Cara menulis aplikasi di android. Cara menulis aplikasi Android menggunakan Android Studio. Stabilitas dan pembangunan

Buat program Anda sendiri untuk perangkat seluler- Ini tugas yang sulit, yang dapat ditangani menggunakan shell khusus untuk membuat program untuk Android dan memiliki keterampilan pemrograman dasar. Selain itu, pemilihan lingkungan untuk membuat aplikasi seluler juga tidak kalah pentingnya, karena program untuk menulis program di Android dapat menyederhanakan proses pengembangan dan pengujian aplikasi Anda secara signifikan.

Studio Android- lingkungan perangkat lunak terintegrasi yang dibuat oleh Google. Jika kita mempertimbangkan program lain, Android Studio lebih baik dibandingkan dengan analognya karena fakta bahwa kompleks ini diadaptasi untuk pengembangan aplikasi untuk Android, serta eksekusi. berbagai jenis tes dan diagnostik. Misalnya, Android Studio menyertakan alat untuk menguji kompatibilitas aplikasi yang Anda gunakan untuk menulis versi yang berbeda Android dan berbagai platform, serta alat untuk merancang aplikasi seluler dan melihat perubahan, hampir seketika. Yang juga mengesankan adalah dukungan untuk sistem kontrol versi, konsol pengembang, dan banyak lagi templat standar desain dasar dan elemen standar untuk membuat aplikasi Android. Untuk sejumlah besar keuntungan, Anda juga dapat menambahkan fakta bahwa produk tersebut didistribusikan secara gratis. Dari kekurangannya, ini hanya antarmuka lingkungan berbahasa Inggris.

Studio RAD


Versi baru RAD Studio, yang disebut Berlin, adalah alat lengkap untuk mengembangkan aplikasi lintas platform, termasuk program seluler, dalam bahasa Objek Pascal dan C++. Keuntungan utamanya dibandingkan lingkungan perangkat lunak serupa lainnya adalah memungkinkan pengembangan yang sangat cepat melalui penggunaan layanan cloud. Perkembangan baru di lingkungan ini memungkinkan Anda melihat secara real time hasil eksekusi program dan semua proses yang terjadi dalam aplikasi, yang memungkinkan kita berbicara tentang keakuratan pengembangan. Anda juga dapat secara fleksibel beralih dari satu platform ke platform lain atau ke platform lain layanan server. Kelemahan dari RAD Studio Berlin adalah lisensinya berbayar. Namun setelah mendaftar, Anda bisa mendapatkan produk versi uji coba gratis selama 30 hari. Antarmuka lingkungan adalah bahasa Inggris.

Eclipse adalah salah satu yang paling populer platform perangkat lunak Dengan sumber terbuka untuk menulis aplikasi, termasuk aplikasi seluler. Di antara keunggulan utama Eclipse adalah banyaknya API untuk pembuatan modul perangkat lunak dan penggunaan pendekatan RCP, yang memungkinkan Anda menulis hampir semua aplikasi. Platform ini juga memberi pengguna elemen IDE komersial seperti editor yang nyaman dengan penyorotan sintaksis, debugger yang berfungsi di modus streaming, navigator kelas, manajer file dan proyek, sistem kontrol versi, pemfaktoran ulang kode. Yang paling menggembirakan adalah kesempatan untuk memberikan SDK yang diperlukan untuk menulis program. Namun untuk menggunakan Eclipse Anda juga harus belajar bahasa Inggris.

Apakah Anda ragu apakah berinvestasi dalam pengembangan aplikasi seluler layak dilakukan? Anda dapat melakukannya sendiri dan sepenuhnya gratis. Anda mungkin mendapatkan versi pengujian yang dapat digunakan untuk mengevaluasi efektivitas dengan mudah strategi seluler. Dan jika Anda mencobanya, Anda akan membuat aplikasi seluler yang layak yang akan menjadi alat utama untuk interaksi online dengan pemilik ponsel cerdas dan tablet.

Hubungi kami Bisakah kita berdiskusi?

Apakah layak membuat aplikasi seluler Anda sendiri?

Biaya. Jika Anda tidak mempercayai kata-kata saya, berikut beberapa faktanya:

  • Menurut Flurry Analytics dan comScore, pemilik ponsel cerdas dan tablet hanya menggunakan 14% dari total waktu yang dihabiskan untuk bekerja dengan perangkat mereka. Dan mereka menghabiskan 86% waktunya untuk aplikasi yang berbeda.
  • Aplikasi yang diinstal- saluran komunikasi langsung Anda dengan konsumen. Bayangkan saja: Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk beriklan atau menunggu seseorang menemukan Anda menggunakan Yandex. Masih mendukung dibutuhkan oleh pengguna fungsionalitas dan menyediakan konten yang relevan.
  • Jumlah pembelian yang dilakukan menggunakan tablet dan ponsel pintar meningkat baik di Internet secara umum maupun di Runet. Menurut agen pemasaran Criteo, pada tahun 2016, lebih dari separuh transaksi online di RuNet akan dilakukan menggunakan perangkat seluler.

Jika Anda mau, aplikasinya adalah peramban seluler, yang hanya menampilkan situs Anda. Dalam hal apa pengguna akan menginstal browser Internet seperti itu? Hanya jika dia tertarik dengan produk atau informasi Anda. Oleh karena itu, ingatlah: klien yang menginstal aplikasi ini adalah perwakilan audiens target yang setia dan siap membeli.

Dalam hal ini, apakah layak mengambil risiko dan menawarkan aplikasi DIY kepada pelanggan setia daripada program khusus yang dibuat oleh para profesional untuk Android dan iOS? Mari kita cari tahu.

Kapan Anda bisa membuat aplikasi sendiri?

Apakah Anda ingat apa yang dibutuhkan pengunjung website? Mereka datang karena konten atau fungsi sumber daya. Orang ingin mendapatkan informasi, membeli sesuatu, melihat dan mengomentari foto teman, dan sebagainya. Pengguna aplikasi seluler memerlukan hal yang sama. Mereka mencari informasi atau melakukan semacam transaksi.

Apakah Anda ingat ketika sebuah bisnis bisa membuat situs web sendiri? Sangat tepat bila Anda belum mempunyai uang untuk berkolaborasi dengan profesional, namun Anda masih punya waktu dan keinginan untuk mendalami WordPress atau Joomla. Situasi yang sama terjadi pada aplikasi. Program yang dibuat sendiri untuk iOS dan Android secara kasar dapat dibandingkan dengan situs web yang dibangun di mesin sumber terbuka.

Anda tidak perlu mendaftar untuk mulai bekerja. Klik tombol Buat Sekarang halaman rumah atau pilih menu Buat Aplikasi di sebelah kanan sudut atas di halaman mana pun dari layanan.


Pilih templat aplikasi yang sesuai. Jika kita berbicara tentang proyek konten, Anda mungkin tertarik dengan opsi berikut:

  • petunjuk. Templat ini memungkinkan Anda membuat program panduan.
  • blog. Aplikasi ini akan membantu audiens blog Anda membaca catatan baru dari layar smartphone atau tablet.
  • Situs web. Templat mengubah situs web menjadi aplikasi.
  • Halaman. Dengan template ini Anda dapat mengubah konten apa pun menjadi aplikasi dengan fungsi sederhana.
  • Berita. Templat ini memungkinkan Anda membuat aplikasi yang merupakan agregator berita industri atau regional.
  • Halaman. Templat mengubah konten offline, seperti e-book, menjadi aplikasi.
  • Halaman VK dan Halaman Facebook. Buat aplikasi yang memungkinkan Anda melacak pembaruan kelompok terbuka di VKontakte dan Facebook.
  • YouTube. Gunakan template untuk mempromosikan saluran YouTube Anda.

Cara Membuat Aplikasi Blog

Gunakan templat Blog. Di kolom yang sesuai, masukkan URL blog atau RSS feed Anda. Pilih warna judul catatan.


Masukkan nama aplikasi.


Tambahkan deskripsi.


Pilih yang standar atau tambahkan ikon khusus. Ukuran yang sesuai gambar - 512 kali 512 piksel.


Untuk membuat berkas boot Klik tombol Buat Aplikasi. Setelah ini, Anda perlu mendaftar di sistem. Konfirmasikan pendaftaran Anda dan buka akun pribadi. Di sini Anda dapat menginstal aplikasi pada perangkat seluler Anda, mempublikasikannya di Google Play dan Amazon App Store. Sistem ini juga menawarkan opsi monetisasi. Jika Anda menggunakan fitur ini, iklan akan ditampilkan di aplikasi.


Periksa cara kerja aplikasi di perangkat seluler Anda. Di tablet, program ini akan menampilkan daftar postingan blog dalam format judul dan pengumuman.

Buka templat dan sesuaikan penampilan aplikasi. Pilih cara menampilkan konten: satu langkah per layar atau daftar langkah.


Gunakan editor untuk menambahkan teks, gambar, video, atau tautan. Untuk menambahkan foto ke program, unggah ke hosting Imgur dan tempelkan tautan ke bidang yang sesuai.


Setelah mengedit konten, tentukan nama aplikasi, tambahkan deskripsi dan ikon. Klik tombol Buat Aplikasi. Setelah membuat file unduhan, instal di perangkat seluler Anda dan periksa fungsinya.

Harap dicatat bahwa sebagian besar perangkat seluler secara default memblokir instalasi aplikasi dari sumber yang tidak diketahui. Jika pengguna mendownload program dari situs Anda atau situs pembuat aplikasi, mereka akan melihat peringatan keamanan saat mencoba menginstalnya. Beberapa klien mungkin akan menolak untuk menginstal program tersebut.


8 konstruktor mirip dengan AppsGeyser

Jika konstruktor AppsGeyser universal tidak cocok untuk Anda, perhatikan layanan serupa:

  • Toko AplikasiMaker. Dengan menggunakan layanan ini Anda dapat membuat aplikasi jenis yang berbeda: dari program untuk E-niaga hingga solusi untuk proyek konten. Perancangnya membuat aplikasi untuk iOS dan Android. Antarmuka layanan adalah Russified. Untuk pemula, ada panduan informatif untuk menggunakan konstruktor. Layanan ini berbayar.
  • Mobincube. Alat untuk membuat dan memonetisasi aplikasi iOS dan Android. Fungsi dasar layanan ini tersedia secara gratis. Perancang memungkinkan Anda membuat aplikasi dari berbagai jenis.
  • Tukang Cukur yang Baik. Dengan menggunakan layanan ini Anda dapat mengembangkan aplikasi Android dan iOS. Konstruktor dibayar, biaya penggunaannya 16 USD per bulan.

Sebagian besar layanan yang ditawarkan memiliki antarmuka berbahasa Inggris. Jika Anda merasa tidak nyaman bekerja dengan konstruktor Bahasa inggris, pilih platform dengan konten Russified.

Perancang aplikasi: kapak batu atau alat modern yang tipis?

Jangan berpindah dari satu ekstrem ke ekstrem lainnya. Dengan bantuan layanan yang ditawarkan, Anda benar-benar dapat membuat pekerjaan yang bisa diterapkan aplikasi fungsional. Program yang dihasilkan dapat digunakan untuk menyelesaikannya tugas yang berbeda: mulai dari memungkinkan perdagangan online hingga mendistribusikan konten dan mendidik audiens. Aplikasi yang dibuat di desainer dapat dipublikasikan di Google Play dan App Store, diedit, dan dimonetisasi menggunakan iklan atau instalasi berbayar.

Ingatlah bahwa membuat aplikasi saja tidak cukup. Penting untuk menginvestasikan banyak upaya dalam promosinya. Hubungi kami jika Anda ingin mempercayakan pekerjaan ini kepada para profesional yang tahu persis apa yang perlu dilakukan untuk menarik pengguna baru.

Jangan melebih-lebihkan layanan yang ditawarkan. Kelemahan mereka yang nyata adalah sifat stereotip mereka. Ini tentang baik tentang desain dan fungsionalitas program. Selain itu, akses ke platform dengan fungsionalitas yang layak dibayar. Mana yang lebih baik: membayar pengembang untuk pekerjaan mereka satu kali atau membayar pemilik desainer selama bertahun-tahun? Hitung sendiri.

Dan satu hal lagi: jika Anda tidak punya waktu untuk membuat aplikasi seluler sendiri, hubungi perusahaan kami. Kami mengembangkan aplikasi seluler dan .

Hubungi kami Bisakah kita berdiskusi? Pesan konsultasi gratis

Bagaimana cara kerja proses pengembangan Android? Mari kita soroti beberapa hal mendasar:

  • DI DALAM file Jawa Anda mendeskripsikan logika program—apa yang Anda ingin aplikasi Anda lakukan.
  • Dalam file XML Anda mengembangkan tata letak - tampilan.
  • Setelah aplikasi ditulis, Anda perlu menggunakan alat build untuk mengkompilasi semua file dan mengemasnya menjadi file .apk yang dapat dijalankan. Perangkat Android dan/atau publikasikan di Google Play.
  • Semua utilitas dan file yang digunakan untuk membuat aplikasi Android digabungkan ke dalam lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE). IDE adalah program yang akan Anda buka untuk mengedit file kode Anda dan mengkompilasi serta menjalankannya.
  • Sebelumnya, IDE standar untuk pengembangan Android adalah Eclipse, namun kini telah digantikan oleh Android Studio yang lebih fungsional, produk Google.

Tentu saja Anda akan menemukan proses lebih dalam yang terjadi di balik layar langkah-langkah di atas. Misalnya, pengguna tingkat lanjut ingin mengetahui perannya mesin virtual Dalvik. Di akhir artikel akan ada link ke sumber daya yang berguna yang semua orang harus mengetahuinya Pengembang Android. Yang pertama adalah dokumentasi resmi dari Google.

  • Mari unduh dan instal Android Studio.
  • Mari pelajari tentang peluncuran dan pengujian aplikasi pada perangkat dan emulator Android.
  • Mari kita membuat aplikasi Android sederhana yang menampilkan "Hello World" di layar perangkat seluler.

Di akhir artikel Anda dapat membaca rekomendasi yang berguna untuk pengembang pemula dari perusahaan.

Menginstal lingkungan pengembangan Android Studio

Sangat menggoda untuk mulai membaca dokumentasi dan menulis kode untuk mengetahui kemampuan platform tersebut. Dan kami akan segera melakukannya! Namun, untuk memulainya platform Android Anda perlu menyiapkan lingkungan pengembangan Anda.

Bagi mereka yang baru mengenal pemrograman Android, sangat penting untuk meluangkan waktu dan mengikuti setiap langkah secara metodis. Meskipun Anda mengikuti langkah-langkahnya dengan benar, Anda mungkin perlu memecahkan masalah kecil pengaturan lingkungan tergantung pada konfigurasi sistem atau versi produk Anda. Untuk melakukan ini, gunakan layanan pencarian. Seseorang dapat menyoroti sumber daya StackOverflow.

Penting untuk tidak membiarkan kendala apa pun menghalangi tujuan akhir Anda mempelajari pemrograman Android. Diketahui bahwa bahkan para profesional pun terkadang mengalami masalah tertentu dalam menyiapkan lingkungan kerja mereka. Dalam kasus seperti itu, penting untuk diketahui baris perintah. Jika Anda ingin lebih mengenal alat ini, ada tautan ke pengantar yang bagus di bawah.

Seiring dengan pelatihan sintaksis, penting untuk melatih diri Anda sendiri agar memiliki pola pikir seorang programmer sukses yang tidak akan menerima pesan kesalahan file X. tidak ditemukan keputusan akhir. Pemikiran seperti ini mudah Anda latih dalam kasus di mana Anda tidak menyerah dan mencari solusi atas masalah yang muncul.

Buka Android Studio developer.android.com/studio/index.html dan temukan tombol unduh versi terbaru untuk platform Anda.

Klik tombol unduh dan Anda akan diminta untuk membaca syarat dan ketentuan penggunaan produk perangkat lunak. Setelah membaca dengan cermat (seperti yang selalu Anda lakukan) dan menerima, pengunduhan dimulai. Ini mungkin akan memakan waktu beberapa menit. Setelah ini, Anda dapat menginstal Android Studio sama seperti program lainnya. Pada halaman rumah Unduhan berisi petunjuk instalasi untuk Mac dan Windows.

Sekarang setelah Anda menginstal Android Studio, mari luncurkan! Luncurkan Android Studio. Program ini akan menanyakan apakah Anda ingin mengimpor pengaturan Anda. Karena Anda memulai dari awal, cukup pilih opsi kedua dan lanjutkan.

Anda akan melihat layar pemuatan yang bagus Gaya material Desain.

Setelah pengunduhan selesai, Anda akan dibawa ke layar selamat datang.

Meskipun Anda baru saja mengunduh Android Studio, Anda mungkin belum memiliki versi terbaru. Untuk menghindari masalah versi di masa mendatang, klik tombol "Periksa pembaruan sekarang" dan, jika perlu, ikuti semua petunjuk untuk mendapatkan versi terbaru. Terkadang Studio akan secara otomatis memberi tahu Anda bahwa ada pembaruan dengan layar seperti ini:

Dalam hal ini, selalu pilih Perbarui dan Mulai Ulang. Besar! Kami telah berhasil menyelesaikan instalasi lingkungan pengembangan.

Membuat proyek Android pertama

Saatnya membuat proyek pertama. Mari kita mulai dengan sesuatu yang sederhana. Programmer biasanya menyebut program pertama “Hello World”. Mari ikuti tradisi ini dan buat beberapa perubahan kecil agar aplikasi menggunakan nama Anda sebagai salam. Pada akhirnya, Anda dapat mengunduhnya ke perangkat Anda dan menunjukkannya kepada teman-teman Anda. Android Studio memiliki ukuran kecil alat langkah demi langkah, yang akan membantu Anda membuat proyek Anda. Klik "Proyek Baru" di layar mulai:

Isi seperti ini. Jangan ragu untuk mengganti "contoh" pada nama paket dengan yang lain untuk menghilangkan peringatan di bagian bawah layar. Anda juga dapat mengatur lokasi proyek dengan menunjuk ke folder mana pun di hard drive Anda

Untuk versi drop-down SDK, perhatikan bagian Deskripsi di bagian bawah kotak dialog. Ini menjelaskan fungsi setiap pengaturan.

Instal SDK minimum yang diperlukan seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar. Ini menetapkan jumlah minimum versi Android diperlukan untuk menjalankan aplikasi. Memilih nilai ini untuk proyek Anda adalah soal menyeimbangkan kemampuan SDK yang Anda inginkan dengan perangkat yang akan didukung.

Untuk menerima informasi tambahan HAI versi API dan penggunaannya, terdapat halaman Dashboard khusus di website developer Android https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

Setelah memilih versi, layar pemilihan template awal akan terbuka. Anda dapat membuat aplikasi yang sudah berinteraksi dengan api peta google dan menampilkan peta. Dalam contoh pengujian kami, pilih Aktivitas Kosong dan klik tombol “Berikutnya”.

Dan sekarang Anda berada pada langkah terakhir dalam proses pembuatan aplikasi. Sebelum Anda mengklik Selesai, perhatikan beberapa hal. Ini adalah pertama kalinya Anda menemukan referensi ke komponen arsitektur utama aplikasi apa pun.

  • - ini yang pertama, tapi bukan yang terakhir penyebutan kata Aktivitas. Dalam konteks Android, Aktivitas biasanya dianggap sebagai "layar" dalam aplikasi Anda. Elemen ini sangat fleksibel. Saat Android Studio membuat kelas MainActivity, ia mewarisinya dari kelas Activity dari Paket Android SDK. Mereka yang akrab dengan pemrograman berorientasi objek akan memahami konsep ini, namun bagi pemula, ini pada dasarnya berarti bahwa MainActivity Anda akan menjadi versi Activity yang disesuaikan.

  • Nama Tata Letak- tata letak apa yang akan ditampilkan kepada pengguna ditentukan di bentuk khusus XML Android. Anda akan segera belajar cara membaca dan mengedit file-file ini.

Klik Selesai. Diperlukan beberapa waktu untuk membuat dan mengunduh proyek. Setelah beberapa waktu, Android Studio akan menyelesaikan pembangunan proyek Anda. Tentu saja, proyek ini masih kosong, tetapi memiliki semua yang Anda perlukan untuk dijalankan di perangkat atau emulator Android.

Setelah memuat proyek, Anda melihat file tata letak di dalamnya format XML. Sebelum kita beralih ke pemrograman Android, mari kita bahas bagaimana kita dapat menjalankan aplikasi ini. Saatnya untuk mengatakan "Halo dunia!"

Menjalankan aplikasi pada emulator

Sekarang saatnya menjelaskan beberapa patah kata tentang emulator. Android Studio hadir dengan perangkat lunak yang dapat meniru perangkat Android untuk menjalankan aplikasi, menjelajahi situs web, melakukan debug, dan segala sesuatu yang ada di dalamnya.

Fitur ini disediakan oleh Android Virtual Device (AVD) Manager. Jika mau, Anda dapat menyiapkan beberapa emulator, mengatur ukuran layar, dan versi platform untuk setiap emulator baru. Fungsionalitas ini sangat berguna karena membuat pengembang tidak perlu membeli banyak perangkat untuk menguji program.

Klik tombol Run yang berbentuk panah hijau.

Anda harus menunggu beberapa saat hingga emulator dimuat dan setelah siap, Anda akan melihat sesuatu seperti ini:

Selamat! Anda telah membuat aplikasi Android pertama Anda!

Jadi... Mengapa dan bagaimana cara kerjanya?

Untuk mulai melakukan perubahan dan penambahan fitur menarik, penting untuk memperoleh pengetahuan tentang apa yang terjadi di balik layar. Lihatlah bagian proyek Android Studio dengan file dan folder di sisi kiri layar. Anda mungkin perlu menekan tab kecil di tepinya (lihat di bawah) jika aktif saat ini Penjelajah proyek tidak ditampilkan.

Telusuri struktur folder Anda selama beberapa menit dan klik dua kali pada file untuk melihat isinya di jendela utama. Jika semua ini tampak misterius, jangan khawatir!

Struktur proyek Android: Tim

Setiap tim yang baik terdiri dari orang-orang yang menjalankan peran yang ditugaskan kepada mereka. Apakah Anda ingin menyelesaikan pekerjaan dengan benar? Apakah kamu membutuhkan perintah yang tepat. DI DALAM proyek Android Ada beberapa elemen kunci, dan masing-masing elemen memiliki peran spesifik:

Jawa: Profesional

Ini adalah bagian kode Anda yang bertanggung jawab atas logika aplikasi. Kode Anda akan ditempatkan di direktori src\main\java di folder proyek utama. Untuk mempelajari Java, saya merekomendasikan buku Bruce Eckel "The Philosophy of Java";

Sumber: Artis

Tidak cukup hanya membuat aplikasi Android saja, harus stylish juga. Aplikasi Anda tidak akan pernah menonjol jika tidak memiliki ikon dan gambar yang jelas, tata letak yang dirancang dengan baik, dan bahkan mungkin animasi yang halus.

Saat diinisialisasi, folder tersebut berisi folder berikut:

  • drawable, yang menyimpan ikon. Sekarang hanya ada ikon standar aplikasi.
  • tata letak dengan file XML, yang merupakan desain layar.
  • menu dengan file XML daftar elemen yang akan ditampilkan di panel tindakan.
  • nilai dengan file XML yang berisi dimensi, warna, konstanta string dan gaya.

AndroidManifest.xml: Bos

File XML ini menginformasikan sistem Anda tentang persyaratan perangkat keras dan perangkat lunak aplikasi dan berisi nama versi dan ikonnya. Manifes juga berisi informasi tentang semua Aktivitas dalam aplikasi. Apakah Anda memerlukan pekerjaan yang diselesaikan oleh aplikasi Anda? Bicaralah dengan atasan Anda terlebih dahulu.

Membuat perubahan

Navigasikan ke res/values/strings.xml dan klik dua kali file tersebut. Saat Anda membuka file, Anda akan melihat dua sumber string dalam XML.

Sumber daya ini digunakan dalam tempat yang berbeda, namun sangat mudah untuk memiliki semua teks yang digunakan dalam aplikasi Anda dalam satu file. Jika Anda perlu menerjemahkannya, atau jika rekan pemasar meminta Anda menghapus semua tautan yang tidak diperlukan, Anda dapat dengan mudah melakukan semua perubahan di sini.

Ubah string hello_world yang ditampilkan aplikasi di layar. Ubah konten menjadi sesuatu yang lebih pribadi, seperti menggunakan nama Anda sendiri. Anda akan mendapatkan sesuatu seperti:

Matt sedang belajar Android!

Klik Jalankan. Aplikasi harus dimulai ulang dan Anda akan melihat pesan yang dipersonalisasi:

Kami mengucapkan selamat kepada Anda - Anda telah menyelesaikan proyek pertama Anda dan mempelajari cara mengedit kode sumber. Langkah pertama dalam pemrograman Android telah diambil. Kami doakan semoga Anda beruntung dalam hal yang sulit namun gila ini jalan yang menarik! Jika Anda memerlukan pengembangan aplikasi Android profesional, hubungi spesialis Infoshell.

Bagaimana cara membuat aplikasi untuk Android atau iPhone?— pertanyaan-pertanyaan ini semakin banyak ditanyakan tidak hanya oleh pengembang web, tetapi juga oleh pemilik situs web bisnis kecil dan blogger.

DI DALAM ulasan ini menyarankan untuk mempertimbangkan , yang merupakan konstruktor untuk cepat dan penciptaan yang nyaman Aplikasi Android dan iPhone. Sekaligus, tanpa mengharuskan pengguna memiliki keterampilan pemrograman atau pengetahuan IT khusus lainnya. Aplikasi seperti itu sangat diperlukan jenis yang berbeda bisnis - itu cara yang bagus memperluas target audiens dan menarik pelanggan.

Dengan demikian, semua yang dibahas dalam ulasan pengembangan aplikasi dapat disatukan dalam slogan: sederhana, cepat dan tanpa pemrograman!

bebas layanan web yang memungkinkan Anda mengonversi konten situs web menjadi aplikasi Android dan mendistribusikannya melalui Google Play. Selain itu, aplikasi yang dibuat dapat dijual atau dipasang iklan di dalamnya.
Anda dapat membuat aplikasi Android dalam jumlah tak terbatas dari tiga jenis konten: situs web, halaman html sederhana, dan video YouTube. Untuk membuat aplikasi Android, AppsGeyser menggunakan wizard template yang sederhana dan intuitif.

Situs web AppsGeyser: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

bebas layanan online untuk pembuatan cepat aplikasi seluler. TheAppBuilder membuat aplikasi menggunakan desainer dan templat standar - untuk bisnis, acara, pendidikan, musik, olahraga, dll. Aplikasi yang dibuat gratis, dan seharga 5 USD per bulan Anda dapat menonaktifkan tampilan iklan pihak ketiga di aplikasi yang dibuat. TheAppBuilder memungkinkan Anda membuat aplikasi Android dan Windows Mobile.

Situs web TheAppBuilder: http://www.theappbuilder.com

adalah layanan online yang memungkinkan pengguna membuat dan mempublikasikan aplikasi seluler mereka sendiri dalam beberapa klik di Internet. Platform Appsmakerstore membuat aplikasi seluler yang didukung oleh HTML5, iTunes, Pasar Android, Pasar Blackberry, Pasar Windows dan Facebook tanpa keterampilan teknologi yang mendalam. Ini total 1 aplikasi untuk 6 platform yang berbeda . Appsmakerstore ditawarkan dalam 23 bahasa, termasuk Rusia dan Ukraina.

Keunikan Appsmakerstore adalah ia menawarkan pilihan template yang sudah jadi untuk industri tertentu (misalnya, layanan hukum, klub malam, restoran dan kafe, perdagangan, salon kecantikan, dll.)

  • DIY - $9,78 per bulan.
  • “Kami membuatkan aplikasi untuk Anda” – $249
  • "Pengecer"- harga khusus, yang harus ditemukan secara terpisah di situs web.

Selalu disertakan dalam semua paket:

  • Perubahan konten dan pembaruan aplikasi tanpa batas.
  • Perbarui konten aplikasi di iTunes dan Google Play tanpa harus menerbitkan ulang.
  • Kirim pemberitahuan push dalam jumlah tak terbatas kepada pengguna.
  • Secara otomatis menerima dan menggunakan semua pembaruan sistem.
  • Amankan hosting di server kami.
Situs web Appsmakerstore: http://appsmakerstore.com

— perancang aplikasi seluler online berbayar (iPad, Android, HTML5) untuk usaha kecil. Fitur-fiturnya termasuk geolokasi, menerima dan mengirim pesan, keranjang belanja, notifikasi, integrasi dengan jejaring sosial, memposting informasi tentang menu, berbagai layanan, acara mendatang, dll. Ada templat untuk restoran, agen penjual, pusat kebugaran, dll.

Layanan ini disajikan dengan rencana berikut:

  • “Situs seluler” – $29 per bulan.
  • "Aplikasi seluler" - $59 per bulan
  • « Label Putih Mitra" pembuatan aplikasi untuk klien Anda - harga khusus yang perlu diketahui secara terpisah di situs web.
Situs web Biznessapps: http://www.biznessapps.com

5. AplikasiGlobus

AplikasiGlobus— berbayar, salah satu yang Rusia desainer online aplikasi seluler, memungkinkan pengguna membuat dan mempublikasikan aplikasi mereka secara mandiri di App Store dan Google Play.

Kegunaan desain baru dan kemampuan Ionic Framework, yang secara signifikan meningkatkan kualitas pengembangan dan memungkinkan pembuatan aplikasi seluler di HTML5, iOS, Android bahkan tanpa keahlian pemrograman.

Saat ini, AppGlobus ditawarkan dalam 8 bahasa, termasuk bahasa Rusia.

AppGlobus.com menawarkan paket berikut:

  • MULAI - 900 gosok/bulan.
    • Aplikasi: HTML5/Android, panel admin, toko, tidak ada batasan Push, tidak ada batasan instalasi, tidak ada iklan.
  • DASAR - 1500 gosok/bulan
    • Aplikasi untuk Android dan iOS, panel admin, toko, tidak ada batasan Push, tidak ada batasan instalasi, tidak ada iklan.
  • STUDIO - 2000 gosok/bulan
    • Aplikasi: Windows/Android/iOS, panel admin, toko, tidak ada batasan pada Push, tidak ada batasan instalasi, tidak ada iklan.
  • PRO - 45.000 gosok/satu kali
    • Aplikasi: Windows/Android/iOS, pengembangan khusus, kami akan mempublikasikannya sendiri di App Store dan Google Play, kami akan memberikan kode sumbernya
Situs web AppGlobus: http://appglobus.com/

— layanan online berbayar untuk membuat aplikasi seluler Anda sendiri untuk bisnis atau keperluan pribadi. Tidak diperlukan keahlian khusus. Sangat cocok untuk usaha kecil, seperti toko online. Hanya membutuhkan waktu 5 menit untuk membuat aplikasi Anda - Anda hanya perlu memilih modul dan desain yang diperlukan. Ada versi bahasa Inggris dan Rusia.

My-apps.com menawarkan paket berikut:

  • Awal - 599 gosok.
  • dan ikon aplikasi, pembaruan konten setiap 48 jam, pembaruan sumber aplikasi di toko sendiri tidak lebih dari sekali setiap 2 bulan. Lampu -
    • 990 gosok. /bulan aplikasi untuk iOS, akses ke desainer, templat dan ikon aplikasi gratis, tangkapan layar aplikasi dasar,
  • Pemberitahuan push
    • — 1 kali per bulan, pembaruan konten setiap 24 jam, pembaruan sumber aplikasi di toko setiap 2 bulan sekali.
  • Standar — 2490 gosok. /bulan
    • aplikasi untuk Android dan iOS, akses ke perancang, templat dan ikon aplikasi gratis, tangkapan layar aplikasi dasar, dukungan Skype, Pemberitahuan push - 10 per bulan, pembaruan konten setiap 12 jam, pembaruan sumber aplikasi di toko sebulan sekali. Bisnis - 9890 gosok.
  • /bulan + aplikasi untuk Android dan iOS, akses ke perancang, templat dan ikon aplikasi gratis, tangkapan layar aplikasi dasar, dukungan melalui Skype dan email,

    • manajer pribadi
, Pemberitahuan push - 50 per bulan, pembaruan konten - secara instan, pembaruan sumber aplikasi di toko - tanpa batasan.

VIP — 3999 gosok. /bulan 150.000 gosok. pembayaran instalasi aplikasi untuk Android dan iOS, akses ke perancang, templat dan ikon aplikasi gratis, tangkapan layar aplikasi dasar, dukungan Skype dan email, manajer pribadi, Pemberitahuan push - tidak terbatas, pembaruan konten - secara instan, pembaruan sumber aplikasi di toko - tanpa batasan. Situs web My-apps.com: http://my-apps.com , menyediakan platform “

lakukan sendiri

  • " Untuk
Situs web iBuildApp: http://ibuildapp.com

— layanan online untuk pengembangan aplikasi (iPhone, iPad, Android). Memungkinkan Anda membuat aplikasi berdasarkan salah satu dari banyak templat aplikasi. Elemen antarmuka pengguna aplikasi yang dibuat dapat dikaitkan dengan fungsi seperti pengiriman email, pesan SMS, pengiriman ke layanan Facebook dan Twitter.

  • Pengembang - $33 per bulan. (hanya 1 aplikasi yang dapat dibuat)
  • Profesional - $79 per bulan.
  • Premi - $129 per bulan.
  • Perusahaan - Harga harus ditanyakan secara terpisah.

Semua paket mendukung platform berikut: IOS (iPhone/iPad) & Android (Ponsel/Tablet)

Situs web Viziapps: http://www.viziapps.com

- Editor online yang memungkinkan Anda membuat aplikasi untuk iOS, Android dan Windows Phone. Sangat mudah digunakan: program sendiri dapat dirakit dari bagian yang sudah jadi. Terlepas dari kenyataan bahwa AppsBuilder mencoba untuk menjadi lebih sederhana dan lebih mudah dimengerti pengguna yang tidak berpengalaman, beberapa fitur untuk pemrogram telah ditambahkan ke dalamnya: misalnya, Anda dapat melengkapi aplikasi yang dibuat dengan skrip Java Anda sendiri.

Ada tiga paket berbayar yang mencakup uji coba gratis 30 hari:

  • Pemula (49 euro per bulan) -1 aplikasi.
  • Reguler (199 euro per bulan) - hingga 5 aplikasi.
  • Scalable (mulai 249 euro per bulan) - lebih dari 5 aplikasi.
Situs web AppsBuilder: http://www.apps-builder.com

Banyak programmer ingin mulai mengembangkan aplikasi untuk Android. Namun hanya sedikit orang yang menyadari langkah apa yang perlu diambil dalam hal ini. Koleksi ini dirancang untuk membantu pemula dalam menguasai pengembangan Android.

Memulai

Bagi mereka yang baru mengenal pemrograman milik kami akan membantu.

Untuk Pemula Android Google telah memperkenalkan Android dengan baik di situs web mereka. Ada juga panduan Android crowdsourcing yang bagus. Ada juga kursus dari Google di Udacity.

Jika Anda sedang mengalami masalah dengan Android, sangat disarankan untuk memeriksa StackOverflow terlebih dahulu. Ini dirancang untuk menjawab masalah teknis dan bahkan adalah.

Anda selalu dapat menemukannya di situs web kami.

Pertanyaan Umum

Saya ingin mulai mengembangkan untuk Android. Di mana saya harus memulai?

Pertama dan langkah paling penting dalam pengembangan Android adalah belajar jawa dan XML. Setelah Anda lebih atau kurang familiar dengan keduanya, lihat Dokumentasi resmi Android dan ikuti beberapa tutorial sampai Anda merasa cukup percaya diri untuk membuat proyek Anda sendiri. Semoga beruntung!

Apakah saya memerlukan perangkat Android untuk pengembangan?

Anda dapat menulis aplikasi tanpa perangkat Android apa pun menggunakan emulator yang disertakan (atau Genymotion tingkat lanjut). Namun, untuk mempertimbangkan persyaratan perangkat keras, tidak ada pengganti untuk pengujian pada perangkat nyata.

IDE mana yang harus saya gunakan?

  • Studio Android- IDE yang didukung secara resmi untuk pengembangan Android. Inilah yang digunakan dalam panduan dan video modern, termasuk dari Google.
  • Gerhana telah menjadi IDE utama untuk pengembangan Android selama bertahun-tahun, itulah sebabnya sebagian besar tutorial, sumber daya, video, dan tangkapan layar lama dibuat dengan IDE tersebut.
  • IDE IntelliJ adalah alternatif dari Eclipse, namun saat ini lebih masuk akal untuk memulai dengan Android Studio. Android Studio adalah cabang dari IntelliJ IDEA, sehingga Anda mendapatkan semua manfaatnya ditambah bonus Android.

Mungkin saya harus melupakan Java dan mulai belajar Kotlin?

Google kini secara resmi mendukung Kotlin sebagai bahasa pengembangan Android, namun bukan berarti Anda bisa melupakan dukungan Java. Dalam waktu dekat, dokumentasi, alat, dan fitur platform baru akan mendukung Kotlin dan Java. Meskipun Kotlin adalah bahasa yang lebih muda dengan beberapa fitur bagus, Anda masih dapat berkreasi aplikasi hebat di Jawa. Pilihan ada di tangan Anda, tetapi jika Anda tidak peduli atau masih pemula, mungkin lebih baik memilih Kotlin.

Sumber daya

Berikut adalah sumber utama untuk mempelajari pengembangan Android dalam bahasa Inggris. Ini jauh dari daftar lengkap, tapi cukup untuk permulaan.

Sumber Daya Android Resmi

Desain

  • Keindahan untuk Android - inspirasi untuk membuat antarmuka grafis untuk Android.

Buletin

  • Android Weekly adalah buletin bagus untuk membantu Anda tetap mendapat informasi perkembangan terkini Android.

Koleksi perpustakaan

Peralatan

  • Genymotion adalah emulator yang sangat berguna dan fungsional.
  • Android Asset Studio adalah kumpulan alat luar biasa untuk membuat/mengedit ikon, gambar, dll.
  • Plug-in Codota untuk Android Studio - contoh kode bagus langsung di Android Studio.

Contoh aplikasi open source

Ide Aplikasi

Jadi, Anda punya ide untuk sebuah aplikasi... Orang-orang menulis tentangnya setiap hari. Namun sebelum Anda meminta bantuan dalam mengimplementasikan suatu proyek, Anda perlu menjawab pertanyaan kunci berikut:

Berapa anggaran saya?

Jika Anda serius dan ingin merilis produk Anda, sebaiknya pikirkan anggaran Anda. Bahkan untuk aplikasi sederhana, Anda perlu memikirkan beberapa ribu dolar. Setidaknya.

Apa strategi pemasaran saya?

Apakah Anda akan menggunakan yang biasa dari mulut ke mulut atau apakah Anda bersedia membayar untuk ketenaran?

Apa daftar tugas untuk proyek ini?

Juga, apa saja batasannya? Berapa banyak pengembang yang saya perlukan?

Dari mana data tersebut berasal/disimpan di mana?

Dan juga, bagaimana cara penggunaannya? Apakah saya memiliki kebijakan privasi yang sesuai?

Apakah ada tujuan untuk menghasilkan uang?

Jika ya, bagaimana Anda akan mencapainya? Melalui periklanan, IAP, langganan, aplikasi berbayar? Semua hal di atas?

Bagaimana Anda akan membayar pengembang Anda?

Apakah Anda punya modal atau akan membayarnya setelah aplikasi mulai menghasilkan pendapatan? Seringkali kontraktor independen memerlukan porsi harga penuh di muka. Sebagian besar pengembang tidak tertarik pada pembagian pendapatan kecuali mereka sendiri yang berinvestasi pada aplikasinya.

Apa metode pengujiannya?

Pada jenis perangkat apa Anda akan menginstalnya? Berapa banyak iterasi yang Anda butuhkan? Orang seperti apa yang ingin Anda libatkan?

Seberapa cepat Anda ingin mempublikasikan aplikasi Anda ke toko?

Hal ini tentu akan mempengaruhi pendapatan akhir.

Apakah Anda akan mewajibkan atau menawarkan pendaftaran/integrasi media sosial?

Pertimbangkan untuk menerapkan fungsi ini.

Apa target audiens Anda?

Apakah ini aplikasi khusus atau dapatkah didistribusikan ke mana saja?

Apakah ide saya sudah dilaksanakan?

Jika ya, bagaimana cara memperbaikinya atau apa yang kurang?

Apa yang harus dilakukan dengan ide aplikasi jika Anda bukan seorang pengembang?

Anda mungkin mencari pengembang untuk bergabung dengan tim Anda untuk mengimplementasikan aplikasi. Jika Anda punya uang dan dapat membayar pengembang atau perusahaan, maka semuanya sederhana dan jelas. Selanjutnya kita akan membahas tentang apa yang harus dilakukan jika Anda tidak memiliki cukup uang untuk membayar seseorang.

Sadarilah bahwa ide Anda mungkin tidak unik, dan pengembangannya memerlukan upaya yang signifikan.

  • Gambarlah desainnya aplikasi Anda (penampilan dan fungsionalitas). Itu bisa kasar dan digambar di atas kertas. Tapi itu harus cukup spesifik dan tidak samar-samar.
  • Buatlah daftar keahlian Anda berhubungan dengan ide tersebut.
  • Buatlah daftar apa yang akan Anda investasikan ke dalam ide Anda.

Pahami bahwa pembangunan membutuhkan upaya yang signifikan. Bayangkan seorang pengembang bekerja penuh waktu (8 jam) selama 2 bulan untuk membuat aplikasi Anda. Dan Anda juga bekerja penuh waktu. Apa yang kamu lakukan saat ini? Jika pekerjaan Anda, menurut Anda, berakhir lebih awal, maka Anda perlu mempertimbangkan kembali ide tersebut. Dalam skenario ini, pengembang melakukan sebagian besar pekerjaan dan Anda, sejujurnya, tidak berguna. Apa yang dapat Anda berikan setelah aplikasi selesai tidak terlalu penting dan tidak akan memotivasi pengembang untuk menyelesaikan produknya.

Meninjau kembali ide Anda

Jika pengembang melakukannya lebih banyak pekerjaan daripada Anda, gagasan tersebut perlu dipertimbangkan kembali untuk mendistribusikan pekerjaan secara lebih adil. Ini akan mendapat manfaat darinya kolaborasi. Lihatlah daftar keterampilan Anda dan pikirkan bagaimana keterampilan tersebut dapat diterapkan. Tidak apa-apa jika penerapannya berbeda dengan ide awal. Revisi sampai pekerjaan Anda dan pekerjaan pengembang setidaknya setara.

  • Bagikan pekerjaan seadil-adilnya.
  • Fokus pada keterampilan Anda terlebih dahulu.
  • Beban kerja Anda harus kira-kira sama dengan 2 bulan kerja penuh waktu. Untuk aplikasi sederhana bebannya, tentu saja, mungkin lebih sedikit. Anda dapat bertanya kepada komunitas (mis.
  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat