Telefono Excel su touch idol 3. Informazioni su marca, modello e nomi alternativi del dispositivo specifico, se presenti

Specifiche

  • Androide 5.0.2
  • Schermo 4,7 pollici, IPS, 720x1280 pixel
  • Chipset Qualcomm Snapdragon 410, 4 core fino a 1,2 GHz, GPU Adreno 306
  • 1 GB di RAM, 16 GB integrati, schede di memoria microSD
  • micro SIM
  • Fotocamera Sony EXMOR da 13 MP, flash LED, fotocamera frontale da 5 MP
  • NFC, Bluetooth 4.0 LE, Wi-Fi 802.11 b/g/n, LTE
DIMENSIONI 134,6x65,9x7,55 mm
SCHERMO HD da 4,7" 1280 x 720
Display a colori IPS 16M
Laminazione completa OGS
Multitouch capacitivo 5 punti
Sistema operativo Android L
BANDE Micro SIM, EAP SIM, Dual SIM disponibile
Quad GSM (850/900/1800/1900)
UMTS 850/900/1900/2100, HSPA+
42 Mbps in downlink, 5,76 Mbps in uplink
LTE FDD: 1/3/7/8/20
processore Processore quad-core da 1,2 Ghz
CONNETTIVITÀ Wi-Fi 802 b/g/n (2,4 Ghz)
Wi-Fi Direct, display Wi-Fi, Wi-Fi, tethering modem USB e BT
Bluetooth 4.0
MACCHINE FOTOGRAFICHE Fotocamera da 13Mpx l con autofocus, Fast Face focus, Led flash
zoom digitale x4
Touch focus, rilevamento del sorriso, time-lapse, geo-tagging, abbellimento del viso,
Rilevamento automatico della scena, modalità manuale
HDR, Super zoom, Panorama, modalità notturna, modalità burst, timer, scanner di codici QR
Telecamera secondaria da 5 Mpx
Stabilizzatore video (EIS)
Filtri video live
acquisizione video: [e-mail protetta]
Riproduzione video: [e-mail protetta]
Codec video: H.265, H.264, H.263, MPEG-4,
XVID, VP8, VC-1
CHIP SET MSM8916
MEMORIA Memoria interna: 8GB + 1GB (16GB + 1GB per Dual SIM)
Memoria dell'utente finale: 11 GB (TBC)
Micro SD (fino a 128 GB)
BATTERIA 2000 mAh
ALTRI Radio FM RDS, sensore di luce, sensore di prossimità, ottimizzatori di immagini Technicolor NFC, Hi-Fi, effetto audio 3D

Contenuto della consegna

  • Telefono
  • Caricabatterie con cavo USB
  • Cuffie stereo cablate
  • Istruzione

Posizionamento

Nel 2015 Alcatel ha deciso di cambiare completamente il posizionamento dei propri dispositivi, di abbandonare gli innumerevoli modelli con il nome Idol e realizzare solo due dispositivi di questa linea: uno con una diagonale di 4,7 pollici, il secondo con uno schermo di 5,5 pollici. L'analogia con Apple suggerisce se stessa, l'azienda ha anche lanciato contemporaneamente sul mercato due dispositivi con diagonali diverse (sono gli stessi in Alcatel, il che rafforza questa associazione). Dispositivi come Idol Mini, Idol X e così via stanno svanendo nel passato. Per Alcatel, è una necessità concentrarsi sulle migliori offerte, renderle comprensibili ai consumatori e non essere disperse su più dispositivi simili.

Il modello Idol 3 dovrebbe essere la migliore soluzione in termini di rapporto qualità / prezzo, buone caratteristiche, c'è una funzionalità aggiuntiva sotto forma di altoparlanti JBL di alta qualità, un buon schermo e all'interno Android 5. Negli ultimi anni i dispositivi Alcatel sono buono sia in termini di funzionalità che di design. Il produttore li crea per il consumatore di massa, che non è avido di marchi e desidera utilizzare il telefono il più a lungo possibile fino a quando non si rompe.

Il modello Idol 3 nella sua fascia di prezzo può diventare un'offerta molto interessante che ha tutte le possibilità di vendite di successo.

Design, dimensioni, comandi

Esternamente, questo è un normale e familiare Alcatel, il trucco è che lo schermo sporge leggermente e su due lati ci sono altoparlanti JBL. Sono piccoli ma forti e chiari. È interessante che questo sia uno dei pochi dispositivi in ​​\u200b\u200bcui due microfoni sono abbinati agli altoparlanti, puoi prendere il telefono come preferisci, anche sottosopra, non importa. L'unico elemento non accoppiato è la fotocamera frontale (5 megapixel).



Il caso è stato reso non separabile, il che può sembrare uno svantaggio per alcuni. D'altra parte, non ci sono lamentele sulla qualità costruttiva.




Sul retro puoi vedere la fotocamera principale: 13 megapixel (EXMOR di Sony di ultima generazione). Non è chiaro se il dispositivo sarà disponibile in diversi colori, finora solo il colore grigio scuro tipico di Alcatel.



Mi piace come sta in mano questo telefono, ha dimensioni ottimali, può essere paragonato bene ad altri dispositivi di questa classe.




Rispetto al Lumia 830

Schermo

Diagonale 4,7 pollici, risoluzione dello schermo HD e impostazioni TrueColor come profilo colore, questo quasi non influisce sulla percezione dello schermo dell'ISP. Le impostazioni di regolazione della retroilluminazione sono tipiche, non ci sono problemi. Buono, di alta qualità, ma nulla spicca tra gli altri display. Per un dispositivo economico, questa è una soluzione tipica.


Batteria

Il dispositivo è in grado di funzionare un giorno intero a carico normale. La capacità della batteria era sconosciuta prima della pubblicazione, ma mi azzarderei a indovinare che è di circa 2000 mAh, esce qualcosa del genere in base a tutti i segni. Non molto, ma una giornata di lavoro è un bel momento sotto carico. Due giorni con uso moderato.

Memoria, RAM, piattaforma hardware

Il dispositivo ha 2 GB di RAM, 16 GB integrati (7,2 GB sono disponibili per l'utente per i propri file più un piccolo pezzo di memoria di sistema), è possibile installare schede di memoria fino a 128 GB.

All'interno è presente un chipset quad-core Snapdragon 410, la scelta è chiara in base al costo del dispositivo, non un detentore del record in termini di prestazioni, ma una buona soluzione con supporto LTE.

Telecamera

La solita fotocamera da 13 megapixel, puoi vedere esempi di foto qui sotto. La qualità è tipica per questo genere di prodotti.

Opzioni di comunicazione

Il modello supporta 4G, c'è anche NFC, Wi-Fi, BT 4.0 - in una parola, un insieme standard di tecnologie, senza caratteristiche speciali.

Funzionalità software

Alcatel sta cercando di non cambiare molto lo standard Android, ma apporta comunque le proprie modifiche, inclusi i primi cinque. Se in Hero 2 le icone con un quadratino avevano una mini-finestra, qui le icone hanno un cerchio e si apre una finestra più grande. Se vuoi aprire l'intera applicazione, fai di nuovo clic sul pulsante.

In questo dispositivo, Android 5.0.2, al momento del rilascio, potrebbe essere 5.1. Alcatel ha ridisegnato l'interfaccia standard, ma non molto. Ad alcune persone potrebbe non piacere. Il telefono ha la radio FM, il set di funzioni è tipico.

Altrimenti, tutto rimane tradizionale: ci sono programmi per la sincronizzazione e l'archiviazione dei dati, una console DJ in un programma preinstallato separato.

Impressione

Il modello sarà in vendita a maggio, il prezzo stimato sarà di circa 15mila rubli. Nella sua fascia di prezzo, questo dispositivo sarà abbastanza buono, anche se la concorrenza qui è enorme, basta ricordare soluzioni simili di Lenovo. Tra i vantaggi sul lato di Idol 3, noto altoparlanti stereo JBL, puliti, che suonano bene. Ma tutto il resto è uguale agli altri, o un po' peggio. Il costo non sembra ancora inequivocabilmente vantaggioso per questo modello, potrebbe essere inferiore. Per apprezzare appieno il modello, è necessario parlare con esso per più tempo, cosa che faremo nel prossimo futuro.

Che si è rivelato un forte contadino medio in termini di caratteristiche tecniche e un dispositivo molto attraente in apparenza. Armato all'incirca dello stesso approccio, il produttore nel 2015 ha introdotto uno smartphone di punta unico e una sorta di successore dell'alfa: ALCATEL ONETOUCH Idol 3. Il dispositivo che ha suscitato scalpore nella stampa, per una felice coincidenza, è diventato l'eroe del nostro revisione.

Caratteristiche di ALCATEL ONETOUCH IDOL 3

ALCATEL ONETOUCH Idol 3, sebbene sia arrivato nei nostri negozi con un enorme ritardo, non solo è in grado di soddisfare la maggior parte delle esigenze dell'utente medio, ma ha anche un paio di funzionalità che altri dispositivi prodotti in serie non hanno affatto.

Le "chicche" chiave del dispositivo sono: un'interfaccia girevole, una coppia di microfoni e altoparlanti stereo, un processore di Qualcomm, la disponibilità di versioni con diverse dimensioni dello schermo.

Quindi, sul mercato ci sono smartphone ALCATEL ONETOUCH Idol 3 con schermi da 4,7 e 5,5 pollici. Abbiamo recensito la versione 6045K, dotata di slot per due SIM e 32 GB di memoria senza possibilità di espansione. Sempre in natura, esiste un modello con una scheda SIM, 16 GB di memoria interna e supporto per schede di memoria microSD.

Specifiche

Imballaggi e attrezzature

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 viene fornito in una confezione blu scuro compatta. All'interno l'utente troverà:

  • cavo USB
  • alimentatore
  • Espulsore SIM
  • auricolare cablato
  • set di documentazione

Va notato che ALCATEL ONETOUCH si confronta favorevolmente con i colleghi del negozio per una particolare attenzione al completamento dei loro dispositivi. Mentre altri produttori sono troppo pigri per mettere anche gli auricolari più scadenti sul dollaro, ALCATEL ONETOUCH Idol 3 viene fornito con un auricolare di qualità realizzato da JBL sotto forma di lacrime, che emette un suono molto, molto decente.

Design ed ergonomia

Dal punto di vista del design, abbiamo quasi lo stesso ALCATEL ONETOUCH Idol Aplha, solo pettinato e messo in ordine in alcuni punti. Il posto degli inserti in plastica trasparente è stato preso dagli altoparlanti stereo, la forma della custodia è diventata leggermente più allungata, il pulsante di accensione si è spostato sul lato sinistro.

Aspetto ALCATEL ONETOUCH Idol 3 personalmente mi è piaciuto molto: il dispositivo sembra sobrio, ma allo stesso tempo rimane riconoscibile e diverso dai dispositivi di altri produttori. Sottile, moderatamente pesante, con inserti in metallo lungo il perimetro, lo smartphone sembra elegante e costoso.

Quando lo schermo di ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è spento, si fonde in un'unica unità con il bordo. Sopra lo schermo c'è lo spioncino della fotocamera frontale e l'indicatore di notifica.

Il corpo del dispositivo è in plastica. Sul lato destro c'è un controllo del volume accoppiato, sul lato sinistro c'è uno slot per due schede SIM e un pulsante di accensione/blocco. I tasti sono abbastanza stretti, non suonano, hanno una corsa chiara. Per rimuovere il vassoio, avrai bisogno di una graffetta dal kit di consegna o di un normale ago.

Il pannello posteriore dello smartphone è realizzato in plastica grigia opaca. Lei non è rimovibile. In generale, la qualità costruttiva di ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è di alto livello, così come la resistenza all'usura della custodia: durante l'operazione non è apparso un solo graffio, nonostante il dispositivo fosse costantemente nello stesso tasca con le chiavi.

Lo smartphone sta bene in mano ed è molto comodo nell'uso quotidiano, come ovviamente per un paddle da 5,5 pollici. A dire il vero, in tre settimane ancora non mi sono abituato alla posizione del pulsante di accensione e spesso lo confondevo con i pulsanti del volume. Forse non mi sono sforzato abbastanza, o il motivo è la capacità del dispositivo di funzionare correttamente ed eseguire funzioni telefoniche mentre viene ruotato di 180 gradi. La possibilità di bloccare e sbloccare il dispositivo con un doppio tap sullo schermo permette di alleviare leggermente la situazione.

Display e qualità dell'immagine

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è dotato di uno schermo IPS da 5,5 pollici senza traferro con una risoluzione di 1920x1080 pixel. La densità dei pixel è 401 ppi. C'è un sensore di luminosità automatico. La luminosità minima è piuttosto alta, lavorare con uno smartphone al buio non è comodo, gli occhi si stancano rapidamente, ma il massimo non ci ha deluso: il dispositivo si comporta bene per strada alla luce diretta del sole.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 ha ampi angoli di visione e una riproduzione dei colori abbastanza neutra, che entra nello spettro della temperatura del colore caldo: il bianco sembra più un giallo tenue. Nel confronto diretto con lo schermo dell'LG G2 Idol 3, l'immagine è più silenziosa e meno satura. Questo può essere sia un vantaggio che uno svantaggio: decidi tu.

La qualità del rivestimento oleorepellente dello schermo è buona, il display difficilmente raccoglie le impronte digitali.

macchine fotografiche

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è dotato di una coppia di fotocamere che scattano a una risoluzione massima di 13 e 8 megapixel. L'app della fotocamera ha un classico elenco di impostazioni, tra cui bilanciamento del bianco manuale, ISO e distanza di messa a fuoco.

La qualità dell'immagine è nella media. Ci sono errori di riproduzione del colore, sfocatura di singoli elementi delle immagini, ci sono errori periodici nel sistema di messa a fuoco automatica. Si spera che nei futuri aggiornamenti del software la situazione con la fotocamera migliorerà.

Nel frattempo, è possibile ottenere buone immagini solo alla luce naturale del giorno. All'interno, anche con diverse fonti di luce artificiale, la fotocamera sta già iniziando a perdere francamente terreno. Non è necessario parlare di riprese notturne di alta qualità. Ma la fotocamera frontale dello smartphone si è rivelata abbastanza buona, ha un angolo di copertura abbastanza ampio e non ci sono particolari lamentele sulla qualità delle immagini.

Ferro da stiro

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è attualmente il dispositivo più potente della gamma del produttore. Da un lato lo smartphone non era dotato dei componenti più avanzati, ma dall'altro ciò ha permesso di mantenere il prezzo a un livello accettabile per il grande pubblico e creare una sorta di flagship mediocre.

Idol 3 è alimentato da un processore octa-core Qualcomm Snapdragon 615, composto da quattro core Cortex-A53 a 1,5 GHz e quattro core Cortex-A53 a 1 GHz. L'acceleratore Adreno 405 è responsabile della grafica.

Abbiamo visto una compilazione simile e con un po' di rammarico mi permetto di copiare alcune righe che descrivono in modo più accurato le prestazioni della piattaforma nel suo insieme.

"Funziona tutto in modo ambiguo. Il lato positivo: il telefono rimane sempre un po' caldo, qualunque cosa ne facciano. In generale, non uso un telefono così "freddo" da molto tempo. Sul lato negativo: le prestazioni di tutta questa faccenda sono sufficienti back to back.Lo smartphone funziona molto lentamente in alcuni punti e il microlag è evidente troppo spesso su questo telefono.Per lo più, a volte si possono vedere piccole contrazioni durante lo scorrimento dei desktop, nel menu per cambiare applicazioni in esecuzione, in Google Now o alla cieca con molte notifiche. Nelle applicazioni di terze parti, i microlag possono essere visti ancora più spesso, ma tutto dipende da come sono scritti.

Con ciò che è collegato - è difficile da dire. Penso che Android non sia in grado di utilizzare correttamente tutti gli "8 tosaerba" per ottenere le migliori prestazioni e in alcuni punti l'interfaccia non estrae 60 fps. O forse le prestazioni dell'Adreno 405 a 550 MHz non sono praticamente sufficienti per trasformare comodamente la risoluzione 1080p."

Tutte queste parole valgono anche per ALCATEL ONETOUCH Idol 3, con l'unica avvertenza che il più delle volte il dispositivo è completamente freddo, un leggero riscaldamento compare solo quando si guardano video e si gioca a lungo. L'utilizzo di uno smartphone nel suo insieme è abbastanza comodo, molti utenti, ne sono certo, non noteranno nemmeno cali di prestazioni, soprattutto dopo essere passati da dispositivi più deboli.

Ma resta il fatto: qua e là ci sono piccoli ritardi nel funzionamento del dispositivo. Per motivi di esperimento, abbiamo messo accanto un LG G2, alimentato da un Qualcomm Snapdragon 800 quad-core, e abbiamo confrontato la velocità di avvio e di esecuzione delle applicazioni sui dispositivi. In tutti i casi, l'LG G2 è stato più veloce: le applicazioni sono state avviate 1-2 secondi prima e sono state eseguite in modo più fluido. Ad esempio, ALCATEL ONETOUCH Idol 3 ha avuto un grave ritardo nell'animazione all'apertura della barra laterale nella popolare applicazione VKontakte, mentre un concorrente con un chip più efficiente non ha avuto questo problema.

Dopo aver letto queste righe, può sembrare che io stia rimproverando le prestazioni di ALCATEL ONETOUCH Idol 3, ma in realtà questo non è del tutto vero. Dato il posizionamento di fascia media del Qualcomm Snapdragon 615, funziona molto, molto bene, consentendo di eseguire quasi tutte le attività e senza causare molti disagi nell'uso quotidiano. Ma da persona sofisticata, devo ancora notare che la velocità dello smartphone è a un livello medio.

La RAM nel dispositivo è di 2 GB e la memoria integrata è di 32 GB, di cui l'utente ha effettivamente a disposizione circa 26. Permettetemi di ricordarvi che il 6045K non supporta le schede di memoria, ma ne è disponibile un'altra, che ha lo slot di espansione necessario.

E ora il bene: il componente multimediale di ALCATEL ONETOUCH Idol 3. Il dispositivo è dotato di una coppia di eccellenti altoparlanti stereo, che si trovano sul pannello frontale. Innanzitutto, grazie a loro, è diventato possibile parlare al telefono anche se è ruotato di 180 gradi. In secondo luogo, sono in grado di sorprendere piacevolmente anche gli utenti più sofisticati con il loro suono. Una coppia di altoparlanti da 1,2 W suona incredibilmente forte e abbastanza chiaro. Guardare le registrazioni dal vivo su ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è un piacere. Se confrontiamo con, quest'ultimo suona, soggettivamente, più silenzioso, ma trasmette meglio l'effetto stereo. La situazione è eccellente anche con l'ascolto di musica in cuffia: il suono è chiaro ed equilibrato e c'è una riserva di volume sufficiente per qualsiasi situazione.

Shell e software

Il sistema operativo di ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è Android versione 5.0.2. Non ci sono ancora informazioni su un possibile aggiornamento alla sesta versione. Secondo la vecchia tradizione, abbiamo un sistema spoglio con icone personalizzate e un paio di applicazioni brandizzate. Sono già riuscito a rimproverare queste stesse icone nella recensione, in cui puoi anche conoscere altre modifiche al sistema apportate dal produttore. Se lo si desidera, e più di me, la persistenza delle icone può essere sostituita impostando parenti più familiari o altri a proprio gusto. Per fare ciò, dovrai curiosare nei file di sistema o installare un altro launcher (ad esempio, Nova o Apex) e un pacchetto di icone dal Play Store.

ALCATEL ONETOUCH Idol 3, come fiore all'occhiello multimediale, ha ricevuto un lettore musicale insolito, in cui ci siamo incontrati una volta. Oltre alle funzionalità classiche, il lettore musicale può fungere da console di missaggio. Per fare ciò, è necessario attivare la moda nelle impostazioni e trasformare lo smartphone in orientamento orizzontale.

A proposito, riguardo all'orientamento, una delle caratteristiche che ho già menzionato è la capacità di ALCATEL ONETOUCH Idol 3 di funzionare "sottosopra". L'interfaccia del dispositivo è completamente capovolta di 180 gradi.

La modalità è attiva anche durante la ricezione delle chiamate. Quando capovolto, l'altoparlante inferiore diventa conversazionale e un microfono aggiuntivo situato in alto inizia a registrare il parlato.

Da un lato, molti trovano questa funzione poco utile. Ma personalmente più volte mi sono accorto che durante una chiamata ho tirato fuori dalla tasca uno smartphone capovolto e la possibilità di rispondere a una chiamata senza torcere il dispositivo tra le mani si è rivelata molto utile.

autonomia

Dato lo spessore ridotto dello smartphone, non riesco nemmeno a credere che all'interno ci sia una batteria da 2910 mAh. Tuttavia, questa capacità è una sorta di nuovo standard per i phablet.

Con un utilizzo attivo (pochi giochi, un'ora di YouTube, navigazione in rete e sui social, una decina di immagini, un'ora di musica, qualche chiamata e continue notifiche), lo smartphone vive dalla mattina presto fino a tarda notte con un totale tempo sullo schermo di circa 4 copechi ore. ALCATEL ONETOUCH Idol 3 "dorme" bene e si ricarica abbastanza velocemente (circa 2 ore).

Un momento spiacevole è la mancanza di modalità di risparmio energetico presenti nella maggior parte degli smartphone moderni.

conclusioni

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 è un phablet solido con un aspetto elegante e un'eccezionale imbottitura multimediale. Lo smartphone non è adatto ai giocatori accaniti ea coloro a cui piace scattare molte foto. Resta da attendere l'inizio delle vendite ufficiali e guardare il prezzo del dispositivo, che determinerà se ALCATEL ONETOUCH Idol 3 si distinguerà o competerà con i nuovi prodotti di altri produttori.

È piaciuto:

  • contenuto della consegna
  • aspetto e qualità costruttiva
  • altoparlanti stereo e cuffie

Non piace:

  • caratteristiche del chip Qualcomm Snapdragon 615
  • qualità dell'immagine e prestazioni della fotocamera principale

Prezzi nei negozi online

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Informazioni su marca, modello e nomi alternativi di un particolare dispositivo, se presenti.

Disegno

Informazioni sulle dimensioni e sul peso del dispositivo, presentate in diverse unità di misura. Materiali usati, colori suggeriti, certificati.

Larghezza

Le informazioni sulla larghezza si riferiscono al lato orizzontale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

75,14 mm (millimetri)
7,51 centimetri (centimetri)
0,25 piedi
2,96 pollici
Altezza

Le informazioni sull'altezza si riferiscono al lato verticale del dispositivo nel suo orientamento standard durante l'uso.

152,7 mm (millimetri)
15,27 cm (centimetri)
0,5 piedi
6,01 pollici
Spessore

Informazioni sullo spessore del dispositivo in diverse unità di misura.

7,4 mm (millimetri)
0,74 cm (centimetri)
0,02 piedi
0,29 pollici
Il peso

Informazioni sul peso del dispositivo in diverse unità di misura.

140 g (grammi)
0,31 libbre
4,96 once
Volume

Volume approssimativo del dispositivo, calcolato dalle dimensioni fornite dal produttore. Si riferisce a dispositivi con la forma di un parallelepipedo rettangolare.

84,91 cm³ (centimetri cubi)
5,16 pollici³ (pollici cubi)
Colori

Informazioni sui colori in cui questo dispositivo è offerto in vendita.

Grigio
Materiali abitativi

I materiali utilizzati per realizzare il corpo del dispositivo.

Plastica

carta SIM

La carta SIM viene utilizzata nei dispositivi mobili per memorizzare i dati che certificano l'autenticità degli abbonati al servizio mobile.

Reti mobili

Una rete mobile è un sistema radio che consente a più dispositivi mobili di comunicare tra loro.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) è progettato per sostituire la rete mobile analogica (1G). Per questo motivo, il GSM viene spesso definito rete mobile 2G. È potenziato dall'aggiunta delle tecnologie GPRS (General Packet Radio Services) e successivamente EDGE (Enhanced Data rate for GSM Evolution).

Rete GSM 850 MHz
Rete GSM 900 MHz
Rete GSM 1800 MHz
Rete GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS è l'abbreviazione di Universal Mobile Telecommunications System. Si basa sullo standard GSM e appartiene alle reti mobili 3G. Sviluppato da 3GPP e il suo più grande vantaggio è fornire maggiore velocità ed efficienza spettrale con la tecnologia W-CDMA.

UMTS 850 Mhz
UMTS 1700/2100 Mhz
UMTS 1900 Mhz
UMTS 2100 Mhz
LTE

LTE (Long Term Evolution) è definita come tecnologia di quarta generazione (4G). È sviluppato da 3GPP basato su GSM/EDGE e UMTS/HSPA per aumentare la capacità e la velocità delle reti mobili wireless. Il successivo sviluppo delle tecnologie si chiama LTE Advanced.

LTE 700 MHz Classe 17
LTE 850MHz
LTE 1900MHz
LTE 2100MHz
LTE 2600MHz
LTE 700 MHz (B12)

Tecnologie mobili e data rate

La comunicazione tra i dispositivi nelle reti mobili viene effettuata attraverso tecnologie che forniscono diverse velocità di trasferimento dei dati.

Sistema operativo

Il sistema operativo è il software di sistema che gestisce e coordina il funzionamento dei componenti hardware del dispositivo.

SoC (sistema su chip)

System on a chip (SoC) include tutti i componenti hardware più importanti di un dispositivo mobile in un unico chip.

SoC (sistema su chip)

Un sistema su un chip (SoC) integra vari componenti hardware come processore, processore grafico, memoria, periferiche, interfacce, ecc., nonché il software necessario per il loro funzionamento.

Qualcomm Snapdragon 615 MSM8939
Processo tecnologico

Informazioni sul processo tecnologico con cui è realizzato il chip. Il valore in nanometri misura la metà della distanza tra gli elementi nel processore.

28 nm (nanometri)
Processore (CPU)

La funzione principale del processore (CPU) di un dispositivo mobile è l'interpretazione e l'esecuzione delle istruzioni contenute nelle applicazioni software.

4 ARM Cortex-A53 da 1,5 GHz, 4 ARM Cortex-A53 da 1,0 GHz
Profondità di bit del processore

La profondità di bit (bit) di un processore è determinata dalla dimensione (in bit) di registri, bus indirizzi e bus dati. I processori a 64 bit hanno prestazioni superiori rispetto ai processori a 32 bit, che, a loro volta, sono più produttivi dei processori a 16 bit.

64 bit
Architettura del set di istruzioni

Le istruzioni sono comandi mediante i quali il software imposta/controlla il funzionamento del processore. Informazioni sul set di istruzioni (ISA) che il processore può eseguire.

ARMv8
Cache di livello 0 (L0)

Alcuni processori hanno una cache L0 (livello 0) che è più veloce da accedere rispetto a L1, L2, L3, ecc. Il vantaggio di avere una tale memoria non è solo prestazioni più elevate, ma anche un consumo energetico ridotto.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Cache di primo livello (L1)

La memoria cache viene utilizzata dal processore per ridurre il tempo di accesso a dati e istruzioni a cui si accede più frequentemente. La cache L1 (livello 1) è piccola e molto più veloce sia della memoria di sistema che di altri livelli di cache. Se il processore non trova i dati richiesti in L1, continua a cercarli nella cache L2. Con alcuni processori, questa ricerca viene eseguita simultaneamente in L1 e L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Cache di secondo livello (L2)

La cache L2 (livello 2) è più lenta di L1, ma in cambio ha una capacità maggiore, consentendo la memorizzazione nella cache di più dati. Come L1, è molto più veloce della memoria di sistema (RAM). Se il processore non trova i dati richiesti in L2, continua a cercarli nella cache L3 (se disponibile) o nella RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Numero di core del processore

Il core del processore esegue le istruzioni del programma. Esistono processori con uno, due o più core. Avere più core aumenta le prestazioni consentendo l'esecuzione in parallelo di molte istruzioni.

8
Velocità di clock del processore

La velocità di clock di un processore descrive la sua velocità in termini di cicli al secondo. Si misura in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

1500 MHz (megahertz)
Unità di elaborazione grafica (GPU)

L'unità di elaborazione grafica (GPU) gestisce i calcoli per varie applicazioni grafiche 2D/3D. Nei dispositivi mobili, viene utilizzato più spesso da giochi, interfaccia utente, applicazioni video, ecc.

Qualcomm Adreno 405
Velocità di clock della GPU

La velocità è la velocità di clock della GPU e viene misurata in megahertz (MHz) o gigahertz (GHz).

550 MHz (megahertz)
La quantità di memoria ad accesso casuale (RAM)

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene utilizzata dal sistema operativo e da tutte le applicazioni installate. I dati memorizzati nella RAM vengono persi quando il dispositivo viene spento o riavviato.

2 GB (gigabyte)
Tipo di memoria ad accesso casuale (RAM)

Informazioni sul tipo di memoria ad accesso casuale (RAM) utilizzata dal dispositivo.

LPDDR3
Numero di canali RAM

Informazioni sul numero di canali RAM integrati nel SoC. Più canali significa velocità dati più elevate.

canale singolo
Frequenza RAM

La frequenza della RAM ne determina la velocità, più precisamente la velocità di lettura/scrittura dei dati.

800 MHz (megahertz)

Memoria integrata

Ogni dispositivo mobile dispone di una memoria integrata (non rimovibile) con una quantità fissa.

Schede di memoria

Le schede di memoria vengono utilizzate nei dispositivi mobili per aumentare la capacità di memorizzazione dei dati.

Schermo

Lo schermo di un dispositivo mobile è caratterizzato dalla sua tecnologia, risoluzione, densità di pixel, lunghezza diagonale, profondità del colore, ecc.

Tipo/tecnologia

Una delle caratteristiche principali dello schermo è la tecnologia con cui è realizzato e da cui dipende direttamente la qualità dell'immagine delle informazioni.

IPS
Diagonale

Per i dispositivi mobili, la dimensione dello schermo è espressa in termini di lunghezza diagonale, misurata in pollici.

5,5 pollici
139,7 mm (millimetri)
13,97 centimetri (centimetri)
Larghezza

Larghezza approssimativa dello schermo

2,7 pollici
68,49 mm (millimetri)
6,85 centimetri (centimetri)
Altezza

Altezza approssimativa dello schermo

4,79 pollici
121,76 mm (millimetri)
12,18 centimetri (centimetri)
Proporzioni

Il rapporto tra le dimensioni del lato lungo dello schermo rispetto al suo lato corto

1.778:1
16:9
Autorizzazione

La risoluzione dello schermo indica il numero di pixel in verticale e in orizzontale sullo schermo. Una risoluzione più alta significa dettagli dell'immagine più nitidi.

1080 x 1920 pixel
Densità di pixel

Informazioni sul numero di pixel per centimetro o pollice dello schermo. Una maggiore densità consente di visualizzare le informazioni sullo schermo con dettagli più chiari.

401ppi (pixel per pollice)
157 ppm (pixel per centimetro)
Profondità di colore

La profondità del colore dello schermo riflette il numero totale di bit utilizzati per i componenti del colore in un singolo pixel. Informazioni sul numero massimo di colori che lo schermo può visualizzare.

24 bit
16777216 fiori
Zona dello schermo

Percentuale approssimativa dello spazio sullo schermo nella parte anteriore del dispositivo.

72,91% (percentuale)
Altre caratteristiche

Informazioni su altre funzioni e caratteristiche dello schermo.

capacitivo
Multi touch
OGS (una soluzione in vetro)
Tecnologia di laminazione completa
Rivestimento oleorepellente (lipofobico).

Sensori

Diversi sensori eseguono diverse misurazioni quantitative e convertono gli indicatori fisici in segnali che vengono riconosciuti dal dispositivo mobile.

videocamera posteriore

La fotocamera principale di un dispositivo mobile si trova solitamente sul pannello posteriore e può essere combinata con una o più fotocamere aggiuntive.

Modello sensore

Informazioni sul produttore e sul modello del sensore utilizzato dalla fotocamera.

Sony IMX214 Exmor RS
Tipo di sensore

Informazioni sul tipo di sensore della fotocamera. Alcuni dei tipi di sensori più utilizzati nelle fotocamere dei dispositivi mobili sono CMOS, BSI, ISOCELL, ecc.

CMOS (semiconduttore di ossido di metallo complementare)
Dimensioni del sensore

Informazioni sulla dimensione del fotosensore utilizzato nel dispositivo. In genere, le fotocamere con un sensore più grande e una densità di pixel inferiore offrono una migliore qualità dell'immagine nonostante una risoluzione inferiore.

4,69 x 3,52 mm (millimetri)
0,23 pollici
Dimensione dei pixel

I pixel sono solitamente misurati in micron. I pixel più grandi sono in grado di catturare più luce e quindi fornire migliori prestazioni in condizioni di scarsa illuminazione e una gamma dinamica più ampia rispetto ai pixel più piccoli. D'altra parte, i pixel più piccoli consentono una risoluzione più elevata pur mantenendo le stesse dimensioni del sensore.

1.127 µm (micrometri)
0,001127 mm (millimetri)
fattore colturale

Il fattore di ritaglio è il rapporto tra le dimensioni di un sensore full frame (36 x 24 mm, equivalente a un fotogramma di una pellicola standard da 35 mm) e le dimensioni del fotosensore del dispositivo. Il numero mostrato è il rapporto tra le diagonali del sensore full frame (43,3 mm) e il sensore fotografico del dispositivo specifico.

7.38
ISO (sensibilità alla luce)

Il valore/numero ISO indica la sensibilità del sensore alla luce. I sensori delle fotocamere digitali operano all'interno di un intervallo ISO specifico. Maggiore è il numero ISO, maggiore è la sensibilità del sensore alla luce.

100 - 2400
Svetlosilla

La luminosità (nota anche come f-stop, apertura o numero f) è una misura delle dimensioni dell'apertura di un obiettivo che determina la quantità di luce che entra nel sensore. Più basso è il numero f, maggiore è l'apertura e più luce raggiunge il sensore. Di solito viene indicato il numero f, che corrisponde alla massima apertura possibile dell'apertura.

f/2
Lunghezza focale

La lunghezza focale indica la distanza in millimetri dal sensore al centro ottico dell'obiettivo. La lunghezza focale equivalente (35 mm) è la lunghezza focale di una fotocamera per dispositivi mobili uguale alla lunghezza focale di un sensore full frame da 35 mm che raggiungerebbe lo stesso angolo di campo. Viene calcolato moltiplicando la lunghezza focale effettiva della fotocamera del dispositivo mobile per il fattore di ritaglio del suo sensore. Il fattore di ritaglio può essere definito come il rapporto tra le diagonali da 35 mm di un sensore full frame e il sensore di un dispositivo mobile.

3,75 mm (millimetri)
27,69 mm (millimetri) *(35 mm / full frame)
Tipo flash

Le fotocamere posteriori (posteriori) dei dispositivi mobili utilizzano principalmente flash LED. Possono essere configurati con una, due o più sorgenti luminose e variano nella forma.

PORTATO
Risoluzione dell'immagine4160 x 3120 pixel
12,98 MP (megapixel)
Risoluzione video1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
Velocità di registrazione video (frequenza fotogrammi)

Informazioni sulla velocità massima di registrazione (fotogrammi al secondo, fps) supportata dalla telecamera alla massima risoluzione. Alcune delle velocità di registrazione video più basilari sono 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (fotogrammi al secondo)
Caratteristiche

Informazioni sulle funzionalità software e hardware aggiuntive della fotocamera posteriore (posteriore).

messa a fuoco automatica
zoom digitale
Stabilizzazione digitale dell'immagine
tag geografici
riprese panoramiche
Ripresa HDR
Tocca la messa a fuoco
Riconoscimento facciale
Regolazione del bilanciamento del bianco
Impostazione ISO
Compensazione dell'esposizione
Autoscatto
Modalità di selezione della scena

Fotocamera frontale

Gli smartphone hanno una o più fotocamere frontali di vari design: una telecamera pop-up, una telecamera PTZ, un ritaglio o un foro nel display, una telecamera sotto il display.

linea di vista

Il campo visivo indica quanta parte della scena davanti alla telecamera verrà filmata. Dipende non solo dalla lunghezza focale, ma anche dalle dimensioni del sensore. Può essere calcolato attraverso l'angolo di campo dell'ottica e il fattore di crop del sensore. L'angolo di visione è l'angolo tra i due punti diagonali più lontani nel fotogramma.

84° (gradi)
Risoluzione dell'immagine

Una delle caratteristiche principali delle fotocamere è la risoluzione. Rappresenta il numero di pixel orizzontali e verticali in un'immagine. Per comodità, i produttori di smartphone spesso elencano la risoluzione in megapixel, fornendo un numero approssimativo di pixel in milioni.

3264 x 2448 pixel
7,99 MP (megapixel)
Risoluzione video

Informazioni sulla risoluzione video massima che la telecamera può registrare.

1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)

Audio

Informazioni sul tipo di altoparlanti e sulle tecnologie audio supportate dal dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo mobile è un ricevitore FM integrato.

Determinazione della posizione

Informazioni sulle tecnologie di navigazione e localizzazione supportate dal dispositivo.

Wifi

Il Wi-Fi è una tecnologia che fornisce la comunicazione wireless per la trasmissione di dati a breve distanza tra diversi dispositivi.

Bluetooth

Bluetooth è uno standard per il trasferimento dati wireless sicuro tra diversi tipi di dispositivi su brevi distanze.

USB

USB (Universal Serial Bus) è uno standard industriale che consente a diversi dispositivi elettronici di comunicare.

Presa per cuffie

Questo è un connettore audio, chiamato anche jack audio. Lo standard più utilizzato nei dispositivi mobili è il jack per cuffie da 3,5 mm.

Collegamento di dispositivi

Informazioni su altre importanti tecnologie di connessione supportate dal dispositivo.

Browser

Un browser web è un'applicazione software per l'accesso e la visualizzazione di informazioni su Internet.

Formati/codec di file video

I dispositivi mobili supportano vari formati di file video e codec, che memorizzano e codificano/decodificano rispettivamente i dati video digitali.

Batteria

Le batterie dei dispositivi mobili differiscono l'una dall'altra per capacità e tecnologia. Forniscono la carica elettrica di cui hanno bisogno per funzionare.

Capacità

La capacità di una batteria indica la carica massima che può immagazzinare, misurata in milliampere-ora.

2910 mAh (milliampere)
Tipo di

Il tipo di batteria è determinato dalla sua struttura e, più precisamente, dai prodotti chimici utilizzati. Esistono diversi tipi di batterie, con le batterie agli ioni di litio e ai polimeri di ioni di litio che sono le più comunemente utilizzate nei dispositivi mobili.

Li-polimero (Li-polimero)
Tempo di conversazione 2G

Il tempo di conversazione in 2G è il periodo di tempo durante il quale la batteria è completamente scarica durante una conversazione continua in una rete 2G.

13 h (ore)
780 minuti (minuti)
0,5 giorni
Tempo di attesa 2G

Il tempo di standby 2G è il tempo necessario alla batteria per scaricarsi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 2G.

600 ore (ore)
36000 minuti (minuti)
25 giorni
Tempo di conversazione 3G

Il tempo di conversazione in 3G è il periodo di tempo durante il quale la batteria è completamente scarica durante una conversazione continua in una rete 3G.

13 h (ore)
780 minuti (minuti)
0,5 giorni
Tempo di attesa 3G

Il tempo di standby 3G è il tempo necessario alla batteria per scaricarsi completamente quando il dispositivo è in modalità standby e connesso a una rete 3G.

600 ore (ore)
36000 minuti (minuti)
25 giorni
Caratteristiche

Informazioni su alcune funzionalità aggiuntive della batteria del dispositivo.

Fisso

Tasso di assorbimento specifico (SAR)

I livelli SAR si riferiscono alla quantità di radiazione elettromagnetica assorbita dal corpo umano durante l'utilizzo di un dispositivo mobile.

Capo SAR (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio in posizione di conversazione. In Europa, il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili è limitato a 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal CENELEC in conformità con gli standard IEC seguendo le linee guida ICNIRP del 1998.

1.631 W/kg (watt per chilogrammo)
SAR per il corpo (UE)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dell'anca. Il valore SAR massimo consentito per i dispositivi mobili in Europa è di 2 W/kg per 10 grammi di tessuto umano. Questo standard è stato stabilito dal CENELEC seguendo le linee guida ICNIRP del 1998 e gli standard IEC.

0,898 W/kg (watt per chilogrammo)
Head SAR (Stati Uniti)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile vicino all'orecchio. Il valore massimo utilizzato negli Stati Uniti è di 1,6 W/kg per grammo di tessuto umano. I dispositivi mobili negli Stati Uniti sono controllati dal CTIA e la FCC conduce test e imposta i loro valori SAR.

1,39 W/kg (watt per chilogrammo)
SAR per il corpo (USA)

Il livello SAR indica la quantità massima di radiazioni elettromagnetiche a cui è esposto il corpo umano quando si tiene un dispositivo mobile all'altezza dell'anca. Il valore SAR massimo accettabile negli Stati Uniti è di 1,6 W/kg per grammo di tessuto umano. Questo valore è impostato dalla FCC e il CTIA controlla se i dispositivi mobili sono conformi a questo standard.

1,42 W/kg (watt per chilogrammo)

Modello in miniatura con altoparlanti stereo e interfaccia reversibile

L'azienda cinese TCL, che, come sapete, ora possiede il marchio di smartphone Alcatel One Touch, nella terza generazione dei suoi dispositivi di punta Idol, ha presentato contemporaneamente due modelli della nuova serie Idol 3. Poiché ora è diventato di moda tra i produttori , la famiglia è stata ampliata a causa di modifiche con diverse dimensioni del display e, di conseguenza, con diverse dimensioni dei dispositivi stessi. Inoltre, ci sono, ovviamente, altre differenze. Per qualche ragione, i produttori di dispositivi con sistema operativo Android dotano ostinatamente modelli più piccoli di hardware a bassa potenza, come se la dimensione della diagonale dello schermo fosse direttamente correlata al desiderio dell'utente di avere o meno un dispositivo veramente produttivo a propria disposizione.

Come l'iPhone 6, nella nuova linea di Alcatel One Touch Idol 3 coesistono due modifiche con lo stesso nome, che differiscono solo per le dimensioni della diagonale dello schermo (5,5 o 4,7 pollici). Tuttavia, lo smartphone più piccolo di Apple ha lo stesso potente hardware del modello più grande, mentre One Touch di Alcatel no. Il modello in miniatura con display da 4,7 pollici ha ricevuto una piattaforma hardware molto più debole, meno memoria, sia operativa che permanente, nonché una fotocamera frontale di qualità inferiore, un modulo Wi-Fi ridotto e alcune altre limitazioni.

Caratteristiche principali di Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) (modello 6039K)

Alcatel OT Idolo 3 (4.7) LG Magna Sony Xperia E4 Lenovo S90 SamsungGalaxy A5
Schermo IPS da 4,7 pollici IPS da 5". IPS da 5". Super AMOLED da 5 pollici Super AMOLED da 5 pollici
Autorizzazione 1280×720, 312 ppi 1280×720, 294 ppi 960×540, 220ppi 1280×720, 294 ppi 1280×720, 294 ppi
SoC MediaTek MT6582 (4x ARM Cortex-A7 a 1,3 GHz) Qualcomm Snapdragon 410 (4x ARM Cortex-A53) a 1,2 GHz Qualcomm Snapdragon 410 (4x Cortex-A53) a 1,2 GHz
GPU Adreno 306 Mali 400MP Mali-400MP Adreno 306 Adreno 306
RAM 1,5GB 1GB 1GB 2GB 2GB
Memoria flash 8/16GB 8GB 8GB 32GB 16 GB
Supporto scheda di memoria microSD microSD microSD microSD
Sistema operativo Google Android 5.0 Google Android 5.0 Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.4
Batteria non rimovibile, 2000 mAh rimovibile, 2540 mAh non rimovibile, 2300 mAh non rimovibile, 2300 mAh non rimovibile, 2300 mAh
macchine fotografiche posteriore (8 MP; video 1080p), anteriore (5 MP) posteriore (5 MP; video 1080p), anteriore (2 MP) posteriore (13 MP; video 1080p), anteriore (8 MP) posteriore (13 MP; video 1080p), anteriore (5 MP)
Dimensioni e peso 135 × 66 × 7,5 mm, 110 g 140 × 70 × 10,1 mm, 136 g 137 × 75 × 10,5 mm, 146 g 146 × 72 × 6,9 mm, 129 g 139 × 70 × 6,7 mm, 123 g
prezzo medio T-12645041 T-12413672 T-12117545 T-11964162 T-12323116
Offerte Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) L-12645041-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 GHz, 4 core ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 306 a 400 MHz
  • Sistema operativo Android 5.0.2
  • Display touch IPS, 4,7″, 1280×720, 312 ppi
  • Memoria ad accesso casuale (RAM) 1,5 GB, memoria interna 8/16 GB
  • supporto microSD fino a 64 GB
  • Supporto micro-SIM (1 o 2 pz.)
  • Comunicazione 2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • Comunicazione 3G: WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • Trasmissione dati LTE FDD 800/900/1800/2100/2600 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, display Wi-Fi
  • Bluetooth 4.0, NFC
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Glonass, Beidou
  • Fotocamera da 13 MP, autofocus, flash LED
  • Fotocamera 5 MP (anteriore), fissa. messa a fuoco
  • Sensore di prossimità, sensore di direzione, sensore di luce, accelerometro, bussola elettronica
  • Batteria non rimovibile da 2000 mAh
  • Dimensioni 135×66×7,5 mm
  • Peso 110 gr

Aspetto e usabilità

Ora tutti gli smartphone che entrano nel mercato, almeno i più importanti dei loro rappresentanti, vengono solitamente confrontati con i prodotti mobili dell'azienda americana Apple. Quindi, gli smartphone della serie Alcatel One Touch Idol, essendo prodotti piuttosto espressivi in ​​termini di design, non possono certo essere sospettati di copiare l'iPhone. Ma le simpatiche modelle di Idol non perdono nulla da questo, i designer e gli sviluppatori di TCL hanno trovato la loro strada e continuano a svilupparsi, aderendo alla linea accettata. Tutti gli smartphone della serie di punta Idol, inclusi i nuovi dispositivi Idol 3, sono tra i dispositivi mobili più eleganti sul mercato nella loro categoria. Ciò vale principalmente per parametri come lo spessore del case, nonché il peso, secondo i quali gli smartphone Alcatel non hanno praticamente eguali. Questo è stato il caso dell'uscita dei primi modelli di Idol X e Idol X +, e lo stesso vale ora. È bello sapere che i designer e gli sviluppatori di TCL hanno trovato la loro strada e continuano a svilupparsi, aderendo fermamente alla linea accettata.

Il membro più piccolo della nuova coppia di smartphone Idol 3 ha un display da 4,7 pollici, una forma del corpo molto elegante con un bel design, oltre a dimensioni miniaturizzate, grazie alle quali è comodamente tenuto in mano. Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) ha ricevuto forme simili ai modelli precedenti della serie Idol 2, l'enfasi qui è sul design e sullo stile. Il corpo sottile ha angoli notevolmente arrotondati, la cornice laterale in metallo lucido aggiunge complessità e costo elevato all'aspetto. Il vetro frontale stesso è piatto, ma è stato rialzato rispetto al corpo in modo da sembrare leggermente convesso. La cornice laterale non è in metallo, ma in plastica rivestita, ma ha una struttura complessa, una sorta di composizione, dove strisce pseudo-cromate si alternano a plastica opaca testurizzata.

Anche il pannello posteriore è realizzato in plastica testurizzata opaca, ruvida al tatto. La copertina qui non è rimovibile, la custodia ha una struttura monoblocco non separabile, quindi viene utilizzato il metodo appropriato di fissaggio delle carte. Le carte vengono inserite nelle fessure laterali simili a fessure, guidandole abitualmente su una slitta di metallo e rimosse utilizzando la chiave in dotazione. Per entrambi i modelli Idol 3 (5,5 e 4,7 pollici), ci sono modifiche sia con una scheda SIM, dove è previsto il secondo slot per una scheda di memoria, sia con il supporto per due schede SIM, quindi il dispositivo non è già in grado di utilizzare una memoria carta. Le modifiche Dual-SIM hanno il doppio della memoria interna rispetto alle loro controparti single-SIM.

Il pannello frontale è completamente ricoperto da un vetro protettivo piatto, ma il vetro è rialzato di un paio di millimetri sopra il case stesso, i suoi bordi sono ricoperti da un bordo in plastica. Nella parte superiore sotto il vetro, oltre alla fotocamera frontale e ai sensori, è presente un indicatore LED di eventi che si illumina con un grande punto durante il processo di ricarica e ti avvisa dei messaggi in arrivo. Ci sono due altoparlanti nascosti dietro le griglie, sono portati direttamente alla scocca, sopra e sotto il vetro stesso.

Le griglie degli altoparlanti e l'intero corpo hanno una struttura assolutamente simmetrica, quindi è difficile prendere immediatamente in mano uno smartphone e determinare dov'è la parte superiore e dov'è la parte inferiore, ma è così che intendevano gli sviluppatori. Il fatto è che non importa come giri il dispositivo, può essere utilizzato con la stessa facilità, poiché l'interfaccia di sistema può ruotare di 180 gradi. Una curiosa scoperta degli sviluppatori, e dato che è possibile attivare lo schermo semplicemente toccando il vetro, senza premere pulsanti, un simile "trucco" può persino trovare una reale utilità.

Di conseguenza, non ci sono pulsanti di controllo nella parte condizionatamente inferiore sotto lo schermo, qui sono virtuali e girano insieme all'intera interfaccia. Quindi su entrambi i lati superiore e inferiore del dispositivo puoi trovare sia la griglia dell'altoparlante che il foro del microfono (all'estremità).

Sul retro della custodia ci sono gli occhi della fotocamera principale e un singolo flash LED. Il vetro della fotocamera è leggermente incassato nel corpo, è incorniciato da un anello cromato. Il flash può svolgere il ruolo di una torcia con l'aiuto di un programma preinstallato, è possibile avviare la funzione nel menu di accesso rapido nell'area notifiche.

I pulsanti meccanici laterali hanno un rivestimento metallizzato, i tasti sporgono oltre la custodia ad un'altezza sufficiente, sono facili da toccare, hanno un movimento flessibile ma elastico, in generale non ci sono lamentele sui controlli meccanici.

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I connettori si trovano nelle loro solite posizioni alle estremità del dispositivo: in alto c'è un jack da 3,5 mm per un minijack per cuffie, e in basso c'è un connettore Micro-USB universale che supporta il collegamento di dispositivi esterni in modalità USB OTG. I connettori non sono coperti da coperture, poiché la custodia dello smartphone non è stata protetta da acqua e polvere.

La varietà di colori delle modifiche di Alcatel One Touch Idol 3 è fornita da tre diverse opzioni di colore: nero (Dark Grey), grigio (Metallic Silver) e dorato (Soft Gold).

Schermo

Lo smartphone Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) è dotato di una matrice di sensori IPS combinata con un vetro protettivo che utilizza la tecnologia OGS (senza intercapedine d'aria). Le dimensioni dello schermo sono 58 × 103 mm, la diagonale è di 4,7 pollici, la risoluzione è di 1280 × 720 pixel. Di conseguenza, la densità dei pixel è di 312 ppi.

La larghezza della cornice laterale dallo schermo al bordo del case sui lati è di circa 3 mm. La larghezza dei bordi superiore e inferiore è di circa 16 mm ciascuno, e questo nonostante gli altoparlanti stereo di buona qualità si trovino sopra e sotto lo schermo. La luminosità del display può essere regolata manualmente oppure è possibile utilizzare la regolazione automatica basata sul funzionamento del sensore di luce. La tecnologia multi-touch consente di gestire fino a 5 tocchi simultanei. Lo smartphone ha anche un sensore di prossimità che blocca lo schermo quando si avvicina lo smartphone all'orecchio. Lo schermo può essere attivato toccando due volte il vetro.

Un approfondito esame con strumenti di misura è stato effettuato dal curatore delle sezioni "Monitor" e "Proiettori e TV" Alexey Kudryavtsev. Ecco la sua opinione di esperto sullo schermo del campione di prova.

La superficie frontale dello schermo è realizzata sotto forma di una lastra di vetro con una superficie liscia a specchio, resistente ai graffi. A giudicare dal riflesso degli oggetti, le proprietà antiriflesso dello schermo non sono peggiori di quelle dello schermo Google Nexus 7 (2013) (di seguito semplicemente Nexus 7). Per chiarezza, ecco una foto in cui una superficie bianca si riflette negli schermi spenti (a sinistra c'è il Nexus 7, a destra c'è l'Alcatel Idol 3, quindi si distinguono per dimensione):

Lo schermo di Alcatel Idol 3 è anche un po' più scuro (la luminosità nelle foto è 127 contro 130 per Nexus 7). Non c'è praticamente alcun raddoppio degli oggetti riflessi nello schermo dell'Alcatel Idol 3, il che indica che non c'è spazio d'aria tra gli strati dello schermo (più specificamente, tra il vetro esterno e la superficie della matrice LCD) (schermo di tipo OGS - One Glass Solution) . A causa del minor numero di bordi (tipo vetro-aria) con indici di rifrazione molto diversi, tali schermi hanno un aspetto migliore in condizioni di forte illuminazione esterna, ma la loro riparazione in caso di vetro esterno rotto è molto più costosa, poiché l'intero schermo deve essere cambiato. Sulla superficie esterna dello schermo è presente uno speciale rivestimento oleorepellente (repellente al grasso) (in termini di efficienza è migliore del Nexus 7), quindi le impronte digitali vengono rimosse molto più facilmente e appaiono a una velocità inferiore rispetto al normale bicchiere.

Con il controllo manuale della luminosità e con un campo bianco visualizzato a schermo intero, il valore massimo di luminosità era di circa 615 cd/m², il minimo era di 20 cd/m². La luminosità massima è molto elevata, il che significa che, date le ottime proprietà antiriflesso, la leggibilità anche in una giornata di sole all'aperto dovrebbe essere di buon livello. In completa oscurità, la luminosità può essere ridotta a un valore confortevole. In presenza di controllo automatico della luminosità tramite sensore di luce (si trova sul pannello frontale in alto sopra lo schermo ea sinistra del centro). In modalità automatica, quando cambiano le condizioni di luce ambientale, la luminosità dello schermo aumenta e diminuisce. Questa funzione dipende dalla posizione del cursore della luminosità. Se è al 100%, in completa oscurità la funzione di regolazione automatica della luminosità riduce la luminosità a 200 cd / m² (molto), in un ufficio illuminato da luce artificiale (circa 400 lux), la luminosità sale a 385 cd / m² ( anche molto), in un ambiente molto luminoso (corrispondente a una giornata limpida all'aperto, ma senza luce solare diretta - 20.000 lux o poco più) è impostato a 615 cd/m² (che è buono). Cursore della luminosità al 50% - i valori sono i seguenti: 20, 140 e 615 cd/m² (combinazione ideale), allo 0% - 20, 20 e 615 cd/m² (il valore medio è sottostimato). Si scopre che la funzione di luminosità automatica funziona adeguatamente ed è possibile adattare la natura del cambiamento di luminosità alle esigenze dell'utente. A qualsiasi livello di luminosità, non c'è praticamente alcuna modulazione della retroilluminazione, quindi non c'è sfarfallio dello schermo.

Questo smartphone utilizza una matrice di tipo IPS. Le micrografie mostrano una tipica struttura subpixel IPS:

Per confronto, puoi vedere la galleria di microfotografie di schermi utilizzati nella tecnologia mobile.

Lo schermo ha buoni angoli di visuale senza un significativo spostamento del colore anche con grandi deviazioni della visuale dalla perpendicolare allo schermo e senza inversione (tranne per le ombre molto più scure quando la visuale è deviata lungo una diagonale). Per fare un confronto, ecco le fotografie in cui le stesse immagini vengono visualizzate sugli schermi di Alcatel Idol 3 e Nexus 7, mentre la luminosità degli schermi è inizialmente impostata su circa 200 cd / m² e il bilanciamento del colore sulla fotocamera viene commutato forzatamente a 6500 K. Un campo bianco è perpendicolare agli schermi:

Si noti la buona uniformità di luminosità e tonalità cromatica del campo bianco. E una foto di prova:

La riproduzione dei colori è buona, il bilanciamento del colore è leggermente diverso (sullo schermo di prova tutto è chiaramente blu), la saturazione del colore è naturale. Ora con un angolo di circa 45 gradi rispetto al piano e al lato dello schermo:

Si può vedere che i colori non sono cambiati molto su entrambi gli schermi, ma su Alcatel Idol 3 il contrasto è diminuito in misura maggiore a causa del forte schiarimento del nero, e su di esso hanno iniziato a comparire anche segni di inversione delle ombre scure. E la scatola bianca:

La luminosità ad angolo degli schermi è diminuita (almeno 5 volte, in base alla differenza nella velocità dell'otturatore), ma l'Alcatel Idol 3 ha uno schermo leggermente più scuro. Il campo nero, quando deviato diagonalmente, è fortemente evidenziato e acquista una tonalità viola o rosso-viola. Le foto sottostanti lo dimostrano (la luminosità delle aree bianche nella direzione perpendicolare al piano degli schermi è la stessa!):

E da un'altra angolazione:

Se visto perpendicolarmente, l'uniformità del campo nero è buona, anche se non ideale:

Il contrasto (approssimativamente al centro dello schermo) è normale - circa 760:1. Il tempo di risposta per la transizione nero-bianco-nero è di 21 ms (9 ms on + 12 ms off). La transizione tra scala di grigi 25% e 75% (in base al valore numerico del colore) e ritorno in totale richiede 38 ms. La curva gamma costruita da 32 punti con un uguale intervallo secondo il valore numerico della sfumatura di grigio non ha rivelato un blocco né nelle alte luci né nelle ombre. L'esponente della funzione di potenza approssimata è 2,34, che è superiore al valore standard di 2,2, tuttavia, questo non ha importanza, poiché la curva gamma reale devia notevolmente dalla legge di potenza:

Ciò è dovuto alla presenza di una regolazione dinamica della luminosità della retroilluminazione in base alla natura dell'immagine visualizzata (la luminosità diminuisce su quelle scure). Di conseguenza, la risultante dipendenza della luminosità dalla tonalità (curva gamma) non corrisponde alla curva gamma di un'immagine statica, poiché le misurazioni sono state eseguite con output sequenziale in scala di grigi quasi sull'intero schermo. Per questo motivo, abbiamo eseguito una serie di test - determinazione del contrasto e del tempo di risposta, confronto del bagliore nero agli angoli - durante la visualizzazione di modelli speciali con una luminosità media costante e non campi monocromatici a schermo intero. Mostriamo la dipendenza della luminosità (asse verticale) dal tempo quando si passa alternativamente da un campo nero a un campo bianco a metà dello schermo, mentre la luminosità media non cambia e la regolazione dinamica della luminosità della retroilluminazione non funziona (grafico 50%/50% ). E la stessa dipendenza, ma con visualizzazione alternata dei campi a schermo intero (grafico 100% ), mentre la luminosità media sta già cambiando e la regolazione dinamica della luminosità della retroilluminazione funziona completamente:

In generale, una tale correzione della luminosità non commutabile non fa altro che danneggiare, poiché riduce la visibilità delle gradazioni nelle ombre nel caso di immagini scure. Inoltre, questa regolazione dinamica, quando si visualizza un'immagine diversa da un campo bianco a schermo intero, riduce notevolmente la luminosità, compromettendo la leggibilità in condizioni di luce intensa. Si noti che la regolazione è lenta, quindi almeno non ci sono fastidiosi salti nella luminosità della retroilluminazione.

Gamma di colori vicina a sRGB:

Gli spettri mostrano che i filtri a matrice mescolano moderatamente i componenti tra loro:

Di conseguenza, i colori hanno una saturazione naturale. Il bilanciamento delle sfumature sulla scala dei grigi è un po' un compromesso, poiché la temperatura del colore è notevolmente superiore allo standard 6500 K, ma la deviazione dallo spettro del corpo nero (ΔE) è inferiore a 10, che è considerato un indicatore accettabile per un dispositivo di consumo. Allo stesso tempo, la temperatura del colore e ΔE cambiano poco da una tonalità all'altra: ciò ha un effetto positivo sulla valutazione visiva del bilanciamento del colore. (Le aree più scure della scala dei grigi possono essere ignorate, poiché il bilanciamento del colore non ha molta importanza e l'errore di misurazione delle caratteristiche del colore a bassa luminosità è elevato.)

Riassumendo: lo schermo ha una luminosità massima molto elevata e ha ottime proprietà antiriflesso, quindi il dispositivo può essere utilizzato all'aperto senza problemi anche in una soleggiata giornata estiva. In completa oscurità, la luminosità può essere abbassata a un livello confortevole. La modalità con regolazione automatica della luminosità funziona adeguatamente. I vantaggi dello schermo includono un efficace rivestimento oleorepellente, l'assenza di un traferro negli strati dello schermo e sfarfallio, un bilanciamento del colore accettabile, una gamma di colori vicina a sRGB. Le carenze significative includono la bassa stabilità del nero dovuta alla deviazione dello sguardo dalla perpendicolare al piano dello schermo, nonché la regolazione dinamica della luminosità della retroilluminazione che non può essere disattivata. Tuttavia, tenendo conto dell'importanza delle caratteristiche per questa particolare classe di dispositivi, la qualità dello schermo può essere considerata molto elevata.

Suono

A livello sonoro, i nuovi smartphone Idol 3 sono tutti di alto livello. Due potenti altoparlanti frontali da 1,2 W creano un suono surround con la tecnologia JBL Clari-Fi integrata. Questa tecnologia è progettata anche per ripristinare la qualità del suono originale da file musicali compressi come MP3, radio Internet o audio in streaming (ne abbiamo sentito parlare abbastanza di queste magiche tecnologie applicate alle schede audio dei computer, e ora è il turno dei dispositivi mobili). Lo smartphone suona davvero degno, un suono denso, brillante e saturo con tutte le frequenze può essere ottenuto sia dagli altoparlanti stereo sulla custodia che attraverso le cuffie. Il livello massimo del volume è alto, non sono state notate distorsioni o sibili. Nelle dinamiche conversazionali rimane distinguibile la voce di un interlocutore familiare, il timbro e le intonazioni sono riconoscibili.

Per riprodurre musica, esiste un lettore proprietario chiamato Mix con funzionalità di un centro musicale e persino con la possibilità di combinare brani musicali in modalità DJ. Puoi sincronizzare le tracce, creare mixaggi fluidi, aggiungere effetti audio, eliminare e registrare nuovamente le tue composizioni. Per lavorare in questa modalità "manuale", viene utilizzata la posizione orizzontale dello smartphone.

La radio FM è presente nella configurazione dello smartphone, non può registrare programmi dall'aria. Anche qui non viene fornita la possibilità di registrare conversazioni telefoniche utilizzando mezzi regolari.

Telecamera

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) è dotato di due moduli di fotocamere digitali con una risoluzione di 13 e 5 megapixel. Il modulo frontale ha un sensore con una risoluzione di 5 megapixel, ottica con apertura f / 2.5 e un angolo di visione relativamente ampio, ha una messa a fuoco fissa, ma non ha il proprio flash. La qualità delle riprese per una fotocamera selfie è abbastanza soddisfacente. Nelle impostazioni, puoi ritoccare manualmente l'immagine risultante con la possibilità di modificare il tono e la trama della pelle nell'immagine.

La fotocamera principale è dotata di un modulo Sony da 13 megapixel con obiettivo f/2.0, flash LED singolo e autofocus veloce (la tecnologia di FotoNation consente alla fotocamera di riconoscere i volti e mettere a fuoco in soli 0,26 secondi). Non c'è stabilizzazione ottica qui, solo elettronica.

L'interfaccia per il controllo della fotocamera è comoda e intuitiva: tutte le impostazioni correnti sono combinate in uno scorrimento scorrevole, le modalità aggiuntive vengono selezionate richiamando il menu contestuale sulla destra. Oltre alla modalità di scatto automatico, ce ne sono diverse aggiuntive, tra cui una modalità manuale in cui tutte le impostazioni possono essere regolate manualmente, nonché una modalità HDR, modalità panoramica, fotogramma singolo e bellezza e persino uno scanner di codici QR.

La fotocamera può girare video con la massima risoluzione Full HD (1920×1080, 30 fps), di seguito viene mostrato un esempio di video di prova.

  • Clip n. 1 (31 MB, 1920×1080, 30 fps)

Il testo è ben fatto. La nitidezza diminuisce leggermente verso gli angoli dell'inquadratura.

La fotocamera fa un buon lavoro con la fotografia macro.

Ci sono aree evidenti di sfocatura attorno ai bordi della cornice.

Sullo sfondo la nitidezza non è male, tuttavia si nota un po' di saponosità.

La fotocamera fa un buon lavoro al chiuso.

Anche ad alti valori di sensibilità, la riduzione del rumore fa fronte.

La fotografia macro nell'illuminazione della stanza funziona relativamente bene con la fotocamera.

Le ombre sono ben fatte.

Con la rimozione del piano, i dettagli non cadono molto rapidamente.

Buona nitidezza secondo i piani.

La fotocamera del modello piccolo non ci ha sorpreso con nulla di nuovo, e gli svantaggi principali sono rimasti gli stessi, anche se in alcuni punti erano più debolmente espressi: zone sfocate ai bordi e soprattutto agli angoli dell'inquadratura, efficaci, ma a volte eccessivamente dure riduzione del rumore. Ma la fotocamera funziona ancora bene e affronta relativamente bene anche la mancanza di illuminazione. Forse, possiamo dire che in alcuni momenti questa istanza si è rivelata molto buona, ma in generale non resta che ripetere quanto detto sul modello più grande: la fotocamera è in grado di produrre un buon risultato, ma è instabile, quindi tu deve tenerlo d'occhio durante le riprese, e poi con le riprese di documentari nella maggior parte delle volte, starà bene.

Parte telefonica e comunicazioni

Lo smartphone funziona in modo standard nelle moderne reti 2G GSM e 3G WCDMA e supporta anche le reti LTE Cat 4 di quarta generazione con una velocità di ricezione massima teorica possibile fino a 150 Mbps, cinque bande LTE FDD 1/3/7/8 /20 bande sono supportate). In pratica, con una scheda SIM dell'operatore domestico Beeline, lo smartphone è registrato con sicurezza e funziona su reti 4G.

Le funzionalità di rete sono implementate di serie: a differenza del vecchio modello Idol 3 (5.5), qui è supportata solo una banda Wi-Fi (2,4 GHz), come standard è possibile organizzare un punto di accesso wireless tramite canali Wi-Fi o Bluetooth, Wi -Il supporto Fi è disponibile Direct, WiFi Display. Supporta il collegamento di dispositivi esterni alla porta USB in modalità OTG. La tecnologia NFC è implementata anche qui.

Il modulo di navigazione funziona sia con il GPS che con il sistema domestico Glonass e vede anche i satelliti cinesi Beidou (BDS). Non ci sono lamentele sul modulo di navigazione, i primi satelliti vengono riconosciuti durante il primo minuto durante un avvio a freddo. Il dispositivo è inoltre dotato di un sensore di campo magnetico, sulla base del quale funziona la bussola magnetica dei programmi di navigazione.

L'applicazione del telefono supporta Smart Dial, ovvero, durante la composizione di un numero di telefono, viene eseguita immediatamente una ricerca anche dalle prime lettere nei contatti. Il supporto per la digitazione da lettera a lettera (Swype) non è implementato nella tastiera Android standard, ma nelle impostazioni è possibile scegliere in alternativa la tastiera SwiftKey di terze parti preinstallata con flessibilità aggiuntiva, incluso il possibilità di utilizzare la modalità di digitazione continua. L'interfaccia di tutte le applicazioni, compreso il combinatore telefonico, è ribaltabile di 180 gradi e, quindi, si possono effettuare conversazioni telefoniche sul telefono anche tenendo il dispositivo capovolto.

Questa modifica dello smartphone supporta due schede SIM. Tutto il lavoro con loro nel menu è organizzato comodamente su una pagina, tutte le impostazioni sono disposte in modo conveniente, il menu è organizzato in modo chiaro e intuitivo. È possibile assegnare una qualsiasi delle schede SIM come principale per l'organizzazione delle chiamate vocali, il trasferimento dei dati e l'invio di messaggi SMS. Una scheda SIM in qualsiasi slot può funzionare con reti 3G / 4G, tuttavia solo una delle schede può funzionare contemporaneamente in questa modalità. Per modificare le assegnazioni degli slot per schede, non è necessario scambiare i posti: questo può essere fatto direttamente dal menu del telefono. Il lavoro con due schede SIM è organizzato secondo il consueto standard Dual SIM Dual Standby, quando entrambe le schede possono essere in modalità standby attivo, ma non possono funzionare contemporaneamente: è presente un solo modulo radio.

Sistema operativo e software

Come sistema, il dispositivo utilizza la piattaforma software Google Android dell'ultima versione 5.0.2 senza shell aggiuntive, ovvero l'interfaccia qui per la maggior parte appare e funziona esattamente come era stata concepita dai creatori del sistema operativo Android. Sono presenti tutte le caratteristiche distintive più evidenti della quinta versione di Android LolliPop, come il design in stile Material Design, i riquadri informativi interattivi, una tendina di notifica telescopica a due posizioni, abbinata a un menu di accesso rapido ai più richiesti funzioni. L'aggiornamento via etere (OTA) è supportato.

Ci sono troppi programmi di terze parti preinstallati, sono tutti gratuiti, chiunque potrebbe scaricarli da solo dal negozio online del Play Store. Molte di queste applicazioni non saranno richieste e intaseranno solo la memoria del dispositivo. La maggior parte dei giochi e dei programmi ha solo uno stato di prova, in seguito dovranno essere acquistati e quelli utili includono un file manager, il centro applicazioni One Touch di Alcatel e un programma per la sincronizzazione dei dati con un computer Smart Suite.

Aggiunto anche il supporto elementare per pochi semplici gesti (toccare sullo schermo e girare lo smartphone a faccia in giù) e la già citata possibilità di capovolgere l'interfaccia di 180 gradi. Dalla schermata di blocco, è possibile accedere subito dopo lo sblocco a un'applicazione specifica, ad esempio a una calcolatrice o a uno scanner di codici QR (nelle impostazioni si chiama "Funzione" e questa modalità può essere disattivata). Con un gesto laterale, viene estratto da sinistra un feed di informazioni con notizie meteo, titoli di notizie, ecc., chiamato "Onetouch Stream".

Prestazione

La piattaforma hardware di Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) si basa su un SoC Qualcomm Snapdragon 410 a chip singolo. La piattaforma è a 64 bit, ma questa è una soluzione entry-level, le capacità di questo SoC sono molto limitate. La CPU qui ha 4 core Cortex-A53 che funzionano a 1,2 GHz. L'elaborazione grafica viene eseguita dal processore video Adreno 306 con una frequenza core di 400 MHz. La RAM nel dispositivo fornisce 1,5 GB, l'utente ha circa 11,4 GB di array flash gratuito. La possibilità di espansione della memoria grazie alle schede è prevista solo nelle modifiche a simbolo singolo. Non è presente uno slot per schede di memoria nei dispositivi con supporto per due schede SIM, quindi viene allocata il doppio della memoria (16 GB in soluzioni a due SIM e solo 8 GB in soluzioni a SIM singola con supporto per schede MicroSD). È supportata anche la modalità di collegamento di dispositivi esterni alla porta USB (host USB, USB OTG).

Secondo i risultati dei test, le prestazioni della piattaforma economica Qualcomm Snapdragon 410, come previsto, mostrano risultati molto bassi, al momento è una delle piattaforme moderne a 64 bit più deboli e inefficienti. Questa piattaforma debole è significativamente inferiore al suo diretto concorrente, la piattaforma MediaTek MT6732 entry-level.

Quindi i dispositivi basati sulla piattaforma Snapdragon 410, sebbene a 64 bit, possono essere definiti solo "contadini medi" solo con un enorme allungamento, le loro prestazioni hardware sono inferiori alla media. Le capacità di uno smartphone non saranno sufficienti per eseguire attività impegnative, come giochi impegnativi o elaborazione video ad alta definizione. Il punto più debole di questo SoC, ovviamente, è il sottosistema video Adreno 306 arretrato, con tutte le conseguenze che ne derivano. Di conseguenza, possiamo affermare che le prestazioni dello smartphone sono attualmente vicine all'entry level, uno smartphone su una piattaforma del genere non è adatto a tutte le attività, soprattutto quando si tratta di videogiochi impegnativi.

Test nelle ultime versioni di AnTuTu e GeekBench 3 benchmark completi:

Per comodità, abbiamo riassunto nelle tabelle tutti i risultati da noi ottenuti durante il test di uno smartphone nelle ultime versioni di benchmark popolari. Di solito vengono aggiunti alla tabella diversi altri dispositivi di vari segmenti, anch'essi testati su simili ultime versioni di benchmark (questo viene fatto solo per una valutazione visiva dei numeri secchi ottenuti). Sfortunatamente, nell'ambito di un confronto, è impossibile presentare i risultati di diverse versioni di benchmark, così tanti modelli degni e rilevanti rimangono "dietro le quinte" perché una volta hanno superato il "percorso ad ostacoli" nelle versioni precedenti dei programmi di prova.

Test del sottosistema grafico nei test di gioco 3DMark,GFXBenchmark e Bonsai Benchmark:

Durante i test in 3DMark per gli smartphone più performanti, ora è possibile eseguire l'applicazione in modalità Unlimited, dove la risoluzione di rendering è fissata a 720p e VSync è disabilitato (a causa della quale la velocità può superare i 60 fps).

Alcatel OT Idolo 3 (4.7)
(QualcommSnapdragon 410)
LG Magna
(MediaTek MT6582)
Sony Xperia E4
(MediaTek MT6582)
Lenovo S90
(QualcommSnapdragon 410)
SamsungGalaxy A5
(QualcommSnapdragon 410)
3DMark Tempesta di ghiaccio estrema
(Più "è meglio)
2572 2073 2120 2656 2624
Tempesta di ghiaccio 3DMark illimitato
(Più "è meglio)
4403 2872 2871 4335 4386
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 sullo schermo) 9 fps 7,1 fps 9 fps 9,5 fps 9,6 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 fuori schermo) 5 fps 4,1 fps 4 fps 5,4 fps 5,4 fps
Punto di riferimento dei bonsai 1559 (22 fps) 1250 (18 fps) 1912 (27 fps) 1693 (24 fps) 1726 (25 fps)

Test multipiattaforma del browser:

Per quanto riguarda i benchmark per valutare la velocità del motore javascript, bisogna sempre tenere conto del fatto che i risultati in essi contenuti dipendono in modo significativo dal browser in cui vengono lanciati, in modo che il confronto possa essere veramente corretto solo sullo stesso sistema operativo e browser e questa possibilità è disponibile durante il test non sempre. Nel caso del sistema operativo Android, cerchiamo sempre di utilizzare Google Chrome.

immagini termiche

Di seguito è riportata un'immagine termica della superficie posteriore (l'immagine in alto è a destra) ottenuta dopo 10 minuti di esecuzione di un test della batteria in GFXBenchmark:

Si nota come il riscaldamento sia localizzato (ma poco pronunciato) nella parte alta del dispositivo, che a quanto pare corrisponde alla posizione del chip SoC. Secondo la camera di calore, il riscaldamento massimo era di soli 37 gradi, il che è un bel po'.

Riproduzione video

Per testare gli "onnivori" durante la riproduzione di video (incluso il supporto per vari codec, contenitori e funzionalità speciali, come i sottotitoli), abbiamo utilizzato i formati più comuni, che costituiscono la maggior parte dei contenuti disponibili sul Web. Si noti che per i dispositivi mobili è importante disporre del supporto per la decodifica video hardware a livello di chip, poiché molto spesso è impossibile elaborare le versioni moderne utilizzando solo i core del processore. Inoltre, non aspettarti che tutto da un dispositivo mobile decodifichi tutto, poiché la leadership nella flessibilità appartiene al PC e nessuno lo sfiderà. Tutti i risultati sono riassunti in un'unica tabella.

Secondo i risultati del test, il soggetto del test non era dotato di tutti i decoder necessari per la riproduzione completa della maggior parte dei file multimediali più comuni sulla rete. Per riprodurli con successo, dovrai ricorrere all'aiuto di un lettore di terze parti, ad esempio MX Player. È vero, deve anche modificare le impostazioni e installare manualmente ulteriori codec personalizzati, perché ora questo lettore non supporta ufficialmente il formato audio AC3.

Formato contenitore, video, suono Lettore video MX Lettore video normale
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 gioca normalmente gioca normalmente
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 Il video viene riprodotto correttamente, nessun audio¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 Il video viene riprodotto correttamente, nessun audio¹ Il video viene riprodotto correttamente, nessun audio¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 Il video viene riprodotto correttamente, nessun audio¹ Il video viene riprodotto correttamente, nessun audio¹

¹ Audio in MX Video Player riprodotto solo dopo l'installazione di un codec audio personalizzato alternativo; Il giocatore normale non ha una tale impostazione.

Funzionalità di uscita video testate Alexey Kudryavtsev.

Non abbiamo trovato l'interfaccia MHL, così come Mobility DisplayPort in questo smartphone, quindi ci siamo dovuti limitare a testare l'output dei file video sullo schermo del dispositivo stesso. Per fare ciò, abbiamo utilizzato una serie di file di prova con una freccia e un rettangolo che si spostano di una divisione per fotogramma (vedere "Metodologia per testare la riproduzione video e i dispositivi di visualizzazione. Versione 1 (per dispositivi mobili)" I segni rossi indicano possibili problemi associati alla riproduzione dei file corrispondenti.

Secondo il criterio di output dei frame, la qualità della riproduzione dei file video sullo schermo dello smartphone stesso è buona, poiché i frame (o gruppi di frame) possono (ma non sono richiesti) essere visualizzati con un'alternanza più o meno uniforme di intervalli e senza cadute di cornice. Ad eccezione dei file con 60 fps, nel qual caso vengono sempre saltati alcuni fotogrammi. Quando si riproducono file video con una risoluzione di 1280 x 720 pixel (720p) sullo schermo di uno smartphone, l'immagine del file video stesso viene visualizzata esattamente lungo il bordo dello schermo, uno a uno in pixel, ovvero nella sua risoluzione originale . L'intervallo di luminosità visualizzato sullo schermo corrisponde all'intervallo standard di 16-235: tutte le gradazioni di sfumature vengono visualizzate nelle ombre e nelle luci.

Durata della batteria

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) ha una batteria non rimovibile di piccola capacità di soli 2000 mAh. Come nel caso del vecchio modello Idol 3 (5.5), si osserva anche un consumo energetico, che non è troppo consueto per i normali smartphone, a seconda delle modalità: nella modalità di lettura di e-book e nei giochi, il dispositivo è acceso sembra essere abbastanza economico, ma durante la riproduzione di video, i risultati sono stati semplicemente deplorevoli. Nella normale modalità di funzionamento, il dispositivo vive con sicurezza per un giorno. Gli stessi sviluppatori promettono fino a 17 ore di conversazione e fino a 500 ore in standby. I test venivano tradizionalmente eseguiti senza utilizzare alcuna funzione e modalità di risparmio energetico, sebbene il dispositivo le disponga.

Capacità della batteria Modalità di lettura Modalità video Modalità di gioco 3D
Alcatel OT Idolo 3 (4.7) 2000 mAh 15:00 6 del mattino. 4 ore 10 min
LG Magna 2540 mAh 13:30 10:00 del mattino. 4 del mattino.
LG Spirito 2100 mAh 12:00. 08:30. 3 ore 20 min
Philips S398 2040 mAh 12:00. 7:00. 3 ore e 30 minuti
Sony Xperia E4 2300 mAh 13:00 9 del mattino. 5:00
SamsungGalaxy A5 2300 mAh 14:00 11:00. 4 ore 20 min
Lenovo S90 2300 mAh 11:00. 9:30 del mattino. 3 ore e 50 minuti
LG L Bello 2540 mAh 14:00 10:20 4 ore e 50 minuti
Vola Tornado Sottile 2050 mAh 10:30 7:00. 3 ore 10 min

La lettura continua nel programma FBReader (con un tema chiaro standard) al livello di luminosità minimo confortevole (la luminosità è stata impostata su 100 cd / m²) è durata fino a quando la batteria non è stata completamente scaricata per 15 ore e con la visualizzazione continua di video in alta qualità (720p) con lo stesso livello di luminosità attraverso la rete Wi-Fi domestica, il dispositivo non è durato più di 6 ore. In modalità gaming, lo smartphone ha funzionato poco più di 4 ore. Il tempo di ricarica completa è di 2 ore e 30 minuti.

Risultato

Per quanto riguarda il prezzo, per il modello più giovane Alcatel One Touch Idol 3, con una diagonale dello schermo di 4,7 pollici, è già stato determinato e ammonta a 13.990 rubli, che sembra essere un prezzo abbastanza adeguato per un dispositivo così equilibrato e dall'aspetto piacevole dispositivo mobile. Solo la debole piattaforma hardware Qualcomm Snapdragon 410 ci ha deluso qui, ma per il resto abbiamo un modello di moda piuttosto carino con un bel design, assemblaggio di alta qualità, uno schermo eccellente, suono e autonomia di alta qualità, oltre a un ricco set di capacità di rete, dove l'unico limite è la mancanza del Wi-Fi 5 GHz è più che compensato dal più importante e utile supporto alla rete LTE. Lo smartphone si è rivelato davvero interessante sotto tutti gli aspetti, non ci sono franchi fallimenti in nulla, soprattutto considerando il suo nobile pedigree e il prezzo ufficiale non troppo alto.

Con l'attuale sviluppo del settore della telefonia mobile, è diventato difficile per tutti i produttori sorprendere e distinguersi. Le grandi aziende si stanno bloccando in tentativi infruttuosi di imporre false innovazioni agli utenti, e quei marchi più piccoli, al contrario, stanno raggiungendo i leader a velocità turbo lungo la strada, non disdegnando gli esperimenti (dopotutto, non vogliono solo mettersi al passo con i marchi A, ma anche battere i concorrenti del loro livello). Il brand Alcatel OneTouch ha deciso di rendere la caratteristica della famiglia Idol 3 non la componente in ferro e non i materiali, ma la capacità di lavorare al contrario, legata al design e al software. Avevamo a nostra disposizione un piccolo Idol 3 4.7 e un grande Idol 5.5. Se sei pronto ad apprendere le loro caratteristiche e differenze, allora inizia a leggere e guardare il video!

Caratteristiche tecniche di Alcatel OneTouch Idol 3 4.7 (6039Y single SIM e 6039K dual SIM):

  • Schermo: 4,7", 1280 x 720 pixel, IPS, 312 ppi
  • Fotocamera frontale: 5 MP, f/2.5, registrazione video 1080p
  • Processore: 4 core, 1,2 GHz, Qualcomm Snapdragon 410
  • Chip grafico: Adreno 306
  • RAM: 1,5 GB
  • ROM: 8 o 16 GB (un simbolo e due simboli)
  • Scheda di memoria: microSD (fino a 64 GB, solo simbolo singolo)
  • GPS e GLONASS
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi (802.11b/g/n)
  • Micro USB 2.0
  • Radio FM con RDS
  • Suono ad alta fedeltà
  • Batteria: non rimovibile, 2000 mAh
  • Dimensioni: 134,6 x 65,9 x 7,5 mm
  • Peso: 110 gr

Caratteristiche tecniche di Alcatel OneTouch Idol 3 5.5 (6045Y single SIM e 6045K dual SIM):

  • Rete: GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz), UMTS/HSDPA (850/900/1900/2100 MHz), LTE (1/3/7/8/20)
  • Piattaforma (al momento dell'annuncio): Android Lollipop
  • Schermo: 5,5", 1920 x 1080 pixel, IPS, 401 ppi
  • Fotocamera: 13 MP, f/2.0, flash, messa a fuoco automatica, registrazione video [e-mail protetta]
  • Fotocamera frontale: 8 MP, f/2.3, registrazione video 1080p
  • Processore: 8 core (4 x 1,5 GHz + 4 x 1 GHz), Qualcomm Snapdragon 615
  • Chip grafico: Adreno 405
  • RAM: 2GB
  • ROM: 16 o 32 GB (un simbolo e due simboli)
  • Scheda di memoria: microSD (fino a 128 GB, solo simbolo singolo)
  • GPS e GLONASS
  • Bluetooth 4.0
  • WiFi (802.11b/g/n)
  • Micro USB 2.0
  • Radio FM con RDS
  • Doppi altoparlanti stereo con tecnologia JBL Clari-Fi, 2 x 1,2 W
  • Suono ad alta fedeltà
  • Supporto Dual SIM (non tutti i modelli)
  • Batteria: non rimovibile, 2910 mAh
  • Dimensioni: 152,7 x 75,14 x 7,4 mm
  • Peso: 141 gr

Recensione video e unboxing

Progettazione e attrezzatura

Alcatel OneTouch Idol 3 4.7 è arrivato in una scatola sigillata, che ci ha permesso di valutare il bundle russo ufficiale. Include il dispositivo stesso, la documentazione, un ago per un vassoio SIM / microSD, un cavo microUSB, ricarica (1 A) e cuffie JBL. Molto probabilmente, il set di accessori per Idol 3 5.5 non è diverso.

Mi aspettavo molto di più dalle cuffie JBL incluse nella confezione. Il cavo piatto e il buon design ti fanno sentire bene, ma il suono estremamente inespressivo senza bassi e dettagli non ti consente di utilizzare il prodotto per lo scopo previsto (se rispetti il ​​​​tuo udito, ovviamente). Anche Xiaomi Piston 2 o 3 (recensione) per $ 15 funziona meglio. Quindi dai la soluzione completa al gatto, lascialo giocare. Guardando al futuro, dirò che anche affermazioni rumorose come "Idol 3 suonato dallo stesso JBL, quindi preparati per una piacevole pelle d'oca da una qualità incredibile" sono in parte inutili, ma ne parleremo più avanti.

In termini di design, Idol 3 4.7 e Idol 3 5.5 sono come fratelli gemelli. Uno, tuttavia, ha mangiato poco durante l'infanzia e il secondo ha mangiato troppo le carote. Ovviamente quello piccolo è stato preso come base del modello grande. Altrimenti, non riesco a spiegare perché i tasti alle estremità di Idol 3 5.5 si trovino alla stessa distanza dal bordo superiore di Idol 3 4.7: è molto scomodo raggiungerli. Anche l'Apple iPhone 6 Plus da 5,5 ”(recensione), che solo i pigri non hanno preso a calci per il posizionamento mal concepito dei pulsanti, ha controlli inferiori. I bordi e l'imbottitura non sono grandi, ma nemmeno piccoli - normali, in generale. Il giovane Idol 3, che è arrivato nuovo nella confezione, non ha iniziato a scricchiolare durante lo studio. E il grande Idol 3, che si è rivelato essere un prototipo del lotto pre-rilascio, scricchiolava sul coperchio e sui lati. Penso che Idol 3 5.5 commerciale dovrebbe essere buono come Idol 3 4.7.

La posizione degli elementi sul corpo è leggermente diversa. Sul pannello frontale sono visibili sensori di luce e prossimità, una fotocamera frontale (5 MP per Idol 3 4.7 e 8 MP per Idol 3 5.5), un indicatore LED e due altoparlanti stereo. Sulla sinistra c'è il pulsante di accensione e il vassoio SIM/microSD. Sulla destra c'è il bilanciere del volume. L'estremità inferiore ha ricevuto una porta microUSB e un microfono, mentre l'estremità superiore ha un jack audio e un secondo microfono. Una fotocamera da 13 megapixel con flash e loghi sono visibili sul retro. È curioso che i telefoni, essendo realizzati nello stesso colore, differiscano per tonalità e consistenza delle cover non rimovibili. Idol 3 4.7 ha una palpebra più grigia, è più opaca e ruvida e, di conseguenza, meno facilmente sporcabile e scivolosa.

Il produttore rivendica la stessa potenza per gli altoparlanti stereo tramite l'amplificatore NXP 9890 (due altoparlanti da 1,2 W). In effetti, Idol 3 4.7 è più rumoroso e Idol 3 5.5 suona un po 'più profondo, ma c'è anche un punto negativo: la cover posteriore, avendo una vasta area, vibra in modo spiacevole dal suono di Idol 3 5.5. Entrambi gli Idol 3 sono più rumorosi del Sony Xperia Z3+ (l'impermeabilizzazione è dannosa) e dell'Apple iPhone 6 Plus. Tuttavia, il nuovo Alcatel One Touch è più silenzioso e più debole del Motorola Nexus 6. La pagina web ufficiale di Idol 3 afferma che gli altoparlanti "offrono un suono surround hi-fi grazie all'avanzata tecnologia Clari-Fi di JBL". Questa tecnologia ripristina presumibilmente la qualità audio originale dei file musicali compressi. Mi piacerebbe guardare negli occhi gli esperti audio di JBL, che sono in grado di distinguere MP3 (almeno 128kbps) da FLAC a livello uditivo da microscopici altoparlanti per smartphone. Temo che il merito di un buon suono, per la maggior parte, sia nel numero di altoparlanti. Per quanto riguarda la qualità Hi-Fi degli altoparlanti integrati, non è nemmeno divertente.

I modelli di visualizzazione sono diversi. Il più giovane ha un pannello HD da 4,7" con 312 ppi, mentre il più vecchio sfoggia uno schermo Full HD da 5,5" con una densità di 401 ppi. L'Idol 3 4.7 mostra l'inversione dei colori e l'evidenziazione quando è inclinato, mentre l'Idol 3 5.5 si comporta in modo eccellente quando è inclinato. Lo schermo di Idol 3 4.7 è freddo e Idol 3 5.5 è caldo. Poiché abbiamo a che fare con IPS, altre istanze potrebbero avere una temperatura diversa. Regolalo nelle impostazioni, ahimè, non c'è modo. Per le loro classi, i display dei dispositivi sono molto buoni.

Lo slogan dice "Idol 3 è pronto per ogni turno". Il punto è che puoi estrarre il telefono dalla tasca o dalla borsa capovolto e l'interfaccia di qualsiasi applicazione sarà orientata correttamente (non devi nemmeno torcere il dispositivo tra le mani quando arriva una chiamata). Non ci sono lamentele sull'implementazione del software, così come sull'implementazione degli altoparlanti, nonché sulla forma simmetrica dei modelli nel loro insieme: corrispondono all'idea. Ma ci sono un paio di punti chiave con cui Idol 3 può essere colto alla sprovvista quando si gira e che non gli consentono di essere considerato reversibile al 100%. Innanzitutto, mi chiedo in quale fase gli ingegneri e i progettisti abbiano disobbedito ai programmatori posizionando i pulsanti sulle facce laterali a grande altezza. Quando si gira, come capisci, cambiare il volume con il mignolo, così come premere il tasto di blocco con i muscoli del pollice, non è molto comodo. Penso che i pulsanti avrebbero dovuto essere centrati. In secondo luogo, capovolgendo il dispositivo dai jeans per scattare una foto veloce di qualcosa di interessante, bloccherai lo spioncino con la mano (in orientamento verticale o orizzontale) e dovrai comunque prendere Idol 3 correttamente. E anche tenendo il telefono sottosopra non per una foto, ma per altri scopi, sbaglierai costantemente la fotocamera: dovrai pulirla regolarmente. Non sarai in grado di portare il gadget nella posizione tradizionale senza guardare a causa della simmetria. Dopotutto, è tattilmente incomprensibile, dov'è la parte anteriore, dov'è la parte posteriore. Anche il jack audio sul bordo superiore, tra l'altro, non contribuisce alla "corretta conservazione nei pantaloni", ma l'interfaccia si adatta al lettore, il che è un vantaggio rispetto ai modelli asimmetrici, dove anche il jack è in alto . Secondo me, il concetto in sé è interessante, ma dietro ci sono alcuni inconvenienti, quindi non lo considererei un vantaggio competitivo. Apparentemente, sono il motivo per cui gli smartphone inversi non hanno ancora guadagnato popolarità: non vale la candela.

Software

La base software è Android 5.0.2 Lollipop con launcher proprietario. Poiché non vi è alcuna differenza nel software ed è più conveniente lavorare con uno schermo di grandi dimensioni, Idol 3 5.5 è stato preso come base per il materiale. L'azienda ha abbandonato i tentativi di personalizzazione su larga scala dell'interfaccia e ha modificato solo leggermente il guscio vaniglia. È venuto bene.

Oltre alle tradizionali tabelle con cartelle, icone e widget, è presente una schermata OneTouch Stream. Visualizza meteo, notizie, programmi popolari e immagini di sfondo. Alcune applicazioni di marca, arrivando sul desktop, si trasformano in widget. Premi, ad esempio, sulla radio o su un lettore audio di marca, e invece del programma a schermo intero, i tuoi occhi vedranno un menu aperto in un terzo del display con i tasti di controllo. Per passare alla modalità a schermo intero, è necessario fare clic sull'icona nell'angolo in alto a destra.

Un'area notifiche con tasti di scelta rapida è standard. Nel menu dei programmi attivi è presente una scopa con la quale è possibile chiudere tutte le applicazioni contemporaneamente. Nella schermata di blocco possono essere visualizzati cinque pulsanti per l'accesso rapido ad alcune funzioni (calcolatrice, lettore, selfie camera, scrittura SMS, registratore vocale e altro). I pulsanti sono piccoli e con molte notifiche sulla schermata di blocco, potresti avere difficoltà ad attivare rapidamente la funzione desiderata. Soprattutto su Idol 3 4.7.

Ora sulle impostazioni. Ci sono poche opzioni nella sezione Gesti, ma è necessario un doppio tocco per accendere e spegnere il display. Nello "Schermo" l'animazione viene selezionata quando viene ruotata di 180 gradi (due dei quattro lag). Se ricevi una custodia a libro per Idol 3 5.5, puoi configurarla nella sezione corrispondente. Se utilizzi una scheda di memoria, puoi installare applicazioni su di essa. C'è il supporto per gli aggiornamenti OTA, mi è venuto in mente qualcosa su entrambi i telefoni.

Ci sono molte applicazioni preinstallate: antivirus, servizi audio, versioni demo di giochi, alcuni software di marca, client di social network e altro ancora. Non ha senso parlare di tutto di seguito (gli screenshot sono sufficienti), anche se mi fermerò al programma Mix.

"Mix" è un lettore audio di marca (in orientamento verticale) con la possibilità di creare mix su giradischi virtuali (in orizzontale). Non capisco molto di fare il DJ, ma qualcosa mi dice che è improbabile che riesca a creare qualcosa di sensato al telefono. Sarei felice di sbagliarmi. Al tuo servizio ci sono i cursori della velocità di riproduzione delle tracce, il bilanciamento del volume, l'equalizzatore, i campioni sonori, la batteria ritmica. Come lettore, "Mix" è abbastanza utilizzabile, ma ci vorrà un po' per abituarsi alla sua interfaccia, in modo da non fare graffi casuali sul disco. Il DAC in Idol 3 (in entrambi i modelli) utilizza un chip AKM AK4375, familiare dalla famiglia ZTE Nubia Z9.

Dicono che gli specialisti JBL fossero impegnati nella messa a punto del suono. Ma non è chiaro quale suono esattamente. Il fatto è che nelle impostazioni nella sezione "Melodie e notifiche" c'è un oggetto JBL con effetti JBL che semplicemente sfigurano la performance originale. Se disattivi questo degradatore, il suono di Idol 3 è al livello dell'LG G4 di fascia alta, Samsung Galaxy S6, abbastanza buono da soddisfare la stragrande maggioranza degli ascoltatori mobili. In combinazione con le cuffie Denon D600, si possono notare alti piuttosto nitidi, buoni medi e bassi bilanciati. E se accendi i gadget JBL, gli alti scompaiono, appare il rimbombo, la parte centrale inizia a tagliare le orecchie, mescolando le parti di chitarra in uno squarcio nauseabondo, ei bassi si allentano e appaiono dove non sono necessari. Sembra che mi sia messo in testa non cuffie giapponesi per 25mila rubli, ma un falso per Beats dall'incrocio della metropolitana.

Telecamera

Le fotocamere principali dei modelli Idol 3 sono le stesse: sensore da 13 MP, apertura f/2.0, flash singolo, autofocus. L'app della fotocamera offre diverse modalità, inclusa una modalità manuale con opzioni scomode per bilanciamento del bianco, messa a fuoco, velocità dell'otturatore e ISO. Ci sono impostazioni, ma a parte la risoluzione e l'esposizione, non c'è molto da cambiare. Le immagini escono quasi identiche. A volte, a seconda delle condizioni specifiche, del case, del firmware, il bilanciamento del bianco potrebbe fluttuare leggermente: è difficile notarlo. Tuttavia, in generale, sia Idol 3 4.7 che Idol 3 5.5 possono essere elogiati per i dettagli e la riproduzione dei colori. I telefoni particolarmente di alta qualità vengono ripresi in buona luce. Compagni di classe tesi, sì.

Idolo 3 4.7 e Idolo 3 5.5:

Idolo 3 4.7 e Idolo 3 5.5

Le fotocamere anteriori sono diverse. Idol 3 4.7 ha un modulo da 5 megapixel con apertura f/2.5, mentre Idol 3 5.5 ha un modulo da 8 megapixel con apertura f/2.3. È strano, ma i selfie sul modello più giovane risultano migliori in termini di nitidezza e spesso non sono inferiori nei colori. Forse i programmatori non hanno ancora terminato il software del front-end Idol 3 5.5, e dopo qualche tempo si mostrerà ancora. Ma per ora, così:

Idolo 3 4.7 e Idolo 3 5.5

Idolo 3 4.7 e Idolo 3 5.5

Dopo buone opportunità fotografiche, mi sono preparato mentalmente per video piuttosto buoni, ma, ahimè, ah. La risoluzione massima per i clip delle fotocamere anteriore e posteriore è limitata a 1080p. Allo stesso tempo, Idol 3 4.7 scrive video a 23 fps dalla fotocamera principale e 30 fps dalla fotocamera anteriore, e Idol 3 5.5 produce 30 fps durante la registrazione dalla fotocamera principale e 15 fps dalla parte anteriore. I dettagli delle fotocamere principali avrebbero potuto essere migliori per il Full HD e il tracciamento dell'autofocus non è troppo veloce da rilevare quando si cambiano gli scatti. La stabilizzazione elettronica non brilla di efficienza, ma è comunque migliore con essa che senza. Il suono è scritto male su entrambi i modelli, ma Idol 3 4.7 è ancora peggio. La riproduzione dei colori dalla fotocamera frontale di Idol 3 5.5 sembrava migliore, ma l'immagine in ritardo trema molto in movimento. In generale, Alcatel OneTouch si è rivelato triste con il video, ma le foto sono buone.

Benchmark e prestazioni

In natura esistono diverse versioni di telefoni. Le modifiche 6039Y (Idol 3 4.7) e 6045Y (Idol 3 5.5) sono a simbolo singolo, hanno uno slot microSD e 6039K (Idol 3 4.7) e 6045K (Idol 3 5.5) senza microSD, ma hanno il supporto per due schede SIM. Anche la quantità di memoria interna varia. L'Idol 3 4.7 a un simbolo ha 8 GB, quello a due simboli ha 16 GB. Single SIM Idol 3 5.5 offre 16 GB, dual SIM 32 GB. Questi però sono tutti i volumi dichiarati dall'azienda. Si è scoperto che Idol 3 4.7 con il numero 6039Y non ha un chip da 8 GB, ma uno da 16 GB! Il produttore ha tagliato a livello di codice la memoria a metà per separare il 6039Y e il 6039K, così come il 6039Y e il 6045Y, ma gli utenti hanno la possibilità di sbloccare completamente l'unità. Leggi le istruzioni

  • Sergei Savenkov

    una sorta di recensione "scarsa" ... come se avesse fretta da qualche parte