Apa pengaruh inti prosesor di laptop? Apa pengaruh jumlah inti prosesor? Prosesor multi-inti

Perlombaan untuk mendapatkan performa tambahan di pasar prosesor hanya dapat dimenangkan oleh produsen yang, berdasarkan teknologi produksi saat ini, dapat memberikan keseimbangan yang wajar antara kecepatan clock dan jumlah inti pemrosesan. Berkat transisi ke proses manufaktur 90 dan 65 nm, pembuatan prosesor dengan jumlah inti yang banyak menjadi mungkin. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh kemampuan baru untuk menyesuaikan pembuangan panas dan ukuran inti, itulah sebabnya saat ini kita melihat munculnya semakin banyak prosesor quad-core. Tapi bagaimana dengan perangkat lunak? Seberapa baik skalanya dari satu menjadi dua atau empat inti?

Idealnya, program yang dioptimalkan untuk multithreading memungkinkan sistem operasi mendistribusikan banyak thread ke seluruh inti pemrosesan yang tersedia, baik itu prosesor tunggal atau beberapa prosesor, inti tunggal atau multi-inti. Menambahkan inti baru memungkinkan peningkatan kinerja yang lebih besar dibandingkan peningkatan kecepatan clock apa pun. Hal ini sebenarnya masuk akal: lebih banyak pekerja hampir selalu menyelesaikan tugas lebih cepat dibandingkan pekerja lebih sedikit dan lebih cepat.

Tetapi apakah masuk akal untuk melengkapi prosesor dengan empat inti atau bahkan lebih? Apakah ada cukup pekerjaan untuk memuat empat inti atau lebih? Jangan lupa bahwa sangat sulit untuk mendistribusikan pekerjaan antar core sehingga antarmuka fisik seperti HyperTransport (AMD) atau Front Side Bus (Intel) tidak menjadi hambatan. Ada opsi ketiga: mekanisme yang mendistribusikan beban antar core, yaitu pengelola OS, juga bisa menjadi penghambat.

Transisi AMD dari single core ke dual core hampir tanpa cacat, karena perusahaan tidak meningkatkan thermal envelope ke tingkat ekstrim, seperti yang terjadi pada prosesor Intel Pentium 4. Oleh karena itu, prosesor Athlon 64 X2 mahal, tetapi cukup masuk akal, dan Pentium Jalur D 800 terkenal dengan pekerjaan panasnya. Namun prosesor Intel 65nm dan, khususnya, lini Core 2 telah mengubah gambaran tersebut. Intel mampu menggabungkan dua prosesor Core 2 Duo dalam satu paket, tidak seperti AMD, sehingga menghasilkan Core 2 Quad yang modern. AMD berjanji akan merilis prosesor quad-core Phenom X4 miliknya pada akhir tahun ini.

Pada artikel kami, kami akan melihat konfigurasi Core 2 Duo dengan empat core, dua core dan satu core. Dan mari kita lihat seberapa baik skala kinerjanya. Apakah layak beralih ke empat core saat ini?

Satu inti

Istilah “single-core” mengacu pada prosesor yang memiliki satu inti komputasi. Ini mencakup hampir semua prosesor dari awal arsitektur 8086 hingga Athlon 64 dan Intel Pentium 4. Hingga proses manufaktur menjadi cukup tipis untuk membuat dua inti komputasi pada satu chip, transisi ke teknologi proses yang lebih kecil digunakan untuk mengurangi tegangan operasi, meningkatkan kecepatan clock, atau menambahkan blok fungsional dan memori cache.

Menjalankan prosesor inti tunggal pada kecepatan clock tinggi dapat memberikan kinerja yang lebih baik untuk satu aplikasi, namun prosesor tersebut hanya dapat menjalankan satu program (thread) pada satu waktu. Intel telah menerapkan prinsip Hyper-Threading, yang mengemulasi kehadiran banyak inti untuk sistem operasi. Teknologi HT memungkinkan untuk memuat prosesor Pentium 4 dan Pentium D dengan lebih baik. Tentu saja, peningkatan kinerjanya kecil, tetapi respons sistem jelas lebih baik. Dan dalam lingkungan multitasking, ini bisa menjadi lebih penting karena Anda dapat melakukan beberapa pekerjaan saat komputer Anda sedang mengerjakan tugas tertentu.

Karena harga prosesor dual-core saat ini sangat murah, kami tidak menyarankan menggunakan prosesor single-core kecuali Anda ingin menghemat setiap sen.


Prosesor Core 2 Extreme X6800 adalah yang tercepat di jajaran Intel Core 2 pada saat dirilis, beroperasi pada 2,93 GHz. Saat ini, prosesor dual-core telah mencapai 3,0 GHz, meskipun pada frekuensi bus FSB1333 yang lebih tinggi.

Mengupgrade ke dua inti prosesor berarti kekuatan pemrosesan dua kali lipat, namun hanya pada aplikasi yang dioptimalkan untuk multi-threading. Biasanya, aplikasi tersebut mencakup program profesional yang memerlukan daya pemrosesan tinggi. Namun prosesor dual-core tetap masuk akal, meskipun Anda hanya menggunakan komputer untuk email, browsing web, dan pekerjaan kantor. Di satu sisi, model prosesor dual-core modern tidak mengkonsumsi lebih banyak energi dibandingkan model single-core. Di sisi lain, inti komputasi kedua tidak hanya menambah kinerja, tetapi juga meningkatkan daya tanggap sistem.

Pernahkah Anda menunggu WinRAR atau WinZIP selesai mengompresi file? Pada mesin single-core, Anda tidak mungkin dapat beralih antar jendela dengan cepat. Bahkan pemutaran DVD dapat membebani satu inti sama seperti tugas yang rumit. Prosesor dual-core memudahkan menjalankan beberapa aplikasi secara bersamaan.

Prosesor dual-core AMD berisi dua core penuh dengan cache, pengontrol memori terintegrasi dan koneksi silang yang menyediakan akses bersama ke memori dan antarmuka HyperTransport. Intel mengambil jalur yang mirip dengan Pentium D pertama, memasang dua inti Pentium 4 di prosesor fisik. Karena pengontrol memori adalah bagian dari chipset, bus sistem harus digunakan untuk komunikasi antar inti dan untuk mengakses memori, yang mana memberlakukan batasan tertentu pada kinerja. Prosesor Core 2 Duo memiliki inti yang lebih canggih yang memberikan kinerja per jam yang lebih baik dan kinerja per watt yang lebih baik. Kedua inti berbagi cache L2 yang sama, yang memungkinkan pertukaran data tanpa menggunakan bus sistem.

Prosesor Core 2 Quad Q6700 berjalan pada kecepatan 2,66 GHz, menggunakan dua inti Core 2 Duo di dalamnya.

Jika saat ini ada banyak alasan untuk beralih ke prosesor dual-core, maka empat core belum terlihat begitu meyakinkan. Salah satu alasannya adalah terbatasnya optimalisasi program untuk beberapa thread, namun ada juga masalah arsitektur tertentu. Meskipun AMD saat ini mengkritik Intel karena mengemas dua prosesor dual-core ke dalam satu prosesor, dan menganggapnya bukan CPU quad-core yang "sebenarnya", pendekatan Intel bekerja dengan baik karena prosesor tersebut benar-benar memberikan kinerja quad-core. Dari sudut pandang manufaktur, lebih mudah untuk mendapatkan hasil yang tinggi dan menghasilkan lebih banyak produk dengan inti yang kecil yang kemudian dapat digabungkan untuk menghasilkan produk baru yang lebih kuat dalam proses baru. Dalam hal kinerja, ada hambatan - dua kristal berkomunikasi satu sama lain melalui bus sistem, sehingga sangat sulit untuk mengelola banyak inti yang didistribusikan ke beberapa kristal. Meskipun memiliki banyak cetakan memungkinkan penghematan daya yang lebih baik dan frekuensi inti individual dapat disesuaikan dengan kebutuhan aplikasi.

Prosesor quad-core sebenarnya menggunakan empat inti, yang, bersama dengan memori cache, ditempatkan pada satu chip. Yang penting di sini adalah adanya cache terpadu yang umum. AMD akan menerapkan pendekatan ini dengan membekali L2 cache sebesar 512 KB pada setiap core dan menambahkan L3 cache pada seluruh core. Keuntungan AMD adalah dimungkinkan untuk mematikan inti tertentu dan mempercepat inti lainnya untuk mendapatkan kinerja yang lebih baik untuk aplikasi single-threaded. Intel akan mengikuti jalur yang sama, tetapi sebelumnya memperkenalkan arsitektur Nehalem pada tahun 2008.

Utilitas tampilan informasi sistem, seperti CPU-Z, memungkinkan Anda mengetahui jumlah inti dan ukuran cache, tetapi tidak mengetahui tata letak prosesor. Anda tidak akan tahu bahwa Core 2 Quad (atau quad-core Extreme Edition yang ditunjukkan pada tangkapan layar) terdiri dari dua inti.


* Selalu ada pertanyaan mendesak tentang apa yang harus Anda perhatikan saat memilih prosesor agar tidak salah.

Tujuan kami dalam artikel ini adalah menjelaskan semua faktor yang mempengaruhi kinerja prosesor dan karakteristik operasional lainnya.

Mungkin bukan rahasia lagi bahwa prosesor adalah unit komputasi utama sebuah komputer. Bahkan bisa dibilang – bagian terpenting dari komputer.

Dialah yang memproses hampir semua proses dan tugas yang terjadi di komputer.

Baik itu menonton video, musik, berselancar di internet, menulis dan membaca di memori, memproses 3D dan video, permainan. Dan masih banyak lagi.

Oleh karena itu, untuk memilih C pusat P prosesor, Anda harus memperlakukannya dengan sangat hati-hati. Mungkin saja Anda memutuskan untuk memasang kartu video yang kuat dan prosesor yang tidak sesuai dengan levelnya. Dalam hal ini, prosesor tidak akan mengeluarkan potensi kartu video, yang akan memperlambat operasinya. Prosesor akan terisi penuh dan benar-benar mendidih, dan kartu video akan menunggu gilirannya, bekerja pada 60-70% kemampuannya.

Itu sebabnya, ketika memilih komputer yang seimbang, Bukan biaya mengabaikan prosesor mendukung kartu video yang kuat. Kekuatan prosesor harus cukup untuk membuka potensi kartu video, jika tidak maka hanya membuang-buang uang.

Intel vs. AMD

*mengejar selamanya

Perusahaan Intel, memiliki sumber daya manusia yang sangat besar dan keuangan yang hampir tidak ada habisnya. Banyak inovasi dalam industri semikonduktor dan teknologi baru datang dari perusahaan ini. Prosesor dan pengembangan Intel, rata-rata sebesar 1-1,5 tahun lebih maju dari pencapaian para insinyur AMD. Namun seperti yang Anda ketahui, Anda harus membayar untuk mendapatkan kesempatan memiliki teknologi paling modern.

Kebijakan penetapan harga prosesor Intel, didasarkan pada keduanya jumlah inti, jumlah cache, tetapi juga aktif "kesegaran" arsitektur, kinerja per jamwatt,teknologi proses chip. Arti memori cache, “kehalusan proses teknis” dan karakteristik penting lainnya dari prosesor akan dibahas di bawah ini. Untuk kepemilikan teknologi tersebut serta pengganda frekuensi gratis, Anda juga harus membayar sejumlah tambahan.

Perusahaan AMD, tidak seperti perusahaan Intel, mengupayakan ketersediaan pengolahnya untuk konsumen akhir dan kebijakan harga yang kompeten.

Bahkan ada yang bisa mengatakan itu AMD– « Stempel rakyat" Dalam label harganya Anda akan menemukan apa yang Anda butuhkan dengan harga yang sangat menarik. Biasanya setahun setelah perusahaan memiliki teknologi baru Intel, analogi teknologi muncul dari AMD. Jika Anda tidak mengejar performa tertinggi dan lebih memperhatikan label harga daripada ketersediaan teknologi canggih, maka produk perusahaan AMD– hanya untukmu.

Kebijakan penetapan harga AMD, lebih didasarkan pada jumlah inti dan sangat sedikit pada jumlah memori cache dan adanya perbaikan arsitektur. Dalam beberapa kasus, untuk dapat memiliki memori cache tingkat ketiga, Anda harus membayar sedikit tambahan ( Fenomena memiliki memori cache 3 tingkat, atletik konten dengan hanya terbatas, level 2). Tapi terkadang AMD memanjakan penggemarnya kemungkinan untuk membuka kunci prosesor yang lebih murah ke yang lebih mahal. Anda dapat membuka kunci inti atau memori cache. Memperbaiki atletik ke Fenomena. Hal ini dimungkinkan berkat arsitektur modular dan kurangnya beberapa model yang lebih murah, AMD cukup nonaktifkan beberapa blok pada chip yang lebih mahal (perangkat lunak).

Inti– praktis tidak berubah, hanya jumlahnya yang berbeda (berlaku untuk prosesor 2006-2011 bertahun-tahun). Karena modularitas prosesornya, perusahaan melakukan pekerjaan yang sangat baik dalam menjual chip yang ditolak, yang, ketika beberapa blok dimatikan, menjadi prosesor dari lini yang kurang produktif.

Perusahaan telah bekerja selama bertahun-tahun pada arsitektur yang benar-benar baru dengan nama kode Buldoser, tetapi pada saat rilis di 2011 tahun, prosesor baru tidak menunjukkan performa terbaik. AMD Saya menyalahkan sistem operasi karena tidak memahami fitur arsitektur dual core dan “multithreading lainnya.”

Menurut perwakilan perusahaan, Anda harus menunggu perbaikan dan patch khusus untuk merasakan kinerja penuh dari prosesor ini. Namun, pada awalnya 2012 tahun ini, perwakilan perusahaan menunda rilis pembaruan untuk mendukung arsitektur Buldoser untuk paruh kedua tahun ini.

Frekuensi prosesor, jumlah inti, multi-threading.

Selama waktu tertentu Pentium 4 dan di depannya - frekuensi CPU, merupakan faktor kinerja prosesor utama saat memilih prosesor.

Hal ini tidak mengherankan, karena arsitektur prosesor dikembangkan secara khusus untuk mencapai frekuensi tinggi, dan hal ini terutama tercermin pada prosesor Pentium 4 tentang arsitektur ledakan bersih. Frekuensi tinggi tidak efektif dengan pipa panjang yang digunakan dalam arsitektur. Bahkan Atlon XP frekuensi 2GHz, dalam hal produktivitas lebih tinggi dari Pentium 4 C 2,4GHz. Jadi itu murni pemasaran. Setelah kesalahan ini, perusahaan Intel menyadari kesalahanku dan kembali ke sisi kebaikan Saya mulai mengerjakan bukan pada komponen frekuensi, tetapi pada kinerja per jam. Dari arsitektur ledakan bersih Saya harus menolak.

Apa sama untuk kita memberikan multi-inti?

Prosesor quad-core dengan frekuensi 2,4GHz, dalam aplikasi multi-thread, secara teoritis akan setara dengan prosesor inti tunggal dengan frekuensi 9,6GHz atau prosesor 2 inti dengan frekuensi 4,8GHz. Tapi itu hanya secara teoretis. Praktis Namun, dua prosesor dual-core dalam motherboard dua soket akan lebih cepat dibandingkan satu prosesor 4-core pada frekuensi operasi yang sama. Keterbatasan kecepatan bus dan latensi memori berdampak buruk.

* tunduk pada arsitektur dan jumlah memori cache yang sama

Multi-core memungkinkan untuk melakukan instruksi dan perhitungan di beberapa bagian. Misalnya, Anda perlu melakukan tiga operasi aritmatika. Dua yang pertama dieksekusi pada masing-masing inti prosesor dan hasilnya ditambahkan ke memori cache, di mana tindakan selanjutnya dapat dilakukan dengan inti tersebut oleh salah satu inti bebas. Sistem ini sangat fleksibel, tetapi tanpa optimasi yang tepat, sistem ini mungkin tidak akan berfungsi. Oleh karena itu, optimalisasi multi-core sangat penting untuk arsitektur prosesor di lingkungan OS.

Aplikasi yang "mencintai" dan menggunakan multithread: pengarsip, pemutar video dan pembuat enkode, antivirus, program defragmenter, editor grafis, browser, Kilatan.

Juga, "pecinta" multithreading mencakup sistem operasi seperti jendela 7 Dan Windows Vista, serta banyak lagi sistem operasi berbasis kernel Linux, yang bekerja jauh lebih cepat dengan prosesor multi-core.

Paling pertandingan, terkadang prosesor 2 inti dengan frekuensi tinggi sudah cukup. Namun kini semakin banyak game yang dirilis yang dirancang untuk multi-threading. Ambil setidaknya ini Bak pasir permainan seperti GTA 4 atau Prototipe, dimana pada prosesor 2 inti dengan frekuensi lebih rendah 2,6GHz– Anda merasa tidak nyaman, kecepatan bingkai turun di bawah 30 bingkai per detik. Meskipun dalam kasus ini, kemungkinan besar alasan insiden tersebut adalah optimasi game yang “lemah”, kurangnya waktu atau tangan “tidak langsung” dari mereka yang mentransfer game dari konsol ke komputer.

Saat membeli prosesor baru untuk bermain game, sebaiknya perhatikan prosesor dengan 4 core atau lebih. Namun tetap saja, Anda tidak boleh mengabaikan prosesor 2-core dari “kategori atas”. Di beberapa game, prosesor ini terkadang terasa lebih baik daripada prosesor multi-core.

Memori cache prosesor.

adalah area khusus dari chip prosesor tempat data perantara antara inti prosesor, RAM, dan bus lainnya diproses dan disimpan.

Ini berjalan pada kecepatan clock yang sangat tinggi (biasanya pada frekuensi prosesor itu sendiri), memiliki bandwidth yang sangat tinggi dan inti prosesor bekerja langsung dengannya ( L1).

karena dia kekurangan, prosesor dapat menganggur dalam tugas-tugas yang memakan waktu, menunggu data baru tiba di cache untuk diproses. Juga memori cache berfungsi untuk catatan data yang sering diulang, yang, jika perlu, dapat dipulihkan dengan cepat tanpa perhitungan yang tidak perlu, tanpa memaksa prosesor membuang waktu lagi untuk data tersebut.

Kinerja juga ditingkatkan dengan fakta bahwa memori cache disatukan dan semua inti dapat menggunakan data darinya secara merata. Ini memberikan peluang tambahan untuk optimasi multi-thread.

Teknik ini sekarang digunakan untuk Tembolok tingkat 3. Untuk prosesor Intel ada prosesor dengan memori cache level 2 terpadu ( C2D E 7***,E 8***), berkat metode ini tampaknya meningkatkan kinerja multi-utas.

Saat melakukan overclock pada prosesor, memori cache dapat menjadi titik lemah, mencegah prosesor untuk di-overclock melebihi frekuensi operasi maksimumnya tanpa kesalahan. Namun kelebihannya adalah ia akan berjalan pada frekuensi yang sama dengan prosesor yang di-overclock.

Secara umum, semakin besar memori cache, semakin besar lebih cepat CPU. Di aplikasi mana tepatnya?

Semua aplikasi yang menggunakan banyak data floating point, instruksi, dan thread menggunakan banyak memori cache. Memori cache sangat populer pengarsip, pembuat enkode video, antivirus Dan editor grafis dll.

Sejumlah besar memori cache menguntungkan pertandingan. Terutama strategi, simulator otomatis, RPG, SandBox, dan semua game yang memiliki banyak detail kecil, partikel, elemen geometri, aliran informasi, dan efek fisik.

Memori cache memainkan peran yang sangat penting dalam membuka potensi sistem dengan 2 kartu video atau lebih. Lagi pula, sebagian beban jatuh pada interaksi inti prosesor, baik satu sama lain maupun untuk bekerja dengan aliran beberapa chip video. Dalam hal ini pengorganisasian memori cache menjadi penting, dan memori cache tingkat 3 yang besar sangat berguna.

Memori cache selalu dilengkapi dengan perlindungan terhadap kemungkinan kesalahan ( ECC), jika terdeteksi, mereka diperbaiki. Hal ini sangat penting, karena kesalahan kecil pada cache memori, ketika diproses, dapat berubah menjadi kesalahan besar dan terus menerus yang akan membuat seluruh sistem crash.

Teknologi berpemilik.

(hiper-threading, HT)–

teknologi ini pertama kali digunakan pada prosesor Pentium 4, namun tidak selalu berfungsi dengan benar dan sering kali lebih memperlambat prosesor daripada mempercepatnya. Alasannya adalah pipeline terlalu panjang dan sistem prediksi cabang belum sepenuhnya berkembang. Digunakan oleh perusahaan Intel, belum ada analog dari teknologi ini, kecuali Anda menganggapnya sebagai analog? apa yang diterapkan oleh para insinyur perusahaan AMD dalam arsitektur Buldoser.

Prinsip sistem ini adalah untuk setiap inti fisik, satu dua thread komputasi, bukannya satu. Artinya, jika Anda memiliki prosesor 4-core dengan HT (Inti saya 7), maka Anda memiliki utas virtual 8 .

Peningkatan kinerja dicapai karena data dapat masuk ke dalam pipeline di tengah-tengahnya, dan belum tentu di awal. Jika beberapa blok prosesor yang mampu melakukan tindakan ini dalam keadaan menganggur, mereka menerima tugas untuk dieksekusi. Peningkatan kinerjanya tidak sama dengan inti fisik sebenarnya, namun sebanding (~50-75%, bergantung pada jenis aplikasi). Sangat jarang terjadi pada beberapa aplikasi, HT berdampak negatif untuk kinerja. Hal ini disebabkan oleh buruknya optimalisasi aplikasi untuk teknologi ini, ketidakmampuan untuk memahami bahwa terdapat thread “virtual” dan kurangnya pembatas untuk memuat thread secara merata.

TurboMendorong – teknologi yang sangat berguna yang meningkatkan frekuensi pengoperasian inti prosesor yang paling sering digunakan, bergantung pada tingkat bebannya. Ini sangat berguna ketika aplikasi tidak dapat menggunakan keempat inti dan hanya memuat satu atau dua, sementara frekuensi operasinya meningkat, yang sebagian mengimbangi kinerja. Perusahaan memiliki analog dari teknologi ini AMD, adalah teknologi Inti Turbo.

, 3 tahu! instruksi. Dirancang untuk mempercepat prosesor dalam multimedia komputasi (video, musik, grafik 2D/3D, dll), dan juga mempercepat kerja program seperti pengarsip, program untuk bekerja dengan gambar dan video (dengan dukungan instruksi dari program tersebut).

3tahu! – teknologi yang cukup tua AMD, yang berisi instruksi tambahan untuk memproses konten multimedia, sebagai tambahan SSE versi pertama.

*Khususnya, kemampuan untuk mengalirkan proses bilangan real presisi tunggal.

Memiliki versi terbaru merupakan nilai tambah yang besar; prosesor mulai melakukan tugas-tugas tertentu dengan lebih efisien dengan pengoptimalan perangkat lunak yang tepat. Prosesor AMD memiliki nama yang mirip, tetapi sedikit berbeda.

* Contoh - SSE 4.1 (Intel) - SSE 4A (AMD).

Selain itu, set instruksi ini tidak identik. Ini adalah analog dengan sedikit perbedaan.

Keren dan Tenang, Langkah Kecepatan Inti Keren Terpesona Setengah Negara Bagian (C1E) DanT. D.

Teknologi ini, pada beban rendah, mengurangi frekuensi prosesor dengan mengurangi pengganda dan tegangan inti, menonaktifkan sebagian cache, dll. Hal ini memungkinkan prosesor menjadi lebih sedikit panas, mengkonsumsi lebih sedikit energi, dan menghasilkan lebih sedikit noise. Jika diperlukan daya, prosesor akan kembali ke kondisi normal dalam hitungan detik. Pada pengaturan standar bios Mereka hampir selalu dihidupkan; jika diinginkan, mereka dapat dinonaktifkan untuk mengurangi kemungkinan “macet” saat beralih dalam game 3D.

Beberapa teknologi ini mengontrol kecepatan putaran kipas dalam sistem. Misalnya, jika prosesor tidak memerlukan peningkatan pembuangan panas dan tidak dimuat, kecepatan kipas prosesor akan berkurang ( AMD Cool'n'Quiet, Langkah Kecepatan Intel).

Teknologi Virtualisasi Intel Dan Virtualisasi AMD.

Teknologi perangkat keras ini memungkinkan, dengan menggunakan program khusus, untuk menjalankan beberapa sistem operasi sekaligus, tanpa kehilangan kinerja yang berarti. Ini juga digunakan untuk pengoperasian server yang benar, karena seringkali lebih dari satu OS diinstal pada server tersebut.

Menjalankan Cacat Sedikit DanTIDAK menjalankan Sedikit teknologi yang dirancang untuk melindungi komputer dari serangan virus dan kesalahan perangkat lunak yang dapat menyebabkan sistem mogok buffer meluap.

Intel 64 , AMD 64 , EM 64 T – teknologi ini memungkinkan prosesor bekerja baik di OS dengan arsitektur 32-bit maupun di OS dengan arsitektur 64-bit. Sistem 64 sedikit– Dari segi manfaat, bagi rata-rata pengguna berbeda karena sistem ini dapat menggunakan RAM lebih dari 3,25 GB. Pada sistem 32-bit, gunakan b HAI Jumlah RAM yang lebih besar tidak dimungkinkan karena terbatasnya jumlah memori yang dapat dialamatkan*.

Kebanyakan aplikasi dengan arsitektur 32-bit dapat dijalankan pada sistem dengan OS 64-bit.

* Apa yang dapat Anda lakukan jika pada tahun 1985, tidak ada seorang pun yang berpikir tentang volume RAM sebesar itu, menurut standar saat itu.

Selain itu.

Beberapa kata tentang.

Poin ini patut untuk dicermati. Semakin tipis proses teknisnya, semakin sedikit energi yang dikonsumsi prosesor dan, akibatnya, semakin sedikit panas yang didapat. Dan antara lain, ia memiliki margin keamanan yang lebih tinggi untuk overclocking.

Semakin halus proses teknisnya, semakin Anda dapat “membungkus” ke dalam sebuah chip (dan tidak hanya) dan meningkatkan kemampuan prosesor. Pembuangan panas dan konsumsi daya juga berkurang secara proporsional, karena kerugian arus yang lebih rendah dan pengurangan area inti. Anda dapat melihat kecenderungan bahwa dengan setiap generasi baru dari arsitektur yang sama pada proses teknologi baru, konsumsi energi juga meningkat, namun hal ini tidak terjadi. Hanya saja pabrikan bergerak menuju produktivitas yang lebih besar dan melangkah melampaui jalur pembuangan panas prosesor generasi sebelumnya karena peningkatan jumlah transistor, yang tidak sebanding dengan pengurangan proses teknis.

Dibangun ke dalam prosesor.

Jika Anda tidak memerlukan inti video bawaan, sebaiknya Anda tidak membeli prosesor yang dilengkapi dengannya. Anda hanya akan mendapatkan pembuangan panas yang lebih buruk, pemanasan ekstra (tidak selalu), potensi overclocking yang lebih buruk (tidak selalu), dan uang yang dibayar lebih.

Selain itu, inti yang terpasang pada prosesor hanya cocok untuk memuat OS, menjelajahi Internet, dan menonton video (dan tidak dalam kualitas apa pun).

Tren pasar masih berubah dan ada peluang untuk membeli prosesor yang kuat Intel Tanpa inti video, outputnya semakin berkurang. Kebijakan pemaksaan inti video internal muncul pada prosesor Intel di bawah nama kode jembatan berpasir, inovasi utamanya adalah inti bawaan pada proses teknis yang sama. Inti video berada bersama dengan prosesor pada satu keping, dan tidak sesederhana prosesor generasi sebelumnya Intel. Bagi yang tidak menggunakannya, terdapat kekurangan berupa kelebihan pembayaran untuk prosesor, perpindahan sumber pemanas relatif terhadap bagian tengah penutup distribusi panas. Namun, ada juga kelebihannya. Inti video yang dinonaktifkan, dapat digunakan untuk teknologi pengkodean video yang sangat cepat Sinkronisasi Cepat ditambah dengan software khusus yang mendukung teknologi ini. Di masa depan, Intel berjanji untuk memperluas cakrawala penggunaan inti video bawaan untuk komputasi paralel.

Soket untuk prosesor. Umur platform.


Intel memiliki kebijakan yang keras untuk platformnya. Umur masing-masing (tanggal mulai dan berakhirnya penjualan prosesor) biasanya tidak melebihi 1,5 - 2 tahun. Selain itu, perusahaan memiliki beberapa platform pengembangan paralel.

Perusahaan AMD, memiliki kebijakan kompatibilitas yang berlawanan. Di platformnya aktif pagi 3, semua prosesor generasi masa depan yang mendukung DDR3. Bahkan ketika platformnya mencapai pagi 3+ dan yang lebih baru, prosesor baru untuk pagi 3, atau prosesor baru akan kompatibel dengan motherboard lama, dan Anda dapat melakukan peningkatan tanpa rasa sakit untuk dompet Anda hanya dengan mengubah prosesor (tanpa mengganti motherboard, RAM, dll.) dan mem-flash motherboard. Satu-satunya nuansa ketidakcocokan mungkin muncul saat mengubah jenis, karena diperlukan pengontrol memori berbeda yang terpasang di dalam prosesor. Jadi kompatibilitasnya terbatas dan tidak didukung oleh semua motherboard. Namun secara umum, untuk pengguna yang hemat anggaran atau bagi mereka yang tidak terbiasa mengubah platform sepenuhnya setiap 2 tahun, pilihan produsen prosesor jelas - ini AMD.

pendinginan CPU.

Hadir standar dengan prosesor KOTAK-pendingin baru yang dapat mengatasi tugasnya dengan mudah. Ini adalah sepotong aluminium dengan luas dispersi yang tidak terlalu tinggi. Pendingin efisien dengan pipa panas dan pelat terpasang dirancang untuk pembuangan panas yang sangat efisien. Jika Anda tidak ingin mendengar suara bising tambahan dari kipas, maka Anda harus membeli pendingin alternatif yang lebih efisien dengan pipa panas, atau sistem pendingin cair tipe tertutup atau terbuka. Sistem pendingin seperti itu juga akan memberikan kemampuan untuk melakukan overclock pada prosesor.

Kesimpulan.

Semua aspek penting yang mempengaruhi kinerja dan kinerja prosesor telah dipertimbangkan. Mari ulangi apa yang harus Anda perhatikan:

  • Pilih pabrikan
  • Arsitektur prosesor
  • Proses teknis
  • frekuensi CPU
  • Jumlah inti prosesor
  • Ukuran dan jenis cache prosesor
  • Dukungan teknologi dan instruksi
  • Pendinginan berkualitas tinggi

Kami berharap materi ini dapat membantu Anda memahami dan memutuskan pilihan prosesor yang sesuai dengan harapan Anda.

Halo semuanya. Sudah lama ada perdebatan di benak pengguna, mana yang lebih baik, frekuensi tinggi atau jumlah inti? Sekarang ada banyak prosesor dan sebagian besar berbeda dalam jumlah inti dan frekuensi, atau semuanya sekaligus. Sebab kedua poin ini merupakan faktor utama yang mempengaruhi produktivitas.

Jadi, izinkan saya menunjukkan dengan sebuah contoh mengapa terkadang banyak inti lebih baik, dan terkadang frekuensi tinggi lebih baik. Misalnya saja komputer kantor, tempat mereka membuat dan mengedit dokumen, menggunakan Internet, dan browser. Ini bukan tugas yang terlalu menuntut, tetapi demi kenyamanan, lebih baik semua ini dilakukan dengan cepat. Ya, di sini Anda dapat mengambil, misalnya, prosesor Core i5 dan masih akan bekerja dengan cepat. Tapi saya akan ambil Pentium G3258 di sini (ini hanya contoh), ini Penek, memiliki dua core dan dapat di-overclock dengan baik. Tapi harganya jauh lebih murah dibandingkan i5. Anda dapat melakukan overclock hingga 4,4 GHz, ini adalah overclocking yang aman. Dan kedua core pada 4,4 GHz ini akan memungkinkan Anda mendapatkan komputer yang cukup cepat. Dan jika Anda melakukan overclock ke 4,6 GHz, itu lebih baik lagi. Pada saat yang sama, prosesor tidak terlalu panas, tetapi heatsink yang baik tentu saja diperlukan.

Overclocking Pentium G3258 semacam ini akan dibenarkan baik dari segi harga dan kinerja

Sekarang mari kita ambil game favorit semua orang. Apakah Anda sering memainkan beberapa game sekaligus? Saya rasa tidak. Oleh karena itu, tidak ada gunanya memiliki core dalam jumlah besar. Namun di sisi lain, dua core saja tidak akan cukup. Di sini mean emas yang ideal adalah 4 core, kami memiliki prosesor i5, maksud saya ini untuk komputer stasioner, karena laptop i5 dapat memiliki 2 core dan 4 thread, atau hanya 4 core, tetapi prosesor laptop jelas lebih lemah. Untuk game, yang ideal adalah 4 core dengan frekuensi tinggi, minimal 4,2 GHz, ini sudah cukup untuk beberapa tahun ke depan, menurut saya. Ya, sekitar tiga tahun itu sudah pasti. i7 hampir sama, tetapi kekuatannya lebih lemah. Anda lihat. Bukan lebih cepat, tapi LEBIH LUAS, yaitu bisa menarik hal lain selain game tersebut, misalnya game kedua, jika Anda unik dan memainkan dua game sekaligus..

Masih ada momen seperti itu. Mengenai frekuensi tinggi dan dua core dan mengapa ini lebih baik untuk komputer kantor. Apakah Anda yakin semua program Anda dapat berjalan dalam mode multithread? Dan seberapa baik mereka dioptimalkan untuk mode ini? Apa yang bisa saya katakan, banyak program bekerja dengan baik dalam mode multi-thread, program lama tentu saja bekerja lebih buruk. Tapi apa pun yang dikatakan orang, program yang TIDAK dioptimalkan akan bekerja paling baik pada dua inti yang kuat daripada pada empat inti dengan frekuensi yang tidak terlalu tinggi, misalnya 3 GHz. Ini juga merupakan momen yang harus diperhitungkan jika Anda memilih prosesor. Jadi untuk komputer kantor yang bodoh, saya akan menggunakan prosesor dual-core dengan pengganda yang tidak terkunci sehingga saya bisa melakukan overclock dengan baik nanti.

Secara umum, menurut saya i7 lebih cocok bukan untuk game, tetapi untuk beberapa tugas yang lebih membutuhkan sumber daya. Yah, misalnya pemrosesan video, segala macam photoshop, mengkonversi sesuatu... Ini juga bagus untuk game, tidak diragukan lagi, dan jika Anda ingin mengambil prosesor dengan cadangan daya yang baik, tentu saja lebih baik mengambil sebuah i7 (tapi tentu saja tidak murah).

Baiklah teman-teman, itu saja, saya harap saya bisa menyampaikan pemikiran saya kepada Anda dan semuanya jelas bagi Anda. Selamat mencoba dan semoga suasana hatimu selalu baik

17.11.2016

Selamat siang, para pembaca blog kami yang budiman. Hari ini kita akan mencoba mencari tahu mana yang lebih penting: frekuensi atau jumlah inti prosesor? Apa pengaruh masing-masing parameter ini dalam penggunaan sehari-hari, dalam game, dan aplikasi profesional? Apakah ini berperan, atau apakah overclocking manual membawa lebih banyak manfaat? Secara umum, mari kita selidiki cara kerjanya.

Prosedur perbandingannya akan sangat sederhana:

  • keuntungan dari kecepatan clock tinggi;
  • keuntungan dari sejumlah besar inti prosesor;
  • kebutuhan akan satu atau lainnya tergantung pada tugas yang dipilih;
  • hasil.

Sekarang mari kita mulai.

Frekuensi tinggi adalah tanda kenyamanan bermain game

Mari segera terjun ke industri game dan, dengan satu tangan, buat daftar game-game yang memerlukan multi-threading untuk pengoperasian yang nyaman. Hanya produk Ubisoft terbaru (Assassin's Creed Origins, Watch Dogs 2), GTA V lama, Deus Ex baru, dan Metro Last Light Redux yang terlintas dalam pikiran. Proyek-proyek ini akan dengan mudah "memakan" semua daya komputasi prosesor yang kosong. termasuk inti dan benang.

Namun ini merupakan pengecualian dari aturan tersebut, karena game lain lebih menuntut dalam hal frekuensi CPU dan sumber daya memori video. Dengan kata lain, jika Anda memutuskan untuk menjalankan DOOM lama yang bagus pada AMD Ryzen Threadripper 1950X dengan 16 inti pemrosesannya (mahal, bertenaga), Anda akan sangat kecewa karena faktor-faktor berikut:

  • FPS akan rendah;
  • sebagian besar inti dan utas tidak digunakan;
  • kelebihan pembayaran sangat diragukan.

Dan semua karena chip ini ditujukan untuk komputasi profesional, rendering, pemrosesan video, dan tugas-tugas lain yang "menyelesaikannya" adalah thread, dan bukan potensi frekuensi.
Kami mengganti AMD dengan Intel Core i5 8600K dan melihat hasil yang tidak terduga - jumlah frame meningkat, stabilitas gambar meningkat, semua core digunakan secara optimal. Dan jika Anda membubarkan batunya, gambarnya akan menjadi sangat indah. Ini karena game masih menerima 4 hingga 8 inti dengan benar (tidak termasuk pengecualian yang dijelaskan di atas), dan pertumbuhan lebih lanjut dalam thread fisik dan virtual tidak dapat dibenarkan, jadi kita harus mendorongnya.

Kapan multithreading dibutuhkan?

Sekarang mari kita bandingkan dua solusi teratas dari Intel dan AMD dalam tugas profesional: Core 7 8700K (6/12, L3 - 9 MB) dan Ryzen 7 2700x (16/8, L3 - 16 MB). Dan di sini jumlah inti dan utas memainkan peran utama dan terbaik dalam tugas-tugas berikut:

  • pengarsipan;
  • pengolahan data;
  • rendering;
  • bekerja dengan grafik;
  • pembuatan objek 3D yang kompleks;
  • pengembangan aplikasi.

Perlu dicatat bahwa jika program ini tidak dirancang untuk multi-threading, maka Intel menang hanya karena frekuensi yang lebih tinggi, namun dalam kasus lain kepemimpinan tetap pada “merah”.

Mari kita simpulkan

Sekarang mari kita berpikir logis. Baik AMD maupun Intel telah meningkatkan indikator kinerjanya dengan cukup baik selama beberapa tahun terakhir. Kedua chip tersebut dibuat untuk platform terbaru Ryzen+ (AM4) dan Coffee Lake (s1151v2) dan memiliki potensi overclocking yang sangat baik, serta landasan untuk masa depan.

Jika tujuan utama Anda adalah mendapatkan FPS tinggi dalam proyek game modern, maka platform “biru” sepertinya solusi yang lebih optimal di sini.

Namun, Anda harus memahami bahwa frame rate yang tinggi hanya akan terlihat pada monitor dengan frekuensi 120 Hz dan lebih tinggi. Pada 60Hz Anda tidak akan melihat perbedaan dalam kehalusan gambar.

Versi dari AMD, jika semua hal lain dianggap sama, terlihat lebih “omnivora” dan universal, dan memiliki lebih banyak inti, yang berarti prospek baru terbuka, seperti streaming yang sama yang sangat populer di Youtube.

Kami harap Anda sekarang memahami perbedaan antara frekuensi dan jumlah inti komputasi, dan dalam hal ini membayar lebih untuk thread dapat dibenarkan.

Saya yakin dalam laga ini tidak akan ada pemenang, karena pertarungan perbandingannya terjadi pada kategori bobot yang berbeda.

Mari kita akhiri catatan ini, jangan lupa berlangganan blog, sampai jumpa.

instruksi

Jika Anda menginstal sistem operasi Windows, Anda dapat mengetahui berapa banyak inti prosesor Anda melalui properti. Untuk melakukan ini, pilih ikon “Komputer” di desktop, tekan Alt+Enter atau klik kanan dan di menu konteks “Properti”.

Sebuah jendela akan terbuka dengan informasi tentang sistem operasi, prosesor, RAM dan nama komputer. Akan ada tautan di sebelah kanan, di antaranya Anda perlu menemukan "Pengelola Perangkat".

Manajer akan menunjukkan peralatan yang telah Anda pasang. Dalam daftar, temukan item “Prosesor” dan klik panah di sebelahnya. Sebuah kolom akan terbuka yang menunjukkan jumlah prosesor Anda.

Anda dapat meluncurkan pengelola tugas menggunakan kombinasi Ctrl+Shift+Esc. Buka tab bernama "Kinerja". Jumlah jendela di bagian Riwayat Penggunaan CPU sesuai dengan jumlah inti prosesor Anda.

Jika simulasi prosesor multi-inti diaktifkan di komputer Anda, pengelola tugas akan menampilkan jumlah inti yang disimulasikan. Hal ini dapat ditentukan jika semua inti menunjukkan beban yang sama persis. Maka Anda mungkin menemukan utilitas CPU-Z gratis berguna. Tab CPU menampilkan semua informasi tentang prosesor. Di bagian bawah terdapat jendela Inti, yang menunjukkan jumlah inti.

Anda dapat menggunakan program gratis lain yang disebut PC Wizard. Itu dapat diunduh dari situs web pengembang. Instal program di komputer Anda. Luncurkan file PC Wizard.exe, klik tab “Hardware”, lalu “Processor”. Di sebelah kanan, temukan bagian “Elemen”, dan di dalamnya terdapat Jumlah item inti. Bagian “Deskripsi” menampilkan jumlah inti.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat