Rasio Aspek Layar: Panduan Lengkap. Monitor biasa dan layar lebar

Batas bingkai bisa bermacam-macam bentuknya. Rasio aspek layar berkisar dari 1,33 di The Child hingga 2,67 di Ben Hur. Yang kami maksud dengan rasio aspek adalah rasio panjang bingkai dengan tingginya. Ada Academy Standard 1.37, HDTV standar 1.78, Vistavision 1.85 dan lain-lain. Saya akan menceritakan semuanya kepada Anda sehingga Anda dapat memilih rasio aspek yang sesuai dengan cerita Anda. Dan di akhir artikel Anda akan menemukan link untuk mendownload template GRATIS untuk berbagai rasio aspek. Anda dapat dengan bebas menggunakannya dalam proyek Anda dan juga membaginya dengan pembuat film lain.

Saya memutuskan untuk menulis artikel ini setelah melihat video pendidikan yang luar biasa dari FilmmakerIQ.

Mereka melakukan pekerjaan luar biasa dalam mengomunikasikan rasio aspek layar dan konteks historisnya. Setelah menonton video ini, saya teringat arsip template format lebar yang saya download tadi. Mereka tidak lagi tersedia secara online di mana pun, jadi saya dengan senang hati memberikannya kehidupan baru dan menampilkannya kembali secara online. Kini pembuat film mana pun saat ini atau di masa depan akan dapat mengakses semua bentuk rekaman yang telah digunakan selama bertahun-tahun.

1.33 - STANDAR THOMAS EDISON (1909)

1,37 RASIO ASPEK AKADEMI (1937)

4.00 - POLIVISI (1927)

2.77 - Sinerama (1952)

1.75 - METROSKOP (1955) Metro Goldwyn Mayer

2.55 - SINEMASKOP (1953) Rubah Abad ke-20

2.35 - REGALSCOPE (1956) Rubah Abad ke-20

2.35 - PANAVISION (1966) Panavision

2.39 — SHOWSCOPE (CINEMASCOPE)

2.00 - PANASKOP (1961)

2.00 - SUPERSKOP (1954) RKO

2.35 - SUPERSKOP 235 (1956) RKO

2.35 - WARNERSCOPE (1958) Warner Bros.

1.85 - VISTAVISI (1954) Yang terpenting

Natal Putih (1954)

2.20 - DIMENSI 150 (1966)

2.55 - SINEMASKOP 55 (1956)

Raja dan Aku (1956)

2.76 - KAMERA MGM 65 (1959) Metro Goldwyn Mayer

2.20 - SUPER PANAVISION 70 (1959) Panavision

Nelayan Besar (1959)

2.75 - ULTRA PANAVISION 70 (1962) Panavision

Pemberontakan atas Bounty (1962)

2.35 - TEKNIRAMA (1956)

2.20 - TEKNIRAMA SUPER (1959)

2.35 - RUANG LINGKUP NIKKATSU (1959)

Gitaris Liar (1959)

1.43 - IMAX (1970)

Anak Harimau (1970)

2.39 - UNTUK Cakram Bioskop dan Sinar Biru (standar saat ini)

TV siaran, TV kabel, dan kamera video memiliki rasio aspeknya masing-masing.

1.78 - HDTV (1983) dikembangkan oleh Kearns Powers untuk SMPTE

dan akhirnya kembali ke Panaskope dan Superscope dari David Fincher...

2.00 — Bingkai KAMERA MERAH (2013) dipotong dari 1.78

Untuk mencoba lebih dari 70 preset rasio aspek, Anda dapat menggunakan ini untuk mengunduh arsip template. Ada dua versi file PNG pada 1920x1080 dan 1280x720. Dan juga 2 file PSD yang berisi semua template tersebut. Arsip ini pernah berada di ehartfordstudios.com, namun sudah tidak ada lagi di antara kita saat ini. Ini adalah seperangkat alat luar biasa yang memungkinkan pembuat film menggunakan rasio aspek layar dari hampir semua film yang pernah dibuat. Terima kasih ehartfordstudios.com, dimanapun Anda berada...

Nedomansky Anda, vashivisuals.com

YouTube ensiklopedis

    1 / 5

    ✪ Monitor terbaik yang pernah saya lihat. Ulasan monitor 4K BESAR Philips BDM4037UW.

    ✪ Plugin Video UltraWide – instalasi dan konfigurasi. Menghapus bilah hitam di sepanjang tepi layar di YouTube. 2 jam

    ✪ Cara mengatasi interlacing (garis horizontal, efek sisir) di video

    ✪ Hapus bilah hitam di sekitar tepi YouTube pada monitor 21x9

    ✪ LG 29UM69G - ulasan monitor game

    Subtitle

    Halo semuanya, hari ini kita akan melihat monitor terbesar dan tercanggih yang pernah saya lihat dalam hidup saya. es 4K (empat ka) empat puluh inci (LED) dari Philips (Philips) tetapi tahukah Anda apa yang saya pikirkan? Apa rahasia blogger teknologi lainnya? tapi ternyata ada makna sakral di dalamnya. Mungkin tidak ada untuk harganya. Dan semakin cepat kita akan membuat video serupa. Pastikan untuk berlangganan saluran tersebut.

Rasio yang paling umum

Jika untuk sistem sinematografi rasio aspek layar merupakan parameter teknis yang memperhitungkan ukuran jendela bingkai dan rasio anamorphic, maka untuk sistem televisi dan monitor komputer nilai yang sama ini terkait langsung dengan standar dekomposisi dan resolusi dalam piksel pada rasio aspek tertentu. Namun, dalam banyak kasus, piksel dianggap persegi. Sebagian besar konten video menggunakan bingkai horizontal, sehingga angka pertama yang menunjukkan ukuran horizontal selalu lebih besar daripada angka kedua. Pengecualiannya adalah video seluler dengan bingkai vertikal 16:9, yang tersebar luas berkat aplikasi Snapchat. Ini adalah satu-satunya kasus di mana angka besar menunjukkan sisi vertikal bingkai.

1:1

Sampai saat ini, bingkai persegi hanya digunakan dalam fotografi. Keuntungan dari rasio aspek ini adalah kemampuan merancang peralatan yang tidak memerlukan rotasi untuk memilih tata letak bingkai vertikal atau horizontal. Format bingkai persegi yang paling terkenal adalah format medium 6x6 sentimeter dan format kecil tipe-126 dengan bingkai 28x28 milimeter. Yang lebih dikenal secara luas adalah format persegi kit terintegrasi berukuran 7,9 × 7,9 sentimeter untuk fotografi instan dari seri Polaroid “SX-70” dan tipe-600. Fitur teknologi ini dan format bingkai diyakini menjadi dasar gambar persegi di jejaring sosial Instagram. Di bioskop, bingkai persegi berukuran 18,67x18,67 milimeter digunakan untuk salinan film dari sistem Superscope, yang jika diproyeksikan, menghasilkan gambar layar lebar. Saat ini, bingkai persegi telah tersebar luas di video seluler. Jejaring sosial Instagram dengan format foto persegi memainkan peran besar dalam hal ini.

1,25:1 (5:4)

Model awal monitor komputer dengan resolusi 1280x1024 piksel memiliki rasio aspek ini. Dalam praktek sehari-hari, mereka sering dikaitkan dengan rasio 4:3, yang tidak sepenuhnya benar. Pada tahun 2010-an, monitor tersebut secara bertahap digantikan oleh monitor layar lebar 16:10 dan 16:9.

1,33:1 (4:3)

1,375:1

1.66:1; 1,85:1 (Datar)

1,78:1 (16:9)

2:1

Salah satu standar untuk film kaset dan format gambar salinan film kontak “Vista-Vision” dengan ukuran bingkai 18x36 mm (menurut sumber lain, bingkai salinan film memiliki rasio 1,96:1). Sistem film Superscope didasarkan pada cetakan film bingkai persegi, yang diproyeksikan ke layar dengan anamorphicity ganda, menghasilkan gambar dengan rasio aspek 2:1. Rasio aspek yang sama dianggap standar untuk format film layar lebar modern "Univizium" dan "Maxivision" (Bahasa Inggris: Univisium, Maxivision) dengan frame pitch yang diperpendek dan tanpa soundtrack optik analog.

2,2:1

Rasio aspek sebagian besar sistem bioskop format lebar didasarkan pada penggunaan film lebar 70 mm dan optik sferis. Yang pertama dari sistem ini adalah “Todd-AO” Amerika, yang menjadi dasar pengembangan sistem bioskop format lebar Soviet NIKFI (Sovscope70) dengan rasio aspek yang sama yaitu 2,2:1. Saat ini, ini hanya ada sebagai format salinan film yang dicetak dari pengambilan gambar negatif dalam format Super-35 atau, lebih jarang, dalam salah satu format anamorphic.

2,3:1 (21:9)

Format layar TV LED diproduksi oleh beberapa produsen. Untuk pertama kalinya layar diagonal 56 inci diciptakan oleh Philips pada tahun 2009. Rasio aspek ini paling cocok untuk menonton film yang direkam dalam CinemaScope atau versi modernnya dengan bingkai 2,39:1. Namun, layar seperti itu belum tersebar luas karena kesulitan dalam berkoordinasi dengan konten digital yang ada. Video definisi tinggi standar 1920x1080 ditampilkan pada layar tersebut dengan kekacauan hitam di bagian atas, bawah dan samping dalam mode Windowbox. Memasang bingkai layar lebar ke layar tanpa margin hitam hanya dapat dilakukan melalui interpolasi dengan hilangnya kejelasan. Format layar, bertentangan dengan ekspektasi, tidak disertakan dalam opsi standar Blu-Ray Ultra HD yang baru, yang secara drastis mengurangi permintaan monitor dengan format ini. Akibatnya, sebagian besar produsen peralatan rumah tangga berhenti memproduksinya, dan Philips menjadi produsen pertama yang melakukannya pada tahun 2012.

2,35:1

2,55:1

Rasio aspek format anamorphic awal, termasuk Cinemascope dan Cinemascope-55. Rasio aspek layar ini bertahan hingga tahun 1954, ketika rasio optik standar ditambahkan ke fonogram magnetik empat saluran, yang menempati sebagian ruang film yang dialokasikan untuk gambar. Saat ini tidak digunakan.

2,6:1

Untuk meningkatkan bidang pandang horizontal dan meningkatkan persepsi film, perusahaan film Cinerama (eng. Cinerama) menemukan dan secara komersial memperkenalkan sistem panorama pembuatan film tiga film dan proyeksi film pada layar besar khusus yang sangat melengkung hingga ukuran 30 m. lebar dengan rasio lebar dan tinggi bingkai 2,6 :1. Sistem Cinerama menyediakan metode berkualitas tinggi untuk merekam dan memutar ulang suara surround tujuh saluran dari fonogram magnetik tersinkronisasi 35 mm yang terpisah. Dengan sistem ini, suara mengikuti gambar di layar melalui pemutaran oleh speaker berbeda yang terletak di sekitar penonton.

Film pertama yang dibuat menggunakan sistem Cinerama - video dokumenter (buku perjalanan bahasa Inggris) “This Is Cinerama” (Bahasa Inggris “This Is Cinerama”) pertama kali ditayangkan kepada publik pada tahun 1952 di bioskop yang dibangun dan dilengkapi secara khusus. Kesuksesan film ini begitu besar sehingga tidak meninggalkan layar selama dua tahun. Terlepas dari kerumitan dan kerumitan sistem Sinerama, 7 film lagi telah dibuat, termasuk tiga film layar lebar: “How the West Was Won” dan “The Wonderful World of the Brothers Grimm” (Eng. "Dunia Indah Saudara Grimm") (keduanya di kota) dan “Perahu Layar: Pelayaran Christian Radick” (eng. "Windjammer: Perjalanan Christian Radich"- pembuatan film menggunakan sistem “Cinemiracle”, sewa di aula dan menggunakan sistem “Cinerama”. Sistem Kinopanorama Soviet dikembangkan berdasarkan dan mempertimbangkan kesalahan Sinerama. Gambar memiliki rasio aspek yang sama yaitu 2,6:1.

2,75:1 (11:4)

Pada tahun 1959, Panavision mengakuisisi departemen produksi film di studio MGM. Pada tahun yang sama, sistem Super Panavision 70 muncul, yang praktis merupakan salinan Todd-AO, tetapi menggunakan lebih banyak kamera saku.

Rasio aspek lainnya

Terdapat atraksi film dengan rasio aspek layar yang berbeda (misalnya, panorama melingkar dengan tampilan 360°). Semua ini dirancang untuk membenamkan penonton dalam suasana film dan meningkatkan pengalaman menonton.

Lihat juga

Catatan

Sumber

  1. , Dengan. 36.
  2. Versi Orang Kaya Orang Orang Miskin  dari CinemaScope(Bahasa inggris) . Museum Layar Lebar Amerika. Diakses tanggal 3 Agustus 2012. Diarsipkan 7 September 2012.
  3. Sergei Asmakov. Format lebar: pro dan kontra (Rusia). Ulasan. Pers Komputer (Juli 2009). Diakses pada 16 Maret 2015.

Pada postingan sebelumnya kita sudah membicarakan hal ini secara singkat, namun menurut saya masalah ini layak untuk dibahas lebih detail...

Jadi, ada dua format monitor yang umum saat ini: 4:3 (atau 5:4) - yaitu. klasik, dan 16:10 - layar lebar. Mari kita lihat untuk apa format ini dimaksudkan.

P.S. Meskipun, seperti yang sudah saya katakan, Anda sebaiknya memilih monitor berdasarkan preferensi Anda (agar ANDA merasa nyaman), namun kriteria KENYAMANAN berbeda berdasarkan tugas di mana monitor dan komputer secara keseluruhan digunakan... Mari lanjutkan tentang format:

4:3 (5:4) - rasio aspek monitor klasik, contoh:

Format layar tradisional, cocok untuk pekerjaan komputer biasa (atau lebih tepatnya biasa) (tugas kantor, berselancar di Internet, mengirim surat, dll.). Tidak cocok untuk menonton film, karena... Seringkali semua film dalam format layar lebar, dan gambar ditampilkan di monitor sebagai garis sempit di tengahnya.

Ini juga tidak cocok untuk permainan komputer, karena... Dalam permainan dinamis, cakupan lebar lebih dihargai daripada tinggi - sehingga menimbulkan ketidaknyamanan.

Juga tidak sepenuhnya nyaman untuk pekerjaan komputer yang serius. Bekerja dengan beberapa program secara bersamaan, mengedit audio dan video, bekerja dengan beberapa dokumen, dll.

16:10 (16:9 – standar modern)- format layar lebar.

Monitor format lebar saat ini terus mendorong rasio klasik 5:4 keluar dari pasaran, karena berbagai alasan...

Pertama: monitor layar lebar sangat cocok untuk menonton film, bekerja dengan foto dan video, serta grafis 3D, dan juga cocok untuk permainan komputer - lebar tampilannya cukup. Ini juga bagus ketika Anda membutuhkan banyak ruang meja.

Seringkali, lebar ruang lebih penting daripada tinggi ruang. Monitor layar lebar memiliki lebar ruang yang jauh lebih besar.

Dan kedua, monitor seperti itu juga menambah kenyamanan dalam pekerjaan kantor sederhana dan menjelajah Internet. Alasannya - sekali lagi, lebar ruang yang cukup: berguna saat bekerja dengan beberapa dokumen (Anda dapat, misalnya, membiarkan dua jendela terbuka di layar secara bersamaan) - keuntungan besar, terutama jika Anda menganggapnya sederhana pekerjaan kantor sering kali melibatkan MULTITASKING, dan karenanya - pekerjaan paralel dengan beberapa dokumen atau file.

Namun pengguna tertentu perlu HATI-HATI memilih format monitor yang dibelinya.

Untuk melakukan ini, Anda perlu menentukan tugas yang ditetapkan untuk komputer, serta preferensi pribadi - ruang yang ditempati di atas meja (dimensi, kualitas gambar, dll.) ditambah Anda HARUS memperhitungkan parameter teknis perangkat (dan ini adalah pertanyaan terpisah dan sangat banyak), oleh karena itu, diperlukan bantuan spesialis.

Secara pribadi, awalnya saya bekerja pada monitor dengan rasio aspek klasik, saya terbiasa dengan rasio ini, tetapi kemudian saya memutuskan untuk membeli yang layar lebar.

Pada awalnya hal ini tidak biasa (monitornya tampak "salah"), tetapi kemudian, setelah bekerja selama 3-4 hari dan terbiasa dengan yang baru, saya menghargai semua keunggulan layar lebar - kenyamanan bekerja dan hiburan.

Mengapa film layar lebar diputar dengan bingkai horizontal bahkan di TV layar lebar 16:9? Mengapa bingkai ini lebih besar pada beberapa film dan lebih kecil pada film lainnya? Ini semua tentang berbagai cara pengambilan gambar film dan cara mentransfernya ke media digital. Untuk memahami mengapa hal ini terjadi, pertama-tama Anda perlu melihat lebih dekat semua format rekaman yang ada. Jadi:

Sinerama

Sinerama - tersedia dalam rasio aspek 3:1, 2,77:1, 2,75:1, dan 2,59:1. Saat video dikonversi ke layar lebar penuh, format ini memberikan efek “kotak surat” terbesar. Metode pengambilan gambar ini menggunakan tiga kamera, setelah itu gambar dari ketiga kamera tersebut digabungkan menjadi satu.
Sebagai contoh, perhatikan film "How The West Was Won", yang dibuat dalam format ini. Jika Anda perhatikan lebih dekat, Anda akan melihat garis-garis di area jahitan dan perbedaan warna antar bingkai.

Lingkup Bioskop

CinemaScope - tersedia dalam 2.66:1, 2.55:1 dan 2.35:1. Rasio aspek asli 2,66:1 kemudian menjadi 2,55:1 saat soundtrack ditambahkan. Ini adalah salah satu metode pengambilan gambar film yang paling umum, karena persyaratan utamanya - lensa khusus dengan nama yang sama untuk proyektor, ada di hampir setiap bioskop. Format ini dibuat oleh 20th Century Fox tetapi tidak lagi digunakan. Panavision menggantikan CinemaScope di awal tahun 70an.
Sebagai contoh: di sebelah kiri Anda melihat "20,000 Leagues Under The Sea" di film, lalu dalam rasio aspek asli 2,55:1, yaitu lebar layar 2,55 kali lebih lebar daripada tinggi, dan di sebelah kanan Anda melihat hasil "Pan dan Pindai" - dengan rasio aspek 1,33:1 (4:3), dipotong "agar sesuai dengan gambar di layar TV Anda".

VistaVision

VistaVision - 1,96:1, 1,85:1 dan 1,66:1. Dalam format ini, pemotretan dilakukan dengan kamera khusus dan proyektor khusus diperlukan untuk pemutaran, namun kualitas gambar meningkat dibandingkan dengan 35mm biasa. "Vertigo", "To Catch a Thief" dan "North by Northwest" difilmkan dalam format ini. Format ini masih digunakan sampai sekarang, namun hanya untuk pengambilan efek khusus karena memberikan resolusi tinggi, yang khususnya diperlukan saat menambahkan grafik komputer. "Apollo13", "Kontak" dan "Twister" adalah buktinya.

Todd-AO

Todd-AO - 2.35:1, 2.20:1. Ini menggunakan negatif 65mm, dicetak pada film 70mm, dengan audio enam saluran, menghasilkan kualitas gambar yang sangat tinggi. Banyak epos dan musikal tahun 50an dan 60an difilmkan dalam format ini. "Oklahoma", "South Pacific" dan "Around the World in 80 Days" diambil dalam 2,20, sedangkan film tahun 70an dan 80an seperti "2001 A Space Odyssey", "Dune" dan "Logans Run" menggunakan rasio aspek 2,35 :1 .
Contoh: Di sebelah kiri Anda melihat "Keliling Dunia dalam 80 Hari" dengan rasio aspek aslinya 2,20:1, dan di sebelah kanan Anda melihat film yang sama, namun di-scan ke 1,33:1.

Teknik

Technirama - rasio aspek variabel. Proses ini dikembangkan oleh Technicolor Corporation yang bersaing dengan Eastman Color. Hal ini memerlukan kamera khusus (seperti VistaVision) dan lensa layar lebar (seperti CinemaScope). "Night Passage", "Disney's Sleeping Beauty" dan "Spartacus" difilmkan dalam format ini.
Contoh: di sebelah kiri adalah “Disney’s Sleeping Beauty” dalam format asli 2.35:1, di sebelah kanan adalah versi pan-scan yang mana beberapa karakter hilang dan satu karakter “dipotong menjadi dua.”

Ultra Panavision 70

Ultra Panavision 70 - rasio aspek 2,76:1. Kamera 65 MGM menggunakan bahan yang sama dengan Todd-AO. Hanya 2 film yang diambil menggunakan kompresi anamorphic pada film 70mm. Rekaman 70mm lainnya dibuat dari film optik 70mm yang didekompresi atau menggunakan sistem kuasi-Cinerama 70mm." -Hur, yang menggunakan film 35mm dengan letterboxing di bagian atas dan bawah untuk mempertahankan rasio aspek asli 2,76:1, semua film lainnya menggunakan film anamorfik 35mm dengan dimensi yang kompatibel dengan CinemaScope.
Contoh: Di sebelah kiri Anda melihat "Ben Hur" dengan rasio aspek aslinya 2,76:1. Dan di sebelah kanan adalah versi pan-scan dari format 1,33:1, seperti yang Anda lihat - lebih dari separuh frame hilang begitu saja.

Panavision

Panavision - 2.35:1 dan 1.85:1. Perusahaan dengan nama yang sama menjadi pemasok lensa format besar yang paling sukses dan pada tahun 70an lensa mereka menjadi standar de facto untuk film format besar. CinemaScope tertinggal, dan Panavision masih memproduksi lensa untuk sebagian besar studio besar. Selain itu, perusahaan juga membuat lensa untuk film yang direkam dalam format 3x4, untuk ditransfer ke format lebar (tidak harus 2,35:1). Panavision juga sering menggunakan 1,85:1, juga dikenal sebagai 16x9, yang juga merupakan format standar untuk HDTV. Format DVD memiliki opsi 16x9, namun Anda memerlukan TV yang kompatibel untuk menggunakannya, dan jika rasio aspek film lebih besar dari 1,85:1, Anda masih akan melihat bilah hitam di bagian atas dan bawah, namun tidak akan ada. tidak selebar TV biasa.
Contoh: Di sebelah kiri Anda melihat "Star Wars" dalam rasio aspek aslinya 2,35:1, dan di sebelah kanan adalah film yang sama, namun di-scan ke 4:3. Seperti yang Anda lihat, mereka memotong Ben dan Han sehingga ketika mereka mulai berbicara, kamera harus mengarah ke mereka dan kemudian kembali ke Luke.

Contoh lain: di sebelah kiri adalah “Lost World” dalam format asli 1,85:1, dan di sebelah kanan adalah versi pan-scannya. Meskipun gambar tersebut tidak terlalu menderita dalam kasus kedua, namun tetap saja bukan gambar yang diinginkan sutradara.

Sangat 35

Super 35 - Rasio aspek 2,35:1, tidak ada lensa layar lebar yang digunakan dalam prosesnya, namun film "dibingkai" untuk mencapai rasio aspek yang diinginkan. "Bingkai" dihilangkan dari atas dan bawah, dan kami mendapatkan gambar yang diinginkan. Beberapa film lama yang direkam dalam format ini, ketika ditransfer ke video, tidak “kehilangan” frame di bagian atas dan bawah, alhasil kita melihat area gambar yang lebih besar dibandingkan di bioskop. Namun perlu diingat bahwa sutradara tidak bermaksud menunjukkan bagian gambar ini kepada pemirsa, jadi terserah Anda untuk memutuskan apakah opsi ini "benar". "The Abyss", "Aliens", "Terminator 2", "True Lies" dan "Titanic" semuanya difilmkan di Super 35.
Contoh: James Cameron merekam film pada 2.35:1. Dia kemudian mentransfernya dari Super35 ke format digital definisi tinggi. Kini dari sumber ini mudah untuk memperoleh versi format lebar untuk distribusi film dan versi pan-scan khusus. Mari kita lihat film asli di Super 35: kotak merah adalah gambar layar lebar yang dapat dilihat oleh juru kamera, dan kotak biru adalah versi pan-scan, yang mana gambarnya lebih besar secara vertikal tetapi lebih kecil secara horizontal. Namun, patut dipertimbangkan bahwa “persegi” yang dipindai kadang-kadang dipindahkan di sekitar gambar dengan cepat untuk menampilkan objek yang tidak secara bersamaan muncul di layar. Terkadang Cameron memperbesar suatu area untuk menyorot suatu aspek. Selain itu, jangan lupa bahwa semua adegan dengan efek khusus difilmkan dalam rasio 2.1:1 dan harus dipindai dengan benar. Di sebelah kiri adalah contoh versi layar lebar, dan di sebelah kanan adalah versi pan-scan.

Geser dan Pindai

Geser dan Pindai - 1.33:1 (alias 4:3). Anda akan melihat versi pan-scan di sebagian besar kaset video, di semua serial TV, dan jika Anda menonton film dalam format ini, ingatlah bahwa Anda kehilangan sekitar setengah dari informasi video yang berguna, dan dalam beberapa kasus lebih banyak lagi. Metode ini disebut "Pan and Scan" - karena operator dipaksa untuk memindahkan "bingkai pan-scan" ke objek yang diinginkan di seluruh film. Terkadang, alih-alih melakukan pan-scan, gambar direntangkan secara vertikal dan terdistorsi - tetapi ini tidak menghasilkan sesuatu yang baik.
Bagaimanapun (PAL/NTSC) - rasio aspek bingkai dianggap 4:3 (atau, yang sama saja, 1,33:1). Ini adalah rasio aspek yang sama dengan monitor komputer CRT. Meskipun, tidak seperti monitor, piksel pada DVD tidak berbentuk persegi (lebar tidak sama dengan tinggi) - ini adalah fenomena normal dalam siaran televisi.

Apa itu Anamorf?

Seperti dijelaskan di atas, bingkai film sama sekali tidak terbatas pada format 1,33:1. Jadi kami harus menemukan cara untuk merekam frame 2,35:1 ke DVD dengan frame 4:3. Pilihan pertama dan termudah adalah menuliskannya di kotak surat - yaitu dengan garis hitam lebar di bagian atas dan bawah:

Metode ini, meskipun sederhana, bukanlah pilihan terbaik dari segi kualitas. Misalnya, jika bingkai DVD PAL penuh berisi 576 baris, maka kotak surat 2.35:1 hanya akan menggunakan 576 * 1.33 / 2.35 = 326 baris. Situasinya lebih buruk lagi untuk NTSC, dimana dari 480 jalur hanya 480 * 1.33 / 2.35 = 272 jalur yang akan digunakan. Selain itu, akan ada bilah hitam di bingkai, yang akan menghabiskan sejumlah aliran video.
Oleh karena itu, ditemukanlah metode kedua yang disebut anamorph. Esensinya adalah sebagai berikut: kita mengambil frame 2.35:1 dan menempatkannya dalam format 16:9. Dalam hal ini, garis-garis hitam di bagian atas dan bawah akan terlihat lebih kecil dibandingkan dengan kotak surat. Kemudian frame yang dihasilkan (16:9) dikompresi secara horizontal ke format 12:9, mis. 4:3. Dalam hal ini, keseluruhan gambar secara visual menjadi memanjang secara vertikal. Sekarang kita mempunyai frame 4:3, yang dikompresi:
Bingkai seperti ini disebut anamorphic. Harap dicatat bahwa area yang dapat digunakan yang ditempati oleh gambar dalam bingkai DVD telah bertambah seperempat. Selain itu, karena resolusi vertikal kedua frame sama, gambar anamorphic memiliki jumlah garis yang lebih banyak, sehingga gambarnya akan lebih jelas.

rasio aspek 2,35:1 rasio aspek 1,85:1
Anamorf Kotak surat Anamorf Kotak surat
String yang berguna untuk PAL 436 dari 576 326 dari 576 554 dari 576 414 dari 576
String yang berguna untuk NTSC 363 dari 480 272 dari 480 461 dari 480 345 dari 480

Untuk menampilkan bingkai anamorphic, Anda perlu melakukan operasi sebaliknya. Oleh karena itu, frame dikompresi terlebih dahulu, kemudian diregangkan ke rasio 16:9, dan kita mendapatkan rasio aspek normal.
Catatan: keunggulan anamorph dibandingkan kotak surat muncul terutama pada perangkat layar lebar - plasma, TV 16:9, dan seterusnya. Namun, TV layar penuh yang mendukung apa yang disebut “mode 16:9” juga cocok. Dalam mode ini, TV menerima bingkai yang berubah bentuk dan mengompresnya ke proporsi normal. Hal ini dicapai dengan mengompresi raster (mengurangi jarak antar garis), sehingga gambar menjadi padat dan jelas. Jika TV tidak menyediakan mode seperti itu, TV tidak akan dapat menampilkan bingkai anamorphic tanpa distorsi, dan pemain harus mengubah anamorph menjadi kotak surat untuk ditampilkan. Hal ini menyebabkan gambar menjadi kurang jelas - di kotak surat berisi seperempat baris lebih sedikit. Selain itu, paling sering transformasi seperti itu dilakukan hanya dengan membuang setiap baris keempat, yang menghasilkan “jaggies” pada gambar. Oleh karena itu, memiliki mode 16:9 sangat penting untuk menonton film di TV layar penuh.
Kadang-kadang pada disk terdapat rilis anamorphic dengan bendera anamorph tidak disetel, dan pemutar menampilkannya "sebagaimana adanya", dengan proporsi yang dilanggar - mis. dengan wajah memanjang, yang disebut “moncong kuda”. Contoh tipikal: “Water World” dari DDV (tanda tangan DW-0042B) atau “Thunderbird” berlisensi dari Twister. Namun, ada juga kasus yang lebih aneh - bendera anamorph ditempatkan pada gambar kotak surat. Akibatnya gambar menjadi terlalu datar. Hal ini dapat dilihat pada disk “True Lies” dengan tanda tangan PL-DVD-GLN-290310.

Resolusi monitor adalah ukuran gambar yang dihasilkan dalam piksel. Semakin tinggi resolusinya, semakin detail gambar yang bisa Anda peroleh dan semakin tinggi harga monitornya (hal-hal lain dianggap sama).

Resolusi khas monitor modern diberikan di bawah ini:

Secara terpisah, perlu disebutkan resolusi Full HD dan 4K.

Sistem pengeras suara bawaan

Jika Anda tidak terlalu menuntut kualitas suara sistem audio Anda, Anda harus mempertimbangkan untuk membeli monitor dengan speaker internal. Jika Anda menyambungkan monitor tersebut menggunakan konektor HDMI atau DisplayPort, Anda tidak memerlukan kabel terpisah untuk transmisi audio, yang sangat nyaman.

Keluaran headphone

Jika Anda sering menggunakan headphone (misalnya, mendengarkan musik di malam hari atau di kantor), maka monitor yang dilengkapi dengan output audio headphone akan menjadi pembelian yang cerdas. Ini akan membuatnya lebih nyaman digunakan.

Dukungan gambar 3D (Siap 3D)

Format 3D secara bertahap mendapatkan popularitas. Pertama menaklukkan layar bioskop, dan kini merambah pasar peralatan rumah tangga. Beberapa model monitor sudah mendukung konten 3D. Monitor tersebut memiliki kecepatan refresh layar yang tinggi (144 Hz dan lebih tinggi) dan dapat menampilkan gambar secara bergantian untuk mata kiri dan kanan. Untuk memastikan setiap mata melihat gambarnya sendiri, kit ini menyertakan kacamata khusus dengan teknologi “rana”.

Ringkasnya, secara kasar kita dapat membagi monitor menjadi beberapa kategori harga:

monitor seharga 5.000 hingga 10.000 rubel. Monitor murah untuk penggunaan di kantor atau di rumah. Mereka memiliki ukuran diagonal dari 17 hingga 21 inci. Biasanya, mereka dilengkapi dengan matriks tipe TN, atau berbagai matriks VA atau IPS yang murah. Resolusi maksimum adalah FullHD atau kurang. Dilengkapi dengan konektor VGA atau DVI. Penyesuaian tambahan pada posisi layar jarang terjadi.

monitor seharga 10.000 hingga 20.000 rubel.

 Monitor untuk penggunaan sehari-hari di rumah termasuk dalam kategori ini. Mereka memiliki ukuran diagonal dari 22 hingga 27 inci, dilengkapi dengan matriks TN, VA atau IPS yang baik dengan resolusi FullHD. Dilengkapi dengan konektor HDMI atau DisplayPort. Mungkin memiliki hub USB, speaker internal, dan penyesuaian posisi layar.

monitor berharga lebih dari 20.000 rubel.

  •  Monitor yang lebih canggih dengan diagonal 24 hingga 35 inci dan lebih tinggi, dengan matriks dengan resolusi dari FullHD hingga 5K dengan kecepatan respons dan reproduksi warna yang baik. Pada kategori ini terdapat model dengan layar melengkung atau dukungan gambar 3D. Mereka juga memiliki berbagai macam konektor berbeda untuk menghubungkan unit sistem dan perangkat lain, hub USB, dan output audio.

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat