Pemrograman web untuk pemula. Panduan praktis untuk mempelajari pemrograman web. Bahasa apa yang harus dipelajari

Kartu bank Yandex.Money cukup biasa MasterCard, yang berisi detail standar. Ini termasuk nama belakang pemegang, nama depan, tanggal kedaluwarsa dan nomor bank kartu, serta kode CVC, yang merupakan nomor tiga digit yang dirancang khusus sisi belakang di sebelah tanda tangan pemegang rekening.

#1. Mengapa menurut saya peta itu menarik?

Kartu tersebut hanya memiliki dua setengah keuntungan. Kelebihan pertama dan utama adalah rekening kartu adalah rekening di sistem pembayaran Yandex.Money. Itu memungkinkan untuk membeli barang atau jasa apa pun tanpa komisi apa pun.

Dan dalam hal ini, menurut saya, pertama-tama, kartu tersebut akan menarik bagi pekerja lepas dan orang-orang yang menerima pembayaran untuk sesuatu di Yandex.Money.

Sekarang orang-orang ini dapat segera mengeluarkan uang dari dompet mereka dan tidak memikirkan cara menarik uang dari Yandex.Wallet dengan kerugian yang lebih sedikit.

Keuntungan kedua adalah kartu diterbitkan selama tiga tahun dan pemeliharaannya gratis. Satu-satunya hal yang perlu Anda bayar adalah pengiriman: 149 rubel di Rusia, 199 rubel di seluruh dunia.

Nah, kelebihan terakhir adalah kini Yandex.Money bisa dicairkan dengan sangat cepat. Untuk 15 rubel dan 3% dari jumlah yang ditarik.

#2. Di mana dan bagaimana cara mendapatkan kartu Yandex.Money

-ku kartu pribadi Anda bisa mendapatkan Yandex.Money dengan sangat mudah. Pertama, Anda harus menjadi pengguna ini sistem Pembayaran. Setiap akun ditautkan ke akun Yandex tertentu. Jika akun sudah dibuat, Anda hanya perlu memasukkan kata sandi dan login di situs layanan. Selain itu, kata sandi lain dibuat, yang disebut kata sandi pembayaran. Ini berfungsi sebagai elemen otorisasi bagi pengguna – pemegang akun. Ini adalah kunci akun - parameter utama yang digunakan untuk mengonfirmasi semua pembayaran. Anda dapat membuka akun di situs web Yandex. Uang, hanya setelah memasukkan semua yang diperlukan informasi pribadi dan pastinya nomor telepon. Jika Anda tidak memiliki ponsel, masukkan nama depan dan belakang Anda, serta jawaban pertanyaan keamanan Anda.

Membuka akun setelah membuat akun Anda sendiri akun pribadi terlihat seperti ini:

  1. Masuk ke situs web Yandex.Money menggunakan kata sandi yang dimasukkan dan login, buka tab “Manajemen Akun”.
  2. Di bagian yang disebut “Kartu Bank”, pilih item “Kartu Bank Yandex.Money”. Dalam formulir yang terbuka segera setelah mengklik item ini, semua data diisi dengan benar.
  3. Setelah mengisi semua kolom formulir dan mengklik tombol “Lepaskan”, yang tersisa hanyalah konfirmasi pembayaran untuk pengiriman, yang akan didebit penuh dari rekening yang ada setelah memasukkan kata sandi pembayaran Anda.

Kartu bank layanan Yandex.Money dikirim melalui pos ke alamat yang ditentukan dalam aplikasi dalam waktu lima hari kerja dengan surat berharga. Sistem tidak memungut biaya baik untuk penerbitan kartu maupun untuk servisnya. Biaya hanya dikenakan untuk pengiriman ke tujuan di alamat tertentu. Untuk wilayah Rusia, pembayaran standar ini menjadi 149 rubel, untuk penduduk negara lain di dunia - 199 rubel. Bersamaan dengan pengiriman kartu melalui surat berharga, juga dikirimkan ke pos email PENGENAL. Pengiriman melalui surat memungkinkan Anda melacaknya menggunakan ini nomor khusus lokasi peta di momen tertentu. Kartu sistem pembayaran Yandex. Uang biasanya dikeluarkan untuk jangka waktu tiga tahun.

#3. Cara mengaktifkan kartu sistem pembayaran Yandex.Money dengan benar

Segera setelah menerima kartu jenis ini melalui surat melalui surat berharga, Anda harus mengaktifkannya. Ini akan memberi Anda kesempatan untuk mulai menggunakannya. Pertama-tama, untuk mengaktifkan, Anda harus masuk ke situs web sistem pembayaran dan memasukkan login Anda dan kata sandi pribadi. Tindakan selanjutnya– klik tautan yang disebut “Proses yang belum selesai”. Pada formulir yang terbuka, Anda harus memasukkan delapan digit terakhir nomor Anda kartu pembayaran. Selain itu, masa berlaku kartu juga ditunjukkan. Setelah mengklik tombol aktivasi, proses penerbitan produk perbankan ini dianggap selesai dan Anda dapat mulai melakukan semua pembayaran yang diperlukan. Anda dapat membayar dengan kartu bank Yandex.Money di hampir semua toko, di toko yang menerima MasterCard - ada banyak titik seperti itu di Rusia dan negara-negara di seluruh dunia.

#4. Cara menarik uang dari kartu Yandex.Money dan melakukan pembayaran

Kartu plastik dari Yandex telah menjadi hadiah nyata bagi banyak pengguna uang elektronik. Kebanyakan pemilik dompet elektronik Mereka ingat betul kesulitan apa yang mereka hadapi saat menarik dana ke kartu bank, saat membayar barang dan jasa, saat melakukan penarikan, dll.

Beberapa tahun yang lalu sulit membayar dengan uang elektronik, karena tidak diterima di mana-mana. Dan terakhir, Yandex merilis kartu bank yang menjadi satu dengan dompet elektronik.

Kini, hanya dengan beberapa klik, Anda dapat mengisi ulang kartu Anda, melakukan transfer, dan membayar barang dan jasa di mana pun di dunia.

Ketentuan

Kartu plastik dari Yandex dapat dipesan oleh penduduk dan bukan penduduk Federasi Rusia. Kartu itu sendiri diterbitkan selama tiga tahun; setelah habis masa berlakunya, Anda harus memesan yang baru (tidak ada penerbitan ulang otomatis). Biaya penerbitan dan pemeliharaan kartu selama tiga tahun adalah 199 rubel.

Pembayaran dengan kartu plastik tidak dikenakan biaya, kecuali kode MCC. Anda dapat menarik uang tunai dari kartu, tetapi Anda harus membayar komisi sebesar 3% + 15 rubel, minimum 100 rubel.

Bagaimana cara melamar?

Mendapatkan kartu plastik Yandex sangat sederhana.

Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu:

  • mengisi formulir online;
  • membayar untuk layanan tersebut;
  • menerima plastik melalui pos;
  • aktifkan kartu plastik Anda di situs resmi Yandex. Uang.

Aplikasi daring

Permohonan untuk kartu ini diajukan secara online saja. Itu diproses dan kartu dikirim dalam waktu lima hari kerja.

Waktu pengiriman tergantung pada Russian Post, Anda dapat melacaknya menggunakan nomor track yang akan dikirimi e-mail pelanggan.

Setelah kartu diterima melalui pos, kartu tersebut harus diaktifkan di situs web. Pemegang kartu akan menerima tautan aktivasi dalam surat kertas bersama dengan kartunya.

Kartu kredit virtual Uang Yandex

Yandex telah merilis kartu lain - kartu virtual. Ini menggabungkan semua fungsi konvensional kartu bank, tapi hanya virtual, tanpa plastik. Kartu ini hanya berfungsi di Internet; Anda dapat menggunakannya untuk membayar barang, jasa, dan melakukan transfer.

Nomor kartu dapat dilihat di situs web Yandex. Uang. Sedangkan masa berlakunya, kode CVC dikirimkan melalui SMS.

Data ini digunakan untuk pembayaran online apa pun.

Bagaimana cara menaruh uang pada kartu?

Harap dicatat bahwa saat mengisi kembali dompet Yandex Anda. Uang, kartu plastik diisi ulang secara otomatis.

Anda dapat mengisi ulang dompet Anda tanpa komisi dengan cara apa pun yang nyaman bagi klien:

  • dari kartu bank mana pun dari sistem seperti Visa, Maestro dan Master Card;
  • dari keseimbangan nomor ponsel, jika terikat dompet elektronik;
  • tunai di meja kas Bank Tabungan, Euroset atau titik lainnya;
  • melalui bank klien;
  • menggunakan akun Qiwi di situs web Visa Qiwi Wallet;
  • di MFO, misalnya Platiza, Moneyman;
  • melalui elektronik Dompet WebMoney dll.

Suku bunga

Masalah biaya dan pemeliharaan kartu plastik Yandex. Uang – 199 rubel.

Selain itu, klien membayar komisi jika:

  • menarik uang dari ATM;
  • melakukan transfer ke kartu lain melalui Master Card Money Send;
  • mengisi ulang dompet Anda melalui LiqPay.

Jumlah komisi adalah 3%+15 rubel dari jumlah tersebut, tetapi tidak kurang dari 100 rubel.

Persyaratan untuk peminjam

Adapun persyaratan calon pemegang kartu bergantung pada status klien:

1. Pengguna anonim (ditugaskan saat pendaftaran):

Menurut undang-undang Federasi Rusia saat ini, pengguna anonim tidak memiliki hak untuk menyimpan dan mengirim transfer melalui 15.000 rubel. Perlu juga dipahami bahwa pembayaran hanya dapat dilakukan di Federasi Rusia;

Anda dapat menarik uang menggunakan Kartu Master Uang Yandex.

2. Pengguna yang disebutkan (ditugaskan secara online, di situs web Yandex.Money, hanya tersedia untuk warga negara Federasi Rusia):

Mendapatkan status ini Sederhana – cukup berikan paspor Anda. Setelah melewati pemeriksaan tertentu, klien memiliki akses ke batas 60.000 rubel, pemegang kartu dapat melakukan pembelian di seluruh dunia, mentransfer uang dengan cara apa pun, dan juga menarik:

  • uang tunai di ATM;
  • transfer ke kartu sistem pembayaran seperti Visa dan Master Card;
  • transfer ke akun di Alpha Click.

3. Pengguna yang teridentifikasi (di kantor Yandex.Money atau melalui mitra):

Klien memiliki batas 250.000 rubel, pembayaran tersedia di seluruh dunia.

Dengan status ini, Anda dapat mengirim transfer dengan cara apa pun yang nyaman bagi Anda, serta menarik dana melalui ATM di Federasi Rusia atau di luar negeri, dan menarik uang ke dompet elektronik sistem pembayaran lain, misalnya Webmoney.

Dokumen

Sedangkan untuk dokumen, semuanya tergantung pada status pengguna:

  1. Untuk klien Yandex anonim. Tidak diperlukan uang atau dokumen sama sekali. Dia mendaftar secara online dan mendapat akses ke dompet elektronik, setelah itu dia memesan kartu plastik.
  2. Untuk pengguna terdaftar (hanya warga negara Federasi Rusia yang dapat memperoleh status sesuai dengan undang-undang Rusia saat ini), perlu mengisi beberapa baris tambahan di akun pribadi di situs web Yandex.

    Uang yaitu: nama lengkap, seri dan nomor paspor sipil, nomor telepon dan SNILS.

  3. Untuk pengguna yang teridentifikasi, juga tidak perlu mengumpulkan paket dokumen yang besar - yang Anda perlukan hanyalah dokumen identifikasi asli (fotokopi tidak dapat diberikan). Ini bisa berupa paspor sipil, tanda pengenal militer, sertifikat pensiun, dll. Serta permohonan identifikasi (diisi dalam rangkap dua).

Anda dapat mengidentifikasi diri Anda sendiri:

  1. Untuk warga negara Federasi Rusia - di Bank Tabungan, di toko Euroset, titik sistem Kontak, di kantor Yandex. Uang atau dengan mengirimkan aplikasi melalui surat.
  2. Kantor agen Yandex terbuka untuk warga negara asing. Uang di kota-kota terbesar di Ukraina, Kazakhstan, serta di Minsk, Yerevan, Baku, Chisinau. Untuk identifikasi, Anda harus memberikan dokumen identifikasi dan aplikasi kepada agen dalam rangkap dua.
    Pemrosesan dokumen memakan waktu 10 hari kerja.
    Pengecekan harus dilakukan di akun pribadi Anda; tautan untuk memeriksa status akan muncul di sebelah saldo.

Apakah mungkin untuk menarik uang tunai?

Anda dapat menarik uang tunai dari kartu plastik Yandex, terlepas dari apakah pemilik kartu memiliki dompet anonim atau pribadi. Untuk operasi ini Apapun bisa dilakukan ATM di negara bagian mana pun.

Untuk menarik uang yang Anda butuhkan:

  • masukkan kartu ke dalam ATM;
  • masukkan kode PIN;
  • menerima uang (jumlah yang ditarik akan didebit dari dompet Yandex).

Komisi untuk penarikan dana tidak berubah; tetap konstan terlepas dari banknya dan berjumlah 3% + 15 rubel, tetapi tidak kurang dari 100 rubel.

Mengenai penarikan di luar negeri, ada beberapa batasan batasannya:

  • untuk dompet anonim dan terdaftar – 5.000 rubel atau jumlah yang setara dalam mata uang asing/hari, 40.000 rubel atau setara dengan jumlah ini dalam mata uang asing/bulan;
  • untuk pengguna yang diautentikasi – 40.000 rubel atau jumlah yang setara dalam mata uang asing/untuk 1 penarikan, 500.000 rubel atau setara dengan jumlah ini dalam mata uang asing/hari.

Tenggat waktu

Kartu plastik dari Yandex. Uang tersebut dikeluarkan untuk jangka waktu tiga tahun. Layanan ini membebankan biaya satu kali untuk penerbitan dan servis kartu sebesar 199 rubel.

Pemrosesan permohonan penerbitan kartu memakan waktu tidak lebih dari 5 hari kerja, dan kemudian dikirim ke klien melalui Russian Post.

Waktu pengiriman tergantung pada layanan pengiriman; Anda dapat melacak paket Anda menggunakan nomor trek.

Pro dan kontra

Ada banyak kelebihan kartu plastik dari Yandex:

  • pendaftaran instan;
  • prosedur pendaftaran sederhana;
  • pengiriman kartu gratis ke seluruh penjuru dunia;
  • biaya pemeliharaan kartu yang rendah;
  • menarik dana dari ATM dimanapun di dunia;
  • pembayaran pembayaran tanpa komisi.

Kerugian yang dihadapi pelanggan kecil, namun tetap ada. Misalnya, ketika kartu habis masa berlakunya, tidak ada penerbitan ulang plastik secara otomatis, klien harus memesan kartu itu lagi.

Kesulitan tambahan bagi banyak non-residen adalah identifikasi klien, yang harus dilengkapi.

Ya, prosedurnya sederhana, tetapi agen Yandex terlalu sedikit, dan mereka hanya berlokasi di kota-kota besar, yang menciptakan ketidaknyamanan yang signifikan bagi banyak calon pemegang kartu semacam itu.

Bagian belakang

Bagian belakang - bagian server aplikasi yang tidak terlihat oleh pengguna. Ini termasuk: otorisasi, penyimpanan dan pemrosesan data, buletin email dan sejenisnya. Anggap saja backend adalah apa yang ada di balik terpal.

Ada banyak bahasa pemrograman disini, berikut yang paling umum:

Php
jaring asp
Jawa
ular piton
Rubi
Node js

Saya menyarankan Anda untuk memilih satu saja, karena dengan persyaratan programmer saat ini, dibutuhkan setidaknya beberapa tahun untuk mencapai level menengah. Saat memilih, Anda dapat mengetahui lowongan di kota Anda, melihat mana yang lebih cocok, di mana mereka membayar lebih dan tergantung pada bahasa apa yang mereka butuhkan, dan memilihnya.

Server sebagian besar digunakan untuk bekerja dengan data. Oleh karena itu, Anda perlu mempelajari setidaknya satu di antaranya database relasional data:

Peramal
MSSQL
MYSQL
Postgres

Dari segi kerumitannya hampir sama dengan menguasai bahasa pemrograman. Di semua database yang terdaftar ada bagian yang sama di mana-mana - yang disebut sql (bahasa query), serta bahasa prosedural yang berbeda di setiap database. Karena sql masih sama, dan merupakan dasar dari segala sesuatu yang berhubungan dengan pengolahan data, maka berpindah ke database lain bukanlah suatu masalah. Oleh karena itu, Anda dapat memilih siapa saja untuk memulai, tetapi bahkan di sini saya akan menggunakan prinsip menganalisis lowongan.

Secara pribadi, saya memberikan nilai tambah untuk mempelajari backend, karena keterampilan di sini lebih statis dan setelah Anda mempelajari sesuatu, Anda dapat mengerjakannya waktu yang lama.

Bagian depan

Frontend adalah bagian yang berjalan di browser yang berinteraksi langsung dengan pengguna. Ini adalah antarmuka dinamis, menu, peristiwa berdasarkan tindakan pengguna, pertukaran data dengan bagian server, secara umum, apa yang terjadi pada klien.

Bahasa pemrograman disini adalah javascript. Di satu sisi, ini merupakan nilai tambah yang pasti, karena setelah mempelajarinya, semua perusahaan di kota Anda yang bergerak di bidang pengembangan web akan terbuka untuk Anda, dan sekarang banyak yang melakukan hal ini. Di sisi lain, ada beberapa nuansa.

JavaScript saat ini memiliki dua standar yang banyak digunakan: ECMAScript 5 dan ECMAScript 6. Perbedaan di antara keduanya adalah ECMAScript 5 tidak memiliki OPP yang lengkap. ECMAScript 6 memilikinya, tetapi karena standar ini muncul relatif baru, sebagian besar aplikasi sudah ditulis dalam ECMAScript 5, sehingga Anda harus menguasai kedua standar tersebut dan, sebagai hasilnya, dua pendekatan pengembangan yang berbeda.

Hal lain yang perlu diperhatikan adalah kode yang sama yang ditulis dalam javascript bisa berbeda berolahraga di browser yang berbeda dan pada OS yang berbeda. Dengan persyaratan aplikasi saat ini, maka perlu untuk menulis apa yang disebut kode lintas-browser, yaitu kode yang eksekusinya akan memberikan hasil yang sama di mana saja. Tidak ada panduan khusus untuk menulis kode seperti itu; dalam hal ini, forum dan ok Google dapat membantu Anda.

Masalah bermasalah yang saya jelaskan telah diselesaikan dalam kerangka js modern (misalnya, Angular dan React). Namun dalam proyek yang ditulis tanpa menggunakan kerangka kerja, masalah ini tetap ada.

Bagi saya pribadi, kelemahan yang lebih besar adalah jumlahnya yang sangat banyak perkembangan pesat tren. Versi kerangka kerja terus diperbarui, perpustakaan baru dirilis, dan semua orang segera ingin mulai menggunakannya. Secara umum, Anda tidak bisa mengikuti komunitas.

tumpukan penuh

Dari namanya saja sudah jelas itu tipe ini pengembang sedang mengembangkan kedua bagian. Saya tidak menyarankan untuk mencoba menjadi pengembang seperti itu, karena Anda tidak akan memiliki cukup kekuatan otak, dan sebagian besar perusahaan telah mengambil jalur pembagian kerja. Namun, tumpukan penuh adalah tempat Anda harus memulai untuk mengambil langkah menuju backend atau frontend. Setelah mengembangkan beberapa aplikasi kecil, Anda akan memahami perbedaan di antara keduanya (dan memang ada satu) dan Anda akan dapat memutuskan sisi mana yang lebih dekat dengan Anda.

Suatu ketika, untuk mengambil keputusan, saya membaca buku “Membuat Website Dinamis”, penulis “Robin Nixon”. Bukunya kecil, hanya 500 halaman, tapi berkat itu saya mendapat ide gagasan umum tentang pengembangan web dan saya dengan berani memilih bagian backend, yang tetap tidak saya sesali. Saya memberikan buku ini sebagai contoh, Anda dapat mengambil yang lain, tidak masalah.

Anda harus memulai karir Anda sebagai programmer dengan menjawab pertanyaan, apakah Anda memerlukan pemrograman sama sekali? Pertanyaan ini tidak berlaku bagi mereka yang sedang belajar atau pernah belajar pada spesialisasi yang dekat dengan pemrograman. Jika Anda lebih baik dalam matematika di sekolah daripada humaniora, jika Anda suka menghabiskan banyak waktu di depan komputer, jika Anda ingin mempelajari sesuatu yang baru, maka pemrograman cocok untuk Anda.

Di mana untuk memulai

Ada beberapa varian perkembangan peristiwa yang mengakibatkan seseorang menjadi programmer. Yang pertama adalah orang tua-programmer yang mengajari anak-anaknya segalanya. Anak-anak ini bahkan tidak perlu melanjutkan ke universitas. Pilihan kedua adalah profesi programmer yang modis. Sepulang sekolah, kami harus memilih tempat untuk belajar, dan kami memilih bidang IT yang modis, yang sepertinya kami sukai. DAN pilihan terakhir- hobi yang berubah menjadi pekerjaan.

Jika hal di atas tidak terjadi pada Anda, maka Anda memiliki empat pilihan:

  • Pendidikan mandiri. Opsi ini dapat digunakan secara mandiri atau dikombinasikan dengan metode lain. Internet penuh dengan aplikasi yang membantu Anda mempelajari berbagai bahasa dan teknologi pemrograman. Namun ini adalah jalur tersulit bagi pemula.
  • Universitas. Jika Anda menyelesaikan sekolah dan ingin menjadi seorang programmer, maka lanjutkanlah ke universitas. Jika bukan karena ilmu, maka untuk keraknya. Ini bisa menjadi bonus saat melamar pekerjaan. Meskipun Anda juga akan mendapatkan sedikit pengetahuan. Tapi jangan lupa untuk mendidik diri sendiri. Memilih universitas harus didekati dengan sangat bertanggung jawab. Pelajari program pelatihan dengan cermat dan pilih universitas teknik terbaik.
  • Mentor. Akan sangat baik jika Anda menemukan seseorang yang bersedia membantu Anda dan mengarahkan Anda ke arah yang benar. Dia akan menyarankan buku dan sumber daya yang sesuai, memeriksa kode Anda, memberikannya tips bermanfaat. Omong-omong, kami sudah menulis tentang di mana Anda dapat menemukan seorang mentor. Anda bisa mencari mentor di antara programmer yang sudah dikenal, di pesta dan konferensi IT, di forum online, dan sebagainya.
  • Kursus praktis khusus. Cobalah mencari kursus di kota Anda yang akan mengajarkan Anda beberapa bahasa atau teknologi pemrograman. Saya sangat terkejut dengan banyaknya kursus semacam itu di Kyiv, termasuk kursus gratis dan kursus lanjutan.

Bahasa, teknologi, dan arah mana yang harus dipilih

Ketika Anda menjadi seorang programmer, setelah satu atau dua tahun Anda akan bebas memilih bahasa apa pun yang Anda suka. Namun ketika memilih bahasa pemrograman pertama, seorang pemula harus mempertimbangkan kriteria berikut:

  • Ketersediaan lowongan di pasar. Tujuan akhir dari jalur ini adalah mencari pekerjaan sebagai programmer. Dan ini akan sulit dilakukan jika tidak ada yang mencari pengembang bahasa pemrograman Anda di pasar kerja. Periksa situs pekerjaan, lihat siapa yang paling dicari, tulis selusin bahasa. Dan lanjutkan ke kriteria berikutnya.
  • Tingkat masuk yang rendah. Jika Anda harus menghabiskan waktu lama untuk mempelajari suatu bahasa, hal itu mungkin membuat Anda enggan untuk melakukan pemrograman sama sekali. Baca tentang bahasa yang Anda pilih di atas. Tinjau literatur yang perlu Anda baca untuk mempelajari bahasa-bahasa ini. Dan pilihlah yang menurut Anda mudah, atau yang menurut Anda mudah. Bahasa tersebut mungkin PHP, Ruby, Python.
  • Sensasi prosesnya. Jika Anda tidak menikmati menulis kode dalam bahasa pilihan Anda, Anda tidak akan menikmati prosesnya, pekerjaan Anda, atau hidup Anda. Apakah Anda membutuhkannya? Buatlah pilihan yang tepat.

Anda juga harus memutuskan arah pemrograman. Seluler, desktop, game, web, pemrograman tingkat rendah, dan sebagainya. Industri yang paling populer dan relatif mudah adalah pengembangan untuk klien web, seluler, dan desktop. Satu bahasa mungkin cocok untuk setiap arah dan tidak cocok untuk arah lain sama sekali. Artinya, ketika memilih bahasa pemrograman, ada baiknya juga memulai dari faktor ini.

Apa pun pilihannya, pelajari teknologi web. Ini adalah bahasa markup, gaya dan itu akan membuat halaman Anda dinamis. Langkah selanjutnya adalah mempelajari bahasa sisi server (Python, PHP, Ruby, dan lainnya) dan kerangka web yang cocok untuk itu. Pelajari databasenya: hampir setiap lowongan programmer menyebutkan hal ini.

Cara mendapatkan pengalaman awal

Tanpa pengalaman Anda tidak akan mendapatkan pekerjaan. Tanpa kerja Anda tidak akan mendapatkan pengalaman. Lingkaran setan kehidupan nyata. Tapi tidak apa-apa, kita akan keluar dari situ.

Pertama, jangan menunggu sampai Anda membaca setiap buku tentang bahasa pemrograman pilihan Anda. Mulailah menulis baris kode pertama Anda setelah bab kedua buku ini. Selesaikan semua tugas dari buku, ketik ulang contohnya, pahami. Rumit contoh dan tugas dari buku dengan ide Anda sendiri. Buatlah tugas Anda sendiri untuk materi yang telah Anda bahas. Selesaikan masalah ini.

Kedua, Anda perlu menemukan proyek pertama Anda. Ini mungkin yang paling banyak pilihan yang sulit, tapi berhasil. Anda harus mencari pesanan sendiri, memenuhinya, dan repot dengan pembayaran. Untuk pemula, ini sangat sulit, tetapi semua opsi lainnya akan tampak mudah. Proyek yang telah selesai dapat dicatat sebagai pengalaman dan ditunjukkan kepada perusahaan Anda di masa depan. Proyek nyata adalah nilai tambah yang besar di resume Anda.

Jika Anda tahu bahasa Inggris, lebih baik mendaftar di bursa berbahasa Inggris. Pasarnya lebih besar di sana. Jika Anda tidak tahu bahasa Inggris, pelajarilah. Sementara itu, pertukaran freelance berbahasa Rusia tersedia untuk Anda. Mencari proyek-proyek kecil, yang sesuai dengan tingkat pengetahuan Anda atau sedikit di atasnya. Lamar beberapa lusin pekerjaan ini. Dan bersiaplah menerima lautan penolakan. Namun jika satu atau dua lamaran berhasil, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan pengalaman nyata.

Pilihan bagus lainnya untuk mendapatkannya pengalaman nyata adalah sumber terbuka. Proyek semacam itu selalu membutuhkan orang baru, bahkan pemula sekalipun. Anda dapat mencari bug dalam proyek atau mencari di pelacak bug dan menyarankan metode untuk menyelesaikannya. Anda dapat dengan mudah menemukan proyek semacam itu di GitHub atau . Jangan ragu untuk bertanya di sana.

Pilihan keempat untuk mendapatkan pengalaman adalah membantu sesama programmer. Minta mereka untuk menyerahkan tugas-tugas kecil dan sederhana kepada Anda. Jika sesuatu tidak berhasil, Anda akan selalu memiliki seseorang untuk dihubungi. Dan pada saat yang sama Anda akan berpartisipasi dalam proyek nyata.

Cara terakhir adalah proyek sendiri, berbagai hackathon atau bekerja di ruang kerja bersama. Sulit untuk memulai proyek Anda sendiri; lebih baik mencari kenalan atau teman.

Mengapa memilih Python

Mari kita bicara lebih banyak tentang memilih bahasa pemrograman pertama Anda. Bahasa pertama harus sederhana dan populer di pasar. Bahasa seperti itu adalah ular piton. Saya sangat merekomendasikan memilihnya sebagai bahasa pemrograman pertama Anda.

Kode program Python dapat dibaca. Anda bahkan tidak perlu menjadi seorang programmer untuk melakukannya garis besar umum memahami apa yang terjadi dalam program tersebut. Karena sintaksis Python yang tidak rumit, Anda memerlukan waktu lebih sedikit untuk menulis program dibandingkan, misalnya, di Java. Pangkalan besar perpustakaan yang akan menghemat banyak tenaga, saraf, dan waktu. Python adalah bahasa tingkat tinggi. Artinya, Anda tidak perlu terlalu memikirkan sel memori dan apa yang akan dimasukkan ke dalamnya. Python adalah bahasa tujuan umum. Dan itu sangat sederhana sehingga anak-anak pun dapat mempelajarinya.

Agar adil, ada baiknya menyebutkan bahasa pemrograman lain. Jawa bisa menjadi pilihan yang baik untuk pemula. Bahasa ini lebih populer dibandingkan Python, tetapi juga sedikit lebih kompleks. Namun alat pengembangannya jauh lebih berkembang. Kita hanya perlu membandingkan Eclipse dan IDLE. Setelah Java, akan lebih mudah bagi Anda untuk melanjutkan bekerja dengan bahasa pemrograman tingkat rendah.

PHP- bahasa lain yang sangat populer. Dan menurut saya ini lebih sederhana daripada Python. Sangat mudah untuk menemukan mentor atau solusi suatu masalah di forum. Semua karena ada di dunia jumlah yang sangat besar Pemrogram PHP dari berbagai tingkatan. Tidak ada impor normal di PHP; ada banyak opsi untuk menyelesaikan masalah yang sama. Dan ini mempersulit pembelajaran. Dan PHP dirancang khusus untuk web.

Bahasa C Dan C# sangat sulit bagi seorang pemula. Rubi - pilihan yang bagus sebagai bahasa kedua, tapi bukan bahasa pertama. JavaScript- bahasa yang sangat sederhana, tetapi tidak akan mengajari Anda hal baik. Namun tugas bahasa pemrograman pertama tetap mengajarkan Anda sesuatu yang benar, untuk menetapkan semacam logika.

Apakah bahasa Inggris penting?

Penting! Tidak tahu? Mengajar. Tahukah kamu? Memperbaiki. Belajar membaca, menulis, mendengarkan dan berbicara bahasa Inggris. Fokus pada literatur teknis. Dengarkan podcast berbahasa Inggris. Baca buku teks pemrograman berbahasa Inggris.

Yang perlu Anda ketahui selain bahasa pemrograman

Tentunya selain bahasa pemrograman dan bahasa Inggris, Anda perlu mengetahui hal lain. Tapi itu tergantung pada arah yang Anda pilih. Seorang programmer web harus mengetahui HTML, CSS, JavaScript. Seorang programmer desktop mengajarkan API sistem operasi dan berbagai kerangka kerja. Pengembang aplikasi seluler mengajarkan kerangka kerja Android, iOS atau Windows Phone.

Setiap orang perlu mempelajari algoritma. Cobalah mengikuti kursus Coursera atau temukan buku tentang algoritma yang cocok untuk Anda. Selain itu, Anda perlu mengetahui salah satu database, pola pemrograman, dan struktur datanya. Ada baiknya juga memeriksa repositori kode. Setidaknya dengan satu. Pengetahuan tentang sistem kontrol versi diperlukan. Pilih Git, itu yang paling populer. Anda perlu mengetahui alat yang Anda gunakan, sistem operasi dan lingkungan pengembangan. Dan keahlian utama seorang programmer adalah bisa Google. Anda tidak akan hidup tanpa ini.

Langkah terakhir

Anda perlu menyiapkan resume. Bukan hanya resume, tapi . Anda tidak boleh menulis di sana, tetapi Anda juga tidak perlu tinggal diam tentang keahlian Anda. Begitu Anda diundang untuk wawancara, Anda harus mempersiapkannya. Pelajari materi yang tercantum di resume Anda. Anda harus yakin dengan pengetahuan Anda. Lihat kembali proyek yang telah Anda kerjakan dan pikirkan tentang teknologi yang Anda gunakan. Dan maju - menuju masa depan cerah bersama profesi baru programmer

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat