Cara belajar membuat aplikasi. Jalankan di perangkat nyata. Apakah ijazah benar-benar diperlukan?

Pasar aplikasi seluler sedang booming, jadi sekaranglah saatnya untuk menjadi bagian darinya. Aplikasi kini ada di mana-mana dan menjalankan fungsi yang tidak terbatas. Beberapa tahun yang lalu, membuat aplikasi berarti mempelajari bahasa pemrograman yang kompleks, di mana Anda harus memulainya dari awal. Seiring berkembangnya teknologi aplikasi, bermunculan alat-alat baru yang memungkinkan siapa pun membuat aplikasi yang berfungsi penuh hanya dalam beberapa menit. Untuk mengetahui cara melakukan ini, baca terus.

Tangga

Bagian 1

Desain aplikasi

    Tentukan tujuan aplikasi. Aplikasi yang bagus berfokus pada satu tujuan dan memperbaikinya. Tentukan kebutuhan yang akan dipenuhi oleh aplikasi Anda. Ini akan membantu Anda menentukan target audiens, serta fungsionalitas yang diperlukan.

    • Misalnya, jika Anda membuat aplikasi untuk bisnis Anda, tentukan aspek bisnis apa yang harus menjadi fokus aplikasi tersebut. Anda mungkin ingin memberi pengguna cara cepat untuk menghubungi dukungan teknis atau mengunjungi kantor terdekat di perusahaan Anda.
    • Jika aplikasi Anda menjadi terlalu rumit, fungsionalitas perangkat lunak pembuatan aplikasi mungkin tidak akan cukup untuk Anda. Aplikasi yang kompleks biasanya memerlukan pengkodean dan desain khusus.
  1. Buatlah beberapa sketsa. Hidup dan matinya suatu aplikasi bergantung pada desain dan kegunaannya. Luangkan waktu untuk membuat beberapa sketsa tentang tampilan setiap jendela di aplikasi Anda. Gunakan panah untuk menunjukkan transisi dari satu jendela ke jendela berikutnya.

    • Sketsanya tidak harus detail, tapi minimal harus mencakup semua informasi yang ingin Anda sajikan di setiap jendela.
    • Cobalah untuk mempertahankan desain yang konsisten di seluruh bagian aplikasi. Elemen yang identik, sebagai suatu peraturan, harus ditempatkan di tempat yang sama di setiap jendela. Dengan cara ini, aplikasi akan lebih mudah dipahami oleh pengguna.
  2. Lihatlah aplikasi serupa lainnya. Buka Google Play Store dan cari aplikasi yang serupa dengan apa yang ingin Anda capai. Cobalah untuk memahaminya dan cari tahu mana yang berhasil dan mana yang tidak. Jangan takut untuk meminjam ide desain dan inspirasi dari aplikasi yang sukses.

    Bagian 2

    Pemilihan perangkat lunak
    1. Lihat demo setiap layanan. Sebagian besar program pembuatan aplikasi populer menyediakan demo yang dapat memberi Anda gambaran tentang cara kerja program. Berkat mereka, Anda dapat memahami apakah aplikasi tersebut sesuai dengan kebutuhan Anda.

      • Saat memeriksa program demo, pastikan program tersebut cukup kuat untuk membuat aplikasi yang Anda rancang. Sebagian besar program ini merupakan kumpulan fungsi siap pakai yang dapat digabungkan untuk membuat satu aplikasi.
    2. Cobalah beberapa program berbeda. Sebagian besar program yang disajikan di atas memiliki versi gratis atau uji coba. Gunakan mereka untuk meninjau setiap program dan menemukan program yang paling sesuai dengan kebutuhan dan keterampilan Anda.

    Bagian 3

    Membuat aplikasi Anda sendiri

      Masuk ke program pilihan Anda. Hampir semua program pembuatan aplikasi mengharuskan Anda mendaftar sebelum dapat memulai. Anda dapat mengunduh perangkat lunak yang diperlukan atau membuat program sepenuhnya melalui situs web.

      Mulai proyek baru. Setelah Anda mengunjungi halaman alat atau mengunduh perangkat lunak, Anda perlu memulai proyek baru. Prosesnya bervariasi dari satu program ke program lainnya, tetapi biasanya melibatkan penamaan aplikasi Anda dan penambahan deskripsi.

      Pilih topik. Sebelum Anda mulai membuat aplikasi, sebagian besar program pengembangan akan meminta Anda menetapkan tema dasar dan palet warna. Anda dapat mengubah pengaturan ini nanti, ketika aplikasi sudah dalam tahap pembuatan.

      Sesuaikan format setiap jendela. Setelah Anda menambahkan beberapa fitur ke aplikasi Anda, luangkan waktu untuk menata setiap jendela sehingga aplikasi Anda memiliki tampilan yang kohesif. Bilah judul harus berada di tempat yang sama, dan konten akan muncul di bagian layar yang sesuai.

      • Program pembuatan aplikasi yang berbeda memberikan tingkat kontrol yang berbeda terhadap tata letak Anda. Beberapa aplikasi hanya memungkinkan Anda menambahkan fitur bawaan, sementara aplikasi lain memungkinkan Anda memindahkan dan mengubah setiap elemen di layar.
    1. Pilih ikon untuk fungsi Anda. Anda dapat menetapkan ikon untuk setiap fungsi aplikasi Anda. Anda dapat memilih dari perpustakaan ikon yang disertakan dengan banyak program, atau Anda dapat mendesain dan mengunggah ikon Anda sendiri. Ikon yang bagus akan membantu membuat aplikasi Anda menonjol dan berkontribusi pada keseluruhan nuansa aplikasi.

Bagaimana cara kerja proses pengembangan Android? Mari kita soroti beberapa hal mendasar:

  • Dalam file Java, Anda menjelaskan logika program—apa yang Anda ingin aplikasi Anda lakukan.
  • Dalam file XML Anda mengembangkan tata letak - tampilan.
  • Setelah aplikasi ditulis, Anda perlu menggunakan alat build untuk mengkompilasi semua file dan mengemasnya menjadi file .apk yang dapat dijalankan di perangkat Android dan/atau dipublikasikan di Google Play.
  • Semua utilitas dan file yang digunakan untuk membuat aplikasi Android digabungkan ke dalam lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE). IDE adalah program yang akan Anda buka untuk mengedit file kode Anda dan mengkompilasi serta menjalankannya.
  • Sebelumnya, IDE standar untuk pengembangan Android adalah Eclipse, namun kini telah digantikan oleh Android Studio yang lebih fungsional, produk Google.

Tentu saja Anda akan menemukan proses lebih dalam yang terjadi di balik layar langkah-langkah di atas. Misalnya, pengguna tingkat lanjut ingin mengetahui peran mesin virtual Dalvik. Di akhir artikel akan terdapat tautan ke sumber daya bermanfaat yang harus diketahui oleh setiap pengembang Android. Yang pertama adalah dokumentasi resmi dari Google.

  • Mari unduh dan instal Android Studio.
  • Mari pelajari tentang peluncuran dan pengujian aplikasi pada perangkat dan emulator Android.
  • Mari kita membuat aplikasi Android sederhana yang menampilkan "Hello World" di layar perangkat seluler.

Di akhir artikel, Anda dapat membaca rekomendasi berguna dari perusahaan untuk pengembang pemula.

Menginstal lingkungan pengembangan Android Studio

Sangat menggoda untuk mulai membaca dokumentasi dan menulis kode untuk mengetahui kemampuan platform tersebut. Dan kami akan segera melakukannya! Namun, untuk mulai bekerja dengan platform Android, Anda perlu menyiapkan lingkungan pengembangan.

Bagi mereka yang baru mengenal pemrograman Android, sangat penting untuk meluangkan waktu dan mengikuti setiap langkah secara metodis. Meskipun Anda mengikuti langkah-langkahnya dengan benar, Anda mungkin perlu memecahkan masalah kecil pengaturan lingkungan tergantung pada konfigurasi sistem atau versi produk Anda. Untuk melakukan ini, gunakan layanan pencarian. Seseorang dapat menyoroti sumber daya StackOverflow.

Penting untuk tidak membiarkan kendala apa pun menghalangi tujuan akhir Anda mempelajari pemrograman Android. Diketahui bahwa bahkan para profesional pun terkadang mengalami masalah tertentu dalam menyiapkan lingkungan kerja mereka. Dalam kasus seperti itu, pengetahuan baris perintah sangatlah penting. Jika Anda ingin lebih mengenal alat ini, ada tautan ke pengantar yang bagus di bawah.

Seiring dengan pelatihan sintaksis, penting untuk melatih diri Anda untuk memiliki pola pikir seorang programmer yang sukses, yang tidak akan menerima pesan kesalahan file X tidak ditemukan sebagai keputusan akhir. Pemikiran seperti ini mudah Anda latih dalam kasus di mana Anda tidak menyerah dan mencari solusi atas masalah yang muncul.

Buka Android Studio developer.android.com/studio/index.html dan cari tombol untuk mengunduh versi terbaru untuk platform Anda.

Klik tombol unduh dan Anda akan diminta untuk membaca syarat dan ketentuan penggunaan produk perangkat lunak. Setelah membaca dengan cermat (seperti yang selalu Anda lakukan) dan menerima, pengunduhan dimulai. Ini mungkin akan memakan waktu beberapa menit. Setelah ini, Anda dapat menginstal Android Studio sama seperti program lainnya. Halaman unduhan awal berisi petunjuk instalasi untuk Mac dan Windows.

Sekarang setelah Anda menginstal Android Studio, mari luncurkan! Luncurkan Android Studio. Program ini akan menanyakan apakah Anda ingin mengimpor pengaturan Anda. Karena Anda memulai dari awal, cukup pilih opsi kedua dan lanjutkan.

Anda akan melihat layar pemuatan yang indah dalam gaya Desain Material.

Setelah pengunduhan selesai, Anda akan dibawa ke layar selamat datang.

Meskipun Anda baru saja mengunduh Android Studio, Anda mungkin belum memiliki versi terbaru. Untuk menghindari masalah versi di masa mendatang, klik tombol "Periksa pembaruan sekarang" dan, jika perlu, ikuti semua petunjuk untuk mendapatkan versi terbaru. Terkadang Studio secara otomatis memberi tahu Anda bahwa ada pembaruan dengan layar seperti ini:

Dalam hal ini, selalu pilih Perbarui dan Mulai Ulang. Besar! Kami telah berhasil menyelesaikan instalasi lingkungan pengembangan.

Membuat proyek Android pertama

Saatnya membuat proyek pertama. Mari kita mulai dengan sesuatu yang sederhana. Programmer biasanya menyebut program pertama “Hello World”. Mari ikuti tradisi ini dan buat beberapa perubahan kecil untuk membuat aplikasi menggunakan nama Anda sebagai salam. Pada akhirnya, Anda dapat mengunduhnya ke perangkat Anda dan menunjukkannya kepada teman-teman Anda. Android Studio memiliki alat kecil langkah demi langkah yang akan membantu Anda membuat proyek. Klik "Proyek Baru" di layar mulai:

Isi seperti ini. Jangan ragu untuk mengganti "contoh" pada nama paket dengan yang lain untuk menghilangkan peringatan di bagian bawah layar. Anda juga dapat mengatur lokasi proyek dengan menunjuk ke folder mana pun di hard drive Anda

Untuk versi drop-down SDK, perhatikan bagian Deskripsi di bagian bawah kotak dialog. Ini menjelaskan fungsi setiap pengaturan.

Instal SDK minimum yang diperlukan seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar. Ini menetapkan versi minimum Android yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi. Memilih nilai ini untuk proyek Anda adalah soal menyeimbangkan kemampuan SDK yang Anda inginkan dengan perangkat yang akan didukung.

Untuk informasi lebih lanjut tentang versi API dan penggunaannya, terdapat halaman Dashboard khusus di website pengembang Android https://developer.android.com/about/dashboards/index.html.

Setelah memilih versi, layar pemilihan templat awal akan terbuka. Anda dapat membuat aplikasi yang sudah berinteraksi dengan api google map dan menampilkan petanya. Dalam contoh pengujian kami, pilih Aktivitas Kosong dan klik tombol “Berikutnya”.

Dan sekarang Anda berada pada langkah terakhir dalam proses pembuatan aplikasi. Sebelum Anda mengklik Selesai, perhatikan beberapa hal. Ini adalah pertama kalinya Anda menemukan referensi ke komponen arsitektur utama aplikasi apa pun.

  • - ini yang pertama, tapi bukan yang terakhir penyebutan kata Aktivitas. Dalam konteks Android, Aktivitas biasanya dianggap sebagai "layar" dalam aplikasi Anda. Elemen ini sangat fleksibel. Saat Android Studio membuat kelas MainActivity, ia mewarisinya dari kelas Activity di Android SDK. Mereka yang familiar dengan pemrograman berorientasi objek akan memahami konsep ini, namun bagi pemula, ini pada dasarnya berarti bahwa MainActivity Anda akan menjadi versi Activity yang disesuaikan.

  • Nama Tata Letak— tata letak apa yang akan ditampilkan kepada pengguna ditentukan dalam bentuk khusus Android XML. Anda akan segera belajar cara membaca dan mengedit file-file ini.

Klik Selesai. Diperlukan beberapa waktu untuk membuat dan mengunduh proyek. Setelah beberapa waktu, Android Studio akan menyelesaikan pembangunan proyek Anda. Tentu saja, proyek ini masih kosong, tetapi memiliki semua yang Anda perlukan untuk dijalankan di perangkat atau emulator Android.

Setelah memuat proyek, Anda melihat file tata letak dalam format XML. Sebelum kita beralih ke pemrograman Android, mari kita bahas bagaimana kita dapat menjalankan aplikasi ini. Saatnya untuk mengatakan "Halo dunia!"

Menjalankan aplikasi pada emulator

Sekarang saatnya menjelaskan beberapa patah kata tentang emulator. Android Studio hadir dengan perangkat lunak yang dapat meniru perangkat Android untuk menjalankan aplikasi, menjelajahi situs web, melakukan debug, dan segala sesuatu yang ada di dalamnya.

Fitur ini disediakan oleh Android Virtual Device (AVD) Manager. Jika mau, Anda dapat menyiapkan beberapa emulator, mengatur ukuran layar, dan versi platform untuk setiap emulator baru. Fungsionalitas ini sangat berguna karena membuat pengembang tidak perlu membeli banyak perangkat untuk menguji program.

Klik tombol Run yang berbentuk panah hijau.

Anda harus menunggu beberapa saat hingga emulator dimuat dan setelah siap, Anda akan melihat sesuatu seperti ini:

Selamat! Anda telah membuat aplikasi Android pertama Anda!

Jadi... Mengapa dan bagaimana cara kerjanya?

Untuk mulai membuat perubahan dan menambahkan fitur menarik, Anda perlu memperoleh pengetahuan tentang apa yang terjadi di balik layar. Lihatlah bagian proyek Android Studio dengan file dan folder di sisi kiri layar. Anda mungkin perlu mengklik tab kecil di tepinya (lihat di bawah) jika penjelajah proyek saat ini tidak terlihat.

Telusuri struktur folder Anda selama beberapa menit dan klik dua kali pada file untuk melihat isinya di jendela utama. Jika semua ini tampak misterius, jangan khawatir!

Struktur proyek Android: Tim

Setiap tim yang baik terdiri dari orang-orang yang menjalankan peran yang ditugaskan kepada mereka. Apakah Anda ingin menyelesaikan pekerjaan dengan benar? Anda membutuhkan tim yang tepat. Proyek Android memiliki beberapa elemen kunci, dan masing-masing elemen memiliki peran spesifik:

Jawa: Profesional

Ini adalah bagian kode Anda yang bertanggung jawab atas logika aplikasi. Kode Anda akan ditempatkan di direktori src\main\java di folder proyek utama. Untuk mempelajari Java, saya merekomendasikan buku Bruce Eckel "The Philosophy of Java";

Sumber: Artis

Tidak cukup hanya membuat aplikasi Android saja, harus stylish juga. Aplikasi Anda tidak akan pernah menonjol jika tidak memiliki ikon dan gambar yang jelas, tata letak yang dirancang dengan baik, dan bahkan mungkin animasi yang halus.

Saat diinisialisasi, folder tersebut berisi folder berikut:

  • drawable, yang menyimpan ikon. Sekarang yang ada hanya icon aplikasi standar saja.
  • tata letak dengan file XML yang mewakili desain layar.
  • menu dengan file XML daftar elemen yang akan ditampilkan di panel tindakan.
  • nilai dengan file XML yang berisi ukuran, warna, konstanta string, dan gaya.

AndroidManifest.xml: Bos

File XML ini menginformasikan sistem Anda tentang persyaratan perangkat keras dan perangkat lunak aplikasi serta berisi nama versi dan ikonnya. Manifes juga berisi informasi tentang semua Aktivitas dalam aplikasi. Apakah Anda memerlukan pekerjaan yang diselesaikan oleh aplikasi Anda? Bicaralah dengan atasan Anda terlebih dahulu.

Membuat perubahan

Navigasikan ke res/values/strings.xml dan klik dua kali file tersebut. Saat Anda membuka file, Anda akan melihat dua sumber string dalam XML.

Sumber daya ini digunakan di tempat yang berbeda, namun sangat mudah untuk memiliki semua teks yang digunakan dalam aplikasi Anda dalam satu file. Jika Anda perlu menerjemahkannya, atau jika rekan pemasar meminta Anda menghapus semua tautan yang tidak diperlukan, Anda dapat dengan mudah melakukan semua perubahan di sini.

Ubah string hello_world yang ditampilkan aplikasi di layar. Ubah konten menjadi sesuatu yang lebih pribadi, seperti menggunakan nama Anda sendiri. Anda akan mendapatkan sesuatu seperti:

Matt sedang belajar Android!

Klik Jalankan. Aplikasi harus dimulai ulang dan Anda akan melihat pesan yang dipersonalisasi:

Kami mengucapkan selamat kepada Anda - Anda telah menyelesaikan proyek pertama Anda dan mempelajari cara mengedit kode sumber. Langkah pertama dalam pemrograman Android telah diambil. Kami berharap Anda beruntung di jalan yang sulit namun sangat menarik ini! Jika Anda memerlukan pengembangan aplikasi Android profesional, hubungi spesialis Infoshell.

Faktanya, mewujudkan ide ini tidaklah sesulit dan semahal yang terlihat pada pandangan pertama. Anda hanya perlu memiliki gagasan bagus tentang apa yang sebenarnya Anda harapkan dari aplikasi seluler dan menentukan cara mencapai tujuan Anda.

Pengujian hipotesis: apakah layak menggunakan layanan online untuk membuat aplikasi seluler?

Bukan rahasia lagi bahwa membuat aplikasi seluler Anda sendiri memerlukan investasi, waktu, dan tenaga yang serius. Tapi apakah itu sepadan? Dalam pekerjaan kami, kami menggunakan serangkaian metode untuk menguji hipotesis klien kami untuk memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkan akan memenuhi harapan bisnis dan pengguna.

Dalam beberapa kasus, Anda dapat melakukan analisis program sebelum memulai pengembangan Android atau iOS sendiri, tanpa investasi finansial yang besar.

Salah satu cara untuk memeriksa nilai tugas yang direncanakan dari proyek masa depan adalah TTM singkat (time to market), yang tujuannya adalah untuk merilis versi aplikasi seluler yang berfungsi minimal dalam waktu singkat dan menerima umpan balik yang dipercepat dari pengguna.

Ada banyak cara untuk mencapai TTM singkat dan mengumpulkan umpan balik dengan cepat. Salah satu yang paling murah dan memungkinkan Anda dengan cepat memeriksa kebutuhan untuk membuat program Android untuk bisnis yang sudah ada adalah perancang aplikasi seluler online.

Untuk tugas apa solusi ini cocok:

  • Membuat versi seluler situs web Anda
  • Meningkatkan saluran penjualan untuk toko online yang sudah ada
  • Meningkatkan saluran komunikasi antara karyawan dan klien
  • Tingkatkan saluran berita untuk blog, situs web, buletin Anda

Kapan menggunakan layanan tersebut?

  • Dana Anda sangat terbatas
  • Ide Anda tidak memiliki solusi yang rumit secara teknologi dan bersifat “khas” untuk pasar
  • Berhasil atau gagalnya setelah diluncurkannya aplikasi tidak akan memberikan dampak yang signifikan terhadap bisnis
  • Anda sedang mencari saluran baru untuk menarik klien dan mempertimbangkan proyek sebagai prospek

Manfaat penggunaan:

  • Kecepatan pengembangan yang cepat
  • Investasi awal minimum
  • Kemampuan untuk menerima umpan balik dari klien dengan cepat

Kekurangan:

  • Fungsi kalkulator terbatas
  • Desain terbatas, animasi
  • Kualitas pekerjaan yang buruk di bawah beban tinggi
  • Kesalahan kode, proses perbaikan kesalahan yang lama
  • Di sebagian besar layanan, produk akhir dipublikasikan dan dimiliki oleh layanan yang melaluinya produk tersebut dibuat
  • Tidak ada cara untuk menguji fungsi tertentu
  • Tidak ada pengujian UX
  • Iklan yang tidak terkontrol

Jika Anda memerlukan analisis proyek berkualitas tinggi dan multifungsi, pengembangan aplikasi untuk Android atau iOS, hubungi profesional di InfoShell. Pakar kami akan mengembangkan untuk Anda aplikasi seluler unik yang tidak akan membuat pelanggan Anda acuh tak acuh.

Jika Anda memutuskan untuk membuat aplikasinya sendiri, kami telah memilihkan beberapa layanan gratis/shareware untuk Anda.

10 PROGRAM TERBAIK UNTUK MEMBUAT APLIKASI UNTUK ANDROID DAN IOS

    Layanan appsgeyser memungkinkan Anda mengonversi situs web, blog, video, atau halaman media sosial menjadi aplikasi seluler untuk Android dengan publikasi selanjutnya di Google Play.

    – sepenuhnya gratis dan tidak membatasi Anda dalam jumlah aplikasi yang dibuat pengguna.

    Keuntungan platform: kemudahan melihat aplikasi, program, konversi cepat konten apa pun (video dari YouTube, dokumen html, situs web) menjadi aplikasi seluler.

    Pertama-tama, layanan ini cocok untuk blogger dan situs berita. Dengan menggunakan aplikasi yang dibuat, Anda akan dapat memperkirakan berapa banyak penayangan yang akan meningkat setelah publikasi pertama, dan berdasarkan jumlah instalasi - seberapa mendesak kebutuhan akan versi seluler situs di antara klien Anda.

  1. www.theappbuilder.com

    Pembuat Aplikasi menawarkan alat untuk aplikasi dan program utilitas. Dengan layanan ini, Anda dapat membuat dan mengkonfigurasi aplikasi yang diperlukan untuk pekerjaan internal tim Anda. Kirimkan pemberitahuan kepada semua orang tentang perubahan jadwal kerja restoran, ingatkan karyawan tentang perubahan jadwal kerja, tampilkan berita terbaru perusahaan.

    Jika Anda merencanakan produk internal, cobalah membuat versi uji aplikasi menggunakan layanan ini, sehingga memastikan apakah karyawan akan menggunakan aplikasi tersebut dan dalam hal apa.

    Harga: satu per satu berdasarkan permintaan.

  2. – layanan yang menawarkan solusi siap pakai untuk bisnis – aplikasi untuk restoran, hotel, klub malam, organisasi publik. Perancang dirancang untuk membuat program seluler untuk Android (Android), Apple iOS, Web Seluler, Halaman Web. Aplikasi dapat dibuat multibahasa.

    Layanan ini memungkinkan Anda membuat perubahan dalam jumlah tak terbatas pada aplikasi yang sudah diterbitkan, hosting aman.

    Biaya pengembangan satu aplikasi seluler: $49.

    adalah situs perancang aplikasi berbahasa Rusia yang memungkinkan Anda membuat aplikasi fungsional menggunakan templat siap pakai untuk semua perangkat elektronik populer (iPhone, Android, iPad, Tablet Android) tanpa pengetahuan pemrograman apa pun. Layanan ini juga menawarkan cara mudah untuk menempatkan aplikasi di Google Play dan Apple Store.

    Harga: Pengembangan aplikasi seluler untuk Android dan iOS – GRATIS. Paket bisnis– 2.400 rubel/bulan (1 aplikasi, 3 ribu instalasi, publikasi di toko, tanpa iklan). Paket "Tidak Terbatas"– 3,700 gosok/bulan (1 aplikasi, jumlah instalasi tidak terbatas, publikasi di toko, tanpa iklan). Paket "Perusahaan"– 27.100 rubel/bulan (10 aplikasi, jumlah instalasi tidak terbatas, perlindungan konten tambahan, dukungan teknis dan konsultasi).

  3. www.mobileroadie.com

    – layanan untuk membuat aplikasi acara dan berita. Dengan menggunakan layanan ini, Anda dapat menggabungkan informasi tentang perusahaan Anda dalam satu tempat atau mengunduh data acara dengan memasukkan kontak, foto, video, artikel, dan berita dalam satu aplikasi.

    Harga penggunaan bervariasi tergantung paket layanan: Paket inti– $149 per bulan atau $1,499 per tahun, memungkinkan Anda membuat aplikasi sederhana tanpa solusi teknis yang rumit dan layanan eksternal. Paket profesional– $799 per bulan atau $7,999 per tahun, memungkinkan Anda menghubungkan layanan eksternal dan mengonfigurasi konten aplikasi dari panel admin.

  4. – layanan untuk pengusaha swasta dan usaha kecil. Pembuatnya mengklaim bahwa Anda memerlukan waktu 20 menit untuk membuat aplikasi. Aplikasi yang dibuat akan memungkinkan Anda membangun saluran komunikasi baru dengan pelanggan dan mengumpulkan umpan balik, membuat versi seluler situs web Anda atau aplikasi seluler siap pakai.

    Keuntungan penting dari layanan ini adalah tidak adanya iklan dan kemampuan untuk mengembangkan aplikasi untuk perangkat elektronik di iOS, Android (Android) dan Windows Phone.

    Harga: Paket gratis dan berbayar tersedia di website: Dasar-dasar Aplikasi– 1 $ per bulan Aplikasi Pro– 9$ per bulan Pengecer Tidak Terbatas– $39 per bulan.

    Appery– platform untuk mengembangkan aplikasi bisnis untuk iOS, Android (Android) dan Windows Phone. Perancang diterapkan di cloud, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk menginstal program pada hard drive dan dimaksudkan untuk membuat aplikasi bisnis yang fungsional.

    Keuntungan: editor visual yang nyaman, kemampuan untuk menambahkan plugin Anda sendiri, berbagai alat untuk pengembang Android dan iOS, koneksi database dan layanan pihak ketiga.

    Harga paket: Versi dasar: 30 $ Versi standar:$30 (pembayaran selama 12 bulan), $45 (pembayaran bulanan). Versi Pro:$57 (pembayaran selama 12 bulan); $85 (pembayaran bulanan).

    – platform untuk pengembangan mandiri aplikasi seluler untuk iPad, iPhone, Android, HTML5. Selain banyak kelebihannya, layanan ini memungkinkan Anda membuat aplikasi e-niaga dengan monetisasi diaktifkan.

    Harga: Dasar– $22,90 per bulan atau $19,90 per bulan (jika dibayar setiap tahun) Canggih– $58,90 per bulan atau $49 per bulan (ditagih setiap tahun) Tak terbatas– $139,90 per bulan atau 119,90 per bulan (jika dibayar setiap tahun).

    – platform ini memungkinkan pengguna dengan mudah membuat aplikasi fungsional untuk Android dan iOS (iPhone, iPad) untuk usaha kecil dan menengah. Di BiznessApps, Anda membuat aplikasi seluler menggunakan ratusan templat siap pakai.

    Harga paket: Situs seluler– $29 per bulan Aplikasi seluler– $59 per bulan.

  5. www.viziapps.com

    – layanan ini memungkinkan Anda membuat aplikasi seluler untuk bisnis menggunakan editor visual yang fungsional. Melalui platform ini, mudah untuk mengimplementasikan antarmuka baru untuk SalesForce, QuickBooks, QuickBase, Google Spreadsheets, dan Database SQL. Aplikasi yang dibuat di Viziaapps berfungsi pada semua jenis OS seluler populer.

    Harga paket: Pengembang– $33 per bulan Pro– $79 per bulan Premi– $129 per bulan.

    *Pembayaran tahunan diperlukan.

    Sama seperti situs web, saat membuat produk menggunakan desainer online, banyak batasan yang dikenakan pada Anda. Contoh pembatasan:

    • Aplikasi sulit untuk diintegrasikan dengan layanan eksternal yang tidak disediakan oleh perancang.
    • Saat menggunakan desainer online gratis, Anda tunduk pada batasan serius, seperti beriklan di dalam produk Anda, mengumpulkan data tentang produk dan pelanggan, dan batasan fungsional.
    • Produk yang dibuat sulit untuk diukur. Jika jumlah pengguna bertambah, solusi Anda akan terhenti atau mungkin tidak tersedia bagi pengguna. Selain itu, Anda tidak akan dapat mentransfer aplikasi ke platform penggunaan alternatif (misalnya, yandex.store, yang populer di CIS atau Amazon di AS).

    Aplikasi yang dibuat menggunakan desainer online berfungsi untuk menguji hipotesis proyek Anda. Namun, jika Anda menerima umpan balik negatif dan proyek Anda tidak dihargai, sebelum Anda menyimpannya, tentukan apa sebenarnya kunci kegagalannya. Jika tidak, Anda berisiko kehilangan proyek yang menguntungkan karena implementasi yang buruk.

Penafian:
Artikel ini adalah penceritaan kembali artistik gratis dan terjemahan pengantar buku "App Savvy
Mengubah ide menjadi aplikasi iPad dan iPhone yang sangat diinginkan pelanggan"

Ini mungkin menarik bagi orang-orang yang baru memasuki dunia pengembangan seluler dan bertanya-tanya harus mulai dari mana. Jika Anda seorang pebisnis berpengalaman yang sudah memiliki penghasilan stabil dari aplikasi seluler Anda sendiri, kemungkinan besar hal itu akan tampak tidak berguna dan jelas bagi Anda.

Memang benar bahwa pengembang papan atas bekerja dengan sangat baik, dengan aplikasi terpopuler, biasanya game seperti Angry Birds atau Doodle Jump, menerima jutaan unduhan. Ketika Anda memperkirakan bahwa Anda dapat memperoleh $1 pada setiap unduhan, dan melihat volume unduhan yang sangat besar dari aplikasi-aplikasi ini, sangat mudah untuk melihat App Store dan hanya melihat segepok uang yang melayang melewati Anda.


Business Insider: Angry Birds Maker Rovio Melaporkan Pendapatan $200 Juta pada tahun 2012, gambar dari techcrunch.com

Pada saat ini, sangat mudah untuk berpikir “Mengapa bukan saya?”, membuat aplikasi Anda sendiri - dan menghadapi kenyataan pahit, yang biasanya sangat berbeda dari keberadaan pengembang terkemuka yang tidak berawan. Statistik menunjukkan bahwa lebih dari separuh aplikasi berbayar di App Store bahkan tidak mendapatkan 1.000 unduhan dalam setahun, yang berarti setelah dikurangi komisi Apple untuk semua pekerjaan Anda, Anda hanya akan mendapatkan sekitar $700 - jadi jika saya jadi Anda, Saya tidak akan menuruti optimisme, melihat performa luar biasa dari game-game populer.

Apakah ini berarti jika Anda baru dalam pengembangan aplikasi seluler, Anda harus segera meninggalkan ide ini? Belum tentu, tetapi bagaimanapun juga, pertama-tama saya sarankan Anda menghadapi fakta dan mempelajari semua yang sudah ada di App Store - kemudian Anda akan menyadari bahwa Anda memiliki peluang yang sangat kecil untuk datang ke sana dan segera meluncurkan aplikasi yang sangat populer. Saya tidak ingin mengatakan itu tidak mungkin, tetapi banyak pengembang iPhone yang sukses telah menciptakan banyak sekali aplikasi sebelum mencapai tujuan mereka. Hal utama yang akan Anda peroleh dari peluncuran aplikasi pertama Anda adalah pengetahuan dan pengalaman mengembangkan aplikasi sendiri.

Saat Anda mempelajari pasar, Anda mungkin merasa tidak bisa sukses. Saran saya kepada Anda dalam situasi seperti ini adalah berpikir lebih luas. Kembangkan bukan sebuah aplikasi, tetapi sesuatu yang memiliki nilai bagi Anda dan orang lain, bukan hanya sebagai program di telepon. Selesaikan masalah nyata bagi pengguna, buatlah mudah dan santai bagi mereka - dan kemudian Anda dapat membuat aplikasi yang akan menjadi sangat populer.

Namun sebelum Anda mulai mengembangkan aplikasi seluler Anda, jangan lupa untuk memikirkan semuanya dengan matang. Yang membedakan pengembang aplikasi seluler yang sukses adalah mereka memperlakukan pengembangan seperti sebuah bisnis. Mereka menghitung biaya pengembangan, biaya memasuki pasar, memikirkan cara untuk mengembalikan investasi - dan ini memungkinkan mereka memperoleh pendapatan yang stabil dari pengembangan, dan tidak mencoba untuk mendapatkan tiket lotre yang beruntung.

Semakin banyak waktu yang Anda habiskan untuk mempelajari pasar, semakin jelas Anda akan belajar membedakan peluang nyata untuk menghasilkan uang dari peluang ilusi. Anggaplah pengembangan aplikasi sebagai investasi, dan Anda akan belajar cara berinteraksi dengan klien, mitra media, dan membangun perpustakaan elemen desain dan kode Anda sendiri yang akan digunakan di seluruh aplikasi Anda.

Setelah Anda belajar memahami keekonomian App Store, membuat koneksi yang tepat, dan mulai membangun perpustakaan Anda, Anda akan mendapatkan keuntungan yang signifikan dibandingkan orang-orang yang hanya berkeliaran di App Store mencoba mencari tempat di bawah sinar matahari.

Tidak seperti yang lain, Anda tidak akan datang ke App Store dengan penuh emosi dan delusi akan keagungan ide Anda. Sebaliknya, Anda akan dapat menilai kemampuan Anda secara objektif dan memahami berapa banyak uang dan waktu yang Anda perlukan untuk berinvestasi dalam aplikasi Anda, dan bagaimana Anda akan mengembalikan investasi Anda.


Strategi
Bab 1:
Bab 2: Apa yang Harus Dimiliki Aplikasi Anda?
Bab 3: Dari Ide ke Konsep

Perkembangan
Bab 4: Menemukan Tim: Anda Butuh Bantuan
Bab 5: Mendapatkan Aplikasi yang Berfungsi
Bab 6: Meningkatkan aplikasi sebelum menambahkannya ke App Store

Meluncurkan
Bab 7: Bersiap untuk Mengunggah Aplikasi ke App Store
Bab 8: Membangun Strategi Pemasaran Kami
Bab 9: Mengukur Keberhasilan dan Mempertimbangkan Perkembangan Masa Depan

Elena Shramenko

Manajer umum
Perusahaan "Akintsev dan Rekan".

“Saya ingin menyampaikan beberapa patah kata tentang perancang aplikasi seluler dari AppGlobal.

Kami baru-baru ini mengembangkan aplikasi kami berdasarkan konstruktor AppGlobal. Dan setiap hari kami mengungkapkan semakin banyak kemampuan alat ini, yang dengannya Anda dapat melaksanakan berbagai tugas.

Pertama, saya menyadari bahwa alat ini sangat bermanfaat bagi kedua belah pihak: bagi kami, sebagai pemilik aplikasi, dan bagi klien kami yang menggunakan aplikasi ini.

Dengan memecahkan masalah pemasaran kami, kami memberikan manfaat tambahan kepada klien kami:

Mereka memiliki semua informasi tentang topik yang menarik minat mereka, dan mendapatkan kesempatan untuk mempelajari materi yang tidak tersedia secara gratis. Mereka dapat memanfaatkan diskon dan hadiah yang hanya aktif melalui aplikasi. Mereka juga memiliki kesempatan untuk membayar layanan atau pengiriman Anda dari aplikasi dan melakukan panggilan gratis.

Berkat ini, kami mendapatkan pelanggan tetap dan menarik pelanggan baru.”

Ilya Basnin

Mitra AppGlobal

“Kerugian terbesar dari semua layanan lainnya adalah kurangnya dukungan teknis.

Saya telah menganalisis banyak konstruktor.

Paling sering, platform sederhana dan murah digunakan, yang pemiliknya hanya menyalin materi AppGlobal, tetapi perancangnya sendiri tetap “mentah” dan belum selesai.

Kerugian terbesar mereka adalah kurangnya dukungan. Dan meskipun harganya murah, mereka tetap tidak mampu bertahan dalam persaingan.”

Arthur Budovsky

“Penjualan meningkat sebesar 14% di bulan pertama penggunaan aplikasi seluler!

Saya menulis teks penjualan dan mengajari orang-orang seni ini. Tingkat kepercayaan pembaca terhadap saya meningkat hanya karena adanya aplikasi seluler. Misalnya, jika Sekolah saya ada di Apstore dan Google Play, berarti saya memiliki bisnis yang solid, dan bukan semacam “penipuan”. Orang-orang membeli pelatihan bahkan tanpa mengunduh aplikasinya ke ponsel mereka.

Konstruktor AppGlobal sendiri adalah alat besar! Anda dapat membuat aplikasi lengkap sendiri, tanpa pengetahuan pemrograman khusus, hanya dalam beberapa jam! Satu-satunya hal adalah saya ingin dapat membuat antarmuka yang berbeda, karena semua aplikasi mirip satu sama lain karena tombolnya.

Sekarang saya memposting materi audio dan video serta tab informasi di aplikasi seluler saya. Ada langganan berita dan integrasi dengan jejaring sosial. Saya menggunakan pemberitahuan push untuk pembaca saya. Ada feedback seperti menerima pesan, foto dari klien.

Meskipun peluncuran produk saya tertunda karena moderasi, saya sangat senang dengan kerjasama dengan layanan AppGlobal. Masalah diselesaikan dengan cukup cepat, konsultan membantu menyelesaikan semua masalah.

Situs saya sekarang menjalani kehidupan seluler. Saya sangat berharap klien dan pembaca saya akan menghargai aplikasi seluler saya dan kembali lagi kepada saya lebih dari sekali!

Terima kasih AppGlobal atas solusi sederhana untuk masalah yang kompleks namun penting!”

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat