Skema format file grafik. Format file grafik raster. Konsep grafik vektor dan raster

Masalah menyimpan gambar untuk diproses selanjutnya sangatlah penting. Pengguna sistem grafis apa pun menghadapinya. Gambar dapat diproses oleh beberapa program sebelum menjadi bentuk akhirnya. Misalnya, foto asli dipindai terlebih dahulu, kemudian dipertajam dan dikoreksi warna dalam Adobe Photoshop, GIMP, dll. Gambar tersebut kemudian dapat diekspor ke program menggambar seperti CorelDRAW, Inkscape atau Adobe Illustrstor untuk menambahkan gambar gambar tangan. Jika gambar dibuat untuk artikel majalah atau buku, gambar tersebut harus diimpor ke sistem penerbitan seperti QuarkXPress atau Adobe PageMaker. Jika gambar akan muncul dalam presentasi multimedia, kemungkinan besar gambar tersebut akan digunakan Microsoft PowerPoint, Direktur Macromedia atau diposting di halaman Web.

Gambar grafik apa pun disimpan dalam file. Cara data grafik ditata saat disimpan dalam file menentukan format grafik file. Ada format file untuk gambar raster dan gambar vektor.

Format grafis- ini adalah metode perekaman informasi grafis.

Gambar raster disimpan dalam file dalam bentuk tabel persegi panjang, di setiap sel yang berisi kode warna biner dari piksel yang sesuai. File tersebut menyimpan data tentang properti lain dari gambar grafik, serta algoritma kompresinya.

Gambar vektor disimpan dalam file sebagai daftar objek dan nilai propertinya - koordinat, ukuran, warna, dll.

Baik format raster maupun vektor file grafik ada cukup jumlah besar. Di antara beragam format ini, tidak ada format ideal yang dapat memenuhi semua persyaratan yang mungkin. Pilihan format tertentu untuk menyimpan gambar bergantung pada maksud dan tujuan bekerja dengan gambar tersebut. Jika akurasi fotografi reproduksi warna diperlukan, maka preferensi diberikan pada salah satu format raster. Disarankan untuk menyimpan logo, diagram, dan elemen desain dalam format vektor. Format file mempengaruhi jumlah memori yang ditempati file. Editor grafis memungkinkan pengguna untuk secara mandiri memilih format untuk menyimpan gambar. Jika Anda akan bekerja dengan gambar grafik hanya dalam satu editor, disarankan untuk memilih format yang ditawarkan editor secara default. Jika data akan diproses oleh program lain, sebaiknya gunakan salah satu format universal.



Pengetahuan tentang format file dan kemampuannya merupakan salah satu faktor kunci dalam grafik komputer. Ya, saat ini tidak ada kaleidoskop ekstensi seperti di awal tahun 90an, ketika setiap perusahaan editor gambar menganggap tugasnya untuk membuat jenis file sendiri, atau bahkan lebih dari satu, tetapi ini tidak berarti bahwa “semuanya perlu disimpan. di TIFF, tapi kompres JPEG." Masing-masing format yang ada telah melalui seleksi alam dan telah membuktikan kelayakannya. Semuanya memiliki beberapa fitur dan kemampuan khas yang menjadikannya sangat diperlukan dalam pekerjaan mereka. Pengetahuan tentang fitur dan seluk-beluk teknologi juga penting Penting bagi seorang desainer modern, perlu memahami perbedaan komposisi kimia cat, sifat-sifat tanah, jenis logam dan batuan.

Metode kompresi informasi

Hampir semua format file grafik modern menggunakan semacam metode kompresi informasi, oleh karena itu, untuk pemahaman yang lebih baik materi lebih lanjut, di awal bagian ini berisi ringkasan metode-metode ini.

Kompresi gambar- penerapan algoritma kompresi data pada gambar yang disimpan secara digital. Akibat kompresi, ukuran gambar berkurang, sehingga mengurangi waktu yang diperlukan untuk mentransfer gambar melalui jaringan dan menghemat ruang penyimpanan.

Kompresi gambar dibagi menjadi kompresi lossy dan kompresi lossless. Kompresi lossless sering kali lebih disukai untuk gambar yang dibuat secara artifisial, seperti grafik, ikon program, atau untuk kasus khusus, misalnya, jika gambar dimaksudkan untuk diproses lebih lanjut dengan algoritma pengenalan gambar. Algoritma kompresi lossy biasanya menghasilkan artefak yang terlihat jelas oleh mata manusia seiring dengan meningkatnya rasio kompresi.

Algoritma kompresi lossless:



· RLE - digunakan dalam format PCX - sebagai metode utama dan dalam format BMP, TGA, TIFF sebagai salah satu format yang tersedia.

· LZW - digunakan dalam format GIF

· LZ-Huffman - digunakan dalam format PNG

Contoh paling populer dari format gambar yang menggunakan kompresi lossy adalah JPEG

Metode kompresi RLE

Salah satu cara paling sederhana kompresi adalah metode RLE (Run Long Encoding). panjang variabel garis). Metode RLE bekerja dengan mencari piksel identik pada baris yang sama. Jika ada, katakanlah, 3 piksel dalam satu baris putih, 21 - hitam, lalu 14 - putih, lalu penggunaan RLE memungkinkan untuk tidak mengingat masing-masing (38 piksel), tetapi menulis sebagai 3 putih, 21 hitam, dan 14 putih di baris pertama.

Kompresi RLE paling efektif untuk gambar yang berisi area warna solid yang luas, dan paling tidak efektif untuk foto yang dipindai, karena gambar tersebut mungkin tidak berisi rangkaian panjang piksel video yang identik.

Metode kompresi LZW

Metode kompresi LZW (Lempel-Ziv-Welch) dikembangkan pada tahun 1978 oleh Lempel dan Ziv, dan kemudian disempurnakan di AS. Mengompresi data dengan mencari urutan yang identik (pola berulang) di seluruh file. Urutan yang diidentifikasi disimpan dalam tabel dan diberi penanda yang lebih pendek (kunci). Jadi, jika ada pola piksel merah muda, oranye, dan hijau dalam gambar yang berulang sebanyak 50 kali, LZW mendeteksinya, memberikan nomor terpisah ke kumpulan tersebut (misalnya, 7), lalu menyimpan data tersebut sebanyak 50 kali sebagai nomor 7. Metode LZW juga, seperti RLE, berkinerja lebih baik di bidang warna yang seragam dan bebas noise, kinerjanya jauh lebih baik daripada RLE dalam mengompresi data grafik sewenang-wenang, tetapi proses pengkodean dan dekompresi lebih lambat.

Metode kompresi Huffman

Metode kompresi Huffman dikembangkan pada tahun 1952 dan digunakan sebagai komponen dalam sejumlah skema kompresi lainnya, seperti LZW, Deflasi, JPEG. Metode Huffman mengambil sekumpulan simbol dan menganalisisnya untuk menentukan frekuensi setiap simbol. Karakter yang paling sering muncul kemudian direpresentasikan dalam jumlah bit sekecil mungkin. Misalnya huruf "e" paling sering ditemukan dalam teks bahasa Inggris. Dengan menggunakan pengkodean Huffman, Anda dapat merepresentasikan "e" hanya dengan dua bit (1 dan 0), bukan delapan bit yang diperlukan untuk merepresentasikan huruf "e" di ASCII.

Metode kompresi CCITT

Metode kompresi CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) dikembangkan untuk transmisi dan penerimaan faksimili. Ini adalah versi pengkodean Huffman yang lebih sempit. CCITT Group 3 identik dengan format faks, CCITT Group 4 adalah format faks, tetapi tanpa informasi kontrol khusus. Algoritme CCITT Grup 3 dan 4 dirancang untuk menyandikan gambar raster biner. Mereka awalnya dikembangkan untuk jaringan faks (karena itulah kadang-kadang disebut Fax 3, Fax 4). DI DALAM saat ini mereka juga digunakan dalam pencetakan, sistem pemetaan digital dan geografis sistem Informasi. Algoritme Grup 3 menyerupai RLE yang mengkodekan urutan piksel linier, sedangkan Grup 4 mengkodekan bidang piksel dua dimensi.

Format file grafik

format raster

Gambar raster terbentuk dalam proses pemindaian ilustrasi dan foto multi-warna, serta saat menggunakan kamera foto dan video digital. Anda dapat membuat gambar raster langsung di komputer Anda menggunakan editor grafis raster.

Gambar raster dibuat menggunakan titik-titik dengan warna berbeda (piksel) yang membentuk baris dan kolom. Setiap piksel dapat mengambil warna apa pun dari palet yang berisi puluhan ribu atau bahkan puluhan juta warna, sehingga gambar raster memberikan reproduksi warna dan skala abu-abu yang sangat akurat. Kualitas gambar raster meningkat seiring dengan peningkatan resolusi spasial (jumlah piksel pada gambar secara horizontal dan vertikal) dan jumlah warna dalam palet.

Kerugian dari gambar raster adalah volume informasinya yang besar, karena kode warna setiap piksel perlu disimpan.

Format raster utama: GIF, BMP, JPEG, PNG, TIF/TIFF, PSD, WBMP, PCX, PCD (PhotoCD), FLM, IFF, PXR, SCT/PICT, PCT, RAW, TGA, FPX, MNG, ICO, FLA /SWF.

Mari kita lihat langsung ekstensi dari format grafik raster.

Format file BMP (kependekan dari BitMaP) adalah format "asli". grafis raster untuk Windows, karena paling cocok dengan format internal Windows tempat sistem menyimpan array rasternya. File BMP dapat memiliki ekstensi .bmp, .dib dan .rle. Ekstensi RLE dari nama file biasanya menunjukkan bahwa informasi raster file dikompresi menggunakan metode RLE.

Dalam file BMP, informasi warna setiap piksel dikodekan menjadi 1, 4, 8, 16, atau 24 bit (bit/piksel). Jumlah bit per piksel, disebut juga kedalaman warna, menentukan jumlah maksimum warna dalam suatu gambar. Gambar dengan kedalaman 1 bit/piksel hanya dapat memiliki dua warna, dan dengan kedalaman 24 bit/piksel - lebih dari 16 juta warna berbeda.

Dikembangkan oleh Microsoft agar kompatibel dengan semua aplikasi Windows. Format BMP dapat menyimpan gambar hitam-putih, skala abu-abu, warna indeks, dan warna RGB (tetapi tidak dapat menyimpan gambar dua warna atau warna CMYK). Kerugian dari format grafik ini: volumenya besar. Konsekuensinya adalah rendahnya kesesuaian untuk publikasi Internet.

Format file JPEG (Kelompok Ahli Fotografi Bersama). kelompok ahli dalam fotografi, diucapkan "japeg") dikembangkan oleh C-Cube Microsystems sebagai metode efisien untuk menyimpan gambar dengan kedalaman warna tinggi, seperti gambar yang diperoleh dengan memindai foto dengan banyak corak warna yang halus (dan terkadang sulit dipahami). format ini memiliki ekstensi file .JPG. atau .JPE, .JPEG, .jfif Algoritma JPEG memungkinkan Anda mengompresi gambar.

Perbedaan terbesar antara JPEG dan format lain yang dibahas di sini adalah JPEG menggunakan algoritma kompresi lossy dan lossless. Algoritme kompresi lossless menjaga informasi gambar sehingga gambar yang didekompresi sama persis dengan aslinya. Kompresi lossy mengorbankan beberapa informasi gambar untuk mencapai rasio kompresi yang lebih tinggi. Gambar JPEG yang didekompresi jarang sama persis dengan aslinya, namun sering kali perbedaannya sangat kecil sehingga hampir (jika ada) tidak dapat dideteksi. Semakin sedikit warna yang dimiliki suatu gambar, semakin buruk efek penggunaan format JPEG, tetapi untuk foto berwarna di layar hal ini hampir tidak terlihat.

Algoritma JPEG adalah yang paling banyak sesuai untuk mengompresi foto dan lukisan yang berisi pemandangan realistis dengan transisi kecerahan dan warna yang mulus. JPEG paling banyak digunakan dalam fotografi digital dan untuk menyimpan serta mengirimkan gambar menggunakan Internet.

Di sisi lain, JPEG tidak banyak gunanya untuk mengompresi gambar, teks, dan grafik karakter dimana kontras tajam antara piksel yang berdekatan menghasilkan artefak yang terlihat. Dianjurkan untuk menyimpan gambar tersebut dalam format lossless seperti TIFF, GIF atau PNG.

JPEG (serta metode kompresi distorsi lainnya) tidak cocok untuk kompresi gambar selama pemrosesan multi-tahap, karena distorsi akan terjadi pada gambar setiap kali hasil pemrosesan antara disimpan. JPEG tidak boleh digunakan dalam kasus di mana kerugian minimal pun tidak dapat diterima, misalnya saat mengompresi gambar astronomi atau medis.

KE kekurangan kompresi menurut standar JPEG harus mencakup tampilan artefak karakteristik pada gambar yang dipulihkan pada tingkat kompresi tinggi: gambar tersebar ke dalam blok berukuran 8x8 piksel (efek ini terutama terlihat di area gambar dengan perubahan yang mulus kecerahan), di area dengan frekuensi spasial tinggi (misalnya, pada kontur kontras dan batas gambar), artefak muncul dalam bentuk noise halo.

Namun, terlepas dari kekurangannya, JPEG telah tersebar luas karena rasio kompresinya yang cukup tinggi, dukungan untuk kompresi gambar penuh warna, dan kompleksitas komputasi yang relatif rendah. Selain itu, pengguna diberikan kesempatan untuk mengontrol tingkat kerugian dengan menentukan rasio kompresi. Berkat ini, Anda dapat memilih mode pemrosesan yang paling sesuai untuk setiap gambar: kemampuan untuk mengatur rasio kompresi memungkinkan Anda memilih antara kualitas gambar dan penghematan memori. Jika gambar yang disimpan adalah foto yang dimaksudkan untuk publikasi yang sangat artistik, maka tidak ada pembicaraan tentang kerugian, karena gambar tersebut harus direproduksi seakurat mungkin. Jika gambar tersebut adalah foto yang akan di posting kartu ucapan, maka hilangnya sebagian informasi asli tidak terlalu penting. Eksperimen ini akan membantu menentukan tingkat kehilangan yang paling dapat diterima untuk setiap gambar.

(Bahasa inggris) . Graphics Interchange Format - format untuk bertukar gambar). GIF adalah format untuk menyimpan gambar grafik. Format GIF mampu menyimpan data terkompresi tanpa kehilangan kualitas dalam format tidak lebih dari 256 warna. Format GIF yang tidak bergantung pada perangkat keras dikembangkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk mentransmisikan gambar raster melalui jaringan. Pada tahun 1989, formatnya diubah (GIF89a), dukungan untuk transparansi dan animasi ditambahkan. GIF digunakan LZW-kompresi, yang memungkinkan Anda mengompresi file dengan baik yang memiliki banyak isian seragam (logo, prasasti, diagram). Algoritma kompresi LZW adalah format kompresi lossless. Artinya, data yang dipulihkan dari GIF akan sama persis dengan data terkompresi. Perlu dicatat bahwa ini hanya berlaku untuk gambar 8-bit dengan palet; untuk fotografi berwarna, kerugiannya disebabkan oleh konversinya menjadi 256 warna.

GIF banyak digunakan di halaman World Wide Web.

Pembuat format mengucapkan namanya sebagai "jif". Namun, pengucapan "gif" juga banyak digunakan di dunia berbahasa Inggris, berdasarkan fakta bahwa GIF adalah singkatan dari Graphics Interchange Format. Kedua pengucapan tersebut terdaftar sebagai benar oleh Kamus Bahasa Inggris Oxford dan Kamus Warisan Amerika.

GIF yang saling bertautan

Format GIF memungkinkan penyimpanan data interlaced. Ini membagi baris menjadi beberapa kelompok dan mengubah urutan penyimpanan baris dalam file. Saat memuat, gambar muncul secara bertahap, dalam beberapa lintasan. Berkat ini, hanya dengan sebagian file, Anda dapat melihat keseluruhan gambar, tetapi dengan resolusi lebih rendah.

Dalam GIF interlaced, baris 1, 5, 9, dst ditulis terlebih dahulu. Jadi, dengan memuat 1/4 data, pengguna akan mendapatkan gambaran tentang keseluruhan gambar. Jalur kedua mengikuti baris 3, 7, 11, resolusi gambar di browser menjadi dua kali lipat. Terakhir, lintasan ketiga melewati semua garis yang hilang (2, 4, 6...). Jadi, jauh sebelum file diunduh, pengguna dapat memahami apa yang ada di dalamnya dan memutuskan apakah akan menunggu hingga gambar diunduh sepenuhnya. Perekaman interlace sedikit meningkatkan ukuran file, tetapi hal ini biasanya dibenarkan oleh properti yang diperoleh.

Gambar animasi

Format GIF mendukung gambar animasi. Fragmen adalah rangkaian beberapa frame statis, serta informasi tentang berapa lama setiap frame akan ditampilkan di layar. Animasinya bisa diulang-ulang, lalu setelah frame terakhir akan ditampilkan lagi frame pertama dan seterusnya.

Perlindungan paten

GIF awalnya merupakan format berpemilik, tetapi sudah ketinggalan zaman paten perlindungan telah habis masa berlakunya. Di AS, paten untuk algoritma kompresi LZW yang digunakan dalam GIF (Paten No. 4.558.302) habis masa berlakunya pada tanggal 20 Juni 2003. Paten Kanada habis masa berlakunya pada 7 Juli 2004. Paten tersebut habis masa berlakunya untuk Inggris, Perancis, Jerman dan Italia pada tanggal 18 Juni 2004, dan untuk Jepang pada tanggal 20 Juni 2004.

Format grafis PNG(Bahasa Inggris: Portable Network Graphic - grafik jaringan seluler, diucapkan "ping") - format file grafik raster yang mirip dengan format GIF, tetapi mendukung lebih banyak warna.

Untuk dokumen yang dikirimkan melalui Internet, ukuran file yang kecil sangat penting, karena kecepatan akses informasi bergantung padanya. Oleh karena itu, saat menyiapkan halaman Web, mereka menggunakan jenis format grafik yang memiliki rasio kompresi data tinggi: .JPEG, .GIF, .PNG.

format PNG dirancang untuk menggantikan format GIF yang ketinggalan jaman dan sederhana, dan juga, sampai batas tertentu, untuk menggantikan format TIFF yang jauh lebih kompleks. PNG dibuat sebagai format gratis untuk menggantikan GIF, sehingga nama belakang “PNG’s Not GIF” muncul di Internet.

Format PNG diposisikan terutama untuk digunakan di Internet dan pengeditan grafis.

PNG mendukung tiga jenis utama gambar raster:

· Halftone (kedalaman warna 16-bit)

· Gambar yang diindeks warna (palet 8-bit untuk warna 24-bit)

Gambar penuh warna (kedalaman warna 48 bit)

Format PNG menyimpan informasi grafis dalam format terkompresi membentuk. Selain itu, kompresi ini dilakukan tanpa kerugian, tidak seperti JPEG yang mengalami kerugian, misalnya. Format PNG memiliki rasio kompresi yang lebih tinggi untuk file dengan lebih banyak warna daripada GIF, tetapi perbedaannya sekitar 5-25%, yang tidak cukup untuk mendominasi format secara absolut, karena format GIF mengompresi file kecil berukuran 2-16 warna dengan tidak kalah efisiensinya.

PNG adalah format yang bagus untuk mengedit gambar, bahkan untuk menyimpan tahap pengeditan menengah, karena pemulihan dan penyimpanan ulang gambar dilakukan tanpa kehilangan kualitas.

Format PSD (PhotoShop Document) adalah format milik program Adobe Photoshop, yang memungkinkan Anda merekam gambar raster dengan banyak lapisan, saluran warna tambahan, topeng, mis. format ini dapat menyimpan semua yang dibuat pengguna terlihat di monitor. Satu-satunya format yang mendukung semua fitur program. Lebih disukai untuk menyimpan hasil antara pengeditan gambar, karena mempertahankan struktur lapis demi lapisnya. Semua versi terbaru produk Adobe Systems mendukung format ini dan memungkinkan Anda mengimpor file photoshop secara langsung. Kerugian dari format PSD termasuk kurangnya kompatibilitas dengan aplikasi umum lainnya dan kurangnya kemampuan kompresi.

Semua model warna dan kedalaman warna apa pun dari putih-hitam hingga warna asli didukung, kompresi lossless. Sejak versi 3.0, Adobe telah menambahkan dukungan untuk lapisan dan jalur, sehingga format versi 2.5 dan sebelumnya dipisahkan menjadi subformat terpisah. Untuk kompatibilitas dengannya, di versi Photoshop yang lebih baru, dimungkinkan untuk mengaktifkan mode menambahkan satu lapisan dasar ke file, di mana semua lapisan digabungkan. File tersebut dapat dengan mudah dibaca oleh sebagian besar pemirsa populer dan diimpor ke editor grafis dan program pemodelan 3D lainnya.

File dalam format ini memiliki ekstensi .PSD.

TIFF, TIFF

Format TIFF (Tagged Image File Format) dibuat oleh gabungan raksasa seperti Aldus, Microsoft dan Next khusus untuk menyimpan gambar yang dipindai. File dalam format ini memiliki ekstensi .TIF atau .TIFF.

Fleksibilitas format yang luar biasa menjadikannya benar-benar universal. TIFF adalah salah satu format tertua di dunia mikrokomputer; saat ini format ini paling fleksibel, universal, dan aktif berkembang. TIFF masih menjadi format utama yang digunakan untuk menyimpan gambar yang dipindai dan menempatkannya sistem penerbitan dan program ilustrasi. Versi formatnya ada di semua platform komputer, sehingga sangat nyaman untuk mentransfer gambar raster di antara keduanya. TIFF mendukung gambar monokrom, terindeks, skala abu-abu, dan penuh warna dalam model RGB dan CMYK dengan saluran 8 dan 16-bit. Ini memungkinkan Anda untuk menyimpan jalur kliping, informasi kalibrasi, dan parameter pencetakan. Sejumlah saluran alfa tambahan dapat digunakan. Tambahan saluran warna tidak didukung. Keuntungan besar dari format ini adalah dukungannya terhadap hampir semua algoritma kompresi. Dimungkinkan untuk menyimpan gambar dalam file TIFF dengan atau tanpa kompresi. Tingkat kompresi bergantung pada karakteristik gambar yang disimpan, serta algoritma yang digunakan. Yang paling umum adalah kompresi lossless menggunakan algoritma LZW (Lempel Ziv Welch), yang memberikan tingkat kompresi yang sangat tinggi.

Area aplikasi: Dokumen Word, PowerPoint, Publisher, Paint, terutama ditujukan untuk pencetakan, banyak digunakan dalam pencetakan. Terutama digunakan untuk bekerja dengan gambar besar, berguna untuk menyimpan hasil antara bekerja dengan gambar. Formatnya terlalu besar untuk digunakan secara online dan, yang lebih buruk lagi, terlalu rumit untuk ditafsirkan. Format TIFF terus berkembang. Yang baru telah dikembangkan versi modifikasi format, yang di masa depan mungkin menggantikan format PhotoShop “asli”.

ICO adalah format untuk gambar kecil (ikon) di WWW. Gambar digunakan oleh browser untuk menandai proyek Web di bilah URL dan di favorit. Didukung dan digunakan oleh program untuk membuat ikon seperti IconXP.

format PDF

PDF (Format Dokumen Portabel) - format lintas platform dokumen elektronik, dibuat oleh Adobe Systems menggunakan beberapa fitur bahasa PostScript. Paling sering, file PDF adalah kombinasi teks dengan raster dan grafis vektor, lebih jarang - teks dengan formulir, JavaScript, grafik 3D, dan jenis elemen lainnya Terutama ditujukan untuk presentasi bentuk elektronik produk percetakan - sejumlah besar peralatan pencetakan profesional modern dapat memproses PDF secara langsung. Anda dapat menggunakan program gratis resmi untuk melihatnya Pembaca Adobe, serta program pihak ketiga. Cara tradisional membuat dokumen PDF adalah printer virtual, yaitu dokumen disiapkan sendiri program khusus- program grafis atau editor teks, CAD, dll., dan kemudian diekspor ke format PDF untuk distribusi elektronik, transfer ke percetakan, dll. PDF.

Format PDF memungkinkan Anda menyematkan font yang diperlukan (teks baris demi baris), gambar vektor dan raster, formulir, dan sisipan multimedia. Mendukung RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, beberapa jenis kompresi informasi raster. Ini memiliki format teknisnya sendiri untuk pencetakan: PDF/X-1, PDF/X-3. Termasuk mekanisme tanda tangan elektronik untuk melindungi dan memverifikasi keaslian dokumen. Sejumlah besar dokumentasi terkait didistribusikan dalam format ini.

Format XCF (English eXperimental Computing Facility) adalah format raster untuk menyimpan informasi grafik menggunakan kompresi lossless, dibuat khusus untuk Program gimp dan mendukung semua kemampuannya (mirip dengan format PSD untuk Adobe Photoshop). Namanya diambil dari laboratorium di Universitas California di Berkeley tempat versi pertama Gimp ditulis.

Formatnya mendukung penyimpanan setiap lapisan dan pilihan saat ini, saluran, transparansi, lapisan teks, grup lapisan. Gambar yang disimpan di XCF dikompresi algoritma sederhana RLE, tetapi GIMP juga mendukung file terkompresi menggunakan GZIP atau bzip2. File terkompresi dapat dibuka sebagai file gambar biasa.

File XCF didukung di editor grafis lain, namun karena format XCF sering direvisi, tidak disarankan untuk digunakan sebagai format pertukaran data. Oleh karena itu, format XCF sangat cocok untuk menyimpan hasil antara, dan untuk gambar yang nantinya akan dibuka kembali di GIMP. Format XCF tidak sepenuhnya kompatibel ke belakang; misalnya, GIMP 2.0 dapat menyimpan teks dalam lapisan teks, sedangkan GIMP 1.2 tidak bisa. Lapisan teks yang disimpan di GIMP 2.0 akan dibuka sebagai lapisan gambar raster normal di GIMP 1.2.

Format vektor

Tidak peduli seberapa bagus format di atas, semuanya memiliki satu kelemahan yang sama - raster. Gambar yang direalisasikan dengan bantuannya cukup sulit untuk dimodifikasi dan bahkan diskalakan. Meskipun digunakan berbagai metode kompresi, mereka masih memiliki ukuran yang cukup besar dan relatif waktu yang besar memuat, yang sangat penting untuk grafik Web.

Format vektor: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF.

(dari Scalable Vector Graphics) adalah bahasa markup grafik vektor terukur yang dibuat oleh Konsorsium Web di Seluruh Dunia(W3C) dan merupakan bagian dari Extensible Markup Language XML, dimaksudkan untuk mendeskripsikan vektor dua dimensi dan grafik vektor/raster campuran dalam format XML. Mendukung grafik diam, animasi, dan interaktif - atau, dengan istilah lain, deklaratif dan skrip.

Standar yang Direkomendasikan Dunia Jaringan Luas Konsorsium untuk mendeskripsikan vektor dua dimensi dan gabungan grafik vektor-raster menggunakan markup XML.
Di browser, grafik SVG dirender menggunakan mesin raster. Dukungan untuk tembus cahaya di setiap lapisan, gradien linier, gradien radial, efek visual (bayangan, bayangan bukit, permukaan mengkilap, tekstur, pola desain apa pun, simbol kompleksitas apa pun).

SVG adalah format grafik vektor 2D seperti yang didefinisikan dalam spesifikasi, tetapi dengan menambahkan skrip (yaitu JavaScript) di dalam file SVG Anda dapat membuat gambar animasi 3D. SVG dapat memiliki gambar raster bawaan, yang, seperti objek lain di SVG, dapat menerapkan transformasi, transparansi, dll.

SVG adalah standar terbuka. Tidak seperti beberapa format lainnya, SVG bukan merupakan hak milik.

Keuntungan formatnya

Format teks - File SVG dapat dibaca dan diedit (dengan beberapa keahlian) menggunakan file biasa editor teks. Saat melihat dokumen yang berisi grafik SVG, Anda memiliki akses untuk melihat kode file yang sedang dilihat dan kemampuan untuk menyimpan keseluruhan dokumen. Selain itu, file SVG biasanya berukuran lebih kecil dibandingkan gambar JPEG atau GIF yang sebanding dan sangat dapat dikompres.

Dapat diskalakan - SVG adalah format vektor. Dimungkinkan untuk memperbesar bagian mana pun dari gambar SVG tanpa kehilangan kualitas.

Dimungkinkan untuk menyisipkan elemen dengan gambar dalam format PNG, GIF atau JPG.

Teks dalam grafik SVG adalah teks, bukan gambar, sehingga dapat dipilih dan disalin.

Animasi diimplementasikan dalam SVG menggunakan bahasa SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language). Menggunakan skrip dan animasi di SVG memungkinkan Anda membuat grafik yang dinamis dan interaktif.

Kekurangan formatnya

SVG mewarisi semua kelemahan XML, seperti ukuran filenya yang besar (namun, kelemahan tersebut diimbangi dengan adanya format SVGZ terkompresi).

Sulit digunakan dalam aplikasi pemetaan besar karena seluruh dokumen harus dibaca untuk menampilkan sebagian kecil gambar dengan benar.

Encapsulated PostScript (EPS) merupakan perpanjangan dari format PostScript, data yang dicatat sesuai dengan standar DSC (Document Structuring Conventions), tetapi dengan sejumlah ekstensi yang memungkinkan format ini digunakan sebagai format grafis.

Format EPS dibuat oleh Adobe berdasarkan bahasa PostScript dan menjadi dasar pembuatan format Adobe Illustrator versi awal.

Dalam konfigurasi minimalnya, file EPS memiliki apa yang disebut komentar BoundingBox DSC - informasi yang menjelaskan ukuran gambar. Dengan cara ini, meskipun aplikasi tidak dapat melakukan rasterisasi data yang terdapat dalam file, aplikasi tersebut memiliki akses ke dimensi gambar dan pratinjaunya.

Format ini digunakan dalam pencetakan profesional dan dapat berisi gambar raster, gambar vektor, dan kombinasi keduanya.

Gambar direkam di format EPS, dapat disimpan dalam ruang warna berbeda: Skala abu-abu, RGB, CMYK, Lab, Multi-saluran.

Struktur data file EPS raster dapat ditulis menggunakan metode berbeda: ASCII-data (data teks, lambat, tetapi paling kompatibel), Biner (data biner, cepat dan ringkas), JPEG dengan berbagai tingkat kompresi (cepat, tetapi kompatibilitas lossy dan buruk).

Saat menyimpan dalam EPS, Anda dapat menentukan format dan kedalaman warna sketsa, yang, untuk mempercepat pekerjaan, akan ditampilkan di layar dalam program tata letak, bukan aslinya berukuran besar. Pratinjau file EPS juga dapat dibuat menggunakan berbagai teknik reduksi data: jpeg, BERTENGKAR(1/8 sedikit).

Ia menggunakan versi PostScript yang disederhanakan dan tidak dapat memuat lebih dari satu halaman dalam satu file, juga tidak menyimpan sejumlah pengaturan printer. Seperti file cetak PostScript, EPS mencatat pekerjaan akhir, meskipun program seperti Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop dapat menggunakannya sebagai dokumen kerja. Kartu truf utama dari format ini adalah keserbagunaan. Hampir semua program yang bekerja dengan grafik dapat menulis dan membaca file dalam format ini. Gambar dalam sebuah file biasanya disimpan dalam dua salinan: master dan thumbnail, sehingga gambar raster yang direkam dalam format EPS akan berukuran sedikit lebih besar daripada PCX dan BMP. Program asli format ini adalah Adobe Illustrator. Ini dapat digunakan untuk berbagi grafik lintas platform.

Format CDR, format kerja utama dari paket CorelDRAW yang populer, yang merupakan pemimpin yang tak terbantahkan di kelas editor grafis vektor pada platform PC, cukup kontroversial. Format file ini dikembangkan oleh Corel untuk digunakan dalam produk perangkat lunaknya sendiri. File CDR tidak didukung oleh banyak program pengeditan gambar. Namun, file tersebut dapat diekspor menggunakan CorelDRAW ke format gambar lain yang lebih umum dan populer. Memiliki stabilitas yang relatif rendah dan masalah kompatibilitas file dengan versi format yang berbeda, namun format CDR, terutama versi terbaru, 7 dan 8, dapat disebut profesional. File versi ini menggunakan kompresi terpisah untuk gambar vektor dan raster, font dapat disematkan, file CDR memiliki area kerja besar 45x45 meter, dan mendukung multi-halaman.

Yang menyimpan segala jenis data grafis persisten (“gambar”) yang dimaksudkan untuk visualisasi selanjutnya. Cara mengatur file-file ini disebut format grafik. Setelah ditulis ke file, gambar tersebut tidak lagi menjadi gambar itu sendiri - gambar tersebut berubah menjadi data digital. Format data ini dapat berubah akibat operasi konversi file. Tergantung pada sifat grafik yang didukung, format file dikategorikan sebagai salah satunya jenis berikut: format raster, format vektor, meta format berkas. Format grafik yang paling umum:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) adalah format metafile yang dikembangkan oleh Adobe untuk Macintosh, Microsoft Windows,Berikutnya; digunakan untuk merekam dan menyimpan berbagai jenis gambar, termasuk gambar, gambar dan prasasti dekoratif.

PSD (Photoshop Document, Adobe Photoshop, Adobe PSD) adalah format raster yang merupakan bagian dari grafik editor photoshop Adobe; digunakan oleh sistem penerbitan pada platform PC dan Macintosh. PSD memungkinkan Anda merekam dengan atau tanpa kompresi (RLE) gambar dengan banyak lapisan, masker, saluran tambahan, kontur, dan elemen grafis lainnya.

ART adalah format yang dikembangkan oleh Gonson-Grace, digunakan untuk menyimpan foto dan gambar.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) dan AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) adalah dua versi format yang sama (tanpa kompresi data), dikembangkan dan didukung oleh Autodesk untuk program AutoCAD CAD yang berjalan pada platform MS-DOS. DXB adalah versi (biner) yang disederhanakan dari DXF tujuh-bit. Selain AutoCAD, formatnya didukung oleh banyak program CAD, CorelDRAW dan lain-lain, khususnya untuk pertukaran data jenis yang berbeda: data berorientasi vektor, teks, gambar tiga dimensi. Namun, sejumlah program yang mengklaim mendukung impor DXF hanya menerapkan sebagian dari kemampuannya. DXF berubah dengan setiap versi AutoCAD. Nama file DXF dan DXB menggunakan ekstensi *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) adalah format raster yang dikembangkan oleh Konsorsium X untuk pertukaran data font bitmap antara X Window dan sistem lain. Tidak ada kompresi, ukuran gambar maksimal tidak dibatasi, warna monokrom. Setiap file BDF menyimpan data hanya untuk satu jenis huruf (sekelompok font yang disatukan oleh satu nama).

BMP adalah format raster yang dikembangkan oleh Microsoft untuk OS Windows; didukung oleh semua editor grafis yang bekerja di bawah kendalinya, mampu menyimpan warna terindeks (hingga 256 warna) dan warna RGB (16,7 juta warna). Sebagian besar file BMP disimpan dalam bentuk tidak terkompresi.

CDR (CorelDRAW Document) adalah format vektor yang awalnya dikenal karena stabilitasnya yang rendah dan kompatibilitas file yang buruk. Banyak program PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) dapat mengimpor file CDR. Sejak versi ketujuh, CorelDRAW masuk file CDR kompresi diterapkan secara terpisah untuk grafik vektor dan raster; font dapat disematkan.

CGM (Computer Graphics Metafile) adalah standar (ANSI dan ISO) dan format metafile untuk menampilkan gambar vektor di Web, diadopsi pada akhir tahun 1998 oleh 3WC (WWW Consortium). Formatnya difokuskan untuk mendukung berbagai gambar grafik, termasuk grafik artistik, ilustrasi teknis, kartografi, dan sistem penerbitan komputer. Meskipun CGM mengandung banyak atribut dan grafis primitif, CGM tidak sekompleks PostScript, memungkinkan pembuatan file yang lebih ringkas, dan mendukung pertukaran gambar artistik yang kompleks dan berkualitas tinggi. Formatnya menggunakan berbagai jenis kompresi (RLE, CCITT Grup 3 dan Grup 4); palet warna tidak terbatas. Satu file CGM bisa berisi banyak gambar.

CPT adalah format raster dari program Corel PHOTO-PAINT, menyediakan penyimpanan gambar penuh warna dan objek vektor.

DPX (Digital Picture Exchange Format; juga dikenal sebagai SMPTE Digital Picture Exchange Format) adalah format raster yang dirancang untuk menyimpan satu bingkai film atau aliran data video; dikembangkan oleh Kodak Cineon, diadopsi oleh ANSI dan US Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) dengan sedikit modifikasi sebagai standar. Formatnya didukung oleh program Kodak.

DWG adalah format vektor program AutoCAD dari Autodesk, dirancang untuk menyimpan gambar.

EMF (Enchanced Metafile) adalah format metafile yang dikembangkan oleh Microsoft untuk menyimpan gambar sebagai rangkaian perintah yang mengarah ke reproduksi gambar. Pada bulan November 2005, kerentanan format EMF dan WMF dari “serangan buffer overflow” ditemukan, dan pada akhir Desember, munculnya keluarga worm Internet. Infeksi terjadi ketika pengguna mengunjungi sejumlah situs yang menggunakan kerentanan WMF untuk mengunduh program Trojan ke mesin jarak jauh. Segera, versi virus yang berdiri sendiri muncul, menyebar dalam bentuk worm email dalam file gambar yang dilampirkan. Microsoft menanggapi ancaman ini dengan mengeluarkan Security Advisory 912840 dan perbaikan terbaru (11 Januari 2005) sistem Windows XP, Windows 2000 ( Paket Layanan 4), Server Windows 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - format yang dikembangkan oleh Autodesk, alat pemodelan tiga dimensi (“deskripsi pemandangan”); juga digunakan sebagai format pertukaran. Formatnya memastikan distribusi sumber daya yang optimal pada platform PC, mendukung semua warna tanpa batasan, dan tidak memiliki kompresi. Banyak program pemodelan 3D membaca dan menulis file dalam format ini. Sebenarnya, 3DS adalah dua format yang digunakan sebagai format pertukaran - biner dengan ekstensi *.3ds dan teks dengan ekstensi *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) adalah versi sederhana dari format PostScript (PDL), yang dikembangkan oleh Adobe sebagai format vektor, dan kemudian muncul versi rasternya - Photoshop EPS. Format EPS tidak boleh memuat lebih dari satu halaman dalam satu file dan tidak mempertahankan sejumlah pengaturan printer. Seperti file cetak PostScript, format EPS mencatat pekerjaan akhir, meskipun program seperti Adobe Illustrator, Photoshop dan Macromedia FreeHand dapat menggunakannya sebagai alat produksi.

FH8 (FreeHand Document) adalah versi kedelapan dari format FH, yang ditujukan hanya untuk PC Macintosh. FreeHand sendiri, Illustrator 7 dan sejumlah program dari Macromedia dapat bekerja dengannya. Mulai dari versi ketujuh, format FH memiliki kompatibilitas lintas platform penuh, namun beberapa efek FreeHand tidak kompatibel dengan PostScript.

FIF (Fractal Image Format) adalah format yang dikembangkan oleh Iterated Systems, digunakan untuk menyimpan foto di Internet, dan mendukung sistem kompresi FIF miliknya sendiri.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) adalah format raster dan standar penyimpanan gambar yang digunakan oleh banyak organisasi (termasuk organisasi ilmiah, lembaga pemerintah) untuk menyimpan gambar astronomi (diperoleh dengan kendaraan orbital) dan terestrial (khususnya, data astronomi radio dan gambar digital). gambar fotografi). Format ini banyak digunakan untuk pertukaran data antara berbagai platform perangkat keras dan aplikasi perangkat lunak yang tidak mendukung format file umum. FITS dianggap sebagai format yang cukup sederhana dan tidak terkompresi dengan “jumlah tak terbatas” warna abu-abu. Itu dapat menyimpan banyak jenis data, termasuk raster, teks ASCII, matriks multidimensi, tabel biner.

GIF (Graphics Interchange Format) adalah format raster standar untuk menyajikan gambar di WWW; dikembangkan pada tahun 1987 oleh CompuServe, menggantikan format PCX dan MacPaint yang lebih lama. Keuntungan utama: kemampuan untuk digunakan pada banyak platform dan ketersediaan algoritma kompresi LZW 12-bit yang efisien dengan implementasi gratis (hingga 1994). Format ini memungkinkan Anda mengompresi file dengan baik yang memiliki banyak isian seragam (logo, prasasti, diagram), merekam gambar "melalui garis" (mode Interlaced), sehingga, hanya memiliki sebagian file, Anda dapat melihat gambar secara keseluruhan, namun dengan resolusi yang lebih rendah (GIF mendukung resolusi hingga 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - keluarga format raster yang dikembangkan dan didukung untuk platform MS-DOS, UNIX, Amiga oleh Electronics Arts dan Commodore-Amiga. Ciri khas IFF adalah keserbagunaannya: tidak hanya dapat digunakan untuk mendukung grafis, tetapi juga suara di semua platform kecuali Amiga. IFF sebelumnya dikenal sebagai format 24-bit untuk MS-DOS, namun mulai digantikan oleh format TIFF dan TGA, dan kemudian oleh format JFIF. Beberapa karakteristik format IFF: ukuran gambar maksimum 64 K kali 64 K piksel; digunakan dalam versi kompresi tidak terkompresi dan RLE, mendukung warna dari 1 hingga 24-bit; Format angka “Mayor in Minor”, ​​mempunyai spesifikasi pada CD; bila digunakan dengan MS-DOS dan UNIX, nama file mungkin memiliki ekstensi *.iff dan *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - format raster dari C-Cube Microsystems, telah mendapatkan distribusi terbesar, sehingga sebagian besar gambar "JPEG" akan lebih tepat disebut "JFIF". Dengan menggunakan JFIF, disarankan untuk hanya menyimpan versi final dari karya tersebut, karena setiap penyimpanan perantara menyebabkan hilangnya data dan distorsi gambar asli.

PCX (Format File Kuas PC) adalah salah satu format raster yang paling umum; dirancang untuk menyimpan ilustrasi dalam sistem penerbitan desktop. Format ini dikembangkan oleh Zsoft untuk program Paintbrush, dan setelah menandatangani perjanjian OEM dengan Microsoft Corporation, format ini mulai digunakan di berbagai sistem yang bekerja dengan grafik. Karakteristik utama: ukuran gambar maksimum 64 K kali 64 K; dukungan warna 24-bit; menggunakan kompresi RLE (dapat bekerja tanpa kompresi); mendukung bekerja dengan CD-ROM. Versi format PCX adalah DCX dan PCC, yang nama filenya memiliki ekstensi yang sesuai.

PDF (Portable Document Format) adalah format metafile yang diusulkan oleh Adobe untuk file grafik (vektor dan raster) yang berisi ilustrasi dan teks dengan sejumlah besar font dan tautan hypertext untuk tujuan transmisi melalui jaringan dalam bentuk terkompresi.

PDS (Planetary Data System Format) adalah format standar NASA untuk menyimpan data yang dikumpulkan oleh pesawat ruang angkasa dan observasi berbasis darat tentang Matahari, Bulan, dan planet; juga digunakan oleh organisasi lain untuk menyimpan data serupa. Dasar formatnya adalah bahasa deskripsi objek - ODL (Object Description Language). Ukuran dan warna gambar maksimum dalam format PDS tidak terbatas; didukung di semua platform.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) adalah format vektor yang mendeskripsikan grafik dalam bentuk rumus matematika, bukan piksel raster, sehingga mencapai penghematan ruang disk dan kemampuan untuk menskalakan gambar tanpa kehilangan resolusi dan indikator kualitas lainnya. Format tersebut diserahkan ke W3C (Konsorsium WWW) sebagai standar jaringan oleh Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; digunakan di Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) adalah format raster yang dikembangkan oleh Eastman Kodak dan dirancang untuk menyimpan dan memutar gambar penuh warna (biasanya foto) yang direkam pada berbagai resolusi pada CD. Formatnya didukung Program foto Akses CD, Photoshop, Shoebjx. Format Photo CD mendukung warna 24-bit, memiliki sistem kompresi sendiri, ukuran gambar maksimal 2048x3072 piksel, memungkinkan Anda menyimpan hanya satu gambar per file, menggunakan sistem kompresi RLE dan JPEG (dalam versi DCT). Kodak tidak mengungkapkan rincian lebih lanjut.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - format raster yang dikembangkan oleh Paul Mace untuk menggambar program pada platform MS-DOS, adalah format yang bergantung pada perangkat keras yang dibuat dengan mempertimbangkan persyaratan keluarga adaptor grafis IBM (CGA, EGA, VGA). Format PIC mirip dengan format PCX; nama file menggunakan ekstensi *.pic dan *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) adalah standar untuk clipboard PC Macintosh, mendukung raster dan grafis vektor. Pada PC Macintosh, PICT bekerja dengan semua program. Pada PC, ia dapat dibaca oleh sejumlah program, namun bekerja dengannya jarang sekali mudah. Nama file PICT memiliki ekstensi *.pic atau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) adalah format raster yang disetujui sebagai standar oleh W3C (Konsorsium WWW) dan dimaksudkan untuk menggantikan GIF. Format ini menyediakan pengindeksan hingga 256 warna, dukungan untuk representasi warna 24 dan 48-bit (True Color) dan penerapan saluran transparansi (yang disebut saluran alfa). Algoritma kompresi gambar dinamis tanpa PNG Kerugian 10-30% lebih efisien dibandingkan jenis kompresi yang diterapkan dalam format GIF.

PS (PostScript) - format bahasa deskripsi halaman PostScript (juga dikenal sebagai bahasa kontrol printer laser) dikembangkan pada tahun 1984 oleh Adobe. Format ini digunakan untuk mencetak dan menyimpan font, serta untuk bertukar dokumen yang diformat dengannya. Keuntungan format PS adalah menggunakan sistem pemutaran yang tidak bergantung pada perangkat (termasuk jenis printer atau layar).

RAF (RAW) adalah format raster yang digunakan pada kamera digital dan mempertahankan gambar secara langsung dalam bentuk yang ditangkap oleh sensor kamera. Menggunakan format ini menghilangkan artefak yang terkait dengan pra-perawatan perangkat lunak kamera (misalnya, jika dikompresi JPEG) dan memberi fotografer kemampuan untuk memproses foto lebih lanjut (menyesuaikan eksposur, mengubah keseimbangan warna, menambah ukuran).

Scitex CT adalah format raster yang dikembangkan oleh Scitex; sedikit berbeda dari TIFF, dengan pengecualian satu fitur: pada mesin pengaturan foto (Imagesetter) dari Scitex Dolev, file dengan format ini dihasilkan lebih cepat. Di PC, nama file dalam format Scitex CT memiliki ekstensi *.sct.

SWF (Shockwave Flash) - format vektor internal Program flash dari Macromedia, digunakan untuk animasi di Internet.

TGA (TrueVision Targa) - format Truevision yang dikembangkan untuk televisi berwarna, mendukung kompresi RLE, nama file memiliki ekstensi *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) adalah format raster yang dikembangkan oleh Aldus Corporation, awalnya ditujukan untuk gambar grafik berukuran besar dan beresolusi tinggi yang diperoleh melalui pemindaian. Formatnya ditandai berkualitas tinggi mentransfer dan mempertahankan warna gambar asli. Selanjutnya, formatnya diadaptasi untuk paket grafis profesional dan diperluas.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) adalah format metafile yang dibuat untuk digunakan dengan OS Windows, digunakan untuk mentransfer vektor melalui clipboard. WMF didukung oleh hampir semua program yang berjalan di Windows dan dalam satu atau lain cara terkait dengan grafik vektor. Terlepas dari kesederhanaan dan keserbagunaannya, disarankan untuk menggunakan format WMF hanya dalam kasus ekstrim untuk mentransmisikan apa yang disebut vektor telanjang. WMF mendistorsi warna dan tidak menyimpan sejumlah parameter yang dapat ditetapkan ke objek berbeda editor vektor, tidak dipahami oleh program yang menargetkan PC Macintosh. File WMF menggunakan ekstensi *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) merupakan format vektor yang diserahkan kepada konsorsium W3C. perusahaan Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; digunakan di Internet.

Ringkasan singkat: Metode kompresi data grafis. Menyimpan gambar dalam format standar, juga format sendiri program grafis. Konversi file dari satu format ke format lainnya.

Target: mengetahui metode kompresi file grafik, mampu membedakan format file grafik dan memahami kelayakan penggunaannya saat bekerja dengan berbagai program grafik.

Suatu gambar dicirikan oleh jumlah maksimum warna yang dapat digunakan di dalamnya, yaitu berbeda-beda kedalaman warna. Ada jenis gambar dengan kedalaman warna berbeda - garis hitam putih, skala abu-abu, warna terindeks, penuh warna. Beberapa jenis gambar memiliki kedalaman warna yang sama namun berbeda model warna. Jenis gambar ditentukan saat dokumen dibuat.

Gambar setengah nada.

Gambar-gambar ini berisi piksel dengan warna yang sama tetapi kecerahannya berbeda. Setiap piksel dapat menerima 256 arti yang berbeda kecerahan dari 0 (hitam) hingga 255 (putih). Ini cukup untuk menampilkan gambar dengan benar, misalnya foto hitam putih.

Gambar apa pun dapat diubah menjadi halftone. Kalau bahan sumbernya misalnya foto berwarna, maka menjadi monokrom.


Beras. 1.7.

Gambar dengan warna yang diindeks

Disebut warna terindeks karena dalam mode ini, setiap piksel dalam gambar diberi indeks yang menunjuk ke warna tertentu dari tabel khusus yang disebut palet warna. Palet yang diindeks tidak berisi lebih dari 256 warna, tetapi mungkin jumlahnya jauh lebih sedikit. Semakin sedikit warna dalam palet, semakin sedikit memori yang diperlukan untuk menyimpan warna setiap piksel dan, oleh karena itu, semakin kecil ukuran file gambar.


Beras. 1.8.

Gambar penuh warna

Gambar penuh warna tidak memiliki batasan jumlah warna dan dapat direpresentasikan dalam lebih dari 16 juta warna.


Beras. 1.9.

Format file grafis

Format- struktur file, yang menentukan cara penyimpanan dan tampilannya di layar atau saat dicetak. Format file biasanya ditunjukkan pada namanya, sebagai bagian yang dipisahkan oleh titik (biasanya bagian ini disebut ekstensi nama file).

Perpanjangan- ini adalah beberapa huruf atau angka yang terletak setelah titik pada nama file.

Misalnya, nama akhiran (ekstensi) ".txt" biasanya digunakan untuk menunjuk file yang hanya berisi .txt informasi teks, dan ".doc" - berisi informasi teks yang disusun sesuai dengan standar program Microsoft Word. File yang isinya mengikuti format yang sama disebut tipe file tunggal.

Format file grafis menentukan cara penyimpanan informasi dalam file (raster, vektor), serta bentuk penyimpanan informasi (algoritma kompresi yang digunakan).

Kompresi digunakan untuk file grafik raster, karena... mereka memiliki volume yang cukup besar.

Tabel 1 memberikan penjelasan singkat tentang format file grafik yang umum digunakan.

Tabel 1.1.
Karakteristik format grafik Format Modus Gambar Jenis informasi grafis
Aplikasi VMR Hanya warna yang diindeks Gambar tipe applique yang berisi area warna solid yang luas. Format ini didukung oleh semua aplikasi. Tidak digunakan dalam kegiatan penerbitan karena volume besar
BERTENGKAR file. Semua Gambar jenis diagram
Format universal untuk menyimpan gambar pindaian dengan saluran warna. Termasuk skema kompresi untuk mengurangi ukuran file. Keuntungan penting dari format ini adalah portabilitasnya ke berbagai platform. Dalam bentuk tradisionalnya, TIFF dapat dianggap sebagai format pilihan untuk menghasilkan tata letak yang ditujukan untuk pencetakan tipografi dan metode replikasi lainnya. PSD Mendukung semua jenis gambar Gambar apa pun Itu internal untuk program Adobe PhotoShop. Satu-satunya format yang menyimpan semua informasi dokumen, termasuk lapisan dan saluran. Namun, Lebih baik menyimpan dalam format grafik lain karena dua alasan. Pertama, ukuran file PSD jauh lebih besar. Kedua, format ini tidak diimpor oleh program tata letak dan grafik objek.
jpeg Hanya gambar penuh warna dalam model RGB dan CMYK Foto lengkap atau contoh grafik artistik, termasuk corak warna yang halus. Dirancang untuk menyimpan file titik dengan kompresi. Kompresi menggunakan metode ini mengurangi ukuran file dari sepersepuluh persen menjadi seratus kali lipat (kisaran praktisnya adalah dari 5 hingga 15 kali), tetapi kompresi dalam format ini terjadi dengan penurunan kualitas (dalam batas yang dapat diterima). Algoritme kompresi yang sangat efektif telah menghasilkan distribusi JPEG terluas di World Wide Web. Penggunaan format ini dalam pencetakan tidak disarankan.
GIF Hanya gambar yang diindeks Gambar tipe diagram - gambar memiliki area pewarnaan seragam yang luas dengan batas yang jelas; gambar animasi Dirancang khusus untuk mentransfer gambar ke jaringan global. Ini memiliki metode kompresi paling efisien yang diperlukan untuk mengurangi waktu transmisi gambar. Versi baru memungkinkan menyimpan banyak gambar dalam satu file. Fitur ini paling sering digunakan pada halaman Web. Browser Web menampilkan gambar dalam file GIF secara berurutan.
PNG Mendukung gambar RGB penuh warna dan gambar yang diindeks. Warnai gambar dengan transisi halus dari area buram ke transparan Nama formatnya, Portable Network Graphics, menunjukkan tujuannya - untuk mentransmisikan gambar melalui jaringan. Dimungkinkan untuk menggunakan satu saluran tambahan untuk menyimpan masker transparansi. Memiliki algoritma kompresi yang efektif tanpa kehilangan informasi. Formatnya digunakan di Web.
EPS file. Grafik vektor, font, gambar raster Digunakan dalam pencetakan. Dimungkinkan untuk menyimpan informasi penyaringan, kontur dan kurva kalibrasi.

Kita semua tahu bahwa semua file memiliki ekstensi spesifiknya sendiri. Foto - jpg, file musik- mp3 dan seterusnya. Nama file bisa sesuka pengguna, namun tidak disarankan mengubah ekstensi file. Terkadang mengubah ekstensi dapat merusak file. Jadi berhati-hatilah tentang ini. Mari kita lihat ekstensi file paling populer yang kita temui hampir setiap hari:

Ekstensi arsip:

RITSLETING adalah file yang menggunakan kompresi ZIP, yang didukung oleh hampir semua pengarsip.

RAR (Arsip Roshal)– ini sudah menjadi file yang menggunakan kompresi RAR. Rasio kompresinya jauh lebih tinggi daripada kompresi ZIP.

Ekstensi video:

AVI– salah satu ekstensi file video paling populer. Rasio kompresinya lebih rendah dibandingkan format video serupa. Format ini diputar di hampir semua pemutar video.

MPEG1-2(MPG)– perluasan penyimpanan audio dan video dengan kehilangan data.

MPEG4(MP4)– format ini sangat sering digunakan untuk mentransfer file di Internet.

Ekstensi grafis:

GIF (Format Pertukaran Grafik) - format untuk distribusi jaringan. Filenya sangat ukuran kecil. Mendukung animasi.

BMP– format raster. Format grafik paling umum di Windows. Hampir semua program grafis dapat membuat dan membaca format BMP. Format standar file grafik untuk Windows. Hampir semua program pengeditan gambar jendela dapat membuat dan membaca file BMP. Gambar dengan ekstensi .BMP tidak dapat dikompresi.

JPEG(JPG)– sangat sering digunakan untuk gambar raster (gambar, foto). Rasio kompresi yang sangat baik memungkinkan perampingan. Namun saya ingin mencatat bahwa saat mengompresi file, kualitas gambar yang dikompresi mungkin hilang. Format JPEG adalah salah satu format terbaik di bidang foto dan gambar, karena mendukung banyak warna. (16,7 juta warna)

PSD (Data Toko Foto)– Format pemrosesan Photoshop.

TIFF (Format File Gambar yang Ditandai)– sangat banyak digunakan oleh pengguna teknologi digital. Ini dikompresi tanpa kehilangan data, yang merupakan keuntungan besar dibandingkan format lain. Jumlah warnanya kurang lebih sama dengan format JPEG - 16,7 juta warna.

Format dokumen:

DOKTER– Menurut saya ini adalah format yang paling terkenal :) Milik program Microsoft Word. Berisi teks dan grafik, gambar, tabel, diagram, dll.

PDF (Format Dokumen Portabel)– Format ini setidaknya milik program terkenalAdobe Akrobat. Terutama ditujukan untuk presentasi elektronik produk cetak. Untuk menampilkan format ini, digunakan program Adobe Reader gratis.

TXT– dokumen yang berisi teks yang belum diformat. Di Windows, itu dibuat dan dibuka dengan notepad biasa.

Format musik:

MP3– rasio kompresi kira-kira sama dengan format JPG. Namun tentu saja, dengan kompresi yang kuat, kualitas suara menurun secara signifikan.

WAV– memformat dari Microsoft, yang digunakan pada Windows. Karena format ini punya ukuran besar file, sangat merepotkan untuk mentransfer melalui Internet.

WMA (Audio Windows Media)- Format musik lain dari Microsoft untuk menyimpan informasi audio. Memiliki rasio kompresi yang baik.

Format BMP (Bitmap – peta piksel) dikembangkan oleh Microsoft dan digunakan di Windows untuk mewakili grafik raster. Memungkinkan Anda menyimpan data warna dalam nilai model warna RGB (hingga 16 juta corak) atau dalam tabel warna (hingga 256 corak). Format ini menggunakan kompresi RLE. Penggunaan format ini tidak disarankan di WWW atau di media cetak (hal ini disebabkan format ini dikembangkan khusus untuk Windows).

JPEG (Kelompok Ahli Fotografi Bersama). Sebenarnya, JPEG bukanlah sebuah format, tetapi algoritma kompresi yang tidak didasarkan pada pencarian elemen yang identik, seperti pada RLE dan LZW, tetapi pada perbedaan antar piksel. Pengkodean data terjadi dalam beberapa tahap.

1. Contoh. Data piksel diubah dari ruang warna RGB ke ruang warna YCbCr (Y menentukan kecerahan titik gambar, Cb dan Cr menentukan kromatisitas. Komponen pertama menentukan kebiruan, komponen kedua menentukan kemerahan. Disebut model televisi (kesesuaian gambar berwarna dengan hitam dan putih)). Gambar dibagi menjadi blok-blok piksel berukuran 8x8.

2. Transformasi kosinus diskrit. Untuk setiap blok, sekumpulan angka terbentuk. Beberapa angka pertama mewakili warna balok secara keseluruhan, sedangkan angka berikutnya mencerminkan rendering yang halus. Kisaran detail didasarkan pada persepsi visual manusia, sehingga detail besar akan lebih terlihat.

3. Kuantisasi. Koefisien transformasi kosinus diskrit yang tidak penting untuk mengembalikan gambar mendekati aslinya dibuang. Pada tahap ini, tergantung pada tingkat kualitas yang dipilih, bagian tertentu dari angka yang mewakili detail halus akan dibuang. Pada tahap inilah data hilang dalam metode kompresi JPEG.

4. Langkah terakhir adalah coding metode Huffman untuk kompresi data akhir yang lebih efisien.

Pemulihan data terjadi dalam urutan terbalik.

Jadi, semakin tinggi tingkat kompresi, semakin banyak data yang dibuang, dan semakin rendah kualitasnya. Menggunakan JPEG Anda bisa mendapatkan file 1-500 kali lebih kecil dari BMP! Formatnya tidak bergantung pada perangkat keras, didukung sepenuhnya pada PC dan Macintosh, namun relatif baru dan tidak dipahami oleh program lama (sebelum 1995). JPEG tidak mendukung palet warna yang diindeks.

Dari uraian di atas, dapat diambil kesimpulan sebagai berikut.

1. JPEG mengompresi gambar raster kualitas fotografi lebih baik daripada logo atau diagram - terdapat lebih banyak transisi halftone dalam foto, dan interferensi yang tidak diinginkan muncul di antara isian monokromatik.

2. Gambar besar untuk web atau dengan resolusi cetak tinggi (200-300 dpi atau lebih) dikompresi lebih baik dan kehilangan lebih sedikit dibandingkan dengan resolusi rendah (72-150 dpi), karena di setiap kotak berukuran 8x8 piksel, transisinya lebih lembut, karena ada lebih banyak transisi (kotak) di file tersebut.

3. Tidak diinginkan untuk menyimpan gambar apa pun dengan kompresi JPEG di mana semua nuansa rendering warna penting, karena informasi warna dibuang selama kompresi.

4. Hanya versi final dari karya yang boleh disimpan dalam format JPEG, karena setiap penyimpanan baru menyebabkan hilangnya (pembuangan) data baru dan mengubah gambar asli menjadi “bubur”.

GIF (Format Pertukaran Grafik Komputer)

Format GIF yang tidak bergantung pada perangkat keras dikembangkan pada tahun 1987 (GIF87a) oleh CompuServe untuk mentransmisikan gambar raster melalui jaringan. Pada tahun 1989, formatnya diubah (GIF89a), dukungan untuk transparansi dan animasi ditambahkan. GIF menggunakan kompresi LZW, yang memungkinkan untuk mengompresi file dengan banyak isian seragam (logo, prasasti, diagram) dengan baik.

GIF memungkinkan perekaman gambar interlaced (Interlaced), sehingga hanya memiliki sebagian file, Anda dapat melihat keseluruhan gambar, tetapi dengan resolusi lebih rendah. Hal ini dicapai dengan menulis dan kemudian memuat, pertama 1, 5, 10, dst. baris piksel dan merentangkan data di antara keduanya, lintasan kedua diikuti oleh 2, 6, 11 baris, resolusi gambar di browser Internet meningkat. Jadi, jauh sebelum file diunduh, pengguna dapat memahami apa yang ada di dalamnya dan memutuskan apakah akan menunggu hingga seluruh file diunduh. Notasi interlaced sedikit meningkatkan ukuran file, tetapi hal ini biasanya dibenarkan oleh properti yang diperoleh.

Di GIF Anda dapat mengatur satu atau lebih warna menjadi transparan; warna tersebut akan menjadi tidak terlihat di browser Internet dan beberapa program lainnya. Transparansi disediakan oleh saluran Alpha tambahan yang disimpan bersama file. ( saluran alfa : Saluran gambar tambahan. Ini membawa informasi tertentu tentang area yang dipilih.) Selain itu, file GIF dapat berisi bukan hanya satu, tetapi beberapa gambar raster, yang dapat dimuat oleh browser satu demi satu dengan frekuensi yang ditentukan dalam file. Ini adalah bagaimana ilusi gerakan tercapai (animasi GIF).

Batasan utama format GIF adalah warnanya disimpan dalam tabel. Jumlah warna dalam sebuah gambar bisa dari 2 hingga 256, tapi ini bisa berupa warna apa saja dari palet 24-bit.

Lingkup aplikasi. Teks, logo, ilustrasi tepi keras, grafik animasi, gambar dengan area transparan, spanduk. Namun, format GIF perlahan tapi pasti menghilang, dan pendorongnya adalah tuntutan pembayaran kompensasi moneter kepada perusahaan Amerika Unisys, yang memiliki paten untuk algoritma kompresi data LZW yang mendasari format ini. Saat ini, kemungkinan besar penerusnya adalah format PNG.

PNG (Grafik Jaringan Portabel)

PNG adalah format Web yang relatif baru dikembangkan, dirancang untuk menggantikan GIF yang sudah ketinggalan zaman. Menggunakan kompresi lossless Deflate, mirip dengan LZW (karena paten algoritma LZW pada tahun 1995, PNG muncul).

Format ini, yang mengompresi informasi grafik tanpa kehilangan kualitas menggunakan algoritma Deflate, tidak seperti GIF atau TIFF, mengompresi gambar raster tidak hanya secara horizontal, tetapi juga secara vertikal, yang memberikan rasio kompresi lebih tinggi dan mendukung gambar fotografi berwarna hingga inklusif 48-bit. Format PNG memungkinkan Anda membuat gambar dengan 256 tingkat transparansi. Ciri khas lain dari format ini termasuk pemindaian interlaced dua dimensi (yaitu, gambar muncul secara bertahap tidak hanya dalam baris, tetapi juga dalam kolom).

Kekurangan

1. Sebagai kelemahan formatnya, sering disebutkan bahwa format ini tidak memungkinkan pembuatan video animasi, meskipun sekarang, dengan transisi umum dari hampir semua animasi ke teknologi Flash, hal ini tidak lagi relevan sama sekali.

2. Format ini tidak cocok untuk menyimpan gambar yang tidak dapat dicetak.

3. Format PNG secara signifikan lebih rendah dibandingkan pendahulunya, GIF, dalam hal elemen desain kecil halaman web, seperti tombol, bingkai, dll.

TIFF (Format File Gambar yang Ditandai)

Perangkat keras independen format TIFF muncul sebagai format internal program Aldus PhotoStyler. Arsitektur modularnya ternyata sangat sukses, berhasil selamat dari kematian program asli, TIFF terus berbenah dan berkembang hingga saat ini. Sekarang TIFF adalah format yang paling umum dalam pencetakan. Ini dapat diandalkan karena didukung oleh hampir semua program di PC dan Macintosh dalam satu atau lain cara yang berhubungan dengan grafis. Kemampuan merekam gambar dalam format TIFF merupakan salah satu keunggulan kamera digital modern kelas atas.

Format ini mendukung berbagai algoritma kompresi (termasuk LZW, Deflate atau JPEG yang populer), jenis gambar dari bitmap (gambar 1-, 2-, 4-, 8-, 24- dan 32-bit) dan warna yang diindeks ke LAB, CMYK dan RGB (kecuali dokumen dupleks dan multisaluran). Selain itu, terdapat dua jenis format, masing-masing untuk IBM PC dan Macintosh, karena perbedaan urutan pencatatan nomor yang diterapkan pada platform ini. Dengan kompresi LZW, file TIFF memakan jumlah ruang yang hampir sama dengan GIF, hanya saja, tidak seperti GIF, TIFF mendukung gambar penuh warna dan menyimpan informasi detail tentang gambar di dalamnya - resolusi, jenis printer, dan detail lain yang diperlukan. untuk pekerjaan profesional dengan gambar. Format ini mendukung fitur-fitur yang murni profesional seperti jalur kliping, saluran alfa, kemampuan untuk menyimpan banyak salinan gambar resolusi yang berbeda dan bahkan menyertakan lapisan dalam file. Karena kompatibilitasnya dengan sebagian besar perangkat lunak pengolah gambar profesional, format TIFF sangat nyaman saat mentransfer gambar antara berbagai jenis komputer (misalnya, dari PC ke Mac dan sebaliknya).

PSD (Adobe Photoshop)

Format PSD adalah format standar dalam Adobe Photoshop dan berbeda dari kebanyakan format raster konvensional dalam kemampuannya menyimpan lapisan. Ini berisi banyak variabel tambahan (tidak kalah dengan TIFF dalam hal jumlahnya) dan mengompresi gambar menggunakan algoritma kompresi lossless RLE Packbits, terkadang bahkan lebih kuat dari PNG (hanya dalam kasus di mana ukuran file diukur bukan dalam kilobyte, tetapi dalam puluhan atau bahkan ratusan megabyte). Formatnya mendukung kedalaman warna hingga 16 bit per saluran (warna 48-bit dan 16-bit hitam putih), serta saluran alfa, lapisan, garis luar, transparansi, huruf vektor, dll. Sempurna untuk mentransfer atau menyimpan gambar yang berisi gambar tertentu elemen unik untuk Adobe Photoshop. File PSD mudah dibaca oleh sebagian besar pemirsa populer, tetapi jangan lupa bahwa dengan membuka file ini di beberapa editor grafis pihak ketiga, bahkan yang menyatakan dukungan untuk format PSD, Anda dapat kehilangan sebagian besar kemampuan spesifiknya (terutama di ketentuan bekerja dengan lapisan.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat