Memilih monitor anggaran untuk PC. Memilih monitor - cara membeli monitor yang bagus

Sulit membayangkan komputer desktop tanpa monitor. Beberapa bahkan menggunakannya bersamaan dengan laptop. Monitor memberikan tampilan luas dan resolusi tinggi, sehingga memudahkan pengelolaan sistem dan program yang kompleks. Namun kata-kata ini tidak berlaku untuk setiap monitor. Rak-rak toko benar-benar dipenuhi dengan produk-produk berkualitas rendah yang mengubah bekerja dengan komputer menjadi siksaan yang nyata. Berusahalah semaksimal mungkin untuk menghindari pembelian monitor seperti itu!

Pada materi kali ini kami akan mencoba membahas tentang baris-baris spesifikasi teknis apa saja yang harus Anda perhatikan saat memilih monitor. Anda juga akan dapat memahami dengan tepat bagaimana berperilaku di toko untuk menyingkirkan produk-produk berkualitas rendah. Saran utamanya adalah cobalah untuk tidak mengikuti nasihat konsultan penjualan. Tugasnya adalah menjual produk yang akan menerima royalti terbesar. Dan produk seperti itu tidak selalu merupakan monitor berkualitas tinggi! Oleh karena itu, cobalah untuk hanya mengandalkan pengetahuan Anda.

Aturan seleksi utama

Jika Anda ingin membeli monitor sendiri, bersiaplah menghadapi banyak kesulitan. Kita tidak hidup di abad ke-20, ketika semua perangkat tersebut dibuat menggunakan teknologi CRT. Monitor modern memiliki matriks yang berbeda dan, terkadang, dilengkapi dengan fungsi tertentu. Cobalah untuk mengikuti aturan sederhana - dengan cara ini Anda setidaknya dapat memahami jenis monitor yang Anda butuhkan.

Tentukan ukurannya

Bahkan sebelum datang ke toko atau mengunjungi penjual online, Anda perlu menentukan diagonal layar. Untuk melakukan ini, bayangkan tugas apa yang biasa diselesaikan komputer Anda. Jika Anda membeli monitor untuk dipasang di kantor, maka ukuran yang besar hanya akan menghalangi. Namun Anda juga tidak boleh memilih model yang sangat kecil - karyawan perlu diberikan pekerjaan yang nyaman. Rasio aspek layar dalam hal ini tidak memainkan peran besar - opsi 4:3 dan 16:9 cocok. Lagi pula, kemungkinan besar tidak ada yang akan menonton film di kantor. Jika Anda membeli monitor untuk digunakan di rumah, Anda hanya memerlukan model dengan rasio aspek 16:9. Diagonalnya terserah Anda. Saran kami pilihlah monitor yang lebih besar, lebih nyaman untuk bermain dan menonton film.

Pikirkan lagi tujuan Anda

Maka Anda harus memikirkan kedua kalinya tentang penggunaan monitor di masa depan. Sekarang Anda harus memutuskan berapa banyak perangkat yang akan Anda sambungkan. Produk semacam itu tidak selalu hanya digunakan bersama dengan PC. Beberapa orang menghubungkan konsol game dan bahkan kamera video atau kamera ke dalamnya. Jika Anda juga ingin mendapatkan kesempatan ini, maka pilihlah monitor dengan jumlah konektor yang banyak (Anda memerlukan setidaknya beberapa HDMI). Tapi kita akan membicarakan port nanti.

Lupakan tentang menabung

Monitor adalah sesuatu yang dibeli untuk penggunaan bertahun-tahun. Akan ideal jika perangkat tersebut bertahan lebih lama dari komputer itu sendiri. Oleh karena itu, cobalah memaksakan diri untuk tidak menabung. Model murah terbuat dari plastik berkualitas rendah, yang tercermin dari penampilannya. Anda akan bosan dengan monitor seperti itu setelah satu tahun menggunakannya. Selain itu, model anggaran mungkin memiliki cacat desain. Misalnya, penggunaan solder berkualitas rendah sudah dikenal luas. Di bawah pengaruh suhu tinggi, ia benar-benar meleleh, setelah itu kontaknya terbuka. Hal ini menyebabkan kerusakan gambar atau kerugian total. Tentu saja, memperbaiki kerusakan seperti itu tidak bisa disebut sulit. Namun apakah Anda ingin mengunjungi pusat layanan dan membelanjakan uang Anda (masalah seperti itu biasanya terjadi setelah masa garansi berakhir)?

Tipe matriks


Foto: www.web-3.ru

Tampaknya bagi Anda semua layar LCD monitor modern dibuat menggunakan teknologi yang sama. Tapi ini jauh dari kebenaran. Ada tiga jenis matriks yang paling populer. Semuanya sangat berbeda satu sama lain, yang terlihat dari gambar yang ditampilkan pada layar tersebut.

TN+film

Perangkat yang dilengkapi layar seperti itu adalah yang termurah. Namun Anda tidak boleh berharap banyak dari monitor seperti itu. Matriks seperti itu memiliki sejumlah kelemahan, sedangkan kelebihannya hanya mencakup waktu respons yang singkat dan harga yang murah. Layar yang dibuat menggunakan teknologi TN+film ini memiliki sudut pandang yang sempit. Segera setelah Anda menjauh sedikit atau melihat monitor dari atas, gambarnya hampir terbalik. Hal ini membuat hidup lebih sulit bagi pemilik komputer. Meskipun Anda mungkin sudah terbiasa, ini menunjukkan tingginya permintaan akan monitor semacam itu.

Kelebihan: waktu respons minimum, biaya rendah.

Kontra: Sudut pandang sempit, kecerahan rendah, warna tidak masuk akal.

IPS

Layar yang dibuat menggunakan teknologi IPS awalnya digunakan di komputer tablet dan smartphone. Namun kini di rak-rak toko Anda bisa dengan mudah menemukan monitor yang dilengkapi layar seperti itu. Sudut pandang layar seperti itu akan mendekati maksimal. Warnanya bisa disebut sangat masuk akal - tetapi untuk ini Anda harus bekerja dengan pengaturan perangkat terlebih dahulu. Sangat disayangkan bahwa matriks seperti itu harganya lebih mahal, itulah sebabnya harga monitor tampaknya terlalu mahal bagi sebagian orang.

Kelebihan: warna asli, tingkat kecerahan tinggi, sudut pandang lebar.

Kontra: Biaya cukup tinggi, waktu respons lama.

V.A.

Teknologi produksi ini ditemukan relatif baru. Monitor yang dilengkapi layar VA harganya sangat mahal. Rata-rata pemilik komputer jarang memutuskan untuk membelinya. Ya, dia tidak memerlukan monitor seperti itu, karena monitor ini terutama ditujukan untuk fotografer dan editor video. Layar yang dibuat menggunakan teknologi VA memiliki kedalaman warna paling tinggi. Hal ini memungkinkannya untuk menampilkan hampir semua warna. Hasilnya, warnanya sealami mungkin. Fotografer dapat yakin bahwa fotonya akan dicetak persis seperti yang dilihatnya di layar monitor.

Kelebihan: warna alami, kecerahan tinggi.

Kontra: waktu respons yang lama, biaya yang sangat tinggi.

Izin

Saat memilih monitor, pastikan memperhatikan resolusinya. Ini adalah salah satu parameter terpenting! Bukan rahasia lagi bahwa tablet dan smartphone mungil pun kini memiliki resolusi Full HD. Akan sangat bodoh jika monitor yang jauh lebih besar menampilkan gambar yang kurang jelas. Cobalah untuk menyingkirkan semua model yang tidak memiliki resolusi Full HD, karena dapat disebut ketinggalan jaman.

Tentu saja, 1920 x 1080 piksel akan menghabiskan lebih banyak uang, tapi itu sepadan! Sekali lagi, Anda tidak membeli monitor untuk satu tahun. Jika parameter yang lebih kecil cocok untuk Anda sekarang, maka semuanya mungkin berubah dalam waktu dekat. Lagi pula, camcorder dan smartphone kini merekam video dalam resolusi Full HD. Apakah Anda suka melihat bahan jadi tidak dalam kualitas terbaik?

Sekarang ada monitor dengan resolusi lebih tinggi. Namun pembelian perangkat semacam itu sebaiknya hanya dipertimbangkan jika Anda ingin selalu mengikuti perkembangan. Kecuali Anda mempertimbangkan untuk membeli kamera video 4K atau kartu grafis yang sangat kuat di masa depan, Anda tidak memerlukan monitor yang sesuai.

Konektor


Foto: review.lospopadosos.com

Bagaimanapun, Anda akan menemukan satu atau beberapa konektor di bagian belakang monitor. Semuanya diperlukan untuk menghubungkan unit sistem dan sumber gambar lainnya. Di kantor, biasanya hanya ada satu konektor - bisa berupa DisplayPort, D-Sub, atau HDMI. Di rumah, Anda mungkin ingin menyambungkan sesuatu selain komputer ke monitor. Dalam hal ini, lebih baik memilih model dengan sepasang port HDMI. Dengan cara ini Anda dapat bergantian antara bekerja di komputer dan bermain di konsol.

Mungkin ada beberapa konektor tertentu pada monitor, namun keberadaannya tidak lagi penting. Kebanyakan teknologi modern mentransmisikan gambar melalui HDMI - port inilah yang paling sering digunakan.

Waktu respons


Foto: old.computerra.ru

Parameter ini terutama bergantung pada jenis matriks. Ini sangat penting bagi setiap gamer. Semakin pendek waktunya, semakin cepat layar bereaksi terhadap tindakan pengguna. Cara termudah untuk mengevaluasi waktu respons adalah dengan menggunakan simulator olahraga sebagai contoh. Jika parameter ini sama dengan lima hingga tujuh detik, maka jejak putih akan tertinggal dari pemain sepak bola atau hoki. Jika waktu respons hanya dua detik, Anda tidak akan melihat artefak apa pun.

Jika Anda tidak menganggap diri Anda seorang pemain yang rajin, maka parameter ini paling tidak menarik minat Anda. Biasanya, artefak tidak diperhatikan saat menonton film, apalagi pekerjaan normal dengan sistem operasi.

Faktor seleksi lainnya

Tidak semua pembeli monitor puas menampilkan gambar berkualitas tinggi. Beberapa orang ingin mendapatkan perangkat dengan fungsionalitas tingkat lanjut. Jika Anda termasuk dalam kelompok konsumen ini, kami menyarankan Anda untuk memperhatikan parameter berikut:

dukungan 3D- jika Anda mengira hanya televisi yang memilikinya, maka kami segera menghalangi Anda. Ada monitor gaming yang mampu menampilkan gambar tiga dimensi menggunakan satu teknik atau lainnya. Secara khusus, produk yang mendukung teknologi NVIDIA 3D Vision sangat populer - kacamata tipe rana disertakan bersama produk tersebut (walaupun tidak selalu). Jauh lebih sulit menemukan monitor dengan dukungan 3D berbasis teknologi polarisasi.

Penyetel TV bawaan- Monitor dengan layar yang cukup besar dapat memilikinya. Faktanya, perangkat semacam itu dapat dianggap sebagai TV; terkadang pemilik toko menempatkannya di departemen yang sesuai. Monitor seperti itu memungkinkan Anda untuk terganggu dari pekerjaan dari waktu ke waktu dengan beralih ke menonton TV. Ini mungkin juga memiliki fungsi Gambar-dalam-Gambar.

Penampilan- ini juga merupakan faktor penting yang mempengaruhi kecenderungan pembeli terhadap model tertentu. Jika monitor memiliki bezel tipis dan dudukan bergaya, maka konsumen pasti ingin membeli salinan ini. Kami tidak menyarankan Anda melakukan ini, tetapi semua hal lain dianggap sama, Anda tetap harus mempertimbangkan desainnya.

Kemungkinan untuk memasang monitor di dinding- tidak semua model memilikinya. Jika Anda tidak akan meletakkan monitor di atas meja, pastikan monitor memiliki dudukan yang sesuai.

Produsen monitor paling populer

Tanaman acer

Monitor komputer yang diproduksi oleh perusahaan Taiwan Acer sangat populer di seluruh dunia. Hal ini dijelaskan oleh banderol harga yang sangat wajar. Dalam bermacam-macam pabrikan ini Anda dapat menemukan model paling sederhana, dilengkapi dengan layar resolusi rendah, dan model yang cukup canggih, dengan banyak konektor dan desain yang luar biasa.

ASUS

ASUSTeK lebih dikenal dengan komputer tablet dan komponen komputer. Namun monitor juga dikeluarkan dari jalur perakitan pabriknya. Beraneka ragam yang cukup besar memungkinkan konsumen memilih perangkat untuk kemampuan finansial tertentu. Meskipun model anggaran memiliki resolusi rendah dan diagonal kecil, hal yang sama tidak berlaku untuk produk yang lebih mahal. Monitor andalan ASUS sangat cocok untuk diletakkan di meja komputer - tampilannya sangat mengesankan.

LG

Monitor dari LG Electronics tidak bisa disebut murah, tetapi biasanya tidak memiliki label harga yang maksimal. Hal yang sama dapat dikatakan tentang fungsionalitasnya, yang disederhanakan hanya pada produk anggaran. Jika Anda tidak menghemat uang, Anda dapat membeli opsi dengan desain yang bagus dan serangkaian port yang layak di panel belakang. Orang Korea Selatan juga mengandalkan 3D, yang bekerja menggunakan teknologi polarisasi. Didukung oleh monitor dengan diagonal layar yang cukup besar.

AOC

Kantor Pusat AOC International (Eropa) B.V. terletak di Amsterdam. Produknya didistribusikan hampir ke seluruh dunia. Menariknya, produsen elektronik konsumen ini didirikan di Taiwan pada tahun 1967. Sekarang monitornya memiliki permintaan yang cukup baik - hal ini difasilitasi oleh harga yang murah dan karakteristik yang memadai. Meskipun produk anggaran jarang menyenangkan pelanggan, matriks yang ketinggalan jaman adalah penyebabnya.

BenQ

Banyak dari kita yang pertama kali mendengar tentang perusahaan Taiwan BenQ setelah membeli divisi seluler Siemens. Faktanya, produsen elektronik konsumen ini didirikan pada tahun 1984. Laptop, periferal, dan monitor LCD diluncurkan dari jalur perakitannya. Produk terbaiknya membanggakan dukungan 3D menggunakan teknologi shutter, serta desain yang menarik. Produk anggaran kurang menarik - mereka dilengkapi dengan matriks resolusi rendah dan jumlah port minimum.

Samsung

Samsung Electronics didirikan pada tahun 1969. Selama keberadaannya, ia telah memproduksi sejumlah besar pemutar DVD, pemutar musik, printer laser, AC dan, tentu saja, monitor komputer. Rangkaian produk perusahaan mencakup perangkat anggaran dan model canggih dengan dukungan rana 3D.

Philips

Perusahaan Belanda Philips sudah cukup lama tidak memproduksi televisi dan monitor secara mandiri. Namun produk dengan merek ini masih keluar dari jalur perakitan pabrik TP Vision. Perlu diketahui, perusahaan ini menerima semua teknologi yang dulunya milik Belanda. Dalam hal ini, pembeli jarang memiliki keluhan tentang monitornya.

LihatSonic

ViewSonic mencoba memasuki pasar Rusia tak lama setelah runtuhnya Uni Soviet. Monitornya (pada saat itu dibuat berdasarkan CRT) selalu diminati. Kini merek ini memproduksi monitor LCD dengan harga terjangkau, yang matriksnya dibuat menggunakan teknologi TN+film atau IPS.

Dell

Perusahaan Amerika Dell didirikan pada tahun 1984. Perusahaan ini bergerak dalam produksi peralatan komputer, termasuk perangkat periferal. Monitor Dell dapat dengan mudah ditemukan di kantor dan institusi pendidikan di Amerika dan Kanada. Perusahaan ini relatif terlambat memasuki pasar Eropa, belum lagi menembus rak ritel Rusia. Inilah sebabnya mengapa produk Dell tidak banyak diminati di negara kita.

Kesalahan Umum Pembeli


Foto: tehnoshtuchki.com

Jika Anda memutuskan untuk membeli monitor secara sembarangan, bersiaplah untuk konsekuensi serius! Model yang murah hampir membuat Anda jijik. Perasaan ini akan muncul karena sudut pandang yang minimal - mereka tidak mengizinkan perusahaan besar duduk di depan komputer. Selain itu, pastikan untuk memeriksa monitor Anda di toko untuk mencari piksel mati. Bahkan satu titik pun dapat menyebabkan iritasi.

Beberapa pelanggan mengalami kekurangan konektor. Mereka membeli monitor pada saat mereka hanya perlu menghubungkan komputer ke monitor tersebut. Mereka tidak memikirkan masa depan. Akibatnya, dekoder atau perangkat lain harus disambungkan ke TV atau mengalami penggantian kabel yang merepotkan.

Masalah umum lainnya adalah membeli monitor dengan dukungan 3D saat Anda tidak membutuhkannya. Oleh karena itu, Anda perlu memahami apakah Anda akan menonton film 3D di masa mendatang. Jika jawabannya tidak, maka dukungan yang sesuai akan membebani Anda terlalu banyak - lebih baik tidak membayar lebih.

Artikel ini ditujukan bagi mereka yang menyukai dan bermain game - dan ingin membeli monitor yang sesuai. Ya, atau setidaknya bermimpi melakukannya.

Artikel ini ditujukan untuk orang yang berusia di atas 18 tahun

Apakah kamu sudah berusia 18 tahun?

Monitor gaming diperlukan, seperti yang Anda duga, untuk menikmati video game. Dalam kapasitas ini, yang penting bukanlah keakuratan perpindahan warna, tetapi kelancaran perubahan bingkai dan waktu respons. Jika sebelumnya Anda mengira monitor berbeda satu sama lain hanya dalam desain, ukuran, dan kekayaan warna, hari ini dunia Anda akan terbalik.

Di bawah ini kami akan menganalisis parameter yang harus Anda perhatikan saat memilih, dan juga mempertimbangkan contoh spesifik.

Diagonal layar dan rasio aspek

Diagonal adalah jarak antara sudut atas dan bawah layar yang berlawanan. Lebih besar lebih baik, tapi ingat: dengan peningkatan diagonal, kualitas gambar menurun pada resolusi yang sama. Untuk FullHD, kisaran optimalnya adalah 23 hingga 25 inci. Untuk ukuran lebih besar ada resolusi lain.

Mengapa jatuh? Saya suka monitor yang besar dan kuat. Temanku punya yang sama!

Ingat ponsel pertengahan tahun 2000-an? Permukaan miring pada layarnya digambar sebagai “tangga”, dan gambar tersebut dipecah menjadi “butir” terpisah. Dengan membeli monitor besar dengan resolusi rendah Anda akan mendapatkan efek yang kurang lebih sama.

Rasio adalah rasio matematis antara lebar dan tinggi. Standar saat ini adalah format 16:9. Selain itu, ada 4:3 (alun-alun lama yang bagus), 16:10 (pendahulu 16:9), serta 21:9 baru (untuk penggemar pemandangan panorama).

Izin

Monitor gaming modern biasanya tersedia dalam tiga resolusi: FullHD (1920 x 1080 piksel), 2K (2560 x 1440 piksel) dan 4K (3840 x 2560 piksel). Angka dalam tanda kurung hanya untuk format 16:9. Jika Anda menginginkan monitor dengan ukuran non-standar, Anda akan melihat gambar yang berbeda. Misalnya, untuk celah 21:9, resolusi aslinya mungkin 5120 x 2160 piksel. Dan ya, itu 4K juga.

saya bingung! Apa yang harus dilihat, apa yang harus dibeli?

Untuk mesin yang lemah FullHD, untuk mesin cepat - 2K, untuk mesin canggih - 4K. Artikel ini tidak menyertakan monitor terbaru, tetapi prinsip pemilihannya persis sama.

Tipe matriks

Pada materi memilih laptop untuk bekerja dengan grafis, kita telah membahas kelebihan dan kekurangan berbagai matriks. Satu-satunya perbedaan adalah kali ini penekanannya bukan pada transmisi warna yang benar, tetapi pada waktu respons.

    TN (alias TN+film) adalah teknologi tertua di pasaran. Matriks sederhana dan murah dengan rendisi warna rata-rata dan kejernihan rendah. Model terbaru memiliki sudut pandang yang dapat diterima dan waktu respons yang sangat baik.

    VA (PVA, SVA, WVA) adalah pilihan yang lebih modern. Sudut pandang bagus, rendisi warna bagus. Bayangannya sangat bergantung pada posisi Anda di depan layar, dan detail gambar dalam bayangan digambar biasa-biasa saja.

    PLS - sudut pandang bagus, warna bagus, waktu respons rata-rata.

    IPS (AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS) adalah tampilan terbaik di pasar. Rendisi warna luar biasa, sudut pandang terbesar tanpa distorsi warna. Namun, waktu responsnya sedikit lebih rendah dibandingkan TN.

Frekuensi vertikal

Baru-baru ini, 60 hertz tidak lagi menjadi aksioma bagi monitor. Ada model di pasaran dengan 30, 144 dan bahkan 200 Hz. Semakin tinggi kecepatan refresh, gambar yang ditampilkan akan semakin halus dan “hidup”. Oleh karena itu, monitor dengan frekuensi 30 hertz dapat segera dikecualikan.


Perangkat keras komputer saya tidak akan mengizinkan penggunaan lebih dari 60 hertz. Mengapa Anda membutuhkan monitor yang mahal?



Ya, frame rate dalam video game (fps) dan frekuensi pemindaian vertikal adalah hal yang terkait. Namun 30 fps konvensional akan terlihat lebih baik pada monitor dengan frekuensi 144 Hz dibandingkan monitor serupa dengan standar 60. Matriks yang cepat akan menghaluskan kesenjangan antar frame.

Teknologi tambahan

Kita berbicara tentang G-Sync dan FreeSync. Keduanya ditujukan untuk meningkatkan kehalusan gambar dan, khususnya, membantu menghilangkan garis-garis horizontal pada layar dalam video game. Ini adalah pengganti opsi Vsync yang lebih efisien dan mahal.

Teknologi pertama milik NVIDIA, yang kedua milik AMD. Secara teori, yang kedua lebih baik: lebih murah, bekerja dengan rentang frekuensi yang besar dan tidak mempengaruhi kinerja. Dalam praktiknya, monitor dengan salah satu dari mereka di dalamnya patut diperhatikan.

Contoh dan harga

Mari kita lanjutkan ke latihan. Monitor yang tercantum di bawah ini tidak harus dianggap sebagai satu-satunya pilihan pembelian Anda. Mereka lebih berfungsi sebagai panduan dan contoh yang jelas.

Kisaran harga terendah (hingga 7 ribu rubel)

Anda sebaiknya tidak membeli monitor baru dengan kecepatan refresh 60 Hz dan matriks TN+Film. Benar, itu tidak perlu. Ketika “tidak ada uang, tetapi saya ingin bermain sekarang”, lebih bijaksana untuk membeli yang bekas di pasar loak seharga seribu atau dua rubel. Dan kemudian simpan sejumlah uang dan ambil sesuatu yang akan bertahan selama bertahun-tahun.

Kisaran harga rendah (hingga 10 ribu rubel)

Pekerja keras yang baik. Monitor semacam itu tidak akan memiliki teknologi sinkronisasi dan matriks ultra-cepat, tetapi monitor ini akan menyenangkan Anda dengan warna yang tepat, sudut pandang yang sangat baik, dan waktu respons normal.

LG 24MP58D-P- Monitor yang bagus untuk menghasilkan uang. Ada matriks IPS, waktu respons yang baik, dan yang terpenting, pemindaian vertikal 75 Hz. Resolusinya tentu saja FullHD, tapi untuk ukuran seperti itu biasa saja. Harga - sekitar 9 ribu rubel.

Acer G246HYLbd- hampir sama, tetapi dalam bungkus yang berbeda. Matriks E-IPS sedikit lebih lambat (6 vs 5 ms), itu saja perbedaannya. Harga - sekitar 9 ribu rubel.

Kisaran harga rata-rata (hingga 20 ribu rubel)

Ada monitor yang lebih menarik di sini. Layar melengkung, G-Sync dan FreeSync semuanya dapat ditemukan di sini. Ini jauh dari ideal, tetapi jika Anda menginginkan “sesuatu seperti itu”, lihatlah lebih dekat.

Samsung C24F390FHI- FullHD berukuran sedang pada matriks VA, ciri khasnya adalah layar melengkung dan FreeSync dari AMD. Yang pertama akan meningkatkan imersi, sedangkan yang kedua akan mengatasi kekurangan sinkronisasi V yang sudah ketinggalan zaman. Harga - sekitar 10 ribu rubel.

LG 29UM69G-B— Monitor menarik dengan rasio aspek 21:9. Meskipun format lebarnya akan berguna, misalnya bagi para seniman, format ini jelas dibuat untuk game: AMD FreeSync dan matriks IPS dengan frekuensi pemindaian vertikal 75 Hz berbicara sendiri. Resolusinya hampir FullHD - 2560 x 1080 piksel. Harga - sekitar 18 ribu rubel.

Kisaran harga tinggi (hingga 40 ribu rubel)

Artileri berat. 4K, beragam teknologi, matriks ultra-cepat, waktu respons tinggi, dan desain agresif. Namun, ini bukan batasnya: untuk uang ini, pembeli harus memilih antara matriks berkualitas tinggi, frekuensi tinggi, dan resolusi.

Dell S2417DG- monitor ini memiliki dimensi sederhana, tetapi menawarkan waktu respons yang cepat, NVIDIA G-SYNC, frekuensi besar - 165 Hz - dan resolusi 2K. Yang terakhir, bersama dengan ukurannya yang kecil, akan memberikan kesan “alami” pada gambar. Tentu saja, jika warnanya tidak mengecewakan Anda, matriksnya tetap TN. Harga - sekitar 38 ribu rubel.


Acer XG270HUomidpx- bagi yang menginginkan Dell S2417DG, tetapi tidak setuju untuk menukar uang dengan diagonal menengah. Secara teknis, semuanya serupa: TN, 2K dan 144 Hz. Sudut pandangnya juga lumayan, jadi pas untuk bermain game. Harga - sekitar 32 ribu rubel.

Kisaran harga tertinggi (hingga 150 ribu rubel)

Monitor terbaik. Tidak ada kompromi dan hanya teknologi baru. Namun harganya juga cukup tinggi.


ASUS PG348Q— desain yang rumit segera memberi petunjuk: segala sesuatu yang mungkin dijejali di monitor ini. Dimulai dengan format (21:9) dan diakhiri dengan matriks IPS yang luar biasa. Selain itu, panel beroperasi pada 100 Hz, dan terdapat chip NVIDIA G-SYNC di dalam casing. Resolusi 2K - 3440 x 1440 piksel. Harga - sekitar 113 ribu rubel.

    Matriks film TN+ adalah kejahatan yang diperlukan.

    Diagonal yang besar memang bagus, tapi jangan lupakan resolusinya.

    Untuk uang rata-rata Anda tidak akan mendapatkan kecepatan, ukuran dan warna secara bersamaan.

    Lebih dari 60 Hz akan menambah kehalusan gambar.

    Biaya minimum yang diperlukan tidak kurang dari 8 ribu rubel (tetapi tidak lebih).

Bagi setiap penggemar game komputer, monitor adalah bagian penting dari komputer seperti halnya kartu video. Lagi pula, tanpa monitor yang bagus Anda tidak akan bisa menunjukkan hasil yang baik dalam bermain game dan bersenang-senang. Oleh karena itu, ketika tiba waktunya untuk mengupgrade monitor dari gaming, biasanya para gamer memikirkan dengan serius bagaimana cara memilih monitor untuk gaming.

Pada artikel ini, kami telah mengumpulkan sejumlah parameter yang harus paling Anda perhatikan jika ingin memilih monitor yang paling cocok untuk bermain game.

Waktu respons matriks

Jika Anda memilih monitor untuk bermain game, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah menyingkirkan monitor dengan waktu respons yang lama. dengan waktu respons yang lama, mereka secara perlahan memperbarui gambar di layar. Oleh karena itu, dalam pemandangan dinamis, monitor tersebut mengaburkan gambar. Dengan monitor seperti itu Anda hanya dapat memainkan beberapa game arcade yang lambat atau strategi yang tidak terlalu serius.

Monitor dengan waktu respons matriks 1-2 ms cocok untuk bermain game. Jika Anda kurang puas dengan kualitas warna pada monitor dengan waktu respon 2 ms, maka Anda dapat berkompromi dan mengambil monitor dengan waktu respon 4-5 ms.

Kecepatan penyegaran layar

Pada tahap ini, Anda perlu menentukan kecepatan refresh layar untuk game. Kebanyakan monitor biasa memiliki kecepatan refresh layar 60-75 Hz. Tapi, ada model monitor dengan frekuensi 120 dan 144 Hz.

Karena kecepatan refresh layar yang tinggi, gambar di monitor ini terlihat lebih halus dan realistis. Hal ini terutama berlaku untuk game tembak-menembak dan aksi, yang memiliki banyak adegan dinamis

Namun monitor dengan refresh rate layar tinggi masih cukup mahal. Pada saat penulisan artikel ini, monitor semacam itu berharga mulai 20 ribu rubel. Oleh karena itu, pilihan kecepatan refresh layar akan bergantung langsung pada anggaran Anda. Jika memungkinkan, belilah monitor dengan kecepatan refresh tinggi; jika tidak, maka tidak masalah.

Rasio aspek layar

Sekarang rasio aspek yang paling populer adalah 16:9, 16:10, dan 21:9. Pilihan di sini terserah selera Anda. Jika Anda tidak tahu harus memilih apa, ambillah 16 kali 9. Rasio aspek ini sudah menjadi klasik.

Secara terpisah, perlu kami sampaikan tentang rasio aspek 21 kali 9. Sebelum membeli monitor semacam itu, pastikan untuk pergi ke toko dan melihat apakah monitor tersebut cocok untuk Anda bermain game. Monitor ini sangat lebar, sehingga mungkin terasa janggal untuk beberapa jenis game.

Izin

Saat memilih monitor untuk gaming, Anda juga harus memperhatikannya. Dalam kebanyakan kasus, semakin tinggi resolusi monitor, semakin baik. Lagi pula, resolusi yang lebih tinggi berarti gambar yang lebih jelas dan detail. Namun, saat memilih monitor, Anda perlu mengingat performa komputer Anda.

Tanyakan pada diri Anda apakah komputer Anda dapat menghasilkan FPS yang bagus pada resolusi layar ini. Jika ya, maka Anda dapat dengan aman memilih monitor dengan resolusi tinggi (2560x1440, 3440x1440, dll.). Jika Anda memiliki komputer tingkat menengah, lebih baik tingkatkan ke resolusi FullHD klasik.

Diagonal layar

Dalam kebanyakan kasus, semakin besar diagonalnya, semakin baik. Namun di sini, seperti halnya rasio aspek, semuanya sangat individual. Oleh karena itu, sebelum membeli, lebih baik pergi ke toko dan melihat diagonal mana yang sesuai untuk tugas spesifik Anda.

Monitor dirancang untuk menampilkan informasi yang berasal dari komputer dalam bentuk grafik. Kenyamanan bekerja di depan komputer tergantung pada ukuran dan kualitas monitor.

Rasio harga/kualitas paling optimal saat ini adalah LG 24MP58D-P dan 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Ada juga model serupa Samsung S24F350FHI dan S24F356FHI. Kualitasnya tidak berbeda dengan LG, tetapi mungkin beberapa orang akan lebih menyukai desainnya.
Pantau Samsung S24F350FHI

Pantau Samsung S24F356FHI

Namun DELL S2318HN dan S2318H sudah jauh lebih unggul dari monitor merek Korea dalam hal kualitas elektronik, bahan casing, dan firmware.
Pantau DELL S2318HN

Pantau DELL S2318H

Jika Anda kurang puas dengan desain DELL, maka perhatikan monitor HP EliteDisplay E232 dan E242, yang kualitasnya sama.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Pantau produsen

Monitor terbaik dibuat oleh Dell, NEC dan HP, namun juga yang paling mahal.

Monitor dari merek besar Eropa Samsung, LG, Philips, BenQ sangat populer, tetapi di segmen anggaran ada banyak model berkualitas rendah.

Anda juga dapat mempertimbangkan monitor dari merek terkenal China Acer, AOC, Viewsonic, yang memiliki kualitas rata-rata di seluruh kisaran harga, dan merek Jepang Iiyama, yang memproduksi monitor profesional dan murah yang mahal.

Bagaimanapun, bacalah ulasan dan testimonial dengan cermat, berikan perhatian khusus pada kekurangannya (gambar buruk dan kualitas bangunan).

3. Garansi

Monitor modern tidak berkualitas tinggi dan sering gagal. Garansi untuk monitor berkualitas harus 24-36 bulan. Layanan garansi terbaik dari segi kualitas dan kecepatan ditawarkan oleh Dell, HP, Samsung dan LG.

4. Rasio Aspek

Sebelumnya, monitor memiliki rasio lebar dan tinggi layar 4:3 dan 5:4, yang mendekati bentuk persegi.

Monitor seperti itu sudah tidak banyak lagi, tetapi masih dapat ditemukan dijual. Mereka memiliki ukuran layar kecil 17-19″ dan format ini cocok untuk kantor atau beberapa tugas tertentu. Namun secara umum, monitor seperti itu sudah tidak relevan lagi dan umumnya tidak cocok untuk menonton film.

Monitor modern memiliki layar lebar dan memiliki rasio aspek 16:9 dan 16:10.

Format paling populer adalah 16:9 (1920x1080) dan cocok untuk sebagian besar pengguna. Rasio 16:10 membuat layar sedikit lebih tinggi, yang lebih nyaman di beberapa program dengan banyak panel horizontal (misalnya, saat mengedit video). Namun pada saat yang sama, resolusi layar juga harus sedikit lebih tinggi (1920x1200).

Beberapa monitor memiliki format ultra lebar 21:9.

Ini adalah format yang sangat spesifik yang dapat digunakan dalam beberapa jenis aktivitas profesional yang memerlukan pekerjaan simultan dengan banyak jendela, seperti desain, pengeditan video, atau harga saham. Sekarang format ini juga secara aktif memasuki industri game dan beberapa gamer merasakan kenyamanan yang lebih besar karena perluasan visibilitas dalam game.

5. Diagonal layar

Untuk monitor layar lebar, diagonal layar 19″ terlalu kecil. Untuk komputer kantor, disarankan untuk membeli monitor dengan diagonal layar 20″, karena harganya tidak akan jauh lebih mahal daripada monitor 19″, dan akan lebih nyaman untuk digunakan. Untuk komputer multimedia rumahan, lebih baik membeli monitor dengan diagonal layar 22-23″. Untuk komputer gaming, ukuran layar yang disarankan adalah 23-27″, bergantung pada preferensi pribadi dan kemampuan finansial. Untuk bekerja dengan model atau gambar 3D besar, disarankan untuk membeli monitor dengan diagonal layar 27″ atau lebih.

6. Resolusi layar

Resolusi layar adalah jumlah titik (piksel) lebar dan tinggi. Semakin tinggi resolusinya, semakin tajam gambarnya dan semakin banyak informasi yang dimuat di layar, namun teks dan elemen lainnya menjadi lebih kecil. Pada prinsipnya, masalah font kecil mudah diselesaikan dengan mengaktifkan penskalaan atau peningkatan font di sistem operasi. Harap perhatikan juga bahwa semakin tinggi resolusinya, semakin tinggi pula tuntutan kekuatan kartu video dalam game.

Pada monitor dengan layar hingga 20″, Anda dapat mengabaikan parameter ini, karena monitor tersebut memiliki resolusi optimal.

Monitor 22″ dapat memiliki resolusi 1680×1050 atau 1920×1080 (Full HD). Monitor dengan resolusi 1680x1050 lebih murah, tetapi video dan game akan terlihat lebih buruk. Jika Anda sering menonton video, bermain game, atau mengedit foto, sebaiknya gunakan monitor dengan resolusi 1920x1080.

Monitor 23″ umumnya memiliki resolusi 1920×1080 yang paling optimal.

Monitor 24″ umumnya memiliki resolusi 1920×1080 atau 1920×1200. Resolusi 1920x1080 lebih populer, 1920x1200 memiliki tinggi layar lebih tinggi jika Anda membutuhkannya.

Monitor berukuran 25-27″ dan lebih besar dapat memiliki resolusi 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Monitor dengan resolusi 1920x1080 optimal dalam hal rasio harga/kualitas dan performa gaming. Monitor dengan resolusi lebih tinggi akan memberikan kualitas gambar yang lebih tinggi, tetapi biayanya beberapa kali lebih mahal dan memerlukan kartu grafis yang lebih kuat untuk bermain game.

Monitor layar ultra lebar (21:9) memiliki resolusi 2560x1080 atau 3440x1440 dan memerlukan kartu grafis yang lebih bertenaga jika digunakan untuk bermain game.

7. Jenis matriks

Matriksnya adalah layar kristal cair sebuah monitor. Monitor modern memiliki jenis matriks berikut.

TN (TN+film) adalah matriks murah dengan kualitas rendering warna rata-rata, kejernihan, dan sudut pandang buruk. Monitor dengan matriks seperti itu cocok untuk tugas kantor biasa dan tidak cocok untuk menonton video bersama seluruh keluarga, karena sudut pandangnya buruk.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) – matriks dengan reproduksi warna berkualitas tinggi, kejelasan dan sudut pandang yang baik. Monitor dengan matriks seperti itu sempurna untuk semua tugas - menonton video, game, pekerjaan desain, tetapi harganya lebih mahal.

VA (MVA, WVA) adalah opsi kompromi antara matriks tipe TN dan IPS, memiliki rendering warna berkualitas tinggi, kejelasan dan sudut pandang yang baik, tetapi harganya tidak jauh berbeda dengan matriks IPS yang murah. Monitor dengan matriks seperti itu sudah tidak relevan lagi, namun dapat diminati dalam kegiatan desain, karena masih lebih murah dibandingkan matriks IPS profesional.

PLS (AD-PLS) adalah versi matriks IPS yang lebih modern dan lebih murah, yang memiliki kualitas rendering warna yang tinggi, kejernihan, dan sudut pandang yang baik. Secara teori, monitor dengan matriks seperti itu seharusnya lebih murah, tetapi monitor tersebut muncul belum lama ini dan biayanya masih lebih tinggi dibandingkan monitor dengan matriks IPS.

Karena monitor dengan matriks IPS dan PLS tidak lagi lebih mahal dibandingkan monitor dengan TN, saya sarankan membelinya untuk komputer multimedia rumahan. Namun matriks IPS dan TN juga memiliki kualitas yang berbeda. Biasanya yang disebut IPS atau TFT IPS saja kualitasnya lebih rendah.

Matriks AH-IPS dan AD-PLS memiliki waktu respons yang lebih rendah (4-6 ms) dan lebih cocok untuk permainan dinamis, tetapi kualitas gambar secara keseluruhan lebih rendah dibandingkan modifikasi yang lebih mahal.

Matriks e-IPS sudah memiliki kualitas gambar yang jauh lebih tinggi dan lebih cocok untuk tugas desain. Monitor semi-profesional dilengkapi dengan matriks seperti itu, yang terbaik diproduksi oleh NEC, DELL dan HP. Monitor seperti itu juga akan menjadi pilihan yang sangat baik untuk komputer multimedia rumahan, namun harganya lebih mahal dibandingkan analog pada matriks IPS, AH-IPS dan PLS yang lebih murah.

Matriks P-IPS memiliki kualitas tertinggi, tetapi hanya dipasang di monitor profesional termahal. Selain itu, beberapa monitor e-IPS dan P-IPS telah dikalibrasi warnanya di pabrik, memastikan reproduksi warna yang sempurna tanpa memerlukan penyetelan profesional.

Ada juga monitor gaming mahal dengan matriks TN berkualitas tinggi dengan waktu respons rendah (1-2 ms). Mereka dirancang khusus untuk penembak dinamis (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Namun karena reproduksi warna yang lebih buruk dan sudut pandang yang buruk, mereka kurang cocok untuk menonton video dan bekerja dengan grafik.

8. Jenis penutup layar

Matriks dapat memiliki hasil akhir matte atau glossy.

Layar matte lebih serbaguna, cocok untuk semua tugas dan pencahayaan eksternal apa pun. Mereka terlihat lebih kusam tetapi memiliki penampakan warna yang lebih alami. Matriks berkualitas tinggi biasanya memiliki hasil akhir matte.

Layar glossy terlihat lebih terang dan cenderung memiliki warna yang lebih jernih dan gelap, namun hanya cocok untuk menonton video dan bermain game di ruangan yang gelap. Pada matriks mengkilap Anda akan melihat pantulan sumber cahaya (matahari, lampu) dan pantulan Anda sendiri, yang cukup merepotkan. Biasanya, matriks murah memiliki lapisan untuk menghaluskan ketidaksempurnaan kualitas gambar.

9. Waktu respons matriks

Waktu respons matriks adalah waktu dalam milidetik (ms) selama kristal dapat berputar dan piksel berubah warna. Matriks pertama memiliki respons 16-32 ms dan saat bekerja pada monitor ini, jejak mengerikan terlihat di belakang kursor mouse dan elemen bergerak lainnya di layar. Menonton film dan bermain game di monitor seperti itu sungguh tidak nyaman. Matriks modern memiliki waktu respons 2-14 ms dan masalah loop di layar praktis tidak ada lagi.

Untuk monitor kantor, pada prinsipnya, hal ini tidak terlalu menjadi masalah, tetapi sebaiknya waktu respons tidak melebihi 8 ms. Untuk komputer multimedia rumahan, diyakini bahwa waktu respons harus sekitar 5 ms, dan untuk komputer game - 2 ms. Namun, hal ini tidak sepenuhnya benar. Faktanya adalah hanya matriks berkualitas rendah (TN) yang dapat memiliki waktu respons serendah itu. Monitor dengan matriks IPS, VA, PLS memiliki waktu respons 5-14 ms dan memberikan kualitas gambar yang jauh lebih tinggi, termasuk film dan game.

Jangan membeli monitor dengan waktu respons yang terlalu rendah (2 ms), karena monitor tersebut akan berisi matriks berkualitas rendah. Untuk komputer multimedia atau gaming rumahan, waktu respons 8 ms sudah cukup. Saya tidak menyarankan membeli model dengan waktu respons lebih tinggi. Pengecualian mungkin terjadi pada monitor untuk desainer, yang memiliki waktu respons matriks 14 ms, tetapi kurang cocok untuk game.

10. Kecepatan penyegaran layar

Sebagian besar monitor memiliki kecepatan refresh 60Hz. Pada prinsipnya, ini cukup untuk memastikan gambar bebas kedipan dan mulus di sebagian besar tugas, termasuk game.

Monitor yang mendukung teknologi 3D memiliki frekuensi 120 Hz atau lebih, yang diperlukan untuk mendukung teknologi ini.

Monitor gaming dapat memiliki kecepatan refresh 140Hz atau lebih tinggi. Oleh karena itu, gambarnya sangat jernih dan tidak buram dalam game dinamis seperti penembak online. Namun hal ini juga memberikan tuntutan tambahan pada kinerja komputer agar dapat memberikan frame rate tinggi yang sama.

Beberapa monitor gaming mendukung teknologi sinkronisasi bingkai G-Sync, yang dikembangkan oleh Nvidia untuk kartu videonya dan membuat perubahan bingkai menjadi sangat mulus. Tapi monitor seperti itu jauh lebih mahal.

AMD juga memiliki teknologi sinkronisasi bingkai FreeSync sendiri untuk kartu video rancangannya sendiri, dan monitor dengan dukungannya lebih murah.

Untuk mendukung G-Sync atau FreeSync, Anda juga memerlukan kartu video modern yang mendukung teknologi tepat guna. Namun banyak gamer yang mempertanyakan kegunaan teknologi tersebut dalam game.

11. Kecerahan layar

Kecerahan layar menentukan tingkat cahaya latar layar semaksimal mungkin untuk kenyamanan bekerja dalam kondisi pencahayaan luar ruangan yang terang. Angka ini bisa berkisar antara 200-400 cd/m2, dan jika monitor tidak diletakkan di bawah terik matahari, maka kecerahan yang rendah sudah cukup. Tentu saja, jika monitornya besar dan Anda akan menonton video bersama seluruh keluarga di siang hari dengan tirai terbuka, maka kecerahan 200-250 cd/m2 mungkin tidak cukup.

12. Kontras layar

Kontras bertanggung jawab atas kejelasan gambar, terutama font dan detail kecil. Ada kontras statis dan dinamis.

Rasio kontras statis pada sebagian besar monitor modern adalah 1000:1 dan ini cukup bagi mereka. Beberapa monitor dengan matriks yang lebih mahal memiliki rasio kontras statis dari 2000:1 hingga 5000:1.

Kontras dinamis ditentukan oleh produsen berbeda berdasarkan kriteria berbeda dan dapat dihitung dalam angka mulai 10.000:1 hingga 100.000.000:1. Angka-angka ini tidak ada hubungannya dengan kenyataan dan saya sarankan untuk tidak memperhatikannya.

13. Sudut pandang

Sudut pandang menentukan apakah Anda atau beberapa orang pada saat yang sama dapat melihat isi layar (misalnya film) dari sisi monitor yang berbeda tanpa distorsi yang berarti. Jika layar memiliki sudut pandang yang kecil, maka penyimpangannya ke segala arah akan menyebabkan gambar menjadi lebih gelap atau lebih terang, yang akan membuat tampilan menjadi tidak nyaman. Layar dengan sudut pandang lebar terlihat bagus dari sisi mana pun, misalnya memungkinkan Anda menonton video dalam grup.

Semua monitor dengan matriks berkualitas tinggi (IPS, VA, PLS) memiliki sudut pandang yang baik; monitor dengan matriks murah (TN) memiliki sudut pandang yang buruk. Anda dapat mengabaikan nilai sudut pandang yang diberikan dalam spesifikasi monitor (160-178°), karena memiliki hubungan yang sangat jauh dengan kenyataan dan hanya membingungkan Anda.

14. Lampu latar layar

Monitor lama menggunakan lampu neon (LCD) untuk menerangi layar. Semua monitor modern menggunakan dioda pemancar cahaya (LED) untuk menerangi layar. Pencahayaan LED memiliki kualitas lebih tinggi, ekonomis dan tahan lama.

Beberapa monitor modern mendukung teknologi bebas kedipan lampu latar Bebas Flicker, yang dirancang untuk mengurangi kelelahan mata dan efek negatif pada penglihatan. Namun pada model budget, karena rendahnya kualitas matriks, teknologi ini tidak memberikan efek positif dan banyak pengguna yang mengeluh matanya masih sakit. Oleh karena itu, dukungan terhadap teknologi ini lebih dibenarkan pada monitor dengan matriks kualitas tertinggi.

15. Konsumsi energi

Monitor modern hanya mengonsumsi 40-50 W saat layar menyala, dan 1-3 W saat layar mati. Oleh karena itu, saat memilih monitor, Anda bisa mengabaikan konsumsi dayanya.

Monitor mungkin memiliki konektor berikut (klik gambar untuk memperbesar).

1. Konektor daya 220 V.
2. Konektor daya untuk monitor dengan catu daya eksternal atau catu daya untuk speaker.
3. Konektor VGA (D-SUB) untuk menghubungkan ke komputer dengan kartu video lama. Tidak perlu, karena adaptor dapat digunakan untuk ini.
4,8. Konektor Port Display untuk menghubungkan ke kartu video modern. Mendukung resolusi tinggi dan kecepatan refresh lebih dari 60 Hz (untuk gaming dan monitor 3D). Tidak diperlukan jika Anda memiliki DVI dan monitor tidak mendukung frekuensi lebih besar dari 60 Hz.
5. Konektor Mini Display Port adalah konektor yang sama dalam format yang lebih kecil, namun bersifat opsional.
6. Konektor DVI untuk menghubungkan ke komputer dengan kartu video modern. Harus diperlukan jika tidak ada konektor digital lainnya (Display Port, HDMI).
7. Konektor HDMI untuk menghubungkan komputer, laptop, TV tuner, dan perangkat lain, diinginkan untuk memiliki konektor seperti itu.
9. Soket audio 3,5 mm untuk menyambungkan audio ke monitor dengan speaker internal, speaker eksternal, atau headphone tidak diperlukan, namun dalam beberapa kasus solusi ini mungkin nyaman.
10. Konektor USB untuk menghubungkan hub USB yang terpasang pada monitor tidak tersedia di semua tempat dan tidak wajib.
11. Konektor USB pada monitor dengan hub USB untuk menyambungkan flash drive, mouse, keyboard, dan perangkat lain tidak wajib, tetapi dalam beberapa kasus dapat berguna.

17. Tombol kontrol

Tombol kontrol digunakan untuk mengatur kecerahan, kontras, dan pengaturan monitor lainnya.

Biasanya monitor dikonfigurasikan sekali dan tombol ini jarang digunakan. Namun jika kondisi pencahayaan luar tidak konstan, maka parameternya mungkin lebih sering disesuaikan. Jika tombol kontrol ada di panel depan dan memiliki simbol, akan lebih nyaman untuk menggunakannya. Jika tidak ada label di panel samping atau bawah, maka akan sulit menebak tombol mana. Namun dalam banyak kasus, Anda bisa terbiasa dengannya.

Beberapa, kebanyakan monitor yang lebih mahal, mungkin memiliki joystick mini untuk menavigasi ke menu. Banyak pengguna memperhatikan kenyamanan solusi ini, meskipun joystick terletak di bagian belakang monitor.

18. Speaker internal

Beberapa monitor memiliki speaker internal. Biasanya mereka cukup lemah dan kualitas suaranya tidak berbeda. Monitor ini cocok untuk kantor. Untuk komputer di rumah, disarankan untuk membeli speaker terpisah.

19. Penyetel TV bawaan

Beberapa monitor memiliki TV tuner internal. Terkadang hal ini nyaman karena monitor juga dapat digunakan sebagai TV. Namun perlu diingat bahwa monitor seperti itu sendiri akan lebih mahal dan harus mendukung format siaran yang diperlukan di wilayah Anda. Sebagai alternatif dan pilihan yang lebih fleksibel, Anda dapat membeli monitor dengan konektor HDMI dan TV tuner terpisah yang sesuai dengan wilayah Anda.

20. Kamera web bawaan

Beberapa monitor memiliki webcam internal. Ini sama sekali tidak perlu, karena Anda dapat membeli webcam terpisah berkualitas tinggi dengan harga yang cukup masuk akal.

21. Dukungan 3D

Beberapa monitor secara khusus diadaptasi untuk menggunakan teknologi 3D. Namun tetap memerlukan penggunaan kacamata khusus. Menurut saya ini semua masih amatir dan tingkat perkembangan teknologi ini masih belum cukup tinggi. Biasanya semuanya bermuara pada menonton beberapa film dalam format ini dan memahami bahwa dalam game 3D hanya mengganggu dan memperlambat komputer. Selain itu, efek ini dapat dicapai pada monitor biasa menggunakan pemutar 3D khusus dan driver kartu video.

22. Layar melengkung

Beberapa monitor memiliki layar melengkung untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih mendalam. Biasanya ini adalah model dengan layar besar (27-34″) memanjang dan lebar (21:9).

Monitor seperti ini lebih cocok bagi mereka yang menggunakan komputer terutama untuk memainkan berbagai permainan berbasis cerita. Gambar di bagian samping tampak sedikit buram, sehingga jika monitor diletakkan dekat di ruangan yang gelap, memberikan efek seperti tenggelam dalam permainan.

Namun monitor semacam itu tidak universal, karena memiliki sejumlah kelemahan. Mereka kurang cocok untuk pengambilan gambar online yang dinamis (layar lebar dan buram), menonton video dalam grup (sudut pandang lebih buruk), dan bekerja dengan grafik (distorsi gambar).

Selain itu, tidak semua game mendukung rasio aspek 21:9 dan tidak akan berjalan di seluruh layar, dan resolusi yang lebih tinggi memberikan tuntutan yang sangat ketat pada kinerja komputer.

23. Warna dan bahan bodi

Mengenai warna, monitor yang paling serbaguna adalah hitam atau hitam-perak, karena cocok dengan perangkat komputer lain, peralatan rumah tangga modern, dan interior.

24. Desain dudukan

Kebanyakan monitor memiliki dudukan standar yang tidak dapat disesuaikan, dan ini biasanya sudah cukup. Namun jika Anda ingin lebih banyak ruang untuk mengatur posisi layar, misalnya memutarnya untuk menonton video sambil duduk di sofa, maka perhatikan model dengan dudukan yang dapat disesuaikan lebih fungsional.

Memiliki stand yang berkualitas saja sudah cukup bagus.

25. Pemasangan di dinding

Beberapa monitor memiliki dudukan VESA, yang memungkinkan Anda memasangnya di dinding atau permukaan lainnya menggunakan braket khusus yang dapat disesuaikan ke segala arah.

Pertimbangkan hal ini ketika memilih apakah Anda ingin mewujudkan ide desain Anda.

Pemasangan VESA dapat berukuran 75x75 atau 100x100 dan dalam banyak kasus memungkinkan Anda memasang panel monitor ke braket universal mana pun. Namun beberapa monitor mungkin memiliki kekurangan desain yang mencegah penggunaan braket universal dan hanya memerlukan satu braket ukuran tertentu. Pastikan untuk memeriksa fitur-fitur ini dengan penjual dan ulasan.

26. Tautan

Monitor Dell P2717H
Pantau DELL U2412M
Pantau Dell P2217H

Anda dapat membeli komponen PC yang paling kuat, memasangnya dalam wadah yang paling tidak biasa dan indah, tetapi sebagian besar waktu yang dihabiskan di depan komputer, Anda tidak akan melihatnya, tetapi di layar monitor.

Oleh karena itu, ketika merakit suatu sistem, perangkat ini harus mendapat perhatian yang tidak kalah pentingnya dengan, misalnya, memilih kartu video, karena monitor gaming yang bagus akan memberi Anda pengalaman bermain video game yang jauh lebih jelas dibandingkan dengan model "kantor" biasa.

Kriteria dasar dalam memilih monitor untuk gaming

  • Tipe matriks. Pada tahun 2018, ada tiga jenis matriks utama di pasaran: TN+film, IPS, MVA/PVA. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing: misalnya, film TN+ memiliki biaya rendah dan waktu respons rendah, namun pada saat yang sama memiliki rendisi warna yang buruk, kontras lemah, dan sudut pandang kecil. IPS dan MVA/PVA lebih baik dibandingkan pesaingnya, namun juga lebih mahal. Namun kami tetap menyarankan untuk tidak menyimpan dan mengabaikan TN+film, atau memperhatikan matriks TN yang mahal, yang mana kerugian di atas dapat diminimalkan.

  • Waktu respons. Nilai yang mencirikan kecepatan reproduksi gambar di monitor, dan diukur dalam milidetik. Semakin rendah nilainya, semakin baik: untuk gamer biasa, 3-5 ms adalah optimal, untuk olahragawan e-sports – 1-2 ms.
  • Ukuran diagonal. Saat-saat ketika layar 17-19 inci tampak besar sudah lama berlalu. Sekarang 24 inci adalah ukuran diagonal layar minimum untuk sebuah monitor, dan semakin sering pengguna memilih model 27-32 inci.

  • Resolusi tampilan. Di sini, FullHD saat ini dianggap minimum - 1920x1080 piksel, dan opsi dengan resolusi 2560x1440 dan 3840x2160 dengan cepat mendapatkan popularitas. Namun perlu diperhatikan beberapa nuansa: pertama, semakin tinggi resolusinya, semakin kuat pula kartu video yang diperlukan untuk memastikan performa gaming yang nyaman, dan kedua, untuk diagonal yang besar, resolusi yang tinggi diinginkan - kerapatan piksel pada 32- Layar FullHD inci meninggalkan banyak hal yang diinginkan, mulai dari mengapa gambar kehilangan kejernihan.

  • Ketersediaan port. DVI, DP, HDMI diinginkan. Jika monitor hanya dilengkapi dengan port VGA, lebih baik tidak membawanya: kartu video Nvidia seri 10xx dan lebih tinggi tidak mendukung antarmuka analog, jadi Anda juga harus membeli adaptor untuknya.
  • Frekuensi sapuan. Parameter yang bertanggung jawab atas kecepatan refresh gambar di layar. Frekuensi yang paling umum adalah 60Hz, namun ada juga monitor gaming 144Hz yang membuat adegan yang bergerak cepat dalam game dan film menjadi lebih lancar, dan bahkan dapat memberikan beberapa manfaat dalam video game yang mengutamakan daya tanggap, seperti game e-sports.

  • Kecerahan dan kontras. Parameter pertama mencirikan kekuatan lampu latar, yang kedua - rasio titik paling terang dan paling gelap pada monitor. Agar tidak terlalu detail, kami mencatat bahwa untuk monitor yang bagus, nilai kecerahan optimal adalah dari 250 cd/sq.m, nilai kontras dari 1000:1.
  • Nvidia G-Sync/AMD FreeSync. Teknologi pemindaian gambar adaptif dari Nvidia dan AMD. Mereka menyinkronkan frekuensi pemindaian layar dan kecepatan rendering bingkai kartu video, memberikan gambar yang mulus tanpa sentakan, artefak, dan robekan. Monitor gaming terbaik biasanya hadir dengan dukungan salah satu teknologinya. Saat memilih, pastikan untuk mempertimbangkan pabrikan kartu video Anda: Nvidia tidak akan bekerja dengan FreeSync, dan sebaliknya.

  • Opsi tambahan yang mungkin menarik bagi Anda:
  • Layar melengkung adalah monitor dengan layar melengkung yang seolah-olah “mencakup” pandangan pemirsa. Opsi ini sangat cocok digunakan pada monitor Ultrawide, yang memiliki rasio aspek 21:9.
  • Dudukan yang dapat disesuaikan – dudukan yang memungkinkan Anda menyesuaikan tinggi dan kemiringan layar, serta memutarnya ke mode potret, yang nyaman, misalnya untuk membaca.
  • Kehadiran speaker/port USB merupakan opsi yang sepenuhnya opsional, yang dibutuhkan oleh sebagian kecil pengguna.
  • HDR – dukungan untuk teknologi rentang dinamis tinggi. Dengan itu, gambar benar-benar berubah: gambar menjadi lebih kontras, dan warna menjadi sangat dalam dan kaya. Namun perlu dicatat bahwa teknologi ini masih belum sempurna dan memiliki beberapa format pesaing yang mungkin tidak didukung oleh konten HDR tertentu. Saat ini, dalam hal bermain game, hanya konsol PS4 dan Xbox One yang dapat membanggakan dukungan HDR yang stabil.
  • Desain – monitor dengan berbagai bentuk dan warna kini tersedia di pasaran: tanpa bingkai, melengkung, lampu latar, dan fitur menarik lainnya. Namun Anda harus memperhatikan fitur-fitur ini terakhir, memberikan preferensi bukan pada bungkusnya yang cerah, tetapi pada fungsionalitas dan kepraktisan.

Perlu dicatat bahwa kriteria di atas mungkin tidak digabungkan dalam satu model perangkat, jadi Anda mungkin harus menentukan pilihan monitor dengan memutuskan opsi mana yang lebih penting - resolusi 4K, frekuensi 144 Hz, atau dukungan HDR.

Lima monitor bagus

Mari beralih dari teori ke praktik: kami telah mengumpulkan monitor kecil teratas yang dapat digunakan untuk memilih perangkat yang sesuai untuk digunakan di rumah.

BenQ GW2480

Model anggaran yang cukup untuk gamer yang tidak banyak menuntut. Minimum yang diperlukan di sini adalah: diagonal 24 inci dengan resolusi FullHD, matriks IPS, konektor modern untuk menghubungkan ke kartu video, frekuensi pemindaian 75 Hz, lampu latar bebas kedip, respons 5 ms, dan bahkan built- di speaker dan sensor cahaya yang memungkinkan Anda menyesuaikan kecerahan gambar secara otomatis. Semua ini dilengkapi dengan desain tanpa bingkai.

DELL S2718HN

Monitor 27 inci dengan resolusi FullHD, matriks IPS, respon 6 ms dan frekuensi 75 Hz. Di antara fitur-fiturnya, perlu disoroti dukungan untuk teknologi HDR dan FreeSync. Pecinta kecantikan pasti akan menyukai desain tanpa bingkai dan stand yang stylish.

LG 34UM69G

Monitor gaming Ultrawide dengan rasio aspek 21:9, sehingga bilah hitam di bagian atas dan bawah menghilang saat menonton film, dan saat bermain game, lebih banyak gambar yang ditampilkan di layar dibandingkan monitor konvensional 16:9. Karakteristik lainnya: Diagonal 34 inci, resolusi 2560x1080 piksel, matriks IPS, frekuensi 75 Hz, dukungan FreeSync, konektor Type-C tambahan, speaker stereo.

ASUS ROG Swift PG258Q

Model 24,5 inci dengan matriks TN, resolusi 1920x1080, kecepatan refresh 240 Hz, waktu respons 1 ms, dukungan 3D dan G-Sync, serta desain luar biasa dengan dudukan lampu latar yang bergaya. Kecepatan refresh yang mengesankan memastikan gambar yang sangat halus bahkan dalam pengambilan gambar paling dinamis, menjadikan monitor ini sempurna untuk penggemar eSports yang serius.

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat