Photoshop cara membuat outline dari luar suatu gambar. Bentuk Photoshop - bentuk vektor, garis luar, dan isian piksel. Alasan adanya dua kotak dialog Stroke

Adobe Photoshop adalah editor foto paling populer di dunia, tempat Anda dapat membuat hal-hal yang sangat menarik. Hari ini Anda akan belajar cara mendapatkan garis besar sebuah gambar saja. Hal ini dapat berguna, misalnya, untuk membuat buku mewarnai untuk anak.

Gambar sederhana yang tidak memiliki detail rumit paling mudah dijiplak menggunakan alat Pena. Ini akan membuatnya lebih cepat dan mudah. Dengan gambar yang memiliki detail lebih kompleks, cakupan pekerjaannya agak berbeda.

Petunjuk langkah demi langkah

1. Muat gambar asli Anda ke Photoshop.

2. Sekarang mari mulai bekerja dengan filter. Buka menu “Filter” – “Penataan Gaya” – “Peningkatan Tepi”.


Gambarnya akan terlihat seperti ini:


3. Sekarang buka juga menu “Filter” dan masuk ke “Sketsa” - “Fotokopi”. Sebuah jendela akan terbuka, di sisi kanannya Anda perlu mengatur parameter berikut: “Detail” – 9; “Kegelapan” – 5. Klik OK. Catatan: pada titik ini tidak perlu mengikuti instruksi secara ketat. Bereksperimenlah dengan pengaturan detail dan kegelapan untuk menemukan tampilan yang paling cocok untuk Anda.


4. Masuk ke menu "Gambar" - "Koreksi" - "Kecerahan / Kontras" dan sesuaikan parameter menggunakan penggeser hingga Anda mencapai hasil yang paling sesuai.




Simpan gambar yang sudah jadi ke komputer Anda dalam format JPEG. Jika Anda membuat buku mewarnai untuk anak-anak, cukup cetak gambarnya di printer.

Seringkali pengguna ingin mempelajari cara membuat gambar dari sebuah foto agar nantinya dapat mencetak foto tersebut dan menyimpannya sebagai gambar. Mari kita lihat cara yang paling efektif.

Pertama, mari kita lihat beberapa layanan populer yang dengannya Anda dapat dengan cepat membuat efek gambar pada foto tanpa menginstal perangkat lunak tambahan di komputer Anda.

Layanan Foto Phunia

Di situs ini, pengguna dapat memanfaatkan efek otomatis yang mengubah gambar biasa menjadi gambar. Anda juga dapat memilih tekstur latar belakang file sumber: berwarna, putih, atau “khusus”.

Untuk memulai, pilih file di PC Anda. Untuk melakukan ini, klik tombol Telusuri di situs web.

Kemudian tentukan skema warna gambar (hitam putih atau berwarna).

Klik pada bentuk tekstur yang ingin Anda hasilkan dan klik tombol "Buat" untuk memulai proses konversi file.

Dalam beberapa detik, tautan langsung untuk mengunduh gambar dari situs tersebut akan dibuat.

Layanan pemotong rumput

Situs populer berikutnya untuk membuat gambar dari gambar biasa adalah Croper. Editor foto online ini memungkinkan Anda menerapkan efek tambahan pada foto Anda.

Dengan bantuannya, Anda dapat membuat gambar unik tanpa kehilangan kualitas.

Salah satu fitur yang paling populer di situs ini adalah fitur menggambar pensil.

File diubah dengan membuat corak gambar yang lebih gelap, kemudian guratan diterapkan secara bertahap ke lapisan gambar, yang, pada gilirannya, membuat sketsa dari gambar.

Antarmuka editornya sangat sederhana. Unggah file ke situs dengan mengklik tombol yang sesuai.

Gambar akan terbuka di jendela baru di situs. Setelah itu, temukan tab menu utama - tab tersebut terletak di bagian atas situs. Klik secara bergantian pada "Operasi" - "Efek" - "Pensil".

Di bagian atas halaman, pilih pengaturan panjang goresan dan tingkat kemiringan.

Kemudian klik tombol Terapkan untuk memulai proses konversi gambar.

Ini akan memakan waktu tidak lebih dari satu menit. Jika perlu, Anda dapat menyesuaikan kontras gambar akhir.

Hasil kerja Croper ditunjukkan pada gambar di bawah ini.

Membuat gambar di Adobe Photoshop

Dengan menggunakan Photoshop, Anda juga bisa membuat gambar pensil dari gambar biasa.

Dengan menggunakan fungsi bawaan program, Anda dapat mencapai tampilan semua goresan yang lebih baik dan gambar akhir akan terlihat alami.

Efek gambar akan terlihat sangat jelas jika Anda mencetaknya di printer. Untuk efek lebih besar, Anda bisa menggunakan kertas putih atau kertas kerajinan.

Semua langkah di bawah ini dilakukan di Photoshop CS6. Fungsi yang digunakan tersedia di aplikasi versi lama dan baru.

Kami akan menggunakan foto pindaian biasa; Kami menyarankan untuk tidak menggunakan gambar kecil saat bekerja di Photoshop, karena setelah menerapkan efek "gambar", beberapa piksel mungkin menjadi kabur, yang akan menurunkan kualitas gambar kecil akhir.

Pertama kita perlu menyalin gambar aslinya.

Untuk melakukan ini, buka gambar di program, tunggu hingga toolbar dimuat dan tekan tombol F7. Kemudian klik kombinasi tombol Ctrl - J. Dengan cara ini Anda akan membuat layer duplikat.

Untuk melakukan ini, klik pada item Gambar (menu utama program). Klik pada “Koreksi” – “Pembalikan”. Selain itu, untuk menerapkan desaturasi pada suatu lapisan, cukup tekan tombol Ctrl dan I secara bersamaan.

Akibat dekolorisasi, kita akan mendapatkan citra negatif, bukan versi hitam putihnya. Semua area terang pada foto akan menjadi gelap, dan semua area gelap akan menjadi terang.

Di panel Layers, hasil negatif akan ditampilkan sebagai salinan kedua dari layer asli. Selanjutnya, mari kita ubah mode tampilan layer. Klik pada layer 2 dan di baris "Mode" buka daftar drop-down. Klik pada "Penerangan Latar Belakang".

Setelah mengubah mode, kanvas proyek akan menjadi putih seluruhnya atau sebagian. Pada bilah menu utama, klik "Filter" - "Blur".

Dari daftar yang tersedia, pilih “Gaussian Blur.” Di jendela yang terbuka, sesuaikan penggeser untuk membuat tingkat keburaman.

Semakin tinggi nilai indikator ini, semakin terang gambarnya, menyerupai garis besar gambar.

Penting! Jangan berlebihan dengan filter blur, jika tidak, foto akan menjadi terlalu terang dan efek pensil akan hilang. Nilai blur yang optimal adalah 12,5 – 13 piksel.

Metode dekolorisasi ini memungkinkan Anda mencapai kejernihan maksimal pada goresan gambar, piksel tidak hilang, dan resolusi gambar tetap terjaga. Seperti yang Anda lihat, gambarnya telah berbentuk pensil, tetapi tidak menjadi terlalu terang.

Buka jendela lapisan dan pilih lapisan pertama, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Kemudian pindahkan penunjuk ke nama lapisan dan tunggu hingga menu konteks muncul. Di dalamnya, klik item “Gabungkan Lapisan yang Terlihat”. Tahan tombol Alt dan gunakan penunjuk untuk memilih ketiga lapisan yang ingin Anda gabungkan.

Pilih lapisan paling atas (lapisan 1). Anda perlu mengubah mode tampilannya menjadi "Perkalian". Ini memungkinkan Anda untuk menggelapkan setiap garis sketsa, sehingga membuat sketsa lebih alami.

Garisnya tidak boleh terlalu gelap. Jika ini terjadi, sesuaikan parameter Opacity menjadi 50%. Warna pensil "sederhana" harus dipertahankan.

Anda dapat menyelesaikan pekerjaan di sini. Hasilnya, kita mendapatkan sketsa hitam putih dari foto aslinya. Jika Anda ingin menambahkan warna pada sketsa Anda, buat salinan layer latar belakang dengan menekan Ctrl - J.

Sekarang kita hanya perlu mengubah parameter warna tampilan dari layer yang diduplikasi. Pilih mode “Warna” dan pada baris Transparansi atur nilainya menjadi 65%, seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Hasil akhir dari mengubah gambar menjadi thumbnail akan terlihat seperti ini:

Membuat gambar dari foto biasa di Photoshop hanya membutuhkan waktu tidak lebih dari 10 menit, bahkan jika Anda bukan pengguna tingkat lanjut.

1 suara

Halo, para pembaca yang budiman. Kami terus mempelajari Photoshop dan kemampuannya. Pelajaran hari ini berkaitan dengan bagian dasar. Semuanya akan mudah dan sederhana. Namun berkat skill ini, Anda sudah bisa melakukan aksi-aksi menarik, misalnya membuat kolase yang bagus, membuat prasasti yang indah, bahkan belajar menggambar siluet.

Hari ini saya akan memberi tahu Anda cara membuat kontur di Photoshop. Kami akan bekerja dengan gambar, mempelajari cara membuat bingkai di sekitar tepi gambar dan menguraikan teks. Saya harap Anda sudah mengetahui cara bekerja dengan memilih objek yang kompleks. Keterampilan ini akan sangat berguna saat ini. Jika belum, saya sarankan Anda memulai dengan postingan lain dari blog saya.

Namun, aku terlalu terburu-buru. Mari kita beralih ke setiap poin secara bertahap. Ini mungkin tidak diperlukan untuk menyelesaikan masalah tertentu. Mari kita mulai dengan bingkai sederhana yang tidak memerlukan apa pun dari Anda selain gambar aslinya.

Pembingkaian foto

Di menu atas kita menemukan bagian "File" dan pilih kategori "Buka", cari foto yang diinginkan di komputer Anda dan unggah dengan aman ke Photoshop. Biasanya saya hanya menyeret gambar dari folder ke dalam program.

Kami membuka foto sesuka kami. Pada prinsipnya, dalam kasus tertentu, “kebenaran” tidak memiliki arti yang begitu penting. Kami tidak akan mengerjakan ukurannya.

Banyak pemula yang pada prinsipnya tidak bisa berbuat apa-apa dengan gambar yang baru saja mereka unggah ke Photoshop. Mereka mencari apa masalahnya, mengapa rangkaian fungsinya terlalu terbatas. Masalahnya adalah lapisan bawah diblokir dari pengeditan secara default. Cukup dengan menghapus kunci dari gambar, situasinya akan langsung berubah menjadi lebih baik. Lebih banyak opsi akan tersedia untuk Anda.

Malu untuk mengakuinya, tapi dulu, untuk mengedit, saya sendiri cukup membuat layer baru menggunakan tombol Ctrl + J, hingga saya menemukan poin paling dasar ini. Inilah sebabnya mengapa sangat penting untuk membaca buku dan menonton kursus lengkap untuk pemula. Menghemat waktu dan membantu Anda menghindari tindakan bodoh, tetapi akan dibahas lebih lanjut nanti.

Setelah Anda selesai melakukannya, cari bagian "Blending Options" di menu sebelah kanan. Itu tersembunyi di bawah ikon fungsi fx. Di bagian ini, buka kategori “Stroke”.

Selesai, yang kita perlukan. Pertama-tama, di sebelah kanan, di bawah tombol “Ok”, “Batal” dan “Gaya Baru”, cari “Lihat” dan centang kotak di sebelahnya untuk segera melihat perubahan pada gambar.

Sekarang tentukan ukuran bingkai. Anda dapat menggunakan mouse untuk menyeret keluar menu. Kaitkan di bagian atas, yang bertuliskan "Layer Style" dan pindahkan ke tempat yang tepat.

Putuskan apakah bingkai akan digambar di dalam, di luar atau dari tengah. Tentu saja, jika ini adalah tepi gambar, Anda tidak akan melihat garis luarnya saat Anda menerapkan fungsi "luar". Hanya sebagian saja yang akan ditampilkan jika ditempatkan “Centered”. Beberapa saat kemudian atau saat Anda bekerja, Anda akan memahami dengan jelas perbedaannya.

Pengaturan penting lainnya adalah “Warna”. Klik pada ubin ini dan akses spektrum untuk mengubah rona.

Ini adalah hasil yang saya dapatkan setelah saya melakukan semuanya dan mengklik “OK”.

Kontur yang kompleks

Anda dapat membuat bingkai tidak hanya di sekitar tepi gambar, tetapi juga menerapkannya pada bentuk yang rumit. Dalam hal ini, Anda memerlukan kemampuan untuk menggunakan seleksi. Dalam gambar ini saya akan mencoba menguraikan bunganya.

Jadi, saya akan menggunakan tongkat ajaib. Itu ada di alat di sebelah kiri. Selain itu, ada yang lain - seleksi cepat, magnetis, dan laso lurus. Saya sudah memberikan tautan ke artikel tentangnya, jadi saya akan memberi tahu Anda secara singkat tentang tongkat itu. Anda cukup mengeklik objeknya dan objek tersebut akan mendeteksi semua warna yang mendekati warna yang Anda gunakan untuk mengaplikasikan tongkat. Dalam hal ini warnanya kuning.

Mata kita tidak merasakan perbedaannya setajam program “melihatnya”. Khusus untuk pria, warnanya kuning semua. Tongkat itu membedakan jutaan warna - laser atau lemon mentah, belerang kuning, jagung, dan sebagainya. Jika warna yang menonjol terlalu sedikit, coba sesuaikan Toleransi pada menu di atas. Dalam kasus saya, jumlahnya seratus, dan itupun tidak menentukan angkanya dengan sempurna.

Sekarang gerakkan kursor Anda ke atas pilihan dan klik kanan. Di menu yang muncul, Anda perlu memilih opsi “Buat jalur kerja”.

Buka bagian “Garis Besar” di menu sebelah kanan.

Karena goresan akan dilakukan menggunakan kuas, Anda harus mengkonfigurasinya terlebih dahulu. Pilih warna, ketebalan, dan tentukan transparansi. Semua ini ditujukan untuk sirkuit masa depan.

Sekarang di bagian Outlines, klik kanan dan klik Stroke.

Siap. Klik "Oke".

Opsi alternatif yang lebih sederhana

Kali ini saya akan lebih bijak dan memilih objek yang warnanya hanya satu. Ini akan memudahkan untuk mengambilnya dengan tongkat. Saya klik pada wanita itu, lalu pindahkan objek ini menggunakan tombol Ctrl+J.

Omong-omong, jika Anda baru saja mulai menggunakan Photoshop, baca artikel saya tentang lapisan. Ini akan berguna. Anda akan menemukan istilah ini lebih dari sekali. Ini perlu dipahami.

Sekarang pilih goresannya, seperti yang Anda lakukan sebelumnya, melalui blending options (fx).

Dan sekali lagi Anda bekerja dengan kontur. Sudah dengan cara biasa, seperti pada bab pertama tentang framing foto. Kali ini Anda bisa menggunakan posisi "Luar" dan "Tengah".

Prasasti

Sekarang saya akan menunjukkan cara bekerja dengan huruf. Tidak ada yang rumit dalam hal ini juga. Saya dapat menawarkan artikel menarik tentang atau. Ini juga bukan keterampilan yang tidak berguna. Harap dicatat.

Saya sendiri membuat gambar dan memasukkan teks ke dalamnya dengan cara biasa menggunakan alat dengan nama yang sama dari panel kiri.

Kali ini saya rasa tidak akan sulit menemukan stroke tersebut.

Nah, yang tersisa hanyalah menangani pengaturan yang sekarang sudah dikenal. Tidak ada yang baru.

Instruksi video

Jika ada beberapa hal yang masih belum jelas bagi Anda, saya dapat menawarkan video yang membuat semuanya menjadi jelas. Berikut banyak informasi berguna tentang penggunaan hamparan warna.

Nah, jika Anda menyukai (atau tidak paham tentang) kontur kerjanya, maka video lain cocok untuk Anda.

Jika Anda memiliki keinginan yang tidak dapat dijelaskan untuk mempelajari sebanyak mungkin tentang program ini, meskipun Anda belum cukup mengetahuinya, saya dapat menawarkan kursus “ Photoshop untuk pemula dalam format video " Dari situ Anda dapat mempelajari banyak hal berguna tentang alat dan kemampuan Adobe Photoshop.


Itu saja. Sampai jumpa lagi dan jangan lupa bahwa Anda memiliki kesempatan untuk berlangganan saya Grup VKontakte untuk tetap mendapat informasi tentang peluang baru untuk menghasilkan uang di Internet. Uangkan hobi Anda sendiri. Sampai jumpa lagi dan, seperti biasa, semoga berhasil.


Perbedaan antara versinya tidak besar, sehingga pelajarannya cocok untuk kedua versi tersebut. Saya sendiri menggunakan CS6 dari situs saya sendiri. ;)
Ini adalah tutorial yang panjang, tapi saya harap Anda tidak menyesali waktu Anda. Ayo nyalakan musiknya agar tidak membosankan dan ayo berangkat!

1. Tentu saja, untuk mentransfer gambar ke versi digital, gambar tersebut perlu dipindai atau difoto.

1.1. Pertama, saya akan berbicara tentang bagaimana Anda dapat mendekatkan gambar yang difoto ke gambar yang dipindai. Yang terbaik adalah memotret di ambang jendela pada hari yang cerah, pada permukaan putih (jika jendelanya bukan plastik), semakin banyak pencahayaan, semakin baik hasil yang Anda dapatkan. Memotret dalam kegelapan dengan lampu biasa bukanlah ide yang baik, karena gambarnya praktis tidak terlihat.

1.2. Jadi saya mengambil gambar gambarnya, di jendela pada siang hari, tetapi masih kurang terang, lagi pula, ponsel ini bukan pemindai, tetapi, bagaimanapun, garis besarnya terlihat, sehingga Anda dapat meluncurkan Photoshop dan memulai pengeditan.

1.3. Masuk ke Gambar – Koreksi – Desaturasi atau tekan Shift+Ctrl+U, ini diperlukan agar warna yang tidak perlu tidak muncul selama penyesuaian.

1.4. Pergi ke Image – Adjustments lagi, tapi sekarang pilih Levels (Ctrl+L), Anda akan melihat jendela seperti ini:


Jika icon hitam dipindah ke tengah maka warna hitam pada gambar akan lebih banyak, jika icon putih dipindahkan ke tengah maka warna putih akan lebih banyak, icon abu-abu adalah keseimbangan diantara keduanya. Di setiap gambar, Anda perlu menempatkan ikon-ikon ini secara berbeda untuk mendapatkan hasil yang baik. Dalam gambar saya, pilihan yang bagus ternyata dengan pengaturan ini:


Sekarang Anda dapat membandingkan dan melihat bahwa hasilnya jauh lebih baik.

2. Sekarang setelah kualitas gambarnya hampir mendekati satu sama lain, Anda dapat melanjutkan ke tahap berikutnya. Maka semuanya sama untuk kedua opsi, tetapi saya akan memproses gambar yang difoto, karena koreksinya akan lebih terlihat.

2.1. Pada tahap ini saya memeriksa kusennya, mungkin ada kelainan pada anatominya. Ini dilakukan dengan mudah: Gambar – Putar gambar – Balik secara horizontal


Inilah yang saya dapatkan:


Dalam gambar saya tidak suka bahu, hidung dan lengan, sekarang kita akan memperbaikinya.

2.2. Masuk ke filter – Plastik (Shift+Ctrl+X)


Jendela plastik akan terbuka:


Untuk koreksi kita memerlukan alat Warp (W):

Pilih ukuran kuas yang berbeda dan pindahkan bagian yang tidak Anda sukai sesuai keinginan, yang utama adalah jangan berlebihan, jika tidak kualitasnya akan hilang, dan ingat, Anda hanya dapat membatalkan SATU tindakan terakhir:


Anda dapat melihat apa yang saya lakukan di sini:

2.3. Membalikkan gambar: Gambar – Memutar gambar – Membalik secara horizontal.

2.4. Pilih Brush Tool (B) dan atur warnanya menjadi putih.

Kami menyesuaikan ukuran dan kekakuan yang diinginkan, semuanya tergantung pada ukuran gambar dan bagaimana Anda merasa lebih nyaman untuk bekerja.

Sekarang, seperti yang mungkin sudah Anda duga, saya akan menghapus kotoran dari gambar, untuk area yang luas saya menggunakan kuas besar, untuk area yang kecil, juga yang kecil.
Anda juga dapat menggunakan alat Lighten di tempat yang terdapat banyak detail, namun cara ini merepotkan karena dapat mencerahkan garis luar jika tidak terlalu hitam.


Untuk kenyamanan, Anda juga dapat menyesuaikan transparansi kuas; ini dikonfigurasi di panel atas, yang disebut “Opparent.”

Pada akhirnya, inilah yang saya temukan:

Anda dapat menggunakan Levels (Ctrl+L) dan Lightening lagi untuk membuat semuanya bersih.

2.5. Sekarang Anda perlu memisahkan garis luar dari latar belakang; untuk melakukan ini, buka Seleksi – Semua (Crtl + A)


Garis luar yang berkedip-kedip akan muncul di sekitar gambar, jika muncul, klik kanan pada gambar dan pilih "Potong ke lapisan baru"


Hasilnya, Anda sekarang seharusnya memiliki dua lapisan dan Lapisan 1 aktif, dengan garis luar di atasnya:

2.6. Di mana tab Lapisan berada, ada Saluran di dekatnya, klik saluran tersebut dan tab berikut muncul:

Klik pada lingkaran di bagian bawah area yang dipilih pada gambar dan kembali ke tab lapisan, pastikan bahwa lapisan dengan garis tepi dipilih dan tekan Hapus atau Del, dalam kasus ekstrim Ctrl+X.
Select Selection – Batalkan pilihan (Ctrl+D), jika tidak hilang dengan sendirinya.


Garis besarnya ternyata sangat pucat, tapi bukan itu saja.

2.7. Di tab lapisan, klik pada kotak


Sekarang Anda dapat mengambil kuas hitam besar dan mengecat seluruh kanvas, yang utama jangan takut.
Gambarnya menjadi sama lagi, tetapi dengan satu syarat - garis besarnya berada pada lapisan terpisah.

2.8. Sekarang Anda dapat membuat layer baru di bawah garis luar dan melukis seperti garis luar biasa. Anda juga dapat menggunakan efek overlay yang berbeda, misalnya Multiply.

Ternyata seperti ini:

2.9. Jika outline sangat kotor dan tidak rata dan anda tidak puas dengan hasilnya, namun tidak ada tablet yang dapat membuat outline langsung di Photoshop, maka warnai outline yang anda buat dengan warna biru cerah (#00b6ff) atau hijau.


Cetak gambar ini dan jiplak dengan hati-hati, lalu pindai lagi (ini mungkin tidak dapat dilakukan pada foto). Pada akhirnya akan ada sesuatu seperti ini (Saya membuat outline di komputer, karena saat ini tidak ada cat di printer, tapi saya ingin menunjukkan contoh cara kerja metode ini)

2.10. Kembali ke Channels dan matikan semuanya kecuali warna biru. Untuk mematikannya, Anda perlu menghilangkan mata di sebelah layer. Jika Anda memilih garis luar berwarna hijau, maka sisakan lapisan hijaunya saja.


Garis biru akan hilang.

2.11. Sekarang untuk menyimpan hasilnya, pastikan HANYA layer Biru yang dipilih, masuk ke Select – All (Ctrl+A), lalu Edit – Copy (Ctrl+C). Nyalakan kembali semua layer (RGB, Merah, Hijau, Biru), akan muncul garis luar berwarna biru, lalu pilih Edit – Tempel (Ctrl+V)
Kembali ke tab lapisan, dan Anda akan mendapatkan sesuatu seperti ini:

Pada Layer 1 ada garis luar yang halus, pada latar belakang ada garis luar dengan garis biru, jadi Anda dapat menghapusnya, alihkan ke sana dan tekan Ctrl+A lalu Ctrl+X.
Untuk memisahkan garis luar dari latar belakang putih, Anda perlu mengulangi langkah 8: beralih ke tab Saluran dan klik pada lingkaran di bagian bawah area, dan kembali ke tab Lapisan, pada lapisan dengan garis luar dan tekan Hapus atau Del, dalam kasus ekstrim Ctrl+X.
Select Selection – Batalkan pilihan (Ctrl+D) jika tidak hilang dengan sendirinya.
Sekarang garis luarnya sudah sempurna, Anda bisa mengecatnya.

3. Jika Anda memiliki tablet, maka Anda dapat membuat garis secara manual dan tidak perlu melakukan manipulasi apa pun dengan warna dan pemotongan, satu-satunya hal yang berguna adalah plastik, tetapi ini adalah kebijaksanaan Anda.
3.1. Buka gambar yang difoto/pindai di Photoshop dan buka Gambar – Ukuran Gambar.


Di jendela yang terbuka, lihat ukuran gambar sehingga sisi yang lebih besar setidaknya 3000px, jika angkanya lebih kecil, maka perbesar, kualitas garisnya tergantung pada ini.

3.2. Sekarang Anda perlu memisahkan gambar menjadi layer baru, tekan Ctrl+A dan klik kanan pada gambar dan pilih Potong ke layer baru.

3.3. Pastikan Layer 1 dengan pola aktif dan atur pengaturan transparansi menjadi sekitar 50%.


Gambar menjadi hampir tidak terlihat; jika Anda kesulitan melihat, transparansi dapat diubah kapan saja.

3.4. Saya membuat kontur dengan kuas biasa dengan parameter ini

3.5. Buat layer baru di atas gambar dan gambar.

Hanya itu yang ingin saya sampaikan kepada Anda dalam pelajaran ini. Selamat mencoba dan sukses dalam menggambar dan menguasai Photoshop!

Pelajaran dalam format DOC untuk dilihat secara offline atau untuk dicetak, Anda dapat mendownloadnya

Halo hadirin sekalian. Beberapa dari Anda bertanya kepada saya tentang bagaimana saya membuat seni garis saya. Berikut tutorial sederhana tentang bagaimana saya membuatnya... gaya JUU-YUKI! Anda dapat menerapkan pelajaran ini ke hampir semua program. (Photoshop, Sai, Open Canvas, dll). Untuk tutorial ini saya akan menggunakan Sai dan tablet.

Catatan penterjemah: Pengguna situs yang terhormat, demi kenyamanan, beberapa tangkapan layar dari pelajaran ini telah diganti dengan tangkapan layar dari programphotoshop.

Harap dicatat bahwa semua yang akan saya bicarakan dalam tutorial ini adalah teknik saya sendiri, saya tidak pernah mengambil pelajaran apa pun tentang membuat outline. Saya bukan seorang profesional, jadi rekomendasi saya mungkin tidak sempurna. Bacalah pelajaran ini dengan risiko Anda sendiri.

Sekarang, saya harap Anda sudah mengetahui semua alatnya. Dan Anda tahu cara bekerja dengan alat dasar: bulu(pena), pensil(pensil), sikat(sikat) dan penghapus(penghapus). Tablet Anda juga harus mengaktifkan tekanan pena. Bagi yang menggunakan Photoshop, buka di sini untuk mengaktifkannya:

Anda harus memilih alat Sikat(Sikat) atau tekan tombol B.

Sekarang klik pada kotak kecil di panel pengaturan atau klik pada panel kuas(Kuas) ( kira-kira. jalur . Anda juga dapat menggunakan kuncinyaF5 untuk memanggil menu yang sama).
Sekarang pergi ke parameter Bentuk pembicara(Bentuk Dinamika) dan berlawanan dengan parameter Kontrol(kontrol) pilih Tekanan pena(tekanan pena).
Sekarang kita siap menggambar garis luarnya.

Anda harus memiliki sketsa kasar untuk memulai. Ini milikku. Aku tahu, itu kotor. Untuk melihat garisnya dengan lebih baik, kita perlu memperkecil tampilannya sedikit Kegelapan(Opacity) dari sketsa. Berapa banyak yang harus dikurangi Kegelapan(Opacity), putuskan sendiri.

Catatan: Untuk mendapatkan outline yang bagus dan rapi, saya mengerjakan kanvas yang besar. Semakin besar kanvasnya, semakin baik. Saat saya membuat sketsa ini, resolusinya adalah 3400x4000px.
Setelah ini kita perlu membuat layer transparan baru di atas sketsa. Di sinilah kita akan menggambar garis besar kita. Palet lapisan Anda akan terlihat seperti ini:

Sekarang kita mulai membuat sketsa konturnya. Kuas yang Anda gunakan mungkin berbeda ukurannya, tetapi mohon sesuai dengan alasannya. Garis besarnya seharusnya tidak jelas pada saat ini. Kita hanya perlu menyingkirkan sketsa buruk ini. Saya menyingkirkan kotoran ini.

Setelah Anda menggambar garis kasarnya, Anda dapat membuang sketsa Anda. Saya biasanya tidak menyimpan sketsa saya, tapi kali ini saya hanya menyembunyikannya. Setelah Anda menyembunyikan/menghapus sketsa, yang tersisa hanyalah garis luarnya saja.
Sekarang Anda perlu menggunakan alat ini Penghapus(Penghapus) (perhatikan ukuran kuas saya). Pastikan kuasnya tidak terlalu besar, jika tidak, Anda tidak akan bisa mengerjakan detailnya.

Ikuti arah rambut dan hapus garis tambahan yang tidak Anda perlukan. Pada tahap ini Anda dapat mengubah ketebalan setiap helai menggunakan alat tersebut Penghapus(Penghapus).
Berikut adalah beberapa tangkapan layar lagi dari garis besar saya yang telah selesai. Karena Anda mengerjakan kanvas besar dan memperbesar, garisnya akan sempurna.

Lakukan hal yang sama untuk semua detailnya, termasuk pakaian dan latar belakang (jika Anda punya). Ya itu memakan waktu dan saya juga menghabiskan banyak waktu untuk membuat garis besarnya tetapi itu akan membuahkan hasil, percayalah. Setelah selesai, Anda akan mendapatkan hasil seperti ini:

Saya masih menyimpan sketsa buruk itu karena saya belum sepenuhnya menguraikan sisa gambarnya, tetapi Anda harus memiliki keseluruhan gambar yang bersih dan siap, tanpa sketsa.

Jangan takut untuk memperkecil dan melihat bagaimana Anda melakukannya. Ini akan terlihat lebih baik setelah dikurangi.

Terkadang lebih baik menggunakan beberapa lapisan kerangka untuk mengatur pekerjaan Anda. Misalnya, lapisan terpisah untuk rambut, lapisan terpisah untuk pakaian, dan sebagainya. Saya pribadi terlalu malas untuk menggunakan lapisan terpisah dalam pekerjaan ini, jadi saya melakukan semuanya dalam satu lapisan.

Selain itu:
Ini adalah langkah tambahan, tetapi itu adalah kebijaksanaan Anda, jika Anda mau, lakukan dengan cara ini, jika Anda tidak mau, jangan lakukan itu. Saya biasanya selalu melakukan langkah ekstra ini karena menambah kedalaman kontur saya.
Buat layer transparan di atas layer outline Anda. Kita sudah menyelesaikan garis besarnya, jadi jangan menyentuhnya. Langkah ekstra ini perlu dilakukan seluruhnya pada layer terpisah yang baru saja kita buat.

Untuk semua helai yang saling bersentuhan, Anda perlu membuat garis lebih tebal. Berikut ini contohnya:

Miliki juga gambaran di mana letak sumber cahayanya. Jika hero lebih dekat dengan cahaya di sisi kanan, sisi kiri seharusnya memiliki kedalaman lebih.
Gabungkan semua lapisan sehingga membentuk satu garis seni. Dan inilah janji terakhir untuk hari ini. Kanvas Anda harus berukuran sekitar 3000 piksel. Kurangi menjadi 1000px dan garis Anda akan sesempurna biasanya.

Jadi, setelah menghabiskan lebih dari 6 jam membuat line art, akhirnya selesai. Ta-da! Tepuk punggung Anda dan makanlah kue untuk semua kerja keras Anda.

Saya harap Anda menikmati tutorial ini. Saya mohon maaf jika ada kesalahan leksikal dalam pelajaran dan jika kemampuan penjelasan saya kurang baik, serta poin-poin yang kurang jelas. Semoga harimu menyenangkan!

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat