Resolusi VGA dan 720p. Apa perbedaan VGA dan EGA

VGA menjadi standar pertama; adaptor, kartu video, dan monitor yang mendukung resolusi ini dapat mereproduksi hingga 256 warna dalam palet. Segera perkembangan teknis menyebabkan munculnya standar VGA yang ditingkatkan yang disebut SVGA dan UVGA dengan resolusi masing-masing 800x600 dan 1024x768.

Perangkat menggunakan resolusi VGA

Masuk akal untuk menilainya lebih tinggi resolusi VGA mentransfer gambar ke layar dengan lebih jelas. Inilah sebabnya mengapa monitor yang mendukung resolusi VGA sangat bagus untuk bermain game, menonton video, dan gambar. Mengenai melihat teks di layar VGA, Anda juga dapat memperhatikan hal yang sama; teks terlihat lebih mudah dicerna dan mudah dibaca oleh mata.

VGA - resolusi telah lama menjadi aksesori teknologi komputer. Video card yang tidak dilengkapi konektor VGA kini sudah sulit ditemukan. Melalui konektor VGA, komputer dihubungkan dengan monitor LCD yang tersebar luas saat ini.

Karena keserbagunaannya, konektor ini memungkinkan penggunaan monitor kristal cair dengan komputer generasi apa pun. Kerugian utama menghubungkan monitor LCD melalui konektor seperti itu adalah konversi ganda sinyal video dari analog ke digital dan sebaliknya.

Untuk memahami kelebihan standar VGA, masuk akal untuk membandingkannya dengan resolusi lain. Misalnya saja komunikator modern dengan resolusi QVGA (320x240) dan VGA. Salah satu komunikator pertama dengan layar yang mendukung resolusi VGA muncul pada tahun 2007.

Perbedaan antara layar VGA dan QVGA dengan resolusi 240x320 terlihat jelas. Pada tampilan VGA, layar itu sendiri, ikon di atasnya dan tulisan ditampilkan lebih jelas dan cerah. Untuk kualitas yang baik gambar dan video, tentu saja, berdampak pada peningkatan biaya energi. Meskipun komunikator modern biasanya memiliki baterai yang cukup besar, namun penggunaan aktifnya (menonton video, menggunakan navigator GPRS) tetap memerlukan pengisian baterai setiap hari.

Layar VGA juga mulai dilengkapi pada ponsel. Selama beberapa tahun berikutnya, orang mungkin bertanya-tanya apakah suatu hari nanti mungkin untuk membeli ponsel dengan layar VGA. Pada tahun 2006, operator Jepang Vodafone KK memperkenalkan model telepon pertama di dunia dengan tampilan seperti itu. Model 904SH memiliki layar dengan resolusi 640x480.

Sekarang banyak orang yang membicarakannya perangkat portabel, dilengkapi dengan layar beresolusi VGA, lebih cocok untuk pengguna yang menuntut. Mereka yang terbiasa menggunakan PDA atau ponsel lebih dari sekedar membaca buku elektronik dan panggilan, hal ini tentu penting untuk mereka miliki layar yang bagus dengan resolusi jernih dan tajam yang membuat menonton video dan foto suatu kegiatan yang menyenangkan.

Perangkat portabel tercanggih kini dibuat menggunakan teknologi sentuh. Layar sentuh dan ramah pengguna ponsel, PDA dan telepon pintar menjadikan penggunaannya sederhana dan nyaman bagi pengguna umum.

Dan topik teknologi sentuh (panel dan layar) layak untuk dibahas secara terpisah.

Teknologi taktil untuk setiap hari

Touchpad adalah permukaan yang sensitif terhadap sentuhan. Prinsip pengoperasian perangkat tersebut didasarkan pada sentuhan sensornya dengan jari (atau benda konduktif lainnya), pengontrol panel mengubah sinyal yang diterima dengan menekan tersebut menjadi sinyal digital, yang dirasakan oleh PC, laptop, layar, dll.

Akustik kapasitif dan permukaan modern panel sentuh mengganti resistor dan ternyata praktis tanpa kekurangan dan ketidaksempurnaan yang terakhir.

Kerugian dari panel sentuh resistif meliputi, pertama-tama, sifatnya sensitivitas rendah(hingga 75-80%) kejelasan dan ketahanan aus yang rendah: panel berteknologi paling tinggi dari jenis ini memungkinkan hingga 30 juta klik. Namun, ini adalah yang paling mudah diakses dan lebih murah.

Panel sentuh kapasitif yang lebih canggih (misalnya, layar ATM) lebih sensitif, namun hanya dapat dioperasikan dengan jari Anda. Namun untuk mengoperasikan panel sentuh akustik permukaan, Anda juga dapat menggunakan jari dan stylus dengan sukses. Saat ini, ini adalah jenis teknologi sensor tercanggih yang menggunakan ultrasound untuk kerjanya.

Teknologi sentuh nyaman dan mudah diakses

Fakta bahwa panel sentuh nyaman dan ringan dibuktikan dengan jelas oleh beragam aplikasi yang ditemukan dalam teknologi ini dunia modern: dari touchpad laptop ke monitor besar dipasang di pabrik.

Penduduk kota besar sudah lama terbiasa dengan kenyataan bahwa terminal informasi dipasang di pusat perbelanjaan dan stasiun kereta api. Perangkat semacam itu memiliki antarmuka yang cukup sederhana dan bahkan pengguna yang paling “tidak mahir” pun dapat dengan mudah dan cepat mendapatkan semuanya informasi yang diperlukan melalui terminal tersebut.

Panel sentuh banyak digunakan dalam sistem pengecer. Ini tentang tentang mesin kasir yang memungkinkan Anda mengoptimalkan proses pembayaran tagihan dan pesanan, tentang perangkat yang membantu Anda mengelola restoran atau layanan publik lainnya secara optimal.

Terminal swalayan membantu Anda menghemat waktu dan menghindari antrian yang tidak perlu, di mana Anda dapat dengan cepat dan real-time melakukan reservasi atau pemesanan, membayar tagihan yang diperlukan atau menarik dana dari kartu plastik.

Jika kita beralih dari ruang publik ke ruang privat, maka tempat penerapan teknologi sensor juga bisa ditemukan di sana. Hal pertama yang layak disebutkan adalah laptop dan komputer. Panel sentuh – sentuh tikus disertakan di setiap laptop dan membantu Anda menggunakan kontrol mouse ketika menggunakan mouse biasa sulit dilakukan. Selain itu, mereka ditemukan dan keyboard sentuh, sebagai alternatif dari semua yang biasa, tapi ada juga papan ketik di layar, yang sangat memudahkan penggunaan komputer bagi penyandang disabilitas.

Perangkat portabel yang tersebar luas saat ini seperti PDA dan komunikator, telepon seluler dan telepon pintar didasarkan pada teknologi sensor.

Hanya dalam beberapa tahun pengembangan, model ponsel tersebut telah menerima layar sentuh sepenuhnya (misalnya, perlu disebutkan).

Saat ini terdapat lebih dari 10 merek ponsel di pasar dunia yang memiliki model ponsel layar sentuh (misalnya, ada yang lain).

Namun, mudah untuk memperkirakan bahwa permintaan perangkat portabel semacam itu akan terus meningkat di masa depan. Oleh karena itu, kita dapat dan harus mengharapkan perluasan rentang model ponsel dengan layar berorientasi jari.

Sebagai kesimpulan, perlu dikatakan bahwa banyak antarmuka sentuh portabel dan perangkat stasioner menunjukkan keinginan produsen untuk menjadikan produknya tidak hanya berteknologi maju dan multifungsi, tetapi juga sederhana dan dapat diakses secara maksimal lagi pembeli.

© Sergei Vasilenkov,
Tanggal publikasi artikel: 19 September 2008

VGA (Array Grafik Video) adalah standar yang dikembangkan untuk adaptor video dan monitor. Standar ini dibuat oleh IBM pada tahun 1987, ditujukan untuk komputer PS/2 Model 50, serta versi lama. Standar VGA diikuti oleh sebagian besar produsen adaptor video.

Tidak seperti semua adaptor video IBM sebelumnya (MDA, CGA, EGA), adaptor video menggunakan VGA sinyal analog untuk mengirimkan informasi warna. Transisi ini disebabkan oleh kebutuhan untuk membuat kabel baru dengan jumlah kabel yang lebih sedikit. Selain itu, sinyal analog memungkinkan penggunaan monitor VGA dengan adaptor video berikutnya, dengan kemampuan menghasilkan lebih banyak warna.

Standar IBM XGA secara resmi dianggap sebagai standar penerus VGA. Faktanya, dia digantikan berbagai ekstensi ke VGA. Ekstensi ini disebut SVGA.

Apalagi konsepnya VGA sering digunakan untuk menunjukkan resolusi 640x480, apa pun perangkat keras keluaran gambarnya. Namun hal ini tidak sepenuhnya benar (misalnya mode 640x480 dengan kedalaman warna 16-, 24- dan 32-bit tidak didukung oleh adaptor VGA, tetapi dapat dibentuk pada monitor yang mendukung adaptor VGA. Hal ini dapat terjadi diwujudkan berkat adaptor SVGA. istilah ini digunakan untuk merujuk pada konektor VGA subminiatur D 15-pin, yang dirancang untuk mengirimkan sinyal video analog pada resolusi berbeda.

Arsitektur VGA

Seperti saudaranya EGA, antarmuka VGA mencakup subsistem berikut, mereka bertindak sebagai yang utama:

  • Pengontrol grafis. Ini menyediakan pertukaran data antar prosesor pusat dan memori video. Ia juga dapat melakukan operasi bit pada data yang dikirimkan.
  • Memori video. Ini berisi data yang ditampilkan di monitor. DRAM 256 kB dibagi menjadi empat lapisan warna: masing-masing 64 kB.
  • Konverter serial. Melakukan fungsi mengubah data dari memori video menjadi aliran bit, yang dikirimkan langsung ke pengontrol.
  • Pengontrol Atribut. Mengonversi data masukan menjadi nilai warna menggunakan palet.
  • Sinkronisasi. Mengambil kendali atas parameter waktu adaptor video, dan juga mengganti lapisan warna.
  • PengendaliCRT (CRT). Menghasilkan sinyal sinkronisasi untuk CRT.

EGA, tidak seperti CGA, serta subsistem utamanya, terletak dalam satu chip, yang, pada gilirannya, memungkinkan untuk mengurangi ukuran adaptor video. Pada PC dengan antarmuka PS/2, adaptor VGA terpasang langsung di dalamnya papan utama.

Apa perbedaan VGA dan EGA?

VGA mirip dengan EGA, diberikan memori video planar dalam mode 16 warna dan sequencer untuk prosesor untuk mengaksesnya. Namun, ada pengecualian yang membedakan kedua standar ini:

  • Konektornya berbeda dengan kabel untuk menghubungkan ke monitor, begitu juga secara lengkap monitor yang berbeda. Konektor dan kabel ini tidak berubah selama lebih dari 15 tahun, hingga dirilisnya teknologi berorientasi paket digital DVI, HDMI, dan DisplayPort, yang berasal dari dunia peralatan video konsumen. Konektor dan kabel kemudian digunakan dalam resolusi yang lebih tinggi. Bahkan monitor VGA standar dapat menampilkan mode 800x600 bila digunakan dengan kartu video yang lebih modern dalam hal ini, semuanya bergantung pada kualitas blok pemindaian monitor dan kemampuannya untuk tidak mengganggu pembuatannya frekuensi yang lebih tinggi. Saat ini, semua kartu video modern kompatibel dengan VGA dari atas ke bawah. Istilah "VGA" dalam penggunaan sehari-hari mengacu secara khusus pada jenis koneksi monitor - ketinggalan jaman, namun masih relevan.
  • Paletnya mencakup warna 18-bit, bukan 6-bit. Hal ini, pada gilirannya, memungkinkan, misalnya, menerapkan cuaca buruk atau warna yang berkedip-kedip dalam game hanya dengan menggunakan satu palet.
  • Mode 256 warna, standar - 320x200. Secara tidak resmi, resolusi 320x240 (“mode X”) dan lebih tinggi dapat dicapai.
  • Mode 16 warna maksimum - 640x480 (piksel persegi)
  • Semua mode grafik 200 baris menyertakan garis pindaian yang diulang dua kali, memberikan monitor 400 garis pindaian fisik, yang pada gilirannya meningkatkan kualitas gambar secara signifikan bahkan dalam mode yang lebih rendah, karena tidak ada celah di antara garis pindaian.
  • Ketinggian sel generator karakter adalah 16 garis pindaian. EGA memiliki 14. Keunggulan ini memberikan 400 garis pindaian yang sama di semua mode teks (kecuali untuk mode kompatibilitas dengan generator karakter EGA). Jadi VGA selalu menggunakan 400 scan line, kecuali dua mode 16 warna lama (ada 480 dan 350). Mode X juga menggunakan 480 baris.
  • Di VGA, semua register dapat dibaca, sedangkan EGA memiliki sejumlah register “hanya tulis”.

Mode teks

Karakter dalam mode pengujian standar dibentuk dalam sel 9x16 piksel, namun penggunaan font dan ukuran lain diperbolehkan: lebar 8-9 piksel dan tinggi 1-32 piksel. Biasanya, karakter itu sendiri berukuran lebih kecil karena sebagian ruang digunakan untuk membuat celah antar karakter. Fungsi pemilihan ukuran font di BIOS terpisah dari fungsi pemilihan mode video, ini memungkinkan Anda untuk menggunakan kombinasi mode yang berbeda dengan font. Dimungkinkan untuk memuat delapan dan secara bersamaan menampilkan dua font berbeda di monitor.

VGA BIOS berisi jenis berikut font, serta fungsi untuk mendownload/mengaktifkannya:

  • 8×16 piksel ( font standar VGA),
  • 8x14(untuk kompatibilitas EGA),
  • 8x8(untuk kompatibilitas CGA).

Biasanya, font ini sesuai halaman kode CP437. Ada juga dukungan untuk pengunduhan font secara perangkat lunak. Ini memungkinkan Anda menggunakannya, misalnya, untuk Russifikasi.

Mode standar:

  • 40x25 karakter, 16 warna, resolusi 360×400 piksel
  • 80x25 karakter, 16 warna, resolusi 720×400 piksel
  • 80x25 karakter, monokrom, resolusi 720×400 piksel

Saat menggunakan font yang lebih kecil dari standar 8×16, Anda dapat menambah jumlah baris modus teks. Misalnya saja jika Anda menyertakan font 8x14, maka 28 baris akan tersedia. Bagaimana kalau 8x8, maka jumlah garis akan bertambah menjadi 50 (seperti pada mode EGA 80×43).

Untuk setiap sel dengan karakter dalam mode teks, Anda dapat menentukannya atribut, yang menentukan opsi tampilan untuk simbol ini. Ada dua set atribut terpisah: untuk mode warna dan monokrom. Atribut mode warna memungkinkan Anda memilih salah satu dari 16 warna karakter, satu dari 8 warna latar belakang, dan mengaktifkan atau menonaktifkan kedipan, yang sesuai dengan kemampuan CGA. Atribut mode monokrom bertepatan dengan atribut yang tersedia dari MDA (khususnya, atribut ini memungkinkan Anda mengaktifkan peningkatan kecerahan simbol, garis bawah, kedipan, pembalikan, dan beberapa kombinasinya).

Mode grafis

Berbeda dengan pendahulunya (CGA dan EGA), adaptor video VGA memiliki mode video dengan piksel persegi (layar dengan rasio aspek 4:3). Adaptor CGA dan EGA memiliki piksel yang memanjang secara vertikal.

Mode standar

  • 320x200 piksel, 4 warna.
  • 320x200 piksel, 16 warna.
  • 320x200 piksel, 256 warna (baru untuk VGA).
  • 640x200 piksel, 2 warna.
  • 640x200 piksel, 16 warna.
  • 640x350 piksel, monokrom.
  • 640x350 piksel, 16 warna.
  • 640x480 piksel, 2 warna. Ketika terselesaikan 640×480 sebuah piksel memiliki rasio aspek 1:1.
  • 640x480 piksel, 16 warna.


Mode non-standar (mode X)

Dengan memprogram ulang VGA, dimungkinkan untuk mencapai resolusi yang lebih tinggi dibandingkan mode standar antarmuka. Mode “abnormal” yang paling umum adalah:

  • 320×200, 256 warna, 4 halaman. Secara lahiriah tidak berbeda dengan mode 13 jam (320×200, 256 warna), mode ini memiliki empat halaman video, yang memungkinkan buffering dua atau bahkan tiga kali lipat.
  • 320×240, 256 warna, 2 halaman. Dalam mode ini jumlah halamannya lebih sedikit, tetapi pikselnya berbentuk persegi.
  • 360×480, 256 warna, 1 halaman. Resolusi maksimum 256 warna dimungkinkan untuk diimplementasikan dalam VGA.

Semua mode di atas menggunakan organisasi memori video planar serupa dengan yang digunakan dalam mode 16 warna. Namun, ia menggunakan 2 bit dari setiap bidang untuk menghasilkan warna, bukan satu bit dalam satu waktu. Pengaturan memori video ini memungkinkan Anda menggunakan seluruh memori video pada kartu, dan bukan hanya bidang 0 pada 64K, untuk membentuk gambar 256 warna. Dan ini, pada gilirannya, memungkinkan untuk menggunakan resolusi tinggi/banyak halaman. Untuk bekerja dengan memori ini, sequencer yang sama digunakan seperti pada mode 16 warna.

Namun, karena karakteristik pengontrol memori video, proses penyalinan data ke memori video empat kali lebih cepat dibandingkan mode 13 jam.

Ketentuan "Mode X" (Modus X) diperkenalkan oleh Michael Abrash pada tahun 1991. Itu digunakan untuk menunjuk mode 320x240 non-standar dengan 256 warna. Modus ini ditemukan dengan mempelajari dokumentasi milik IBM, berbagai programmer secara independen satu sama lain. Istilah ini menjadi terkenal berkat artikel Michael Abrash di majalah “Dr. Jurnal Dobb."

Resolusi perangkat digital dan analog sama persis, namun terdapat beberapa perbedaan dalam definisinya. DI DALAM perangkat analog Citra dibangun menggunakan apa yang disebut saluran TV; hal ini telah ditentukan sejak lahirnya televisi. DI DALAM peralatan digital Gambar dibuat dengan cara berbeda - menggunakan piksel persegi.

Resolusi NTSC dan PAL.
DI DALAM televisi analog Ada dua standar - NTSC dan PAL. standar NTSC (Komite Sistem Televisi Nasional). standar televisi) didistribusikan terutama di Amerika Utara dan Jepang, PAL (Phase Alternating Line - perubahan fase baris demi baris), sebaliknya, digunakan di Eropa dan banyak negara Asia dan Afrika. NTSC memiliki resolusi 480 garis, dan kecepatan refresh gambar 60 bidang interlaced atau 30 frame per detik. Sebutan baru untuk standar 480i60 menentukan jumlah garis dan kecepatan refresh, dan huruf "i" berarti interlace. Standar PAL menghasilkan resolusi 576 baris dan kecepatan refresh 50 bidang atau 25 frame penuh per detik, dan penunjukan standar baru adalah 576i50. Kedua standar mengirimkan jumlah informasi yang persis sama per detik. Saat mendigitalkan informasi video analog, perhitungan kuantitas maksimum piksel didasarkan pada jumlah saluran televisi, jadi ada batasan yang ditentukan secara ketat ukuran maksimum materi video digital yang didefinisikan sebagai D1 atau 4CIF.

Jika kita berbicara tentang resolusi digital murni dan bukan resolusi digital, maka semuanya lebih fleksibel, dan jenis resolusi ini didasarkan pada lingkungan komputer, dan kini telah menjadi standar dunia. Tidak ada batasan pada NTSC dan PAL dalam resolusi ini. VGA (Video Graphics Array) merupakan pengembangan IBM yang dirancang khusus untuk menampilkan grafik pada PC. Resolusi VGA 640x480 piksel. Semua monitor komputer mendukung resolusi ini dan analognya.

Saat digunakan sepenuhnya sistem digital Kamera jaringan memberikan fleksibilitas tambahan dalam resolusi yang berasal dari lingkungan komputasi dan merupakan standar yang diterima di seluruh dunia. Keterbatasan standar NTSC dan PAL tidak lagi menjadi masalah. VGA (Video Graphics Array) adalah sistem tampilan grafis PC yang dikembangkan oleh IBM. Resolusinya adalah 640x480 piksel, format yang biasanya digunakan pada kamera jaringan non-megapiksel. Resolusi VGA umumnya lebih cocok untuk kamera jaringan, karena video berbasis VGA menggunakan piksel persegi yang sesuai dengan piksel monitor komputer. Monitor komputer mendukung resolusi VGA atau setara. Tipe ini resolusi semakin dekat sistem jaringan pengawasan video.

Resolusi megapiksel.
Sistem modern Pengawasan video telah berkembang pesat dan sudah jauh lebih unggul daripada analog dalam hal kualitas gambar. Kamera jaringan modern memiliki resolusi megapiksel, yang berarti sensor gambarnya berisi satu juta, dan terkadang bahkan lebih, piksel. Kamera megapiksel menunjukkan lebih banyak gambar detail, Anda dapat dengan mudah melihat wajah orang atau benda kecil di atasnya. Kemampuan untuk beroperasi pada resolusi megapiksel adalah salah satu keunggulan kamera jaringan dibandingkan kamera analog. Maksimum resolusi yang mungkin kamera analog setelah digitalisasi oleh perekam video adalah D1 atau 720x576. Ini setara dengan sekitar 0,4 megapiksel. Dibandingkan dengan format megapiksel, resolusi standar di sini adalah 1280x1024, yang setara dengan 1,3 megapiksel. Resolusi ini lebih unggul kamera analog lebih dari tiga kali lipat, namun ini bukan batasnya karena ada kamera yang beroperasi pada resolusi dua bahkan tiga megapiksel. Selain itu, resolusi megapiksel memiliki keunggulan signifikan lainnya. Pada resolusi ini, terbentuk gambar dengan aspek rasio (perbandingan lebar dan tinggi gambar) yang berbeda-beda. TV biasa bekerja dalam format 4:3, dan beberapa kamera jaringan megapiksel mampu bekerja dalam format 16:9. Keuntungan format ini adalah informasi video yang tidak perlu dipangkas di bagian atas dan bawah, yang secara signifikan dapat mengurangi kebutuhan bandwidth dan ruang penyimpanan.

resolusi HDTV.
Resolusi ini hampir lima kali lebih tinggi dibandingkan sistem analog standar, dan sebagai tambahan, HDTV telah meningkatkan kejernihan warna dan, tentu saja, memiliki kemampuan untuk menggunakan format 16:9.
Ada dua yang utama standar HDTV didefinisikan oleh SMPE (Masyarakat Insinyur Film dan Televisi):
SMPTE 296M (HDTV 720P) - resolusi ini distandarisasi sebagai 1280x720 piksel dalam definisi tinggi reproduksi warna dan format 16:9 pemindaian progresif 25/30Hz. Ini setara dengan sekitar 25-30 frame per detik, tergantung pada negara yang berbeda dan 50/60 Hz masing-masing setara dengan 50-60 frame per detik.
SMPTE 274M (HDTV 1080) didefinisikan sebagai resolusi lebih tinggi yaitu 1920x1080 piksel dengan warna definisi tinggi, rasio aspek 16:9, pemindaian progresif interlaced 25/30 Hz dan 50/60 Hz.
Kamera video yang beroperasi dalam standar tersebut memberikan kualitas gambar HDTV yang tinggi, resolusi tinggi, reproduksi warna yang jernih dan frekuensi tinggi bingkai. Resolusi ini didasarkan pada piksel persegi, sama seperti monitor komputer. Jika Anda menggunakan HDTV pemindaian progresif, tidak perlu memisahkan gambar video.

Mayoritas pengguna modern komputer, perangkat seluler atau panel televisi telah menemukan konsep seperti VGA. Apa itu - konektor, adaptor video, monitor, driver, kabel atau adaptor? Sayangnya, banyak dari kita yang tidak memiliki pemahaman yang jelas tentang masalah ini. Oleh karena itu, ada baiknya memikirkan standar ini lebih detail.

VGA: apa itu secara umum?

Pertama, beberapa kata tentang standar itu sendiri. Dalam arti luas, VGA bukanlah komponen individual yang tercantum di atas, tetapi sebuah antarmuka video tipe komponen integral, yang awalnya dikembangkan oleh IBM untuk komputernya.

Dengan demikian, pemahaman tentang keseluruhan teknologi untuk mereproduksi atau mentransmisikan gambar mencakup perangkat keras dan komponen perangkat lunak, dan fungsi antarmuka terdiri dari interaksinya.

Sejarah standar

Sekarang sedikit penjelasan tentang munculnya standar video VGA. Apa itu, kami menemukan sedikit jawabannya. Teknologi ini pertama kali diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1987 pada komputer PS/2.

Adaptor VGA, tidak seperti pendahulunya dan penerusnya, menggunakan (dan menggunakan) sinyal analog untuk transmisi gambar berkualitas tinggi. Namun seiring berjalannya waktu, timbul pertanyaan mengapa penerapan standar baru itu perlu. Untuk memahami sepenuhnya solusi ini, Anda perlu mengacu pada parameter dasar perangkat itu sendiri.

Fitur Utama

Kebanyakan ahli mengutip faktor pertama dan salah satu faktor utama dalam transisi ke standar ini sebagai fakta bahwa pada awalnya perlu untuk mengurangi jumlah kabel di kabel utama dengan kemampuan untuk menghubungkan unit sistem melalui adaptor grafis VGA ke monitor terkait, yang mampu mentransmisikan lebih banyak warna dan corak dibandingkan sebelumnya. Pada saat yang sama, resolusi gambar yang lebih tinggi dicapai.

Saat ini ia memiliki struktur yang mencakup elemen-elemen berikut:

  • pengontrol grafis untuk pertukaran data antara memori video dan prosesor pusat berdasarkan operasi data bit;
  • Memori video DRAM 256 KB, dibagi menjadi empat lapisan warna;
  • konverter serial data memori video menjadi bit untuk mentransfer atribut ke pengontrol;
  • pengontrol atribut untuk mengubah data masukan menjadi nilai warna berbasis palet;
  • sinkronisasi untuk mengontrol peralihan lapisan dan parameter pengaturan waktu adaptor grafis;
  • pengontrol tabung sinar katoda untuk menghasilkan sinyal sinkronisasi dengan monitor.

Asalkan driver VGA terinstal di sistem, resolusi maksimal menyisakan 640x480 piksel per inci dengan kedalaman warna hingga 32 bit. Tentu saja, pada saat standar itu muncul, itu benar-benar sebuah revolusi. Namun saat ini Anda dapat menemukan resolusi yang jauh lebih besar, yang dicapai melalui penggunaan teknologi digital. Tapi ternyata, malah tahap saat ini perkembangan peralatan komputer Standar VGA tidak dapat diabaikan. Apa maksudnya? Satu-satunya hal adalah, seperti yang telah disebutkan, untuk mengirimkan gambar, sinyal analog digunakan, yang dapat dikonversi ke sinyal lain. Selain itu, ukuran adaptor itu sendiri berkurang secara signifikan, dan dapat diintegrasikan langsung ke motherboard atau tambahan ke kartu video.

Di sini perlu juga memperhatikan fakta itu sinyal digital memiliki bandwidth yang lebih luas, dan teknologi pengkodean MPEG digunakan untuk mengirimkan sinyal tersebut. Dan ini, pada gilirannya, menyebabkan penurunan kualitas.

Monitor VGA dan TV

Sejak munculnya standar utama, monitor terkait juga mulai digunakan secara aktif, dan kemudian panel televisi dari antarmuka ini (misalnya, perangkat LCD).

Saat ini, singkatan ini digunakan untuk menunjukkan semua mode grafis, termasuk monitor yang mampu mendukung resolusi 640x480 piksel, apa pun komponen perangkat kerasnya. Pada tahap perkembangan saat ini, mereka praktis tidak digunakan, meskipun pada suatu waktu mereka sangat populer.

Adaptor grafis

Hampir semua akselerator grafis modern (kartu video), baik terintegrasi atau diskrit, mendukung mode utama antarmuka yang dijelaskan dan dilengkapi dengan output (port) yang sesuai, yang kadang-kadang juga disebut sebagai D-Sub.

Dengan kata lain, sebuah kartu video dapat memiliki beberapa output video. Dan konektor VGA diperlukan. Omong-omong, konektor seperti itu dapat ditemukan di panel belakang unit sistem stasioner dan di dinding samping laptop.

Pengemudi

Tentu saja, akselerator grafis tidak akan berfungsi kecuali driver yang sesuai diinstal untuknya (termasuk driver VGA).

Tetapi untuk kartu video modern, Anda perlu menginstal program kontrol tersebut bukan dari database sistem operasi, tetapi dari kit distribusi produsen peralatan. Selain itu, saat ini utilitas manajemen atau overclocking disediakan untuk yang paling populer kartu NVIDIA dan Radeon.

Banyak gamer yang dapat memverifikasi bahwa driver VGA berfungsi dengan benar dengan mengatur mode video ke 640x480 atau variasi non-standarnya dalam pengaturan game. Sebenarnya situasi yang sama juga terjadi saat menyambungkan komputer atau laptop ke panel TV resolusi tinggi jika menggunakan kabel VGA (dan tidak hanya dengan jenis konektor yang sama di kedua sisi).

Jenis kabel dan adaptor

Karena ada cukup banyak opsi untuk menyambung ke antarmuka video yang sangat berbeda, ada baiknya membahas secara terpisah kabel dengan adaptor yang dapat digunakan untuk mengonversi transmisi gambar sesuai dengan skema yang akan dikenali oleh perangkat penerima dan pengirim.

Sebagai contoh, perhatikan kabel VGA dengan pilihan yang berbeda transisi. Di antara yang utama (kecuali tipe biasa) berikut ini dapat dibedakan:

  • VGA-DVI (digunakan pada beberapa kartu video yang tidak memiliki konektor VGA, meskipun mendukung mode pengoperasian yang sesuai);
  • VGA-HDMI (dapat digunakan untuk menghubungkan komputer yang ketinggalan jaman atau laptop ke TV modern dan proyektor);
  • VGA-RCA atau VGA-"tulip" (digunakan untuk menyambungkan sistem komputer modern yang tidak dilengkapi konektor VGA ke TV atau monitor lama dengan tabung sinar katoda);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (variasi penggabungan dua adaptor sebelumnya untuk koneksi dengan transmisi audio - via suara VGA tidak menular);
  • VGA-S-Video (pilihan yang kurang populer untuk menyambung ke TV).

Konektor utama standar, juga disebut DE15F, di salah satu varian adalah konektor 15-pin di satu sisi, yang memungkinkan Anda mengirimkan sinyal berdasarkan teknologi pemindaian progresif, di mana perubahan tegangan sesuai dengan perubahan tegangan kecerahan ELP (intensitas sinar monitor atau kinescope).

Ringkasan dan kesimpulan singkat

Sekian untuk pengertian VGA. Apa itu? Faktanya, antarmukalah, dan bukan komponen individualnya, yang diperlukan agar dapat berfungsi dengan benar. Dan seperti yang mungkin sudah Anda sadari, ini hadir di sebagian besar zaman modern perangkat komputer. Meskipun prospek pengembangan teknologi tersebut terlihat sangat kabur, namun belum ada yang akan meninggalkannya.

Perlu ditambahkan bahwa standar ini, meskipun pengikutnya muncul dalam bentuk antarmuka Super VGA atau XGA yang sama, masih tetap menjadi salah satu yang paling populer dan diminati di seluruh dunia dan di semua jenis perangkat, termasuk komputer, laptop, panel televisi atau bahkan gadget perangkat seluler.

Resolusi 4K/Ultra HD telah menjadi mainstream di monitor komputer dan TV. Anda mungkin bertanya-tanya opsi apa saja di antara empat jenis koneksi paling populer yang harus Anda gunakan. Selamat datang di panduan kami tentang kelebihan dan kekurangan HDMI, DVI, DisplayPort, dan VGA. Cari tahu apa yang baru, apa yang lama, dan apa yang ketinggalan jaman.

Antarmuka HDMI.



Saat ini, hampir semua TV dan monitor komputer mendukung koneksi HDMI. HDMI (High-Definition Multimedia Interface), yang mentransmisikan data video dan audio, dan juga bertukar konten melalui satu saluran. Kemungkinan besar, jika Anda mencoba menyambungkan sesuatu ke TV, atau komputer, dll. – Anda akan menggunakan HDMI.

Antarmuka HDMI digunakan di berbagai perangkat elektronik konsumen, termasuk laptop, komputer desktop, perangkat seluler, V Perangkat Chromecast, di pemutar media Roku, pemutar Blue-Ray, HTiB, dan masih banyak lagi - jadi format ini cukup familier dan menarik bagi kebanyakan orang, dan paling populer di kalangan konsumen umum.
Kabel HDMI, hingga saat ini, merupakan standar yang digunakan sebagian besar perusahaan elektronik konsumen. Ada baiknya jika semua peralatan di rumah Anda mendukung standar tersebut, namun perlu Anda ketahui bahwa ada versi baru bernama , yang membawa kemampuan antarmuka HDMI ke level berikutnya.

Setelah diperkenalkannya resolusi 4K/Ultra HD, TV beralih ke standar. Antarmukanya dapat mengirimkan sinyal video dengan resolusi piksel 3820 x 2160 hingga 60 frame per detik dan hingga 32 saluran multi-saluran yang tidak terkompresi. audio digital, semuanya melalui hal yang sama HDMI kecepatan tinggi kabel yang telah ada selama bertahun-tahun. Benar: tidak ada perubahan pada kabel atau konektor, hanya peralatan yang terhubung dengannya. Jadi tidak perlu membeli banyak kabel baru kecuali Anda memutuskan untuk mengupgrade peralatan Anda. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang versi terbaru antarmuka HDMI.

Sejak antarmuka HDMI telah berkembang menjadi ini versi baru, kini semakin sedikit alasan untuk mengubah jenis peralihan ini, kecuali untuk beberapa situasi yang sangat spesifik, yang akan kita bahas di bawah.

Standar DisplayPort.


Antarmuka untuk tampilan digital dikembangkan oleh Video Electronics Standards Association (VESA). Standar ini bukan pilihan HDTV tingkat konsumen (kecuali Anda memiliki TV 4K terbaik yang mendukung ). Namun, itu adalah sebagian besar pilihan terbaik(seperti yang dikatakan beberapa orang lebih disukai) untuk menghubungkan PC ke monitor. Semua penambahan dan peningkatan perangkat keras yang diperlukan perangkat lunak itu sudah berisi. Konektor v1.2 menawarkan resolusi maksimum 3840x2160 pada 60 fps, membuatnya siap memutar konten 4K/Ultra HD dan mengirimkan data audio digital seperti HDMI. Meskipun antarmuka HDMI dipopulerkan saat ini, konektor ini memiliki beberapa fitur yang memposisikannya sebagai alternatif langsung - fitur yang telah mendapatkan kultus tersendiri dari para penggemar yang hanya menggunakan jenis koneksi ini. Yang paling utama adalah kemampuan multi-monitor yang menjadikan standar ini cocok untuk desainer grafis, pemrogram, dan siapa pun yang bekerja dengan komputer sepanjang hari. Pengguna dapat menghubungkan hingga lima monitor secara bersamaan untuk mengoptimalkan kebiasaan kerja mereka dengan lebih baik. Ada banyak cara untuk menggunakan pengaturan ini - mungkin yang paling jelas dan berguna adalah kemampuan untuk menempatkan materi referensi di satu layar sambil mengetik di layar lain, sehingga menghilangkan kebutuhan untuk terus-menerus Alt-Tab. Ketika versi saat ini adalah 1.2, VESA baru-baru ini mengumumkan rencananya untuk memperkenalkan versi 1.2a, yang dirancang untuk mengatasi masalah gambar robek dan tersendat dengan mengintegrasikan sesuatu yang disebut Adaptive-Sync. Teknologi baru akan mencoba memperbaiki masalah tersebut dengan menyelaraskan perangkat keras komputer agar sesuai dengan sistem GPU dengan kecepatan refresh monitor. Adaptive-Sync juga dikabarkan memiliki kemampuan untuk menggeser kecepatan refresh ke tugas-tugas yang tidak terlalu menuntut, sehingga dapat menghasilkan konsumsi daya yang lebih rendah.

konektor DVI.



DVI (Digital Visual Interface) dikenal sebagai format standar koneksi tampilan sekitar tahun 1999, tetapi seiring waktu HDMI telah secara efektif menggantikannya. Konektor DVI dirancang untuk mengirimkan tanpa kompresi video digital konten dan dapat dikonfigurasi untuk mendukung beberapa mode seperti DVI-D (hanya digital), DVI-A (hanya analog), atau DVI-I (digital dan analog). Sinyal video digital yang dikirimkan melalui DVI pada dasarnya identik dengan HDMI, meskipun terdapat perbedaan antara kedua format tersebut, yaitu tidak adanya sinyal audio pada DVI.
Anda tidak akan menemukan konektor DVI di HDTV atau pemutar Blue-Ray, dan Anda tetap tidak ingin menggunakan DVI untuk TV Anda. layar datar, karena Anda memerlukan kabel audio tambahan. Namun untuk monitor komputer yang sering kali kekurangan speaker, koneksi DVI masih menjadi pilihan yang populer. Anda juga akan menemukan konektor DVI pada beberapa proyektor lama, biasanya terletak di sudut kantor yang berdebu. Jika Anda ingin mendapatkan resolusi 4K, Anda harus menggunakan HDMI atau .

Ada dua berbagai jenis Konektor DVI, single-link dan dual-link. DI DALAM DVI tautan ganda pin secara efektif menggandakan daya transmisi dan memberikan kecepatan transmisi dan kualitas sinyal yang lebih tinggi. Misalnya, pada TV LCD, dengan menggunakan satu konektor DVI, Anda dapat menampilkan resolusi maksimum 1920x1200 di layar; di TV dua saluran, resolusi maksimum adalah 2560x1600 pada layar yang sama.

konektor VGA.



Dulunya merupakan standar industri, namun sekarang dengan satu kaki keluar dari pintu, konektor VGA (Video Graphics Array) adalah antarmuka video analog, komunikasi video saja. Ini jarang terlihat di TV, meskipun Anda masih dapat menemukannya di PC dan proyektor lama.
Pada akhir tahun 2010, sekelompok perusahaan besar seperti Intel dan Samsung bersama-sama memutuskan untuk mengubur konektor VGA, mengumumkan rencana untuk meninggalkan format tersebut dan mempercepat penerapan antarmuka HDMI default untuk monitor PC.

Kami tidak menyarankan menggunakan VGA secara maksimal, namun jika peralatan Anda hanya menggunakan standar VGA - dan Anda tidak terlalu pilih-pilih mengenai kualitas sinyal video - maka itu masih bisa digunakan dalam keadaan darurat.

Terkadang konektor 15-pin disebut “PC-RGB”, juga “D-sub 15”, atau “DE-15”. Beberapa laptop dan perangkat kompak lainnya dilengkapi dengan konektor mini-VGA bersama dengan konektor VGA ukuran penuh.

Kesimpulan:

Jika Anda menyambungkan ke TV, Anda memerlukan antarmuka HDMI. Jika Anda seorang gamer, atau menghabiskan sepanjang hari di depan komputer, maka antarmuka mungkin merupakan pilihan terbaik, terutama sekarang karena antarmuka telah menjadi lebih populer dan dukungan untuk standar ini ada di mana-mana. DVI dan VGA masih menyediakan koneksi untuk komputer dan monitor, tetapi potensi VGA adalah standar yang terbatas gambar berkualitas tinggi. Saat ini, jika kami membutuhkan pemutaran aliran audio-video berkualitas tinggi, kami masih memberikan preferensi lebih Antarmuka HDMI dan DisplayPort.

Vention, spesial untukmu!

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat