Resolusi optik mouse. Apa itu DPI pada mouse dan bagaimana cara mengkonfigurasinya?

dpi (titik kursor montion per inci - titik per inci) - sama dengan cpi (hitungan per inci - jumlah per inci). Dalam artikel ini kita akan menggunakan yang pertama - lebih populer. Artinya, resolusi mouse adalah jumlah langkah yang diambil mouse per 1 inci. Saya tekankan bahwa mouse bergerak 1 inci, bukan kursor. Satu langkah - satu sinyal mouse. Ternyata semakin tinggi dpi maka semakin halus pergerakannya.

Namun di sini satu parameter lagi harus diperhitungkan - kecepatan polling port. Saat ini level tertinggi adalah 1000 hertz (sinyal) per detik. Artinya, jika Anda bergerak 2 inci dalam 1 detik, secara teori mouse akan mengirimkan setidaknya 2000 sinyal. Namun pengontrol masih akan mengirimkan setengahnya - 1000. Ternyata dpi dengan polling rate USB seperti itu tidak mempengaruhi kelancaran pergerakan. Lalu kenapa dpi?

Resolusi mouse mempengaruhi kecepatan pergerakan kursor pada layar dengan resolusi besar (lebih dari 1600x1200). Semakin tinggi resolusinya, semakin besar jarak yang harus ditempuh mouse. Perbedaannya hanya terlihat bagi para gamer dan mereka yang bekerja dengan grafis. Kebanyakan dari mereka setuju bahwa 1600 dpi/cpi sudah cukup.

Dahulu kala, untuk resolusi layar kurang dari 1200x800, 400-600 dpi saja sudah cukup. Saat ini, resolusi layar rata-rata adalah 1600x900, jadi 1000 dpi sudah tepat. Jika 2560x1500 - maka 1600 dpi dimungkinkan. Jika Anda bukan seorang gamer atau desainer, maka beli saja mouse dengan rata-rata saat ini 1000 dpi/cpi.

Beberapa saat setelah membeli dan mulai menggunakan mouse komputer, sayangnya partikel kotoran menumpuk di bawah tombol, itulah sebabnya partikel tersebut mulai sedikit menempel saat diklik. Terkadang masalah...

Tampaknya ketika memilih keyboard, yang utama adalah jari-jari Anda pas, tombol-tombolnya terlihat dan secara keseluruhan terlihat cantik. Namun, ini cukup untuk pengguna yang bersahaja. Tapi jika kamu ingin...

Sepintas, jam yang tidak berfungsi dengan benar di komputer tidak menimbulkan masalah khusus. Namun di masa depan, ketidakakuratan waktu dapat menimbulkan ketidaknyamanan tertentu dalam bekerja dengan file dan Internet, serta...

Apa itu DPI pada mouse?

Pada artikel kali ini saya akan memberi tahu Anda apa itu DPI dan cara mengaturnya di mouse. DPI(Titik per inci) atau, jika benar – CPI (Hitungan per inci) adalah istilah yang menggambarkan jumlah piksel yang dilewati kursor saat mouse bergerak (menetapkan sensor gerakan) sebesar 1 inci. Definisi kedua lebih tepat karena artinya “bergeser”, dan DPI adalah “Dots Per Inch”, yang merupakan gambaran khas kejernihan suatu gambar. Namun karena singkatan pertama jauh lebih populer, maka singkatan tersebut akan digunakan dalam teks.

DPI Mouse – apa itu dan bagaimana cara kerjanya?

Salah satu ciri yang tertulis pada kemasan mouse adalah DPI. Nilainya, bergantung pada model perangkat, dapat ditunjukkan sebagai berikut: 600, 800, 1600 dan lebih tinggi.

Jumlah poin pada nilai DPI yang berbeda

Semakin tinggi nilai DPI, semakin akurat sensor mouse optik yang bertugas merekam gerakan. Oleh karena itu, saat Anda menggerakkan mouse melintasi permukaan, kursor di layar akan mengulangi gerakan ini dengan lebih akurat dan lancar.

Jika nilai DPI sensor mouse optik misalnya 1600, berarti ketika bergerak 1 inci, kursor dapat bergerak 1600 piksel. Oleh karena itu, semakin tinggi nilainya, semakin cepat kursor di layar dapat bergerak.

Mouse DPI apa yang harus saya pilih?

Pilihan mouse ditentukan oleh kondisi di mana dan bagaimana seseorang akan menggunakannya. Pertama-tama, Anda perlu memperhitungkan resolusi layar tempat mouse akan mengontrol kursor. Jika layar memiliki matriks HD, maka perangkat dengan sensor 600-800 DPI sudah cukup. Jika layar memiliki resolusi FullHD (atau mendekatinya, misalnya 1600 x 900), maka mouse dengan DPI 1000 cocok. Kursor QuadHD (2560 x 1500) paling mudah dikontrol menggunakan perangkat dengan sensor optik dari 1600DPI.

Pembacaan DPI pada nilai yang berbeda

Sekarang mari kita lihat ruang lingkupnya. Pengguna yang membutuhkan presisi dan kelancaran tinggi (seperti gamer dan desainer) membutuhkan mouse dengan DPI yang lebih tinggi. Semua orang dapat memilih mouse berdasarkan resolusi layar (kriteria tercantum di atas).

Para gamer dan desainer tentunya juga harus membeli perangkat berdasarkan kejernihan tampilan, namun dengan beberapa penyesuaian. Misalnya untuk FullHD disarankan menggunakan mouse dengan resolusi sensor 1600 DPI. Saya harap Anda mengerti bahwa ini adalah DPI di mouse komputer, sekarang mari kita bicara tentang cara mengubah nilainya.

Bagaimana cara mengubah nilai DPI untuk mouse optik?

Beberapa perangkat yang lebih mahal memiliki tombol tepat di badannya yang memungkinkan Anda mengubah resolusi sensor dengan cepat. Namun jika tidak ada, DPI-nya masih bisa diubah.

Untuk mengubah nilai DPI guna mempercepat atau memperlambat pergerakan kursor, Anda perlu masuk ke pengaturan sistem operasi.

  1. Di Windows, ini memerlukan pembukaan Control Panel, masuk ke kategori Hardware and Sound dan memilih Mouse.
  2. Di jendela yang terbuka, buka tab “Opsi Penunjuk”.
  3. Di sana, temukan item "Pindahkan" dan di sub-item "Setel kecepatan gerakan penunjuk", pindahkan penggeser ke tempat tertentu: kanan - lebih cepat, kiri - lebih lambat.
  4. Klik "terapkan", setelah itu Anda dapat memeriksa kecepatan gerakan penunjuk.
  5. Jika Anda tidak puas, Anda harus mengulangi prosedur yang dijelaskan lagi.

Perlu Anda pahami bahwa jika nilai DPI yang disetel oleh perangkat lunak lebih tinggi dari kemampuan perangkat keras sensor, kursor akan mulai bergerak tersentak-sentak. Hal ini umumnya bukan masalah besar bagi pengguna biasa, namun dapat menjadi gangguan bagi para gamer dan desainer. Jika informasi dalam artikel belum cukup bagi Anda, saya sarankan Anda menonton video di bawah ini, yang menjelaskan secara detail apa itu indikator DPI.

Ulasan video DPI

DPI (CPI) mouse gaming dan sensitivitas: apa hubungannya?

Apakah DPI (CPI) mouse gaming dan sensitivitas mouse itu sama?

TIDAK. Ini adalah jumlah yang sangat berbeda.

Namun DPI secara langsung mempengaruhi sensitivitas mouse dan untuk memahami caranya, mari kita bayangkan sebuah situasi pengujian.

Katakanlah kita memiliki monitor dengan resolusi 1000*500. Nilai-nilai tersebut dipilih semata-mata untuk kemudahan perhitungan.

Dan ada mouse dengan sensor 1000 DPI.

Catatan: DPI adalah istilah yang lebih umum, lebih cocok untuk pencetakan (secara historis). Untuk sensor mouse, singkatan CPI jauh lebih akurat - count per inch, atau dalam bahasa Rusia jumlah “nilai” per inci.

Ini mengacu pada jumlah “perubahan” posisi mouse yang dapat direkam sensor saat menggerakkan mouse sejauh 1 inci.

Mari kita kembali ke eksperimen. Kami mulai menggerakkan mouse secara horizontal melintasi karpet dan memindahkannya tepat 1 inci.

Hasilnya, ia akan mentransfer 1000 “nilai” tercatat yang sangat dicari ke komputer. Pada tahap ini, baik mouse maupun komputer, saya tidak tahu apa pun tentang jarak atau sensitivitas. Yang ada hanyalah 1000 nilai tak berdimensi yang bodoh - "berhitung".

Sekarang tugas komputer (driver) adalah mentransfer nilai-nilai tersebut ke bidang monitor.

Bidang ini merupakan sistem koordinat dengan dimensi berupa piksel.

Oleh karena itu, pengemudi perlu dihubungkan

  • “waktu” tanpa dimensi, yang dihitung oleh sensor optik mouse;
  • piksel monitor.

DPI Tinggi: suatu keharusan atau trik pemasaran?

Terkadang muncul pertanyaan: mengapa DPI sensor terus ditingkatkan pada perangkat game keren? Apakah ini disarankan atau hanya taktik pemasaran?

Aspek kunci dalam "pembangunan mesin" game adalah keakuratan mouse. Akurasi keseluruhan dapat dibagi menjadi 2 komponen:

  • "presisi motor" secara eksklusif merupakan "komponen manusia", yaitu kemampuan sistem saraf dan otot kita untuk melakukan gerakan yang tepat;
  • Akurasi "perangkat keras" adalah komponen teknis, keakuratan seluruh sistem driver mouse.

Sistem sensorik kita bereaksi jauh lebih akurat dan cepat terhadap perubahan besar dibandingkan perubahan kecil, sehingga lebih mudah bagi kita untuk melakukan gerakan besar daripada gerakan kecil. Semakin sedikit gerakan yang kita lakukan, semakin tinggi kesalahan kita. Semakin besar amplitudo pergerakan, semakin kecil kesalahannya.

Pada tahap ini tampaknya semakin rendah PDI maka semakin baik.

Di sinilah komponen kedua menjadi penting – akurasi pengukuran.

Bayangkan 2 kasus. Dalam satu kasus kami menggerakkan mouse dengan sensor yang memiliki DPI 2000, di kasus lain DPI 500

Katakanlah situasi yang familiar dan nyaman bagi kita adalah untuk memindahkan kursor dari satu sisi layar ke sisi lainnya, kita menggerakkan mouse sejauh 1 inci.

Artinya untuk mouse pertama kita harus menetapkan 2 DPI = 1 Px (piksel)

Dan untuk yang kedua, sebaliknya 1 DPI = 2 Px

Memiliki 2 dimensi per 1 piksel kita mendapatkan presisi ganda. Dan dalam kasus kedua, sebaliknya, terjadi kesalahan ganda.

Dari semua hal di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa penyesuaian sensitivitas perangkat lunak (menggunakan penggeser di dalam game atau di OS) tidak “gratis”, tetapi terjadi semata-mata dengan mengorbankan akurasi.

Oleh karena itu, meningkatkan DPI adalah keuntungan nyata dan bukan taktik pemasaran.

Namun, ada satu hal lagi...

Apakah DPI begitu penting bagi semua orang?

DPI dan resolusi monitor

Kami merasakan “sensitivitas mouse” yang sebenarnya bukan sebagai rasio piksel terhadap milimeter (kami tidak melihat, apalagi menghitung piksel) tetapi semata-mata sebagai rasio panjang layar dengan jalur yang dilalui mouse.

Jika sekarang Anda mengubah resolusi pekerja sebanyak 2 kali, Anda akan menemukan bahwa sensitivitas yang sebenarnya Anda rasakan akan berlipat ganda.

Sebaliknya, resolusi yang lebih tinggi akan mengurangi sensitivitas yang dirasakan sebenarnya. Oleh karena itu, akan ada kebutuhan untuk memindahkan penggeser pengaturan kecepatan ke kanan secara terprogram, sehingga mengurangi akurasi.

Kesimpulan: semakin tinggi resolusinya, semakin besar pula margin akurasi yang dibutuhkan sensor.

DPI dan kecepatan mouse

Sekarang bayangkan dua orang bermain dengan resolusi yang sama, katakanlah 1600.

Untuk yang pertama, sensitivitas biasa adalah ketika menggerakkan kursor melintasi seluruh layar sama dengan menggerakkan mouse sebesar 2 inci.

Untuk yang lain sebesar 4 inci.

Jika kita berasumsi bahwa orang kedua bermain di mouse dengan sensor 1600 DPI, kita mendapatkan bahwa panjang layarnya dibagi menjadi 1600 * 4 = 6400 “hitungan”

Dan kami memiliki akurasi yang ditentukan oleh rasio 1 px = 4 hitungan.

Dalam kasus pertama, rasionya akan berbeda: 1px = 2 hitungan.

Itu. akurasinya 2 kali lebih sedikit.

Dengan kata lain, seseorang yang bermain dengan sensitivitas dua kali lipat memerlukan sensor yang dua kali lebih akurat untuk mendapatkan akurasi “teknis” yang sama.

Berapa DPI yang Anda perlukan untuk mouse gaming?

Pengaruh resolusi dan kecepatan biasa pada keakuratan menjelaskan situasi ketika seseorang di beberapa forum mengklaim bahwa sensor katakanlah 2000 DPI sudah cukup untuknya, sementara orang lain dengan tulus tidak memahami bagaimana hal ini mungkin, karena 3000 DPI secara objektif tidak cukup. untuk dia.

Oleh karena itu, bagi orang-orang yang bermain pada resolusi berbeda dan terbiasa dengan sensitivitas berbeda, batas akurasi di mana mereka akan berhenti menyadari peningkatan lebih lanjut akan berbeda. Singkatnya, tidak mungkin ada jawaban universal, tetapi logikanya adalah sebagai berikut: semakin kecil monitor Anda, semakin lemah kartunya (semakin rendah resolusi yang didukungnya dalam permainan) dan semakin rendah sensitivitas mouse biasanya, semakin rendah DPI yang sesuai. Anda.

Baru-baru ini, menjadi populer untuk mengasosiasikan nilai DPI yang tinggi dari mouse optik dengan akurasi sensor yang tinggi. Produsen perangkat game dalam brosur iklannya tidak segan-segan menambahkan selusin tanda seru pada nomor dpi “mouse revolusioner” baru mereka (3200. DPI, 6400 DPI. 12000 DPI.). Pasar menentukan aturannya sendiri. Tentu saja, dunia modern sangat berteknologi, dan rata-rata orang tidak punya cukup waktu untuk memahami semua jenis TV, Android, mobil, dan barang modis lainnya. Apa yang dapat kami katakan tentang sejenis tikus? Namun kami akan mencoba mencari tahu apa sebenarnya DPI dan mengapa itu diperlukan.

Dari mana datangnya kaki?
Pertama, mari kita lihat bagaimana orang mengasosiasikan nilai DPI tinggi dengan akurasi tinggi. Kemungkinan besar, analogi sederhana dengan kamera berfungsi di sini. Semua orang tahu bahwa 0,3 mpx (megapiksel), seperti pada ponsel lama, buruk: gambar buram, detail sulit dilihat. Tapi 8 mpx seperti di iPhone bagus, karena semuanya terlihat sangat jelas. “Mungkin hal yang sama terjadi pada tikus,” pikir orang, “mereka juga memiliki piksel.” Bagaimanapun, DPI secara formal berarti “Titik Per Inci”, yaitu. secara harfiah "TITIK PER INCI". Itu. lebih banyak titik - detail permukaan terlihat lebih baik - oleh karena itu, mouse dapat membedakan gerakan terkecil sekalipun. Dan ini memungkinkan Anda mengarahkan kursor/bidik dengan lebih akurat dalam game. Itu saja penjelasannya. Benar? Logis? Logis, tapi sayangnya, SANGAT SALAH!

Cara kerja mouse optik
Sensor mouse optik benar-benar bekerja berdasarkan prinsip kamera - sensor tersebut secara konstan memotret permukaan tempat mouse bergerak dan, dengan membandingkan gambar yang dihasilkan, menentukan ke mana mouse bergerak. Dan untuk mendaftarkan gambar, digunakan matriks yang terdiri dari elemen fotosensitif, mis. piksel. Dimensi sensornya sendiri dalam piksel sangat kecil! Misalnya, untuk sensor 30x30, jumlah total pikselnya adalah 30x30=900 px, sedangkan kamera lama 0,3 megapiksel pun akan memiliki ukuran sensor 640x480=307200 px! Angka DPI nya dari mana?

Resolusi optik mouse
Faktanya adalah pada mouse optik, gambar permukaan tempat kita menggerakkan mouse mengenai sensor melalui lensa pembesar (Gambar 1). Pembesaran diperlukan untuk membedakan tekstur permukaan dengan lebih baik. Jika Anda melihat mouse pad hitam biasa, sepertinya sama saja di semua tempat. Tapi lihatlah di bawah mikroskop - dan setiap milimeter permukaan akan menjadi unik dengan caranya sendiri! Dengan demikian, hanya sebagian kecil permukaan berbentuk persegi yang jatuh pada sensor mouse optik. Mari kita nyatakan sisi persegi ini sebagai L. Jika sensor memiliki elemen fotosensitif NxN, maka nilai DPI sensor akan sama dengan:
DPI = Tidak Ada/L
PERSIS BEGITU!


Inilah yang disebut resolusi mouse “dasar” atau “optik”.

Tentunya, untuk meningkatkan DPI, cukup dengan mengurangi luas permukaan yang akan dilihat sensor, yaitu. pasang lensa yang lebih kuat. Namun meskipun demikian, sensor akan bekerja dengan gambar yang diperoleh hanya dari matriks kecilnya. Oleh karena itu, DPI tidak ada hubungannya dengan akurasi mouse. Ini hanyalah sebuah karakteristik yang menunjukkan luas permukaan yang dicakup oleh sensor, dan bergantung pada sifat lensa dan ukuran matriks fotosensitif sensor.

Pembesaran tinggi (dpi tinggi) menyebabkan terlalu sedikit cahaya yang mencapai sensor dan foto menjadi noise (bayangkan bintik berwarna pada foto yang diambil pada malam hari). Dan pembesaran rendah (dpi rendah) tidak memungkinkan sensor “melihat” tekstur permukaan. Selain itu, kualitas elemen fotosensitif itu sendiri juga memegang peranan penting. Pada mouse gaming modern, resolusi dasarnya berada pada kisaran 400-800 dpi.

DPI vs IHK

Sensor membandingkan foto-foto yang diterima matriks satu sama lain dan menentukan arah dan kecepatan gerakan mouse berdasarkan perpindahan gambar. Pada saat yang sama, jarak minimum yang ditempuh oleh mouse yang dapat dicatat secara fisik oleh sensornya adalah jarak yang dicatat oleh setidaknya SATU elemen fotosensitif. Itu. Saat menggerakkan mouse sejauh L, sensor dapat menghitung maksimal N gerakan. Oleh karena itu, untuk tikus akan lebih tepat menggunakan singkatan CPI - counts per inch, yaitu. pembacaan per inci.




Resolusi mouse "Digital".

Metode perbandingan gambar modern memungkinkan penentuan parameter gerakan dengan akurasi subpiksel. Itu. meskipun gambar pada sensor hanya bergeser satu piksel, sensor dapat mendeteksi pergeseran 5-10 piksel! Pada sensor Pixart PMW3366, rasio “satu piksel - satu pembacaan” dilakukan hanya pada 800 dpi. Dan maksimum 12000 dpi untuk sensor ini dicapai dengan kemampuannya memberikan 16 pembacaan per piksel nyata.

Dengan pendekatan ini, persyaratan kualitas gambar asli menjadi lebih ketat. “Kebisingan” tambahan apa pun dapat berdampak buruk pada kualitas pelacakan. Inilah sebabnya, untuk sebagian besar sensor, KUALITAS PELACAKAN LEBIH BAIK PADA DPI RENDAH. Mengapa demikian?

Jika Anda melihat gambar itu lagi dengan lensa yang berbeda, Anda akan melihat bahwa piksel pada sensor ditampilkan sebagai putih seluruhnya atau hitam seluruhnya. Hal ini dilakukan agar dpi lebih mudah dipahami. Kenyataannya, semuanya tidak persis seperti itu.
Faktanya, gambaran sebenarnya diwakili oleh gradasi abu-abu yang berbeda. Namun yang terpenting adalah memahami bahwa saat gambar digeser, warna piksel tidak langsung berubah. Ketika titik cahaya berpindah dari satu piksel ke piksel berikutnya, warnanya berubah secara bertahap. Berdasarkan derajat perubahan warna abu-abu, sensor menentukan parameter pergerakan mouse. Pada saat yang sama, kita dapat menentukan seberapa besar kecerahan yang harus diubah agar sensor dapat mencatat perpindahannya. Dan dengan demikian kami menunjukkan berapa banyak pembacaan "digital" yang ingin kami dapatkan untuk satu offset piksel nyata pada matriks.

Mengapa kita membutuhkan dpi yang tinggi?

Pembacaan yang dihasilkan oleh sensor diproses oleh sistem operasi. Dengan pengaturan penunjuk tetikus standar di Windows, satu gesekan berarti menggerakkan kursor tepat satu titik di layar. Dan jumlah titik pada layar tergantung pada resolusi monitor. Jika resolusi layar diatur ke 1920*1680, maka mouse dengan 1600 dpi akan melewati seluruh layar dari kiri ke kanan jika dipindahkan ke 1920/1600=1,14 inci, yaitu. hanya dalam tiga sentimeter, dan mouse dengan 3500 dpi – dalam 1,5 cm! Itu. SEMAKIN TINGGI CPI (DPI), SEMAKIN CEPAT MOUSE BERJALAN DI LAYAR! Dan ini mungkin satu-satunya keuntungan nyata dari CPI tinggi - CPI memungkinkan Anda menggerakkan mouse dengan nyaman melintasi layar resolusi tinggi. Benar, untuk resolusi saat ini 1000-3000 cpi sudah cukup.

Dalam game 3D, setiap pembacaan ditangani sedikit berbeda: satu pembacaan berarti rotasi melalui sudut tertentu. Biasanya, sudut ini sedemikian rupa sehingga 400 dpi sudah cukup untuk kenyamanan bermain game.

Oleh karena itu pesan moralnya: PENINGKATAN DPI YANG BERLEBIHAN TIDAK ADA MAKSUD BAGI PENGGUNA.

PS sekali lagi secara singkat:
DPI (dots-per-inch) – jumlah titik per inci (1 inci = 2,54 sentimeter), parameter ini menunjukkan berapa kali mouse mengirimkan pengukuran per inci. Misalnya, 800 DPI berarti dengan menggerakkan satu inci, 800 pengukuran akan dikirim ke sistem operasi. Hal ini mengarah pada kesimpulan: semakin tinggi DPI, semakin akurat mouse tersebut. Yang paling umum adalah mouse dengan 800, 1600, 2000 DPI dan lebih banyak lagi. Namun, seiring bertambahnya DPI, kecepatan pergerakan kursor juga meningkat. Mouse dengan 1600 DPI akan bergerak 2,5 kali lebih cepat dibandingkan mouse biasa. Ini sangat tidak nyaman saat bekerja di aplikasi perkantoran, paket grafis, dll. Bahkan pada 1600 DPI, kursor “berjalan” melintasi desktop dengan sangat cepat dan cukup sulit dikendalikan. Dan karena itu, tangan menjadi lebih cepat lelah. Mouse kantor standar memiliki 400-800 DPI dan ini cukup untuk pekerjaan normal di aplikasi perkantoran. Lalu mengapa Anda memerlukan sensitivitas sensor yang lebih besar? Untuk permainan komputer. Dan berkat permainan komputer, tikus mulai berevolusi secara aktif: dari dinosaurus dengan roller hingga tikus modern, sangat nyaman, dan berteknologi maju dengan sensor laser. Dan kini teknologi telah mencapai level tertinggi dalam meningkatkan kenyamanan penggunaan hewan pengerat elektronik.

Memilih mouse gaming. Olahraga siber.

Jumat, 27 Juni 2014

Tikus optik. Apa itu DPI dan CPI. Untuk boneka.


Cara kerja mouse optik

Sensor mouse optik benar-benar bekerja berdasarkan prinsip kamera - sensor tersebut secara konstan memotret permukaan tempat mouse bergerak dan, dengan membandingkan gambar yang dihasilkan, menentukan ke mana mouse bergerak. Dan untuk mendaftarkan gambar, digunakan matriks yang terdiri dari elemen fotosensitif, mis. piksel. Berikut tampilan matriks beberapa sensor game (nilai dpi maksimum juga ditunjukkan):

Microsoft 3.0/1.1, sensor MLT 04 ST, 400 dpi, elemen fotosensitif 22x22

Logitech MX 518, Sensor Avago 3080, 1600 dpi, elemen fotosensitif 30x30

Logitech G 400, Sensor Avago 3095, 3500 dpi, elemen fotosensitif 30 x 30

Seperti yang Anda lihat, dimensi sensor itu sendiri dalam piksel sangatlah kecil! Misalnya, untuk sensor 30x30, jumlah total pikselnya adalah 30x30=900 px, sedangkan kamera lama 0,3 megapiksel pun akan memiliki ukuran sensor 640x480=307200 px! Angka DPI nya dari mana?

Resolusi optik mouse

Faktanya adalah pada mouse optik, gambar permukaan tempat kita menggerakkan mouse mengenai sensor melalui lensa pembesar (Gambar 1). Pembesaran diperlukan untuk membedakan tekstur permukaan dengan lebih baik. Jika Anda melihat mouse pad hitam biasa, sepertinya sama saja di semua tempat. Tapi lihatlah di bawah mikroskop - dan setiap milimeter permukaan akan menjadi unik dengan caranya sendiri! Dengan demikian, hanya sebagian kecil permukaan berbentuk persegi yang jatuh pada sensor mouse optik. Mari kita nyatakan sisi persegi ini sebagai L. Jika sensor memiliki elemen fotosensitif NxN, maka (perhatikan tangan Anda) nilai DPI sensor akan sama dengan:

Tentunya, untuk meningkatkan DPI, cukup dengan mengurangi luas permukaan yang akan dilihat sensor, yaitu. pasang lensa yang lebih kuat. Namun meskipun demikian, sensor akan bekerja dengan gambar yang diperoleh hanya dari matriks kecilnya. Oleh karena itu, DPI tidak ada hubungannya dengan akurasi mouse. Ini hanyalah sebuah karakteristik yang menunjukkan luas permukaan yang dicakup oleh sensor, dan bergantung pada sifat lensa dan ukuran matriks fotosensitif sensor.

Namun, pada jarak yang berbeda, sensor dapat membedakan permukaan secara berbeda, baik atau buruk. Dan inilah yang paling menentukan keakuratan sensor!

Peningkatan yang kuat ( nilai dpi tinggi) menyebabkan terlalu sedikit cahaya yang mencapai sensor dan foto menjadi “berisik” (bayangkan bintik berwarna pada foto yang diambil pada malam hari). Peningkatan yang lemah (dpi rendah) tidak memungkinkan sensor untuk “melihat” tekstur permukaan. Selain itu, kualitas elemen fotosensitif itu sendiri juga memegang peranan penting. Pada mouse gaming modern, resolusi dasarnya berada pada kisaran 400-800 dpi.

DPI vs IHK

Sensor membandingkan foto-foto yang diterima matriks satu sama lain dan menentukan arah dan kecepatan gerakan mouse berdasarkan perpindahan gambar. Pada saat yang sama, jarak minimum yang ditempuh oleh mouse yang dapat dicatat secara fisik oleh sensornya adalah jarak yang dicatat oleh setidaknya SATU elemen fotosensitif. Itu. Saat menggerakkan mouse sejauh L, sensor dapat menghitung maksimal N gerakan. Oleh karena itu, untuk tikus akan lebih tepat menggunakan singkatan tersebut IHKdihitung per inci, yaitu pembacaan per inci.

Bagi yang masih kesulitan memahami dpi/cpi, saya sarankan Anda menganalisis baik-baik gambar berikut (Gambar 2).

Resolusi mouse "Digital".

Metode perbandingan gambar modern memungkinkan penentuan parameter gerakan dengan akurasi subpiksel. Itu. meskipun gambar pada sensor hanya bergeser satu piksel, sensor dapat mendeteksi pergeseran 5-10 piksel! Pada sensor Pixart PMW3366, rasio “satu piksel ke satu pembacaan” dilakukan hanya pada 800 dpi. Dan maksimum 12000 dpi untuk sensor ini dicapai dengan kemampuannya memberikan 16 pembacaan per piksel nyata.

Dengan pendekatan ini, persyaratan kualitas gambar asli menjadi lebih ketat. “Kebisingan” tambahan apa pun dapat berdampak buruk pada kualitas pelacakan. Itu sebabnya, untuk sebagian besar sensor KUALITAS PELACAKAN LEBIH BAIK PADA DPI RENDAH. Mengapa demikian?

Jika Anda melihat gambar itu lagi dengan lensa yang berbeda, Anda akan melihat bahwa piksel pada sensor ditampilkan sebagai putih seluruhnya atau hitam seluruhnya. Hal ini dilakukan agar dpi lebih mudah dipahami. Kenyataannya, semuanya tidak persis seperti itu. Seperti inilah gambar permukaan nyata yang ditangkap oleh sensor mouse (logitech g502, PMW3366):

Faktanya, gambaran sebenarnya diwakili oleh gradasi abu-abu yang berbeda. Namun yang terpenting adalah memahami bahwa saat gambar digeser, warna piksel tidak langsung berubah. Ketika titik cahaya berpindah dari satu piksel ke piksel berikutnya, warnanya berubah secara bertahap. Berdasarkan derajat perubahan warna abu-abu, sensor menentukan parameter pergerakan mouse. Pada saat yang sama, kita dapat menentukan seberapa besar kecerahan yang harus diubah agar sensor dapat mencatat perpindahannya. Dan dengan demikian kami menunjukkan berapa banyak pembacaan "digital" yang ingin kami dapatkan untuk satu offset piksel nyata pada matriks.

Secara matematis, algoritma ini bekerja dengan sangat akurat. Namun kenyataannya, fotosel mana pun memiliki “kebisingan”. Artinya, intensitas warna di dalamnya bisa berubah secara acak, meski mouse tidak bergerak sama sekali. Dan jika Anda memaksa sensor untuk menangkap perubahan kecerahan terkecil (yaitu menetapkan nilai DPI/CPI sangat tinggi!), maka sensor mungkin salah mengira perubahan acak dalam kecerahan karena kebisingan sebagai gerakan nyata!

Mengapa kita membutuhkan dpi yang tinggi?

Pembacaan yang dihasilkan oleh sensor diproses oleh sistem operasi. Dengan pengaturan penunjuk tetikus standar di Windows, satu gesekan berarti menggerakkan kursor tepat satu titik di layar. Dan jumlah titik pada layar tergantung pada resolusi monitor. Jika resolusi layar diatur ke 1920*1680, maka mouse dengan 1600 dpi akan melewati seluruh layar dari kiri ke kanan jika dipindahkan ke 1920/1600=1,14 inci, yaitu. hanya dalam tiga sentimeter, dan mouse dengan 3500 dpi – dalam 1,5 cm! Itu. SEMAKIN TINGGI CPI (DPI), SEMAKIN CEPAT MOUSE BERJALAN DI LAYAR! Dan ini mungkin satu-satunya keuntungan nyata dari CPI tinggi - CPI memungkinkan Anda menggerakkan mouse dengan nyaman melintasi layar resolusi tinggi. Benar, untuk resolusi saat ini 1000-3000 cpi sudah cukup.

Dalam game 3D, setiap pembacaan ditangani sedikit berbeda: satu pembacaan berarti rotasi melalui sudut tertentu. Biasanya, sudut ini sedemikian rupa sehingga 400 dpi sudah cukup untuk kenyamanan bermain game.
.
Perhatikan bahwa dalam kasus mouse Logitech MX 518, jarak minimum yang dapat dibedakan oleh sensor mouse saat digerakkan adalah L / N = 1/ DPI = 1/1600 0,000625 inci, yaitu. sekitar 0,015mm! Dalam kasus Microsoft 3.0/1.1 (400 cpi), jarak ini akan sama dengan 0,0625 mm. Jelasnya, semakin tinggi CPI, LEBIH SULIT mengarahkan mouse ke piksel tertentu di layar. Hal ini mirip dengan berkendara di trek balap - menikung lebih mudah pada kecepatan rendah (yaitu CPI rendah).

Oleh karena itu pesan moralnya: BERLEBIHAN MENINGKATKAN DPI TIDAK ADA MAKSUD BAGI PENGGUNA.

Namun bukan berarti tikus dengan nilai DPI tinggi itu buruk. Justru sebaliknya. Nilai dpi yang tinggi sering kali berarti perangkat tersebut sebenarnya memiliki sensor yang kuat. Hal lainnya adalah bahkan untuk sensor terbaik sekalipun, lebih baik mengatur dpi lebih rendah. Dan produsen membutuhkan penjualan, jadi mereka fokus pada jumlah besar, ini menarik pembeli.

Ada satu hal. Banyak mouse yang memiliki tombol sakelar CPI. Apa maksudnya? Katakanlah kita beralih dari 1600 cpi ke 800. Dalam hal ini, sensor akan melewatkan setiap pembacaan detik. Dan jika kita beralih ke 400 dpi, sensor akan kehilangan 3 dari empat pembacaan. Karena alasan inilah kita berbicara tentang nilai CPI (DPI) maksimum dari sensor. Di atasnya, sayangnya, sensor tidak dapat bekerja dengan benar. Apa yang terjadi jika kita ingin mengubah nilai maksimal 1600 cpi menjadi 3200? Mouse hanya akan "membuat" bacaan yang terletak di antara dua bacaan "sebenarnya". Dan fenomena ini tidak jarang terjadi. Selain itu, perubahan CPI juga bisa terjadi secara “software”, misalnya menggunakan software mouse. Namun hal ini terjadi di luar sensor, dan tidak selalu berdampak positif pada akurasi dan kecepatan respons sensor.

Pelajaran praktis. SS Kinzu V2 dan SS Kana

Anehnya, kedua mouse tersebut memiliki sensor optik PixArt PAW3305 yang sama. Ukuran matriksnya adalah 32x32 elemen. Satu-satunya perbedaan di antara keduanya adalah lensanya. Di Kana, dia memperbesar suara dua kali lebih keras. Apa hasilnya? Karena sensor Kana melihat luas permukaan dua kali lebih besar, hal ini memungkinkan kecepatan gerakan maksimum di mana sensor masih dapat mendeteksi gerakan menjadi hampir dua kali lipat. Dalam kasus Kinzu V 2, gerakan tiba-tiba apa pun hanya akan menjatuhkan teropong Anda ke lantai. Namun ada juga sisi lain dari mata uang tersebut. Karena sensor Kana melihat permukaan dua kali lebih banyak, menurut rumus CPI = N / L, ternyata CPI sebenarnya berkurang setengahnya! Dan jika nilai CPI maksimum Kinzu adalah 3200, maka untuk Kana menjadi sama dengan 1600. Namun pihak pabrikan SteelSeries mengklaim untuk Kana nilai CPI maksimumnya sama dengan Kinzu, yaitu. 3200. Jadi ternyata sensor tersebut hanya perlu memasukkan satu sensor yang ditemukan di antara setiap pembacaan sebenarnya, yang menghasilkan akurasi Kana yang buruk pada 3200 CPI. Beginilah cara kerja pemasaran.

Pada artikel kali ini saya akan memberi tahu Anda apa itu DPI dan cara mengaturnya di mouse. DPI(Titik per inci) atau, jika benar – CPI (Hitungan per inci) adalah istilah yang menggambarkan jumlah piksel yang dilewati kursor saat mouse bergerak (menetapkan sensor gerakan) sebesar 1 inci. Definisi kedua lebih tepat karena artinya “bergeser”, dan DPI adalah “Dots Per Inch”, yang merupakan gambaran khas kejernihan suatu gambar. Namun karena singkatan pertama jauh lebih populer, maka singkatan tersebut akan digunakan dalam teks.

DPI Mouse – apa itu dan bagaimana cara kerjanya?

Salah satu ciri yang tertulis pada kemasan mouse adalah DPI. Nilainya, bergantung pada model perangkat, dapat ditunjukkan sebagai berikut: 600, 800, 1600 dan lebih tinggi.

Semakin tinggi nilai DPI, semakin akurat sensor mouse optik yang bertugas merekam gerakan. Oleh karena itu, saat Anda menggerakkan mouse melintasi permukaan, kursor di layar akan mengulangi gerakan ini dengan lebih akurat dan lancar.

Jika nilai DPI sensor mouse optik misalnya 1600, berarti ketika bergerak 1 inci, kursor dapat bergerak 1600 piksel. Oleh karena itu, semakin tinggi nilainya, semakin cepat kursor di layar dapat bergerak.

Mouse DPI apa yang harus saya pilih?

Pilihan mouse ditentukan oleh kondisi di mana dan bagaimana seseorang akan menggunakannya. Pertama-tama, Anda perlu memperhitungkan resolusi layar tempat mouse akan mengontrol kursor. Jika layar memiliki matriks HD, maka perangkat dengan sensor 600-800 DPI sudah cukup. Jika layar memiliki resolusi FullHD (atau mendekatinya, misalnya 1600 x 900), maka mouse dengan DPI 1000 cocok. Kursor QuadHD (2560 x 1500) paling mudah dikontrol menggunakan perangkat dengan sensor optik dari 1600DPI.

Sekarang mari kita lihat ruang lingkupnya. Pengguna yang membutuhkan presisi dan kelancaran tinggi (seperti gamer dan desainer) membutuhkan mouse dengan DPI yang lebih tinggi. Semua orang dapat memilih mouse berdasarkan resolusi layar (kriteria tercantum di atas).

Para gamer dan desainer tentunya juga harus membeli perangkat berdasarkan kejernihan tampilan, namun dengan beberapa penyesuaian. Misalnya untuk FullHD disarankan menggunakan mouse dengan resolusi sensor 1600 DPI. Saya harap Anda mengerti bahwa ini adalah DPI di mouse komputer, sekarang mari kita bicara tentang cara mengubah nilainya.

Bagaimana cara mengubah nilai DPI untuk mouse optik?

Beberapa perangkat yang lebih mahal memiliki tombol tepat di badannya yang memungkinkan Anda mengubah resolusi sensor dengan cepat. Namun jika tidak ada, DPI-nya masih bisa diubah.

Untuk mengubah nilai DPI guna mempercepat atau memperlambat pergerakan kursor, Anda perlu masuk ke pengaturan sistem operasi.

  1. Di Windows, ini memerlukan pembukaan Control Panel, masuk ke kategori Hardware and Sound dan memilih Mouse.
  2. Di jendela yang terbuka, buka tab “Opsi Penunjuk”.
  3. Di sana, temukan item "Pindahkan" dan di sub-item "Setel kecepatan gerakan penunjuk", pindahkan penggeser ke tempat tertentu: kanan - lebih cepat, kiri - lebih lambat.
  4. Klik "terapkan", setelah itu Anda dapat memeriksa kecepatan gerakan penunjuk.
  5. Jika Anda tidak puas, Anda harus mengulangi prosedur yang dijelaskan lagi.

Perlu Anda pahami bahwa jika nilai DPI yang disetel oleh perangkat lunak lebih tinggi dari kemampuan perangkat keras sensor, kursor akan mulai bergerak tersentak-sentak. Hal ini umumnya bukan masalah besar bagi pengguna biasa, namun dapat menjadi gangguan bagi para gamer dan desainer. Jika informasi dalam artikel belum cukup bagi Anda, saya sarankan Anda menonton video di bawah ini, yang menjelaskan secara detail apa itu indikator DPI.

Mari kita mulai dengan apa yang lebih rendah dpi yang Anda gunakan, semakin rendah akurasi posisi kursor yang Anda dapatkan. Mengapa demikian? Baca terus untuk jawabannya.

Misalnya: jika Anda mengaturnya di pengaturan mouse 200dpi dan sensitivitas dalam game sebesar 6, Anda akan mendapatkan akurasi posisi kursor yang jauh lebih rendah dibandingkan dengan pengaturan 8000dpi dengan sensitivitas sama dengan 0,15.

Mengapa sensitivitas pada kasus kedua sama dengan 0,15? Ini dapat dengan mudah dihitung menggunakan rumus:
dpi_lama / dpi_baru *sens_game_lama = sens_game_baru

Kasus kami:
200 dpi / 8000 dpi * 6 sen = 0,15 sen

Kami akan mendapatkan kecepatan mouse yang sama dengan pengaturan baru dpi.

Perangkat dan Pengaturan

Mouse: Logitech G102(203) “Keajaiban”
Resolusi layar: 1920x1080

Pengaturan di atas dilakukan untuk mencapai kecepatan mouse yang sama di sistem saat200 Dan 8000dpiuntuk pengujian yang lebih akurat. Jadi, ternyata kecepatan mouse akan kurang lebih sama, namun resolusi sensor yang disetel akan berbeda.

Pengganda kecepatan mouse di Windows

1/32 - 1/16 - 1/4 - 1/2 - 3/4 - 1 - 1½ - 2 - 2½ - 3 - 3½

Komentar: Pengaturan kecepatan mouse Windows baru-baru ini tidak memengaruhi perilaku mouse di Quake Champions, tampaknya game tersebut telah menambahkan dukungan Raw Input yang diaktifkan secara default. Oleh karena itu, Anda dapat mengatur slider sesuai keinginan.

Uji Akurasi Tikus

Inilah yang terjadi pada pengaturan rendah dan tinggi dpi saat menggerakkan kursor dengan kecepatan yang sama:

Uji Akurasi Tikus

Pada 200dpi Tidak mungkin menggambar garis lurus; kursor bergetar dan menciptakan “tangga”, karena jumlah titik permukaan yang dapat dibaca tidak cukup untuk menentukan posisi secara akurat pada resolusi seperti itu.

Hal lain 8000dpi- garisnya ternyata hampir rata, dan penyimpangan kecil terutama disebabkan oleh gemetar alami tangan manusia.

Kesimpulan

Menetapkan Nilai Tinggi dpi dapat membantu baik dalam pekerjaan normal, terutama jika Anda mengerjakan grafik, dan dalam permainan, terutama pada saat-saat ketika diperlukan bidikan yang tepat, misalnya, di Quake Champions, jika Anda menembak dari railgun pada jarak jauh, dan bahkan dalam jarak yang sempit bagian , lalu pengaturan dengan tinggi dpi mungkin memberi Anda sedikit keuntungan.

Selain itu, ada poin penting lainnya: semakin tinggi resolusi layar, semakin terlihat getaran kursor mouse pada titik rendah. dpi. Misalnya, pada resolusi monitor 4K, kursor mouse disetel ke 200dpi, akan melonjak lebih banyak piksel saat diguncang dibandingkan dengan resolusi monitor FullHD.

Alhasil, ternyata tidak ada gunanya bermain di setting rendah dpi, terutama jika Anda mampu membeli nilai yang lebih tinggi - tidak. Hal ini tidak hanya tidak memberikan keuntungan apa pun, tetapi sebaliknya malah menghilangkannya. Perbedaannya tentu saja tidak terlalu signifikan, terutama pada game cepat seperti Quake Champions yang tidak memerlukan tembakan akurat dalam jarak jauh, seperti di Arma III, namun tetap ada perbedaannya.

Tetapkan nilai tinggi dpi hanya diperlukan sejauh sensor Anda mendukungnya pada tingkat asli, karena Beberapa sensor berkualitas rendah tidak memiliki kemampuan membaca 8000 dpi yang sama, tetapi hanya memperkirakan nilai yang lebih rendah ke nilai yang lebih tinggi. Misalnya, matriks sensor mendukung tidak lebih dari 400dpi dan selama instalasi 1600dpi itu hanya informasi bingkai dikalikan 4 400dpi, dan bukan kerangka resolusi yang jujur 1600dpi. Pada sensor seperti itu, atur nilai tinggi dpi tak berarti.

Tentu saja, sebagian besar pemain profesional bermain dengan nilai rendah, tetapi ini lebih merupakan masalah kebiasaan lama. Ketika teknologi baru hadir, kebiasaan lama terkadang harus diubah.

Informasi tambahan

IHK (DPI)

Singkatan CPI adalah singkatan dari counts per inch (pembacaan per inci), tetapi pengguna biasanya berbicara tentang DPI - titik per inci (titik per inci). Hal ini disebabkan oleh adanya “titik-titik” yang ditampilkan pada layar monitor, sedangkan sensor menghasilkan “bacaan” sebagai hasil pengoperasiannya. Oleh karena itu, perbedaan antara dpi dan cpi hanya terletak pada namanya; sebenarnya konsep-konsep ini memiliki arti yang sama.

Mari kita lihat sensor mouse. Ia memiliki matriks peka cahaya, yang terdiri dari piksel dan lensa dengan perbesaran tertentu, yang melaluinya gambar permukaan jatuh ke sensor. Dalam hal ini, sebagian kecil permukaan diproyeksikan ke setiap piksel matriks. Panjang bagian ini adalah elemen minimum yang dapat dilihat oleh matriks kita. Dalam hal ini, kami memahami CPI sebagai “berapa banyak piksel matriks yang muat dalam satu inci permukaan”. Ini adalah resolusi optik atau “asli” sistem kami. Dan percayalah, resolusi ini jauh lebih rendah dari angka yang diumumkan produsen untuk perangkat mereka. Misalnya, sensor tercanggih saat ini memiliki ukuran matriks hanya 32x32 piksel (1024 piksel), yang jelas lebih kecil dari 8000 atau 16000 dpi yang dinyatakan oleh beberapa produsen.

Bagaimana kita bisa mendapatkan resolusi yang lebih tinggi? Salah satu caranya adalah dengan membagi piksel dalam matriks kita menjadi fotosel yang lebih kecil. Namun, dalam hal ini perlu untuk meningkatkan fotosensitifitas setiap elemen, yang pada gilirannya meningkatkan tingkat kebisingan pada matriks. Dengan meningkatkan jumlah piksel secara bertahap, Anda mencapai batas tertentu di mana informasi yang diterima oleh piksel tidak memungkinkan Anda menentukan parameter pergerakan mouse karena rasio signal-to-noise yang buruk.

Riak

Ini adalah kesalahan sensor acak yang membuat lintasan gerak yang dihasilkan sensor bergetar, bergelombang, dan “gugup”. Perlu diperhatikan bahwa kata riak dan jitter memiliki arti yang sama. Istilah riak digunakan secara internal di Logitech. (“riak” - bahasa Inggris), sedangkan jitter lebih populer di kalangan pengguna ("gemetaran").

Ada jitter frekuensi tinggi dan frekuensi rendah.

Penting untuk dipahami bahwa masalah jitter berhubungan langsung dengan resolusi sensor (dpi/cpi). Dan ini sangat wajar. Semakin banyak Anda menaikkan dpi, semakin banyak kesalahan yang Anda dapatkan. Saat sensor mendekati ambang batas kebisingan, sistem tidak lagi memahami sinyal mana yang mewakili pergerakan nyata dan mana yang hanya merupakan kebisingan acak pada matriks.

Baik dpi yang sangat tinggi maupun yang sangat rendah memiliki kelemahan masing-masing dalam mendeteksi noise. Oleh karena itu, dpi/cpi harus disesuaikan dengan nilai antara.

Kesalahan Sudut

Ada tiga jenis kesalahan sudut sensor: kesalahan sudut umum, kesalahan 3-sigma, dll. "jepret sudut".

Kesalahan sudut umum Ini adalah penyimpangan sistematis dari sudut yang terdeteksi oleh sensor dari sudut sebenarnya pergerakan mouse. Pada saat yang sama, pengguna, pada umumnya, tidak terlalu terganggu dengan jenis kesalahan ini (kecuali jika kesalahannya terlalu besar), mereka secara alami beradaptasi dengannya, bahkan tanpa menyadari bahwa mouse berperilaku salah.

kesalahan 3-sigma itu adalah perubahan acak dalam kesalahan sudut total. Bisa dibilang ini adalah “kesalahan dari kesalahan”. Berbeda dengan kesalahan sudut pada umumnya, pengguna praktis tidak dapat beradaptasi dengan kelemahan ini. Itulah mengapa nilai kesalahan “3-sigma” merupakan parameter yang sangat penting yang menjadi ciri keakuratan sensor.

Jepretan sudut sebenarnya, referensi sudut berarti adanya rentang sudut tertentu di mana sistem kami menghasilkan gerakan horizontal atau vertikal. Fitur ini telah diterapkan di beberapa sensor untuk membantu orang yang bekerja di kantor atau aplikasi grafis menggambar garis lurus. Namun perilaku mouse ini mungkin tidak dapat diterima oleh para gamer. Keinginan alami para gamer adalah pelacakan mentah yang "murni", yang memungkinkan mereka merasakan gerakan tangan dengan lebih baik dan tepat saat melakukan gerakan mouse kecil sekalipun. Karena dengan nilai referensi sudut yang ekstrim, saat menggambar, misalnya lingkaran, keluaran yang bisa Anda peroleh sebagai pengganti lingkaran adalah kemiripan dengan persegi.

Resolusi vs Kesalahan Kecepatan

Harus segera dikatakan bahwa parameter ini sangat menentukan keakuratan dan reproduktifitas hasil sensor. Katakanlah kita menggerakkan mouse tepat 20 cm, mula-mula perlahan lalu cepat. Jika sensor kita akurat, dalam kedua kasus kita akan mendapatkan jumlah titik yang sama dengan yang dilewati kursor mouse di layar. Pada kenyataannya, jumlah titik untuk kecepatan berbeda akan berbeda. Dan dalam hal ini, sensor bisa sangat bervariasi. Banyak pengguna menyebut fenomena ini sebagai percepatan, tetapi istilah ini kurang tepat di sini. Sederhananya, saat kecepatan meningkat, sensor mungkin tidak lagi menentukan parameter gerakan dengan benar, yang menyebabkan jumlah pembacaan berbeda yang dikeluarkan untuk kecepatan berbeda. Ini sangat penting bagi pemain penembak. Jika dua musuh muncul dari arah berlawanan, Anda harus menembak salah satunya terlebih dahulu, lalu segera berbalik ke arah lainnya. Jika Anda memiliki mouse yang buruk, kemungkinan besar Anda tidak akan bisa melakukan ini Anda akan berubah terlalu banyak atau sebaliknya Anda tidak akan mendapatkan pemandangan di tempat yang tepat sedikit pun.

Putus sekolah (tidak ada DPI/CPI)

Inti dari masalah ini adalah dalam beberapa kasus sensor tidak lagi memahami ke mana mouse bergerak dan tidak memberikan pembacaan apa pun. Dalam praktiknya, tampilannya seperti ini: pengguna menggerakkan mouse, dan kursor di layar berhenti di beberapa titik, lalu melanjutkan gerakannya lagi.

Pixel walk (akurasi kecepatan rendah)

Jika Anda mengurangi kecepatan mouse secara bertahap, suatu saat sistem Anda akan sampai pada titik di mana ia harus menebak apakah mouse sedang diam atau hanya bergerak sangat lambat. Itu. Untuk setiap sensor ada “kecepatan awal” tertentu. Dan hanya setelah mencapai kecepatan ini sensor mulai memberikan parameter pergerakan. Namun jika kecepatan ini terlalu tinggi, dapat timbul situasi dimana pengguna menggerakkan mouse secara perlahan dan kursor/crosshair tidak bergerak sama sekali. Masalahnya semakin rumit oleh kenyataan bahwa orang-orang menggunakan kecepatan rendah justru ketika mereka perlu seakurat mungkin. Dan sebagai hasilnya, mereka mendapatkan efek sebaliknya. Untuk pengembang sensor, lompatan piksel Ini adalah masalah yang sangat serius yang terkadang sulit untuk diselesaikan.

Secara teknis, pixel skipping adalah dimana sensor mendeteksi pergerakan dengan membandingkan foto-foto permukaan. Dan intinya di sini adalah kecepatan fotografi. Mouse bermasalah pertama dengan lompatan piksel adalah perangkat yang didasarkan pada sensor laser Avago 9500 (SteelSeries Xai/Sensei), dengan kecepatan memotret 12.000 frame per detik! Pemotretan kecepatan tinggi telah meningkatkan keakuratan sensor secara signifikan pada kecepatan normal, namun saat bergerak lambat, dua foto berturut-turut yang diambil dengan interval 0,000083 detik (1/12000) menjadi hampir tidak dapat dibedakan satu sama lain. Oleh karena itu, pada sensor generasi terbaru (misalnya, Pixart S3988/PMW3366), kecepatan memotret bervariasi tergantung pada kecepatan mouse itu sendiri: dari 3000 hingga 12000 frame per detik.

Penyimpangan lingkaran (waktu)

Cara terbaik untuk menguji kinerja sensor adalah dengan melihat seberapa baik sensor memproses lingkaran. Jika kita melakukan gerakan melingkar sempurna dengan mouse kita, maka pada layar monitor kursor harus menggambarkan lingkaran yang sama persis dan kembali tepat ke titik awal. Namun, karena berbagai alasan, hal ini mungkin tidak terjadi. Beberapa alasan yang disebutkan di atas - bisa berupa berbagai kesalahan sudut, variasi cpi dari kecepatan, dll. Namun selain itu, masalah mungkin terkait dengan sinkronisasi - mis. sistem kami mungkin terlambat memulai, mentransfer informasi ke komputer pada waktu yang salah, dll. Dalam hal ini, jika kita terus menggambar lingkaran, tampilannya di monitor secara bertahap akan melayang ke samping. Dan perilaku sensor ini memberi tahu kita bahwa ada sesuatu yang tidak berfungsi dengan benar.

Tag: , ,

Jika Anda berencana membeli mouse gaming, tetapi tidak yakin yang mana, artikel ini akan membantu Anda!

Peka

dpi (titik per inci) adalah jumlah titik (bukan piksel) per inci yang dilihat mouse di monitor Anda. Untuk kenyamanan bekerja pada monitor Full-HD, diperlukan 3500 - 4000 dpi. Lalu mengapa sensor 8200 dpi dipasang pada mouse kelas atas? Untuk game seperti Conter-Strike, kecepatan reaksi dan akurasi adalah hal yang penting. Tetapi bahkan di sana pun, 8200 terlalu banyak, 6000 - 6500 sudah cukup, semua yang lebih tinggi sebagian besar adalah pemasaran. Resolusi sensor yang tinggi hanya diperlukan untuk penembak; untuk game MOBA dan MMORPG, resolusi yang lebih sederhana sudah cukup. Namun, jika Anda memiliki monitor 4k atau Retina, resolusi ini mungkin tidak cukup untuk Anda

Tipe tikus

Tikus dibagi menjadi dua jenis utama: simetris dan asimetris. Tikus tipe pertama cocok untuk orang yang tidak kidal dan tidak kidal, sedangkan tikus tipe kedua hanya cocok untuk orang yang tidak kidal. Namun, sebagian besar mouse untuk game MMO (seperti Razer Naga Epic) berbentuk asimetris.

Secara terpisah, ada baiknya menyoroti tikus yang bertransformasi. Beberapa, seperti Razer Ouroboros, bisa simetris atau asimetris karena panel samping yang dapat diganti. Dan beberapa, seperti Cyborg R.A.T. 7 hanya bisa asimetris, tetapi memberikan lebih banyak peluang untuk penyesuaian. Namun, bukan hanya itu saja perbedaan antara mouse transformator! Seringkali hampir semuanya dapat disesuaikan, mulai dari panel samping yang disebutkan di atas hingga bobotnya.

Lainnya

Selain itu, saat memilih mouse, Anda harus memperhatikan kecepatan responsnya - tidak boleh lebih dari 2-3 milidetik. Anda juga harus memperhatikan jenis sensornya - hampir semua mouse gaming dilengkapi dengan sensor laser, yang memberikan akurasi lebih besar daripada sensor optik, tetapi tanpa alas mouse, mouse berperilaku tidak benar, tidak seperti sensor optik, yang praktis tidak peduli pada permukaan apa mereka. bekerja pada. Namun, solusi kompromi dengan sensor ganda kini bermunculan.

Akselerasi maksimum mouse adalah batas setelah mouse berhenti membedakan permukaan di bawahnya.

Jadi apa yang harus Anda pilih?

Penembak (8200 dpi)

Penembak orang pertama membutuhkan kecepatan reaksi dan akurasi yang tinggi. Saya akan merekomendasikan Anda Razer Ouruboros, Razer Taipan, Cyborg R.A.T. 9(7.5), Sensei Seri Baja.

MMORPG, MOBA (6400 dpi)

Dalam genre ini, yang penting bukanlah kecepatan menggerakkan mouse, melainkan kecepatan menekan tombol yang melakukan berbagai tindakan. Oleh karena itu, mouse untuk genre game ini memiliki banyak tombol. Dari semuanya yang bisa saya soroti: Razer Naga 2014/Epic, Cyborg M.M.O. 7.

Strategi, RTS (4000-6400 dpi)

Yang penting di sini bukan kecepatan, tapi ketepatan dan kenyamanan tangan agar tidak cepat lelah saat sesi panjang. Di sini saya dapat merekomendasikan Razer Krait 2013 dan Tt eSports Theron Inframerah.

permadani

Matras mempunyai pengaruh yang signifikan terhadap kenyamanan, keakuratan dan kecepatan gerak saat menggunakan mouse dan tidak bisa diabaikan begitu saja. Bahan plastik dan aluminium dianggap yang terbaik - lebih tahan lama dibandingkan bahan kain, dan mouse dapat meluncur lebih baik di atasnya. Saya merekomendasikan Razer Manticor dan SteelSeries 9HD.

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan sorot sepotong teks dan klik Ctrl+Masuk.

Muncul lebih dari 50 tahun yang lalu. Mereka kemudian bersifat optik-mekanis: posisinya di layar ditentukan menggunakan bola dan dua rol. Manipulator seperti itu cukup merepotkan, kurang akurat dan sering rusak. Dengan berkembangnya teknologi, mereka digantikan oleh mouse optik. Prinsip pengoperasiannya didasarkan pada pemotretan berulang-ulang pada permukaan dan

perbandingan data yang diperoleh. Berdasarkan hasil perbandingan ditentukan arah dan kecepatan gerak. Mouse optik memiliki ciri khas lampu latar berwarna merah, yang digunakan untuk meningkatkan efektivitas elemen sentuh. Salah satu jenis manipulator optik adalah sensor infra merah. Ini adalah teknologi, kecepatan, dan keakuratan pergerakan kursor yang sedikit berbeda. Saat ini ia memiliki karakteristik yang sangat tinggi dibandingkan dengan “nenek moyangnya”.

Parameter yang menampilkan keakuratan manipulator dan kecepatan pergerakannya melintasi layar disebut DPI mouse. Ini menunjukkan berapa banyak titik per inci (2,54 cm) yang dapat dideteksi (dihitung) oleh perangkat ini. Oleh karena itu, semakin tinggi nilainya, semakin tinggi akurasi kursornya. Penggunaan elemen sensor laser memungkinkan Anda mengambil foto permukaan dengan kontras yang sangat tinggi. Ini memungkinkan Anda meningkatkan DPI mouse beberapa kali. Jika saat menggunakan elemen optik maksimumnya adalah 1800, maka model modern memungkinkan Anda memiliki hingga 5600. Apakah Anda memerlukan nilai seperti itu - putuskan sendiri, dalam hal ini yang utama adalah memutuskan mengapa Anda membeli mouse . DPI 5600 memungkinkan untuk melakukan overclock

manipulatornya mencapai 2 meter per detik, yang berarti ini adalah kecepatan pergerakan kursor melintasi layar. Jika ini yang Anda butuhkan, belilah mouse dengan parameter ini.

Meningkatkan akurasi penunjuk adalah hal yang baik, tetapi ada satu “tetapi”: dengan meningkatnya akurasi, kecepatan pergerakan penanda di layar juga meningkat. Ini merepotkan saat bekerja dengan program perkantoran, tidak cocok untuk editor grafis, dll. Untuk bekerja di program kantor, DPI optimal mouse berada pada kisaran 400 hingga 800. Kecepatan tinggi memerlukan ketegangan otot yang signifikan, dan tangan lebih cepat lelah.

Mouse dengan nilai DPI yang tinggi sangat dibutuhkan untuk permainan komputer. Justru karena meningkatnya persyaratan kecepatan dalam “hiburan” modern, hal ini terjadi

manipulator telah berkembang begitu pesat. Bagaimanapun, ini membutuhkan kecepatan tinggi pergerakan kursor melintasi layar dan akurasi penunjukannya yang tinggi.

Bagi mereka yang bekerja di program perkantoran dan suka bersantai dengan permainan, ada model yang bisa mengubah parameter. Mode dan nilai DPI mouse dapat diubah dengan menekan tombol khusus di bawah roda gulir. Paling sering, parameter ini bervariasi dari 200 hingga 3600. Ada beberapa mode pengoperasian. Untuk mengontrol pengaturan DPI mouse saat ini, dimungkinkan untuk mengubah warna lampu latar. Fungsi ini dikonfigurasi menggunakan program khusus.

Jika sebelumnya tidak ada perhatian khusus yang diberikan pada pilihan mouse (semuanya hampir sama), kini sejumlah besar model berbeda telah muncul yang lebih nyaman, lebih akurat, atau memiliki beberapa fitur lainnya. Hal lainnya adalah Anda dapat memahami apakah modifikasi ini nyaman bagi Anda hanya setelah beberapa hari bekerja. Namun perlu diingat bahwa menurut hukum Anda dapat menukarkan produk atau mendapatkan uang Anda kembali dalam waktu 14 hari. Yang utama adalah menjaga presentasi, semua dokumen dan kemasan.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat