Postingan dengan tag pelajaran Gimp. Lihat apa itu "GIMP" di kamus lain. Tugas yang paling mendesak

Rusia dan 74 bahasa lainnya

Masalah pertama Versi terbaru Negara Situs web

Program Manipulasi Gambar GNU atau GIMP(rus. gimp) - editor grafis raster, program untuk membuat dan memproses grafik raster dan dukungan parsial untuk bekerja dengan grafik vektor. Proyek ini didirikan pada tahun 1995 oleh Spencer Kimbell dan Peter Mattis sebagai proyek tesis dan saat ini didukung oleh sekelompok sukarelawan. Didistribusikan di bawah ketentuan Lisensi Publik Umum GNU.

Perkenalan

Awalnya, singkatan “GIMP” berarti bahasa Inggris. Program Manipulasi Gambar Umum , dan pada tahun 1997 nama lengkapnya diubah menjadi "GNU Image Manipulation Program" dan program tersebut resmi menjadi bagian dari Proyek GNU.

Tugas-tugas umum yang dapat diselesaikan dengan GIMP termasuk membuat grafik dan logo, mengubah skala dan memotong foto, mewarnai, menggabungkan gambar menggunakan lapisan, memperbaiki, dan mengonversi gambar ke berbagai format.

Pemosisian GIMP

Untuk waktu yang lama, GIMP dibuat dengan mempertimbangkan keinginan pengguna, tetapi terutama sesuai dengan preferensi pengembang dan tanpa keterlibatan ahli ergonomis. Tidak ada visi holistik dari proyek ini. Untuk mengatasi permasalahan yang menumpuk sebagai dampaknya, sejumlah langkah telah diambil.

Pada tahun 2005, proyek GIMP didaftarkan sebagai peserta program OpenUsability. Pada Pertemuan Libre Graphics pada bulan Maret 2006, pertemuan pertama antara OpenUsability dan tim pengembangan GIMP berlangsung, di mana visi GIMP sebagai produk untuk pengguna akhir ditetapkan:

  • GIMP adalah perangkat lunak gratis;
  • GIMP adalah aplikasi retouching foto berkualitas tinggi yang memungkinkan Anda membuat gambar asli;
  • GIMP adalah aplikasi berkualitas tinggi untuk membuat grafik layar dan web;
  • GIMP adalah platform bagi para ilmuwan dan desainer untuk menciptakan algoritma pemrosesan grafis yang kuat dan canggih;
  • GIMP memungkinkan Anda mengotomatiskan tindakan berulang;
  • GIMP mudah diperluas hanya dengan menginstal add-on.

Tesis ini menentukan pengembangan GIMP lebih lanjut.

Pada musim gugur tahun 2006, sebuah penelitian dilakukan dalam kerangka proyek OpenUsability, yang hasilnya secara bertahap diformalkan dalam bentuk rekomendasi dan spesifikasi dan diimplementasikan.

Kemungkinan

Slide menunjukkan Kuas, Pola dan Gradien yang tersedia untuk GIMP (Mac OS X Lion)

Kekurangan, solusi dan solusinya

Saat ini, penggunaan GIMP dalam desain komersial, percetakan, dan fotografi dikaitkan dengan sejumlah kesulitan, dan dalam banyak kasus hal ini sama sekali tidak mungkin:

  • tidak ada dukungan untuk warna spot (dan palet Pantone - karena alasan lisensi);
  • tidak ada dukungan penuh untuk model warna, CIELAB dan CIE XYZ;
  • tidak ada dukungan untuk 16 bit atau lebih per saluran warna;
  • tidak ada dukungan untuk HDRi dan operator pemetaan nada;
  • tidak ada lapisan prosedural (penyesuaian) dan lapisan efek (gaya).

Banyak dari kekurangan yang disebutkan di atas direncanakan untuk dihilangkan pada tahap kedua transisi penggunaan perpustakaan GEGL.

Arsitektur

GIMP 2.x dengan antarmuka GTK+ 2.x

GIMP menggunakan GTK+ untuk membangun elemen antarmuka. GTK+ awalnya disertakan dengan GIMP sebagai pengganti perpustakaan Motif komersial yang diandalkan oleh versi awal GIMP. GIMP dan GTK+ awalnya dikembangkan untuk Sistem X Window, berjalan pada sistem operasi mirip Unix, namun sejak itu telah di-porting ke Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X dan SkyOS.

GIMP dan program lainnya

FilmGimp/Cinepaint/Glasgow

FilmGimp, sekarang disebut Cinepaint, adalah cabang dari GIMP 1.0.4 dan telah dikembangkan secara independen sejak saat itu. Cinepaint dirancang khusus untuk mewarnai dan memperbaiki bingkai video menggunakan pengelola bingkai dan “lapisan bawang”. Kedalaman warna telah ditingkatkan menjadi 32 bit floating-point per saluran, bukan 8 di GIMP. File yang dihasilkan oleh Cinepaint tidak kompatibel dengan GIMP, terutama karena perbedaan kedalaman warna yang didukung. Untuk alasan yang sama, GIMP tidak mendukung kuas dan tekstur Cinepaint.

Untuk beberapa waktu Cinepaint sepenuhnya ditulis ulang dengan nama Glasgow. Pada bulan Februari 2007, versi alpha dari produk ini dirilis. Selama dua tahun terakhir [ Kapan?] tidak ada pekerjaan aktif di kedua proyek tersebut

toko GIMP

GIMP pada sistem operasi yang berbeda

Linux

FreeBSD

GIMP adalah bagian dari koleksi port FreeBSD.

MAC OS X

Ada build GIMP untuk MAC OS.

Microsoft Windows

GIMP dan Google Musim Panas Kode

Pada tahun 2006, tim GIMP mengikuti program Google Summer of Code dengan sejumlah proyek, yang berhasil diselesaikan sebagai berikut:

  1. Lapisan vektor. Pengerjaan integrasinya baru dimulai pada akhir tahun 2008. Implementasi akhir diharapkan tersedia di versi 2.8.
  2. Analogi Vanishing Point dari Photoshop
  3. Analog dari Healing Brush dari Photoshop. Proyek ini disertakan dalam versi 2.4.
  4. Kemampuan untuk menulis skrip di Ruby. Kodenya ada di pohon SVN-nya sendiri
  5. Implementasi berbagai algoritma wavelet. Kode sumber dapat ditemukan di registri ekstensi GIMP: denoise (pengurangan kebisingan), ihalf (halftoning terbalik), jp2 (dukungan JPEG2000).

Pada tahun 2008, tim kembali berpartisipasi dalam program ini; Empat dari lima proyek berhasil diselesaikan:

  1. Kategorisasi sumber daya (kuas, tekstur, dll.) dengan tag
  2. Mengetik teks langsung di kanvas. Sudah tersedia dalam versi tidak stabil.
  3. Meningkatkan Skrip Python. Proyek ini akan disertakan dalam versi 2.10.
  4. Operasi domain frekuensi untuk GEGL. Proyek ini menggunakan perpustakaan yang lisensinya tidak mengizinkan kode ini dimasukkan ke dalam pohon pengembangan utama.

Pada tahun 2009, tim berhasil menyelesaikan proyek-proyek berikut:

  1. Sampler eksperimental untuk GEGL dirancang untuk menambah dan mengurangi ukuran gambar. Kode ini disertakan dalam pohon pengembangan GEGL utama.
  2. Implementasi dasar buffer yang dipercepat perangkat keras dan beberapa operator GEGL
  3. Menerapkan kuas penyempurnaan untuk alat seleksi latar depan. Penyertaan kode ini direncanakan untuk masa depan.
  4. Antarmuka yang ditingkatkan untuk dinamika tangan. Tersedia sejak versi 2.7.1.

Proyek-proyek berikut berhasil diselesaikan pada tahun 2010:

  1. Buat operasi GEGL untuk proyeksi nada dan matting, buat HDR dan dukung RGBE
  2. Membuat Alat Transformasi Bingkai. Kode ini disertakan di cabang utama GIMP.

Proyek-proyek berikut berhasil diselesaikan pada tahun 2011:

  1. Membuat alat untuk menimbulkan distorsi (Warp Transform)
  2. Membuat Alat Kloning yang Mulus (Seamless CLone). Tersedia di thread terpisah, dijadwalkan pada 2.10.
  3. Widget baru untuk memasukkan dimensi. Tersedia di thread terpisah, dijadwalkan pada 2.10.
  4. Rendering dan Komputasi GPU dengan OpenCL di GEGL. Dimasukkan ke dalam cabang pengembangan GEGL.
  5. Porting filter GIMP ke operasi GEGL. Dirilis sebagai bagian dari versi 0.1.8.

Maskot

Wilber adalah maskot GIMP dan diciptakan oleh Tuomas "tigert" Kuosmanen.

Logo GIMP dengan Wilbert

Catatan

Bibliografi

  • I.A Khakhaev Editor grafis gratis GIMP: langkah pertama. - DMK-pers, September 2009. - 232 hal. - 1000 eksemplar.

- ISBN 978-5-9706-0042-2

  • di Wikimedia Commons
  • registry.gimp.org (Bahasa Inggris) - Registri ekstensi untuk GIMP
  • di situs web
  • www.gimp.ru (Rusia) - situs resmi berbahasa Rusia tentang editor grafis gratis GIMP.
  • www.progimp.ru (Rusia) - situs tidak resmi dengan banyak pelajaran.

GIMP adalah perangkat lunak multi-platform untuk bekerja dengan gambar. GIMP merupakan singkatan dari GNU Image Manipulation Program.

Editor GIMP cocok untuk berbagai tugas modifikasi gambar, termasuk retouching foto, penggabungan gambar, dan pembuatan gambar.

Program GIMP bersifat multifungsi. Ini dapat digunakan sebagai editor gambar sederhana, sebagai aplikasi retouching foto profesional, sebagai sistem pemrosesan gambar batch berbasis jaringan, sebagai program rendering gambar, sebagai konverter format gambar, dll.

GIMP dirancang agar dapat diperluas dengan add-on yang mengimplementasikan fungsionalitas apa pun yang memungkinkan. Antarmuka skrip tingkat lanjut memudahkan otomatisasi tugas apa pun di tingkat mana pun.

Salah satu kelebihan GIMP adalah ketersediaannya dari banyak sumber untuk banyak sistem operasi.

GIMP disertakan dengan sebagian besar distribusi GNU/Linux.

1.2. GIMP juga tersedia untuk sistem operasi lain seperti Microsoft Windows™ atau Mac OS X™ (Darwin) dari Apple. GIMP adalah perangkat lunak gratis yang dirilis di bawah GPL (General Public License).

GPL memberi pengguna hak untuk mengakses dan mengubah kode sumber program.

1.3. 1.1.

Penulis

    Versi pertama GIMP ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball. Banyak programmer berkontribusi pada pengembangan program, ribuan membantu dengan dukungan dan pengujian. Orkestra Pengembang GIMP dimainkan oleh Sven Neumann dan Mitch Natterer.

    Penggunaan memori yang wajar, di mana ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruang kosong di hard drive.

    Pengambilan sampel subpiksel untuk semua alat menggambar, memberikan anti-aliasing berkualitas tinggi.

    Dukungan saluran alfa penuh untuk bekerja dengan transparansi.

    Lapisan dan saluran.

    Database prosedural untuk memanggil fungsi internal GIMP dari aplikasi eksternal seperti "Script-Fu"

    Kemampuan skrip tingkat lanjut.

    Beberapa tindakan undo dan redo, hanya dibatasi oleh ruang kosong di hard drive Anda.

    Alat transformasi termasuk memutar, menskalakan, melengkungkan, dan membalik.

    Format file yang didukung antara lain GIF, JPEG, PNG, XPM, TIFF, TGA, MPEG, PS, PDF, PCX, BMP dan masih banyak lagi.

    Alat seleksi termasuk persegi panjang, elips, tenda bebas, tongkat ajaib, kurva bezier, dan seleksi cerdas

    Add-on yang memudahkan penambahan dukungan untuk format dan filter baru.


Kita sering berpikir dalam stereotip, dan pasar perangkat lunak tidak terkecuali. Selain Windows, ada banyak sistem operasi menarik; dokumen tidak harus diketik di MS Word, dan foto tidak hanya bisa diolah di Adobe Photoshop.

Memproses grafik raster pada tingkat profesional adalah domain perangkat lunak yang mahal dan kuat. Namun pengolahan citra digital saat ini tidak hanya dilakukan oleh fotografer profesional dan amatir, tetapi juga oleh berbagai pengguna yang jauh dari segmen “tenaga kerja” tersebut.

Apa yang rata-rata dibutuhkan pengguna? Semua orang ingin memiliki program sederhana dan mudah dipelajari yang bekerja secara stabil dan memungkinkan Anda melakukan semua operasi yang diperlukan dengan kuas di mulutnya

Kata "GIMP" adalah singkatan dari Program Manipulasi Gambar GNU. Editor grafis yang didistribusikan di bawah lisensi gratis ini memiliki logo lucu dengan setan, yang tidak muncul secara kebetulan, karena nama produknya mengandung anagram “imp”. GIMP bekerja pada semua sistem operasi populer: Linux, Windows dan Mac OS X. GIMP disertakan di hampir semua distribusi Linux populer, sehingga tidak memerlukan instalasi terpisah. Jika program tidak ada di menu mulai lingkungan kerja (KDE, GNOME, dll.), maka program tersebut hanya perlu diinstal dari disk distribusi menggunakan cara standar (misalnya, di SuSE, YaST2 bertanggung jawab untuk menginstal perangkat lunak ). Menginstal editor di Windows memerlukan pustaka GTK+. Anda dapat mengunduh perpustakaan (3,7MB) dan editor (7,8MB) dari halaman. Perpustakaan dan editor memiliki modul internasional dan tidak memerlukan pemuatan Russification tambahan. GIMP memiliki persyaratan sistem yang cukup sederhana dibandingkan dengan editor grafis lainnya, berjalan dengan sukses bahkan pada komputer lama dengan RAM 128MB. Persyaratan prosesor minimum membuat generasi lama terkena memori yang jauh: Pentium MMX. Tetapi bahkan dengan mempertimbangkan fakta bahwa persyaratan sistem perangkat lunak yang sebenarnya selalu jauh lebih tinggi daripada persyaratan minimum yang dinyatakan secara resmi, GIMP akan merasa percaya diri pada semua workstation yang dibangun pada Antarmuka milenium saat ini

Permulaan pertama GIMP terjadi cukup cepat, tetapi jendela program yang terbuka dapat membingungkan pemula.

Antarmuka editornya tampak tidak biasa, secara halus. Alih-alih jendela program biasa dengan menu utama yang luas dan sederet alat, kami memiliki konsentrasi tombol yang mini. Tapi begitu Anda membuka gambar, situasinya menjadi lebih atau kurang jelas - dokumen terbuka di jendela independen, di mana menu utama sudah ada. Jendela mulai berfungsi sebagai semacam panel akses cepat, yang berisi semua fungsi yang paling sering digunakan. Alat lainnya dapat dipanggil dengan beberapa cara. Metode pertama yang paling banyak ditebak adalah menavigasi menu utama jendela kerja dokumen. Yang kedua adalah menggunakan tombol kanan mouse. Alih-alih memanggil properti objek saat ini seperti biasanya, Anda akan ditawari daftar lengkap fungsi editor, yang diduplikasi oleh menu utama. Jika Anda menekan tombol kiri mouse di dekat tepi atas menu yang terbuka, itu akan berubah menjadi jendela independen, yang juga dapat digunakan sebagai panel untuk memanggil alat dengan cepat.

Dan terakhir, metode ketiga adalah hot key. Panggil pengaturan program dari jendela utama dan buka tab "Antarmuka". Aktifkan opsi "Gunakan pintasan keyboard" dan "Simpan pintasan keyboard saat keluar". Ini akan memungkinkan Anda untuk menetapkan tombol pintas saat editor sedang berjalan. Fungsi yang paling sering digunakan dapat dipanggil menggunakan hotkey secara asli. Namun jika prioritas Anda berbeda dari niat awal pengembang, mengapa tidak menambahkan kombinasi Anda sendiri ke dalam daftar? Anda juga dapat menetapkan ulang hotkey yang ada. Untuk menetapkan/menetapkan kembali pintasan keyboard, Anda perlu membuka item menu yang diinginkan, tetapi tidak memilihnya. Hentikan kursor mouse di atasnya dan tekan kombinasi tombol apa saja. Sebuah penunjuk telah muncul di sebelah kanan nama item yang menunjukkan bahwa kombinasi ini sekarang terhubung dengan instrumen saat ini.

Kotak dialog untuk membuka dan menyimpan file dibuat dalam tradisi standar aplikasi GTK+, yang familiar bagi pengguna Linux, namun mungkin tampak merepotkan bagi penggemar Windows

GIMP dapat digunakan sebagai editor gambar (berkat dukungannya untuk tablet grafis) dan sebagai alat untuk pemrosesan foto (termasuk pemrosesan batch).

Jenis operasiImplementasi di GIMP
Kemungkinan diperpanjangHadiah. Distribusi GIMP mencakup lebih dari 200 ekstensi. Selain itu, Anda dapat menghubungkan modul eksternal, yang jumlahnya lebih dari 100 di Internet.
MenggambarKuas, pensil, airbrush, stempel. Semua alat menggambar dapat disesuaikan secara fleksibel (ketebalan garis, bentuk, transparansi, dll.).
LapisanHadiah. Selain itu, pengeditan saluran individual juga dimungkinkan. Ada dukungan saluran alfa.
TeksAnda dapat mengerjakan teks menggunakan alat standar, dan juga menggambar logo artistik menggunakan skrip khusus.
AnimasiHadiah. Anda dapat bekerja dengan bingkai animasi sebagai lapisan gambar terpisah.
PilihanSeleksi persegi panjang, elips, bebas, menyebar dan cerdas, kurva Bezier.
KonversiPutar, skala, miringkan, dan balik.
Bekerja dengan eksposurKurva, histogram, dan kontrol tradisional. Ada mode otomatis yang memungkinkan Anda “meningkatkan” gambar dengan satu klik.
KembalikanBerapa kali tidak terbatas.
Konversi mentahDiimplementasikan menggunakan ekstensi.
Bekerja dengan pemindai dan tabletMelalui pengemudi. Standar.
FilterHadiah. Selain itu, GIMP mendukung bahasa Script-Fu, yang memungkinkan Anda membuat alat baru berdasarkan sekelompok filter. Distribusinya mencakup banyak skrip yang sudah jadi.
Pemrosesan BatchHadiah. Diimplementasikan melalui skrip khusus.

Tentu saja muncul pertanyaan yang masuk akal: apa yang lebih baik dari Adobe Photoshop? Mari kita lihat keunggulan utama produk berbayar.

Fitur hadir di Adobe PhotoshopSituasi di GIMP
Dukungan profil warnaAkan muncul di cabang stabil berikutnya 2.4. Versi tidak stabil 2.3.x sudah memiliki dukungan untuk profil warna
Ruang warna CMYKDiimplementasikan menggunakan ekstensi
Alat penghilang mata merahAbsen. Anda perlu memperbaikinya secara manual dengan memilih area oval dan menurunkan kecerahan saluran merah di dalamnya. Namun, ada ekstensi khusus yang berfungsi dengan cara yang sangat primitif.
Alat Magnetic Lasso memungkinkan Anda membuat pilihan cerdas TANPA menekan tombol mouse.Tidak ada analognya. Anda dapat menggunakan alat Seleksi Bentuk dengan menempatkan titik-titik di mana program menemukan jalur optimal untuk seleksi.
Healing Brush alat untuk menghilangkan noda kecil (seperti jerawat di wajah)Tidak ada analognya. Anda harus puas dengan alat Stamp.
Plugin canggih yang dikembangkan oleh merek foto terkenal (Kodak, Phase One, dll.)Kekuatan adalah parameter “subjektif”, tetapi perlu dicatat bahwa perusahaan besar tidak mengembangkan ekstensi untuk GIMP.
Pemrosesan gambar: dari RAW hingga hasil akhir

Editor grafis paling sering merupakan alat untuk memproses gambar untuk meningkatkan kualitasnya. Mari kita lihat GIMP sebagai alat untuk melakukan berbagai tugas pemrosesan gambar. Paling sering, pemrosesan dimulai dengan mengubah RAW ke JPEG atau TIFF. Selama proses konversi, Anda dapat menyesuaikan gambar dengan menyesuaikan eksposur, white balance, dan pengaturan lainnya. Distribusi GIMP tidak memiliki alat pemrosesan RAW bawaan, jadi Anda harus mengunduh ekstensi khusus. Misalnya, . Jika Anda bekerja pada Windows, Anda dapat langsung mengunduh paket yang dapat diinstal. Untuk pengguna Linux, ada sekumpulan paket yang dikompilasi untuk berbagai distribusi. Jika distribusi Anda tidak ada dalam daftar, unduh ekstensinya dan kompilasi sendiri menggunakan perintah standar:
./configure
membuat
melakukan instalasi

Secara default, rakitan tidak menyertakan dukungan untuk tampilan EXIF, tetapi Anda dapat mengaktifkannya secara manual dengan menentukan kunci tambahan saat mengonfigurasi --dengan-libexif

Setelah menginstal ekstensi, saat membuka file, gambar mentah muncul di daftar jenis yang tersedia. Sekarang kita dapat membuka RAW dari hampir semua kamera modern.

Ekstensi ini mendukung tampilan dua histogram: RAW (internal) dan Live (nyata). Dengan menggunakan kontrol Eksposur, Anda dapat mengubah tingkat pencahayaan keseluruhan gambar (ada mode otomatis). Penyesuaian gambar dilakukan menggunakan alat yang terletak di empat tab.

  • W.B. Menyesuaikan keseimbangan putih. Ada mode otomatis.
  • Basis. Sesuaikan eksposur menggunakan kurva.
  • Warna. Menyesuaikan kecerahan dan kontras, mengatur profil warna.
  • Koreksi. Menyesuaikan saturasi warna.

Setelah menyelesaikan semua manipulasi, Anda dapat membuka gambar di editor. Jika pemotretan dilakukan dalam format JPEG, maka semua operasi yang dijelaskan di atas harus dilakukan di editor itu sendiri.

Eksposur dan keseimbangan warna disesuaikan menggunakan Curves.

GIMP. Bekerja dengan "Kurva".

Dengan mengontrol tiga saluran secara bersamaan (Kecerahan), kami menyesuaikan eksposur, dan dengan mentransfer kontrol ke masing-masing saluran, kami dapat mengontrol white balance. Selain itu, keseimbangan warna dapat diatur menggunakan alat dengan nama yang sama.

Anda dapat menyesuaikan keseimbangan secara terpisah dalam tiga segmen rentang dinamis: bayangan, nada tengah, dan sorotan.

Pengurangan noise dilakukan dengan menggunakan filter Selective Gaussian Blur. Dalam pengaturan filter, Anda harus menentukan radius blur, serta perbedaan maksimum antara piksel tetangga yang akan diperhatikan oleh filter.



Pertajam gambar menggunakan filter Unsharp Mask. Anda menentukan radius penajaman, tingkat pengaruh filter, dan ambang batas minimum penerapannya.

Menghilangkan mata merah di GIMP adalah proses yang sangat memakan waktu. Menggunakan Elliptical Marquee Selection, pilih pupil merah. Kemudian buka dialog Saluran dan biarkan hanya saluran merah yang terlihat. Buka "Kurva" dan turunkan grafik intensitas saluran. Nyalakan kembali saluran yang tersisa dan amati hasilnya.

Anda juga dapat mengunduh ekstensi khusus untuk menghilangkan mata merah -. Pengguna Windows hanya perlu mengunduh arsip ZIP, yang merupakan file exe yang dikemas. Pengguna Linux harus mengunduh kode sumber ekstensi dan menginstalnya dengan perintah:
gimptool-2.0 --install redeye.c

Setelah menginstal ekstensi, grup Lain-Lain baru muncul di filter, dan di dalamnya terdapat item Penghilang Mata Merah dan Penghilang Mata Merah Otomatis. Selanjutnya, Anda cukup memilih area persegi panjang di sekitar pupil dan menerapkan filter.

Saat memproses gambar, Anda sering kali harus menggunakan lapisan. Mari kita lihat cara kerja lapisan menggunakan contoh meniru efek fokus lembut. Jendela daftar lapisan dipanggil menggunakan pintasan keyboard Ctrl+L. Mari buat layer baru sebagai salinan dari layer saat ini. Pada layer baru, terapkan filter Gaussian Blur dengan radius 15 piksel. Setelah ini, atur transparansi layer menjadi sekitar 30-50%. Gambar tampak seolah-olah filter atau lensa khusus digunakan saat memotret.

Fotografer bukanlah penembak jitu. Seringkali model yang difoto tidak berada di tengah bingkai, dan terdapat juga detail yang tidak perlu dalam komposisinya. Selain itu, kamera non-DSLR memiliki sensor rasio aspek 4:3, sedangkan pencetakan memerlukan rasio aspek 3:2. Dalam kasus seperti itu, merupakan kebiasaan untuk memotong gambar, yaitu memotong bagian tepinya. GIMP memungkinkan Anda memotong menggunakan mouse dengan memindahkan dan menskalakan batas bingkai. Selain itu, di jendela kerja alat ini, Anda dapat mengatur koordinat batas bingkai secara manual, dan juga, yang sangat penting, menunjukkan proporsi gambar di masa depan.

Setelah semua transformasi selesai, Anda dapat menyimpan file dengan aman ke hard drive Anda Gratis: “keju” atau manfaat nyata?

Tentu saja, artikel tersebut hanya membahas sebagian kecil dari semua kemungkinan yang ada di GIMP. Di GIMP Anda dapat menggambar dengan baik, mengambil screenshot, membuat logo yang indah, melakukan berbagai stilisasi foto, dan masih banyak lagi. Yang penting bukanlah jumlah absolut fungsi, tetapi kualitas implementasinya dan kemudahan bekerja dengan editor. Tentu saja GIMP kalah dengan Adobe Photoshop dalam bidang penggunaan profesional. Tetapi jika kita mempertimbangkan secara eksklusif tingkat amatir, maka kita mendapatkan produk yang stabil dan berkualitas tinggi dengan kemampuan yang kaya, alih-alih kata penutup, sepenuhnya gratis

Versi stabil terbaru GIMP pada saat penulisan ini adalah 2.2.10. Pada saat yang sama, versi editor baru sedang dikembangkan. Belum lama ini, situs tersebut menerbitkan cerita tentang apa yang diharapkan dalam versi baru editor 2.4.

Di situs dukungan produk berbahasa Rusia, Anda dapat membaca beberapa artikel pendidikan yang dirancang untuk pengguna pemula dan berpengalaman.

Anna Semyonova membagikan pelajarannya. 1. Buat file baru berukuran 700 x 1000px dengan background transparan. Pilih warna background terlebih dahulu 2. Selanjutnya, sisa pada layer ini, buka Select-All. 3. Buat layer transparan baru. Kurangi pilihan sebanyak 20-25px (opsional)
Alokasi-Inventaris. 4. Tanpa menghilangkan seleksi, pilih Gradient tool dengan salah satu bentuk berikut untuk dipilih: Outline (sudut) atau outline (bola) atau Outline (riak), pilih warna sesuai keinginan, misalnya saya memilih warna-warna ini untuk saya latar belakang. Dan isi bingkai dari tengah dengan gradien ini.
Hilangkan seleksi (Select-Delete) 5. Sekarang kita cari clip art yang sesuai (File-Open as layer...) Jika ukurannya besar, maka dengan menggunakan Scale tool, kecilkan sesuai ukuran yang diinginkan. Jangan lupa sertakan dimensinya.
Atur ke bawah dengan memilih alat Pindah. Seperti ini.
6. Sekarang secara teori kita perlu membaginya menjadi 3 bagian, panduan akan membantu kita. Buka Panduan-Gambar-Panduan di %... Pilih horizontal. Kita akan memiliki garis horizontal di tengah yang bisa digerakkan. Kami membuat panduan kedua, untuk ini kami menggunakan Filter-Ulangi
Secara tampilan tidak ada yang berubah, namun nyatanya ada panduan lain yang ditambahkan. Pilih alat Pindahkan, centang kotak Pilih Lapisan/Panduan dan kaitkan mouse (kursor akan menjadi ikon jari telunjuk) di atas garis dan gerakkan jika perlu, ke atas atau ke bawah. Pindahkan pemandu lainnya dengan cara yang sama. Penandaannya sudah siap.
Sekarang Anda perlu memotong dan menyimpan. Pilih alat Pangkas dan pilih bagian atas hingga panduan pertama. Jika pemilihannya tepat, garis akan berubah menjadi hijau.
Setelah dimensi diatur, klik di dalam pilihan dan kelebihannya akan terpotong. Berikutnya File-Simpan Sebagai...
pilih ekstensi yang Anda butuhkan.

Kembali ke bingkai Anda. Ayo Edit-Batalkan. Dimensi kanvas akan kembali ke ukuran aslinya.
Pilih alat Pangkas lagi. Pilih bagian tengah, klik di dalam, bingkai akan terpotong. Dan simpan dengan cara yang sama persis seperti bagian pertama, dengan ekstensi yang sama tetapi dengan nama yang berbeda Kembali ke bingkai. Batalkan lagi (Edit-Undo). Dimensi kanvas akan kembali ke ukuran aslinya. Pangkas lagi dan pilih bagian bawah dan simpan dengan cara yang sama seperti sebelumnya.
Saat Anda memasukkannya ke dalam kode, saat memuat Radikal, hapus centang pada kotak: kurangi menjadi...

  • Sergei Savenkov

    semacam ulasan "pendek"... seolah-olah mereka sedang terburu-buru di suatu tempat