Pemodelan objek 3D. Model volumetrik dari foto

Membuat model 3D suatu objek dari foto termasuk dalam disiplin ilmu fotogrametri. Ada dua arah utama dalam fotogrametri:

    fototopografi, yang membantu menyusun peta dan rencana kawasan;

    fotogrametri terapan, yang diperlukan dalam konstruksi, arsitektur dan forensik.

Untuk produksinya mereka juga menggunakan foto. Dengan menggunakan sekumpulan foto, Anda dapat menghasilkan model 3D yang akurat dan membuat salinan objeknya.

Awalnya, fotogrametri hanya digunakan untuk menciptakan kembali lanskap dan membuat peta. Saat ini ia bekerja lebih baik karena kuat kamera digital memungkinkan Anda untuk mendapatkan gambar berkualitas tinggi objek, yang menyederhanakan proses pemodelan 3D.

Objek 3D dari foto - patung berdasarkan foto

Pemodelan 3D dari fotografi: teknik

Alasan utama penggunaan metode ini adalah tidak adanya gambar atau objek itu sendiri di sebelah pemodel 3D. Teknologi ini berguna karena memungkinkan Anda memodelkan objek besar tanpa melakukan pengukuran. Ini juga cocok untuk area atau objek yang tidak aman bagi seseorang.

Pemodelan 3D dari foto juga digunakan oleh para arkeolog untuk menyajikan hasil penggalian.

Membuat model 3D dari sebuah foto: aplikasi di bioskop dan permainan

Industri hiburan adalah bidang lain di mana pembuatan model 3D dari sebuah foto digunakan. Dalam kasus film, pemodelan diperlukan untuk efek khusus dan menggabungkan pengambilan gambar. Permainan dan kartun membutuhkan prototipe manusia.
Karakter digambar berdasarkan foto mereka; ini menambah realisme dan menyelaraskan karakter. Jadi, prototipe jin dari "Aladdin" adalah Robin Williams, dan penampilan khas ratu jahat dari Putri Salju adalah berkat Joan Crawford, seorang bintang besar pertama di era Golden Hollywood.

Di masa lalu, dibutuhkan seorang seniman untuk memberikan karakter kartun atau permainan ciri-ciri orang yang hidup. Hari ini, program khusus akan membantu dalam hal ini; kami akan membicarakannya di bawah. Dan jika Anda membutuhkannya sepenuhnya karakter baru, hubungi KLONA: bersama kami.

Membuat model 3D dari sebuah foto: contoh Disney

Pengembangan model 3D dari foto: layanan pembuatan prototipe

Jika pelanggan memiliki foto produk jadi, salinan atau variasinya diperlukan, model 3D dapat dibuat darinya. Penting bahwa jika bagiannya rumit, maka Anda memerlukan banyak foto dari berbagai sudut. Tentu saja, jika memungkinkan untuk memberikan produk itu sendiri kepada pemodel 3D, dan bukan foto, lebih baik melakukannya.

Model 3D dari foto: desain industri

Membuat model 3D dari sebuah foto akan membantu Anda menavigasi dan memperkirakan waktu pengembangan dengan cepat model nyata. Untuk perkiraan sebelum pemodelan utama, ini pilihan yang bagus. Namun hal ini tidak cocok untuk produk yang kompleks Dengan sejumlah besar ketidakteraturan, sudut atau untuk barang-barang desainer. Dalam kasus seperti itu, akan lebih mudah membuat model 3D dari awal.

Membangun model 3D dari sebuah foto: aturan

Untuk mendapatkan model 3D berkualitas tinggi dan akurat, Anda harus mematuhi aturan tertentu.

    Ambil foto dalam fokus. Kondisi ini paling mudah dipenuhi jika objek ditempatkan pada platform yang berputar. Kamera perlu diletakkan di dekatnya dan diletakkan di atas tripod. Dengan cara ini objek akan selalu berada di tengah, dan Anda dapat menangkap semua sudut yang diperlukan. Penting agar metode ini hanya cocok untuk benda kecil.

    Benda besar Mungkin tidak dapat diputar. Meskipun platform untuk mobil masih dapat ditemukan, Anda tidak akan dapat merotasi bangunan tempat tinggal, kecuali Anda adalah Hulk, tentu saja. Oleh karena itu, Anda harus memutar objek, selalu menjaga jarak yang sama, tidak peduli dari sisi mana Anda memotret. Jika semua ini menimbulkan kesulitan, Anda dapat menghubungi fotografer KLONA dan dia akan mengambilkan gambarnya untuk Anda. Selain itu, jika Anda tidak dapat mengambil foto sama sekali, Anda dapat melakukan pengukuran dari produk tersebut.

    Kamera harus diposisikan pada bidang vertikal dan horizontal, jadi tripodnya harus ada levelnya.

Diperlukan minimal 3 foto item: diperlukan tampilan samping, depan, dan atas. Foto opsional, namun diinginkan, adalah foto setengah profil.

    Hasilnya akan lebih baik jika Anda menempatkan objek pada latar belakang polos.

    Latar belakang dengan tanda adalah dudukan yang dikalibrasi, ini akan membantu mendapatkan model 3D yang lebih akurat.

    Tinggi dan lebar semua gambar tidak boleh berbeda.

    Penting untuk memberi nomor pada semua gambar dan menempatkannya secara berurutan.

Membuat model 3D dari sebuah foto: ikhtisar perangkat lunak

Di bagian ini kita akan membahas program yang akan membantu Anda mengubah kumpulan foto menjadi model 3D, namun penting untuk diingat bahwa program tersebut amatir dan digunakan untuk proyek beranggaran rendah. Dan jika Anda membutuhkan model 3D berkualitas tinggi yang Anda perlukan untuk membuat sejumlah produk, hubungi studio CLONE. Bersama kami Anda akan mendapatkan hasil yang diinginkan lebih cepat.

Bagaimanapun, Anda perlu mengedit model 3D yang dihasilkan, dan untuk model yang rumit, proses ini mungkin memerlukan waktu lama.

Jika ada detail atau sesuatu di dalam model yang perlu direfleksikan, maka Anda harus memodelkannya secara manual.

Model 3D yang diperoleh setelah fotomodeling mungkin berbeda ukurannya secara signifikan dari barang aslinya.

Pemodelan 3D dari fotografi: kelebihan

    Memungkinkan Anda membuat model 3D dari objek dimensi.

    Memberi Anda kesempatan tanpa harus menghadapinya secara langsung.

    Memungkinkan Anda menghindari pengukuran item.

    Anda dapat membuat model 3D dari sebuah foto tanpa harus gambar.

    Memungkinkan Anda untuk mengabaikan struktur internal obyek.

Tidak mungkin membayangkan area produksi signifikan di mana grafik tiga dimensi tidak digunakan pada tahap desain. Perkembangan objek apa pun menjadi lebih mudah diakses dengan representasi tiga dimensi dari setiap elemen dan detail yang signifikan. Pada setiap tahap pembuatan produk, baik itu mekanisme sederhana atau mesin roket, mereka fokus pada tata letak multifaset. Ini adalah gambar multi-vektor yang tidak hanya memiliki tinggi nominal, panjang dan lebar, tetapi juga perwujudan visual. Pada artikel ini kami akan memberi tahu Anda bagaimana figur realistik komputer pertama kali muncul, di bidang apa teknologi tersebut menemukan penerapannya dan program apa yang digunakan oleh para desainer.

Kita sering mendengar kombinasi ini - 3D. Ini adalah singkatan dari bahasa Inggris 3-dimensi, yang secara harfiah diterjemahkan sebagai “tiga ukuran”. Mereka menambahkan pada frasa ini kata-kata tambahan: suara, gambar, penembak, pertunjukan, printer, dan sebagainya - ada banyak pilihan. Namun poin utamanya tetap: saat menggunakan metode ini, terjadi transisi dari ruang garis tunggal yang skematis ke ruang yang lebih realistis. Kemampuan untuk “mertualisasikan” benda mati adalah dasar dari banyak upaya. Namun visualisasi menemukan permulaannya dan mendapatkan permintaan terbesar tepatnya dalam konstruksi gambar tiga dimensi.

Ini banyak digunakan di industri berikut:

  • industri hiburan;
  • obat-obatan;
  • industri.

Mari kita bicara tentang masing-masing kelompok secara lebih rinci.

Sinematografi, permainan komputer, dan animasi: manfaat pemodelan 3D

Semua ruang maya dan pahlawan yang tidak ada dibuat menggunakan teknik khusus menggunakan poligon. Inilah sebutan bagi orang biasa bentuk geometris dengan tiga atau empat sisi yang bertemu di bawah sudut yang berbeda menjadi satu objek. Agar dapat bergerak, perlu mengubah parameter komponen - meregangkan, memindahkan, memutar. Karena semuanya terhubung, aksinya mirip dengan tegangan jaring - segmen yang tersisa mengalami deformasi sesuai dengan yang pertama.

Semakin kecil luas masing-masing bagian, semakin besar jumlah totalnya, yang berarti semakin tinggi akurasi gambar. Dalam kasus seperti itu, merupakan kebiasaan untuk membicarakan kualitas grafis - di beberapa game Anda dapat menaikkannya atau menurunkannya. Ini relevan jika daya komputer tidak memungkinkan Anda menampilkan semua fragmen dengan cepat. Tidak dapat dikatakan tidak jumlah besar poligon – model poli rendah, lebih buruk daripada poli tinggi, ketika jumlah bagiannya jauh lebih banyak. Cukup untuk bagian animasinya pandangan umum pahlawan, jika dia masih di bawah umur atau salah satu dari banyak pahlawan. Tokoh utama biasanya digambar lebih detail. Tekstur ditumpangkan di atas bentuk grafik untuk melengkapi gambar.

Perangkat lunak CAD pertama untuk penggunaan profesional dan amatir adalah AutoCAD. Seiring waktu, analog berkualitas tinggi dan palsu kelas dua mulai bermunculan. Kami akan memberikan daftar ringkasan perangkat lunak di bawah ini; untuk saat ini kami akan membatasi diri pada menunjukkan program yang sangat nyaman untuk pemodelan 3D - ZWCAD Professional.

Fungsinya tidak kalah dengan AutoCAD, tetapi berbeda secara signifikan dalam biaya, yang lebih tinggi untuk merek populer. Ini merupakan pengembangan dari ZWSOFT, yang telah mempertahankan posisinya di pasar perangkat lunak sejak tahun 1993 dan menjual produknya di lebih dari 80 negara di seluruh dunia. Pada tahun 2017, versi baru "ZVkada" yang ditingkatkan muncul. Arah utama pengembangannya adalah desain tiga dimensi. Omong-omong, ini tidak hanya digunakan di industri hiburan, tetapi juga di bidang kesehatan.


Pencitraan dalam kedokteran

Ini berkembang dalam dua arah utama:

    tomografi titik atau kompleks;

    desain dan pembuatan prostesis.

Pemindaian 3D modern memungkinkan untuk mendeteksi cacat pada organ dan jaringan yang tersembunyi dengan sinar-X atau USG sederhana. Munculnya teknologi tersebut telah membuat definisi yang mungkin penyakit dalam situasi di mana operasi diagnostik sebelumnya dilakukan. Mereka banyak digunakan dalam kedokteran gigi dan bedah maksilofasial. Untuk mempermudah menangani inovasi, rumah sakit tidak terbatas pada maket komputer, namun membeli printer untuk pencetakan volumetrik.

Hasil tomografi yang dihasilkan dapat menjadi dasar pembuatan implan, misalnya gigi, yang cocok untuk pasien. Lebih lanjut versi kompleks teknologi membantu mensimulasikan anggota tubuh palsu, alat bantu dengar, vena, saraf dan bahkan katup jantung buatan. Bioprinting berkembang secara aktif - menggunakan sel manusia yang hidup sebagai pengganti cat. Namun tahap pertama desain tetap pada program komputer 3D. Di sini, seperti dalam konstruksi karakter kartun, pemodelan poligonal digunakan. Kelengkungan pelat menunjukkan kerusakan jaringan. Dampak pada fragmen akan memungkinkan Anda membuat sosok tiga dimensi dari implan yang ideal, dan rotasi serta pergerakan bagian-bagian tersebut akan menunjukkan bagaimana lengan prostetik akan bergerak.

Pengguna utama adalah insinyur, tukang listrik, pembangun, pekerja layanan jalan - spesialis fokus teknis. Peralatan mereka adalah struktur padat atau berongga yang memiliki parameter matematis yang tepat, data yang dihitung, dan fokus nyata pada pekerjaan. Oleh karena itu, yang paling penting bagi kategori pengguna ini bukanlah penampilan model, tetapi kemampuan untuk menerapkan rumus, mengerjakannya, gambar bagian, grafik, serta memeriksa seluruh mekanisme pada setiap tahap pengembangan. Dengan demikian, tujuan perancang bukan hanya untuk memvisualisasikan objek, namun, pada tingkat yang lebih luas, agar dapat diukur dan informasi pekerjaan tentang dia.


Bekerja di CAD (singkatan Rusia adalah CAD) memerlukan pendidikan khusus. Ini akan efektif ketika seorang spesialis tidak hanya melihat gambar, tetapi juga mengetahui bahan yang digunakan untuk membuat tata letak, fitur penggunaan produk, dan banyak nuansa lainnya. Oleh karena itu, perusahaan memesan program ZWCAD dengan berbagai tindakan dan sejumlah besar alat untuk menyediakan perangkat lunak untuk seluruh departemen. Mereka juga dipasang di komputer mahasiswa universitas teknik dan arsitektur, sehingga spesialis masa depan dapat segera mendesain dalam lingkungan yang nyaman dan multifungsi. Berfokus tidak hanya pada pembeli individu, namun juga pada pasokan massal, ZWSOFT telah mengembangkan kebijakan lisensi yang fleksibel dan secara signifikan mengurangi harga untuk pembelian serial.

Saat bekerja di Sistem Desain Berbantuan Komputer, seorang insinyur menerima model geometris elektronik. Apa ini dalam pemodelan 3D volumetrik akan membantu Anda memahami daftar tindakan yang dapat dilakukan dengannya:

    Buat gambar potongan apa pun, pada gambar apa pun pada sudut yang dipilih. Oleh karena itu, diperlukan satu tata letak, bukan sekumpulan grafik yang berbeda. Oleh karena itu, spesialis yang berbeda, dan bahkan departemen yang berbeda, dapat bekerja secara bersamaan dengan satu file, menggunakan lapisan yang berbeda.

    Sesuaikan parameter seluruh produk dengan mengubah input satu nilai tertentu.

    Lakukan penghitungan indikator atau koefisien apa pun. Baik dalam posisi statis maupun dalam gerakan yang dapat diprediksi.

    Tulis paket untuk kendali komputer mesin atau lainnya peralatan teknis(CNC).

    Gunakan printer 3D dan buat ulang model tiga dimensi untuk konstruksi presentasi atau demonstrasi. Apa itu rencana pemodelan 3D?

    Setiap pekerjaan tidak lengkap tanpa algoritma tindakan. Seringkali urutannya berubah-ubah, terutama di profesi kreatif Namun, bahkan di sana, pembangunan objek tersebut terjadi dalam tahap-tahap berikut:


    4. Animasi jika diperlukan. Jika ini adalah objek statis, maka dimungkinkan untuk menunjukkan bagaimana objek tersebut berinteraksi dengan elemen pihak ketiga. Pada tahap ini, Anda juga dapat menghitung gesekan, efisiensi, dan koefisien lainnya.

    5. Eliminasi kekurangan kecil dan visualisasi – keluaran dari objek akhir.

    6. Langkah tambahan mungkin adalah mencetak pada printer 3D.

    Sejarah pemodelan volumetrik berkembang di depan mata kita. Ini adalah teknologi masa depan. Bekerja dalam format 3D kini nyaman, menarik, dan diminati. Yang utama adalah memilih program yang sesuai untuk desain yang paling efisien.

Halo semuanya! Kita semua tahu betapa pentingnya peran pemodelan 3D dalam grafik dan desain komputer saat ini. Istilah ini mengacu pada pembuatan berbagai model tiga dimensi dengan menggunakan program khusus. Ada banyak sekali aplikasi yang digunakan dalam grafik 3D. Oleh karena itu, hari ini saya akan bercerita paling banyak kepada Anda program terbaik untuk pemodelan 3D dalam bahasa Rusia, atau lebih tepatnya, yang mendukungnya.

Selama bertahun-tahun, editor 3D ini tetap menjadi salah satu yang paling populer dan banyak digunakan di dunia. Ini digunakan oleh seniman dan desainer yang bekerja di berbagai bidang. Ini arsitektur dan desain lanskap, industri game, pengembangan animasi komputer. Artinya, Anda dapat dengan mudah membuat model interior atau apartemen, serta karakter permainan atau mobil.

3Ds Max memiliki jangkauan kemampuan pembuatan objek terluas. Di sini dimungkinkan tidak hanya untuk mengedit model tiga dimensi apa pun, tetapi juga untuk mengembangkan tekstur dan penampilan, bekerja dengan sumber pencahayaan, animasi, perhitungan dan penerapan efek khusus. Jaringan ini memiliki sejumlah besar bahan siap pakai, serta proyek 3D yang dapat diimpor ke dalam program ini dan kemudian dikerjakan.

Metode dasar membuat model adalah dengan memodifikasi model aslinya benda sederhana berdasarkan splines dan poligon. Jadi, dengan membuat objek sederhana, melalui transformasi sekuensial Anda bisa mendapatkan model yang kompleks dan orisinal. Kedengarannya tidak sepenuhnya jelas, tetapi setelah Anda mengetahuinya, Anda dapat membuat hampir semua hal yang Anda inginkan. Sederhananya, Anda bisa membuat kabin truk atau pondasi rumah dari kubus biasa, dan tangki dari silinder. Saya harap saya menjelaskan dengan jelas.

Jendela utama 3Ds Max memiliki sejumlah tab. Yang utama adalah operasi file (menyimpan, mengimpor, proyek baru), pembuatan struktur dasar dari berbagai kategori, alat pengeditan, perpustakaan dan editor materi, bekerja dengan pencahayaan, manajemen animasi, dan rendering akhir. Sebagian besar layar ditempati oleh jendela tempat model ditampilkan dalam 3 proyeksi dan tampilan tiga dimensi.

Keuntungan

  • fungsionalitas luar biasa yang memungkinkan Anda membuat model menakjubkan;
  • perpustakaan besar tekstur dan material;
  • kemampuan animasi yang bagus;
  • dukungan untuk model dari aplikasi pemodelan 3D lainnya;
  • banyak video pelatihan dan artikel.

Kekurangan

  • versi resminya berbayar dan cukup mahal;
  • sulit untuk dikuasai bagi pemula.

pencampur

DI DALAM akhir-akhir ini cukup sederhana dan pada saat yang sama program gratis untuk pemodelan 3D - Blender (tentu saja, saya sedikit berlebihan dengan yang sederhana, namun lebih mudah daripada yang lain). Paket ini menawarkan pengguna alat untuk membuat model 3D, editor bahan dan tekstur, animasi dan rendering.

Program pemodelan 3D gratis Blender digunakan berbagai bidang, dimana penggunaan grafik tiga dimensi diperlukan. Misalnya, editor ini digunakan untuk membuat efek khusus di bioskop (film Spider-Man 2, Hardcore, Life of Pi). Ini juga digunakan oleh seniman profesional dan pemodel 3D dalam karya mereka.

Model di sini dapat dibuat berdasarkan objek sederhana standar, kurva Bezier. Mereka kemudian diubah dan dimodifikasi. alat khusus dan berubah menjadi model 3D dengan kompleksitas apa pun. Anda dapat membuat berbagai macam objek di atasnya, dan bahkan membuat model apartemen, rumah, atau furnitur.

Sebagian besar jendela utama ditempati oleh layar tempat berbagai jenis proyeksi. Tampilan dan lokasi dapat diubah dan diskalakan. Di bagian atas terdapat alat untuk mengoperasikannya, editor untuk bahan dan tekstur, bekerja dengan sumber pencahayaan, dan morphing.

Keuntungan:

  • membuka kode program dan dibagikan secara cuma-cuma;
  • Berbagai peluang, termasuk bekerja dengan animasi;
  • dukungan untuk mengimpor dan mengekspor file dari program lain;
  • ukuran distribusi kecil;

Kekurangan:

  • fungsionalitas yang lebih sedikit dibandingkan dengan aplikasi berbayar terkemuka;
  • kurangnya dokumentasi dalam versi dasar.

Secara umum, program Blender dapat direkomendasikan untuk desainer pemula. Meskipun di bentuk aslinya tidak ada pelajaran di sini, sama seperti deskripsi rinci, ada banyak video dan sumber pendidikan di Internet yang didedikasikan untuk itu, termasuk dalam bahasa Rusia. Jumlah penggemar paket ini terus bertambah.

AutoCAD

Berbicara tentang editor untuk grafik 3D, kita tidak bisa mengabaikan AutoCAD yang terkenal. Tujuan paling umum adalah gambar dan desain otomatis. Versi terbaru memiliki fungsionalitas luar biasa, sehingga sangat nyaman untuk memodelkan objek 3D, seperti rumah.

AutoCAD memiliki antarmuka yang cukup ramah, dan juga berbahasa Rusia dengan baik. Jendela utama menampilkan proyek. Di bagian atas terdapat alat untuk membuat dan mengedit berbagai parameter.

Kelebihan AutoCAD:

  • distribusi dan keserbagunaan yang sangat luas;
  • dukungan untuk file format lain;
  • kemudahan belajar;
  • Ada versi gratis untuk siswa.

Kekurangan AutoCAD:

  • fungsionalitasnya lebih rendah daripada editor 3D klasik;
  • versi lengkap berbayar.

Pengetahuan dan kemampuan untuk bekerja di AutoCAD akan menjadi keuntungan penting dalam hal apapun. Menguasai paket ini adalah wajib tidak hanya bagi para desainer, tetapi juga bagi setiap insinyur, jadi mempelajarinya akan bermanfaat dalam hal apa pun.

Selain program pemodelan 3D yang terdaftar, ada editor 3D terkenal lainnya. Misalnya saja Maya, Houidini, SketchUp, ZBrush. Namun saya ingin mengatakan bahwa hampir tidak ada program yang terdaftar yang dapat disebut mudah digunakan. Anda perlu belajar lama dan keras untuk mulai menggunakannya. Tapi kemudian Anda bisa membelinya sendiri dan mendapatkan banyak uang darinya.

Biasanya, setelah menguasai satu aplikasi dan memahami prinsip dasar pengoperasiannya, akan lebih mudah untuk memahami editor lainnya.

Nah, disinilah saya mengakhiri artikel hari ini. Pastikan untuk berlangganan update blog agar tidak ketinggalan rilis artikel-artikel keren, dan tentunya jangan sampai lupa media sosial. Semoga beruntung untukmu. Sampai jumpa!

Hormat kami, Dmitry Kostin.

Pemodelan 3D di bawah CNC - membuat gambar bagian masa depan, yang akan digunakan untuk pembuatannya menggunakan program. Mesin CNC adalah peralatan yang memungkinkan pemrosesan benda kerja tiga dimensi secara otonom atau semi-otonom. Fungsi perangkat ditentukan oleh adanya sistem kendali program numerik. Tapi itu tidak akan berhasil tanpa pemodelan 3D.

Keunikan

Pembuatan model 3D – tugas yang sulit, juga dikenal sebagai pembuatan prototipe. Tindakan ini diperlukan sebelum memulai pemrosesan benda kerja. Berkat pemodelan 3D, contoh bagian masa depan dibuat dalam satu kuantitas. Atas dasar itu, hal itu akan dilakukan produksi serial. Pembuatan contoh dilakukan dengan menggunakan 3D milling yang berhubungan dengan sistem rapid prototyping.

Penggilingan dengan cara terbaik cocok untuk membuat model tiga dimensi benda kerja masa depan. Untuk menyelesaikan tugas itu digunakan mesin penggilingan, dilengkapi dengan kontrol program numerik. Keuntungan dari unit ini adalah operasi multi-tahap yang berkelanjutan. Ini memungkinkan Anda dengan cepat mendapatkan suku cadang berkualitas tinggi dan akurat yang akan digunakan sebagai prototipe.

Untuk membuat model 3D Anda harus memilikinya Pendidikan luar biasa. Sulit untuk melakukan pekerjaan ini sendiri. Ada perusahaan khusus yang memproduksi model 3D khusus. Untuk tujuan ini, profesional program grafis, berkat itu pelanggan dapat melihat terlebih dahulu seperti apa bentuk benda kerja di masa depan dan, jika perlu, melakukan perubahan.

Penggilingan 3D

Penggilingan 3D adalah metode pembuatan bentuk volumetrik tertentu. Seperti disebutkan sebelumnya, tugas ini dilakukan dengan menggunakan mesin CNC. Materi dipilih secara mandiri. Mesin CNC digunakan karena memiliki akurasi pemrosesan yang tinggi dan mampu menghasilkan produk dengan konfigurasi dan bentuk apa pun. Dalam hal ini kerumitan bentuk dan bahan yang digunakan tidak menjadi masalah.

Menggunakan penggilingan CNC kami memproduksi:

  • peralatan teknologi;
  • objek iklan;
  • tata letak presentasi;
  • pemotongan keriting.

Paling sering, blanko dibuat dari:

  • plastik;
  • polimer komposit;
  • logam;
  • batu;
  • kayu.

Tahapan

Penggilingan dilakukan dalam beberapa tahap. Pada tahap pertama dibuat model rekayasa tiga dimensi yang selanjutnya akan dimasukkan ke dalam program mesin CNC. Untuk tujuan ini, program grafik khusus digunakan pada komputer.

Pada tahap kedua, model yang diproduksi disiapkan. Alat yang digunakan untuk membuat bagian tersebut dipilih. Program yang diperlukan untuk produksi langkah demi langkah kosong.

Pada tahap ketiga dilakukan kerja praktek penggilingan. Bagian pertama merupakan bagian uji coba, jadi terbuat dari plastik. Bahan ini adalah yang termurah. Benda kerja percobaan akan memungkinkan Anda mengidentifikasi dan memperbaiki kekurangan, jika ada.

Tahap keempat adalah tahap terakhir. Benda kerja finishing dilakukan setelah melakukan koreksi yang diperlukan. Atas dasar itu, suku cadang lain akan diproduksi. Pemodelan 3D berkualitas tinggi menentukan seberapa akurat komponen yang diproduksi.

numerik kontrol perangkat lunak memungkinkan Anda memproduksi suatu komponen tanpa banyak usaha, cukup dengan menentukannya parameter yang diperlukan. Dalam hal ini, kualitas produk akan lebih tinggi dibandingkan saat bekerja mandiri. Fitur ini sangat berguna bagi pengguna yang belum berpengalaman.

Pemodelan 3D

Untuk membuat model 3D, perangkat lunak khusus dirancang untuk pekerjaan profesional dengan grafik tiga dimensi. Yang paling banyak program populer yang diinstal pada komputer adalah:

  • CADDS5;
  • Bentuk Kekuatan;
  • Tepi Padat;
  • T-Flex CAD;
  • AutoCAD.

Program yang terdaftar memungkinkan Anda melakukan pemodelan secara solid. Pemodelan jenis ini perlu dibuat objek tiga dimensi, yang akan berbeda dalam kualitas fisik dari bagian aslinya. Dengan menggunakan pemodelan solid, Anda dapat mendesain model dengan tingkat tinggi merinci. Keunggulan model tersebut adalah tampilan komponen terkecil.

Jenis pemodelan ini memiliki keunggulan lain:

  • pembuatan model tiga dimensi dengan realisme maksimal;
  • kemampuan untuk dengan mudah menyesuaikan proyek tiga dimensi;
  • gambar diformat secara otomatis;
  • kemampuan untuk membuat model berdasarkan template yang sudah jadi;
  • menghemat biaya waktu yang diperlukan untuk desain.

Sistem desain berbantuan komputer, yang dikenal dengan singkatan CAD, adalah seperangkat alat yang diperlukan untuk melakukan tugas secara otomatis.

CAD membantu orang yang tidak memiliki pengalaman di bidang ini. Mereka menyederhanakan proses dan menciptakan kondisi untuk penggunaan intuitif. Dengan bantuan mereka, Anda dapat melakukan pengukuran presisi tinggi. Program ini efektif bahkan jika Anda mendesain benda kerja dengan bentuk yang kompleks. Dalam hal ini, model yang kedap udara dan lengkap dijamin akan diproduksi. Model yang dihasilkan digunakan sebagai komponen kode mesin.

Aplikasi praktis pemodelan 3D

Pemodelan 3D memiliki cakupan aktivitas yang luas, mulai dari penggunaan individu hingga publik. Di antara bidang aplikasi yang paling populer adalah:

  • produksi elemen dekoratif furnitur;
  • produksi suvenir dan mainan;
  • produksi produk seni;
  • produksi elemen iklan tiga dimensi;
  • ukiran kayu dan logam.

Terlepas dari kenyataan bahwa pemodelan 3D paling sering digunakan bersama, pemodelan 3D juga dapat berhasil dikombinasikan dengan perangkat lain yang dilengkapi dengan sistem kontrol numerik.

Keuntungan utama pemodelan 3D adalah penghematan finansial.

Jika sebelumnya sejumlah besar benda uji diproduksi untuk memperbaiki kesalahan sebelum model akhir diproduksi, tugas ini sekarang dapat diselesaikan di komputer sebelum produksi suku cadang dimulai. Dengan demikian, tidak hanya bahan yang dihemat, tetapi juga waktu yang dihabiskan.

Orang yang berpengalaman memilih untuk tidak menghemat pemodelan 3D, melibatkan spesialis dalam pekerjaan. Penghematan akan memerlukan biaya yang jauh melebihi biaya layanan dari perusahaan khusus.

Di mana mendapatkan model 3D

Anda dapat menemukan model tiga dimensi dari bagian-bagian yang diperlukan tersedia secara gratis di Internet. Banyak file yang mungkin terinfeksi virus, jadi Anda harus memeriksa situsnya sebelum mendownloadnya. Selain itu, hanya skema terpopuler yang tersedia di Internet. Hal tersebut tidak selalu terpenuhi berkualitas tinggi, dan mungkin tidak sesuai untuk tujuan yang dimaksudkan.

Oleh karena itu, mempekerjakan profesional lebih banyak keputusan yang tepat pertanyaan ini.

Untuk membuat model 3D yang diinginkan, spesialis mungkin perlu:

  • gambar, sketsa atau foto contoh benda kerja yang ingin diterima pelanggan;
  • dimensi produk yang tepat;
  • bagian dari bagian tersebut (jika memiliki bentuk yang kompleks).

Jika gambar disediakan, Anda harus mengambil foto sebanyak mungkin dari berbagai sudut. Hal ini akan memudahkan para profesional untuk mengetahui apa sebenarnya yang perlu dilakukan.

Untuk pekerjaan mandiri akan diperlukan program khusus. Disarankan untuk bekerja dengan grafik 2D pada awalnya jika Anda tidak memiliki pengalaman di bidang ini. Program yang terdaftar sebelumnya tersedia di akses gratis di Internet.

Pemodelan 3D menghasilkan file yang dapat disimpan format yang berbeda. Untuk mengubahnya menjadi suatu program digunakan sistem CAM. Ini akan mengubah file menjadi program yang dapat berinteraksi dengan peralatan mesin CNC. Saat memuat program, dimensi yang harus dimiliki benda kerja dan informasi tambahan lainnya yang diperlukan untuk sistem ditentukan.

Pemodelan 3D adalah bidang yang sangat populer, berkembang dan multitasking di industri komputer saat ini. Membuat model virtual dari sesuatu telah menjadi bagian integral dari produksi modern. Tampaknya peluncuran produk media tidak mungkin lagi dilakukan tanpa pemanfaatan grafik komputer dan animasi. Tentu saja, program khusus disediakan untuk berbagai tugas di industri ini.

Saat memilih lingkungan untuk pemodelan 3D, pertama-tama, Anda harus menentukan rentang tugas yang sesuai. Dalam ulasan kami, kami juga akan membahas kompleksitas pembelajaran program dan waktu yang dihabiskan untuk beradaptasi dengannya, karena bekerja dengan pemodelan 3D harus rasional, cepat dan nyaman, dan hasilnya harus berkualitas tinggi dan kreatif. mungkin.

Mari kita beralih ke analisis paling banyak aplikasi populer untuk pemodelan 3D.

Autodesk 3ds Maks

Perwakilan pemodel 3D yang paling populer tetap Autodesk 3ds Max - yang paling kuat, fungsional, dan aplikasi universal Untuk grafis 3D. 3D Max adalah standar yang banyak digunakan plugin tambahan, mengembangkan model 3D siap pakai, memfilmkan gigabyte kursus eksklusif dan pelajaran video. Program ini adalah tempat terbaik untuk mulai belajar grafik komputer.

Sistem ini dapat digunakan di semua industri, mulai dari arsitektur dan desain interior hingga pembuatan kartun dan video animasi. Autodesk 3ds Max sangat ideal untuk grafik statis. Dengan bantuannya, gambar interior, eksterior, dan objek individual yang realistis dibuat dengan cepat dan berteknologi. Sebagian besar model 3D yang dikembangkan dibuat dalam format 3ds Max, yang menegaskan sifat standar produk dan merupakan keuntungan terbesarnya.

Bioskop 4D

Cinema 4D merupakan program yang diposisikan sebagai pesaing Autodesk 3ds Max. Bioskop memiliki rangkaian fungsi yang hampir sama, tetapi berbeda dalam logika pengoperasian dan metode pelaksanaan pengoperasiannya. Hal ini dapat menimbulkan ketidaknyamanan bagi mereka yang sudah terbiasa bekerja dalam 3D Max dan ingin memanfaatkan keunggulan Cinema 4D.

Dibandingkan dengan pesaing legendarisnya, Cinema 4D menawarkan fungsionalitas yang lebih canggih dalam membuat animasi video, serta kemampuan untuk membuat grafik realistis secara real time. Cinema 4D lebih rendah, pertama-tama, karena popularitasnya yang lebih rendah, itulah sebabnya jumlah model 3D untuk program ini jauh lebih sedikit dibandingkan Autodesk 3ds Max.

Pematung

Bagi mereka yang mengambil langkah pertama di bidang pematung virtual, sederhana dan aplikasi yang menyenangkan Pematung. Dengan aplikasi ini, pengguna langsung tenggelam dalam proses menakjubkan dalam memahat sebuah patung atau karakter. Terinspirasi oleh penciptaan model yang intuitif dan mengembangkan keterampilan Anda, Anda dapat beralih ke tingkat pekerjaan profesional di tingkat yang lebih profesional program yang kompleks. Kemampuan Sculptris cukup, tapi belum lengkap. Hasil dari pekerjaan tersebut adalah terciptanya satu model yang akan digunakan saat bekerja di sistem lain.

IClone

IClone adalah program yang dirancang khusus untuk membuat animasi yang cepat dan realistis. Berkat perpustakaan primitif yang besar dan berkualitas tinggi, pengguna dapat mengenal proses pembuatan animasi dan memperoleh keterampilan pertama mereka dalam jenis kreativitas ini. Membuat adegan di IClone itu mudah dan menyenangkan. Sangat cocok untuk pengembangan awal sebuah film pada tahap pembuatan sketsa.

IClone sangat cocok untuk dipelajari dan digunakan dalam animasi sederhana atau beranggaran rendah. Namun fungsinya tidak seluas dan serbaguna seperti di Cinema 4D.

5 program TOP untuk pemodelan 3D: video

AutoCAD

Untuk keperluan konstruksi, teknik dan desain industri, paket gambar paling populer digunakan - AutoCAD dari Autodesk. Program ini memiliki fungsionalitas yang kuat untuk menggambar dua dimensi, serta mendesain bagian tiga dimensi dengan kompleksitas dan tujuan yang berbeda-beda.

Setelah belajar cara bekerja di AutoCAD, pengguna akan dapat mendesain permukaan kompleks, struktur, dan produk lain dari dunia material serta membuat gambar kerja untuknya. Di sisi pengguna terdapat menu berbahasa Rusia, bantuan dan sistem petunjuk untuk semua operasi.

Program ini tidak boleh digunakan untuk visualisasi yang indah seperti Autodesk 3ds Max atau Cinema 4D. Inti dari AutoCAD adalah gambar kerja dan pengembangan model secara detail, jadi untuk pengembangan draft misalnya arsitektur dan desain sebaiknya memilih Sketch Up yang lebih cocok untuk keperluan tersebut.

Buat Sketsa

Sketch Up adalah program intuitif untuk desainer dan arsitek yang terbiasa pembuatan cepat model tiga dimensi objek, struktur, bangunan dan interior. Berkat proses kerja yang intuitif, pengguna dapat mewujudkan idenya dengan cukup akurat dan grafis. Kita dapat mengatakan bahwa Sketch Up adalah solusi paling sederhana yang digunakan untuk pemodelan rumah 3D.

Sketch Up memiliki kemampuan untuk membuat visualisasi realistis dan gambar sketsa, yang membedakannya dari Autodesk 3ds Max dan Cinema 4D. Keunggulan Sketch Up terletak pada rendahnya detail objek dan tidak begitu banyak model 3D untuk formatnya.

Program ini memiliki antarmuka yang sederhana dan ramah pengguna, mudah dipelajari, sehingga mendapatkan lebih banyak pendukung.

Rumah Manis 3D

Jika Anda memerlukan sistem sederhana untuk pemodelan 3D sebuah apartemen, Sweet Home 3D sangat cocok untuk peran ini. Bahkan pengguna yang tidak terlatih akan dapat dengan cepat menggambar dinding apartemen, menempatkan jendela, pintu, furnitur, menerapkan tekstur, dan mendapatkan desain awal rumahnya.

Sweet Home 3D adalah solusi untuk proyek-proyek yang tidak memerlukan visualisasi realistis dan kehadiran model 3D asli dan individual. Pembangunan model apartemen didasarkan pada elemen perpustakaan yang ada di dalamnya.

pencampur

Bebas program pencampur sangat kuat dan alat multifungsi untuk bekerja dengan grafik tiga dimensi. Dari segi jumlah fungsinya bisa dibilang tidak kalah dengan 3ds Max dan Cinema 4D yang berukuran besar dan mahal. Sistem ini sangat cocok untuk membuat model 3D dan untuk mengembangkan video dan kartun. Meskipun ada beberapa ketidakstabilan dan kurangnya dukungan jumlah besar format model 3D, Blender menawarkan alat yang lebih canggih untuk membuat animasi dibandingkan dengan 3ds Max.

Blender mungkin sulit dipelajari karena memiliki antarmuka yang rumit, logika pengoperasian yang tidak biasa, dan menu non-Rusia. Namun berkat lisensi terbuka, ini dapat berhasil digunakan untuk tujuan komersial.

NanoCAD

NanoCAD dapat dianggap sebagai versi AutoCAD yang kaya fitur dan didesain ulang. Tentu saja, NanoCAD bahkan tidak memiliki kemampuan serupa dengan nenek moyangnya, tetapi cocok untuk memecahkan masalah kecil yang terkait dengan gambar dua dimensi.

Fungsi pemodelan 3D juga ada dalam program ini, tetapi sangat formal sehingga tidak dapat dianggap sebagai alat 3D yang lengkap. NanoCAD dapat direkomendasikan bagi mereka yang menangani tugas menggambar yang sempit atau baru mengambil langkah pertama dalam menguasai gambar grafis tanpa dapat membeli perangkat lunak berlisensi yang mahal.

Desainer Digital Lego

Lego Digital Designer adalah lingkungan permainan yang memungkinkan Anda membuat Lego di komputer Anda. Aplikasi ini hanya dapat diklasifikasikan secara kondisional sebagai sistem pemodelan 3D. Tujuan dari Lego Digital Designer adalah untuk mengembangkan pemikiran spasial dan keterampilan dalam menggabungkan bentuk, dan dalam ulasan kami tidak ada pesaing untuk aplikasi luar biasa ini.

Program ini sangat cocok untuk anak-anak dan remaja, sedangkan orang dewasa dapat merakit rumah atau mobil impian mereka dari kubus.

Visikon

Visicon sangat sistem sederhana, digunakan untuk pemodelan interior 3D. Visicon tidak dapat disebut sebagai pesaing untuk aplikasi 3D yang lebih canggih, tetapi Visicon akan membantu pengguna yang tidak terlatih membuat desain interior awal. Fungsionalitasnya sebagian besar mirip dengan Sweet Home 3D, tetapi Visicon memiliki lebih sedikit fitur. Pada saat yang sama, kecepatan pembuatan proyek mungkin lebih cepat karena antarmuka yang sederhana.

Cara paling sederhana untuk membuat objek volumetrik sederhana dan kombinasinya Lingkungan Windows 10 adalah penggunaan terintegrasi sistem operasi Cat editor 3D. Dengan menggunakan alat ini, Anda dapat dengan cepat dan mudah membuat dan mengedit model dalam ruang tiga dimensi.

Aplikasi ini cocok untuk pengguna yang baru pertama kali mempelajari pemodelan 3D karena kemudahan penggunaan dan sistem petunjuk bawaannya. Lagi pengguna berpengalaman dapat menggunakan Paint 3D sebagai alat membuat sketsa cepat benda tiga dimensi Untuk penggunaan lebih lanjut di editor yang lebih maju.

Jadi kami melihat solusi paling populer untuk pemodelan 3D. Sebagai hasilnya, kami akan menyusun tabel korespondensi produk-produk ini dengan tugas yang diberikan.

Pemodelan sketsa interior – Visicon, Sweet Home 3D, Sketch Up
Visualisasi interior dan eksterior - Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Blender
Desain subjek 3D - AutoCAD, NanoCAD, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Blender
Memahat – Pematung, Blender, Cinema 4D, Autodesk 3ds Max
Pembuatan animasi - Blender, Cinema 4D, Autodesk 3ds Max, IClone
Pemodelan yang menyenangkan - Lego Digital Designer, Sculptris, Paint3D

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat