Apa yang perlu diketahui oleh seorang programmer pemula? Apa yang harus bisa dilakukan seorang programmer untuk mendapatkan pekerjaan di bidang keuangan

Terlepas dari jenis pendidikan apa yang dimilikinya - teknisi atau insinyur, agar berhasil dalam profesi ini, ia memerlukan serangkaian kualitas pribadi khusus. Pertama-tama, ia harus mampu berpikir logis dan memperhitungkan kejadian-kejadian jauh ke depan. Ia juga membutuhkan perhatian, ketekunan dan kemampuan untuk tidak hanya melakukan pekerjaan kreatif, tetapi juga pekerjaan rutin. Terkadang, untuk mewujudkan ide kreatifnya, dia perlu menghabiskan lebih dari 90% waktunya untuk implementasi dan debugging program. Tentu saja, seseorang tidak dapat hidup tanpa tekad dan ketekunan dalam profesi ini, serta tanpa kecerdasan yang berkembang, kemampuan menguasai ilmu-ilmu eksakta dan kemampuan berkonsentrasi.

Untuk mendapatkan pekerjaan sebagai teknisi perangkat lunak, seseorang harus memiliki pendidikan kejuruan menengah, sangat baik jika ia juga memiliki pengalaman kerja di bidang khusus tersebut.

Apa tanggung jawab pekerjaan seorang insinyur perangkat lunak?

Tentu saja, pekerjaan teknisi perangkat lunak akan sangat bergantung pada bidang apa dia akan bekerja dan jenis aktivitas apa yang dilakukan perusahaan tersebut. Namun tentu saja ada persyaratan umum dan pengetahuan yang akan berguna baginya di tempat kerja mana pun. Pertama-tama, ia perlu memiliki pengetahuan yang sempurna tentang komputer dan perangkat yang digunakan bersama dengannya, serta perangkat untuk mengumpulkan, memproses dan mengirimkan informasi, aturan pemeliharaan dan pengoperasiannya. Anda akan memerlukan pengetahuan tentang metode dan teknologi pemrosesan informasi otomatis, bahasa pemrograman dasar, dan produk perangkat lunak khusus yang digunakan dalam pekerjaan perusahaan ini.

Tanggung jawab pekerjaan seorang insinyur perangkat lunak biasanya mencakup pekerjaan untuk memastikan kelancaran pengoperasian sistem komputer dan peralatan yang dipasang di stasiun kerja pengguna. Dia perlu melakukan operasi persiapan terkait pengoperasian jaringan komputer lokal, memantau cara kerja stasiun kerja, dan memberikan bantuan teknis.

Dia mungkin diminta untuk mengembangkan utilitas sederhana dan program kerja untuk mengoptimalkan proses produksi; dia harus melakukan debug dan mengujinya. Dalam beberapa kasus, ia mungkin dipercaya untuk menyusun diagram sederhana dari proses teknologi untuk memproses berbagai aliran informasi dalam suatu perusahaan atau algoritma individu untuk memecahkan masalah yang dihadapi departemen TI. Di banyak perusahaan, insinyur perangkat lunak terlibat dalam pemeliharaan database, pengisiannya, penyimpanannya, dan pemrosesannya. Seorang insinyur perangkat lunak di perusahaan mana pun harus dapat bekerja dengan data dalam jumlah besar, mengetahui aturan pengarsipan dan penyimpanannya, ia harus memiliki gagasan tentang perusahaan, dan mempelajari proses teknologi.

Profesi seorang programmer membutuhkan keterampilan dan pengetahuan tertentu yang tidak hanya berhubungan dengan bahasa pemrograman itu sendiri. Seorang spesialis yang baik harus memiliki pemahaman tentang struktur komputer, memiliki pengetahuan bahasa Inggris, mampu melakukan perhitungan matematis dan membuat rumus secara mandiri.

Pengetahuan dan pemahaman tentang terminologi

Tidak ada kriteria khusus yang diperlukan untuk setiap . Namun, untuk sukses dan laris dalam bisnis Anda, Anda harus memiliki pengetahuan dan karakteristik tertentu.

Seorang programmer yang baik harus merepresentasikan array, hash, daftar tertaut. Spesialis akan memahami konsep-konsep seperti tumpukan Fibonacci, pohon yang meluas, daftar lewati, pohon AVL, dll. Bergantung pada spesialisasinya, ia harus menguasai algoritma untuk mengimplementasikan tugas, mengetahui prosedur pencarian, pengambilan sampel, melintasi struktur data, membuat grafik, matriks, dan memahami setidaknya prinsip dasar pemrograman dinamis.

Yang terpenting adalah memiliki pengetahuan yang sesuai di bidang ilmu komputer dan menguasai perangkat terminologi tertentu.

Seorang pemrogram sistem harus memahami tujuan kompiler, memahami assembler, memiliki pengetahuan tentang memori virtual dan struktur kode sistem operasi secara keseluruhan; dia harus memiliki informasi tentang soket dan memahami pengoperasian jaringan Internet dan protokol jaringan.

Tingkat kemahiran dalam bahasa pemrograman (PL)

Seorang programmer harus menguasai bahasa bidang studi yang menjadi spesialisasinya. Pengetahuan tentang suatu bahasa menyiratkan bahwa Anda dapat menggunakan alat yang tersedia di dalamnya untuk memecahkan masalah tertentu. Seorang spesialis yang sukses mengetahui beberapa bahasa pemrograman dan mampu mengadaptasi metode yang digunakan agar sesuai dengan tugas atau spesialisasinya.

Pemrogram harus mempelajari perilaku pengguna dan mengharapkan berbagai tindakan dan reaksi darinya, yang harus diimplementasikan dalam antarmuka program masa depan.

Pengetahuan seorang programmer juga ditentukan oleh spesialisasi dan bahasa khusus, serta tugas-tugas yang ia laksanakan melaluinya.

Misalnya, ketika menulis kode dalam Java atau C#, ia harus mengetahui perpustakaan yang digunakan dan situasi pemrograman yang umum. Spesialis yang baik dibedakan oleh kemampuannya untuk menghindari struktur berulang dalam kode dan kemampuan untuk membuat program khusus sesuai dengan masalah yang diselesaikan dalam aplikasi yang sedang dikembangkan.

Keterampilan komunikasi

Seorang programmer harus mampu berkomunikasi baik dengan pelanggan maupun kolega. Proyek perangkat lunak yang besar memerlukan kemampuan untuk mengkomunikasikan dan mengkomunikasikan secara efektif pemikiran dan visi Anda untuk proyek tersebut.

Pengetahuan tentang bahasa asing memungkinkan dia mempelajari berbagai dokumentasi teknis yang belum diterjemahkan, yang sangat beragam di bidang ilmu komputer. Selain itu, bahasa asing akan memungkinkan Anda berkomunikasi dengan pelanggan asing dan menghasilkan lebih banyak.

Dunia modern tidak dapat dibayangkan tanpa gadget “pintar”, komputer, dan sistem komunikasi global; agar semua keragaman ini dapat berfungsi, diperlukan semua jenis perangkat lunak yang dikembangkan oleh seorang programmer.

Permintaan akan profesi tersebut

Dimana mereka mengajar? Ini adalah pertanyaan yang sering ditanyakan oleh lulusan sekolah menengah menjelang kelulusan. Dan pertanyaan ini jauh dari itu. Profesi ini memang tidak hanya menarik, tetapi juga sangat diminati baik di negara kita maupun di dunia. Selain itu, profesi seorang programmer, tidak seperti profesi lainnya, yang memungkinkan Anda bekerja dalam kondisi optimal, mis. jarak jauh dan bahkan sangat berbeda dari negara tempat kantor perusahaan sebenarnya berada.

Namun pertanyaannya saat ini bukanlah tentang karya itu sendiri, melainkan tentang di mana Anda bisa mempelajarinya. Dapat dimengerti bahwa ada berbagai lembaga pendidikan untuk tujuan ini. Mulai dari sekolah teknik menengah yang hanya memberikan pengetahuan dasar, hingga lembaga pendidikan tinggi.

Ke mana harus pergi belajar?

Tentu saja, tingkat kedalaman pengetahuan tentang profesi masa depan juga tergantung pada tingkat lembaga pendidikan. Apabila setelah lulus dari suatu perguruan tinggi (sekolah teknik), seorang lulusan memperoleh pengetahuan profesional setingkat insinyur perangkat lunak, maka lulusan suatu institut atau universitas tersebut memenuhi syarat sebagai insinyur perangkat lunak.

Hal ini tidak hanya disebabkan oleh tingkat persiapan dan kedalaman pengajaran mata pelajaran itu sendiri. Antara lain, terdapat perbedaan yang serius dalam luasnya cakupan informasi yang diperlukan. Ini berlaku untuk pengetahuan dasar dan studi berbagai aplikasi.

Jadi, secara umum, ada seperangkat bahasa pemrograman dasar yang wajib, antara lain C++, PHP, DELPHI. Namun dasar dari segalanya tetap Assembler, yang pada gilirannya tidak dapat dikuasai tanpa memahami logika teknologi mikroprosesor.

Pengetahuan tentang bahasa pemrograman dan kemampuan menggunakannya adalah wajib bagi seorang programmer di tingkat profesional mana pun. Dengan demikian, lulusan perguruan tinggi harus mampu menulis program dalam bahasa apa pun yang dipelajari, dalam batas aplikasi yang telah diselesaikan, dan seorang insinyur perangkat lunak harus sudah mahir dalam alat pemrograman hingga tingkat yang lebih tinggi. Misalnya, ia tidak hanya harus mampu membuat aplikasi, tetapi juga harus menjamin berbagai tingkat keamanan informasi, membuat aplikasi multi-user dan tentunya melaksanakan rumusan tugas yang kompeten untuk implementasi selanjutnya.

Secara umum, menguasai profesi seorang programmer menyiratkan peningkatan diri yang konstan dan pembelajaran berkelanjutan atas semakin banyak alat, metode, dan pendekatan baru terhadap pemrograman. Tentu saja, pilihan institusi pendidikan jauh lebih luas di kota-kota besar dan ibu kota, namun hal ini terjadi secara historis.

Komputer atau telepon seluler modern mana pun memiliki struktur yang sangat rumit sehingga tidak dapat berfungsi secara independen, seperti, katakanlah, setrika atau mesin pembakaran internal. Diperlukan sebuah program untuk memandu semua ini.

Pemrogram membuat kode yang mengontrol komputer dan perangkat lain. Kode ini bukanlah sesuatu yang bersifat material, seperti elektronik; sebaliknya, seperti sebuah buku yang dibuat oleh seorang penulis, produk dari aktivitas seorang programmer bersifat abstrak (ideal), tidak ada di dunia nyata. Program “lahir” di benak penciptanya (insinyur pemrograman) dan kemudian “hidup” di memori komputer, yang sebenarnya mereka kendalikan.

Program yang digunakan pengguna (program tingkat tinggi) tidak mengontrol komputer itu sendiri, tetapi program lain (tingkat sistem), yang pada gilirannya dapat mengontrol program ketiga (tingkat rendah). Pada akhirnya, rantai hierarki ini akan berakhir di bagian paling bawah pada beberapa rangkaian perangkat keras (hardware) tertentu, yang terdiri dari prosesor, memori, perangkat I/O, dan elemen lainnya.

Program perantara semacam itu disebut driver (dari bahasa Inggris drive - untuk mengelola), dan kode program yang terletak di bagian paling bawah disebut pengontrol (dari bahasa Inggris kontrol - untuk mengontrol, dalam hal ini, bagian tertentu dari komputer elektronik). Program pada level tertinggi disebut terapan karena melakukan tugas tertentu pada bidang subjek dan berinteraksi langsung dengan pengguna (manusia).

Pada setiap tingkat hierarki seperti itu, mungkin terdapat program berbeda yang ditulis dalam bahasa pemrograman berbeda, biasanya oleh pemrogram berbeda.

Pembuatan kompleks perangkat lunak besar apa pun tidak melibatkan satu pemrogram, tetapi seluruh tim. Seringkali beberapa spesialis mengerjakan program yang sama sekaligus.

Bagaimana komputer bisa memahami program yang ditulis oleh programmer? Apa yang dibutuhkan untuk ini dan bagaimana seseorang bisa menjadi seorang programmer?

  1. Jalur yang dapat ditempuh seorang programmer sebagai seorang profesional dapat dibagi menjadi empat tingkatan:
  2. Tingkat pengguna.
  3. Pengetahuan tentang dasar-dasar pemrograman.
  4. Studi mendalam tentang bahasa pemrograman; bekerja dalam proyek komersial nyata.

Bekerja dalam tim pemrogram pada sistem yang kompleks.

Mari kita lihat fitur dari masing-masing keempat tahapan ini.

Tingkat pengguna

Di sisi lain, seorang programmer yang baik tidak pernah berhenti pada serangkaian program standar yang sempit. Memiliki pandangan pengguna yang luas, ia selalu mencoba perangkat lunak baru, mencari solusi alternatif dan terkadang non-standar. Pendekatan penelitian untuk memecahkan masalah dan keinginan untuk memahami proses informasi yang terjadi di komputer inilah yang mendorong rata-rata pengguna untuk mengambil pemrograman.

Anda dapat memperoleh keterampilan komputer dasar di kelas ilmu komputer, di klub ekstrakurikuler, atau dalam kursus khusus. Anda dapat menguasai komputer sendiri, tetapi akan memakan waktu lebih lama.

Biasanya, pengguna bekerja dengan program yang berjalan di bawah sistem operasi Windows (OS, sistem operasi, kita dapat mengatakan bahwa ini adalah program terpenting di komputer mana pun). Ada banyak variasi lainnya sistem operasi, serta jenis komputer lainnya. Alternatif paling populer adalah OSX (MacOS) dan Linux.

Terlepas dari apa sebenarnya yang Anda putuskan untuk dilakukan dalam hidup, Anda akan selalu memerlukan kemampuan untuk mencari informasi yang diperlukan di Internet dan menggunakan berbagai layanan jaringan - mulai dari email hingga pembayaran online. Lewatlah sudah hari-hari ketika untuk memecahkan satu masalah tertentu perlu mempelajari banyak literatur pendidikan dan referensi. Selain layanan pencarian (google.com, yandex.ru), ada banyak situs di Internet yang dibuat berdasarkan jenis tanya jawab (yang terbaik untuk programmer adalah stackoverflow.com). Ini adalah cara revolusioner dan paling efektif untuk menemukan solusi terhadap masalah tertentu dengan menghabiskan waktu minimum.

Bagian terbesar dari informasi terkini di jaringan, termasuk pemrograman, diterbitkan dalam bahasa Inggris. Oleh karena itu, jika Anda ingin mencapai level profesional, maka bahasa Inggris sangatlah penting bagi Anda.

Pengetahuan tentang dasar-dasar pemrograman

Bagaimana cara memulai pemrograman?

Cara terbaik adalah dengan mengambil kelas bersama programmer muda di sekolah atau di pusat pelatihan luar sekolah, seperti stasiun untuk teknisi muda. Mereka tidak memberikan nilai seperti di sekolah. Ada waktu untuk mencoba, memikirkan apakah layak untuk melakukan pemrograman dengan serius. Percayalah, ini adalah kegiatan yang sangat menarik dan mengasyikkan, meskipun tidak untuk semua orang. Dalam satu tahun belajar intensif di klub atau kursus, Anda dapat secara realistis menguasai kurikulum sekolah ilmu komputer di bidang pemrograman. Penting untuk dicatat bahwa di sekolah mereka tidak hanya mempelajari dasar-dasar teoritis pemrograman dengan menggunakan contoh serangkaian masalah standar, tetapi juga memberikan pengetahuan dan keterampilan lain yang berguna bagi seorang programmer: logika, sistem bilangan, penyajian informasi, bekerja dengan program MS Office.

Bahasa pemrograman mana yang harus Anda pilih?

Sebuah lelucon lama berbunyi: “Pilihlah bahasa pemrograman yang dipraktikkan oleh guru terdekat (profesional berpengalaman yang berwibawa) yang selalu dapat membantu dengan memberikan nasihat.” Tip lainnya adalah memilih bahasa pemrograman yang Anda rasa senang menggunakannya. Bagaimana kalau Serius, tidak masalah bahasa apa yang Anda pilih untuk menguasai dasar-dasar pemrograman terstruktur. Tugas utama Anda pada tahap ini adalah memahami hal-hal seperti algoritma, kode, data. Anda harus dapat bekerja dengan variabel numerik dan string, array, loop penggunaan, pernyataan kondisional, subrutin dalam format prosedur atau fungsi, dan memprogram input dan output data dengan benar. Dilihat dari versi demo Unified State Examination bidang ilmu komputer tahun 2012, bahasa pemrograman pendidikan utama tetap BASIC, Pascal dan C. Anda dapat dengan mudah menambahkan Python dan Ruby ke daftar ini. Anda tidak memilih satu bahasa pemrograman untuk selamanya. Sebaliknya, programmer yang buruk adalah programmer yang hanya mengetahui satu bahasa pemrograman. Seiring waktu, Anda akan menyadari bahwa keragaman bahasa dan teknologi yang menyertainya tidak terjadi secara kebetulan. Faktanya adalah bahwa dalam kehidupan nyata Anda harus memilih satu atau beberapa bahasa pemrograman tergantung pada tugas yang ada.

Anda dapat mempelajari dasar-dasar pemrograman sendiri.

Dalam hal ini, Anda memerlukan materi pendidikan. Ini bisa berupa tutorial atau kumpulan artikel pengantar dalam bentuk elektronik (tutorial), yang sekarang banyak terdapat di Internet, bahkan dalam bahasa Rusia. Untuk program, Anda memerlukan kompiler atau juru bahasa untuk bahasa pilihan Anda dan editor kode sumber. Disarankan untuk memiliki paket perangkat lunak pengembangan dengan lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE). Ini adalah serangkaian program khusus yang menggabungkan editor kode yang nyaman dan kompiler atau juru bahasa yang terhubung dengannya. Paket serupa dapat ditemukan bahkan untuk komputer yang sangat tua yang berbasis sistem operasi MS-DOS.

Interpreter adalah program yang menerjemahkan kode program Anda ke dalam bahasa mesin (bahasa pemrograman tingkat terendah; perangkat keras komputer hanya memahami bahasa pemrograman ini) dan segera menjalankannya selangkah demi selangkah (menafsirkan). Kompiler adalah program yang menerjemahkan (mengkompilasi) kode program Anda ke dalam format khusus yang dapat dieksekusi (exe-file di bawahjendela), sebenarnya, menjadi program terpisah, yang nantinya dapat diluncurkan secara mandiri bahkan di komputer lain yang menjalankan sistem operasi yang sama atau kompatibel.

Perlu juga dicatat bahwa pengetahuan dasar dan keterampilan pemrograman saja sudah cukup untuk memecahkan masalah pendidikan, melainkan masalah algoritmik yang rumit. Partisipasi dalam kompetisi pemrograman dan kompetisi pengembangan perangkat lunak kreatif dapat memberikan keuntungan tambahan ketika memasuki universitas.

Pemrograman profesional

Antara seorang programmer pemula yang menyerap segala sesuatu yang baru dengan penuh minat dan seorang spesialis yang mampu mengimplementasikan solusi perangkat lunak untuk beberapa masalah nyata, seperti yang mereka katakan, terdapat jurang yang sangat dalam. Hal ini dinyatakan dalam tingkat pemahaman tentang proses yang sedang berlangsung baik pembuatan perangkat lunak maupun implementasi dan penggunaan selanjutnya. Siapa yang berjalan, dialah yang menguasai jalannya. Cepat atau lambat, jumlah jam yang dihabiskan untuk mempelajari materi pendidikan dan melihat orang lain serta menulis kode Anda sendiri akan menghasilkan perubahan kualitatif dalam pemahaman spesialis masa depan. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan mengembangkan proyek perangkat lunak Anda sendiri. Bahkan secara non-komersial. Ada banyak sekali proyek, perpustakaan, dan kode sumber “terbuka” serupa di dunia.

Istilah perangkat lunak sumber terbukamembuka- sumber perangkat lunak) menunjukkan status beberapa perangkat lunak (perpustakaan komponen, program aplikasi) yang tersedia di Internet untuk diunduh, dipelajari, dan digunakan secara gratis. Program tersebut, tergantung pada lisensi yang melekat padanya, dapat digunakan oleh orang atau organisasi mana pun di dalamnyamembuka- sumberproyek, dalam sistem komersial, atau dimodifikasi untuk memenuhi kebutuhan tugas tertentu.

Dengan mengerjakan proyek Anda yang sebenarnya, meskipun belum komersial, Anda akan memperoleh pengalaman profesional yang sangat penting dengan lebih cepat: belajar menggunakan alat pemrogram tambahan (debugger, dokumentasi program, utilitas sistem, berbagai pengaturan, berbagai format presentasi data, dan modul perpustakaan untuk bekerja dengan mereka ), mencari di Internet untuk solusi siap pakai untuk masalah, memilih yang terbaik, berkomunikasi dengan orang lain dari dunia TI. Memecahkan masalah Olimpiade teoretis adalah satu hal, dan membuat perangkat lunak berguna yang memiliki bidang studi tertentu adalah satu hal.

Dengan banyaknya programmer saat ini, Anda sering dapat bertemu dengan orang-orang otodidak berbakat yang secara mandiri mencapai puncak profesinya tanpa pendidikan tinggi. Di sisi lain, mereka biasanya adalah karyawan dengan spesialisasi yang sangat sempit. Setelah mencapai batas maksimum lokalnya, orang seperti itu tidak lagi mampu berkembang secara profesional dan bijaksana dalam karier. Pada tugas pertama yang tidak standar, dia akan menjadi bingung. Keterikatan terhadap tempat kerja dan fungsi tertentu merupakan tempat yang sangat rentan dalam aspek sosial.

Itulah sebabnya di bidang pengetahuan intensif seperti TI, pendidikan teknik tinggi memainkan peran penting. Ini memberi Anda perspektif dan keamanan untuk masa depan. Dan sekarang kita tidak berbicara tentang ijazah formal sama sekali. Memiliki landasan teori luas yang diperoleh di universitas, Anda dapat dengan mudah menguasai alat-alat baru, bahasa pemrograman dan bahkan seluruh paradigma (pemrograman fungsional, pemrograman logika, OOP, DSL, AI, Pembelajaran Mesin). Akan lebih mudah bagi Anda untuk mencari pekerjaan baru. Peralatan matematika yang kaya akan memungkinkan untuk memecahkan masalah yang kompleks, membuat keputusan non-standar, melihat lebih luas dan lebih jauh, dan pada akhirnya memimpin orang, memimpin tim yang terdiri dari beberapa pemrogram hingga tim pengembang multinasional, sebagai arsitek sistem (Arsitek), senior programmer (Lead Developer), kepala departemen TI (Chief Information Officer, CIO) atau direktur eksekutif (Chief Executive Officer, CEO). (SPbSU ITMO)

Bekerja di perusahaan

Satu ijazah saja tidak cukup untuk otomatis mendapatkan posisi sebagai programmer di perusahaan yang serius. Pertama-tama, HR (Sumber Daya Manusia Bahasa Inggris, orang-orang di perusahaan yang menangani masalah personel dalam pemilihan personel) melihat pengalaman nyata kandidat, yang harus ia konfirmasikan pada saat wawancara dan selama pelaksanaan tugas tes.

Secara konvensional, posisi programmer dapat dibagi menjadi 3 tingkatan:

  • awal (Pengembang Perangkat Lunak Junior);
  • rata-rata (Pengembang Perangkat Lunak Menengah);
  • tinggi (Pengembang Perangkat Lunak Senior).

Selain itu, setiap lowongan menyiratkan spesialisasi dalam bahasa dan teknologi pemrograman tertentu. Yang paling populer dan diminati di antaranya: Java, C/C++, .NET, PHP, Ruby, Python, Flash/Flex. Selain itu, ada gradasi berdasarkan mata pelajaran: pemrograman untuk Web, Pengembangan perusahaan solusi manajemen komersial, pembuatan game, pemrograman untuk platform seluler, pemrograman tingkat rendah dan sistem.

Hanya dalam kasus yang sangat jarang Anda dapat dipekerjakan sebagai programmer junior atau peserta pelatihan tanpa pengalaman kerja nyata. Oleh karena itu, saya sangat menyarankan Anda memulai karir pemrograman Anda di tahun-tahun terakhir universitas Anda. Ini bisa berupa magang atau kursus gratis di sebuah perusahaan, atau bahkan pekerjaan paruh waktu. Dengan cara ini, setelah lulus, Anda tidak hanya akan memiliki ijazah, tetapi juga pengalaman dunia nyata yang berharga di resume Anda.

Pengetahuan akademis di abad ke-21 berusaha mengikuti perkembangan dunia TI yang berubah dengan cepat. Oleh karena itu, baik universitas kami maupun universitas asing bekerja sama dengan perusahaan pengembangan perangkat lunak terbesar. Misalnya, guru MSU terlibat dalam sekolah pemrosesan informasi, yang kelasnya telah diselenggarakan oleh Yandex selama beberapa tahun. Di satu sisi, perusahaan memberikan keterampilan pengembangan praktis paling maju, di sisi lain, mereka menerima personel yang memenuhi syarat sebagai lulusan fakultas matematika terapan dan ilmu komputer.

Dari penulis: Bekerja sebagai programmer bisa menjadi tiket keberuntungan Anda dalam hidup. Ini adalah jalan yang sulit yang memerlukan banyak usaha dan waktu untuk mempelajari HTML, CSS, Java, PHP dan hal-hal teknis lainnya, tapi sialnya, itu sepadan dengan usaha yang dilakukan. Lanjutkan membaca artikel ini jika Anda tidak takut dengan kesulitan dalam perjalanan menuju bintang, dan Anda jelas ingin memahami apa yang diperlukan untuk menjadi seorang programmer.

Statistik menunjukkan bahwa profesi yang berkaitan dengan komputer, internet, dan teknologi dibayar jauh lebih tinggi dibandingkan dengan “pekerjaan manual”, dan saya tidak berbicara tentang menenun dengan manik-manik, melubangi dengan bor palu, dan memalu paku ke dalam balok.

Pemrograman bisa menjadi pilihan yang baik untuk pekerjaan hidup Anda. Profesi ini tidak mudah, tapi menarik dan bergaji tinggi. Di bawah ini saya akan mencoba menjelaskan secara detail tentang bagaimana menjadi seorang programmer dari awal sendiri, dan juga menjelaskan pengetahuan dan keterampilan apa saja yang diperlukan untuk itu.

Di mana memulainya?

Sebelum Anda mulai mencari informasi bagaimana menjadi seorang programmer dari awal, pikirkan: apakah Anda benar-benar membutuhkannya? Pertanyaan ini tidak berlaku bagi mereka yang telah memiliki basis pengetahuan, yang diperoleh melalui kursus khusus atau di lembaga pendidikan terkait.

Jika Anda mengalami kesulitan dalam matematika dan ilmu teknik lainnya di sekolah, mungkin lebih baik memikirkan bukan bagaimana menjadi seorang programmer, tetapi bagaimana memilih profesi yang dekat dengan semangat? Selain itu, pintu lowongan yang berhubungan dengan internet dan komputer juga tidak tertutup.

Misalnya, Anda dapat mencoba sendiri dalam copywriting, penulisan ulang, atau manajemen konten jika Anda pandai menulis teks dan artikel. Namun, jika Anda bertekad untuk berkembang ke arah yang dibahas hari ini, mari kita cari tahu apa yang diperlukan untuk menjadi seorang programmer dari awal.

Anda dapat mengembangkan bidang ini dengan memilih salah satu dari 4 jalur di bawah ini:

Menjadi seorang programmer sendiri (pendidikan mandiri).

Tidak mungkin menjadi seorang programmer tanpa pendidikan. Apakah mungkin menjadi seorang programmer tanpa lulus dari perguruan tinggi? Tentu saja ya. Ada banyak sekali kursus pemrograman di Internet yang memungkinkan Anda mendapatkan pendidikan yang baik.

Selain itu, banyak di antaranya tersedia secara gratis, jadi jika Anda sudah mengganggu semua orang di forum tematik dengan pesan: “Saya ingin menjadi seorang programmer, harus mulai dari mana? Dimana saya bisa mendapatkan uangnya? Saya memulai dari awal!”, lalu inilah jawabannya. Unduh kursus gratis, pelajari, terapkan pengetahuan Anda dalam praktik, dan dapatkan uang.

Internet juga penuh dengan berbagai artikel tematik, materi video dan audio. Secara umum, Anda tidak akan tersesat, yang utama adalah menggali lebih dalam, tidak ada yang akan menyajikan apa pun kepada Anda di piring perak.

Rekomendasi: jangan melakukan semuanya sekaligus. Buatlah rencana pelatihan kasar untuk diri Anda sendiri, misalnya, 1 topik per minggu. Kuasai secara detail dan jangan beralih ke yang baru tanpa sepenuhnya memahami semua seluk-beluk yang sebelumnya. Keuntungan yang tidak diragukan lagi dari pendidikan mandiri adalah kenyataan bahwa Anda sendiri yang membangun program berdasarkan apa yang Anda butuhkan untuk mencapai hasil tertentu.

Menjadi programmer dengan cepat dengan bantuan kursus khusus.

Anda tidak perlu memikirkan bagaimana menjadi seorang programmer di rumah. Anda dapat memperoleh pengetahuan yang diperlukan dengan mengambil kursus khusus di kota Anda. Biasanya, program pelatihan semacam itu tidak mencakup semua pemrograman secara keseluruhan, tetapi memungkinkan Anda membenamkan diri dalam topik sempit tertentu dan mempelajari teknologi atau keterampilan tertentu. Misalnya, dengan bantuan satu kursus standar, Anda dapat mempelajari tata letak adaptif dari A hingga Z dalam waktu kurang dari 30 hari.

Tren dan pendekatan modern dalam pengembangan web

Pelajari algoritme untuk pertumbuhan profesional yang cepat dari awal dalam pembuatan situs web

Dapatkan pendidikan tinggi di universitas.

Jalur ini akan menjadi yang terpanjang. Berapa lama untuk menjadi seorang programmer di universitas? 5 tahun, tidak kurang. Tidak dapat dikatakan bahwa Anda akan mendapatkan keuntungan besar dalam pengetahuan, karena setengah dari program pendidikan akan diencerkan dengan mata pelajaran yang tidak perlu seperti pendidikan jasmani, filsafat dan ilmu-ilmu lainnya, dengan guru yang jelas-jelas Anda tidak dapat berbicara HTML atau Java.

Namun akan muncul bonus kecil berupa kerak. Jika Anda memilih jalur karir di suatu perusahaan, maka hal tersebut tentu akan berguna saat melamar pekerjaan. Namun, saya merekomendasikan: karena Anda menghabiskan 5 tahun untuk masalah ini, berkenanlah untuk menghadiri kuliah dan cobalah untuk mendapatkan hasil maksimal dari pelatihan yang ditawarkan.

Menjadi programmer yang keren dengan bantuan seorang mentor.

Saya secara terbuka menyatakan bahwa pertumbuhan tercepat dalam karir seorang programmer dapat dicapai oleh seorang mentor. Dia akan menunjukkan jalan dan memperbaiki kesalahan, menunjukkannya dengan jarinya, yang tidak sempat dilakukan oleh para dosen universitas, karena mereka menangani seluruh aliran mahasiswa. Ditambah lagi, kapan pun kesulitan muncul, Anda bisa meminta bantuannya.

Jika tidak ada waktu, mentor setidaknya akan merekomendasikan buku-buku bermanfaat atau materi pendidikan lainnya. Satu-satunya kendala adalah tidak mudah untuk menghubunginya, karena seringkali mereka adalah orang-orang super sibuk yang memiliki banyak pekerjaan yang harus diselesaikan tanpa Anda. Dan apa gunanya membantu Anda? Tidak ada uang, tidak ada prospek yang jelas. Pada awalnya, seorang teman atau kenalan yang lebih berpengalaman di bidang ini dapat bertindak sebagai mentor.

Pengetahuan apa yang dibutuhkan?

Pengetahuan yang perlu Anda peroleh bergantung pada spesialisasi apa yang ingin Anda ambil. Lebih baik menjadi programmer seperti apa, terserah Anda. Setiap orang memiliki tujuan dan kesukaannya masing-masing. Jika kita berbicara tentang apa yang diperlukan untuk menjadi seorang programmer di awal, saya menyarankan Anda untuk memilih bahasa pemrograman yang sesuai (PHP, Java, Python, Ruby, dll.). Kriteria pemilihannya dapat berupa 3 parameter berikut:

Kehadiran lowongan di pasar tenaga kerja merupakan pilihan terbaik bagi masyarakat yang ingin mendapatkan pekerjaan di perusahaan besar. Pelajari pasar, lihat bahasa apa yang diminati, dan berdasarkan hal ini, pikirkan apa yang diperlukan untuk menjadi seorang programmer dengan spesialisasi sempit.

tingkat pemula yang rendah - jika Anda ingin menjadi seorang programmer dengan cara yang mudah, tanpa menghabiskan waktu ekstra untuk mempelajari dasar-dasarnya, lihat bahasa mana yang dapat Anda pelajari secepat mungkin, dan ambil tindakan.

menikmati prosesnya - jika Anda tidak menyukai bahasa yang Anda gunakan, Anda tidak akan bisa menjadi programmer yang baik. Untuk mencapai hasil yang tinggi, Anda perlu menjadi tinggi dari apa yang Anda lakukan.

Bagaimana cara mendapatkan pengalaman praktis pertama Anda?

Setelah Anda memutuskan ingin menjadi programmer seperti apa, sekarang saatnya beralih ke praktik. Tanpanya, Anda tidak akan bisa mendapatkan pekerjaan atau mendapatkan pekerjaan lepas yang bagus dan mahal. Pertama-tama, saya sarankan untuk tidak tenggelam dalam gigabyte, tetapi segera menerapkan pengetahuan Anda dalam praktik secara paralel.

Tidak perlu menunggu sampai halaman terakhir dari buku baru yang sangat berguna berakhir yang akan menjadikan Anda seorang ahli pemrograman. Apakah Anda melihat tugasnya? Lakukan segera, lalu rumit, bereksperimen. Tujuan: untuk meningkatkan keterampilan pemrograman utama ke tingkat otomatisasi. Pertempuran dimenangkan bukan oleh mereka yang tahu banyak, tapi oleh mereka yang berhasil menerapkan ilmunya di medan perang.

Setelah menerima basis pengetahuan tertentu, sekarang saatnya memikirkan ke mana harus mengambil proyek pertama. Untuk ini, Anda bisa pergi ke pertukaran freelance. Akan sangat sulit bagi pemula untuk mendapatkan pesanan, namun mulailah dari yang kecil. Selesaikan proyek dengan murah atau gratis. Kemudian kerjakan beberapa proyek dengan kemampuan terbaik Anda dan kemas ke dalam portofolio. Setelah ini, tugas mencari klien atau melamar posisi yang menggiurkan di perusahaan akan disederhanakan secara signifikan.

Poin utama dalam memulai pemrograman untuk pemula telah dibahas, selebihnya akan kita bahas di artikel berikut. Apakah artikel tersebut bermanfaat bagi Anda? Tinggalkan pendapat Anda di komentar. Jika Anda telah memperoleh ilmu yang berharga dan siap mempraktikkannya, maka bagikan link artikel tersebut kepada teman-teman Anda. Mungkin ini akan menarik minat mereka juga. Alhamdulillah, kita akan bertemu di tempat yang sama dalam beberapa hari!

Tren dan pendekatan modern dalam pengembangan web

Pelajari algoritme untuk pertumbuhan profesional yang cepat dari awal dalam pembuatan situs web

Artikel ini bukan tutorial coding. Dan bukan postingan tentang “bahasa pemrograman mana yang harus dipilih”. Jika Anda ingin memahami seberapa tertariknya Anda mempelajari dunia kode, maka pertanyaan yang lebih penting adalah: apa itu pemrograman? Seperti apa pemrograman dari dalam? Apakah saya dan pemrograman kompatibel?

Prinsip “logika, bukan matematika”

Salah satu kesalahpahaman terbesar yang dimiliki programmer baru adalah bahwa pemrograman itu penuh dengan matematika. Jika Anda berpikir bahwa pemrograman akan membuat Anda mengingat pengetahuan sekolah Anda tentang trigonometri, aljabar, dll, maka Anda salah. Matematika seperti ini jarang ditemukan dalam pemrograman.

Dari pengalaman, hal-hal yang “murni matematis” mencakup, misalnya, urutan operasi dalam suatu ekspresi dan sistem koordinat. Tidak ada yang terlalu rumit. Sebaliknya, ada banyak logika. Kebutuhan untuk berpikir ke depan, memahami urutan melakukan sesuatu dan bagaimana mengendalikan aliran itu, meresapi setiap aspek pemrograman. Jika Anda memiliki kemampuan logika, maka akan mudah bagi Anda untuk mulai menangani tugas-tugas pemrograman.

Prinsip “menangkap bintang jatuh”

Pemrograman dapat dilihat sebagai menjalankan banyak “proses”—seolah-olah memaksa komputer untuk “melakukan pekerjaan untuk Anda”—dan mengelola proses tersebut. Dalam pemrograman, suatu proses sering kali membuahkan hasil. Hasilnya bisa berupa file, namun bisa juga berupa sesuatu yang lebih sederhana, seperti string, atau angka.

Masalah dalam bekerja dengan proses adalah jika Anda tidak melakukan apa pun terhadap hasilnya, maka hasilnya akan hilang begitu saja. Secara harfiah, mereka “terlupakan”, tidak pernah diciptakan kembali, sangat mirip dengan bintang yang berkilauan di langit dan menghilang. Dengan kata lain, Anda perlu “menangkap mereka”.

Jika Anda menciptakan sesuatu dengan sebuah proses, Anda harus meraihnya atau Anda akan kehilangannya. Di sinilah variabel berperan - sebagai cara untuk "menangkap" hasil dari suatu proses. Prinsip ini sangat membantu untuk memahami apa itu pemrograman pada tahap awal pembelajaran. Dan jika Anda mengetahuinya lebih awal, Anda akan merasakan manfaatnya.

Prinsip "kamus".

Ada banyak "tipe" dalam pemrograman. Bayangkan tipe sebagai blok penyusun bahasa pemrograman. Salah satu jenisnya adalah string, atau kumpulan karakter di dalam tanda kutip. Baik "apel" dan "oranye" adalah string. Mereka dapat, misalnya, digabungkan dan dijadikan “apel-oranye”. Angka adalah tipe yang berbeda. Angka dapat ditambah, dikurangi, dikalikan (di antara operasi lainnya). Lalu ada "array" - sekumpulan objek dalam urutan tertentu. ["Pertama", "pergi", "sebelum", "kedua"], misalnya, adalah array dengan elemen pertama "Pertama" dan elemen terakhir "kedua".

Namun mungkin salah satu tipe yang paling kuat adalah hash, atau pasangan nilai kunci. Hash memiliki banyak nama. Di Ruby ini adalah "hash". Dalam JavaScript disebut "objek". Mungkin Python memberinya nama yang lebih baik: “kamus.” Jika dipikir-pikir sedikit, kamus adalah sekumpulan kunci (kata) yang menunjukkan maknanya.

Tapi mengapa ini penting? Ternyata struktur seperti itu seringkali dibutuhkan untuk menyimpan data. Misalnya, Anda dapat mengemas informasi tentang seseorang dengan cara ini:

("nama_depan" => "Jonathan", "nama_belakang" => "Richards", "kebangsaan" => "Inggris" )

Ada kunci “first_name” (nama depan), “last_name” (nama belakang), dll. Ini seperti properti atau atribut seseorang. Anda juga dapat menambahkan “hair_colour” (warna rambut), “age” (usia), atau “gender” (gender). Dan masing-masing kunci tersebut mempunyai arti. Bagian penting dari pemrograman melibatkan penentuan format struktur data. Dan pasangan nilai kunci menjadi senjata paling berharga di gudang senjata Anda, jadi memahami cara kerjanya sedini mungkin akan berguna.

Prinsip “matryoshka”.

Pemrograman penuh dengan objek yang berada di dalam objek di dalam objek lainnya. Saat memprogram, Anda sering kali mencoba menyusun data, dan sering kali struktur tersebut berisi struktur lain di dalamnya.

Mari tambahkan properti “saudara” ke contoh sebelumnya:

("first_name" => "Jonathan", "last_name" => "Richards", "nationality" => "Inggris", "siblings" => ( "brothers" => , "sisters" => ["Fiona", "Maria"] ) )

Anda akan melihat prinsip ini di seluruh pemrograman Anda. Dalam HTML, beberapa elemen mengandung elemen lain:

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat