Apakah mungkin untuk menambang di konsol game? Menambang di komputer retro dan konsol game

DI DALAM beberapa tahun terakhir Penambangan Bitcoin telah menjadi cabang besar perekonomian, yang pesertanya adalah produsen besar Penambang dan kumpulan ASIC - memproses transaksi di pasar dengan kapitalisasi hampir $40 miliar. Pada tahap awal dimungkinkan untuk menambang bitcoin menggunakan unit pemrosesan pusat(CPU).

Hal ini masih mungkin terjadi, meskipun sangat tidak efektif. Namun, masih ada orang yang menambang Bitcoin di komputer lama dan perangkat retro, namun hal ini dilakukan semata-mata karena kepentingan atau demi eksperimen.

Penambangan Bitcoin di komputer dan konsol lama

Ekosistem penambangan Bitcoin adalah lingkungan kompetitif yang terdiri dari kumpulan yang memproses transaksi sekaligus melindungi jaringan. Penambang bekerja pada perangkat lunak khusus dan menggunakan perangkat lunak khusus sirkuit terpadu(ASIC), chip yang jauh lebih kuat dalam penambangan dibandingkan CPU standar. Tidak ada keraguan bahwa, dibandingkan dengan peralatan modern, penambangan Bitcoin tetap berjalan komputer yang ketinggalan jaman tidak efektif, dan orang-orang yang melakukan penambangan dengan perangkat lama sebagian besar didorong oleh kepentingan olahraga.

Salah satu penggemar cryptocurrency adalah Ken Shirriff. Dia dikenal di komunitas Bitcoin karena menambahkan simbol Bitcoin ke sistem pengkodean karakter Unicode. Shiriff juga memimpin blog populer, di mana dia berbicara tentang proyeknya dan cara dia menambang bitcoin menggunakan perangkat komputasi dari masa lalu. Jadi, Shiriff baru-baru ini memulihkan komputer Xerox Alto yang dikembangkan pada tahun 70an, di mana ia berhasil menjalankan penambangan dengan kecepatan 1,5 hash/detik. Pada tahun 1973, Xerox Alto menjadi perangkat pertama yang mendukung GUI pengguna (GUI).

“Saya memulihkan komputer mini Xerox Alto tahun 1970-an dan memutuskan untuk melihat apakah komputer tersebut dapat menambang Bitcoin,” jelas Shiriff.

"Aku memberi kode algoritma yang diperlukan melakukan hashing di BCPL (bahasa pemrograman lama yang digunakan oleh komputer Alto) dan menemukan bahwa meskipun algoritme berfungsi, Alto sangat lambat sehingga memerlukan waktu berkali-kali lipat usia alam semesta untuk berhasil menambang satu blok.”

Untuk memahami apakah algoritme tersebut berfungsi, Shiriff menggunakan masukan dari blok yang berhasil ditambang. Bagi siapa pun yang tertarik menambang di Xerox Alto, kode Shiriff tersedia di Github.

Proyek Shiriff lainnya, yang ia kerjakan pada tahun 2015, adalah menambang menggunakan komputer IBM 1401 berusia 55 tahun dengan kecepatan 80 detik per 1 hash. Pada pertengahan tahun 60an, itu adalah yang terbanyak komputer populer untuk bisnis.

"Jika peralatan modern“dapat menghasilkan miliaran hash dalam satu detik, komputer 1401 memerlukan waktu 80 detik untuk menghitung satu hash,” kata Shiriff, “yang menunjukkan betapa komputer menjadi jauh lebih efisien selama beberapa dekade terakhir.”

Menambang di konsol game Nintendo

Proyek lainnya adalah penambang yang sangat lambat yang dibuat pada tahun 2013 dari konsol game Nintendo Entertainment System (NES) tahun 1985. Suatu hari, pencipta “sistem penambangan” NES di masa depan bercanda dengan temannya tentang menambang bitcoin di konsol game 8-bit. Setelah itu dia menciptakannya Konsol Nintendo terhubung ke jaringan dan melakukan hashing SHA256. Untuk area lain dari proyek ini, dia membutuhkan komputer Raspberry Pi.

Raspberry Pi menerima potongan data, mengkompilasinya ke dalam ROM yang menyertakan algoritma SHA256 dan data target saat ini, dan mengirimkannya ke konsol USB CopyNES. Setiap ROM menghitung dan menguji satu hash.

Hasilnya, penambang NES mulai mengerjakan Slush pool, namun menurut pembuatnya, masih banyak yang perlu ditingkatkan.

Para peneliti juga mendiskusikan kemungkinan menambang dengan bantuan orang lain konsol permainan misalnya Playstation 3.

Perhatian! Penghematan! Dapatkan uang kembali dari pembelian di toko online: Aliexpress, Booking.com, Ebay, Svyaznoy, ROZETKA, Lamoda, dan 900+ lainnya. Dengan mendaftar di situs Letyshops.ru, Anda dapat mengembalikan hingga 60% dari biaya produk ke kartu bank Anda dari setiap pembelian.
Layanan Letyshops.ru menerima cashback untuk setiap pembelian yang Anda lakukan di situs toko mitra imbalan uang. Inilah yang dibagikan layanan ini kepada Anda, mengganti sebagian pengeluaran Anda. Habiskan dan hasilkan pada saat yang sama!

Bergabunglah dengan kami

8 September 2017 pukul 02:41

Peternakan Bitcoin dan aplikasi penambang android

  • Keuangan di bidang TI
  • Modus Pemulihan

Bayangkan komputer penambangan adalah komputer yang membuat siklus dekripsi proses logis, yang memerlukan memori grafis dan dengan demikian menghasilkan bitcoin yang berharga. Dan biasanya, tugasnya sangat kompleks dan membutuhkan sumber daya yang signifikan, dan kriteria utama untuk peternakan yang sama adalah menciptakan jaringan optimal yang memiliki kualitas terbaik. GPU untuk uang terbaik, tidak kartu video terbaik dan bagus, tapi tidak trend, dan sekarang anda mempunyai PC yang kuat, jika ada beberapa, maka peternakannya saling memperkuat, atau mungkin tidak, tapi tidak masalah, mari kita lihat satu PC, dan 1 sumber daya untuk penambangan.

Menurut perhitungan saya, rata-rata PC penambang memiliki kartu video yang memiliki rasio harga-kekuatan paling optimal, tidak ada gunanya mengejar produk baru dan membayar harga selangit, tetapi 1-2 model ke bawah sepadan, 1 kartu teratas, misalnya, biayanya 50k, sumber dayanya 30% lebih baik dari pendahulunya, dan pendahulunya harganya tiga kali lebih murah. Nah, peternakan seperti itu dipadukan secara optimal.

Saya membandingkan kartu video tersebut hari ini dan memperhatikan bahwa semuanya tidak sedikit lebih unggul dari GPU PlayStation 3, melainkan kartu video GeForce GTX 1060 dengan throughput maksimum, misalnya, 192 Gb/detik bahkan sedikit lebih rendah lebar pita Playstation 3, memiliki kemampuan sebesar 204,8 Gb/detik dan Kartu video GTX 1060 rata-rata berharga 22.000 dan playstation sudah dirakit menjadi satu unit komputer grafis berharga 3.000 rubel di Avito, yang baru seharga $90 super slim 32, yaitu 6.000 rubel. Ternyata farm dari PlayStation 3 sudah terlihat sangat relevan, jika dibanderol 5 kali lebih murah dibandingkan perangkat dengan kekuatan grafis serupa. Selain itu, Anda dapat dengan mudah memasang tautan di dalamnya dan mengubahnya menjadi penambang penambangan.

Ini adalah momen pertama ketika perkiraan defisit kapasitas segera turun ke titik awal harga di Avito sebesar 3000 untuk satu dekoder. Bahkan jika Anda membeli semua konsol, saya yakin Nitdendo dan perangkat super serupa juga cocok versi sebelumnya, yang dapat di-Linux.

Saya percaya nilai Bitcoin mungkin akan turun tajam, menyadari bahwa sekarang perlombaan seputar komputer biasa-biasa saja harus turun ke bawah, mereka adalah yang paling optimal dalam rasio harga/perhitungan grafis, hal ini dikonfirmasi oleh Pentagon, yang baru saja menciptakannya. pusat data menggunakan murni Blok PlayStation 3, dan menghemat miliaran dolar sumber daya.

Tapi ini hanyalah kebodohan optimal pertama Bitcoin yang mengandalkan tren perangkat keras dan menciptakan superkomputer terbesar, yang nilainya adalah jumlah peserta dalam jaringan, yang tidak pernah diimpikan oleh Pentagon, meskipun Pentagon bahkan mungkin memiliki pusat data yang lebih besar. daripada jumlah semua peserta Bitcoin, saya seorang amatir, saya tidak tahu berapa banyak operasi per detik yang mampu diselesaikan oleh semua penambang di dunia dan apakah mereka lebih unggul dari Pentagon, tetapi yang jelas mereka memiliki yang optimal memperoleh.

Kebodohan kedua dari Bitcoin, menurut saya, adalah uang yang keluar begitu saja, Anda tidak dapat mengendarai 5 mobil ke garasi dan melihat bahwa setelah satu tahun ada 10 mobil, yah, mungkin jaringan tunggal telah diperkuat dan setiap anggota superkomputer dapat menyelesaikan masalah global apa pun masalah komputasi dalam waktu sesingkat mungkin, dan setiap pelanggan yang, misalnya, ingin membuka catatan Snowden bukan selama 7 tahun, tetapi misalnya selama satu tahun, dapat melakukannya melalui Bitcoin, membeli sumber daya untuk tugasnya di pertanian global raksasa. Misalnya negara.

Tapi bukan itu intinya. Intinya adalah Anda cukup membuat aplikasi untuk Android, dengan menginstalnya Anda membuka seluruh sumber daya gratis ponsel Anda, seolah-olah Anda meluncurkan game, dan aplikasi tersebut memalsukan bitcoin untuk Anda untuk seluruh sumber daya, jika Anda meluncurkan sesuatu penting di ponsel Anda, aplikasi itu sendiri akan memperlambat kecepatan dan akan menyesuaikan dengan keseimbangan, yaitu, pada kenyataannya, Anda akan tahu bahwa aplikasi tersebut tidak mengganggu Anda, tetapi pada gilirannya membuat sesuatu keluar dari udara, dan Anda segera terima uang nyata reguler di saldo Anda di ponsel Anda satu jam sekali. Untuk melakukan ini, cukup terhubung ke Internet satu jam sekali, itu saja yang ada, dan menyinkronkan apa yang ditemukan dengan server, server akan secara otomatis menukar bitcoin dan mengisi saldo Anda, nah, di aplikasi Anda hanya perlu melakukannya masukkan nomor telepon Anda. Anda bahkan tidak akan menyadari betapa ajaibnya saldo ponsel Anda terisi ulang secara otomatis setiap jam. Sebut saja ini tombol jarahan! Tentu saja, semua orang akan menyukai roti ini, bahkan orang Cina yang penasaran. Bahkan tidak perlu menyebutkan Bitcoin, sebut saja aplikasi Penambang Emas, masukkan nomor telepon Anda, tekan mulai dan telepon Anda masuk latar belakang menciptakan uang untuk Anda tanpa Anda sadari. SMS konfirmasi dari operator bahwa saldo telah diisi ulang entah dari mana. Tidak perlu berbicara tentang Bitcoin, yang tidak dipahami oleh siapa pun, semuanya sederhana, Anda menginstal aplikasi dan memasukkan nomor telepon Anda, dan uang dalam rubel masuk ke telepon dengan nilai tukar. Ya, orang Tiongkok punya yuan, dan tidak ada kata-kata menakutkan seperti Bitcoin. Yang ada hanyalah neraca dan mata uang nasional. Hal yang lucu.

Dan di sini juga, semua penambang memahami betapa banyak sumber daya gratis yang telah muncul, yang sangat berharga selama penambangan, dan esensi pertanian tidak lagi begitu indah.

Dan dilihat dari statistik layanan liveinternet, jumlah perangkat Android umumnya setengah dari total volume perangkat; faktanya, aplikasi Android menciptakan peternakan raksasa dengan transfer uang otomatis dan sumber daya grafis yang luar biasa.

Ini hanyalah pemikiran keras, ketika saya melihat kematian Bitcoin. Mungkin saya salah dan Bitcoin dipalsukan menggunakan protokol aman yang hanya diketahui oleh pengembangnya, tetapi kemudian ketergantungan dan sentralisasi muncul, dan saya yakin ini dikecualikan, jadi menurut saya Bitcoin dipalsukan bukan oleh sesuatu, tetapi oleh beberapa orang. prinsip yang diterima secara umum, dan tidak masalah perangkat dan OS apa yang digunakan untuk menghitung tugas berdasarkan prinsip ini.

Harap perbaiki saya jika saya memahami sesuatu yang salah.

PS: dilihat dari statistik Yandex.wordstat, orang-orang bahkan belum pernah memikirkan kombinasi seperti bitcoin + playstation sebelumnya, bahkan untuk memastikan bahwa ini tidak mungkin, tetapi untuk beberapa alasan saya memikirkan pemikiran yang cukup nyata!

PPS: Dan saya juga mendengar bahwa seseorang bahkan menambang dari penerima TV mereka, bahkan penggulung saluran primitif dan dekoder sinyal dapat menanganinya, dan PlayStation 3 adalah unit grafis yang ditargetkan dengan harga pasar 3.000 rubel karena kehadirannya. PlayStation 4 bermodel baru.

PPPS: Dan dilihat dari berapa banyak orang yang bertanya kepada Yandex dalam kombinasi dengan bitcoin android, tampaknya hanya sedikit orang yang menebak tentang aplikasi untuk Android, dan mereka yang menulis bitcoin android umumnya ingin mendapatkan dompet untuk diri mereka sendiri, menurut saya. Tapi satu-satunya masalah adalah bahwa aplikasi tersebut harus disebut sepele dan segera dihargai dengan uang biasa tanpa penambangan dan investasi yang sulit dipahami dalam koin yang tidak dapat dipahami. Sederhana tapi nama yang lucu jauh lebih relevan! Ini dia, sumber daya grafis gratis dan tidak terbatas di saku setiap penghuni planet ini. Bukan komputer yang perlu dicari lebih murah, tapi sumber daya yang lebih bebas dan dalam jumlah banyak, dan nilainya langsung hilang.

Harapkan devaluasi sumber daya grafis dan, sebagai akibatnya, jatuhnya harga Bitcoin.

Dalam beberapa tahun terakhir, penambangan Bitcoin telah menjadi industri besar, dengan produsen penambang ASIC besar dan kumpulan penambangan memproses transaksi di pasar dengan kapitalisasi hampir $40 miliar. Pada tahap awal, bitcoin dapat ditambang menggunakan unit pemrosesan pusat (CPU).

Hal ini masih mungkin terjadi, meskipun sangat tidak efektif. Namun, masih ada orang yang menambang Bitcoin di komputer lama dan perangkat retro, namun hal ini dilakukan semata-mata karena kepentingan atau demi eksperimen.

Penambangan Bitcoin di komputer dan konsol lama

Ekosistem penambangan Bitcoin adalah lingkungan kompetitif yang terdiri dari kumpulan yang memproses transaksi sekaligus melindungi jaringan. Penambang berjalan pada perangkat lunak khusus dan menggunakan sirkuit terintegrasi khusus aplikasi (ASIC), yang chipnya jauh lebih kuat dalam penambangan dibandingkan CPU standar. Tidak ada keraguan bahwa, dibandingkan dengan peralatan modern, penambangan Bitcoin di komputer yang sudah ketinggalan zaman tidaklah efektif, dan orang-orang yang menambang di perangkat lama sebagian besar didorong oleh kepentingan olahraga.

Salah satu penggemar cryptocurrency adalah Ken Shirriff. Dia dikenal di komunitas Bitcoin karena menambahkan simbol Bitcoin ke sistem pengkodean karakter Unicode. Shiriff juga menjalankan blog populer tempat dia berbicara tentang proyeknya dan cara dia menambang Bitcoin menggunakan perangkat komputasi dari masa lalu. Jadi, Shiriff baru-baru ini memulihkan komputer Xerox Alto yang dikembangkan pada tahun 70an, di mana ia berhasil menjalankan penambangan dengan kecepatan 1,5 hash/detik. Pada tahun 1973, Xerox Alto menjadi perangkat pertama yang mendukung antarmuka pengguna grafis (GUI).

“Saya memulihkan komputer mini Xerox Alto tahun 1970-an dan memutuskan untuk melihat apakah komputer tersebut dapat menambang Bitcoin,” jelas Shiriff.

“Saya mengkodekan algoritme hashing yang diinginkan ke dalam BCPL (bahasa pemrograman lama yang digunakan oleh komputer Alto) dan menemukan bahwa meskipun algoritme tersebut berfungsi, Alto berfungsi sangat lambat sehingga memerlukan waktu berkali-kali lipat usianya untuk berhasil menambang blok Universe."

Untuk memahami apakah algoritme tersebut berfungsi, Shiriff menggunakan masukan dari blok yang berhasil ditambang. Bagi siapa pun yang tertarik menambang di Xerox Alto, kode Shiriff tersedia di Github.

Proyek Shiriff lainnya, yang ia kerjakan pada tahun 2015, adalah menambang menggunakan komputer IBM 1401 berusia 55 tahun dengan kecepatan 80 detik per 1 hash. Pada pertengahan tahun 60an, ini adalah komputer bisnis paling populer.

“Jika perangkat keras saat ini dapat menghasilkan miliaran hash dalam satu detik, komputer 1401 akan memerlukan waktu 80 detik untuk menghitung satu hash,” kata Shiriff, “hal ini menunjukkan betapa komputer menjadi jauh lebih efisien dalam beberapa dekade terakhir.”

Menambang di konsol game Nintendo

Proyek lainnya adalah penambang yang sangat lambat yang dibuat pada tahun 2013 dari konsol game Nintendo Entertainment System (NES) tahun 1985. Suatu hari, pencipta “sistem penambangan” NES di masa depan bercanda dengan temannya tentang menambang bitcoin di konsol game 8-bit. Dia kemudian membuat konsol Nintendo online dan melakukan hashing SHA256. Untuk area lain dari proyek ini, dia membutuhkan komputer Raspberry Pi.

Raspberry Pi menerima potongan data, mengkompilasinya ke dalam ROM yang menyertakan algoritma SHA256 dan data target saat ini, dan mengirimkannya ke konsol USB CopyNES. Setiap ROM menghitung dan menguji satu hash.

Hasilnya, penambang NES mulai mengerjakan Slush pool, namun menurut pembuatnya, masih banyak yang perlu ditingkatkan.

Para peneliti juga mendiskusikan kemungkinan penambangan menggunakan konsol game lain, misalnya Playstation 3.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat