Fitur pengisian baterai lithium-polimer. Perbedaan antara baterai lithium-ion dan baterai lithium-polimer. Metode pengisian daya yang optimal

Apakah Anda bertanya-tanya: “Apa yang harus dipilih: baterai Li-Ion atau Li-Po?” Kami akan menjelaskan secara detail perbedaan kedua jenis baterai ini.

Seperti kita ketahui bersama, kekuatan pengisi daya portabel sangat bergantung pada kualitas baterai di dalam perangkat. Ada dua jenis baterai di pasaran saat ini yang digunakan untuk memproduksi pengisi daya portabel: sel baterai Li-Ion dan Li-Po.

Li-Ion atau Li-Po: Apa bedanya dan mana yang harus dipilih

Sekadar informasi pengguna, salah satu pertanyaan yang sering diajukan terkait charger portabel adalah: apa perbedaan baterai Li-Ion dan Li-Po, dan mana yang lebih baik. Mari kita cari tahu.

Apa itu Li-Ion dan Li-Po?

Li-Ion adalah kependekan dari litium-ion, dan Li-Po adalah kependekan dari litium-polimer. Akhiran “ionik” dan “polimer” merupakan indikasi katoda. Baterai litium polimer terdiri dari katoda polimer dan elektrolit padat, sedangkan baterai litium ion terdiri dari karbon dan elektrolit cair. Kedua baterai tersebut dapat diisi ulang, dan kemudian, dalam satu atau lain hal, keduanya menjalankan fungsi yang sama. Secara umum, baterai litium-ion lebih tua dibandingkan baterai litium polimer, namun masih banyak digunakan karena biayanya yang rendah dan perawatannya yang rendah. Baterai litium-polimer dinilai lebih canggih, dengan peningkatan karakteristik yang memberikan tingkat keamanan lebih tinggi, sehingga baterai tersebut lebih mahal dibandingkan baterai litium-ion.

Ada banyak konfigurasi baterai Li-Ion. Baterai lithium-ion yang paling umum untuk pengisi daya portabel adalah baterai 18650 dengan diameter 18 mm dan panjang 65 mm, dengan 0 menunjukkan konfigurasi silinder. Lebih dari 60% pengisi daya portabel terbuat dari 18650 sel baterai. Ukuran dan berat sel tersebut memungkinkannya digunakan di banyak perangkat elektronik. Teknologi manufaktur juga tidak tinggal diam.

Ketika konsumen semakin menuntut pengisi daya portabel yang lebih ringan dan lebih kecil, keterbatasan baterai litium-ion menjadi semakin jelas. Jadi produsen beralih ke baterai lithium-polimer modular yang lebih ringan, lebih rata, dan modular untuk pengisi daya portabel baru. Terlebih lagi, baterai Li-Po kecil kemungkinannya untuk meledak, sehingga pengisi daya portabel tidak perlu lagi memiliki lapisan pelindung di dalamnya, sedangkan sebagian besar baterai Li-ion 18650 hanya perlu dilengkapi dengan lapisan pelindung.

Mari kita rangkum perbedaan antara litium ion dan litium polimer dalam bentuk tabel.

Fitur Utama Li-Ion Li-Po
Kepadatan energi Tinggi Rendah, dengan siklus lebih sedikit dibandingkan dengan Li-Ion
Keserbagunaan Rendah Tinggi, produsen tidak terikat pada format sel standar
Berat Sedikit lebih berat Paru-paru
Kapasitas Di bawah Volume baterai Li-Po yang sama hampir dua kali lebih besar dari Li-Ion
Siklus hidup Besar Besar
Bahaya ledakan Lebih tinggi Peningkatan keamanan mengurangi risiko pengisian daya yang berlebihan serta kebocoran elektrolit
Waktu pengisian daya Sedikit lebih lama singkat
Daya tahan pakai Kehilangan kurang dari 0,1% efektivitasnya setiap bulan Lebih lambat dari baterai Li-Ion
Harga Lebih murah Lebih mahal

Setelah mempelajari semua kelebihan, kekurangan dan karakteristik kedua jenis baterai tersebut, dapat dipastikan tidak ada persaingan yang kuat di antara keduanya. Meskipun baterai litium-ion lebih tipis dan ramping, baterai litium-ion memiliki kepadatan energi yang lebih tinggi dan jauh lebih murah untuk diproduksi.

Oleh karena itu, Anda tidak perlu terlalu memperhatikan jenis baterainya, cukup pilih charger portabel bermerek yang sesuai dengan kebutuhan Anda. Lagi pula, banyak bahan kimia yang ditambahkan ke baterai ini, jadi masih harus dilihat mana yang akan bertahan paling lama.

Apa perbedaan antara baterai lithium polimer dan baterai ion?

Mayoritas penduduk negara maju memiliki ponsel, tablet, dan laptop. Saat Anda membeli gadget di toko, kemungkinan besar Anda bahkan tidak memikirkan jenis baterai yang dikandungnya. Dan ini tidak mengherankan. Teknologi berkembang pesat, termasuk di bidang baterai. Belum lama ini, baterai Ni─Cd digunakan pada perangkat elektronik seluler, yang kemudian digantikan oleh Ni─MH. Kemudian muncul lithium-ion, yang dengan cepat menaklukkan pasar gadget portabel. Dan sekarang mereka digantikan oleh baterai lithium-polimer. Pada titik tertentu, pengguna mulai memikirkan jenis baterai apa yang dimilikinya. Apa kelebihan dan kekurangannya? Pada artikel kali ini kita akan mencoba memahami apa perbedaan antara baterai lithium polimer dan baterai lithium ion.

Pengerjaan pembuatan baterai menggunakan lithium telah berlangsung cukup lama. Tapi salinan pertama yang bisa diterapkan untuk peralatan rumah tangga hanya muncul pada tahun 70-an abad terakhir. Tapi kemudian ini adalah model yang tidak sempurna dengan elektroda yang terbuat dari logam litium. Dan pengoperasian baterai semacam itu bermasalah dalam hal keamanan. Ada banyak masalah yang belum terselesaikan dalam proses pengisian dan pengosongan baterai tersebut.


Faktanya adalah logam litium sangat aktif dan memiliki potensi elektrokimia yang tinggi. Penggunaannya dalam baterai dapat meningkatkan kepadatan energi secara signifikan. Baterai dengan elektroda logam Li yang pertama kali dikembangkan memiliki tegangan tinggi dan kapasitas besar. Namun, pengoperasian baterai yang konstan dalam mode pengisian dan pengosongan menyebabkan fakta bahwa elektroda litium berubah.

Hal ini menyebabkan kestabilan pengoperasian terganggu dan terdapat risiko penyalaan akibat reaksi baterai yang tidak terkendali. Sel baterai memanas dengan cepat dan, ketika suhu naik hingga litium meleleh, terjadi reaksi hebat yang disertai dengan penyalaan. Hal ini terkait dengan penarikan kembali baterai litium pertama pada perangkat elektronik konsumen di awal tahun 90an.

Hasilnya, para ilmuwan mulai mengembangkan baterai berbasis ion Li. Karena kita harus meninggalkan penggunaan logam litium, kepadatan energinya agak menurun. Namun di sisi lain, masalah keselamatan selama pengoperasian baterai teratasi. Baterai baru ini disebut baterai lithium-ion.


Kepadatan energi baterai lithium-ion 2-3 kali (tergantung bahan yang digunakan) lebih tinggi dibandingkan . Saat habis, baterai Li─Ion menunjukkan karakteristik yang mirip dengan Ni─Cd. Satu-satunya hal yang membuat mereka lebih rendah adalah pengoperasian pada arus pelepasan yang sangat tinggi (lebih dari 10C). Hingga saat ini, banyak modifikasi baterai lithium-ion yang berbeda telah dirilis.

Mereka berbeda dalam bahan yang digunakan sebagai katoda, faktor bentuk dan beberapa parameter lainnya. Mereka dicirikan secara unik oleh desain yang mencakup elektroda yang direndam dalam elektrolit cair yang mengandung ion litium. Sel baterai ini ditempatkan dalam cangkang logam tertutup (baja, aluminium). Untuk mengontrol proses pengisian dan pengosongan pada baterai lithium-ion, terdapat papan sirkuit tercetak yang disebut pengontrol.

Untuk melengkapi gambaran baterai Li─Ion, mari kita pertimbangkan kelebihan dan kekurangannya.

Keuntungan Li─Ion

  • Sedikit pelepasan diri;
  • Kepadatan dan kapasitas energi yang tinggi dibandingkan dengan yang bersifat basa;
  • Satu sel baterai mempunyai tegangan sekitar 3,7 volt. Untuk kadmium dan logam hidrida, nilainya adalah 1,2 volt. Hal ini memungkinkan desain menjadi disederhanakan secara signifikan. Telepon, misalnya, menggunakan baterai yang hanya berisi satu sel;
  • Tidak ada efek memori, yang berarti perawatan baterai menjadi lebih sederhana.

Kekurangan Li─Ion

  • Diperlukan pengontrol. Ini adalah papan sirkuit tercetak yang mengontrol tegangan sel baterai atau sel, jika ada beberapa. Papan ini juga mengontrol arus pelepasan maksimum dan, dalam beberapa kasus, suhu kaleng. Tanpa pengontrol, pengoperasian baterai lithium-ion yang aman tidak mungkin dilakukan;
  • Degradasi sistem Li─Ion terjadi bahkan selama penyimpanan. Artinya, setelah satu tahun, kapasitas baterainya berkurang drastis meski tidak digunakan. Baterai jenis lain (basa, asam timbal) juga secara bertahap terdegradasi selama penyimpanan, tetapi hal ini tidak terlalu terasa di dalamnya;
  • Harga lithium ion lebih tinggi dari kadmium atau .


Kemampuan teknologi lithium-ion belum sepenuhnya dikembangkan. Oleh karena itu, baterai baru terus bermunculan, yang memecahkan masalah tertentu pada baterai jenis ini. Untuk lebih jelasnya mengenai apa itu, baca artikel pada link yang telah disediakan.

Baterai Li-Pol

Karena masalah dalam memastikan keselamatan saat mengisi dan mengosongkan baterai Li─Ion, pengembangan lebih lanjut dari modifikasi baterai ini dimulai. Hasilnya, baterai lithium-polimer dikembangkan. Perbedaannya dengan ionik terletak pada elektrolit yang digunakan. Patut dikatakan bahwa perkembangan pertama ke arah ini dilakukan bersamaan dengan teknologi Li─Ion. Pada abad yang lalu, elektrolit kering yang terbuat dari polimer padat digunakan untuk pertama kalinya. Secara tampilan tampak seperti film plastik. Polimer ini tidak menghantarkan arus, namun tidak mengganggu pertukaran ion, yang melibatkan pergerakan atom atau gugus bermuatan. Selain mengandung elektrolit, polimer juga berperan sebagai pemisah berpori antar elektroda.



Desain baru ini telah meningkatkan keselamatan dan menyederhanakan produksi baterai. Dan yang lebih penting lagi adalah baterai lithium-polimer dapat diproduksi dalam hampir semua bentuk dan ketebalan yang sangat kecil (hingga 1 milimeter).

Hal ini memungkinkan berbagai perangkat yang ditenagai oleh baterai Li─Pol menjadi tipis, kompak, dan elegan. Beberapa baterai litium polimer bahkan dapat dijahit menjadi pakaian.

Tentu saja, ada juga kerugiannya. Secara khusus, baterai Li─Pol dengan elektrolit kering memiliki konduktivitas listrik yang rendah pada suhu kamar. Hal ini karena pada suhu ini resistansi internalnya tinggi, sehingga mencegahnya mengalirkan arus pelepasan yang diperlukan untuk mengoperasikan perangkat elektronik portabel.

Jika Anda memanaskan baterai lithium-polimer hingga 60 derajat Celcius, konduktivitasnya meningkat. Jelas ini tidak cocok untuk digunakan pada ponsel atau tablet. Namun, baterai polimer kering telah menemukan ceruk pasarnya. Mereka digunakan sebagai sumber listrik cadangan dalam kondisi suhu tinggi. Ada beberapa opsi saat elemen pemanas dipasang untuk memberikan suhu yang diperlukan untuk pengoperasian normal baterai.

Jadi, hampir semua baterai lithium-polimer pada gadget seluler modern menggunakan elektrolit seperti gel. Secara desain, baterai ini merupakan gabungan baterai ion dan polimer. Apa perbedaan antara baterai ionik dan baterai polimer dengan elektrolit gel? Parameter elektrokimia dasarnya kira-kira sama. Perbedaan antara baterai hybrid tersebut adalah baterai tersebut menggunakan elektrolit padat dan bukan pemisah berpori. Seperti disebutkan di atas, ini juga bertindak sebagai pemisah berpori. Dan elektrolit dalam keadaan gel digunakan untuk meningkatkan konduktivitas listrik ion.

Baterai lithium polimer menjadi lebih luas di pasaran dan merupakan masa depan. Setidaknya di segmen peralatan rumah tangga dan elektronik konsumen. Namun sejauh ini implementasinya kurang aktif. Beberapa pakar pasar menjelaskan hal ini dengan mengatakan bahwa terlalu banyak uang yang telah diinvestasikan dalam pengembangan baterai Li-Ion. Dan investor hanya ingin “mendapatkan kembali” uang yang mereka investasikan. membaca tautannya.

Hampir semua gadget elektronik modern dilengkapi dengan baterai lithium-polimer. Mereka banyak digunakan pada model terbang yang dikendalikan radio, quadcopter, helikopter dan pesawat terbang. Baterai lithium-polimer memiliki banyak keunggulan, termasuk kepadatan energi yang tinggi, self-discharge yang rendah, dan tidak adanya apa yang disebut “efek memori”.

Akibatnya, untuk model dengan unit daya Li Pol, praktis tidak ada alternatif baterai yang layak. Diharapkan penggunaannya akan semakin luas, terutama di bidang-bidang seperti kendaraan udara tak berawak, kendaraan listrik, dll.

Terlepas dari semua kelebihannya, baterai LiPol memiliki reputasi sebagai sumber listrik yang berubah-ubah, berbahaya, dan berumur pendek. Faktanya, kekurangan-kekurangan ini agak dibesar-besarkan. Jika digunakan dengan benar, masalah akan diminimalkan.

Aturan pengisian daya

Untuk memastikan tidak ada masalah dalam pengoperasian sumber listrik, baterai LiPo perlu diisi dengan benar. Jika tidak, terdapat risiko tinggi kerusakan dan bahkan pembakaran spontan. Mari kita lihat cara mengisi baterai lithium-polimer dengan benar untuk menghindari kemungkinan masalah:

  • Tidak mungkin mengisi daya baterai LiPo dengan pengisi daya apa pun; ini memerlukan pengisi daya khusus. Hal ini disebabkan oleh kekhasan proses pengisian dua fase.
  • Pengisian baterai Li Pol dilakukan dalam dua tahap (metode CC-CV). Pada tahap pertama, tegangan pada semua bank baterai meningkat. Pada akhir fase mencapai 4,2 Volt. Faktanya, saat ini daya baterai Li Pol mencapai 95%. Kemudian fase kedua dimulai. Untuk mencegah pengisian berlebih, yang merusak baterai litium-polimer, arus dikurangi. Jika tegangan melebihi 4,25 Volt, risiko terjadinya pembakaran spontan meningkat.
  • Tidak disarankan untuk membiarkan catu daya benar-benar habis; sebelum diisi ulang, harus ada sekitar 10-20% yang tersisa di dalamnya, jika tidak maka akan cepat rusak.
  • Penting untuk memastikan bahwa tegangan tidak turun di bawah 3 Volt pada setiap bank. Dengan penurunan tegangan seperti itu, ada risiko besar baterai membengkak. Dalam hal ini, baterai LiPo yang bengkak akan kehilangan lebih dari 50% kapasitasnya. Jika baterai LiPo bengkak, yang harus Anda lakukan hanyalah membuangnya – hilangnya kapasitas tidak dapat diubah.

Fakta bahwa pasokan listrik lithium-polimer membengkak adalah salah satu masalah serius dalam pengoperasiannya. Semua bank harus dibebankan dan dikeluarkan secara merata. Dalam hal ini, pengisi daya untuk baterai lithium-polimer hanya memantau tegangan total, tetapi dengan penyebaran indikator yang besar, kemungkinan pembengkakan baterai LiPo meningkat secara signifikan. Hal ini juga menyebabkan pengisian daya yang berlebihan pada masing-masing kaleng, sehingga meningkatkan risiko pembakaran spontan.

Untuk mengatasi masalah tersebut, pengisian baterai Li Pol harus dilakukan menggunakan penyeimbang yang mampu memantau tegangan pada setiap bank, atau pengisi daya yang memiliki penyeimbang bawaan. Jangan mengisi daya catu daya pengisi waktu. Jika arus tidak mencukupi, pengisi daya akan mati tanpa mengisi daya hingga penuh. Arus pengisian tidak boleh melebihi 1C dan kurang dari 0,5C. Perlu juga diingat bahwa semakin besar kapasitas baterai LiPo, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mengisi daya.

Operasi

Untuk memperpanjang masa pakai perangkat Li Pol, atau setidaknya tidak memperpendeknya, penggunaan baterai yang benar juga penting. Saat kita mengisi daya sumber listrik, kita tidak boleh membiarkannya memanas di atas 60 derajat. Jika terjadi pemanasan, baterai harus dibiarkan dingin sebelum digunakan. Anda juga tidak boleh mengisi daya drive yang terlalu panas.

Baterai yang benar-benar kosong tidak boleh disimpan. Pastikan untuk mengisi dayanya. Indikator paling optimal adalah 60%. Secara umum, jika aturan sederhana ini diikuti, tidak ada masalah dalam menggunakan baterai lithium-polimer.

Kemajuan teknis adalah mesin yang berputar tanpa henti! Bahan bakar untuk mesin ini semakin banyak menjadi masalah baru di dunia modern kita. Ingat, belum lama ini baterai nikel-kadmium (NiCd) digunakan, digantikan oleh nikel-metal hidrida (NiMH). Namun saat ini, baterai litium-polimer (Li-pol) mencoba menggantikan baterai litium-ion (Li-ion). Apa perbedaan antara Li-pol dan Li-ion? Apa keunggulan litium polimer dibandingkan baterai litium ion? Mari kita coba mencari tahu.

Saat kita membeli ponsel atau tablet, hanya sedikit orang yang bertanya pada diri sendiri: jenis baterai apa yang ada di dalamnya? Baru kemudian, ketika dihadapkan pada masalah cepat habisnya gadget, barulah kita mulai melihat lebih detail “bagian dalam” perangkat kita.

Baterai lithium mulai dikenal pada tahun 1912, ketika percobaan pertama dimulai, namun tidak digunakan secara luas. Dan baru pada tahun 70-an, enam dekade kemudian, elemen pengisi daya ini ditempatkan di hampir semua perangkat rumah tangga. Mari kita tekankan bahwa untuk saat ini kita hanya berbicara tentang baterai, bukan baterai yang dapat diisi ulang.

Litium adalah logam paling ringan, juga memberikan kepadatan energi tertinggi dan memiliki potensi elektrokimia yang signifikan. Baterai yang berbahan dasar elektroda logam litium memiliki kapasitas besar dan tegangan tinggi. Pada tahun 80-an, sebagai hasil dari berbagai penelitian, ternyata pengoperasian siklus baterai litium (proses pengisian/pengosongan) menyebabkan penyalaan pengisi daya, dan setelahnya, gadget itu sendiri. Jadi, pada tahun 1991, beberapa ribu ponsel ditarik kembali di Jepang karena bahaya kebakaran. Karena sifat litium yang berbahaya ini, para ilmuwan telah mengalihkan seluruh upaya mereka ke baterai litium non-logam yang berbahan dasar ion litium. Dan setelah beberapa waktu, versi pengisi daya yang lebih aman dibuat, yang disebut litium-ion (Li-ion).

Saat ini, baterai lithium-ion ditemukan di hampir semua perangkat seluler, memiliki banyak variasi, memiliki banyak kualitas positif, tetapi juga kekurangan, yang akan kita bahas lebih detail.

Keuntungan baterai lithium-ion:

    Kepadatan energi tinggi dan, sebagai hasilnya, kapasitas tinggi

    Debit diri rendah

    Tegangan tinggi dari satu elemen. Ini menyederhanakan desain - seringkali baterai hanya terdiri dari satu elemen. Banyak produsen saat ini hanya menggunakan baterai sel tunggal di ponsel (ingat Nokia)

    Biaya pemeliharaan yang rendah (biaya operasional)

    Tidak ada efek memori yang memerlukan siklus pengosongan berkala untuk memulihkan kapasitas.

Kekurangan:

    Baterai memerlukan sirkuit perlindungan internal (yang selanjutnya meningkatkan biayanya) yang membatasi tegangan maksimum di setiap sel baterai selama pengisian dan mencegah tegangan sel turun terlalu rendah saat pemakaian.

    Baterai dapat mengalami penuaan, meskipun tidak digunakan dan hanya disimpan di rak. Proses penuaan merupakan hal yang umum terjadi pada sebagian besar baterai Li-ion. Untuk alasan yang jelas, produsen diam mengenai masalah ini. Sedikit penurunan kapasitas akan terlihat setelah satu tahun, terlepas dari apakah baterai telah digunakan atau tidak. Setelah dua atau tiga tahun sering kali tidak dapat digunakan lagi

    Biaya lebih tinggi dibandingkan dengan baterai NiCd.

Baterai litium-ion terus ditingkatkan, teknologi meningkat. Dan baterai ini akan baik untuk semua orang jika bukan karena masalah keamanan saat menggunakannya dan harganya yang mahal. Semua alasan ini menjadi dasar penciptaan baterai lithium polimer (Li-pol atau Li-polimer). Yang paling jelas dan paling mendasar perbedaan antara Li-pol dan Li-ion adalah jenis elektrolit yang digunakan. Penggunaan elektrolit polimer padat secara signifikan mengurangi biaya pembuatan baterai dan membuatnya lebih aman, serta memungkinkan Anda membuat pengisi daya yang lebih tipis. Mengapa baterai lithium-polimer belum sepenuhnya menggantikan pendahulunya? Salah satu versi yang mungkin diungkapkan oleh para ahli adalah bahwa investor yang telah menginvestasikan sejumlah besar uang dalam pengembangan dan implementasi massal baterai Li-ion sedang mencoba untuk mengembalikan investasi tersebut.

Mari kita rangkum. Secara umum, baterai lithium polimer adalah versi yang lebih canggih dari baterai lithium-ion. Nilailah sendiri:

Keunggulan baterai Li-pol dan Li-ion

Ringkasnya, kami dapat mengatakan bahwa berkat teknologi modern, kami memiliki dua jenis baterai eksternal yang andal. Dengan berkembangnya teknologi seluler, dengan munculnya ponsel pintar, tablet, dan banyak gadget digital lainnya, dengan terciptanya aplikasi yang boros energi, pengguna dihadapkan pada masalah “baterai mati”. Tentu saja, baterai Li-ion dan Li-Pol segera digunakan pada pengisi daya eksternal.

Ini adalah solusi terbaik untuk kehidupan modern. Yang terpenting saat memilih powerbank adalah jangan sampai bertemu dengan penipu (kami menulis lebih banyak tentang cara membedakan yang palsu dan yang asli. , tetapi tentang cara menggunakan situs web toko untuk memahami dengan kepastian 100% bahwa mereka akan menjual barang palsu kepada Anda -

Saat ini, peralatan robotik mulai membantu pembelajaran manusia secara signifikan. Baru-baru ini, salah satu penyedia solusi pendidikan terkemuka, STEAM (istilah ini berarti pendidikan yang menggunakan sains, teknologi, teknik, seni, dan matematika sebagai titik kontak untuk survei, dialog dengan siswa) memulai debutnya di panggung global untuk para inovator dan teknologi mutakhir (CES 2020 ). Debutannya adalah perusahaan Matatalab (Matatalab), yang menarik perhatian dengan rangkaian perangkat robotik Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite - yang berupaya menguji teknologi inovatif. Yang membantu mengembangkan keterampilan berpikir komputasi dan mempersiapkan anak-anak menghadapi dunia digital.

Berita robotika dan pendidikan: Kit robot pendidikan Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite dapat mempersiapkan Anda untuk memahami dunia digital.

Perangkat robotik Matatalab yang luar biasa sederhana melacak perkembangan kognitif anak-anak (dari konkret ke abstrak) dan menggunakan desain simbol sederhana untuk memungkinkan anak-anak belajar memahami pengkodean dan pemikiran komputasi melalui pencarian berbasis permainan yang menyenangkan namun menantang.


Operasi Matatalab menjangkau pasar B2B (bisnis-ke-bisnis) dan B2C (bisnis-ke-konsumen), menawarkan solusi profesional kepada institusi pendidikan dan keluarga di seluruh dunia, termasuk robot pemrograman (perangkat robotika), kurikulum, paket pengajaran, dan banyak lagi . Ulasan video kit robotik Matatalab Coding Set: Program seperti ABC.

Ini adalah robot praktis untuk anak-anak berusia 4 hingga 9 tahun. Dorong anak-anak untuk mempelajari konsep dasar pengkodean/pemrograman melalui petualangan dan permainan langsung! Menggunakan blok coding dengan sentuhan ringan, anak-anak kini dapat belajar coding tanpa layar.

Menurut Matatalab, selama bertahun-tahun pengembangannya, perusahaan telah berkomitmen pada prinsip "Pengkodean dan Keyakinan untuk Membuat Perbedaan".

Ulasan video kit robot Matatalab Lite:

Matatalab Lite adalah robot coding yang menggemaskan dan mudah digunakan, siap membawa anak-anak berusia tiga tahun dalam petualangan coding/pemrograman yang menarik. Terdiri dari mesin robotik dengan sensor dan pengontrol nirkabel dengan tiga mode yaitu mode kontrol, mode pengkodean, dan mode sensor.

Perangkat robotik ini mengembangkan keterampilan pemecahan masalah, pemikiran kritis, kreativitas, dan kolaborasi untuk anak-anak Anda melalui pemrograman permainan langsung. Anak-anak dapat menikmati pembelajaran konsep dasar pemrograman seperti pengurutan, kondisional, dan debugging, dan akan terus ditantang dengan masalah yang lebih menantang.

Sedikit penjelasan tentang mengapa set robot pendidikan Matatalab Coding Set dan Matatalab Lite dibuat, dari pabrikan:

"Kedua pendiri Matatalab sebelumnya bekerja di perusahaan robotika pendidikan terkemuka di industri, menyediakan perangkat lunak dan perangkat keras untuk mengajarkan coding kepada siswa sekolah dasar di seluruh dunia. Berdasarkan pengalaman ini, mereka mengidentifikasi kurangnya produk di pasar yang mengajarkan pemrograman kepada anak-anak. Terlepas dari nilai pendidikan STEM, ilmu komputer, pemrograman, dan pemikiran komputasi, pembelajaran coding masih terbatas pada pemrograman di tablet atau komputer. Namun, standar Computer Science Teachers Association (CSTA) menunjukkan bahwa anak-anak dapat mempelajari dasar-dasar pemrograman bahkan di prasekolah. Oleh karena itu, mereka membayangkan menciptakan robot yang mudah digunakan untuk mengajarkan pemrograman kepada anak-anak dengan ambang batas yang rendah, fitur yang kaya, dan skenario aplikasi yang bervariasi. Mereka kemudian mendirikan Matatalab Co., Ltd dan berturut-turut merilis "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set", dan "Matatalab Lite". Alih-alih bahasa pemrograman, produk tersebut menggunakan bahasa pemrograman nyata yang sesuai dengan karakteristik kognitif anak usia 4-9 tahun. Kit pengkodean ditujukan untuk anak-anak berusia 4 tahun ke atas. Mengingat Coding Block adalah bahasa pemrograman, tidak diperlukan layar dan anak-anak dapat mengedit program mereka sendiri, mirip dengan mengganti blok penyusun. Selain itu, paket ekspansi seperti musik, seni, dan sensor juga tersedia bagi anak-anak untuk mencapai keterampilan belajar tingkat lanjut. Dirancang khusus untuk anak usia 3-4 tahun, Seri Lite dilengkapi pengontrol, bukan papan kode dan blok. Desain ini berfokus pada arah dan urutan eksplorasi anak-anak pada usia ini, dan bermanfaat bagi anak-anak untuk memperoleh persepsi sensorik dasar seperti suara, cahaya, warna dan kecepatan.

- Sejarah penciptaan robot, dari Matatalab.

Salah satu pendirinya adalah lulusan departemen matematika Universitas Tsinghua pertama di Tiongkok. Dia mengembangkan seluruh rangkaian produk. Awalnya, prototipe teknis dikembangkan dan sampel demo dibuat pada papan Raspberry Pi. Semua itu telah diuji oleh para guru, siswa, dan orang tua terkait di beberapa komunitas dan lembaga pendidikan. Setelah pembuktian konsep, konsep tersebut dipresentasikan kepada pakar industri di berbagai negara dan optimalisasi lebih lanjut dibahas. Kemudian putaran investasi pertama terjadi. Tim mulai berkembang dan desain produk menjadi lebih menarik. Setelah satu tahun penelitian dan pengembangan, pengalaman produk telah meningkat secara signifikan. Selanjutnya, sampel pencetakan 3D diuji di 13 negara dan mendapat masukan dari banyak pakar pendidikan, guru, dan siswa di Eropa dan Amerika Serikat. Hal ini membantu lebih meningkatkan kualitas produk dan akhirnya mencapai produksi massal. Perlu dicatat bahwa keamanan dan keandalan adalah prioritas utama karena produk ini ditujukan untuk anak-anak. Organisasi profesional dan pemasok ditemukan untuk memecahkan masalah rantai pasokan dan produksi massal, dan produk diuji secara menyeluruh bahkan untuk lulus sertifikasi food grade. Saat ini pengujian ini merupakan tingkat tertinggi untuk produk mainan di dunia, dan menurut pembuatnya, produk tersebut sama amannya dengan botol bayi.

- Momen menarik yang muncul saat membuat robot, menurut Matatalab.

Saat kami mengunjungi investor untuk mencari investasi, prototipe demo rusak selama perjalanan. Jadi kami hanya dapat memainkan peran robot melalui gerak tubuh dan bahasa tubuh untuk menjelaskan konsep pengkodean praktis kami dan cara kerja robot. Untungnya, kami mengesankan investor dan menerima investasi. Tentu saja, kami yakin hal ini karena produk kami luar biasa dan kami adalah pionir di pasar samudra biru,” kata Rishon Su, CEO Matatalab.


Prinsip desain produk kami adalah ambang batas rendah dan langit-langit tinggi. Memulainya mudah, tetapi kesulitannya akan meningkat selangkah demi selangkah, terus-menerus menguji kemampuan berpikir siswa. Kami telah mengembangkan tiga panduan tugas. Banyak orang dewasa menganggapnya mudah pada awalnya tetapi tersesat dalam tugas-tugas tingkat tinggi atau menghabiskan banyak waktu untuk menyelesaikannya. Misalnya, seorang guru ilmu komputer di Universitas Chicago dapat menyelesaikan langkah terakhir tugas kita dalam waktu 6 menit 42 detik. Dia bercanda bahwa dia tidak akan pernah memberi tahu putrinya tentang pengalaman ini. Jadi, meskipun game ini sangat mudah dipelajari, namun tantangannya sama seperti game dewasa,” kata Tony Zheng, Chief Operating Officer Matatalab.


Matatalab di lembaga pendidikan Rusia.
Menurut pencipta perangkat robot pendidikan Matatalab:

“Saat ini Matatalab digunakan di 500-700 lembaga pendidikan dari berbagai tingkatan mulai TK hingga SMA. Soal jumlah lembaga sangat sulit karena Digis tidak bekerja sama dengan end user, dan Matatalab memiliki lebih dari 120 mitra aktif di seluruh wilayah. negara.

Selain di sekolah negeri dan taman kanak-kanak, Matatalab digunakan di pusat pengembangan swasta, serta di pusat pelatihan guru di banyak wilayah di negara ini.

Pada bulan April 2020, kompetisi Matata antarsekolah pertama mungkin diadakan di sekolah Moskow. Delapan perlengkapan telah disediakan untuk tugas pengembangan dan tim pelatihan.

Sekitar waktu yang sama (pada bulan Maret), Olimpiade NTI 2020 akan diadakan di wilayah Siberia Rusia, di kota Novosibirsk, bersama dengan Kementerian Pendidikan Wilayah Novosibirsk. "

Pameran Taman Hiburan dan Atraksi Tahunan (TAAPE) dijadwalkan berlangsung pada bulan September, dari tanggal 9 hingga 11. TAAPE 2020 merupakan pertunjukan hiburan profesional pertama dan satu-satunya di Thailand (seperti yang dinyatakan oleh penyelenggara). Pameran di Bangkok akan menampilkan pencapaian terkini dalam industri hiburan dan rekreasi. Peserta pameran ini meliputi produsen yang memproduksi perlengkapan rumah tangga anak, produsen barang mekanik, serta produk untuk taman hiburan. Direncanakan untuk menarik pengunjung perusahaan dan profesional dari lebih dari dua lusin negara di seluruh dunia. Peserta diharapkan berasal dari Rusia, Malaysia, Thailand, Singapura, Laos, Kamboja, Indonesia, Vietnam, Burma, China, Korea, India, Taiwan, Belanda, Spanyol, Inggris Raya, dan negara lainnya. Peluang bagus bagi perusahaan dan distributor asing untuk mempromosikan mereknya.

Berita pameran dan teknologi: Pameran yang diberi nama resmi "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" atau "TAAPE" sedang bersiap menyambut peserta dari 20 negara.

Penyelenggara TAAPE mengatakan ini adalah pameran pertama yang didedikasikan untuk industri taman hiburan, video game, dan produk hiburan, serta akan menjadi ajang pameran bagi upaya manufaktur dan desain perusahaan hiburan dan taman hiburan tersebut untuk memasuki pasar Asia Tenggara. Ada peluang untuk bertemu calon mitra bisnis, pembeli dagang, investor, dan klien. Pameran ini akan mencakup seluruh zona ASEAN, yang berfungsi sebagai saluran perdagangan paling efektif bagi produk-produk peserta pameran.


620 stan diperkirakan akan dipresentasikan ke publik, dengan peserta pameran yang berasal dari lebih dari dua lusin negara atau wilayah, termasuk Rusia, Thailand, Vietnam, Korea, Cina, Jepang, Singapura, Jerman, India, Prancis, Malaysia, Australia, Amerika, Indonesia, Taiwan dan lain-lain.

Tema pameran dan pameran TAAPE:

Produk dan aksesoris video game.

Mesin slot, simulator, peralatan kendali jarak jauh, berbagai mesin permainan, arcade, mesin permainan rumahan dan periferalnya, produk animasi, game online, lotere karnaval, mesin permainan interaktif, mesin boneka, mesin hadiah, kamera stiker, berbagai dispenser koin, token permainan, tampilan konsol permainan, perangkat lunak permainan video, teka-teki dan peralatan hiburan.

Taman dan taman bermain.

Robot, roller coaster, seluncur es, kincir ria, komidi putar, go-kart, mobil pengamatan, bus wisata, zip line, simulasi golf, simulasi sistem menembak, peralatan drifting, seluncuran air, bola berjalan di air, perahu sentuh, air mancur, sistem kabut dingin, peralatan pemurnian air, peralatan pembuat gelombang, peralatan olahraga ekstrim, olahraga luar ruangan, peralatan pendakian, peralatan hiburan gabungan optik-elektronik, laser, penerangan, kembang api, efek khusus, film, film 3D dan 4D, peralatan bioskop layar air, peralatan pertunjukan, peralatan fotografi khusus, proyektor film stereoskopis khusus, mesin penjual otomatis, perangkat lunak kontrol taman bermain dan pusat hiburan, sistem tiket, kios, penerangan taman, pencahayaan lanskap luar ruangan, tampilan LED, lampu LED, patung taman dan sebagainya.

Fasilitas hiburan anak-anak.

Troli anak-anak, mobil listrik, ayunan, kompleks prasekolah anak-anak, wahana tiup, model udara, bingkai permainan anak-anak, perosotan, ayunan, meja putar, kastil nakal, trampolin, mainan hiburan kombinasi, bantal pengaman dan peralatan lainnya.

Desain lansekap.

Taman, tempat pemandangan, lanskap, perencanaan proyek pariwisata, desain dan rekayasa, desain sketsa lanskap, desain proyek hiburan, pengemasan produk rekreasi dan hiburan.

Pameran ini juga berencana menyentuh topik objek wisata.

Berbagai taman hiburan, taman air, tempat pemandangan, bioskop dan televisi, resor, klub rekreasi, supermarket, hotel;

Museum, museum ilmu pengetahuan dan teknologi, ruang pameran, ruang laut, persiapan dan pengoperasian bangunan peringatan, pengelolaan properti.

Siapa yang mungkin tertarik dengan TAAPE 2020:

Pengembang berbagai kawasan hiburan dan industri;

Departemen perencanaan dan desain negara, dan departemen pengadaan terkait;

Berbagai penyedia wisata budaya dan investor real estat komersial;

Distributor produk hiburan dan video game, pemilik ruang permainan;

Dinas pendidikan terkait, sekolah, lembaga pendidikan kejuruan;

Pengecer alat olah raga, investor hiburan dan profesional lainnya;

Lembaga keuangan, asuransi dan investasi ventura;

Profesional terkait taman hiburan dan wisata budaya lainnya;

Pengembang game, operator, penerbit, penyedia perangkat lunak dan perangkat keras, lembaga penelitian, gamer, dan sebagainya.

Kemungkinan pameran.

Pengunjung pameran taman hiburan dan atraksi baru akan memiliki kesempatan untuk berjabat tangan dengan pakar industri, pengambil keputusan berpengaruh, dan pelanggan untuk mendiskusikan tantangan dan solusi.

Penyelenggara salah satu pameran besar, "Asia Amusement & Attractions Expo", akan mengadakannya pada bulan Mei 2020 (dari tanggal sepuluh hingga kedua belas). Pada pameran yang didedikasikan untuk hiburan dan atraksi, berencana untuk mengikuti topik utama: peralatan berteknologi tinggi, permainan dan perangkat untuknya, taman hiburan dan atraksi, peralatan tiup, teknologi air, hiburan anak-anak. Pihak penyelenggara juga berencana mengadakan acara khusus: forum pengembangan taman hiburan, seminar lanjutan tentang pengoperasian taman dalam ruangan, konferensi tentang pengembangan budaya dan pariwisata. Tempat pameran baru seharusnya adalah kompleks pameran ekspor-impor Tiongkok. Secara geografis terletak di kota Guangzhou yang terletak di China.

Berita dari dunia pameran dan teknologi: Secara resmi disebut Asia Amusement & Attractions Expo 2020 atau AAA 2020, pameran ini berencana mempertemukan peserta pameran dari seluruh dunia.

Selama lima belas tahun terakhir, pameran ini telah menarik pengunjung perdagangan dari lebih dari lima lusin negara dan wilayah. Menurut pihak penyelenggara, banyak peserta pameran ternama di seluruh dunia yang siap mengikuti pameran baru AAA 2020, antara lain peserta pameran asal Tiongkok seperti G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming, dan merek luar negeri. , seperti Sacoa (Argentina), Embed (Australia), Semnox (India), F2 Systems Inc (Korea), Zone Laser Tag & Hologate (Jerman), Wibit Sports (Jerman), Delta Strike (Selandia Baru), Dragonautics (Singapura ), serta lainnya.


Topik apa saja yang termasuk dalam pameran "AAA 2020":Peralatan berteknologi tinggi (Hi-Tech).

Virtual dan augmented reality (VR dan AR), pemodelan 3D, animatronik, sistem untuk salju dan es, tag Laser (pertempuran laser dengan peledakan senapan mesin), efek khusus, dan sebagainya;

Game dan perangkat.

Arkade dan video game, mesin penjual otomatis, peralatan game, set game, dan sebagainya;

Taman hiburan dan atraksi.

Solusi fotografi, perlengkapan pergerakan orang, perlengkapan keamanan, perlengkapan dan material teater, perjalanan, arsitektur dan desain, perlengkapan resepsi, pakaian dan sebagainya;

Teknologi air.

Peralatan dan bahan yang berhubungan dengan air, desain dan konsultasi di taman air dan sebagainya;

Taman bermain, trampolin, mainan tiup, hadiah dan mainan mewah, atraksi anak-anak, dan sebagainya.

Selain itu, panitia penyelenggara AAA juga terus mengunjungi negara-negara besar di dunia (Rusia, India, Amerika Serikat, Inggris, Jepang, Korea, Dubai, Turki, Singapura, Filipina, Vietnam, Indonesia dan lain-lain) untuk menghubungi para profesional dari industri hiburan. dan atraksi.

Pameran sebelumnya "AAA 2019" memecahkan rekor.

Menempati ruang pameran seluas 120.000 meter persegi, AAA ke-15 memecahkan rekor kunjungan 90.679 orang. Selain itu, 1.100 peserta pameran mendemonstrasikan produk dan layanan terbaru mereka. Sebuah fokus baru telah diselenggarakan, Paviliun Lisensi Kekayaan Intelektual, yang mencerminkan tren baru “Budaya + Pariwisata”. Berdasarkan survei, 96% peserta pameran memperoleh hasil yang menjanjikan dan 94% pembeli menganggap produk mereka menarik.

Ingin tahu tentang router dengan performa luar biasa bagus? Ada perangkat Archer AX50 - ini adalah router nirkabel terbaru dari perusahaan Cina TP-Link Technologies. Berbeda dengan router konvensional yang dirilis oleh TP-Link, model ini dilengkapi dengan teknologi Wi-Fi terbaru yang menjanjikan peningkatan koneksi Wi-Fi secepat kilat - berkat penerapan standar nirkabel generasi keenam IEEE 802.11ax.

Berita tentang router hari ini: Model baru router TP-Link Archer AX50 mendukung Wi-Fi 6, hingga 3 Gigabit per detik, streaming 4K, menghubungkan 40+ perangkat, menghemat baterai, memiliki antivirus.

Desain inovatif router TP-Link Archer AX50 memiliki desain persegi panjang klasik dengan banyak lubang ventilasi untuk menjaga perangkat tetap dingin. Model ini memiliki empat antena eksternal yang tidak dapat dilepas dan beberapa indikator LED untuk menampilkan status router.


Router Wi-Fi mana yang lebih baik?

Router TP-Link Archer AX50 baru telah diluncurkan oleh merek Tiongkok sebagai perangkat bertenaga Intel yang menawarkan pengguna akses ke opsi konektivitas terbaru dalam sistem siap pakai. Ini mendukung standar nirkabel 802.1ax terbaru, juga dikenal sebagai WiFi 6, untuk meningkatkan kecepatan dan kinerja secara keseluruhan guna mempersiapkan pengguna menghadapi masa depan sambil meningkatkan solusi jaringan rumah mereka yang sudah ada.

Versi terbaru teknologi nirkabel Wi-Fi 6 menjanjikan komunikasi WiFi jauh lebih cepat dibandingkan standar 802.11ac. Saat ini, konektivitas nirkabel berkinerja tinggi (Wi-Fi 6) sudah tersedia di beberapa ponsel seperti Samsung Galaxy S10 dan Apple iPhone 11.

Meskipun saat ini banyak router Wi-Fi 6 yang harganya sangat mahal, varian TP-Link Archer AX50 mungkin dirancang untuk menghadirkan konektivitas Wi-Fi 6 ke masyarakat luas.

Ulasan video TP-Link Archer AX50: Pengaturan cepat dan cara kerja model router baru dengan Wi-Fi 6

Selain itu, mari kita lihat apa yang dapat dilakukan router:

Wi-Fi 6 dengan teknologi Intel menghadirkan kecepatan tiga kali lebih cepat, kapasitas lebih besar, dan latensi lebih rendah dibandingkan Wi-Fi 5 generasi sebelumnya, sementara prosesor Intel dual-core memastikan kinerja lancar;

Kecepatan (data) generasi berikutnya hingga 3 Gbps (2402 Mbps pada pita 5 GHz dan 574 Mbps pada pita 2,4 GHz) untuk streaming video 4K, obrolan video, dan game online yang lebih cepat;

Penggunaan teknologi MU-MIMO dan OFDMA yang “revolusioner” memungkinkan Anda menghubungkan lebih dari 40 perangkat.

Perlindungan dengan antivirus HomeCare dari TP-Link, yang memiliki kontrol orang tua;

Teknologi Target Wake Time mengurangi konsumsi daya perangkat, sehingga meningkatkan masa pakai baterai;

Pengaturan router yang mudah menggunakan aplikasi TP-Link Tether yang kuat dalam hitungan menit;

Ada kompatibilitas mundur, model router Archer AX50 mendukung semua standar 802.11 sebelumnya dan banyak perangkat dengan Wi-Fi;

Komentar tentang router dari pabrikan (layanan pers TP-Link Russia):

"Archer AX50 adalah bagian dari jajaran router "Archer AX" dengan dukungan untuk Wi-Fi 6 - komunikasi nirkabel generasi baru (juga mencakup Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 dan beberapa lainnya). TP-Link adalah pemimpin dunia dalam perangkat nirkabel rumahan, jadi tentu saja perusahaan ini fokus pada tren global dan inovasi yang terjadi di pasar ini.

Salah satu inovasi tersebut adalah presentasi chipset dengan Wi-Fi 6 oleh Intel di akhir tahun 2018 - dan sudah pada bulan Februari 2019, TP-Link menunjukkan model pertama dengan Wi-Fi 6 di pameran MWC 2019 di Barcelona. Archer AX50 baru saja menjadi contoh pertama kerjasama antara TP-Link dan Intel (selain kerjasama dengan Intel, berbagai perangkat TP-Link juga dibekali chipset dari Qualcomm, Broadcom, Mediatek, dan lain sebagainya..., dan di antaranya proyek bersama yang besar, perlu diperhatikan kemitraan dengan perusahaan Google dalam produksi router Google OnHub).

Alasan mengapa router dengan Wi-Fi 6 mulai bermunculan adalah meningkatnya permintaan akan kecepatan koneksi Internet yang lebih tinggi, serta bandwidth yang lebih tinggi dalam jaringan. Semua ini, pada gilirannya, disebabkan oleh meningkatnya jumlah gadget nirkabel di rumah tangga modern: saat ini tidak hanya laptop dan ponsel yang terhubung ke Wi-Fi, tetapi juga televisi (siaran TV juga secara bertahap beralih ke online), perangkat infrastruktur rumah pintar , konsol game dan perangkat multimedia, termasuk yang menggunakan augmented reality dan virtual reality. Dengan kata lain, jika Anda tidak memperhitungkan Internet seluler, Wi-Fi menjadi media utama untuk mengirimkan informasi, dan media ini memerlukan perbaikan dari waktu ke waktu.

Model Archer AX50 dirancang khusus untuk rumah tangga modern yang membutuhkan basis kuat untuk mengakses Internet dan menghubungkan klien dalam jumlah besar - dengan cadangan untuk beberapa tahun ke depan.

Berbicara tentang prospek pasar lebih lanjut, hal-hal berikut dapat diperhatikan:

Jumlah klien yang dapat terhubung ke infrastruktur Wi-Fi 6 akan bertambah;

Akan ada semakin banyak teknologi yang memanfaatkan kecepatan Wi-Fi 6;

Infrastruktur rumah pintar akan berkembang dan semakin bergantung pada Wi-Fi;

TP-Link, pada gilirannya, akan menghadirkan model yang memenuhi kebutuhan pengguna modern di pasar internasional dan Rusia.

Kami memiliki fasilitas produksi yang besar, serta beberapa pusat penelitian di Asia dan Amerika Serikat - yang memungkinkan kami dengan cepat menyesuaikan persyaratan ini ke dalam produk dan pengembangan baru. "


Kata-kata terakhir:

Baru-baru ini, jajaran router Archer baru TP-Link memenuhi kebutuhan yang semakin meningkat akan solusi konektivitas yang lebih baik karena konsumen terus mengintegrasikan perangkat yang lebih cerdas ke dalam rumah mereka yang memerlukan peningkatan bandwidth.

Pesawat baru yang diberi nama Flying Gondola ini mengoptimalkan kinerja penerbangan melalui teknologi kendali pusat gravitasi. Keandalan, yang memungkinkan orang bergerak dengan aman, merupakan bagian integral dari mobilitas udara. Namun, agar pesawat Flying Gondola dapat digunakan secara luas sebagai alat transportasi di wilayah udara, penciptanya dari Aeronext Inc (Jepang) percaya bahwa mencapai "keamanan" dan "kenyamanan". Sehingga setiap penumpang dapat dengan mudah menggunakan pesawat tersebut tanpa ada alasan untuk ragu.

Berita pesawat terbaru: Pengembang Jepang Aeronext telah memperkenalkan "Gondola Terbang" untuk kemudahan perjalanan udara.

Menurut pengembang Aeronext, konsep baru mobilitas udara bergerak "Flying Gondola" tidak hanya memberikan "keamanan" tetapi juga "kenyamanan", yang berbeda dengan konsep mobilitas udara tradisional yang terutama hanya berfokus pada kemudahan pergerakan penumpang. .


Kapan Gondola Terbang akan menggantikan pesawat biasa?

Flying Gondola memberikan pengalaman penerbangan baru yang menurut Aeronext memungkinkan penumpangnya bersenang-senang dan menikmati kebebasan terbang serta pemandangan di angkasa. Pengembangan sedang berjalan dan proyek berikutnya “Mobilitas Berikutnya” akan menjadi prototipe dasar pertama dari “Gondola Terbang”, tetapi lebih lanjut tentang itu nanti dalam tinjauan.

Lepas landas dan pendaratan vertikal pesawat dikendalikan oleh teknologi pusat gravitasi yang disebut "Tiltbody".

Teknologi yang merupakan bagian integral dari konsep Flying Gondola baru adalah teknologi "Tiltbody" yang baru-baru ini diumumkan (istilah umum untuk teknologi kendali pusat gravitasi Aeronext).

Teknologi yang dikembangkan menstabilkan lepas landas dan mendarat pesawat VTOL (istilahnya adalah vertical takeoff and landing). Selama transisi dari lepas landas ke penerbangan datar, tidak seperti pesawat tradisional yang rotornya dipasang, lengan rotor yang dapat digerakkan (disebut "lengan baling-baling") bergerak untuk mencapai kinerja penerbangan yang optimal sambil menjaga tingkat kabin dengan permukaan tanah. Mungkin ini bisa berarti kenyamanan dan keamanan menjadi maksimal.

Perusahaan juga sedang mengembangkan prototipe dasar pertama dari pesawat penumpang satu kursi, Next Mobility. Ini merupakan prototipe yang mewujudkan konsep baru mobilitas udara seperti Flying Gondola. Ini menampilkan teknologi pusat gravitasi GRAVITAS 4D dan teknologi pusat gravitasi VTOL Tiltbody yang baru-baru ini diumumkan. Model Mobilitas Berikutnya yang serba baru adalah prototipe pertama yang menjadi model pesawat satu kursi berukuran 1/3.

Ulasan video penerbangan kendaraan terbang Aeronext: Prototipe Next Mobility mewujudkan konsep “Flying Gondola”.

Kedepannya pengembang asal Jepang Aeronext berjanji akan mengumumkan pesawat serupa yang bisa digunakan oleh beberapa orang.

Komentar tentang cara pembuatan drone Flying Gondola, dari penciptanya:

Natsuko Ito, direktur pemasaran global, Aeronext Inc.:

"Aeronext adalah startup teknologi untuk arsitektur drone yang didirikan di Jepang pada tahun 2017, dan kami telah menemukan teknologi kontrol pusat gravitasi 4D GRAVITY® unik yang sangat meningkatkan stabilitas.

Kami telah mengumumkan beberapa model konsep untuk aplikasi industri tertentu menggunakan 4D GRAVITY®, seperti untuk digunakan dalam pengiriman dan inspeksi.

Dan kali ini, untuk lebih menunjukkan efektivitas 4D GRAVITY®, kami telah menciptakan konsep mobilitas udara Flying Gondola, dilengkapi dengan 4D GRAVITY® dan teknologi paten lainnya yang memberikan keamanan dan kenyamanan.

Kami percaya ini adalah solusi realistis yang akan meningkatkan penerimaan sosial terhadap mobilitas udara dengan memberikan pengalaman terbang baru kepada masyarakat.

Kami menggunakan "arsitektur terpisah" yang unik menggunakan teknologi 4D GRAVITY® kami yang telah dipatenkan, yang memisahkan bagian kabin dari bagian terbang sehingga kabin tetap sejajar dengan tanah setiap saat.

Ide awal 4D GRAVITY® ditemukan oleh direktur teknis kami, Tuan Suzuki, dan model konsep "Flying Gondola" ini dibuat oleh dia dan tim insinyurnya. "


Karakteristik teknis pesawat Aeronext dan keunggulan yang dinyatakan oleh pengembang:

Kendaraan dengan navigasi otomatis yang dikendalikan dari jarak jauh yang tidak memerlukan pilot di dalamnya;

Transisi yang mulus dan stabil dari lepas landas ke penerbangan datar;

Masuknya perangkat dengan nyaman karena joknya rata dengan tanah.

Penumpang dapat bersantai dan menikmati percakapan di ponsel;

Sangat mudah untuk menaiki pesawat bahkan dengan rok atau sepatu hak tinggi;

Bagian depan, kiri dan kanan perangkat dilapisi kaca untuk menikmati pemandangan penerbangan;

Pesawat ini dilengkapi secara khusus dengan sayap dan sistem baling-baling untuk mencegah tabrakan bahkan dalam keadaan darurat saat mendarat.

Berita dan rumor sistem operasi: Model perangkat Apple mana yang akan diperbarui ke iOS 14 dan kapan pembaruan akan dirilis? Baca terus.

Jika Anda telah memantau pembaruan dari tim iOS Apple, maka tidak mengherankan melihat bahwa dengan setiap pembaruan baru, Apple selalu menghadirkan daftar kompatibilitas iPhone. Misalnya saja saat iOS 11 dan iOS 12 dirilis untuk iPhone hingga versi iPhone 5S. Ponsel khusus ini merupakan pengecualian dari daftar kompatibilitas iOS 13.


Seperti yang Anda ketahui, Apple secara berkala menonaktifkan dukungan untuk perangkat lama dalam pembaruannya. Dugaan alasan perubahan daftar kompatibilitas adalah arsitektur prosesor perangkat. Namun, sepertinya hal itu tidak akan terjadi tahun ini ketika iOS 14 dirilis. Menurut sumber Perancis "iPhone Soft", sistem iOS 14 baru Apple (masih dalam pengembangan) dapat berjalan di semua iPhone yang saat ini didukung oleh iOS 13. Diduga, ini adalah informasi dari “teman pengembang di Apple”.

Tentu saja, daftar tersebut dapat diisi ulang dengan model iPhone tahun ini (12 dan SE 2). Jadi, menurut rumor yang beredar, jika benar, saat update iOS 14 keluar, maka akan tersedia untuk semua model iPhone dalam daftar berikut:

iPhone 12 Pro Max (hanya dikabarkan);
- iPhone 12 Pro (dikabarkan);
- iPhone 12 (rumor);
- iPhone SE 2 atau dikenal dengan iPhone 9 (masih rumor);
- iPhone 11 Pro Maks;
- iPhone 11 Pro;
- iPhone 11;
- iPhone Xs Maks;
- iPhone X;
- iPhone X;
- iPhone XR;
- iPhone 8 Ditambah;
- iPhone 8;
- iPhone 7 Ditambah;
- iPhone 7;
- iPhone 6s Ditambah;
- iPhone 6s;
- Dan model iPhone SE.

Ada daftar yang cukup panjang model ponsel Apple yang keluar untuk OS baru dibandingkan sebelumnya. Selain itu, jika hal ini terjadi, pembaruan juga dapat mempengaruhi pemutar media iPod Touch generasi ke-7.

Namun, hal yang sama tidak berlaku untuk komputer tablet. Laporan tersebut menambahkan bahwa debutnya akan terjadi dalam beberapa bulan, sekali lagi menurut rumor, sistem iPadOS 14 mungkin mengungguli iPad Air 2 dan iPad mini 4 (artinya, dukungan untuk tablet dengan chip Apple A8X dan A8 akan dihentikan). Untuk iPadOS 14, pengguna hanya dapat mengasumsikan daftar berikut:

iPad Pro 9,7 inci;
- iPad Pro 10,5 inci;
- iPad Pro 11 inci;
- iPad Pro 12,9 inci;
- iPad Air generasi ke-3;
- iPad generasi ke-5;
- iPad generasi ke-6;
- iPad generasi ke-7;
- Dan model iPad Mini generasi ke-5.

Daftar tersebut, menurut rumor, dapat diisi ulang dengan versi tablet iPad Pro 5G yang akan datang.

Pada tahun 2019, dengan dirilisnya iOS 13, model iPhone 5s yang populer di Rusia “tidak mendapat dukungan”. Ponsel cerdas ini telah menerima enam pembaruan besar pada sistem operasi selulernya sepanjang masa pakainya.

Mengingat iPhone SE, iPhone 6S Plus, dan iPhone 6S adalah model iPhone terakhir yang dilengkapi jack headphone, banyak pengguna ponsel pintar Apple lebih memilih untuk tetap menggunakan iPhone lama mereka selama mungkin. Jadi jika Anda masih menggunakan iPhone 2015, Anda mungkin bisa bernapas lega. Rumor baru mengklaim bahwa iOS 14 akan kompatibel dengan iPhone 6S dan iPhone SE asli.

Fitur dan rahasia iOS 14 baru:

Seperti apa iOS 14 nantinya?

Mengenai fungsionalitas sistem baru, sama sekali tidak ada informasi tentang apa yang dapat Anda harapkan dari iOS 14. Perusahaan IT Apple, seperti setiap tahunnya, kemungkinan akan menghadirkan versi baru iOS pada konferensi tahunan WWDC (Worldwide Developers Conference), yang akan diadakan di Amerika Serikat sekitar Juni 2020. iPadOS versi terbaru juga akan debut di acara tersebut.

Pada hari ini, diharapkan tidak hanya pengumuman tentang perubahan utama, tetapi juga tanggal rilis iOS 14 untuk diunduh ke pengembang (untuk pengujian beta), dan tanggal rilis untuk diunduh ke pengguna biasa.

Kami pasti akan menulis ulasan tentang hal-hal baru apa saja yang akan ditambahkan ke sistem, apa saja kelebihan iOS 14 dibandingkan versi 13. Apakah perlu diperbarui, tentang berakhirnya dukungan dan kemungkinan masalah perangkat setelah pembaruan.

Ringkasan iOS 14:

Apple memiliki insentif untuk mempertahankan dukungan sebanyak mungkin iPhone dan iPad untuk versi baru iOS 14 guna meningkatkan peluang menarik pengguna ke fitur-fitur terbaru layanan berlangganan seperti Apple Arkade dan Apple TV+.

Namun karena ini adalah pertama kalinya kami mendengar tentang iOS 14 pada tahun 2020, informasi tersebut harus diambil dengan pengertian bahwa ini hanyalah rumor. Lagi pula, detail dari bocoran dan rumor terkadang disalahpahami. Kita semua akan dapat memverifikasi realitas perkiraan tersebut hanya setelah Apple sendiri memperkenalkan versi baru dari sistem operasi tersebut pada akhir tahun ini.

Segera, kita akan membahas rahasia pembakaran iOS 14 (karakteristik, fungsi, apakah peretasan dapat dilakukan, apakah terjadi kesalahan selama pembaruan, berapa Gigabyte yang digunakan sistem pada telepon). Kami mengharapkan kabar baik untuk perangkat lama.

Berita tentang casing komputer terindah: Model inovatif AZZA Pyramid 804 dibuat dalam bentuk piramida kaca yang berubah menjadi meja.

Casing komputer Pyramid 804 yang menarik dari AZZA dirancang tidak hanya untuk mendemonstrasikan satu rakitan perangkat keras yang kuat. Ia mampu mendukung sebagian besar bangunan yang cocok dengan casing rak tengah biasa. Misalnya, mendukung motherboard faktor bentuk EATX, kartu video sepanjang 300 mm, rongga untuk dua drive SSD 2,5 inci, rongga untuk satu drive HDD 3,5 inci (ruang tersebut juga kompatibel dengan SSD 2,5 inci) dan juga mendukung pendinginan air hingga panjang 360 mm atau tiga kipas 120 mm di bagian bawah casing. Dengan kata lain, Anda dapat mengubah perangkat keras sesuai kebutuhan atau keinginan pengguna komputer.


Seperti disebutkan di atas, casing komputer keren ini dilengkapi dengan kipas RGB digital Hurricane II internal 120mm, yang berkat pencahayaan futuristiknya, akan menjadi sorotan keren. Namun ini tidak semua tentang estetika yang menyenangkan bagi pengguna.

Multifungsi casing komputer

Nilai tambah yang mutlak adalah bahwa kasus yang tidak biasa dari komputer Pyramid 804 dapat ditunjukkan kepada orang lain melalui lebih dari satu cara. Selain pemasangan biasa di permukaan bawah, seperti piramida, pabrikan juga menawarkan dudukan opsional berkaki empat yang memungkinkan Anda memasang casing komputer secara terbalik (terbalik). Bagian bawah casing komputer kemudian menjadi permukaan datar sehingga casing ini praktis digunakan sebagai meja kaca.

Apa pun yang Anda lakukan dengan casing komputer yang tidak biasa ini, casing ini akan terbukti berfungsi dan enak dilihat dalam keadaan apa pun.

Video review casing komputer AZZA Pyramid 804 dengan desain piramida yang elegan:

Dimensi fisik kotak piramida AZZA: Tinggi 585 mm, lebar dan panjang alas masing-masing 490 mm.

Pada pameran elektronik konsumen baru CES 2020 (di Las Vegas, Amerika), sejumlah besar robot menakjubkan dihadirkan, dirancang untuk melakukan hampir semua tugas, mulai dari pekerjaan sehari-hari hingga membina kebaikan pada manusia. Mungkin sebagai cerminan dari gaya hidup kita yang semakin sibuk, pameran teknologi tahun ini juga diisi dengan sejumlah robot yang dirancang untuk memberikan persahabatan dan meredakan perasaan kesepian.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat