Salin game freeboot xbox 360

  1. Pengaturan dan pilih Sistem.
  2. Memilih Penyimpanan.
  3. Pilih perangkat penyimpanan yang berisi konten yang akan disalin, dipindahkan, atau dihapus.
    • Harddisk. Hard drive konsol Anda.
    • Game Tersimpan di Cloud. Ruang untuk menyimpan data di server Xbox Langsung. Informasi tambahan lihat Menghosting game yang disimpan di penyimpanan cloud.
    • Berkesan perangkat USB. Berkesan perangkat USB, seperti drive USB yang terhubung ke konsol. Untuk informasi lebih lanjut tentang flash drive USB, lihat Dukungan penyimpanan USB untuk Xbox 360.
    • Peta ingatan. Kartu memori dimasukkan versi sebelumnya Konsol Xbox 360.
  4. Pilih jenis konten yang ingin Anda salin, pindahkan, atau hapus.
  • Game dan aplikasi

    Catatan

    • Game yang disimpan dapat disalin atau dipindahkan dari satu konsol Xbox 360 ke konsol lainnya. Tidak perlu membeli kembali game tersebut atau mendownloadnya ke konsol lain.
    • Untuk tips mengatasi masalah game PC, lihat Meningkatkan performa dan stabilitas game PC.
  • Profil Pemain

    Catatan. Untuk petunjuk tentang cara membuat perubahan pada profil Anda, lihat bagian.

  • Demo
  • Video
  • Gambar pemain
  • Elemen avatar
  • Elemen sistem
  • Musik

Pindahkan beberapa item sekaligus menggunakan perintah Pindahkan Konten

Fitur ini memungkinkan Anda memindahkan kelompok item antar perangkat penyimpanan. Anda dapat melakukannya sebagai berikut.

Catatan

  • Dasbor Xbox tidak tersedia selama transfer.
  • Jika transfer konten terganggu karena satu dan lain hal, konten pada perangkat penyimpanan asli tetap tidak berubah dan transfer dapat dimulai ulang kapan saja.
  • Jika Anda membeli yang baru konsol Xbox 360, kemudian menggunakan fungsi Transfer Konten dan kabel data dari perangkat keras untuk Xbox 360, Anda dapat mentransfer konten dari Xbox 360 ke dalamnya. Informasi lebih lanjut Lihat Menggunakan kabel data hard drive untuk Xbox 360.
  1. Pada halaman rumah Xbox pergi ke bagian Pengaturan dan pilih Sistem.
  2. Memilih Penyimpanan.
  3. Sorot perangkat penyimpanan yang berisi konten yang ingin Anda transfer, lalu tekan tombol pada pengontrol Anda Y untuk membuka Pengaturan Perangkat.
  4. Memilih Transfer konten.
  1. Pilih perangkat penyimpanan target Anda.
  2. Pilih jenis konten yang ingin Anda transfer, lalu pilih Meluncurkan untuk mulai mentransfer.

    Indikator "Ruang Tersedia" berubah warna menjadi merah. Jika perangkat penyimpanan target tidak memiliki cukup ruang untuk menampung konten, indikator akan berwarna Tempat yang tersedia akan berubah menjadi merah, menunjukkan bahwa Anda perlu mengurangi jumlah data yang ditransfer. Anda dapat melakukannya sebagai berikut.

    1. Pilih jenis konten yang akan ditransfer.
    2. Di pengontrol Anda, pilih salah satu opsi berikut.
      • Untuk menghapus semua item klik X.
      • Untuk menghapus elemen individu:
        1. klik A untuk melihat item.
        2. Pilih item, lalu klik lagi A.
        3. Klik B untuk kembali ke layar sebelumnya
        4. Memilih Awal untuk memulai transfer lagi.

Artikel ini akan membahasnya harapan terakhir Microsoft - perlindungan AP 2.5 . Fakta menarik dan hal-hal berguna yang baik bagi kita semua - pengguna konsol firmware - untuk mengetahuinya! Kejutan apa yang menanti kita di masa depan dan cara kerjanya sistem ini!? Inilah tepatnya yang akan kami coba bicarakan...

AntiPembajakan 2.5 (AP 2.5)– sistem perlindungan salinan untuk disk game XBOX 360. Hal ini didasarkan pada identifikasi struktur asli dari disk berlisensi dengan membandingkan penundaan saat berpindah dari satu sektor ke sektor lainnya (secara teori, ini seperti mengukur sudut antar sektor - dibahas lebih lanjut detail di bawah) dengan nilai referensi, dihapus dari kumpulan disk tertentu di pabrik.
Faktanya adalah ketika disk Xbox 360 asli diproduksi pada peralatan industri, struktur unik dari distribusi fisik data di permukaannya ditentukan. Di “pemotong” rumah, struktur ini Media tidak dapat diperbanyak secara persis karena pada saat perekaman, semua sektor ditulis secara berurutan, silih berganti.
Pertama-tama, sistem perlindungan ini ditujukan untuk mengenali firmware drive yang dimodifikasi di Xbox 360. Karena hanya dalam kasus identifikasi disk permainan, tetapi kegagalan mengeluarkan data AP 2.5 dapat dinyatakan dengan keyakinan 99,9% bahwa cut blank biasa digunakan, dan drive firmware yang dimodifikasi.

Ketika kejadian ini terjadi (pemeriksaan gagal, drive kembali nilai kosong), Xbox 360 menambahkan label ke file secdata.bin Nilai X – Tantangan AP25 Gagal. Artinya, Xbox menjadi kandidat “larangan” di XBL. Tapi ini tidak berarti larangan langsung saat login ke Live! Sejak November 2009, konsol yang tidak “didistribusikan” masih berfungsi online!

Jika tidak, jika firmware drive adalah firmware pabrik dan disk yang ditulis sendiri dimasukkan, pengujian tidak akan dimulai.

Musim gugur 2010
Secara resmi, Dashboard 2.0.12611 (tidak resmi dari beta 2.0.12416), dirilis pada tanggal 1 November, memulai pemeriksaan AntiPiracy 2.5 (AP2.5) untuk pertama kalinya. Kemudian, saat startup, pesan “Disk tidak dapat dibaca” muncul tiga pertandingan: Pengakuan Iman Assassin: Persaudaraan, Perlu untuk Kecepatan: Pengejaran Panas, Fabel III.
Dashboard baru dimulai sebanyak 13 (!) sebagai bagian dari perlindungan AP 2.5 pemeriksaan tambahan disk sebelum memulai permainan. Jika pemeriksaan gagal (drive mengembalikan nilai kosong), maka firmware yang dimodifikasi dijamin dapat digunakan dan konsol ditandai sebagai Gagal AP 2.5 Challenge. Cek dapat disajikan dalam bentuk: “tanya-jawab”, “tanya-jawab”, dll. Semua pertanyaan menjadi diketahui ketika mempelajari struktur pertahanan. Namun jawabannya hanya dapat diperoleh dari disk asli dari game itu sendiri. Untuk memperumit analisis keamanan, “pertanyaan-jawaban” ini juga dienkripsi menggunakan Enkripsi AES. Tentu saja, karena pemeriksaan tidak pernah dilakukan, hanya sektor layanan dan data game yang “dihapus” dari disk berlisensi.

Pada akhir November, C4eva menemukan cara untuk melewati perlindungan AP 2.5 - firmware yang dimodifikasi untuk drive LT+ muncul. Intinya adalah bahwa drive akan menunggu "pertanyaan" AP 2.5. Dan jika ada yang muncul, maka “firmware drive” mengambil “jawaban” dari sektor tertentu yang diketahui sebelumnya pada disk. Jika drive tidak menemukan “jawaban” apa pun, maka drive akan terhenti untuk melewati entri Failed AP 2.5 Challenge. Alih-alih game, akan muncul layar hitam, jika konsol tidak dimatikan, setelah 3 menit masih akan meninggalkan catatan Gagal AP 2.5 Challenge di secdata!

Pada saat ini, proses menghapus tanggapan AP 2.5 dimiliki oleh C4eva dan K3rn3l. Mereka “mencatat” tanggapan-tanggapan ini dan mencatatnya di tempat-tempat yang dapat dengan mudah diambil oleh drive LT+ yang dimodifikasi. PATCHES yang sama untuk gambar disk AP 2.5 adalah kumpulan jawaban yang akan "diumpankan" ke dasbor sehingga dianggap telah dimasukkan disk berlisensi.
Saya ingin mencatat bahwa pemeriksaan AP 2.5 dihapus hampir secara eksklusif oleh sekelompok kecil orang. Di sinilah sebagian besar masalah muncul, yaitu dengan dirilisnya patch untuk versi lokal dan wilayah berbeda. Artinya, pertama-tama patch dirilis untuk yang paling umum, misalnya Wilayah Inggris Gambar gratis. Dalam kasus kami, tanggal rilis patch untuk versi PAL Rusia, misalnya, Peperangan Modern 2 atau Operasi Hitam ditunda untuk jangka waktu yang tidak ditentukan. Intinya adalah untuk menghapus tanggapan AP 2.5 dari K3rn3l dan C4ev, Anda memerlukan disk berlisensi asli. Artinya, keseluruhan paradoksnya adalah untuk memainkan game AP 2.5 di Dashboard versi terbaru, Anda perlu membeli lisensi, mengirimkan disk ke pembuatnya dan menunggu patchnya keluar, setelah menerapkannya Anda bisa bermain di blanko buatan sendiri.
K3rn3l dan C4eva tidak ingin mengungkapkan metode untuk menghapus tanggapan AP 2.5, dengan alasan bahwa jika metode tersebut diketahui secara luas, Microsoft akan mencoba menutup kerentanan yang mereka temukan. Oleh karena itu, di masa depan Anda mungkin tidak memiliki patch AP25 sama sekali.
Upaya untuk menerapkan tambalan yang rusak/salah yang tidak cocok dengan ID Media ini dapat mengakibatkan tanda X-Value – Failed AP25 Challenge. Keluaran tanggapan AP 2.5 yang salah setara dengan tidak adanya tanggapan AP25. Game masih belum bisa diluncurkan.
Mendukung drive AP 2.5:

Pemeriksaan yang didukung: LiteOn, BenQ, Hitachi 78/79

Pemeriksaan tidak didukung: Samsung, Hitachi hingga 59 inklusif.

Setiap Xbox 360 (sejak 2007) dilengkapi dengan informasi di pabrik tentang drive mana yang digunakan untuk merilisnya. Bagian OSIG menentukan model drive dan versi firmware-nya. Spoofing adalah ketika drive “non-asli” diinstal, yang berpura-pura menjadi “asli”.

Agar berhasil melewati pemeriksaan AP 2.5 pada drive “non-asli” (dipalsukan, diganti), beberapa aturan berlaku.

Aturan 1. Anda tidak dapat menggunakan drive tanpa dukungan AP 2.5 daripada drive asli yang mendukung AP 2.5 (dekoder akan mengirimkan permintaan, drive tidak akan dapat meresponsnya).

Aturan 2. Daripada Hitachi dengan dukungan AP 2.5, Anda tidak dapat menginstal LiteOn (karena fitur firmware LT+)

Dukungan untuk mengeluarkan tanggapan AP 2.5 diperkenalkan hanya dari versi LT+. Semua versi firmware drive yang dirilis sebelumnya masing-masing tidak mendukung penerbitan respons AP 2.5 mencoba meluncurkan game AP25 versi sebelumnya ditakdirkan untuk gagal dan kemungkinan dilarang di kemudian hari.



MejaDAE

Tabel DVDAuthEx (DAE) muncul dengan Kinect-Dasha versi 12416 beta. Itu terletak di konsol NAND di file DAE.bin. Ini menyediakan daftar Media-ID dari semua versi game AP 2.5. Untuk setiap contoh regional ada informasi yang diperlukan untuk lulus tes AP 2.5. Tabel ini digunakan untuk membandingkan hasil respon drive terhadap pengujian AP 2.5. Setiap instance regional dari game dengan ID Medianya sendiri bersifat unik dan berisi respons AP 2.5 yang unik. Untuk masing-masing permainan tertentu ada sekitar selusin contoh ID Media regional yang berbeda.


Contoh tantangan – contoh tes, PSN1 dan PSN2 (PSN – Nomor Sektor Fisik) jumlah sektor di mana pengukuran dilakukan, Sudut Target – nilai sudut yang diperoleh

Pada saat penulisan - versi terbaru Dasbor 12625 berisi 101 ID Media, 40 di antaranya umumnya tidak diketahui dan mungkin ditetapkan untuk game mendatang. Saat ini, setiap ID Media berisi 13 cek. Tapi totalnya kemungkinan pemeriksaan sama dengan 50. Oleh karena itu, kapan saja, Microsoft dengan Dashboard versi baru dapat meningkatkan jumlah ID Media yang didukung dan jumlah pemeriksaan. Oleh karena itu, bahkan gambar yang “ditambal” untuk LT+ yang berfungsi sekarang mungkin tidak lagi relevan dalam waktu dekat. Semuanya akan bergantung pada seberapa agresif Microsoft menerapkan pemeriksaan AP 2.5.

Prinsip operasi umumAP 2.5

Anda memasukkan disk ke dalam drive. sistem operasi XBOX 360 sedang bertahan identifikasi awal disk. Disk sudah diperiksa sebelumnya, yaitu file disk diperiksa kesesuaiannya dengan aslinya. Jika verifikasi gagal, konsol menampilkan pesan “Mulai permainan”, tetapi logo permainan tidak ditampilkan. Setelah lolos pre-check, nama/logo permainan akan muncul pada kolom “buka-tutup baki”. Saat startup, otentikasi disk game diaktifkan. Saat ini, jika ID Media ini ada di tabel DAE, serangkaian pengukuran sudut dilakukan antar sektor tertentu. Nilai yang diterima dari drive dibandingkan dengan nilai referensi di tabel dan jika nilainya cocok, permainan dimulai. Dalam praktiknya, semua ini membutuhkan waktu beberapa detik dan dilakukan tanpa disadari oleh pengguna.

Secara umum, prinsip pengukuran sudut untuk menentukan keaslian suatu disk telah digunakan sejak zaman floppy disk. Ia bahkan mematenkan perlindungan serupa pada prinsipnya Pengembang Rusia disebut StarForce.

Jalur spiral cakram laser mirip sekali dengan piringan hitam, hanya saja permulaannya bukan dari luar, melainkan dari dalam, yaitu dililitkan dari tengah ke tepi. Kepala laser ditahan dalam medan magnet (seperti kumparan suara yang ditahan dalam medan magnet) sistem pengeras suara) bergerak dengan kereta luncur melintasi jalur spiral. Jalurnya sendiri terdiri dari sektor data dan saluran subkode. Nomor sektor terletak di header sektor itu sendiri dan di saluran subkode yang “dioleskan” di sepanjang jalur spiral. Untuk penargetan kasar pada sektor yang diperlukan, saluran kereta luncur dan subkode digunakan, dan untuk penargetan yang tepat, deviasi medan magnet dan header sektor digunakan.

Anda tidak bisa hanya mengambil dan mengukur struktur jalur spiral, tetapi Anda bisa melakukannya. Katakanlah kepala membaca sektor X, diikuti oleh sektor Y. Jika sudut XOY yang dibentuk oleh pusat (O) dari disk dan sektor X, Y adalah ~15 derajat, dan sektor-sektor itu sendiri terletak pada putaran lintasan spiral yang berdekatan , maka drive hanya perlu memiringkan kepalanya sedikit dan suatu saat sektor Y itu sendiri akan jatuh ke tangannya, seperti apel yang terlalu matang - disk berputar! Jika sudutnya kurang dari 15 derajat, maka selama pergerakan kepala, sektor Y akan “mengambang” dan penggerak harus menunggu seluruh putaran disk laser!

Ketika sudut antara sektor X dan Y adalah ~15 derajat. ketika berpindah ke belokan berikutnya, sektor Y langsung “terbang” menuju kepala optik (gambar di sebelah kiri), dengan nilai sudut yang lebih kecil, sektor Y berhasil melayang dan kepala terpaksa menunggu satu putaran penuh.

Jadi, dengan mengukur waktu pembacaan berbagai pasangan sektor, kita dapat menentukan secara kasar posisi relatifnya pada jalur spiral. Setiap kumpulan disk akan memilikinya sendiri (bagaimanapun juga, kepadatan sektor per 1 mm dan kecuraman spiral tidak sama dan bervariasi dari satu kumpulan ke kumpulan lainnya). Untuk mengatasi read-ahead (yang mengganggu banyak drive), perlindungan harus membaca sektor-sektor dalam urutan nomornya. Kecepatan putaran penggeraknya juga harus diukur, pertama, untuk menentukan keteguhan pengukuran waktu (apakah mereka menari seperti orang kecil yang mabuk atau tidak), dan kedua, untuk menyesuaikan rumus penghitungan sudut, karena itu mudah untuk menunjukkan bahwa semakin cepat disk berputar, semakin cepat sektor tersebut “mengapung”.

Dipercaya bahwa AP 2.5 juga menyertakan identifikasi OSIG (Original drive Signature) yang lebih lengkap. Rupanya hal ini disebabkan oleh fakta itu model yang berbeda drive menghasilkan data perintah yang sedikit berbeda. Berdasarkan data tersebut, tampaknya dimungkinkan untuk melacak apakah drive di konsol tersebut telah diganti atau belum. Namun dalam praktiknya pemeriksaan tersebut dapat dilakukan di XBL. Offline, hanya ditentukan keberadaan dukungan AP 2.5.

Teori peretasan

Mari kita kembali ke fakta bahwa untuk menghapus tanggapan AP 2.5 dari K3rn3l dan C4ev, diperlukan disk berlisensi asli. Artinya, respons AP 2.5 belum dapat dihapus langsung dari Nand. Data dienkripsi secara maksimal. Tidak jelas metode apa yang mereka gunakan. Namun persyaratan untuk menghapus disk asli menunjukkan beberapa kemungkinan intersepsi. Di sisi lain, penulis tidak ingin mempublikasikan metode tersebut karena fakta bahwa pengungkapan tersebut berarti menutup “lubang” yang digunakan untuk intersepsi.

1. Langsung dari Dasbor menggunakan aplikasi debugging apa pun yang ditandatangani oleh Microsoft untuk pengujian, analisis log, dll.

2. Secara teoritis, dimungkinkan untuk menggunakan perangkat tertentu, seperti sniffer SATA, yang dihubungkan secara seri antara drive dan papan utama XBOX 360.

3. Ada kemungkinan data disadap dari drive RAM, tapi sekali lagi, ini semua hanya dugaan.

Sebagai kesimpulan, saya ingin mencatat hal berikut. Jika Microsoft mulai menerapkan pemeriksaan AP 2.5 sepenuhnya pada semua disk, K3rn3l dan C4eva tidak akan dapat menghapus pemeriksaan AP 2.5 secara efektif dari ratusan disk. Oleh karena itu, kita akan mendapatkan metode penarikan atau benteng terakhir kemerdekaan akan tetap bebas PHAT. Tentu saja ada teori kosmik yang suatu hari nanti akan mereka retas tanda tangan digital Microsoft dan kemudian kita akan mendapatkan kehancuran total dari perlindungan XBOX 360.

Materi, pernyataan, FAQ dan komentar obrolan digunakan dalam penyusunan materi:

Komodor4eva, K3rnel, Dofosho, dari komunitas Rusia saya ingin mengucapkan terima kasih HOMiE7 Dan KayaY, dan juga Chris Kaspersky alias tikus.

Jadi, Anda telah menjadi pemilik yang bahagia permainan xbox 360, dan sekarang Anda dihadapkan pada pertanyaan tentang cara menyalin game ke konsol, karena terus-menerus membeli disk mahal itu mahal, dan di Internet ada begitu banyak peluang untuk menyalin hiburan favorit Anda secara gratis.

Anda akan membutuhkan

Petunjuk untuk menyalin game ke xbox 360.

Disponsori oleh P&G Artikel dengan topik "Cara menyalin game xbox 360" Cara menjalankan game di ps3 dari hard drive Cara mengatur webcam di laptop Apa yang harus dilakukan jika mouse tidak berfungsi

instruksi


Anda dapat menginstal game perangkat keras, agar drive tidak kelebihan beban, tidak mendengar suara bising dari drive, memuat game lebih cepat, tetapi untuk ini Anda pasti membutuhkan disk untuk drive konsol game. Mari kita lihat cara menginstal game, mengabaikan persyaratan ini.

Salin program CloneCD, sebaiknya versi baru program. Kemudian kita melakukan instalasi dan memilih “Read to Image” di jendela yang muncul. Selanjutnya, pilih drive yang cocok untuk membuat salinan disk. Klik tombol "Berikutnya", jendela pemilihan jalur muncul, atur jalur yang Anda perlukan, Anda dapat mengganti nama file sesuai keinginan - yang utama adalah mempertahankan ekstensi yang benar.

Kemudian klik tombol "Simpan". Karena sebelumnya Anda memilih jalur penyimpanan, klik “ok”. Kita tunggu waktu yang dibutuhkan untuk membuat copy, rata-rata memakan waktu sekitar 10-20 menit, ditentukan oleh parameter kecepatan baca drive. Kecepatan terbaik untuk menyalin disk 2.4 - kemungkinan besar Anda menghindari kesalahan; semakin tinggi kecepatannya, semakin besar kemungkinan kesalahan atau waktu pemuatan game yang lebih lama.

Sekarang kita akan mengetahui cara menyalin gambar dengan game xbox 360. Tentukan jenis drive yang Anda miliki; untuk membuat salinan Anda memerlukan penulis; semua model baru memiliki DVD+R, yang memungkinkan perekaman. Jika Anda telah menentukan tipe drive DVD-R- bekerja di modus menulis dia tidak akan melakukannya. Untuk merekam, Anda juga perlu memilih model drive.

Ada beberapa produsen besar drive yang terpasang di dalamnya konsol permainan, beberapa dari mereka dapat memutar disk rekaman, yang lain tidak. Mari kita lihat ciri-cirinya:
- Samsung, BenQ memungkinkan Anda membakar hampir semua disk dan memutar informasi tanpa kesulitan;
- Hitachi, jika model drive sudah ketinggalan zaman, Anda hanya perlu menggunakan Pioneer 109-112 untuk merekam, drive tersebut tidak akan dapat memutar disk yang direkam di drive lain.

Semua spesifikasi teknis ditentukan, sekarang ambil disk dua lapis yang cocok dengan tanda drive Anda, temukan gambar dengan permainan - terdiri dari file dengan ekstensi .iso dan .dvd, lalu rekam sesuai dengan instruksi yang ditentukan dalam poin 1.

Sederhana sekali

Berita lain tentang topik ini:


Tentunya Anda sudah tahu bahwa Anda tidak hanya dapat membeli disk berisi game, tetapi juga membakarnya sendiri, dan ini tidak hanya berlaku untuk game PC, tetapi juga untuk versi konsol, misalnya Xbox. Yang perlu Anda ketahui hanyalah bagaimana sebuah gambar direkam disk kosong. Anda akan membutuhkan - perangkat lunak


Banyak pencipta permainan komputer menerapkan sistem perlindungan tertentu. Beberapa di antaranya tidak mengizinkan Anda menjalankan game tanpa memasukkan DVD asli ke dalam drive. Memposting Artikel Sponsor P&G dengan topik “Apa yang harus dilakukan jika game memerlukan disk” Cara menjalankan gambar permainan iso Cara mengunduh


Gambar disk sering digunakan untuk menginstal game. Ini format khusus penggantian file disk biasa. Gambar disk dibuat jika komputer tidak memiliki kemampuan untuk menjalankan disk permainan menggunakan drive (misalnya, jika rusak atau hilang). Anda akan membutuhkan - Komputer;


Kebanyakan game yang dirilis sekarang memiliki sistem perlindungan salinan. Jenis perlindungan utama adalah ketidakmungkinan memulai permainan tanpa disk asli di drive CD komputer. Namun jenis perlindungan ini bisa dilewati. Anda mungkin perlu membuka kunci permainan jika ingin memberi


Xbox 360 - konsol permainan dari Microsoft, yang merupakan pesaing utama Konsol Sony Stasiun Bermain. Selain tujuan utamanya - menghubungkan ke TV untuk bermain game, ia juga menyediakan permainan melalui Internet dan mendukung pengunduhan konten. Anda akan membutuhkan komputer dengan tulisan


Setelah menemukan permainan yang ingin Anda unduh ke disk untuk Xbox 360, Anda mungkin menemukan file gambar. Dengan cara biasa Anda dapat menulis ulang, tetapi tidak akan dibaca oleh konsol. Untuk menampilkan game dengan baik di Xbox 360, Anda perlu mentransfer file gambar dengan benar. Anda memerlukan disk DVD+R DL

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat