Сравнение gtx 1060 и rx 480. Выбор видеокарты – интересные факты

Тестовый стенд №1:

  • Процессор: Intel Core i7-4790K @4,5 ГГц
  • Процессорный кулер: Corsair H75
  • Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
  • Накопитель: SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-2133, 2x 8 Гбайт
  • Периферия: монитор LG 31MU97

Тестовый стенд №2:

  • Процессор: AMD FX-8370 @4,5 ГГц
  • Процессорный кулер: Corsair H75
  • Материнская плата: ASUS 970 PRO Gaming/Aura
  • Накопитель: SSD Patriot Blast 480 Гбайт
  • Оперативная память: DDR3-1866, 2x 8 Гбайт
  • Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
  • Операционная система: Windows 10 х64
  • Драйверы: AMD - 16.7.2; NVIDIA - 368.81

Как и в прошлый раз, для эксперимента использовалось два тестовых стенда. Первый - с Core i7-4790K на борту, второй - с FX-8370. При помощи соответствующих настроек BIOS восьмипоточный Core i7 превращался в виртуальные Core i5 и Core i3. Я в курсе, что процессоры Intel разных линеек отличаются не только количеством ядер, но объемом кэша третьего уровня. Однако, что этот момент не столь критичен в играх, поэтому и принято решение использовать один стенд вместо трех. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 4,5 ГГц с шагом в 500 МГц.

Платформа LGA2011-v3 не рассматривалась. Там с процессорозависимостью все в порядке, но по факту для тех, кто хочет получить мощную игровую систему с шестью/восемью/десятью интеловскими ядрами, и выбора особого нет. Если только Xeon.

Самое сложное в эксперименте - это определиться со списком игр. Практика показывает, что реально подобрать такие приложения, в которых потенциал GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 480 раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. Или же для каждой игры выставить такие настройки, что гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в возможности центрального процессора. Я взял восемь популярных программ в 2016 году. Охвачены все три программных интерфейса: DirectX 11, DirectX 12 и Vulkan. Настройки указаны в таблице ниже. В большинстве случаев - максимальные, но без злоупотребления тяжеловесным сглаживанием наподобие MSAA. Разрешение - Full HD. В таких играх, как GTA V, Far Cry Primal, Rise of the Tomb Raider и Total War: Warhammer, использовались встроенные бенчмарки.

Что лучше RX 480 или GTX 1060 в 2018 году? Вот вопрос, который волнует и тревожит многих. Новые модели видеокарт от AMD и NVIDIA дают понять, что ценовые войны снова постепенными, но уверенными шагами занимают лидирующие позиции и выходят на первый план. Уже сейчас вовсю идут обсуждения, споры и дебаты, касающиеся двух одинаково интересных и привлекательных конкурентов, а, точнее, GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480. давайте и мы более подробнее остановимся на некоторых важных и значимых моментах.

Выбор видеокарты – интересные факты.

На сегодняшний день, к большому сожалению и разочарованию GTX 1060 пока ещё не доступно в российской рознице.

Но, несмотря на эту особенность, которая в ближайшее время будет решена и устранена, интерес к видеокарте не стал меньше, а, наоборот, с каждым днём всё больше и больше. Но почему? Всё просто, этот интерес, прежде всего, основан и связан с долгожданной архитектурой Pascal, которая на немецком рынке уже оценена в 319 евро за модель с 6 Гб памяти. При этом 8-гигабайтная RX 240 стоит значительно дешевле, то есть 255 евро, то есть 20 тысяч рублей. Но, что, же на самом деле лучше – Pascal или, же Polaris? Давайте постараемся найти ответ на этот вопрос.

Согласитесь, два этих слова, то есть Pascal и Polaris очень хорошо знакомы каждому даже начинающему и неопытному геймеру. Наверное, каждый хорошо понимает и осознаёт тот факт, что каждая архитектура основана на более ранних разработках и не является чем-то полностью новым. Хотя всё-таки некоторые новые трюки, напоминающие ещё не забытые старые, здесь имеются. Давайте о них вспомним.

  1. Восемь лет тому назад – каждое вычислительное ядро в видеочипе производства NVIDIA обеспечивало производительность пяти ядер AMD/ATI (живой пример, 64 ядра в GeForce 9600GT против 320 ядер в ATI Radeon HD3870). Это достигалось, в том числе и более высокими частотами.
  2. Три-четыре года тому назад — число ядер было решено резко увеличить (изменив соотношение производительности ядер в сравнении с AMD примерно на 2:1 против привычных 5:1), но частоты сильно пострадали.

Что же ожидает нас сейчас? Прежде всего, новый 16-нанометровый технологический процесс позволил вновь сделать акцент на частотах. Представители верхнего сегмента видеокарт семейства Pascal, к которым принадлежит и GTX 1060, способны покорить 2 ГГц даже со штатным охлаждением. Ещё бы на шине памяти перестали экономить — знаете ли, 192 бита для 6 ГБ доверия не внушают.

А вот что касается AMD, то они по-прежнему верны своим традициям и технологиям. Как это понять? Всё просто,: RX 480 использует 2304 ядра на частотах около 1.2 ГГц и 256-битную vRAM, что снова не слишком много, особенно для модификации с 8 ГБ видеопамяти, той, что у нас в руках. Вообще, скажем честно, с точки зрения логики 4-гигабайтная модель выглядит более разумным вложением средств.
Наша версия GTX 1060 весит 838 грамм. Она достаточно компактна, чтобы уместиться в подавляющее большинство современных компактных системных блоков. Видеокарта требует менее 150 Вт энергии, поэтому теоретически ей должно хватить питания от одного порта PCI Expess 3.0 x16, без дополнительных кабелей к блоку питания. То же касается и RX 480, хотя единичные сообщения на форумах предполагают, что при пиковой нагрузке видеокарта выходит за 150-ваттовый порог.

Какие можно отметить характеристики и описание RX 480?

  1. Архитектура – Polaris 10.
  2. Ядер – 2304.
  3. Штатная частота ядер при 3D вычислениях – 1120 МГц.
  4. Турбо-частота – 1266 МГц.
  5. Шина памяти – 256 бит.
  6. TDP – ок.150 Вт.


Что касается характеристик и описания GTX 1060, то можно выделить следующие моменты.

  1. Размер затвора транзисторов – 16 НМ.
  2. Архитектура – Pascal GP 106.
  3. Ядер – 1280.
  4. Штатная частота ядер при 3D вычислениях – 1506 МГц.
  5. Турбо-частота – 170 МГц.
  6. Память, эфф. Частота – 8 000 МГц.
  7. Шина памяти – 192 бит.
  8. TDP – 120 Вт.

После такого детального и подробного изучения всех характеристик, особенностей и описаний, выбор остаётся непосредственно за вами.

Мониторы Full HD чаще всего встречаются у пользователей, это подтверждает и статистика посещений нашего сайта. Именно за этот сегмент рынка идет наиболее ожесточенная борьба между AMD и NVIDIA. В 2016 году умы геймеров будут делить новинки: AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060. Обе новинки построены на новом техпроцессе и стали концентрацией новых технологий в обработке графики. 16нм против 14 нм, 6Гбайт памяти против 8 Гбайт, 120 против 150 Вт TDP, Pascal против Polaris. Уровень быстродействия AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060 оптимален для современных игр в Full HD разрешении.

Важный вопрос касается и стоимости, относительно старших решений они доступны для покупки массовым пользователям. Разрыв между ними минимален и скачет в зависимости от конкретного магазина. На момент выхода сравнительного обзора не стартовали продажи нереференсных версий и здесь разрыв будет заметней не в пользу AMD.

Не секрет, что AMD Radeon RX 480 предлагает максимально упрощенный вариант исполнения этой видеокарты с простой системой охлаждения. Стартовые же версии NVIDIA GeForce GTX 1060, от таких партнеров как Palit и Zotac, в европейских магазинах стоят на 40-50$ дешевле, чем референс. В вариантах с максимальным заводским разгоном, цены сравняются. В любом стоимость будет находится примерно в одной вилке на AMD Radeon RX 480 и NVIDIA GeForce GTX 1060.

В наше распоряжение попали референсные версии этих видеокарт, хорошая возможность сравнить эффективность и быстродействие в одних и тех же сценариях работы. Перед тем, как начать детальное сравнение хотелось бы остановится ненадолго на внешнем виде Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060.

Здесь явно лидирует продукт от NVIDIA, предлагая продуманную систему охлаждения с алюминиевым кожухом и массивными радиаторами. Она выглядит современней, AMD же пошла по пути максимальной экономии. Это явно видно внешне и отражается на результатах замеров температуры и шума.

Сравнение GeForce GTX 1060 и Radeon RX 480

В качестве основы тестового стенда используется процессор Intel Core i7 6700K с частотой 4700 МГц, 32 Гбайт оперативной памяти DDR4 и материнская плата ASUS MAXIMUS VIII Ranger. Запись ведется на отдельной системе с помощью карты захвата AVEMERDIA Live Gamer Extreme. Дополнительный разгон видеокарт не проводился, установлены официальные драйвера на момент теста.

Модель Данные
Корпус Fractal Design Define S
Материнская плата ASUS MAXIMUS VIII RANGER
Процессор Intel Core i7-6700K Skylake (oc - 4700 МГц)
Кулер для процессора DeepCool Captain 240 EX
Оперативная память Kingston HyperX Fury DDR4 32GB (oc - 2700 МГц)
Жесткий диск Intel SSD 530 240 ГБ
Жесткий диск 2 WD Red WD20EFRX
Блок питания Zalman ZM850-EBT
Аудио Creative Sound BlasterX G5
Монитор iiyama ProLite E2773HDS
Монитор 2 Philips 242G5DJEB
Мышка ROCCAT Kone XTD
Клавиатура Razer BlackWidow Chroma
Операционная система Windows Pro 10
Данные по играм снимаются в разрешении Full HD, схожие настройки для каждой из игр с ультра текстурами и максимальным сглаживанием. Для наглядного сравнения приводим видео ролики, предлагаем наглядно сравнить изображение в играх и проследить динамического изменение FPS.
Энергопотребление

Замеры ведутся по максимальному энергопотреблению во время нагрузки синтетическим тестом системы. Приводятся данные в максимальной нагрузке.
Температура

Шум

3DMark11

3DMark Fire Strike Ultra

3DMark Time Spy

Все замеры в играх проводятся в Full HD разрешении с ультра настройками графики.
DirectX 12: Ashes of the Singularity

Ashes of the Singularity - стратегия от студии Stardock разрабатываемая специально для DirectX 12 и 64-битных систем.

Crysis 3

Hitman Absolution

Tomb Raider

Batman: Arkham Knight

Middle-earth: Shadow of Mordor

FarCry Primal

Tom Clancy The Division

Doom

GTA V (msaa off)

FallOut 4 Ultra HD

Doom Ultra HD

Tom Clancy The Division Ultra HD

Total War Warhammer Ultra HD

Что выбрать Radeon RX 480 или GeForce GTX 1060?

Обе видеокарты продемонстрировали хорошую работу в Full HD разрешении на ультранастройках графики. Но итоговые результаты явно не в пользу Radeon RX 480. При той же стоимости она проигрывает GeForce GTX 1060 от 10 до 20% в играх, при чем независимо от того красуется ли логотип AMD или NVIDIA при запуске игры. Второй момент касается потенциала разгон, он заметно лучше у NVIDIA, открывая возможности для дальнейшего повышения быстродействия при сохранении низких температур и шума. Не в пользу AMD все еще остается программная составляющая, до режима работы «включил и работает» пока далеко. Для примера мы опробовали захват картинки в играх и возможности использования штатных средств для стрима игр. Выводы делайте сами, мы же еще вернемся к этому вопросу при появлении нереференсных версий.

Разработчики GPU неделями томили нас в напряженном ожидании. В то время как в топовом сегменте о новом поколении карт NVIDIA возвестило появление GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 , AMD в среднем ценовом диапазоне представила . О прямой конкуренции между этими картами говорить не приходилось.

С появлением GeForce GTX 1060 производители наконец-то встретились в среднем ценовом сегменте. Мы противопоставляем друг другу оба доступных ускорителя, показываем победителей в каждой тестовой категории и анализируем результаты.

Примечание: поскольку наш практический тест референсной карты был проведен с драйверами бета-версии, для данного сравнения мы взяли лишь слегка разогнанную . Во время отдельного тестирования эта карта показывала в среднем на три дополнительных кадра в секунду больше по сравнению с референсной моделью.

Radeon RX 480 и GeForce GTX 1060 в сравнении

Характеристики
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP!
Число универсальных процессоров 2304 1280
Число текстурных блоков (TMUs) 144 80
Число блоков растеризации (ROPs) 32 48
1120 МГц 1557 МГц
Частота графического процессора в режиме «Boost» 1266 МГц 1772 МГц
Объем видеопамяти 8192 Мбайт 6144 Мбайт
Частота видеопамяти 8000 МГц 8008 МГц
Разрядность шины видеопамяти 256 бит 192 бит
TDP 150 Ватт 120 Ватт
Длина видеокарты 24,3 cm 21,2 cm
Возможность объединения мощности двух GPU Есть Нет
Поддержка VR Есть Есть
Измерения
Sapphire Radeon RX 480 8 GB Zotac GTX 1060 6 GB AMP! Разница между GTX 1060 и RX 480
Тест: 3DMark (Cloud Gate) 28 813 баллов 29 630 баллов 2,84%
Тест: 3DMark (Fire Strike) 10 483 баллов 11 144
баллов
6,31%
Тест: 3DMark (Fire Strike Ultra) 2716 баллов 3018 баллов 11,12%
Тест: 3DMark DirectX 12 Feature Test 22 579 990 Draw calls 19 879 946 Draw calls 11,96%
Тест: 3DMark Time Spy 4036
баллов
4191
баллов
3,85%
Тест: DiRT Rally (1080p) 80,96 fps 86 fps 6,23%
Тест: DiRT Rally (4K) 26,97 fps 31,36 fps 16,28%
Тест: Alien: Isolation (1080p) 122,79 fps 141,1 fps 14,92%
Тест: Alien: Isolation (4K) 39,07 fps 44,79 fps 14,65%
Тест: GTA V (1080p) 81,6 fps 105,68 fps 29,51%
Тест: GTA V (4K) 27,92 fps 39,21 fps 40,44%
Тест: Ashes of the Singularity (1080p) 44,8 fps 46,9 fps 4,69%
Тест: Ashes of the Singularity (4K) 32,3 fps 31 fps 4,03%
Тест: Metro: Last Light Redux (1080p) 80,83 fps 92,42 fps 14,34%
Тест: Metro: Last Light Redux (4K) 25,9 fps 32,33 fps 24,83%
Тест: LuxMark 2704
баллов
1994
баллов
26,26%
В среднем 9,24%
Средний уровень шума во время игр 3,1 сон 1,5 сон 51,62%
Максимальная температура нагрева при полной нагрузке 84 °C 75 °C 10,72%
Энергопотребление системы при полной нагрузке 247 Ватт 240 Ватт 2,84%
Средняя розничная цена 20 000 рублей 26 000 рублей 18,59%

GeForce GTX 1060: в чем выигрывает NVIDIA

Zotac GeForce GTX 1060 может похвастать чрезвычайно высокой тактовой частотой. Несмотря на то, что GPU GP-106 имеет меньше текстурных блоков и пропускная способность шины доступа к шести гигабайтам видеопамяти стандарта GDDR5 у этой карты ниже, в бенчмарках побеждает именно она.

Если говорить более точно - преимущество составляет примерно 9%. При замерах в разрешении 1080р выигрыш GeForce GTX 1060 доходит даже до 30%. Оценками, полученными при тестировании в разрешении 4К, можно пренебречь - рассматриваемые карты демонстрируют в нем слабые результаты для комфортной игры.

К преимуществу добавляется и победа в категории «Энергопотребление»: рассеиваемая тепловая мощность (TDP) у GeForce GTX 1060 меньше аналогичного показателя Radeon RX 480 на 30 Ватт. Несмотря на большую производительность, вся наша тестовая система потребляет всего 240 Ватт под полной нагрузкой (с Founders Edition: 206 Ватт). При этом температура GPU на архитектуре Pascal составляет всего 75° C.


Radeon RX 480: в чем выигрывает AMD

Проигрыш по производительности AMD может немного компенсировать в трех областях. Во-первых, заметное, даже если пока и теоретическое, превосходство наблюдается в тестах, где проверяется работа с функциональными возможностями DirectX 12. Кроме того, в требовательной DX12-игре «Ashes of the Singularity» и DX12-бенчмарке «Time Spy» карты идут практически вровень.

Образно это может означать, что в настоящее время GeForce GTX 1060 выигрывает спринтерский забег, но во время марафона ее конкурент может серьезно прибавить. Впрочем, делать однозначные выводы на эту тему пока еще рано.

Зато точно заслуживает внимания экономия, которой можно добиться при выборе в пользу RX 480. В то время, как и Zotac и NVIDIA требуют за GeForce GTX 1060 целых 26 000 рублей, RX 480 в настоящее время можно получить уже за 20 000 рублей. Кроме того, вы можете использовать в одной системе сразу две RX 480. Эта карта очень эффективна в режиме Crossfire, и такой дуэт может сравниться по мощности даже с GeForce GTX 1080. В случае с GeForce GTX 1060 объединение ресурсов двух видеокарт невозможно: NVIDIA отключила поддержку SLI.


Какую видеокарту стоит купить?

Если вам нужна самая производительная карта в среднем классе, правильнее будет сделать выбор в пользу NVIDIA GeForce GTX 1060 . Тем не менее, AMD получает приз за соотношение цены и качества. Если для вас важны оба этих параметра, учтите: GeForce GTX 1060 на 9% мощнее, зато Radeon RX 480 в настоящее время дешевле. Кроме того, со временем вы можете продлить получение удовольствия от системы с видеокартой AMD, установив вторую плату. GeForce GTX 1060 из-за отсутствия такой возможности придется менять полностью.

Наша рекомендация: если вы хотите как можно больше мощности прямо сейчас и можете потратить дополнительные 6000 рублей, лучше будет взять GTX 1060 от партнеров компании NVIDIA - например, Zotac GTX 1060 AMP! . Эта карта оснащена более тихим вентилятором и примерно за те же деньги предлагает хоть и чуть-чуть, но все-таки больше мощности, чем Founders Edition.

Если же вы хотите сэкономить немного денег, получить лучшее соотношение цены и производительности, а также оставить открытой возможность для наращивания мощностей, определенно выбирайте Radeon RX 480 . Или подождите еще буквально пару дней - скоро в продаже должны появиться первые нестандартные версии от партнеров производителя.

Многие пользователи при покупке среднеценовой видеокарты приходят к нелегкому выбору: взять 6-гигабайтную NVIDIA GeForce GTX 1060 или 8-гигабайтную AMD Radeon RX 480. С момента их выпуска разработчики частенько оптимизировали драйверы, поэтому сходу сложно сказать, кто же лучше, тем более что стоимость у них приблизительно одинаковая. Поэтому мы решили помочь вам в этом вопросе и сопоставить их в актуальных играх при разрешении Full HD.

Для сравнения нам были любезно предоставлены уже знакомые вам видеокарты Inno3D GeForce GTX 1060 6GB Compact с эталонной частотной формулой графического процессора и памяти и HIS RX 480 IceQ X² Roaring OC 8GB, которая имеет небольшой разгон GPU, но для честности сравнения он был замедлен до эталонного уровня. Остальной стенд не претерпел изменений, поэтому можем переходить к анализу полученных тестовых результатов.

Начнем с Far Cry Primal , которая была запущена при ультра пресете качества. NVIDIA GTX 1060 смогла выдать в среднем 66 FPS против 61 у RX 480. То есть разница составляет 8%. По минимальному показателю опять имеем +5 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно 10%. Обычно GTX 1060 лучше себя чувствует в DirectX 11, поэтому первые результаты не стали неожиданностью. Тем более что размер видеобуфера в данном случае не играет никакой роли.

Идем дальше. Rainbow Six Siege при ультра пресете в режиме DirectX 11 лучше оптимизирован под видеокарты AMD. В данном случае наверняка свою роль сыграло большее количество вычислительных блоков и более широкая шина памяти у AMD Radeon RX 480. В итоге 131 против 123 FPS в ее пользу, что эквивалентно 6%. А вот по минимальному показателю уже GTX 1060 вырывается вперед: 83 против 79 кадров/с или почти на 5%.

Для запуска The Division был выбран максимальный профиль настроек графики при отключенной вертикальной синхронизации. Поскольку игра поддерживает запуск в двух режимах, DirectX 11 и DirectX 12, то мы решили объединить все показатели в одном окошке, что позволяет не только сопоставить результаты конкурентных видеокарт, но также оценить прирост от перехода на более новый API. В первую очередь таковой наблюдается у RX 480: при переходе на DirectX 12 средний ее показатель увеличился с 60 до 66 FPS, то есть прирост составляет 9%. А вот GTX 1060 по ходу теста лучше себя проявила в режиме DirectX 11, выдав в среднем 59,5 FPS. В режиме DirectX 12 ее результат составил 58 кадров/с, но тестирование проводилось с драйвером 378.66, а в новом, 378.78, можно ожидать роста ее показателей ориентировочно на 1-3 FPS для данной игры. То есть с новым драйвером производительность GTX 1060 в обоих режимах будет приблизительно одинаковой.

Rise of the Tomb Raider предоставляет аналогичную возможность. При очень высоком пресете графики лидерство с первых кадров захватывает GTX 1060, которое она сохранила при использовании режима DirectX 11. Ее результат составил почти 81 FPS. У RX 480 в этом режиме 72 кадра/с, то есть преимущество первой достигло 12%. При переходе к DirectX 12 разница между ними сокращается до 2 FPS или 3% в пользу NVIDIA GTX 1060. Новый драйвер особого прироста не дал, поэтому для запуска на NVIDIA Pascal лучше использовать DirectX 11, а в случае AMD Polaris следует переходить к DirectX 12. А вот по минимальному показателю в двух сценах из трех победила RX 480 в режиме DirectX 12. И лишь в первой сцене триумфовала GTX 1060 в режиме DirectX 11.

Требовательная Deus Ex Mankind Divided с ультра настройками беспощадна к обеим видеокартам в обоих режимах. Но все же RX 480 показала себя лучше как в 11-ой, так и в 12-ой версии DirectX. В первом случае средние показатели составили 46 против 43 FPS, что соответствует 6%, а во втором - 48 против 43 или +11% в пользу RX 480. А вот по минимальному показателю она выиграла лишь в DirectX 11: 19 кадров/с против 17,5, что эквивалентно 7%. При переходе к новому API уже GTX 1060 вырывалась вперед: 34 против 24 FPS, то есть на 45%. Напомним, что новый драйвер максимум на 2 FPS поднял производительности видеокарты GTX 1080, поэтому на особый прирост не рассчитываем.

Наиболее тяжелым и спорным тестом является HITMAN , поскольку новый драйвер улучшил производительность GTX 1080 на 8%, поэтому и владельцам GTX 1060 следует рассчитывать на некоторый бонус. Выбор ультра настроек качества привел к следующим результатам: в режиме DirectX 11 показатели составили 80,5 против 71 FPS в пользу RX 480, что соответствует приросту 13%. При переходе к DirectX 12 результаты опять в пользу RX 480: 85 против 73 кадров/с, то есть она вырывается вперед на 17%. Если увеличить показатели GTX 1060 на 8% прироста от новой версии драйвера, то получим 79 кадров/с, но и этого недостаточно для смены лидера.

GTA V при очень высоких настройках отдает однозначное предпочтение системе с GTX 1060. В игре нет режима DirectX 12, где RX 480 смогла бы попробовать наверстать упущенное, а в приблизительно одинаковых сценах имеем разницу в 12 FPS: 74 против 62 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно приросту в 19%.

Для запуска Assassin " s Creed Syndicate использовался профиль с максимальными настройками графики. И опять в единственном режиме DirectX 11 преимущество находится на стороне GTX 1060: в приблизительно одинаковых сценах имеем 33 против 28 FPS, что эквивалентно 18%.

DOOM - это единственная игра в нашем тестовом наборе, где идет борьба не между разными версиями DirectX, а между OpenGL и Vulkan. При ультра настройках качества можно наблюдать очень любопытную картину. Она была зафиксирована в приблизительно одинаковой сцене и является по большому счету типичной для этой игры. В режиме OpenGL лучше себя чувствует GTX 1060: 135 FPS против 102 обеспечивают ей 32%-ый бонус. А вот после перехода к Vulkan ситуация меняется на противоположную: со счетом 163 против 110 выигрывает RX 480. В относительных единицах ее преимущество достигает внушительных 48%. Хотя, конечно, результаты объективного бенчмарка были бы более точными, но тем не менее NVIDIA Pascal лучше себя чувствует в OpenGL, а AMD Polaris - в Vulkan.

В Battlefield 1 также нет встроенного бенчмарка, зато есть поддержка двух версий DirectX, чем мы и воспользовались, запустив игру при ультра настройках. Опять же, выводы буду субъективные и на основании приблизительно похожей сцены, поскольку различные взрывы и действия NPC вносят разброс в показатели. Тем не менее в DirectX 11 можно рассчитывать на более высокий показатель FPS. Результат составил 80 против 82 кадров/с в пользу GTX 1060, что эквивалентно бонусу в 2,5%. А вот в DirectX 12 наблюдается падение производительности в обоих случаях, но оно оказывается на руку RX 480: 77 против 72 FPS в ее пользу, что эквивалентно 7%.

Разработчики Dishonored 2 пока не сообщали о переходе на DirectX 12, поэтому игра была запущена при ультра настройках в режиме DirectX 11. Субъективно, в одной из спокойных начальных сцен мы видим преимущество GTX 1060 в 21%. В абсолютных показателях имеем 55 против 66 кадров/с.

В RESIDENT EVIL 7 мы не только выбрали максимальные параметры качества, но еще включили максимальное масштабирование для предельной загрузки видеокарт. В итоге уже RX 480 вырывается вперед. В приблизительно одинаковых сценах имеем 42 против 34 кадров/с, что соответствует приросту 23,5%.

Любимый многимиRust мы запустили с максимальными настройками качества. Игра сетевая, поэтому геймплей сравнить сложнее, чем в сюжетном проекте. Тем не менее в похожей сцене видим преимущество GTX 1060 над RX 480. В цифровом виде оно составляет 68 против 60 FPS или 13%. Хотя следует отметить два момента. Во-первых, в обоих случаях местами наблюдались фризы и просадки. Во-вторых, картинка в системе с GTX 1060 была субъективно ярче и красивее.

Mafia III при высоких настройках графики лучше показывает себя на RX 480. В сцене на мосту мы видим 63 против 57 FPS, что эквивалентно 10,5%. И картинка, опять же, более ярче в системе с GTX 1060. Если же переместиться ближе к центральной части города, то ситуация выравнивается. В некоторых моментах даже на 1-2 FPS GTX 1060 может выйти вперед.

А вот WATCH _ DOGS 2 при ультра настройках качества лучше оптимизирована под NVIDIA Pascal. В одной из похожих сцен мы видим преимущество GTX 1060 в 5 FPS: 42 против 37 кадров/с. Это эквивалентно 13,5%. Хотя, конечно, местами показатели выравниваются или даже RX 480 может кратковременно выйти вперед, поэтому объективный бенчмарк дал бы более точные значения.

В Titanfall 2 для безумного качества текстур требуется 8 ГБ видеопамяти, поэтому уже изначально у RX 480 был некий гандикап. И она отлично смогла им воспользоваться. В одной из похожих сцен она выдала 110 FPS, в то время как GTX 1060 способна лишь на 92. То есть разница составила 18 кадров/с или 20%. Местами разрыв сокращался, местами увеличивался, но преимущество RX 480 в данном случае было неоспоримым.

Завершает нашу тестовую сессию Sniper Elite 4 , который поддерживает два режима работы. При ультра настройках качества в DirectX 11 лучше себя показывает GTX 1060. В одной из похожих сцен она выдала 59 FPS, а RX 480 − на 3 кадра/с меньше. То есть разница составила 5%. После перехода в DirectX 12 ситуация меняется: 83 против 79 кадров/с или +5% в пользу RX 480.

Итоги

В итоге, если учитывать различные режимы работы и результаты по минимальному и среднему показателю FPS, то у нас получилась ничья. Вывести средний показатель по всем тестам, чтобы точнее определить лидера, не предоставляется возможным ввиду отсутствия объективных бенчмарков в ряде игр. Но в целом можно увидеть, что NVIDIA GTX 1060 лучше себя чувствует в проектах, созданных под DirectX 11 и OpenGL. В свою очередь AMD Radeon RX 480 почти всегда обходит конкурента в режиме DirectX 12 и Vulkan. Хотя в обоих случаях бывают исключения. Иными словами, если вы собираете систему под актуальные игры и хиты прошлых лет, то GTX 1060 смотрится чуть лучше. Если же с прицелом на будущие проекты и некоторые актуальные новинки, то можно смотреть в сторону AMD Radeon RX 480. В любом случае обе видеокарты показывают достойную конкуренцию и их ценовой паритет вполне оправдан.

Статья прочитана 9957 раз(а)

Подписаться на наши каналы
  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то