Swype Keyboard adalah keyboard generasi baru. Gesek - panduan mendetail tentang keyboard seluler (2019)

Pada intinya, Swype adalah keyboard QWERTY dengan entri pesan yang nyaman. Ide tentang keyboard sendiri bukanlah hal baru: untuk mengetik teks, Anda hanya perlu menghubungkan huruf-huruf yang diperlukan dengan garis, yang utama adalah jangan mengangkat jari Anda dari layar sampai semua huruf dari kata tersebut ditandai. Aplikasi semacam itu sudah ada sejak lama, dan banyak gadget yang memiliki “swipe” di keyboardnya. Omong-omong, Swype juga sudah ada sebelumnya, namun sangat sulit untuk menginstalnya dan hanya pengguna paling berani yang berani melakukannya. Aplikasi ini dirilis dalam dua versi: penuh dan uji coba. Versi uji coba (gratis) berlaku selama tiga puluh hari, dan versi lengkap berharga 31,32 rubel.

Keuntungan yang jelas dari aplikasi ini adalah kemudahan penggunaannya, banyaknya fitur yang berbeda, dan gerakan yang nyaman. Misalnya, dengan menggunakan utilitas ini, Anda bisa melupakan ruang. Segera setelah pengguna menyelesaikan sebuah kata, dia dapat memasukkan kata berikutnya - sebuah spasi akan muncul secara otomatis. Setelah peluncuran pertama, program menampilkan persetujuan pengguna, sinkronisasi dan, tentu saja, gambar pelatihan. Gambar menjelaskan secara detail cara menggunakan keyboard ini dan berbicara tentang kemampuannya.

Swype mendukung sekitar 50 bahasa berbeda di seluruh dunia. Skala perkembangannya sedemikian rupa sehingga setiap bahasa memiliki algoritme koreksi kesalahannya sendiri, serta metode menebak kata berdasarkan huruf pertamanya. Pada saat yang sama, dia tidak dapat menebak kata dengan baik dan sering kali harus mengetikkannya dengan lengkap. Mengubah tata letak keyboard itu sederhana - Anda hanya perlu menahan bilah spasi selama beberapa detik dan memilih bahasa pengetikan. Secara default, utilitas ini dilengkapi dengan tata letak bahasa Inggris; bahasa lain harus diunduh di pengaturan aplikasi.

Tidak nyaman menggeser huruf? Klik setiap karakter satu per satu atau diktekan teks ke mikrofon perangkat Anda. Ikon perekaman terletak di bagian bawah antara titik dan wajah tersenyum. Pengaturan dapat diakses langsung dari keyboard; disamarkan sebagai ikon aplikasi Swype, yang terletak di baris kiri bawah.

Desain keyboard dapat dengan mudah diubah; ini dapat dilakukan di pengaturan aplikasi. Setiap orang akan menyukai setidaknya satu tema, karena sebanyak tiga belas desain berbeda disajikan kepada pengguna. Dan hal terakhir yang ingin saya bicarakan adalah kata cloud. Swype adalah satu-satunya program dari jenisnya yang menawarkan sinkronisasi kamus pengguna yang nyaman dan pengunggahan kata-kata baru secara konstan. Dan yang paling penting, Anda bahkan dapat menulis alamat email ke dalam kamus. Tidak semua aplikasi semacam ini memungkinkan Anda melakukan hal ini. Karena pengguna adalah salah satu pencipta leksikon keyboardnya, dia tidak akan pernah mencelanya karena kurangnya kata-kata.

Inilah aplikasi yang benar-benar revolusioner di bidang keyboard untuk smartphone. Pencipta aplikasi Swype Keyboard telah mempermudah input teks bagi jutaan pengguna menggunakan mode T9. Dan sekarang program baru ini memungkinkan semua penggemar sistem Android untuk memasang keyboard yang merespons gerakan Anda. Cukup usap jari Anda melintasi layar dan kata yang diinginkan akan langsung muncul di sana.

Tentang aplikasi

Anda tidak perlu lagi membuang waktu memasukkan informasi teks. Dalam sekejap, Anda tidak lagi kesulitan memasukkan setiap karakter secara terpisah. Swype Keyboard baru hadir dengan dukungan input isyarat, jadi baik saat Anda mengobrol dengan teman atau menjelajahi Internet, Anda tidak perlu khawatir salah mengetik atau membuang waktu.

Apa saja fitur utama Swype Keyboard? Pertama, pengerjaan aplikasi dapat dilakukan secara bersamaan dalam dua bahasa. Dengan semua ini, kata-kata yang dimasukkan akan otomatis disesuaikan dengan pengaturan Anda. Aplikasi langsung merespons kesalahan dan akan segera menawarkan Anda opsi masukan alternatif jika diperlukan. Lebih dari 70 bahasa tersedia bagi pengguna untuk digunakan, jadi Anda pasti akan menemukan bahasa yang Anda butuhkan.

Bekerja di aplikasi Swype Keyboard tidak terbatas pada input isyarat saja; selain itu, Anda juga dapat mengetikkan huruf dan simbol satu per satu, dan memasukkan informasi menggunakan suara Anda.

Kontrol

Seperti disebutkan di atas, program Swype Keyboard adalah keyboard yang dikontrol menggunakan gerakan. Untuk memasukkan sebuah kata, tarik garis dari satu huruf ke huruf lainnya, usahakan untuk tidak berlama-lama pada setiap huruf. Segera setelah Anda melepaskan jari Anda dari layar, kata yang disarankan akan muncul di sana.

Pendaftaran

Agar tidak membuat pengguna bosan dengan rutinitasnya, aplikasi Swype Keyboard mendukung beberapa tema berbeda. Setiap pengguna dapat memilih tema yang mereka sukai dan menginstalnya dengan satu sentuhan. Pada saat yang sama, untuk membuat pekerjaan semudah mungkin, pengguna dapat menyesuaikan sendiri pengaturan program. Perlu dicatat juga bahwa aplikasi ini berfungsi dengan baik di tablet maupun di ponsel cerdas, memiliki tiga mode yang dapat digunakan pengguna.

Kelebihan

  • Multifungsi
  • Kenyamanan
  • Sejumlah besar kamus yang didukung
  • Petunjuk mengetik
  • Koreksi otomatis

Direktori ini berisi isyarat yang paling umum digunakan pada perangkat seluler.

Gerakan

Tangan adalah alat yang sangat baik untuk berkomunikasi dengan manusia dan lingkungan.

Dengan tangan kita, kita bisa menciptakan sesuatu yang indah, tunjukkan emosimu (jempol ke atas), tentukan nasib orang lain (jempol ke bawah, di Kekaisaran Romawi) dan bahkan mengirim orang yang tidak kita sukai ke neraka (ya, gerakan yang sama).

Beberapa waktu lalu, teknologi memungkinkan kita mengelola informasi dengan tangan kita. Dan ini merupakan pengalaman dan peluang baru yang perlu dikembangkan.

Penggunaan isyarat untuk mengontrol perangkat seluler sudah ada di mana-mana. Perangkat seluler tanpa layar sentuh sudah ketinggalan zaman. Kini seluruh kekuatan komunikasi ada di kedua tangan Anda.

Namun untuk membuka potensi penuh dari perangkat seluler layar sentuh, kita harus mengeksplorasi cara kita berkomunikasi dengan perangkat ini. Dan itu cukup sederhana: isyarat.

Dalam panduan ini, kita akan melihat semua gerakan utama yang digunakan pada perangkat seluler: Ketuk, Gesek, Tekan Lama, Tekan Lama dan Tarik, Cubit dan Sebarkan, Ketuk Dua Kali, Sentuh Paksa.

Mengetuk

Ketukan adalah klik di dunia seluler. Tekan sebentar sekali pada sebuah elemen. Memungkinkan Anda berinteraksi dengan objek apa pun yang tersedia di layar.

Ini adalah isyarat paling umum di dunia seluler. Memungkinkan Anda meluncurkan aplikasi, membuka halaman, menavigasi dalam aplikasi, dll.

Babatan

Menggesek adalah gerakan paling umum kedua setelah mengetuk. Ini sudah tidak asing lagi bagi siapa saja yang pernah mengakses Internet dari perangkat seluler.

Penggunaannya intuitif dan cukup terbatas: geser untuk menggulir halaman ke atas/bawah (scroll), atau untuk berpindah antar layar (layar beranda di iOS, geser ke kiri/kanan memungkinkan Anda berpindah antar halaman layar beranda).


Menggesek juga memungkinkan Anda menampilkan dan menyembunyikan panel tersembunyi (misalnya, menu navigasi), memunculkan notifikasi (menggesek dari atas ke bawah di iOS), memunculkan panel kontrol (menggesek dari atas ke bawah di Android), menelusuri foto dan melakukan banyak tindakan lainnya.

Menggesek terkadang digunakan sebagai desain defensif. Bila perlu untuk melindungi pengguna dari klik yang tidak disengaja. Misalnya, untuk membuka kunci di iOS, Anda perlu menggeser.

Tekan Lama

Menekan lama sama dengan mengklik kanan. Di sebagian besar platform seluler, menekan lama memungkinkan Anda memanggil menu konteks atau tindakan tambahan terkait objek yang diklik.

Pada sistem operasi Windows, menekan lama berfungsi persis sama dengan klik kanan - ini menampilkan menu konteks suatu elemen.

Bagi pengguna Android, gestur ini sudah sangat familiar. Menekan lama pada elemen daftar mana pun akan menampilkan menu konteks yang memungkinkan Anda melakukan manipulasi massal dengan elemen daftar (menghapus, memindahkan).

Di iOS, tekan lama lebih jarang digunakan dibandingkan di sistem operasi lain. Oleh karena itu, jika Anda membuat desain untuk perangkat iOS, sebaiknya hindari penggunaan tekan lama. Karena hanya pengguna paling mahir yang mengetahui tujuan dari isyarat ini.


Klik dan seret

Gerakan ini merupakan analog dari fungsi drag and drop, yang familiar bagi semua orang di komputer desktop. Menekan lama pada objek yang dipindahkan akan mengaktifkan kemampuan untuk memindahkannya dengan menyeret.

Terjadi secara berkala di semua platform (misalnya, untuk mengubah lokasi ikon di desktop, mengubah urutan dan susunan elemen, dll.).

Jepit dan Sebarkan

Gerakan ini terutama digunakan untuk memperbesar/memperkecil gambar, memperbesar/memperkecil peta, dan memperbesar/memperkecil halaman web. Ini terdiri dari menggerakkan dan merenggangkan dua jari di layar.


Gestur ini memungkinkan Anda untuk langsung melihat hasil interaksi dengan suatu objek.


Selain itu, di iOS, gerakan ini memungkinkan Anda membuka/menutup foto dan keluar dari album.

Ketuk dua kali

Mengklik dua kali memungkinkan Anda memperbesar dan memperkecil (seperti mencubit dan menyebarkan). Beberapa aplikasi memungkinkan Anda melakukan manipulasi tambahan menggunakan gerakan ini (memilih teks, menyimpan entri ke bookmark).


Menekan dengan keras

Teknologi ini digunakan pada produk Apple versi terbaru. Layarnya memungkinkan Anda membedakan tekanan yang diberikan dan, bergantung pada hal ini, menawarkan opsi berbeda untuk berinteraksi dengan objek.

Misalnya, menekan keras memungkinkan Anda melihat pratinjau suatu objek tanpa membuka aplikasi, atau memanggil menu tindakan tambahan.

Teknologi ini dibahas secara rinci di.


Pro dan kontra dari isyarat

Gestur membuka kemungkinan besar untuk mengendalikan perangkat seluler. Anda dapat membuat sejumlah besar variasi berbeda yang akan menyebabkan tindakan berbeda. Ini memungkinkan Anda menghilangkan tombol yang tidak perlu di antarmuka dan menambahkan interaktivitas.

Kerugian utama dari gerak tubuh adalah sifatnya ketidak-intuitifan. Anda mungkin mengira orang-orang sudah familiar dengan 7 isyarat yang tercantum di atas, namun mereka sama sekali tidak terbiasa dengan isyarat lainnya.

Jika Anda memutuskan untuk menambahkan gestur kontrol tambahan ke aplikasi Anda, Anda harus mengajari pengguna cara menggunakan gestur baru tersebut. Ini memerlukan pembuatan blok pelatihan khusus atau tip tambahan.

Orang tidak suka mempelajari hal baru, terutama dalam aplikasi. Banyaknya informasi baru menyebabkan kesalahpahaman dan pengabaian aplikasi. Jadi itu masuk akal memperkenalkan gerakan ke antarmuka secara bertahap, satu per satu.

Ada juga risiko kesalahpahaman yang cukup tinggi tentang cara kerja aplikasi Anda jika Anda menyembunyikan tombol tindakan utama dan menggantinya dengan isyarat.

Oleh karena itu, jika Anda berencana menambahkan isyarat Anda sendiri ke aplikasi, Anda perlu memutuskan hal berikut:

  • Seberapa besar permintaan isyarat tambahan bagi pengguna Anda?
  • Apakah isyarat tersebut bertentangan dengan isyarat sistem operasi?
  • Bagaimana Anda mengajarkan isyarat baru kepada pengguna?

Segala kritik dan saran mengenai buku referensi dapat ditulis di kolom komentar, kepada saya atau kepada

Sebagian besar pemilik ponsel cerdas, tablet, dan perangkat sentuh lainnya mengetahui konsep swiping, namun tidak semua orang dapat menjelaskannya.

Namun kebanyakan orang di planet ini menggunakan ini setiap hari, berkali-kali dalam sehari.

Oleh karena itu, masuk akal untuk mengkaji lebih detail sebutan istilah ini dan cara penggunaannya.

Definisi

Kata “Swype” diambil dari bahasa Inggris. Ini adalah kombinasi dari dua kata lain - "babatan", yang artinya "menggeser", Dan "jenis", yang artinya "masukkan teks".

Pada suatu waktu, tepatnya pada tahun 2010-2011, para pengembang Nuance Communications menggabungkan kedua kata tersebut.

Mereka membutuhkan ini untuk menggunakan istilah yang dihasilkan untuk merujuk pada metode memasukkan karakter yang mereka temukan.

Tepatnya, Swype adalah metode input teks di mana jari atau stylus Anda tidak meninggalkan keyboard di layar.

Inilah yang dipikirkan oleh para pakar Nuance Communications ketika mereka menciptakan kreasi mereka.

Penemu utama gesekan adalah Cliff Kushler, yang juga menemukan T9, sistem input teks terkenal dengan petunjuk (dalam istilah awam).

Rilis pertama dari metode set karakter yang kami pertimbangkan adalah tanggal 24 April 2013, ketika pengguna sistem operasi Android 2.2 di seluruh dunia dapat mencoba memasukkan teks dengan cara ini.

Ini menarik: Versi terbaruSwype (1.6.5.23769) dirilis pada tahun yang sama 2013, hanya pada bulan Desember. Sejak saat itu, Nuance Communications tidak melakukan perkembangan baru di bidang ini. Selain itu, perusahaan hanya mendukung produknya secara nominal, karena tidak ada gunanya melakukan perubahan apa pun.

Saat ini ada merek dagang Swype Inc., yang dibuat oleh Nuance Communications. Dia memiliki semua hak untuk menggunakan, serta keuntungan dari produk ini.

Setiap pengguna dapat mengunjungi swype.com untuk mengetahui informasi lebih lanjut.

Fitur algoritma

Awalnya metode ini dikembangkan untuk layar sentuh yang pada saat itu (2011-2012) dapat menampilkan keyboard standar.

Sejak awal, pengembang mengembangkan metode masukan yang memungkinkan Anda menambahkan karakter hanya dengan mengangkat jari di sela-sela tindakan ini.

Swipe segera terhubung ke T9 dan keyboard mulai menebak kata yang dimasukkan pengguna. Benar, ia menggunakan sistem tebakannya sendiri yang sedikit dimodifikasi.

Swype mencakup tiga modul utama:

1 Penganalisis lintasan stylus/jari.

Modul pencarian 2 kata di database sendiri.

3 Antarmuka (keyboard atau program yang merekam gerakan di layar).

Menurut penelitian, dengan menggunakan metode ini, seseorang dapat memasukkan sekitar 30-40 kata setiap menitnya.

Rekor tersebut menjadi milik Andrey Dubikov yang berhasil mengetik 25 kata dalam waktu 18 detik. Selain itu, sistem ini mendukung banyak bahasa, termasuk bahasa Rusia.

Perangkat apa yang digunakan?

Saat ini, Swipe digunakan di hampir semua perangkat sentuh. Kalau begitu, tepatnya metode masukan ini tersedia pada sistem operasi berikut:

  • Android;
  • buruk;
  • MeeGo;
  • simbian;
  • Windows Seluler;

Pastinya, perangkat Anda memiliki salah satu OS ini. Ini berarti Anda juga dapat menggunakan Swype dengan aman untuk memasukkan teks, membuka kunci layar, dan tujuan lainnya.

Bisa berupa smartphone, tablet, komputer, netbook dan masih banyak lagi.

Fitur tambahan

Hingga versi terbaru, para pengembang terus menambahkan sesuatu yang baru dan menarik pada produk mereka. Berikut ini beberapa kemungkinan metode masukan ini:

    Kamus sendiri. Menariknya, ini diperbarui berdasarkan apa yang dimasukkan oleh pengguna di seluruh dunia. Jika kata yang tidak ada di , telah digunakan beberapa kali, maka akan otomatis dimasukkan. Pendekatan ini memungkinkan Anda menebak seakurat mungkin apa yang akan dimasuki seseorang.

    Kamus pribadi. Setiap perangkat pengguna juga menghasilkan serangkaian kata tertentu, yang mencakup semua yang dimasukkan pengguna ke perangkatnya.

    Masukan suara. Kemampuan memasukkan teks menggunakan kata-kata yang diucapkan ke mikrofon gadget juga merupakan bagian dari Swipe. Itu ditambahkan relatif baru. Omong-omong, kamus yang disebutkan di atas juga menyertakan frasa yang dimasukkan menggunakan suara.

    Sinkronisasi. Semua kamus diingat bukan untuk perangkat tertentu, tetapi untuk akun yang menjalankannya. Jika kita berbicara tentang OS Android, maka akun Google yang digunakan. Jadi, jika Anda memilikinya di Android dan mereka menggunakan akun Google yang sama, maka kata-kata yang dimasukkan akan dimasukkan ke dalam database kedua perangkat.

    Analisis kesalahan. Berdasarkan data dari semua kamus, informasi diambil untuk memeriksa teks yang dimasukkan. Jika kesalahan ketik atau kesalahan lain ditemukan di dalamnya, pengguna akan diberitahu tentang hal ini. Untuk ini, misalnya, garis bawah merah dapat digunakan - seperti pada.

    Beberapa jenis keyboard. Misalnya, Swype menyediakan berbagai jenis keyboard untuk tablet dan perangkat lainnya.

    Menggunakan isyarat. Setiap pengguna dapat mengatur gerakannya sendiri untuk melakukan perintah tertentu. Ini tidak hanya berlaku untuk bekerja dengan keyboard, tetapi juga untuk sistem operasi secara keseluruhan.

Secara keseluruhan, Babatan adalah sistem yang sangat multidisiplin, metode input teks multifungsi yang kini digunakan oleh sebagian besar pengguna yang memiliki gadget.

Apakah ada alternatif lain?

Ini layak untuk dibicarakan lebih detail.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat