Izin. Resolusi maksimal

Agar komputer dan monitor Anda berfungsi dan berfungsi dengan benar, Anda harus memilih kabel yang tepat dan cocok dengan konektor pada komputer Anda. Pada artikel ini kita akan melihat konektor monitor.

Bahkan belakangan ini, ketika konektor VGA berkuasa, segalanya menjadi sedikit lebih sederhana. Antarmuka analog ini digunakan oleh semua jenis monitor. Saat ini, konektor yang lebih baru dan lebih baik sedang dirilis untuk menghubungkan monitor: HDMI, DVI dan DisplayPort.

Munculnya konektor baru berkontribusi pada percepatan perkembangan teknologi. Saat monitor LCD layar datar pertama kali lahir, kemampuan konektor VGA tidak lagi mencukupi. Produsen mulai melakukan berbagai perubahan pada struktur konektor untuk mencapai kualitas gambar terbaik yang ditampilkan di layar monitor. Beginilah tampilan konektor DVI. Perusahaan perangkat game dan hiburan telah merilis standar HDMI. Setelah beberapa waktu, antarmuka DisplayPort muncul.

Konektor monitor utama untuk menghubungkan ke komputer

VGA (Array Grafik Video)– konektor analog untuk menghubungkan monitor. Standar ini dikembangkan pada tahun 1987 oleh IBM khusus untuk komputer seri PS/2-nya. Dalam sistem seri ini, kartu video dengan nama yang sama berada. Resolusi kartu video tersebut tidak tinggi, yaitu 640x480 piksel. Jika Anda menemukan istilah "resolusi VGA" di suatu tempat, Anda dapat langsung memahami bahwa angka inilah yang dimaksud.

Meskipun tahun pembuatannya sudah lama, konektor 15-pin ini masih digunakan sampai sekarang di banyak kartu video. Resolusi maksimum konektor VGA adalah 1280x1024 piksel, dan kecepatan refresh frame maksimum adalah 75 Hz.

Gambar yang lebih besar, bila ditampilkan pada layar monitor melalui antarmuka analog, akan mengalami penurunan kualitas. Itulah sebabnya antarmuka selanjutnya mulai menggunakan metode transmisi data digital.

DVI (Antarmuka Visual Digital)– menjadi antarmuka video digital pertama. Dirilis pada tahun 1999, konektor DVI secara signifikan meningkatkan kualitas gambar yang ditampilkan di layar. Resolusi maksimum saat menggunakan antarmuka ini adalah 1920x1080 piksel, namun saat menggunakan kartu video lebih mahal yang memiliki kemampuan mengirimkan data dalam mode saluran ganda, resolusinya mencapai 2560x1600 piksel.

Konektor DVI tersedia dalam seri berbeda, yang kompatibel satu sama lain. Konektor DVI-I tidak hanya mampu mentransmisikan data digital, tetapi juga sinyal VGA analog.

Perlu juga dicatat bahwa DVI bukanlah konektor yang paling ringkas, dan oleh karena itu Apple merilis Mini DVI khusus yang dirancang untuk laptop.

HDMI (Antarmuka Multimedia Definisi Tinggi)– antarmuka multimedia definisi tinggi muncul pada tahun 2003. Sekarang paling umum ditemukan di perangkat baru, layar LCD, perangkat hiburan rumah, dll. HDMI, seperti DVI, menggunakan metode transmisi data digital, sehingga gambar yang ditampilkan di layar tetap berkualitas. Hampir setiap tahun, versi standar HDMI yang baru dan lebih baik dirilis, berbeda dalam bandwidth dan resolusi maksimum gambar yang ditampilkan pada monitor.

Seperti DVI, HDMI memiliki versi lebih kecil yang disebut Mini HDMI. Konektor ini juga cukup populer dan digunakan di laptop dan perangkat lainnya.

Port Layar (DP)– konektor terbaru hingga saat ini. Ini dikembangkan pada Mei 2006. Seperti yang sebelumnya, antarmuka ini memungkinkan Anda mentransfer data dalam paket digital tanpa kehilangan kualitas. Konektor ini dimaksudkan untuk menggantikan standar DVI, meskipun hal ini tidak mudah. Fitur khusus antarmuka ini adalah memungkinkan Anda menghubungkan beberapa monitor yang dihubungkan secara seri ke satu unit sistem. Namun akan lebih sulit menemukan monitor dengan konektor seperti itu dibandingkan dengan konektor DVI dan HDMI. Berbeda dengan HDMI, perangkat yang terhubung melalui DisplayPort tidak harus membayar biaya lisensi, sedangkan dengan HDMI Anda harus membayar 4 sen untuk perangkat yang terhubung.

Saat membeli perangkat dengan konektor DisplayPort, terkadang Anda mungkin melihat tulisan “DP++”, yang berarti bahwa dengan menggunakan adaptor, Anda dapat menyambungkan monitor dengan antarmuka DVI atau HDMI ke konektor ini.

Dengan perkembangan teknologi, versi baru standar DisplayPort dirilis. Seperti HDMI, keduanya berbeda dalam resolusi dan bandwidth maksimum, dan khusus untuk laptop dan beberapa perangkat lainnya, konektor Mini DisplayPort yang ringkas juga dirilis untuk menghemat ruang pada panel perangkat.

Antarmuka HDMI dan DisplayPort memungkinkan Anda mentransfer tidak hanya data video, tetapi juga audio ke monitor.

Bagaimana cara menghubungkan monitor dan komputer dengan konektor berbeda?

Sebelum membeli monitor apa pun, Anda harus memeriksa apakah Anda dapat menghubungkannya ke unit sistem atau perangkat lain. Jika konektor pada perangkat dan monitor sama, lain halnya jika konektornya berbeda. Untuk menghindari masalah di kemudian hari saat menyambungkan monitor yang memiliki konektor berbeda dengan konektor unit sistem atau perangkat, Anda perlu mencari tahu apakah ada adaptor untuk konektor tersebut.

Akankah komputer dan monitor berfungsi dengan baik dengan versi konektor HDMI yang berbeda?

Perangkat tersebut akan berfungsi, tetapi hanya fungsi dari versi lama yang akan tersedia. Jadi, saat menyambungkan komputer yang kartu videonya memiliki konektor HDMI 1.4 dan mendukung pemutaran 3D ke monitor yang versi konektornya 1.2, yang tidak mendukung fungsi ini, gambar akan ditampilkan di monitor dalam format 2D.

Dengan menggunakan antarmuka manakah kualitas gambar akan lebih baik?

Setelah melewati beberapa pengujian, VGA terpilih di antara semua antarmuka, yang kualitas gambarnya paling buruk. Konektor lainnya menampilkan gambar dengan kualitas yang kurang lebih sama di monitor.

Bisakah saya menghubungkan monitor ke laptop? Dan bagaimana cara melakukan ini?

Anda dapat menyambungkan monitor ke laptop jika laptop dilengkapi dengan konektor untuk menyambungkan monitor eksternal (kebanyakan laptop dilengkapi dengan konektor tersebut). Untuk mengoperasikan monitor eksternal, cukup sambungkan ke konektor di laptop dan pilih salah satu dari tiga mode pengoperasian:

1. Menggunakan monitor eksternal sebagai monitor utama. Dalam hal ini, gambar akan dikirim melalui kabel ke monitor yang terhubung, namun tampilan laptop akan dimatikan.

2. Modus klon. Dalam hal ini, gambar akan ditampilkan pada monitor eksternal dan layar laptop

3. Mode multi-layar. Mode ini memungkinkan Anda memperbesar ukuran desktop saat menggunakan banyak monitor.

Bisakah saya menyambungkan TV ke komputer saya?

Komputer modern tidak lagi menggunakan antarmuka video analog konvensional, sehingga TV analog konvensional tidak dapat dihubungkan ke komputer. Namun banyak TV datar yang memiliki konektor DVI atau HDMI. Menghubungkan komputer ke model TV seperti itu tidaklah sulit, cukup dengan membeli kabel yang sesuai. Sedangkan untuk netbook paling sering memiliki konektor VGA, sehingga hanya bisa disambungkan ke TV yang memiliki output VGA.

Apakah mungkin menghubungkan monitor ke komputer menggunakan antarmuka USB?

Bisa. Untuk monitor biasa, tersedia adaptor khusus untuk konektor USB (DisplayLink). Saat ini ada monitor khusus yang terhubung ke komputer melalui USB.

Berapa panjang maksimum kabel monitor?

Padahal, panjang kabel akan bergantung pada antarmuka yang digunakan. Jadi, bila menggunakan antarmuka HDMI atau VGA, panjang kabel tidak boleh melebihi 5 meter. Bila menggunakan standar DVI, panjang kabel bisa mencapai sepuluh meter. Dan saat bekerja dengan DisplayPort, panjang kabel maksimal harus 3 meter. Jika nilai ini terlampaui, kecepatan transfer data akan hilang atau sinyal mungkin hilang sama sekali. Untuk dapat mengirimkan sinyal dalam jarak yang lebih jauh, digunakan perangkat “pengulang sinyal”.

Apa faktor terpenting saat memilih kabel video?

Sebagian besar pengguna komputer, perangkat seluler, atau panel televisi modern telah menemukan konsep VGA. Apa itu - konektor, adaptor video, monitor, driver, kabel atau adaptor? Sayangnya, banyak dari kita yang tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang masalah ini. Oleh karena itu, ada baiknya memikirkan standar ini lebih detail.

VGA: apa itu secara umum?

Pertama, beberapa kata tentang standar itu sendiri. Dalam arti luas, VGA bukanlah komponen individual yang tercantum di atas, tetapi sebuah antarmuka video tipe komponen integral, yang awalnya dikembangkan oleh IBM untuk komputernya.

Dengan demikian, pemahaman tentang keseluruhan teknologi untuk mereproduksi atau mentransmisikan gambar mencakup komponen perangkat keras dan perangkat lunak, dan fungsi antarmuka terdiri dari interaksinya.

Sejarah standar

Sekarang sedikit penjelasan tentang munculnya standar video VGA. Apa itu, kami menemukan sedikit jawabannya. Teknologi ini pertama kali diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1987 pada komputer PS/2.

Adaptor VGA, tidak seperti pendahulunya dan penerusnya, menggunakan (dan menggunakan) sinyal analog untuk transmisi gambar berkualitas tinggi. Namun seiring berjalannya waktu, timbul pertanyaan mengapa penerapan standar baru itu perlu. Untuk memahami sepenuhnya solusi ini, Anda perlu mengacu pada parameter dasar perangkat itu sendiri.

Fitur Utama

Faktor pertama dan salah satu faktor utama dalam transisi ke standar ini, sebagian besar ahli menyebut fakta bahwa pada awalnya perlu untuk mengurangi jumlah kabel di kabel utama dengan kemampuan untuk menghubungkan unit sistem melalui adaptor grafis VGA ke yang sesuai. monitor, yang mampu mentransmisikan lebih banyak warna dan corak dibandingkan sebelumnya. Pada saat yang sama, resolusi gambar yang lebih tinggi dicapai.

Saat ini ia memiliki struktur yang mencakup elemen-elemen berikut:

  • pengontrol grafis untuk pertukaran data antara memori video dan prosesor pusat berdasarkan operasi data bit;
  • Memori video DRAM 256 KB, dibagi menjadi empat lapisan warna;
  • konverter serial data memori video menjadi bit untuk mentransfer atribut ke pengontrol;
  • pengontrol atribut untuk mengubah data masukan menjadi nilai warna berbasis palet;
  • sinkronisasi untuk mengontrol peralihan lapisan dan parameter pengaturan waktu adaptor grafis;
  • pengontrol tabung sinar katoda untuk menghasilkan sinyal sinkronisasi dengan monitor.

Asalkan driver VGA terpasang di sistem, resolusi maksimalnya adalah 640x480 piksel per inci dengan kedalaman warna hingga 32 bit. Tentu saja, pada saat standar itu muncul, itu benar-benar sebuah revolusi. Namun saat ini Anda dapat menemukan resolusi yang jauh lebih besar, yang dicapai melalui penggunaan teknologi digital. Namun ternyata, pada tahap perkembangan teknologi komputer saat ini, standar VGA tidak bisa diabaikan. Apa maksudnya? Satu-satunya hal adalah, seperti yang telah disebutkan, untuk mengirimkan gambar, sinyal analog digunakan, yang dapat dikonversi ke sinyal lain. Selain itu, ukuran adaptor itu sendiri berkurang secara signifikan, dan dapat diintegrasikan langsung ke motherboard atau tambahan ke kartu video.

Di sini perlu juga memperhatikan fakta bahwa sinyal digital memiliki bandwidth yang lebih luas, dan teknologi pengkodean MPEG digunakan untuk mengirimkan sinyal tersebut. Dan ini, pada gilirannya, menyebabkan penurunan kualitas.

Monitor VGA dan TV

Sejak munculnya standar utama, monitor terkait juga mulai digunakan secara aktif, dan kemudian panel televisi dari antarmuka ini (misalnya, perangkat LCD).

Saat ini, singkatan ini digunakan untuk menunjukkan semua mode grafis, termasuk monitor yang mampu mendukung resolusi 640x480 piksel, apa pun komponen perangkat kerasnya. Pada tahap perkembangan saat ini, mereka praktis tidak digunakan, meskipun pada suatu waktu mereka sangat populer.

Adaptor grafis

Hampir semua akselerator grafis modern (kartu video), baik terintegrasi atau diskrit, mendukung mode utama antarmuka yang dijelaskan dan dilengkapi dengan output (port) yang sesuai, yang kadang-kadang juga disebut sebagai D-Sub.

Dengan kata lain, sebuah kartu video dapat memiliki beberapa output video. Dan konektor VGA diperlukan. Omong-omong, konektor tersebut dapat ditemukan di panel belakang unit sistem stasioner dan di dinding samping laptop.

Pengemudi

Tentu saja, akselerator grafis tidak akan berfungsi kecuali driver yang sesuai diinstal untuknya (termasuk driver VGA).

Namun untuk kartu video modern, program kontrol semacam itu perlu diinstal bukan dari database sistem operasi, tetapi dari kit distribusi produsen peralatan. Selain itu, utilitas manajemen atau overclocking yang disediakan untuk kartu NVIDIA dan Radeon terpopuler cukup banyak digunakan saat ini.

Banyak gamer yang dapat memverifikasi bahwa driver VGA berfungsi dengan benar dengan mengatur mode video ke 640x480 atau variasi non-standarnya dalam pengaturan game. Sebenarnya situasi yang sama juga terjadi saat menyambungkan komputer atau laptop ke panel TV resolusi tinggi jika menggunakan kabel VGA (dan tidak hanya dengan jenis konektor yang sama di kedua sisi).

Jenis kabel dan adaptor

Karena ada cukup banyak opsi untuk menyambung ke antarmuka video yang sangat berbeda, ada baiknya membahas secara terpisah kabel dengan adaptor yang dapat digunakan untuk mengonversi transmisi gambar sesuai dengan skema yang akan dikenali oleh perangkat penerima dan pengirim.

Sebagai contoh, pertimbangkan kabel VGA dengan opsi transisi berbeda. Di antara yang utama (selain tipe biasa) adalah sebagai berikut:

  • VGA-DVI (digunakan pada beberapa kartu video yang tidak memiliki konektor VGA, meskipun mendukung mode pengoperasian yang sesuai);
  • VGA-HDMI (dapat digunakan untuk menyambungkan komputer atau laptop lama ke TV dan proyektor modern);
  • VGA-RCA atau VGA-tulip (digunakan untuk menghubungkan sistem komputer modern yang tidak dilengkapi konektor VGA ke TV atau monitor lama dengan tabung sinar katoda);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (variasi penggabungan dua adaptor sebelumnya untuk koneksi dengan transmisi audio - suara tidak ditransmisikan melalui VGA);
  • VGA-S-Video (pilihan yang kurang populer untuk menyambung ke TV).

Konektor utama standar, juga disebut DE15F, di salah satu varian adalah konektor 15-pin di satu sisi, yang memungkinkan Anda mengirimkan sinyal berdasarkan teknologi pemindaian progresif, di mana perubahan tegangan sesuai dengan perubahan tegangan kecerahan ELP (intensitas sinar monitor atau kinescope).

Ringkasan dan kesimpulan singkat

Sekian untuk pengertian VGA. Apa itu? Faktanya, antarmukalah, dan bukan komponen individualnya, yang diperlukan agar dapat berfungsi dengan benar. Dan seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, ini ada di sebagian besar perangkat komputer modern. Meskipun prospek pengembangan teknologi tersebut terlihat sangat kabur, namun belum ada yang akan meninggalkannya.

Perlu ditambahkan bahwa standar ini, meskipun pengikutnya muncul dalam bentuk antarmuka Super VGA atau XGA yang sama, masih tetap menjadi salah satu yang paling populer dan diminati di seluruh dunia dan di semua jenis perangkat, termasuk komputer, laptop, panel televisi atau bahkan gadget perangkat seluler.


Resolusi analog dan digital adalah konsep serupa, namun ada perbedaan penting dalam definisinya. Dalam sistem video analog, gambarnya mengandung saluran televisi karena teknologi video analog berevolusi dari industri televisi. Dalam sistem digital, gambar terdiri dari piksel.

Resolusi PAL dan KNKT

Resolusi NTSC ( Komite Sistem Televisi Nasional) dan PAL (Phase Alternating Line) - standar dalam sistem video analog. Mereka juga penting untuk sistem jaringan, digital, video, karena encoder video memberikan resolusi seperti itu ketika mendigitalkan sinyal dari kamera analog. Kamera jaringan PTZ modern dan kamera jaringan kubah PTZ bekerja dengan resolusi PAL dan NTSC, karena jenis kamera ini menggunakan, bersama dengan kartu pengkodean video internal, unit kamera (yang menggabungkan kamera, zoom, fokus otomatis, dan iris otomatis) yang dirancang untuk kamera video analog.

Di Amerika Utara dan Jepang, NTSC adalah standar video analog yang dominan. Di Eropa dan sebagian besar negara Asia dan Afrika, standar PAL digunakan. Resolusi standar NTSC adalah 480 baris dan menggunakan kecepatan refresh 60 baris interlaced per detik (yaitu 30 frame penuh). Berdasarkan konvensi penamaan baru, standar ini disebut 480i60 (i singkatan dari interscan). Standar PAL memiliki 576 baris dan menggunakan kecepatan refresh 50 baris interlaced per detik (atau 25 frame penuh). Dalam sebutan baru - 576i50. Jumlah total informasi yang dikirimkan dalam satu detik adalah sama dalam standar ini.

Ketika sinyal video analog didigitalkan, jumlah piksel maksimum yang dapat dibuat dibatasi oleh jumlah saluran televisi yang digunakan. Jadi, ukuran maksimum gambar digital adalah D1 dan resolusi paling umum adalah 4CIF.

Ketika informasi video analog digital ditampilkan pada layar komputer, efek interlaced seperti tepi gambar bergerigi dan kabur dapat terjadi karena ketidakcocokan antara piksel yang dihasilkan dan piksel persegi pada layar komputer. Efek interlacing ini dapat dikurangi dengan menggunakan teknik deinterlacing.

Resolusi NTSC yang berbeda ditampilkan di sebelah kiri, PAL di sebelah kanan.

resolusi VGA

Semua sistem kamera jaringan digital menggunakan resolusi standar dunia, sehingga memberikan fleksibilitas yang lebih besar. Keterbatasan standar NTSC dan PAL tidak penting dalam hal ini.

VGA (Video Graphics Array) adalah tampilan grafis komputer yang awalnya dikembangkan oleh IBM. Resolusi VGA adalah 640x480 piksel dan digunakan sebagai format utama untuk sebagian besar kamera jaringan non-megapiksel. Resolusi VGA umumnya lebih cocok untuk kamera jaringan karena produk video yang menggunakan resolusi ini menghasilkan piksel persegi yang sesuai dengan piksel layar.

Resolusi megapiksel

Kamera jaringan yang memberikan resolusi megapiksel menggunakan sensor foto terkait yang berisi satu juta piksel atau lebih untuk menghasilkan gambar. Lebih banyak piksel pada sensor berarti kemampuan lebih besar untuk mengekstrak detail dan menghasilkan gambar video yang lebih baik. Kamera jaringan megapiksel dapat digunakan untuk memungkinkan pengguna mengakses lebih banyak detail video (bagus untuk mengidentifikasi orang dan objek) atau untuk melihat area yang lebih luas. Keuntungan ini sangat penting bila digunakan dalam pengawasan video.

Resolusi megapiksel adalah salah satu keunggulan kamera jaringan dibandingkan kamera analog. Resolusi maksimum kamera analog setelah digitalisasi dengan DVR atau encoder video adalah D1 (720x480 untuk NTSC atau 720x576 untuk PAL). Resolusi D1 setara dengan 414.720 piksel, yaitu 0,4 megapiksel. Sebagai perbandingan, format standar 1280x1024 megapiksel setara dengan resolusi 1,3 megapiksel. Ini lebih dari 3 kali lipat resolusi yang diberikan kamera CCTV analog. Kamera jaringan 2 dan 3 megapiksel juga ada. Dalam waktu dekat, kamera dengan resolusi lebih tinggi akan muncul di pasaran.

Sistem video jaringan memungkinkan Anda mengubah rasio aspek gambar yang disediakan, yang merupakan keuntungan signifikan bila dikombinasikan dengan resolusi tinggi yang disediakan oleh kamera jaringan megapiksel. Rasio aspek adalah rasio lebar gambar terhadap tingginya. Monitor televisi memiliki rasio aspek 4:3. Kamera megapiksel sumbu dapat mendukung rasio aspek yang berbeda, misalnya 16:9. Keuntungan rasio aspek 16:9 adalah detail yang kurang penting, biasanya ditemukan di bagian atas atau bawah layar standar, tidak ditampilkan sehingga tidak membuang bandwidth dan ruang penyimpanan.

Rasio aspek 4:3 dan 16:9.



resolusi HDTV

HDTV memberikan resolusi hingga lima kali lebih tinggi dibandingkan sistem analog standar. Selain itu, HDTV memiliki kejernihan warna yang lebih baik dan format 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) telah menetapkan dua standar utama HDTV: SMPTE 296M dan SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) mendefinisikan resolusi 1280x720 piksel dengan warna definisi tinggi dalam format 16:9 menggunakan pemindaian progresif 25/30 Hz, yang setara dengan 25 atau 30 frame per detik tergantung negaranya, dan 50/60 Hz ( 50 /60fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) mendefinisikan resolusi 1920x1080 piksel dengan warna definisi tinggi dalam format 16:9 menggunakan interlace progresif 25/30 Hz dan 50/60 Hz.

Kamera yang memenuhi standar SMPTE memberikan kualitas HDTV dengan segala keunggulan HDTV seperti resolusi, kejernihan warna, dan kecepatan bingkai.

HDTV didasarkan pada piksel persegi, seperti layar komputer, sehingga video HDTV dari peralatan video jaringan dapat dilihat di layar HDTV dan monitor komputer biasa. Dengan pemindaian progresif video HDTV, tidak diperlukan konversi gambar atau deinterlacing untuk memproses atau melihat video di komputer.

Resolusi gambar maksimum yang dapat dihasilkan oleh kartu video.

Resolusi menentukan jumlah piksel horizontal dan vertikal dari mana suatu gambar terbentuk. Semakin tinggi resolusinya, semakin detail dan informatif gambar yang dihasilkan di monitor.

Resolusi tinggi mungkin diperlukan untuk menyambungkan monitor diagonal besar atau untuk pekerjaan grafis profesional. Kartu video profesional modern memberikan resolusi maksimum - hingga 3840x2400.

Perlu diperhatikan bahwa resolusi maksimum untuk output video yang berbeda mungkin berbeda. Misalnya, banyak adaptor video modern dapat menghasilkan gambar dengan resolusi tertinggi 2560x1600 pada keluaran DVI, dan 2048x1536 untuk D-Sub.

Konektor kartu video

Pilihan kartu video juga dapat dipengaruhi oleh monitor yang Anda miliki atau rencanakan untuk dibeli. Atau bahkan monitor (jamak). Jadi, untuk monitor LCD modern dengan input digital, sangat diinginkan bahwa kartu video memiliki konektor DVI, HDMI atau DisplayPort. Untungnya, semua solusi modern sekarang memiliki port seperti itu, dan seringkali semuanya bersamaan. Kehalusan lainnya adalah jika Anda memerlukan resolusi lebih tinggi dari 1920x1200 melalui output DVI digital, maka Anda harus menyambungkan kartu video ke monitor menggunakan konektor dan kabel yang mendukung Dual-Link DVI. Namun, kini tidak ada masalah lagi dengan hal tersebut. Mari kita lihat konektor utama yang digunakan untuk menghubungkan perangkat tampilan informasi.

Konektor analog D-Sub (juga dikenal sebagai output VGA atau DB-15F), ditunjukkan pada Gambar 4.2.1 dan 4.2.2

Beras. 4.2.1 Konektor VGA.

Beras. 4.2.2 Konektor VGA.

Ini adalah konektor 15-pin yang sudah lama dikenal dan familiar untuk menghubungkan monitor analog. Singkatan VGA adalah singkatan dari video grafis array (pixel array) atau adaptor grafis video (video adapter).

Konektor DVI (variasi: DVI-I dan DVI-D), ditunjukkan pada Gambar 4.2.3 dan 4.2.4

Beras. 4.2.3 Konektor DVI.

Beras. 4.2.4 Konektor DVI.

DVI adalah antarmuka standar yang paling sering digunakan untuk mengeluarkan video digital ke semua monitor kecuali monitor LCD termurah. Gambar 6 menunjukkan kartu video yang cukup lama dengan tiga konektor: D-Sub, S-Video dan DVI. Ada tiga jenis konektor DVI: DVI-D (digital), DVI-A (analog) dan DVI-I (terintegrasi - gabungan atau universal):

Konektor HDMI

Baru-baru ini, antarmuka rumah tangga baru telah tersebar luas - Antarmuka Multimedia Definisi Tinggi. Standar ini menyediakan transmisi informasi visual dan audio secara simultan melalui satu kabel, dirancang untuk televisi dan bioskop, namun pengguna PC juga dapat menggunakannya untuk mengeluarkan data video menggunakan konektor HDMI.

HDMI adalah upaya terbaru untuk menstandarisasi koneksi universal untuk aplikasi audio dan video digital. Ini segera mendapat dukungan kuat dari raksasa industri elektronik (kelompok perusahaan yang terlibat dalam pengembangan standar ini mencakup perusahaan seperti Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips dan Silicon Image), dan sebagian besar perangkat keluaran resolusi tinggi modern. memiliki meskipun Akan ada satu konektor tersebut. HDMI memungkinkan Anda mengirimkan audio dan video yang dilindungi salinan dalam format digital melalui satu kabel; versi standar pertama didasarkan pada bandwidth 5 Gbps, dan HDMI 1.3 memperluas batas ini menjadi 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 adalah spesifikasi standar yang diperbarui dengan peningkatan bandwidth antarmuka, peningkatan frekuensi clock hingga 340 MHz, yang memungkinkan Anda menyambungkan layar resolusi tinggi yang mendukung lebih banyak warna (format dengan kedalaman warna hingga 48 bit). Versi baru dari spesifikasi ini juga mendefinisikan dukungan terhadap standar Dolby baru untuk mentransmisikan audio terkompresi tanpa kehilangan kualitas. Selain itu, inovasi lain muncul; spesifikasi 1.3 menjelaskan konektor mini-HDMI baru, ukurannya lebih kecil dibandingkan aslinya, ditunjukkan pada Gambar 4.2.5 Konektor tersebut juga digunakan pada kartu video.

Beras. 4.2.5 konektor mini-HDMI.

HDMI 1.4b adalah versi terbaru dari standar ini, yang dirilis belum lama ini. HDMI 1.4 memperkenalkan inovasi besar berikut: dukungan untuk format tampilan stereo (juga disebut "3D") dengan transmisi frame-by-frame dan kacamata tampilan aktif, dukungan untuk koneksi Fast Ethernet Saluran Ethernet HDMI untuk transmisi data, saluran pengembalian audio, yang memungkinkan audio digital untuk ditransmisikan dalam arah sebaliknya, dukungan format resolusi 3840×2160 hingga 30 Hz dan 4096×2160 hingga 24 Hz, dukungan ruang warna baru dan konektor mikro-HDMI terkecil, ditunjukkan pada Gambar 4.2.6

Beras. 4.2.6 konektor mikro-HDMI.

Pada HDMI 1.4a, dukungan tampilan stereo telah ditingkatkan secara signifikan, dengan mode Berdampingan dan Atas-Bawah yang baru selain mode spesifikasi 1.4. Dan terakhir, pembaruan terbaru pada standar HDMI 1.4b terjadi beberapa minggu yang lalu, dan inovasi versi ini masih belum diketahui masyarakat umum, dan belum ada perangkat yang mendukungnya di pasaran.

Konektor DisplayPort

Secara bertahap, selain antarmuka video umum DVI dan HDMI, solusi dengan antarmuka DisplayPort juga bermunculan di pasaran. Single-Link DVI mentransmisikan sinyal video dengan resolusi hingga 1920x1080 piksel, frekuensi 60 Hz dan 8 bit per komponen warna, Dual-Link memungkinkan transmisi 2560x1600 pada frekuensi 60 Hz, tetapi sudah 3840x2400 piksel pada frekuensi yang sama ketentuan untuk DVI Dual-Link Link tidak tersedia. HDMI memiliki batasan yang hampir sama, versi 1.3 mendukung transmisi sinyal dengan resolusi hingga 2560x1600 piksel pada 60 Hz dan 8 bit per komponen warna (pada resolusi lebih rendah - 16 bit). Meskipun kemampuan maksimum DisplayPort sedikit lebih tinggi daripada Dual-Link DVI, hanya 2560x2048 piksel pada 60 Hz dan 8 bit per saluran warna, DisplayPort memiliki dukungan untuk warna 10-bit per saluran pada resolusi 2560x1600, serta 12 bit untuk format 1080p.

Versi pertama antarmuka video digital DisplayPort diadopsi oleh VESA (Video Electronics Standards Association) pada musim semi tahun 2006. Ini mendefinisikan antarmuka digital universal baru, bebas lisensi dan bebas royalti, yang dirancang untuk menghubungkan komputer dan monitor, serta peralatan multimedia lainnya. Grup VESA DisplayPort yang mempromosikan standar ini mencakup produsen elektronik besar: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Pesaing utama DisplayPort adalah konektor HDMI, yang mendukung perlindungan penulisan HDCP, meskipun lebih ditujukan untuk menghubungkan perangkat digital konsumen seperti pemutar dan panel HDTV. Pesaing lain sebelumnya dapat disebut sebagai Unified Display Interface, alternatif yang lebih murah dibandingkan konektor HDMI dan DVI, tetapi pengembang utamanya, Intel, menolak untuk mempromosikan standar tersebut demi DisplayPort.

Berdasarkan kompatibilitas dengan prosesor dan dukungan modul memori pada motherboard, serta berdasarkan ulasan dan penilaian pelanggan, saya memilih satu set dua strip Kingston HyperX

KHX16C9B1RK2/8 DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz. Modul memori merah HyperX Kingston dilengkapi heatsink yang diperbarui. Seperti semua modul memori HyperX, warna merah didukung oleh garansi seumur hidup, dukungan teknis gratis, dan keandalan Kingston yang legendaris. Harga set ini adalah 7.000 rubel.

VGA menjadi standar pertama; adaptor, kartu video, dan monitor yang mendukung resolusi ini dapat mereproduksi hingga 256 warna dalam palet. Perkembangan teknis segera menyebabkan munculnya standar VGA yang ditingkatkan, yang disebut SVGA dan UVGA, dengan resolusi masing-masing 800x600 dan 1024x768.

Perangkat menggunakan resolusi VGA

Masuk akal untuk menyimpulkan bahwa resolusi VGA yang lebih tinggi mentransmisikan gambar ke layar dengan lebih jelas. Inilah sebabnya mengapa monitor yang mendukung resolusi VGA sangat bagus untuk bermain game, menonton video, dan gambar. Mengenai melihat teks di layar VGA, Anda juga dapat memperhatikan hal yang sama; teks terlihat lebih mudah dicerna dan mudah dibaca oleh mata.

Resolusi VGA telah lama menjadi bagian dari teknologi komputer. Video card yang tidak dilengkapi konektor VGA kini sudah sulit ditemukan. Melalui konektor VGA, komputer dihubungkan dengan monitor LCD yang tersebar luas saat ini.

Karena keserbagunaannya, konektor ini memungkinkan penggunaan monitor kristal cair dengan komputer generasi apa pun. Kerugian utama menghubungkan monitor LCD melalui konektor seperti itu adalah konversi ganda sinyal video dari analog ke digital dan sebaliknya.

Untuk memahami kelebihan standar VGA, masuk akal untuk membandingkannya dengan resolusi lain. Misalnya saja komunikator modern dengan resolusi QVGA (320x240) dan VGA. Salah satu komunikator pertama dengan layar yang mendukung resolusi VGA muncul pada tahun 2007.

Perbedaan antara layar VGA dan QVGA dengan resolusi 240x320 terlihat jelas. Pada tampilan VGA, layar itu sendiri, ikon di atasnya dan tulisan ditampilkan lebih jelas dan cerah. Untuk kualitas gambar dan video yang bagus tentunya harus dibayar dengan biaya energi yang semakin besar. Meskipun komunikator modern biasanya memiliki baterai yang cukup besar, namun penggunaan aktifnya (menonton video, menggunakan navigator GPRS) tetap memerlukan pengisian baterai setiap hari.

Layar VGA juga mulai dilengkapi pada ponsel. Selama beberapa tahun berikutnya, orang mungkin bertanya-tanya apakah suatu hari nanti mungkin untuk membeli ponsel dengan layar VGA. Pada tahun 2006, operator Jepang Vodafone KK memperkenalkan model telepon pertama di dunia dengan tampilan seperti itu. Model 904SH memiliki layar dengan resolusi 640x480.

Kini banyak orang yang mengatakan bahwa perangkat portabel yang dilengkapi layar beresolusi VGA lebih cocok untuk pengguna yang menuntut. Mereka yang terbiasa menggunakan PDA atau ponsel tidak hanya untuk membaca e-book dan menelepon, tentu penting bagi mereka untuk memiliki layar yang bagus dengan resolusi yang jernih dan cerah, sehingga menonton video dan foto menjadi pengalaman yang menyenangkan.

Perangkat portabel tercanggih kini dibuat menggunakan teknologi sentuh. Layar sentuh yang ramah pengguna pada ponsel, PDA, dan telepon pintar menjadikan penggunaannya sederhana dan nyaman bagi banyak pengguna.

Dan topik teknologi sentuh (panel dan layar) layak untuk dibahas secara terpisah.

Teknologi taktil untuk setiap hari

Touchpad adalah permukaan yang sensitif terhadap sentuhan. Prinsip pengoperasian perangkat tersebut didasarkan pada sentuhan sensornya dengan jari (atau benda konduktif lainnya), pengontrol panel mengubah sinyal yang diterima dengan menekan tersebut menjadi sinyal digital, yang dirasakan oleh PC, laptop, layar, dll.

Panel sentuh kapasitif dan akustik permukaan modern telah menggantikan panel sentuh resistif dan ternyata praktis tidak memiliki kekurangan dan ketidaksempurnaan yang terakhir.

Kerugian dari panel sentuh resistif meliputi, pertama-tama, sensitivitasnya yang rendah (hingga 75-80%), kejelasan, dan ketahanan aus yang rendah: panel paling berteknologi tinggi dari jenis ini memungkinkan hingga 30 juta klik. Namun, ini adalah yang paling mudah diakses dan lebih murah.

Panel sentuh kapasitif yang lebih canggih (misalnya, layar ATM) lebih sensitif, namun hanya dapat dioperasikan dengan jari Anda. Namun untuk mengoperasikan panel sentuh akustik permukaan, Anda juga dapat menggunakan jari dan stylus dengan sukses. Saat ini, ini adalah jenis teknologi sensor tercanggih yang menggunakan ultrasound untuk kerjanya.

Teknologi sentuh nyaman dan mudah diakses

Fakta bahwa touchpad itu nyaman dan ringan dibuktikan dengan jelas oleh beragamnya penerapan teknologi ini di dunia modern: mulai dari touchpad laptop hingga monitor besar yang dipasang di pabrik.

Penduduk kota besar sudah lama terbiasa dengan kenyataan bahwa terminal informasi dipasang di pusat perbelanjaan dan stasiun kereta api. Perangkat tersebut memiliki antarmuka yang cukup sederhana dan bahkan pengguna yang paling “tidak mahir” pun dapat dengan mudah dan cepat memperoleh semua informasi yang diperlukan melalui terminal tersebut.

Panel sentuh juga banyak digunakan dalam sistem ritel. Kita berbicara tentang mesin kasir yang memungkinkan Anda mengoptimalkan proses pembayaran tagihan dan pesanan, tentang perangkat yang membantu Anda mengelola restoran atau penyedia layanan publik lainnya secara optimal.

Terminal swalayan juga membantu menghemat waktu dan menghindari antrian yang tidak perlu, di mana Anda dapat dengan cepat dan real-time melakukan reservasi atau pemesanan, membayar tagihan yang diperlukan atau menarik dana dari kartu plastik.

Jika kita beralih dari ruang publik ke ruang privat, maka tempat penerapan teknologi sensor juga bisa ditemukan di sana. Hal pertama yang layak disebutkan adalah laptop dan komputer. Touchpad - mouse peka sentuhan disertakan dalam perlengkapan setiap laptop dan membantu menggunakan kontrol mouse di mana penggunaan mouse konvensional sulit dilakukan. Selain itu, keyboard sentuh diciptakan sebagai alternatif dari keyboard biasa, dan ada juga keyboard di layar yang sangat memudahkan penggunaan komputer bagi penyandang disabilitas.

Perangkat portabel yang tersebar luas saat ini seperti PDA dan komunikator, telepon seluler dan telepon pintar didasarkan pada teknologi sensor.

Hanya dalam beberapa tahun pengembangan, model ponsel tersebut telah menerima layar sentuh sepenuhnya (misalnya, perlu disebutkan).

Saat ini terdapat lebih dari 10 merek ponsel di pasar dunia yang memiliki model ponsel layar sentuh (misalnya, ada yang lain).

Namun, mudah untuk memperkirakan bahwa permintaan perangkat portabel semacam itu akan terus meningkat di masa depan. Oleh karena itu, kita dapat dan harus mengharapkan perluasan jajaran model ponsel dengan layar “berorientasi jari”.

Sebagai kesimpulan, dapat dikatakan bahwa antarmuka sentuh pada banyak perangkat portabel dan stasioner menunjukkan keinginan pabrikan untuk menjadikan produknya tidak hanya berteknologi maju dan multifungsi, tetapi juga sederhana dan dapat diakses oleh sebanyak mungkin pelanggan.

© Sergei Vasilenkov,
Tanggal publikasi artikel: 19 September 2008

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat