잘생기고 똑똑합니다. 소니 에릭슨 엑스페리아 아크 리뷰입니다. Sony Ericsson Xperia arc 전체 리뷰: 놀라운 스마트폰 Sony ericsson xperia arc s 사양

특정 장치의 제조업체, 모델 및 대체 이름(있는 경우)에 대한 정보입니다.

설계

다양한 측정 단위로 표시되는 장치의 치수 및 무게에 대한 정보입니다. 사용된 재료, 제안된 색상, 인증서.

너비

너비 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수평면을 나타냅니다.

63mm(밀리미터)
6.3cm(센티미터)
0.21피트
2.48인치

높이 정보는 사용 중 표준 방향에서 장치의 수직면을 나타냅니다.

125mm(밀리미터)
12.5cm(센티미터)
0.41피트
4.92인치
두께

다양한 측정 단위의 장치 두께에 대한 정보.

8.7mm(밀리미터)
0.87cm(센티미터)
0.03피트
0.34인치
무게

다양한 측정 단위의 장치 무게에 대한 정보입니다.

117g(그램)
0.26파운드
4.13온스
용량

제조업체에서 제공한 치수에서 계산한 장치의 대략적인 부피입니다. 직육면체 모양의 장치를 말합니다.

68.51cm³ (세제곱센티미터)
4.16인치³ (입방인치)

심 카드

SIM 카드는 모바일 장치에서 모바일 서비스 가입자의 진위를 인증하는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다.

모바일 네트워크

모바일 네트워크는 여러 모바일 장치가 서로 통신할 수 있도록 하는 무선 시스템입니다.

모바일 기술 및 데이터 속도

모바일 네트워크의 장치 간 통신은 서로 다른 데이터 전송 속도를 제공하는 기술을 통해 수행됩니다.

운영 체제

운영 체제는 장치의 하드웨어 구성 요소 작동을 관리하고 조정하는 시스템 소프트웨어입니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(System on Chip)는 모바일 장치의 가장 중요한 모든 하드웨어 구성 요소를 하나의 칩에 포함합니다.

SoC(시스템 온 칩)

SoC(시스템 온 칩)는 프로세서, 그래픽 프로세서, 메모리, 주변 장치, 인터페이스 등과 같은 다양한 하드웨어 구성 요소와 작동에 필요한 소프트웨어를 통합합니다.

퀄컴 스냅드래곤 S2 MSM8255
기술 프로세스

칩이 만들어지는 기술적 프로세스에 대한 정보입니다. 나노미터 단위의 값은 프로세서의 요소 사이 거리의 절반을 측정합니다.

45nm(나노미터)
프로세서(CPU)

모바일 장치의 프로세서(CPU)의 주요 기능은 소프트웨어 응용 프로그램에 포함된 명령의 해석 및 실행입니다.

투석기
프로세서 비트 깊이

프로세서의 비트 깊이(비트)는 레지스터, 주소 버스 및 데이터 버스의 크기(비트)에 의해 결정됩니다. 64비트 프로세서는 32비트 프로세서보다 성능이 높으므로 16비트 프로세서보다 생산성이 높습니다.

32비트
명령어 세트 아키텍처

명령은 소프트웨어가 프로세서의 작동을 설정/제어하는 명령입니다. 프로세서가 실행할 수 있는 명령 집합(ISA)에 대한 정보입니다.

ARMv7
첫 번째 수준 캐시(L1)

캐시 메모리는 더 자주 액세스되는 데이터 및 명령에 대한 액세스 시간을 줄이기 위해 프로세서에서 사용됩니다. L1(레벨 1) 캐시는 시스템 메모리와 다른 캐시 레벨보다 작고 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L1에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L2 캐시에서 계속 찾습니다. 일부 프로세서에서는 이 검색이 L1과 L2에서 동시에 수행됩니다.

32kB + 32kB(킬로바이트)
두 번째 수준 캐시(L2)

L2(레벨 2) 캐시는 L1보다 느리지만 그 대가로 더 많은 데이터를 캐시할 수 있는 더 큰 용량을 갖습니다. L1과 마찬가지로 시스템 메모리(RAM)보다 훨씬 빠릅니다. 프로세서가 L2에서 요청된 데이터를 찾지 못하면 L3 캐시(사용 가능한 경우) 또는 RAM에서 계속 찾습니다.

384KB(킬로바이트)
0.375MB(메가바이트)
프로세서 코어 수

프로세서 코어는 프로그램 명령을 실행합니다. 1개, 2개 또는 그 이상의 코어가 있는 프로세서가 있습니다. 더 많은 코어를 사용하면 많은 명령을 병렬로 실행할 수 있으므로 성능이 향상됩니다.

1
프로세서 클럭 속도

프로세서의 클럭 속도는 초당 사이클의 관점에서 속도를 설명합니다. 메가헤르츠(MHz) 또는 기가헤르츠(GHz)로 측정됩니다.

1400MHz(메가헤르츠)
그래픽 처리 장치(GPU)

GPU(그래픽 처리 장치)는 다양한 2D/3D 그래픽 응용 프로그램에 대한 계산을 처리합니다. 모바일 장치에서는 게임, 소비자 인터페이스, 비디오 애플리케이션 등에서 가장 많이 사용됩니다.

퀄컴 아드레노 205
랜덤 액세스 메모리(RAM)의 양

RAM(Random Access Memory)은 운영 체제와 설치된 모든 응용 프로그램에서 사용합니다. RAM에 저장된 데이터는 장치를 끄거나 다시 시작하면 손실됩니다.

512MB(메가바이트)
랜덤 액세스 메모리(RAM) 유형

장치에서 사용하는 RAM(Random Access Memory) 유형에 대한 정보입니다.

LPDDR2
RAM 채널 수

SoC에 통합된 RAM 채널 수에 대한 정보입니다. 더 많은 채널은 더 높은 데이터 속도를 의미합니다.

듀얼 채널
램 주파수

RAM의 주파수는 속도, 보다 구체적으로 데이터 읽기/쓰기 속도를 결정합니다.

500MHz(메가헤르츠)

내장 메모리

각 모바일 장치에는 고정된 양의 내장(제거 불가) 메모리가 있습니다.

메모리 카드

메모리 카드는 데이터 저장을 위한 저장 용량을 늘리기 위해 모바일 장치에서 사용됩니다.

화면

모바일 기기의 화면은 그 기술, 해상도, 픽셀 밀도, 대각선 길이, 색심도 등으로 특징지어집니다.

유형/기술

화면의 주요 특성 중 하나는 화면이 만들어지고 정보의 이미지 품질이 직접적으로 의존하는 기술입니다.

LCD
대각선

모바일 장치의 경우 화면 크기는 인치로 측정한 대각선 길이로 표시됩니다.

4.2인치
106.68mm(밀리미터)
10.67cm(센티미터)
너비

대략적인 화면 너비

2.06인치
52.27mm(밀리미터)
5.23cm(센티미터)

대략적인 화면 높이

3.66인치
93mm(밀리미터)
9.3cm(센티미터)
종횡비

화면의 긴 면과 짧은 면의 치수 비율

1.779:1
허가

화면 해상도는 화면의 세로 및 가로 픽셀 수를 나타냅니다. 해상도가 높을수록 이미지 디테일이 더 선명해집니다.

480 x 854픽셀
픽셀 밀도

화면의 센티미터 또는 인치당 픽셀 수에 대한 정보입니다. 밀도가 높을수록 정보를 화면에 더 명확하게 표시할 수 있습니다.

233ppi (인치당 픽셀)
91ppm (센티미터당 픽셀)
색심도

화면 색상 깊이는 단일 픽셀의 색상 구성 요소에 사용된 총 비트 수를 반영합니다. 화면에 표시할 수 있는 최대 색상 수에 대한 정보입니다.

24비트
16777216 꽃
화면 영역

기기 전면의 대략적인 화면 공간 비율입니다.

61.93%(퍼센트)
기타 특성

화면의 다른 기능 및 특징에 대한 정보.

용량 성
멀티터치
내스크래치성
LED 백라이트
소니 모바일 BRAVIA 엔진

센서

서로 다른 센서는 서로 다른 정량적 측정을 수행하고 물리적 표시기를 모바일 장치에서 인식할 수 있는 신호로 변환합니다.

후방 카메라

모바일 장치의 기본 카메라는 일반적으로 후면 패널에 있으며 하나 이상의 추가 카메라와 결합할 수 있습니다.

플래시 유형

모바일 기기의 후면(후방) 카메라는 주로 LED 플래시를 사용합니다. 하나, 둘 또는 그 이상의 광원으로 구성할 수 있으며 모양이 다양합니다.

주도의
이미지 해상도

카메라의 주요 특징 중 하나는 해상도입니다. 이미지의 가로 및 세로 픽셀 수를 나타냅니다. 편의를 위해 스마트폰 제조업체는 종종 메가픽셀 단위로 해상도를 나열하여 대략적인 픽셀 수를 수백만 단위로 표시합니다.

3264 x 2448픽셀
7.99MP(메가픽셀)
비디오 해상도

카메라가 녹화할 수 있는 최대 비디오 해상도에 대한 정보입니다.

1280 x 720픽셀
0.92MP(메가픽셀)
동영상 녹화 속도(프레임 레이트)

최대 해상도에서 카메라가 지원하는 최대 녹화 속도(초당 프레임 수, fps)에 대한 정보입니다. 가장 기본적인 비디오 녹화 속도는 24fps, 25fps, 30fps, 60fps입니다.

30fps (초당 프레임)

오디오

장치에서 지원하는 스피커 및 오디오 기술 유형에 대한 정보입니다.

라디오

모바일 장치의 라디오는 FM 수신기가 내장되어 있습니다.

위치 결정

장치에서 지원하는 탐색 및 위치 기술에 대한 정보입니다.

와이파이

Wi-Fi는 서로 다른 장치 간의 근거리 데이터 전송을 위해 무선 통신을 제공하는 기술입니다.

블루투스

Bluetooth는 근거리에서 서로 다른 유형의 장치 간에 안전한 무선 데이터 전송을 위한 표준입니다.

USB

USB(범용 직렬 버스)는 서로 다른 전자 장치가 통신할 수 있도록 하는 산업 표준입니다.

HDMI

HDMI(고화질 멀티미디어 인터페이스)는 기존 아날로그 오디오/비디오 표준을 대체하는 디지털 오디오/비디오 인터페이스입니다.

헤드폰 잭

이것은 오디오 잭이라고도 하는 오디오 커넥터입니다. 모바일 장치에서 가장 널리 사용되는 표준은 3.5mm 헤드폰 잭입니다.

장치 연결

장치에서 지원하는 기타 중요한 연결 기술에 대한 정보입니다.

브라우저

웹 브라우저는 인터넷에서 정보에 액세스하고 정보를 보기 위한 소프트웨어 응용 프로그램입니다.

비디오 파일 형식/코덱

모바일 장치는 디지털 비디오 데이터를 각각 저장하고 인코딩/디코딩하는 다양한 비디오 파일 형식과 코덱을 지원합니다.

배터리

모바일 장치 배터리는 용량과 기술이 서로 다릅니다. 기능에 필요한 전하를 제공합니다.

용량

배터리 용량은 저장할 수 있는 최대 충전량을 나타내며 밀리암페어-시간 단위로 측정됩니다.

1500mAh (밀리암페어-시간)
유형

배터리 유형은 구조, 특히 사용된 화학 물질에 따라 결정됩니다. 다양한 유형의 배터리가 있으며 리튬 이온 및 리튬 이온 폴리머 배터리가 모바일 장치에 가장 일반적으로 사용됩니다.

리튬폴리머(Li-polymer)
통화 시간 2G

2G에서 통화 시간은 2G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

7시간 25분
7.4시간(시간)
445.2분(분)
0.3일
2G 대기 시간

2G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 2G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

460시간(시간)
27600분(분)
19.2일
3G 통화 시간

3G에서 통화 시간은 3G 네트워크에서 지속적인 통화 중에 배터리가 완전히 방전되는 시간입니다.

7시간 35분
7.6시간(시간)
454.8분(분)
0.3일
3G 대기 시간

3G 대기 시간은 장치가 대기 모드이고 3G 네트워크에 연결되어 있을 때 배터리가 완전히 방전되는 데 걸리는 시간입니다.

460시간(시간)
27600분(분)
19.2일
형질

장치 배터리의 일부 추가 기능에 대한 정보입니다.

이동할 수 있는
콘텐츠:

이제 이것은 인기있는 방법이며 제조업체는 돈을 절약하고 새로운 디자인을 개발할 필요가 없으며 모든 것이 색상과 외부의 약간의 작은 변경으로 제한됩니다. 예를 들어, 이들은 Apple( 및 , 및 ), Samsung( 및 )의 장치입니다.

Sony Ericsson Xperia Arc S는 라인업에서 일반적인 "아치"보다 약간 높지만 어떤 모델이 더 최신인지 판별하는 것은 쉽지 않습니다. 계산은 외관상 만 나타납니다. 최신 세대는 검정색, 분홍색 또는 흰색 케이스를 받게 됩니다. 여기에서 모든 외부 차이가 끝납니다.

장치를 채우는 것이 더 강력해졌습니다. 이제 이것은 1.4GHz 프로세서이며 RAM의 양은 변경되지 않았으며 여전히 동일한 512MB입니다. 미디어 구성 요소에서 810만 화소 카메라, 720p 비디오 녹화 및 4.2인치 대형 화면이 제공됩니다.

배송내용


  • 전화

  • 배터리 1500mAh

  • 8GB 메모리 카드 클래스 2

  • 충전기

  • USB 케이블

  • 지침

  • 보증서





모습

장치의 외관은 의 그것과 완전히 일치합니다. 회사는 직선과 둥근 선을 모두 결합한 멋진 케이스의 모델을 만들었습니다. 측면 가장자리는 약간 비스듬하고 상단과 하단 끝은 약간 구부러져 있습니다. 장치를 측면에서 보면 후면 패널의 오목한 모양이 더욱 놀라움을 선사합니다.



이전에는 '인간의 곡률'이라는 표현이 모바일 기기를 사용할 때 높은 인체공학적 디자인과 편안함을 암시했지만, 기기는 볼록한 형태를 띠고 있었다. 이 디자인은 많은 모델에서 구현되었습니다. 그러나 이제 Xperia Arc(예: 일부 다른 모델도 포함)의 예에서 완전히 다른 종류의 뒷면 덮개를 볼 수 있습니다. 뒷면 덮개는 오목합니다. 독특하면서도 편안합니다.



스마트폰의 크기는 125x63x8.7mm, 무게는 117g이며, 기기가 얇아서 바지나 재킷 주머니에도 문제 없이 들어간다. 최고급 전화기의 경우 합리적인 크기와 결합된 세련된 디자인은 항상 긍정적인 요소입니다.



이 모델의 경우 이미 사용 가능한 파란색과 은색 외에도 몇 가지 추가 음영이 제공됩니다. 이제 흰색, 검정색 및 분홍색으로 제공됩니다. 우리는 백설 공주의 샘플을 가지고 있었고 전화는이 색상으로 매우 멋지게 보입니다. 모양과 우아한 플라스틱의 조합이 마음에 들었습니다. 코팅은 광택이 있지만 더러움에 대해 불평 할 필요가 없으며 지문이 거의 눈에 띄지 않습니다.



은색 스트라이프가 측면을 따라 이어지며 얇은 프로파일로 케이스의 얇은 두께를 강조합니다. 스마트 폰의 하단은 약간 경사져 있으며 측면도 마찬가지입니다.



전면 패널 상단의 검은색 플라스틱 오버레이에는 이어피스용 반원형 컷아웃이 있습니다. 왼쪽에는 조명 및 근접 센서가 있습니다.



거의 전체 표면을 차지하는 큰 화면 아래에는 실제로 하나로 병합된 세 개의 키 스트립이 있습니다. 버튼은 색상이 금속처럼 보이지만 실제로는 플라스틱입니다. 버튼의 움직임은 작고 알기 쉽고 클릭은 즐겁습니다. 여기에는 두 개의 밝은 LED가 있습니다. 기능적 부하가 없습니다. 그들은 단지 빛납니다.



첫 번째 키는 이전 메뉴 항목으로 돌아가고 두 번째 키는 바탕 화면으로 돌아가고 실행 중인 응용 프로그램 관리자를 활성화하는 데 도움이 됩니다(몇 초 동안 이 버튼을 누르고 있어야 함). 후자는 기능 메뉴를 불러옵니다. .

상단 끝에는 케이스 테두리 색상의 은색 플러그로 닫힌 마이크로 HDMI 포트가 있습니다. 모서리에는 화면을 잠그는 작은 원형 키가 있습니다. 그것은 불편합니다. 작고 몸과 같은 높이로 만들어졌으며 릴리프 프로파일이 없기 때문에 사용하기가 불편합니다. 동시에 버튼의 타이트한 이동을 언급할 필요가 있습니다.

하단에는 스트랩 마운트가 있으며 후면 패널을 제거하는 데 도움이 되는 작은 노치가 있습니다.



오른쪽에는 microUSB 포트가 있습니다. 충전기를 연결하고 컴퓨터와 동기화하는 데 사용됩니다. 그 옆에는 충전 시 켜지는 LED가 있어 놓친 이벤트를 알려줍니다. 장소가 최고가 아니므로 표시기를 잃지 않으려면 전화기가 어느 쪽을 향하고 있는지 기억해야합니다.

바로 아래에 은빛 플라스틱으로 만들어진 작은 쌍의 볼륨 조절 버튼이 있습니다. 느낌이 좋고 누르는 소리가 선명하고 사용하기 편리합니다.

거의 구석에 2 위치 카메라 버튼이 있습니다. 이 키의 구현은 완전히 성공하지 못했습니다. 움직임이 너무 빡빡하여 사진을 찍을 때 세게 눌러야 합니다.

왼쪽 모서리에는 3.5mm 잭이 있는 헤드폰을 연결할 수 있는 구멍이 있습니다. 번들 헤드셋을 사용하지 않으면 음악을 듣기 위한 다른 도구를 선택하는 것이 그리 쉽지 않기 때문에 구현이 그리 편리하지는 않습니다.

후면 평면의 원래 보기에는 몇 가지 요소가 있습니다. 상단에는 카메라 렌즈용 원형 컷아웃이 있고 그 옆에는 LED 플래시가 있습니다. 하단에는 전화기의 스피커 구멍이 있습니다.



플라스틱 곡선 패널 아래에는 SIM 카드용 슬롯이 있습니다. 그 옆에는 microSD 카드 슬롯이 있습니다. 둘 다 배터리가 잠겨 있습니다. 카드를 빨리 변경할 수 없습니다.





화면

디스플레이 대각선은 4.2인치이며 480x854 픽셀의 해상도에서 최대 1600만 색상이 표시됩니다. 큰 대각선 덕분에 응답이 우수하고 장치를 제어하는 ​​​​편리하고 누르는 데 오류가 없습니다. 통화 중 전화기가 얼굴에 접근하면 근접 센서가 화면을 끕니다.

내장된 가속도계 덕분에 전화기를 옆으로 돌렸을 때 화면의 그림이 수직에서 수평으로 방향을 변경합니다. 자동 밝기 기능이 없습니다. 백라이트 레벨은 수동으로 설정됩니다. 그러나 밝기를 절반 이하로 설정하면 조명 조건이 변경됨에 따라 화면의 밝기도 변하는 것을 알 수 있습니다. 이것은 예상치 못한 사실입니다.

Xperia Arc S는 Sony의 TV에서 친숙한 Sony의 Mobile Bravia Engine 기능을 사용합니다. 그 특징은이 기능이 활성화되면 (메뉴에서 비활성화 할 수 있음) 이미지의 대비와 선명도가 증가한다는 사실에 있습니다. 그림이 밝고 색상이 육즙이 많고 자연 스럽습니다.

스마트폰은 유리와 매트릭스 사이에 에어 갭이 없습니다(Sony Bravia Monolith TV와 같은 "No Air Gap" 기능). 장점은 컴팩트한 화면으로 인해 케이스의 전체 두께가 줄어든다는 점입니다. 또한 화면의 밝기가 증가합니다. 디스플레이 이면의 기술을 Reality Display라고 하며 이는 이전 세대와 비교하여 상당한 진전을 이룬 것으로, 이전 세대와의 차이점이 매우 눈에 띕니다. 지나치게 밝으면서도 부자연스러운 이미지가 지배적인 한국 기업과 달리 자연스럽고 자연스러운 색을 우선시하는 것이 일본계의 이념이다.

디스플레이는 유리 섬유로 덮여 있으며 긁힘과 흠집에 대한 확실한 보호 역할을 해야 합니다. 또한 처음에는 보호 필름이 화면에 붙어 있었지만 실제로는 보이지 않으며 원래 모양을 유지하기 위한 추가 도구 역할을 할 수 있습니다.

태양 아래에서의 행동은 다른 스마트폰과 다르지 않습니다. 밝기를 최대값으로 설정하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 정보를 읽을 수 없습니다. 표시된 전면은 이러한 모든 장치에서 볼 수 있습니다.



흥미롭게도 Sony Ericsson Xperia Arc S는 Xperia Arc보다 더 밝은 디스플레이를 사용합니다. 와 직접 비교할 때 이 매개변수에는 큰 차이가 없습니다. 또한 옆에 사진을 제공합니다. 불만은 참신함의 시야각에 관한 것입니다. 여기서 Sony Ericson은 색상이 실제로 왜곡되지 않는 한국 주력 제품과 경쟁 할 수 없습니다. 맨 위에는 Samsung Galaxy S II, HTC Titan, Sony Ericsson Xperia Arc S가 있습니다.








플랫폼

스마트 폰은 Android 2.3.4 Gingerbread 운영 체제에서 실행되며 1.4GHz 주파수의 Qualcomm MSM8255 프로세서가 설치됩니다. 사용자의 요구에 따라 512MB의 RAM과 약 300MB가 있습니다. 미디어 데이터 처리 시간이 25% 단축되고 웹 페이지 로드 속도가 20% 빨라진다고 합니다. Xperia Arc S에는 microSD 카드 슬롯이 있습니다. 이 장치는 8GB 카드와 함께 제공됩니다.



메뉴

회사는 사용자들로부터 엇갈린 평가를 받은 Mediascape 애플리케이션을 포기했습니다. 그러나 여기에 Timescape와 새로운 독점 쉘이 있습니다. 화면 상단에는 시간, 배터리 충전량, 신호 수신 레벨 표시기를 표시하는 서비스 라인이 있습니다. 활성 연결 및 기타 데이터도 표시됩니다. 그것을 클릭하면 어떤 프로그램이 다운로드되었는지, 어떤 메시지와 편지를 받았는지, 블루투스를 통해 어떤 파일을 받았는지 자세히 알아볼 수 있습니다.

디자인 요소로 Sony Ericsson의 사전 설치된 이미지 또는 배경 화면과 좋아하는 사진을 모두 사용할 수 있습니다. 이제 7개의 다채로운 메뉴 테마를 사용할 수 있습니다. 또한 바탕 화면에 바로 가기와 폴더가 배치됩니다. 폴더의 경우 8가지 디자인 옵션 중 하나를 선택하고 이름을 지정할 수 있습니다. 아이콘은 전화 메뉴에서 이 영역으로 직접 끌어서 추가합니다.

물론 여기에 위젯이 있으며 데스크탑에 추가할 수도 있습니다. 이러한 화면은 5개일 수 있으며 그 수는 변경되지 않습니다. 동시에 흥미로운 기능이 작동합니다. 대각선 반대편 모서리에서 두 손가락으로 스와이프하면 모든 데스크탑이 줄어들고 한 화면에 표시됩니다. 메뉴의 색 구성표를 변경하는 테마를 사용할 수 있습니다.

구역 사이의 이동은 느리다는 암시 없이 빠릅니다. 화면 하단에 5개의 아이콘이 있습니다. 멀티미디어, 메시지, 메뉴 항목, 연락처 및 전화 걸기입니다. 미디어를 클릭하면 이 범주에 속하는 응용 프로그램과 함께 추가 메뉴가 나타납니다.

애플리케이션 관리자는 홈 버튼으로 활성화됩니다. 그것은 8개의 프로그램을 표시하며 본질적으로 일반적인 작업 관리자가 아닙니다. 아시다시피 Android는 여유 RAM의 양에 따라 자체적으로 응용 프로그램을 닫습니다.

화면이 잠겨 있으면 디스플레이에 날짜와 시간이 표시됩니다. 화면 잠금을 해제하려면 왼쪽에서 오른쪽으로 손가락을 움직여야 합니다. 반대로 하면 추가 아이콘으로 알 수 있듯이 무음 모드가 켜집니다.

스마트폰 메뉴는 여러 작업 영역으로 구성되며 처음에는 그 중 3개가 있습니다. 추가 응용 프로그램을 설치하면 시간이 지남에 따라 이러한 영역이 더 많아질 것입니다. 화면은 반투명한 배경에 16개의 아이콘이 있으며, 그 아래 메인 화면에 설치된 배경 화면을 볼 수 있습니다. 아이콘은 사용자가 편리하게 배치할 수 있습니다. 알파벳순, 자주 사용하는순, 최근에 설치한순 등 여러 기준으로 정렬할 수도 있습니다. 다른 응용 프로그램 메뉴는 파란색 톤으로 만들어졌으며 여기에서 다른 Sony Ericsson 모델과의 유사점을 추적할 수 있습니다.


전화 번호부

스마트 폰에는 SIM 카드와 Facebook 및 Google 계정에서 연락처를 가져오기 위한 편리한 도우미가 있으며 단일 목록에 표시됩니다. 번호 목록의 백업 사본은 메모리 카드에 생성되며 나중에 데이터를 복원할 수 있습니다. 데이터의 표시 순서는 변경할 수 없습니다. 이름이 먼저 나오고 성이 나옵니다.

새 연락처를 만들면 많은 필드가 만들어집니다. 각종 전화번호, 이메일 주소, 빠른 커뮤니케이션 도구(AIM, ICQ, Gtalk, Skype 등), 거주지 주소 등(별칭, 메모, 인터넷 통화) 등이 있습니다.

스마트폰은 화면 오른쪽에 알파벳 문자 목록이 있습니다. 이 줄을 손가락으로 누르고 위 또는 아래로 드래그하면 화면에 문자가 나타납니다. 이는 전화에 수백 또는 수천 개의 연락처가 있는 경우에 도움이 되는 일종의 빠른 검색입니다. 연락처 이름의 첫 글자로 검색하면 두 언어 레이아웃 모두에서 작동합니다.

가장 인기 있는 연락처를 추가할 수 있는 즐겨찾기 번호 메뉴가 있습니다. 빠른 메뉴를 사용할 수 있습니다. 연락처 사진이 있는 아이콘 위치를 클릭해야 전화를 걸고, SMS 또는 이메일로 메시지를 보내고, Facebook에서 데이터를 볼 수 있습니다.

통화 기록

전화번호부에서 직접 통화 기록에 액세스할 수 있으며 별도의 탭에서 강조 표시됩니다. 여기에서 단일 목록에는 전화를 건 번호, 수신 및 부재중 전화가 포함되며 명확성을 위해 다양한 색상의 아이콘으로 표시됩니다. 회선을 클릭하면 통화 기록에서 번호를 제거하거나 연락처에 추가하거나 기타 작업을 수행할 수 있습니다. 목록에서 번호를 선택하면 통화에 대한 자세한 정보가 표시됩니다.

통화내역 조회 시 선택한 가입자와 통화는 물론, 다른 메뉴로 이동하지 않고도 이 목록에서 SMS나 이메일을 보낼 수 있습니다. 전화 걸기는 편리한 가상 키보드를 사용하여 수행됩니다. 스마트폰은 입력된 번호의 순서에 따라 자동으로 번호를 대체하는 방법을 모릅니다. 통화 중에는 사용자에게 할당된 사진이 전체 화면으로 늘어납니다.

메시지

SMS 및 MMS의 경우 수신된 메시지가 이동하는 공유 폴더가 있습니다. 보낼 때 SMS에 다양한 오브젝트를 추가하여 자동으로 MMS로 변환할 수 있습니다. 메시지는 대화 피드의 수신자별로 그룹화됩니다. 가입자 번호로 전화를 걸 때 전화기는 일치하는 번호 목록을 교대로 표시합니다.

입력하는 동안 문자용으로 예약된 작은 필드가 표시됩니다. 메시지가 길수록 문자 집합에 할당된 공간이 늘어납니다. 장치는 텍스트를 복사, 잘라내기 및 붙여넣기할 수 있습니다(메시지 자체뿐만 아니라 문서나 이메일에도 추가할 수 있음). 탐색을 위해 오타를 수정하고 필요한 텍스트 섹션을 강조 표시하는 데 도움이되는 편리한 커서가 사용됩니다. 또한 화살표 버튼을 사용할 수 있습니다.

단어 수정 및 자동 완성 시스템이 텍스트 입력을 도와줄 때 예측 텍스트 입력을 사용할 수 있으므로 실수를 수정하는 데 시간을 낭비하지 않아도 됩니다. 가능한 단어 옵션은 키보드 위에 별도의 줄로 표시됩니다. 조각 복사 및 붙여넣기가 지원됩니다.






이메일

이메일 작업을 위해 메일박스 자동 설정을 시작합니다(Gmail이 아닌 경우 휴대폰 최초 활성화 시 메일주소 입력 후 바로 접속). 기본 정보(로그인, 비밀번호) 입력이 포함됩니다. 전화기는 다양한 인코딩을 완벽하게 이해하고 친숙한 형식의 첨부 파일(메모리 카드를 삽입해야 합니다. 그렇지 않으면 이 기능이 작동하지 않음) 다운로드를 지원합니다.

편지를 작성할 때 장치의 메모리에 있는 다양한 파일을 편지에 첨부할 수도 있습니다. 텍스트 복사 및 사서함 자동 확인 기능도 작동합니다(간격은 수동으로 설정됨). 이 장치는 Gmail과 이메일의 두 가지 응용 프로그램을 동시에 실행합니다. 그들 사이의 유일한 차이점은 첫 번째 응용 프로그램에서는 메일이 gmail.com 서버에서만 오는 반면 두 번째 응용 프로그램은 모든 메일 저장소에서 작동한다는 것입니다. 각각 다른 색상으로 여러 이메일 계정을 만들 수 있습니다. 각 메일함의 메일을 개별적으로 볼 수 있고 모든 계정의 메시지를 하나로 볼 수 있기 때문에 편리합니다. 날짜, 제목, 보낸 사람 및 크기별로 메일을 정렬합니다.

카메라

스마트폰은 자동 초점 및 LED 플래시가 있는 800만 화소 모듈을 사용합니다.

카메라를 실행하기 위해 스마트폰 측면에 있는 전용 키를 사용합니다. 몇 초 동안 누르고 있으면 촬영 모드가 시작되며 모든 응용 프로그램에서 수행할 수 있으며 주 메뉴로 이동할 필요가 없습니다. 카메라 실행 속도가 빠르고 사진 저장 속도가 매우 빨라 마음에 들었습니다.

인터페이스는 가로 모드뿐만 아니라 세로 모드용으로 설계되었습니다. 촬영 모드 및 조건을 설정하는 데 도움이 되는 도움말 아이콘이 화면에 표시됩니다. 측면에 5개의 작은 아이콘이 표시됩니다. 전화기는 최근에 수신한 프레임을 표시합니다. 아이콘을 옆으로 당기면 촬영한 이미지 갤러리가 열립니다.

다양한 옵션을 사용할 수 있습니다.

이미지 캡처 모드: 일반, 장면 감지, 미소 감지, 파노라마, 3D 파노라마.

사진 크기: 8M(3264x2448), 6M(3264x1836), 2M 4:3(1632x1224) 또는 16:9(1920x1080픽셀).

촬영 조건: 일반, 인물, 풍경, 야경, 야경 인물, 해변 및 설경, 스포츠, 파티, 문서.

터치 캡처: 활성화, 비활성화(이 기능을 사용하면 카메라 키를 누르지 않고 화면을 터치하기만 하면 사진을 찍을 수 있습니다.)

플래시: 자동, 끄기, 채우기, 적목 감소.

타이머: 2, 10초.

노출수.

이미지 안정제.

지오태그.

셔터 소리: 선택할 수 있는 3가지 소리가 있으며 끌 수도 있습니다.

화이트 밸런스: 자동, 실내 조명, 형광등, 일광, 흐림.

측정: 중앙, 중간 수준, 점.

초점: 단일 AF, 다중 AF, 매크로, 얼굴 인식, 무한대, 터치 초점.

사진의 품질은 동일하게 유지됩니다. 수동 노출 보정에 대한 동일한 필요성을 볼 수 있으며, 휴대폰이 지나치게 밝은 사진을 생성하는 경향을 제거합니다.


갤러리

스마트폰의 메모리에 저장된 사진과 비디오가 여기에 표시됩니다. 갤러리는 세로 및 가로 방향 모두에서 작동합니다. 파일 작업에는 멋진 애니메이션 효과가 수반됩니다. 이미지 미리보기가 지연 없이 생성됩니다. 사진은 장치의 위치에 따라 2x3 또는 3x2 격자로 표시됩니다.



폴더에서 사진의 축소판은 더 작습니다. 덕분에 3개가 아니라 4개의 사진이 세로로 배치됩니다. 이미지가 전체 화면으로 열리고 스케일링은 멀티터치로 작동합니다. 파일은 이메일, 블루투스, SMS를 통해 보내거나 Picasa에서 호스팅할 수 있습니다. 이미지를 바탕 화면 배경 무늬로 할당하거나 연락처에 할당할 수 있습니다. 사진 회전, 크기 축소가 지원되며 특정 파일에 대한 추가 정보가 표시되며 지오태깅이 작동하면 사진을 찍은 장소도 표시됩니다.



이미지는 폴더(예: Bluetooth를 통해 수신, 사진 섹션)에 표시되고 날짜별로 정렬됩니다. 덕분에 사진을 보는 것이 매우 편리합니다. 동일한 폴더에서 여러 섹션을 얻을 수 있습니다. 화면 하단에 표시된 스트립을 사용하거나 화면의 아무 곳이나 손가락으로 화면을 터치하여 스크롤할 수 있습니다.



비디오는 비디오에 대해 별도의 폴더가 할당된 갤러리에서 재생됩니다. 여기서 전화에 대해 특별한 것은 말할 수 없습니다. 스마트폰에는 각각 DivX 및 XviD 코덱이 지원되지 않으며 기본적으로 비디오를 재생하는 기능은 다소 미흡합니다.

타임스케이프

Timescape는 Facebook, Twitter, Vkontakte와 같은 다양한 소셜 네트워크의 메시지를 결합하는 탭을 결합합니다. 또한 전화 통화, SMS 및 MMS, 이메일에 대한 데이터가 있습니다. 표시되는 데이터가 구성되어 불필요한 것을 숨길 수 있습니다. 업데이트도 수동 또는 자동으로 설치됩니다. 추가 응용 프로그램은 시장에서 설치됩니다. 예를 들어 Foursquare 프로그램으로 세트를 보완할 수 있습니다.

메시지는 보낸 사람의 이름, 메시지 자체의 테스트 및 메시지의 출처가 쓰여진 반투명 패널 형태로 표시됩니다. 배경을 사용자 정의하는 기능이 사라졌고 이제 영구적인 파란색입니다. 목록은 지연 없이 매우 빠르게 스크롤됩니다. 일반적으로 사물은 아름답고 흥미롭습니다. 주요 단점은 그다지 아름답지 않은 디자인과 관련이 있습니다. 메시지 작성자에게 아바타가 있는 경우 이 이미지는 투명 패널의 전체 너비로 확장되어 표시됩니다.


플레이어

음악을 듣기 위해 아티스트, 앨범, 트랙, 목록과 같은 여러 범주로 정렬된 트랙을 선택할 수 있습니다. 후자의 경우 자동 재생 목록(최근 추가된 곡, 인기곡, 재생한 적이 없는 곡)이 있으며 수동 청취 목록도 생성됩니다.

음악 목록에서 재생 목록에 노래를 추가하거나 MMS, Bluetooth 또는 이메일을 통해 보낼 수 있습니다. 화면에는 아티스트 이름, 앨범 이름 및 재생 중인 노래가 표시됩니다. 음악 재생 모드에서 앨범 표지가 표시되고(이전에 할당된 경우) 화면에 재생 제어 버튼이 있습니다. 원하는 경우 노래가 벨소리로 설정됩니다. 또한 좋아하는 노래를 표시하고 Facebook에 정보를 게시할 수 있습니다.

이퀄라이저 설정을 사용할 수 있습니다. 이러한 사전 설정은 일반, 클래식, 댄스, 플랫, 포크, 헤비 메탈, 힙합, 재즈, 팝, 록입니다. 수동 설정이 없습니다. 믹싱 모드가 제공됩니다. 음악을 들으면서 Google의 도구를 사용하여 아티스트에 대한 추가 정보를 찾을 수 있습니다. xLOUD 기능을 사용하면 스피커에서 매우 큰 소리를 얻을 수 있습니다. 차이점을 쉽게 알 수 있습니다. 이 옵션을 사용하면 매우 시끄러운 장소에서도 휴대전화의 소리를 들을 수 있습니다.


Android 부문의 음질은 매우 좋습니다. 충분한 볼륨 마진이 있고, 중음이 잘 발달되어 있으며, 저음역도 나쁘지 않습니다. 깊은 저음 애호가는 이퀄라이저로 연주해 볼 수 있습니다. 이퀄라이저는 약간의 왜곡이 있기는 하지만 사운드 이미지를 변경하는 데 도움이 됩니다.

라디오

스마트 폰에는 방송국 자동 검색 기능이있는 라디오가 있으며 수동으로 입력을 전환 할 수 있습니다. 전화기의 메모리에 수십 개의 주파수를 저장할 수도 있습니다. 저장된 웨이브 간에 자동으로 이동하는 작은 아이콘을 클릭하여 즐겨찾는 방송국 간에 쉽게 전환할 수 있습니다. 라디오를 들으면서 노래의 스니펫을 녹음하고 트랙 ID를 사용하여 트랙 정보를 식별하고 정보를 Facebook에 게시할 수 있습니다.

TrackID를 사용하면 스마트폰이나 근처에서 라디오에서 울리는 멜로디를 식별할 수 있습니다. 노래 제목뿐만 아니라 앨범 제목, 아티스트 이름 및 커버 아트도 표시됩니다.

조직자

장치의 달력은 전통적인 스타일로 만들어지며 한 달 전체, 일주일 또는 특정 날짜에 대한 정보 표시가 구성됩니다. 기록된 이벤트 및 약속에 대한 유형 및 경고음을 사용자 지정할 수 있습니다. 저장 위치에 따라 정보가 구분되며 각 옵션에는 고유한 색상 레이블이 있습니다.

새 레코드를 만들 때 이름, 마침표, 장소가 지정됩니다. 동기화 할 캘린더가 표시되며 노트북에서 연락처로 초대장을 보낼 수 있습니다. 반복 주기를 설정합니다(매일, 매주, 매월, 매년). 알림은 녹음 내용을 놓치지 않도록 도와줍니다. 신호는 미리 작동합니다.


경보

스마트폰을 사용하면 여러 알람을 메모리에 저장할 수 있습니다. 반복은 1회 및 매일, 주중 또는 매주에만 설정됩니다. 특정 날짜를 설정할 수도 있습니다. 신호의 멜로디가 설정되면 진동 경고 및 텍스트 파일을 추가할 수 있습니다. 신호를 다시 트리거하는 기간을 설정합니다.


전화 화면은 일기 예보, 날짜 및 시간을 큰 문자로 표시할 수 있습니다. 그런 다음 화면 보호기 모드가 활성화됩니다.



계산기는 세로 및 가로 방향 모두에서 작동합니다.

Android 마켓은 새로운 애플리케이션을 설치하는 데 유용한 소스가 될 것입니다. 편리한 검색 기능과 프로그램을 범주로 나누어 검색을 크게 단순화합니다. 리뷰를 보고 등급을 평가하고 소프트웨어에 대한 의견을 표현할 수 있습니다. 각 응용 프로그램에는 더 명확한 설명을 위해 간략한 설명과 이미지가 제공됩니다. 구입한 응용 프로그램은 별도의 목록에 표시되어 편리합니다. 새 휴대폰을 구입한 경우 이전에 구입한 프로그램을 즉시 설치할 수 있습니다.


대부분의 최신 장치에 표준인 이 응용 프로그램을 사용하면 비디오를 보고 검색할 수 있습니다. 응용 프로그램은 전체 화면 모드에서 실행됩니다.

Office Suite의 내장 버전은 Word, Excel, PDF, Power Point 파일과 함께 사용할 수 있습니다. 동시에 이러한 유형의 문서를 볼 수 있을 뿐만 아니라 편집할 수 있는 기능도 포함되어 있습니다.

일기예보와 뉴스는 매일 유용합니다.

Facebook 응용 프로그램을 사용하면 모바일 장치에서 직접 동일한 이름의 네트워크에서 통신할 수 있습니다.



Let's Golf는 Gameloft의 아름다운 게임입니다.



트래픽 소비를 제어할 수 있을 뿐만 아니라 별도의 애플리케이션으로 제한할 수도 있습니다.

Google 검색은 장치 자체의 데이터뿐만 아니라 전 세계 검색 네트워크를 통해 작동합니다.

브라우저

인터넷 서핑을 위해 편리한 응용 프로그램을 사용합니다. 탐색 모음은 화면 상단에 표시되며 오른쪽에는 페이지를 북마크할 수 있는 바로 가기가 있습니다. 전화는 가장 많이 방문한 페이지를 기억하고 본 페이지의 로그가 있습니다.

다중 창 지원, 페이지에서 단어 검색, 텍스트 선택은 물론 브라우저에서 직접 화면 밝기를 변경하는 실용적인 기능. 멀티터치 덕분에 페이지 크기를 쉽게 조정할 수 있습니다(가상 키를 사용하여 표시되는 크기를 변경할 수도 있습니다).

글꼴 크기 변경, 비밀번호 저장 작동, 플래시 지원. 뛰어난 스크롤 속도를 통해 스마트폰을 편안하게 사용하여 웹 페이지를 볼 수 있습니다.

GPS 네비게이션

탐색에는 모든 Android 배경의 표준 소프트웨어인 Google 지도가 사용됩니다. Wisepilot 앱도 있습니다. 유일한 단점은 두 프로그램 모두 지속적인 네트워크 활동이 필요하며 이는 장치에서 소비하는 트래픽 양에 영향을 줍니다. 교통 체증이 표시되어 보행자뿐만 아니라 자동차 소유자에게도 응용 프로그램이 모든 기능을 제공하고 편리하게 되었습니다.


현재 위치를 결정하고 시작 지점에서 끝 지점까지의 경로를 계산하는 기능이 있으며 이동 방법은 자동차, 도보 또는 대중 교통으로 설정됩니다. 경로는 지도에 표시되고 주요 장소는 화면에 열 형태로 표시되는 문자 메시지 형태로 표시되며, 경로를 미리 보거나 그 반대로 전환할 수 있습니다. 다른 길을 놓으십시오. 스케일링은 멀티터치 또는 가상 버튼을 사용하여 작동합니다.


사이

스마트폰은 GSM 850/900/1800/1900 및 UMTS 900/1700/2100 대역에서 작동합니다. 다른 공통 프로필에 대한 지원 외에도 EDR 및 A2DP를 지원하는 Bluetooth 2.1이 있습니다. Wi-FI b\g\n 작업은 일반적인 수준에서 구현됩니다. 스마트폰은 네트워크에 입력한 비밀번호를 기억하고 범위 내에서 자동으로 연결할 수 있습니다. 장치는 액세스 포인트로 작동하고 다른 장치의 인터넷 액세스 소스 역할을 할 수 있습니다.


microUSB 커넥터를 사용하면 휴대폰을 컴퓨터에 연결하여 배터리를 동기화하고 충전할 수 있습니다. microHDMI 슬롯이 있으면 스마트폰을 다양한 외부 소스(TV 또는 모니터)에 연결하고 장치에서 미디어 콘텐츠를 방송할 수 있습니다.

근무시간

1500mAh 용량의 리튬 폴리머 배터리가 장착되어 있습니다. 작동 시간에 대한 공식 데이터는 다음과 같습니다: 통화 시간 최대 7.25시간, 대기 모드에서 배터리 수명 최대 460시간, 음악 감상 최대 37시간. 최대 밝기의 연속 동영상 재생 모드에서 장치는 4시간 40분 동안 작동했습니다.

결론

회사의 다른 많은 모델과 마찬가지로 스피커 볼륨에 대한 불만은 있을 수 없습니다. xLOUD 옵션은 여기에서 작동합니다. 그것의 도움으로 전화를 완벽하게들을 수 있습니다. 진동 신호는 평균이며 항상 느껴지지는 않습니다. 전화 통화가 즐겁습니다. 재고가 충분합니다.

설명에서 알 수 있듯이 Sony Ericsson Xperia Arc S는 실제로 6개월 된 모델의 완전한 사본입니다. 실제로 프로세서 주파수의 변화는 어떻게 든 구별되지 않습니다. 이 전화기는 여전히 동급 선두주자인 듀얼 코어 Samsung i9100 Galaxy S II와 경쟁할 수는 없지만 빠르게 작동합니다. 나는 그들이 화면을 바꾼 것을 좋아했습니다. 이제 밝기 여백에 문제가 없습니다. 1 세대에서는 특히 색상의 풍부함이 다르지 않았습니다. 아아, 사진의 품질은 향상되지 않았습니다. 이 시간 동안 최소한 무언가를 변경할 수 있습니다.

결국 회사는 주력 모델을 약간 업데이트 한 것으로 나타났습니다. 이것이 완전한 개선은 아니지만 여전히 긍정적인 변화가 있습니다. 모델 비용이 조금 더 듭니다. 권장 소매 가격은 22,000루블이며 Xperia Arc는 몇 천 달러가 더 저렴합니다. "회색" 모델은 훨씬 더 매력적이고 눈에 띄게 저렴합니다.

비슷한 화면 크기를 제공하는 경쟁자가 고려될 수 있으며 기능면에서 비슷합니다. Sony Ericsson의 스마트폰은 주로 디자인이 인상적입니다. 그것은 눈에 띄고 멋지게 보입니다. 나는 흰색으로 수정 한 것이 정말 좋았습니다. 일종의 패션 기기라고 생각하는 것이 즐겁지만 기능은 좋습니다.

© 알렉산더 포비바네츠, 테스트 랩
기사 발행일 - 2011년 11월 22일

배터리 용량: 1500mAh 통화 시간: 7.4시간 대기 시간: 460시간 음악 시간: 37시간

일반적 특성

유형: 스마트폰 무게: 117g 제어: 기계식 버튼 운영 체제: Android 2.3 케이스 유형: 클래식 SIM 카드 수: 1 크기(WxHxD): 63x125x8.7mm SIM 카드 유형: 일반

화면

화면 유형: 컬러 TFT, 1,678만 색상, 터치 스크린 터치 스크린 유형: 멀티 터치, 정전식 대각선: 4.2인치. 이미지 크기: 854x480 인치당 픽셀 수(PPI): 233 자동 화면 회전: 예

멀티미디어 기능

카메라: 810만 화소, LED 플래시 카메라 기능: 자동 초점, 디지털 줌 16배 동영상 녹화: 예 최대. 비디오 해상도: 1280x720 오디오: MP3, AAC, FM 라디오 헤드폰 잭: 3.5mm 인식: 얼굴, 미소 지리 태깅: 예 비디오 출력: HDMI

연결

인터페이스: Wi-Fi, Bluetooth, USB, ANT+ 표준: GSM 900/1800/1900, 3G DLNA 지원: 예 위성 내비게이션: GPS A-GPS 시스템: 예 USB 저장 장치로 사용: 예

메모리 및 프로세서

프로세서: Qualcomm MSM 8255T, 1400MHz 프로세서 코어 수: 1 내장 메모리: 1GB RAM: 512MB 메모리 카드 지원: microSD(TransFlash), 최대 32GB 비디오 프로세서: Adreno 205 사용자 액세스 가능 메모리: 320MB 슬롯 메모리 카드: 예, 최대 32GB

다른 특징들

제어: 음성 다이얼링, 음성 제어 센서: 주변 조명, 근접 스피커폰(내장 스피커): 예 비행기 모드: 예 A2DP 프로필: 예

포지셔닝

1년 전에 출시되어 아직 판매 중인 좋은 장치의 "수명"을 연장하려면 무엇이 필요합니까? 가장 쉬운 방법은 "철" 특성을 약간 개선하고 모델 이름에 인덱스를 추가하는 것입니다. 사실 이것이 Sony Ericsson이 성공적인 Arc로 한 일입니다. 이름 뒤에 라틴 문자 "S"를 추가하고 오버클럭된 Qualcomm MSM8255T 프로세서를 설치했습니다. 또한 색상을 약간 변경하기로 결정했습니다. 이제 Sony Ericsson Xperia Arc S는 흰색과 분홍색으로 제공되며 보편적인 검정색 "Arc"도 있습니다.


SE Arc에 대한 리뷰가 이미 있었고 Arc S가 이전 버전과 실질적으로 다르지 않기 때문에 많은 요점을 설명하지 않겠습니다. "오래된" 및 " 새로운” 장치.


디자인, 치수, 컨트롤

Xperia Arc가 있는 곳과 Xperia Arc S가 있는 곳은 외관상 이해하기 쉽지 않습니다. 뒷표지의 색상으로만 알아볼 수 있습니다. 예를 들어, "첫 번째" 호의 경우 짙은 은색에서 검은색으로 그라데이션으로 만들어졌으며 "두 번째"의 경우 완전히 검은색이었습니다. 또한 이전 모델에는 핑크와 화이트 바디 컬러가 없었다. 여기에서 모든 시각적 차이가 끝납니다.


장치의 흰색 덮개에 지문과 작은 흠집이 없으면 다른 모든 색상에서 매우 눈에.니다. 손에 쥐었을 때 SE Arc S의 몸체가 불쾌하게 으깨졌습니다. 그러나 장치의 디자인은 상당히 인체공학적입니다.

전면 패널에는 조명 및 근접 센서가 있습니다. 그 옆에는 스피커가 있습니다. 볼륨이 매우 높고 음색이 쾌적하며 대화 상대가 명확하고 읽기 쉽게 들립니다. 불행히도 전면 카메라는 새로운 수정 사항에 추가되지 않았지만 여기에는 적합합니다. 화면은 미네랄 유리로 보호됩니다. 사실, 디스플레이에는 여전히 필름이 붙여져 있으며 빠르게 지워집니다. 장치 하단에는 "뒤로", "홈" 및 "메뉴"의 세 가지 버튼이 있습니다. 그들은 매우 부드럽게 눌러 지지만 스트로크는 작습니다.







왼쪽에는 표준 3.5mm 오디오 출력이 있고 오른쪽에는 볼륨 로커, microUSB 및 놓친 이벤트 표시기, 작은 카메라 활성화 버튼이 있습니다. 솔직히 크기와 위치(하단 가장자리에 가까움) 때문에 사용하기가 상당히 불편합니다. 하단에는 마이크와 스트랩 부착 브래킷이 있으며 상단에는 전화기를 켜고 끌 수 있는 키와 플라스틱 캡 아래에 microHDMI 커넥터가 있습니다.

후면에는 스피커, 카메라 아이, LED 플래시 및 추가 마이크가 있습니다.

Samsung Omnia W 및 Sony Ericsson Arc S(오른쪽):


Samsung Ace 및 Sony Ericsson Arc S(오른쪽):


HTC Mozart 및 Sony Ericsson Arc S(왼쪽):


Samsung i9000 및 Sony Ericsson Arc S(왼쪽):


표시하다

화면 대각선 - 4.2"(물리적 크기 93x52mm), 해상도 - 480x854픽셀(밀도 - 인치당 233픽셀). "공극 없음" 기술이 사용됩니다. 즉, 매트릭스 사이에 공극이 없습니다(LED 백라이트 LCD). 및 보호 유리 정전식 터치 레이어의 감도가 높습니다.

시야각이 작습니다. 슬로프 아래에서 사진의 대비가 손실됩니다. 올바른 시야각에서의 연색성은 쾌적하고 풍부합니다. 아마도 "모바일 BRAVIA 엔진" 덕분일 것입니다. 그러나 어쨌든 Super AMOLED Plus는 매트릭스와 Super AMOLED까지 많은 것을 잃습니다.

요컨대, 모든 사양과 화면 매개변수는 SE Xperia Arc와 비슷합니다. 라이트 디스플레이:


디스플레이 비교 Samsung Galaxy Note(SuperAMOLED)(좌), Sony Ericsson Arc(LED 백라이트 LCD), Samsung Galaxy S(SuperAMOLED), Samsung Omnia W(SuperAMOLED), HTC Mozart(S-LCD), Samsung Ace(TFT-LCD) ) ), Nokia 700*(ClearBlack AMOLED)(오른쪽):

* - 최대 밝기에서 Nokia 700 디스플레이의 밝기가 사진보다 높습니다. 이것은 내가 어둠 속에서 촬영했고 전화기의 주변광 센서가 디스플레이의 백라이트를 약간 어둡게 했기 때문입니다.

배터리

Xperia Arc S는 Xperia Arc와 동일한 착탈식 1500mAh BA750 리튬 이온(Li-Ion) 배터리를 사용합니다. 공식 데이터에 따르면 전화는 대기 모드에서 약 460시간("첫 번째" Arc의 경우 이번에는 430시간), 통화 모드에서 최대 7시간 30분("첫 번째" Arc의 경우 - 약 7시간), 음악 재생 - 최대 37시간("첫 번째" Arc의 경우 - 최대 30시간). 일반적으로 차이는 작습니다.



배터리 수명을 테스트하기 위해 특별한 Antutu Tester 애플리케이션을 설치했습니다. 결과는 흥미로웠습니다. 이 장치는 494점을 획득하여 Samsung Galaxy SL, Galaxy S2 및 LG Optimus 2X에 이어졌습니다.

실제 작동 과정에서 스마트 폰은 대기 모드에서 약 1 주일 동안 작동했으며 최대 볼륨 (헤드폰에서)으로 음악을 재생할 때 최대 20 시간, 자동으로 HD 비디오를 재생할 때 최대 5 시간 동안 작동했습니다. 백라이트 밝기. 하루 평균 20~25분 통화, 1시간 사진 및 동영상 촬영, 동일한 양의 음악 감상, 4시간 Wi-Fi(키보드 입력 - Twitter 및 Skype) 및 2시간 시청 영화에서 배터리는 10-11시간 만에 방전되었습니다. Sony Ericsson Arc의 수치와 거의 같거나 약간 적습니다.

통신 옵션

Xperia Arc S 스마트폰은 2G(GSM 850/900/1800/1900) 및 3G 네트워크(HSDPA 900/2100)에서 작동합니다. 속도 GPRS - 최대 86Kbps, EDGE - 최대 237Kbps, HSDPA 및 HSUPA - 각각 최대 14Mbps 및 5.8Mbps. Wi-Fi 표준 802.11 b/g/n이 있습니다. 인터넷을 배포하기 위해 액세스 포인트로 사용할 수 있습니다. DLNA(Digital Living Network Alliance) 지원 - 호환 기기가 홈 네트워크를 통해 다양한 미디어 콘텐츠(이미지, 음악, 비디오)를 송수신하고 실시간으로 표시할 수 있는 표준입니다. A2DP가 있는 Bluetooth 버전 2.1은 데이터 및 음성 전송에 사용됩니다.

메모리, 메모리 카드

Sony Ericsson Xperia Arc S에는 전체 Xperia 제품군과 마찬가지로 512MB의 RAM이 있습니다. 720MB 또는 1GB로 늘릴 수 있지만. 약 300MB의 무료 내부 플래시 메모리(단 1GB)도 플래그십 모델에 다소 당황스럽습니다. 16GB 카드가 함께 제공됩니다. 지원되는 최대 micrSD 카드 용량은 최대 32GB입니다.

카메라

이전 모델과 마찬가지로 800만 화소 카메라 모듈이 장착되고 LED 플래시가 있다. 그러나 전면 카메라는 여전히 없습니다. 모든 사람이 사용하는 것은 아니지만 스마트폰을 업그레이드하면 설치할 수 있습니다. 섹션을 자세히 설명하는 것은 의미가 없으므로 리뷰를 읽는 것이 좋습니다. 나는 사진과 몇 가지 비디오의 예를 제공 할 것입니다. 나는 카메라가 매우 잘 촬영하고 비디오 클립의 사운드가 상당히 넓은 스테레오 기반을 가지고 있다는 점만 언급할 것입니다.

사진 파일에서 다음과 같은 자세한 EXIF ​​특성을 얻습니다.

비디오 파일 특성:

  • 형식: MP4
  • 비디오: AVC, 6000Kbps
  • 해상도: 1280 x 720, 30fps
  • 오디오: AAC, 128kbps
  • 채널: 2채널, 48.0kHz

사진 예:

성능

자, 여기에서 가장 흥미로운 부분에 도달했습니다.

Sony Ericsson Xperia Arc에는 Qualcomm MSM8255 칩셋과 1GHz 프로세서가 있습니다. Xperia Arc S에는 동일한 칩셋이 있지만 "T" 인덱스가 있습니다. 이는 공장에서 프로세서의 클록 주파수가 1.4GHz로 증가했음을 의미합니다. 흥미롭게도 MSM8255는 400MHz 더 빠르게 실행할 수 있지만 이를 위해서는 수동으로 오버클럭해야 합니다. 그래픽 가속기는 Adreno 205와 동일합니다. 더 이상 차이점은 없습니다.

시각적으로 SE Arc S는 Arc S와 동일한 성능을 보입니다. 다음은 두 장치에 대한 몇 가지 성능 테스트 및 브라우저 벤치마크입니다. 제어를 위해 세 번째 장치는 Xperia Arc와 동일한 기술 기반에 구축된 SE Xperia Play입니다.

간략한 기술 정보.

나중에 알려지게 된 프로세서와 RAM의 양은 2011년 회사의 다른 스마트폰과 비슷했습니다. 한편으로는 더 어린 장치도 1GHz 프로세서와 512MB RAM을 제공하기 때문에 이것은 좋습니다. 반면에 Xperia Arc의 전체 "플래그십"이 큰 디스플레이와 얇은 본체로 축소되었기 때문에 좋지 않습니다.

경쟁사가 듀얼 코어 안드로이드 폰을 발표하고 사용자가 프로세서의 주파수에 따라 선택하는 방식을 수동적으로 지켜보면서 회사는 Xperia Arc S의 개선된 버전을 시장에 내놓지 않고 출시하기로 결정했습니다. 1GHz 대신 Qualcomm Snapdragon MSM8255GHz의 주파수에 의한 아크 및 추가 색상(검정, 흰색 및 분홍색). 장치를 고려하십시오!

사양 Sony Ericsson Xperia Arc S(LT18i):

  • 네트워크: GSM/GRPS/EDGE(850/900/1800/1900MHz), WCDMA/HSPA(900/2100MHz)
  • 플랫폼(발표 당시): Android 2.3.4(Gingerbread)
  • 디스플레이: 터치, 정전식, 4.2", 854 x 480 픽셀, 1600만 색상, Sony Mobile Bravia 엔진, TFT, 미네랄 유리
  • 카메라: 810만 화소, 자동 초점, 플래시, 얼굴 인식, 지오태깅, 720p HD 동영상 녹화, Sony Exmor R 센서
  • 프로세서: 1.4GHz, Qualcomm Snapdragon MSM8255
  • 그래픽 칩: Adreno 205
  • 램: 512MB
  • 내부 메모리: 320MB(1GB 중)
  • 메모리 카드: microSD(최대 32GB)
  • A-GPS
  • WiFi(802.11b/g/n)
  • 블루투스 2.1+EDR
  • 3.5mm 잭
  • 마이크로 USB 2.0
  • RDS가 ​​있는 FM 라디오
  • 디지털 나침반, 위치, 근접 및 광 센서
  • 오디오: MP3, AAC, AAC+, eAAC+, AMR-NB, AMR-WB, MIDI, OGG
  • 비디오: 3GP, MP4
  • 사진: JPEG, BMP, WBMP, PGN, GIF, PNG
  • 배터리: 1500mAh
  • 통화 시간: 2G 네트워크에서 최대 7시간 25분, 3G 네트워크에서 최대 7시간 35분
  • 대기 시간: 최대 460시간
  • 뮤직 플레이어 시간: 최대 37시간
  • 동영상 재생 시간: 최대 6시간 25분
  • 크기: 125 x 63 x 8.7(10.9)mm
  • 무게: 117g
  • 폼 팩터: 터치스크린이 있는 모노블록
  • 유형: 스마트폰
  • 패키지 내용물: EP800 충전기, 16GB 메모리 카드, EC600R USB 케이블, IM820 HDMI 케이블, BA750 배터리, MH650 스테레오 헤드셋, 설명서
  • 색상: 블랙, 화이트, 핑크
  • 공고일: 2011년 8월 31일
  • 출시 날짜: 2011년 4분기

설계, 건설 및 장비

Sony Ericsson Xperia Arc S의 공식 러시아 번들은 EP800 충전기, 16GB 메모리 카드, EC600R USB 케이블, IM820 HDMI 케이블, BA750 배터리, MH650 스테레오 헤드셋 및 설명서를 포함합니다. 많은 유럽 국가에서 8GB 메모리 카드가 전화기에 삽입되어 있고 상자에 HDMI 케이블이 없습니다(저희의 경우).

러시아에서는 엑스페리아 아크 S가 가을에 엑스페리아 아크 외에 화이트, 블랙, 핑크 3가지 색상으로 출시됐다. 광택 플라스틱으로 만든 테스트용 검정색 버전이 있습니다. Xperia Arc S와 Xperia Arc 사이에는 구조적 차이가 없습니다.

전면에는 조명 및 근접 센서, 스피커, 854 x 480픽셀 해상도의 4.2인치 디스플레이(미네랄 유리 및 보이지 않는 스티커로 보호됨), 3개의 하드웨어 키(뒤로, 홈, 메뉴) 및 로고가 있습니다. - Sony Ericsson 그리고 엑스페리아. 3.5mm 헤드폰 잭은 왼쪽에 잘 위치하지 않습니다. 오른쪽에는 작은 카메라 버튼, 볼륨 로커, microUSB 포트 및 LED가 있습니다. 상단에는 HDMI 포트와 미니어처 끄기/잠금 버튼을 위한 장소가 있었습니다. 후면에는 자동 초점 및 플래시, 로고 및 스피커가 있는 810만 화소 카메라가 있습니다. microSD 및 SIM은 1500mAh 배터리를 제거한 후에만 제거할 수 있습니다.

일반적으로 가늘고 큰 휴대폰은 손에 잘 맞지 않지만 Xperia Arc S는 예외입니다. 손에 넣으면 아치 형태의 둥근 후면 덮개 덕분에 손바닥에 닿습니다. 중간 크기의 손을 가진 오른손잡이와 왼손잡이 모두 한 손으로 모든 버튼을 누를 수 있습니다. 일반적으로 전화기의 디자인은 마음에 들었지만 잠금 키는 더 표현력이 좋았습니다. 얇은 두께로 인해 커넥터 위치가 제한되어 3.5mm 잭이 측면에 있습니다. 헤드폰으로 음악을 듣고 바지에 전화기를 보관할 가능성은 거의 없습니다. 포켓. 얇은 몸체로 인해 장치에는 전면 카메라가 없습니다.

소프트웨어

12월 중순 현재 Xperia Arc S는 Android 2.3.4(Gingerbread) 기반입니다. 빌드 버전은 4.0.2.A.0.42입니다. 2011년의 다른 Sony Ericsson 스마트폰과 마찬가지로 휴대폰에도 2012년 1분기에 Android Ice Cream Sandwich가 제공될 예정입니다.

Xperia Pro 및 Xperia Neo가 제공하는 것과 다르지 않기 때문에 Xperia Arc S의 그래픽 인터페이스 및 소프트웨어 제품군을 자세히 설명하는 데에는 요점이 없습니다. 그러나 나는 몇 가지 점에 대해 이야기 할 것입니다.

첫째, Xperia 내에서 Facebook을 언급하지 않을 수 없습니다. 이 서비스는 인기 있는 소셜 네트워크를 휴대전화에 통합하여 좋아하는 음악이나 사진을 공유하고, 전화번호부에 사용자를 추가하고, 캘린더를 연결하고, 친구들이 무엇을 보고, 듣고, 플레이하는지 확인하는 것을 쉽고 간단하게 만듭니다.

둘째, Xperia Arc S는 모든 취향에 맞는 다양한 위젯을 제공합니다. 셋째, Xperia Arc S에는 다양한 작업을 위한 많은 프로그램이 사전 설치되어 있습니다. 그들의 도움으로 좋아하는 노래를 듣고, 사진과 비디오를 보고, 현재 위치, 뉴스 및 날씨를 찾고, 소셜 네트워크에서 소통하고, 문서를 읽고, 뉴스와 날씨를 보는 등의 작업을 할 수 있습니다. 등.

Xperia의 그래픽 셸에는 이름이 없으며 Sony Ericsson은 아직 이에 집중하지 않고 있습니다. 그러나 레이블이 지정될 가치가 있으며 Sony가 Samsung 및 HTC가 TouchWiz 및 Sense로 수행하는 것과 동일한 방식으로 이를 홍보하기 시작할 것이라는 사실에 모든 것이 달려 있습니다. 제 생각에 Xperia의 인터페이스는 TouchWiz 및 Sense보다 열등하지 않으며 세련되게 보이고 빠르게 작동합니다.

카메라

Xperia Arc S는 자동 초점, 플래시 및 HD 비디오 녹화 기능이 있는 8.1MP Exmor R 센서 카메라를 사용합니다. 이 프로그램은 지오태깅, 여러 사진 모드, 3D 파노라마 생성을 지원합니다. Xperia Arc S는 동일한 모듈을 사용하기 때문에 다른 810만 화소 Sony Ericsson 전화 수준에서 촬영합니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다.

경쟁업체와 비교하기 위한 몇 가지 샷:

왼쪽이 Sony Ericsson Xperia Arc S, 오른쪽이 Apple iPhone 4S:

왼쪽이 Sony Ericsson Xperia Arc S, 오른쪽이 Sony Ericsson Xperia Neo:

비디오 품질 평가를 위한 비디오:

사용자 경험

제조업체에 따르면 1.4GHz 프로세서가 탑재된 Xperia Arc S는 1GHz Xperia Arc보다 생산성이 평균 25% 더 높습니다(카메라를 켜고 미디어 파일을 처리하는 속도가 25% 더 빠르고 페이지 로드 속도가 약 20% 더 빠름). 안타깝게도 Arc S의 속도를 원본 Arc와 비교할 수 없었지만 Xperia Neo는 하드웨어 측면에서 Arc에 매우 가까운 가까운 것으로 판명되었습니다. 비교에 따르면 Xperia Arc S는 실제로 응용 프로그램을 더 빠르게 열 수 있지만 그 차이는 매우 미미하여(초 단위도 아님) Xperia Arc를 Xperia Arc S로 변경하는 것은 의미가 없습니다. 그리고 그 중에서 선택하신다면 저는 더 저렴한 모델을 선호합니다. 또는 색상별로 선택했지만(흰색 Xperia Arc S는 분홍색처럼 매우 좋음) 검은색 케이스는 자석처럼 지문을 끌어당깁니다.

Quadrant 테스트에서 Xperia Arc S는 1957점, Xperia Neo - 1520점, Xperia Active - 1532점을 획득했습니다. AnTuTu 결과: 각각 3672점, 2994점 및 3087점입니다. Vellamo 벤치마크 결과: Xperia Arc S - 1006점, Xperia Neo - 816점.

Arc와 Arc S는 모두 디자인으로 눈길을 끌며 케이스 전체가 플라스틱으로 만들어져 있어 인상을 손상시키지 않습니다. 오래된 플래그십 Xperia X10은 시간이 지남에 따라 많이 삐걱 거리기 시작했지만 Xperia Arc S는 내가 덮개를 제거한 횟수와 테스터가 나보다 먼저 제거한 횟수를 고려하면 잘 버티고 있습니다.

전화가 시끄럽습니다. Xperia Neo보다 훨씬 큽니다. 터치패드는 고품질입니다. 터치에 잘 반응하고 시야각이 좋습니다. 에어 갭이 없는 기술(유리와 디스플레이 사이에 에어 갭이 없음) 덕분에 그림은 말 그대로 유리 바로 아래에 있습니다. 이것은 즉시 시선을 사로잡습니다. 그러나 Mobile BRAVIA 엔진 기능(사진 및 동영상의 품질 향상)의 유용성은 아직 완전히 결정되지 않았습니다. 내가 나 자신에게 영감을 주지 않는다면, 그것은 정말로 그림을 조금 더 맛있게 만듭니다.

MP4 형식의 HD 비디오를 재생할 때 Xperia Arc S 실행 시간(무선 모듈 및 GPS가 활성화된 최대 화면 밝기에서)은 4시간 52분이었습니다. Xperia Neo는 5시간 31분, Nokia N9은 5시간 20분, iPhone 4S는 6시간 52분 동안 지속되었습니다. 비디오를 재생할 때 전화기의 작동 시간은 6시간 25분으로 제한됩니다(Xperia Arc의 경우 7시간 25분). 웹서핑을 하지 않고 정상적으로 사용하는 경우 한 번 충전으로 며칠 동안 사용할 수 있습니다.

위에서 언급했듯이 많은 표준 응용 프로그램이 있습니다. 물론 모두 유용한 것은 아니며, 누락된 것들은 안드로이드 마켓에서 2초 만에 다운받을 수 있다. 다행히 이 전화기는 Wi-Fi 및 HSPA(14.4Mbps)를 지원합니다.

결과

연말이 다가오고 있으며 몇 가지 결과를 요약할 수 있습니다. 2010년 일본-스웨덴 공급업체의 라인은 우울해 보였고 2011년에 그가 경쟁력 있는 솔루션을 생산할 수 있을 것이라고 믿는 사람은 거의 없었습니다. 그러나 Xperia Arc 이후 Xperia Pro, Xperia Ray, Xperia Mini Pro, Xperia Active, Live with Walkman이 빛을 보았습니다. 모두 동급 최고입니다. 4분기에 출시된 Xperia Arc S 모델은 Samsung Galaxy S 2, LG Optimus 3D 또는 HTC Sensation XL의 근육과 동등하게 경쟁할 수 없습니다. 그러나 그 측면에서 디자인, 사용자 친화적 인 인터페이스 및 일반 Android 사용자는 싱글 코어 1.4GHz 스마트 폰과 듀얼 코어 프로세서가 장착 된 전화 간의 속도 차이를 느끼지 못할 것입니다.

Sony Ericsson은 곧 그냥 Sony가 되겠지만, 우수한 스마트폰 생산을 멈추지 않을 것이라고 확신합니다. 최신 누출에 따르면 2012 년에 흥미로운 결정이 계획되어 있으며 그 선두에는 특성뿐만 아니라 디자인도 다시 포함됩니다. 현대 세계의 전화기는 액세서리입니다. 그리고 회사는 이것을 누구보다 잘 이해하고 있습니다.

  • 세르게이 사벤코프

    어딘가에 서두르는 것처럼 일종의 "부족한"리뷰 ...