Programos mokymo programos. Programos mokymuisi Atsisiųsti programą mokytis kompiuteriu

Šiandien daugelis domisi, ar įmanoma išmokti programuoti nuo nulio.

Visi esame girdėję istorijų, kad šiuo verslu užsiimantys žmonės turi didžiules pajamas, kiekvieną savaitgalį vyksta į Balį ir pirmaisiais darbo mėnesiais galėjo nupirkti butus visiems savo artimiesiems.

Iš esmės tai nėra toli nuo tiesos, bet Norint pasiekti tokius rezultatus, reikia patirties ir reputacijos. Ir pradėti reikia nuo paprasčiausio. Pažiūrėsime, kokius žingsnius turi atlikti žmogus, nieko neišmanantis apie programų rašymą, norint ateityje keliauti į Balį ir įsigyti nekilnojamojo turto.

Turinys:

Pirmas žingsnis. Treniruotės

Dažnai pradedantiesiems programuotojams nesiseka dėl paprastos priežasties, nes iš pradžių jiems nepavyko teisingai nustatyti prioritetų.

Šį amatą jie pristato kaip kažką romantiško, dinamiško – tiesiog kažkokį nuolatinį veiksmą.

Filmuose šis procesas rodomas visiškai kitaip nei yra iš tikrųjų.

Be to, apskritai yra kodavimas nerodomas, mums rodomi tik įvykiai, kurie sukasi aplink jį.

Taip pat filmuose jie rodo, kad bet kuris žmogus, neturintis žinių, patirties ir net neturintis pilkosios medžiagos smegenyse, gali tapti programuotoju. Šiuo atveju galime prisiminti filmą „Personalas“.

Taigi, jei ką tik patekote į visų rūšių filmų dvasią ir norite pradėti „koduoti“ save, programavimas akivaizdžiai ne tau.

Štai tiesa apie nagrinėjamą amatą - programavimas yra:

  • valandų, o kartais ir dienų monotoniško darbo kurio metu negalite atsipalaiduoti, visada turite būti susikaupę;
  • begalinis mokymasis siekiant naujausių tendencijųšioje srityje;
  • panašius projektus su klientais kurie nežino, ko nori ir kaip tai turėtų atrodyti.

Kalbant apie pastarąjį, turite verta pažiūrėti vaizdo įrašą apie septynias raudonas skirtingų spalvų linijas, iš kurių vienas yra kačiuko pavidalo. Iš esmės tai yra arti tiesos, nes klientai dažnai reikalauja neįmanomo. Būna ir taip, kad jie ką nors užsisako, bet rezultatas jiems nuolat netinka.

https://youtu.be/nU0Fy5JXOtY

Jei visa tai supranti ir esi pasiruošęs pasinerti į nuostabų programavimo pasaulį, tada pereikite prie kito žingsnio.

Antras žingsnis. Pirmosios kalbos pasirinkimas

Yra daugybė programavimo kalbų. Kai kuriais skaičiavimais, jų skaičius jau pasiekė kelis tūkstančius.

Apskritai C yra viena iš paprasčiausių kalbų, kuri suteikia pagrindą viskam kitam. Be to, jo elementai naudojami daugelyje kitų sistemų ir programų.

Bet įdomu tai, kad gerose ugdymo įstaigose, taip pat Kursuose studentai mokosi kalbų tokia tvarka:

1 Paskalis.

2 C++.

3 PHP ir viskas, kas susiję su interneto programavimu SQL(tai sistema, skirta dirbti su duomenų bazėmis per užklausas).

  1. Žiniatinklis(svetainių, internetinių sistemų ir visko, kas su tuo susiję) kūrimas – html(nors tai negali būti vadinama visaverte programavimo kalba), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy ir ASP.NET technologija.
  2. Vartotojo programinė įranga(visų rūšių programos, pvz., katalogai, naršyklės, momentiniai pranešimai ir kt.) - Delphi, C, C++, C#.
  3. Vartotojo programinė įranga mobiliesiems įrenginiams– Java, Objective-C.
  4. Mašinų kūrimas(darbas su mikroprocesoriais ir kitais įrenginiais, robotikos projektavimas) - Assembler, modifikacijos C.

Kažkas taip pat gali įtraukti į šį sąrašą vadinamąjį 1C programavimą. Nepasitikėk pasauliečiais ir neišmanėliais! Tai visai ne programavimas.

Kai susipažinsite su nagrinėjamo darbo pagrindais, suprasite, kodėl taip galima teigti.

Pasirinkite tai, kas jums labiausiai patinka.

Patarimas: Padarykite savo pasirinkimą dabar! Turite tiksliai žinoti, kuria kryptimi tobulėsite ir ką studijuoti ateityje.

Dauguma ekspertų taip pat patariama pradėti studijas pas Paskalį.Ši parinktis leis

Parašysite paprasčiausias programas ir turėsite bendrą idėją apie nagrinėjamą amatą kaip visumą.

Galima sakyti, kad Paskalis yra savotiškas tiltas. Žmogus, kuris tiesiog gerai išmano matematiką, gali pereiti ją į programavimo pasaulį.

Dėmesio! Kad ir kokioje įmonėje įsidarbintumėte po mokymų, būsi perkvalifikuotas sau. Todėl jūs tiesiog turėtumėte suprasti patį programų rašymo principą. Ir už tai nėra nieko geriau už Paskalis.

Trečias žingsnis. Mokymosi kompiliatoriai

Nuoroda: Kompiliatorius- Tai techninis sprendimas, skirtas įvesties komandas paversti mašinos instrukcijomis, grubiai tariant, į nulius ir vienetus, tai yra į tokią interpretaciją, pagal kurią mašina supras, ką daryti.

Tiesą sakant, jūs parašysite visas savo programas ir vykdysite jas kompiliatoriuose.

Jei nuspręsite vadovautis mūsų patarimais ir pradėti nuo Pascal, turėtumėte atsisiųsti nemokamą Pascal. Šis kompiliatorius yra visiškai nemokamas ir platinamas oficialioje svetainėje.

Kaip matote, jis atrodo gana „senamadiškas“, tačiau programavimas prasideda nuo to. Beje, C++ kompiliatorius atrodo beveik taip pat.

Jis vadinamas Turbo C++ (galite jį atsisiųsti).

Kalbant apie Pascal, taip pat yra GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal ir Virtual Pascal. O C++ galite naudoti Borland C++, +, Dev C++, GCC ir Eclipse.

Tačiau tai, kaip minėjome aukščiau, yra tik pradžia. Jūs negalite sustoti. Pasirinkę kryptį, galite pereiti prie sudėtingesnių kompiliatorių.

Čia yra populiariausių šiandienos kompiliatorių sąrašas priklausomai nuo veiklos sričių:

    Kalbant apieDelphi, tada ten iškviečiamas kompiliatorius. Taip pat yra Embarcadero Delphi ir kai kurios kitos modifikacijos. Delphi 7 galima atsisiųsti iš daugelio svetainių, pavyzdžiui,. Jei pasirinkote C, C++ arba C#, jums reikia „Microsoft Visual Studio“. Jį galite atsisiųsti tiesiogiai iš oficialios gamintojo svetainės.

    Jei kalbėtume apieAssembler ir kitos kalbos, kurios praktikuojamos robotikoje, tada čia iš karto reikia atsisiųsti MASM, jei dirbate su Windows. Apskritai, priklausomai nuo pasirinktos veiklos srities ir įmonės, kurioje įsidarbinate, kompiliatoriai gali būti labai įvairūs. Kai kurios įmonės kuria savo kodo apdorojimo sprendimus. Todėl jei pasirinkote robotiką, geriau pasistudijuokite atitinkamas knygas ir darykite viską taip, kaip sakoma. Apie tai pakalbėsime vėliau.

Taip pat yra daug internetinių kompiliatorių. Jie naudingi tuo, kad tarnauja daugeliui programavimo kalbų ir nereikalauja diegimo – labai patogu!

Štai patys populiariausi:

Tai unikali paslauga, leidžianti sukurti kelis virtualius kompiuterius ir daryti juose ką tik nori, įskaitant šifrų kompiliavimą.

Virtualios mašinos veiks. Juose galite bent jau ištrinti sistemos aplanką, įdiegti absoliučiai bet kokią programą ir pan.

Dabar pradėkime rašyti savo pirmąjį šifrą (kodą). Tai galite padaryti net be knygų ir ilgų instrukcijų.

Ketvirtas žingsnis. Pirmas kodas

Pirmajam kodui naudosime pirmąją kalbą ir pirmąjį kompiliatorių, kurį patarėme pasirinkti aukščiau. Tai yra Pascal ir Free Pascal.

Viena iš paprasčiausių programų parašyta taip:

1 Atsisiųsti nemokamai pascal iš aukščiau esančios nuorodos ir paleiskite ją savo kompiuteryje.

2 Įveskite: "programa [vardas];". Tai yra, jei norite, kad programa būtų pavadinta „labas“, turite įvesti „program hello;“.

3 Įveskite instrukciją "pradėti". Tai reiškia, kad prasidėjo kodas, kurį vėliau reikės vykdyti.

4 Mes naudojame vieną iš labiausiai paplitusių Pascal konstrukcijų "writeln('[šiek tiek teksto]');". Jis tiesiog rodo tekstą ekrane. Kuris yra skliausteliuose ir kabutėse. Mes pristatysime derinį "Labas pasauli!". Paprastai jie pradeda savo kelią į didelį programinės įrangos kūrimo pasaulį. Taigi kita eilutė atrodys taip "writeln("Sveikas, pasauli!");".

5 Norėdami užbaigti vykdomąjį šifrą, įveskite "pabaiga".(būtina su tašku pabaigoje).

6 Dabar paspauskite mygtuką F9 paleisti tai, ką parašei. Pamatysite, kad žodžiai pasirodys ekrane "Labas pasauli!". Štai ko reikėjo!

Norėdami pradėti naudotis kitomis kalbomis, knygose paprastai pateikiamos instrukcijos, kaip parašyti "Sveikas, pasauli!" , tai yra instrukcija, kuri tiesiog rodo tokį paprastą tekstą ekrane.

Taigi, jūs įvaldėte savo pirmąjį šifrą! Pradžia. Dabar pereikite prie intensyvių treniruočių.

Penktas žingsnis. Dalyvaukite internetiniame mokyme

Internetinių pamokų pranašumas yra tas, kad viską matai aiškiai, nuo pradžios iki galo.

Todėl pradedantiesiems savo kelionę geriau pradėti nuo internetinių mokymų. Čia geriausi rusų kalbos kursai:

Jei pasirinkote Python, peržiūrėkite McGrath Python programavimą pradedantiesiems.

Septintas žingsnis. Sekite naujienas

Pakankamai išstudijavus medžiagą pasirinkta kryptimi ir jau turint tam tikrą patirtį, reikia nuolat stebėti programinės įrangos rinkos vystymosi tendencijas.

Štai apie ką kalbama:

Visa tai būtina, kad galėtumėte laiku atstatyti.

Tarkime, kad nuspręsite užsiimti tam tikro tipo programavimu, išmokote technologiją ir esate pasirengęs pradėti dirbti, kad pateiktumėte savo gyvenimo aprašymą.

Jūsų duomenys yra svarstomi, bet jie sako, kad įmonei reikia kitokio profilio specialisto.

Kad tokių situacijų būtų kuo mažiau, visada turėtumėte žinoti, kurios plėtros sritys šiuo metu yra populiariausios.

Svarbu! Išstudijuokite pasaulines tendencijas ir situaciją savo mieste, kuriame ketinate dirbti. Jei norite būti laisvai samdomas vertėjas, studijuokite užsakymus įvairiuose mainuose ir forumuose.

Visa tai leis tobulėti ir dirbti teisinga linkme negaištant brangaus laiko.

Tai labai svarbu mūsų laikais, nes programavimo tendencijos keičiasi ne tik per kelis mėnesius, bet per kelias dienas!

Jei prieš dvejus ar trejus metus išmokote kai kurių programavimo technikų, Dabar visa tai tikrai neaktualu.

Aštuntas žingsnis. Susirask mokytoją

Geriausia susirasti asmeninį mentorių, kuris pasakytų, ką ir kaip geriausia daryti konkrečiu atveju.

Ši parinktis turi daug teigiamų aspektų, iš kurių pagrindinis yra asmeninis požiūris į jus asmeniškai.

Be to, iškilus problemoms, mokytojas padės jas išspręsti. BET Mentorių galite rasti šiais būdais:

1 Įstokite į universitetą. Taip, mokymo programos posovietinėse šalyse gali būti gana pasenusios, bet jūs tikrai galite suprasti pagrindus, patį programavimo principą, kažkokį visko pagrindą

2 Įvairūs kursai. Yra labai daug kursų, kur žmonės susirenka į kokį nors kabinetą ir dėstytojas, kaip ir universitete, paaiškina tą ar kitą sąvoką. Paprastai tokie kursai būna labai intensyvūs, o studentai greitai įsisavina reikiamą informaciją.

Žinoma, mokytojo paslaugos kainuos, tačiau studijos bus labai produktyvios, be to, galėsite sužinoti daug reikalingos informacijos.

Devintas žingsnis. Analizuokite kitų žmonių darbus

Tai labai įdomus metodas, leidžiantis labai greitai tobulėti. Faktas yra tas, kad labai sunku suprasti kažkieno kodą, tik keli net profesionalūs programuotojai tai sugeba.

Jei tai darysite pačioje veiklos pradžioje, tikrai galėsite pasiekti puikių rezultatų ateityje.

Be to, tai leis jums ateityje tapti projektų vadovu, nes turėsite galimybę koreguoti kitų žmonių darbus.

Konkrečiau, turite atlikti šiuos veiksmus:

  • pagalvokite, kaip galėtumėte optimizuoti šifrą, ty sumažinti sąrašą;
  • ieškoti klaidų ir trūkumų be kompiliatoriaus ir su juo;
  • Darbas ir atitinkamai uždarbis kišenėje! O jei ne, treniruokitės toliau. Bent jau žinote, kokias užduotis turite atlikti, kad įsidarbintumėte.

    Bet kokiu atveju skirkite pakankamai laiko ir tada jums pasiseks!

Lim KeyBoard Pro 3.2 Programa padės greitai išmokti klaviatūros spausdinimo liečiant metodą. Su jo pagalba greitai išmoksite klaviatūros klavišų išdėstymą, tiek rusišką, tiek anglišką.

Vairavimas mieste automobiliu 1.5.7 Realus automobilio vairavimo simuliatorius, kuris išmokys vairavimo įgūdžių mieste, kaime ir kalnuotose vietovėse įvairiomis oro sąlygomis ir paros metu.

PascalABC.NET 3.4.2 Patogus ir nemokamas Pascal programavimo mokymo įrankis. Skirta aukštųjų mokyklų studentams ir universitetų studentams. Jame yra užduočių rinkinys, skirtas lavinti įvairius pagrindinius programavimo įgūdžius.

Kelių eismo taisyklių egzamino bilietai 2016 (A, B) 4.0 Pasirengimo egzaminui kelių policijoje programa „A“ ir „B“ kategorijos teisėms įgyti. Programoje yra visi 2012 m. liepos 19 d. taisyklių pakeitimai ir papildymai.

Schulte lentelės Schulte lentelės yra naudojamos siekiant padidinti periferinį žmogaus regėjimo lauką ir lavinti greitą teksto skaitymą bei informacijos įsiminimą. Užsiėmimai su lentelėmis taip pat teigiamai veikia atminties ir koncentracijos vystymąsi.



Anglų kalbos praktika 7.2 Patogi ir paprasta naudoti savarankiško anglų kalbos mokymosi programa. Programa žymiai papildys jūsų žodyną ir išmokys jus užtikrintai suprasti anglų kalbą.

Anglų kalbos simuliatorius 1.12 Anglų kalbos treniruoklis: visiškai išreikšti žodžiai, frazės ir dialogai, pažangi testų ir vertinimo sistema, labai paprasta naudoti

PerfectBrain 2.1 Pro Training programa, skirta lavinti ir lavinti greitojo skaitymo įgūdžius, dėmesį ir intelektą. Tai gali pagerinti atmintį ir reakcijos greitį. Jis bus naudingas moksleiviams, studentams ir tiems, kurie nori pagerinti savo intelektinę veiklą.

Keyboard Trainer 2.0.2 Maža nemokama programa, skirta greitai vesti tekstą ir mokytis kompiuterio klaviatūros išdėstymo. Programa turi daug pamokų tiek rusų kalbos, tiek anglų kalbos klaviatūros išdėstymo.

Testdel 2.4.7 Testdel testavimo programa skirta išlaikyti, kurti testus. Palaiko formules, paveikslėlius. Saugo darbo rezultatus, kiekvieną darbą eksportuoja į tekstinį dokumentą, visus darbus eksportuoja į Excel.


Mapsmaker 1.0 Programa Mapsmaker skirta padėti jums sukurti ir išsaugoti GEF pamokos proceso žemėlapius. Visi pamokos elementai parenkami iš siūlomų programos paprastu pelės paspaudimu.

EGE GIA dėstytojas ir uždavinių knyga "EgzaminasL 16.2.7 Pasiruošimas egzaminams ir GIA egzaminams 9-11 klasių mokiniams iš šių dalykų: Matematika, Rusų kalba ir literatūra, Socialinės studijos, Istorija, Geografija, Fizika, Biologija. Yra 4500 klausimų iš 150 testų 2012 -4 metams ir 4150 mokyklinių užduočių.

Total Recall 2.0 Programa skirta greitai įsiminti 3500 dažniausiai vartojamų anglų kalbos žodžių pagal Gineso rekordų knygos rekordininką svetimžodžių įsiminimo srityje – Samvelą Gharibyaną.

MemoryUp 1.1 Ar pamiršote prisijungimo vardus, slaptažodžius, savo telefono numerį, gimimo metus? Tuomet nepretenzinga MemoryUp programa kaip tik jums. Jos pagalba pagerinsite bet kokio sudėtingumo simbolinės ir vaizdinės informacijos įsiminimo procesą per trumpiausią įmanomą laiką.

Atminties lavinimas 2.1 Nemokama programa, skirta lavinti žmogaus regėjimo atmintį ir protinius gebėjimus. Jūsų dėmesys raginamas ribotą laiką prisiminti keletą žodžių, o tada, jei įmanoma, prisiminti kiekvieną iš jų.



Išbandyk save 2.0 Programa, skirta mokyklų ar universitetų studentams išbandyti. Testų temą nustato kompiliatorius, turintis galimybę prie klausimo prijungti grafinį (jpg, bmp), garso (wav, mp3) ar vaizdo failą (avi, mpeg).

Examenator Education Pack Programa, skirta mokomajai medžiagai konkrečiu dalyku tvarkyti, sukčiavimo lapams kurti. Naudodami eksportavimo funkciją galite įvairiais būdais išsaugoti savo cheat lapus, pradedant tekstiniais failais ir baigiant savo Android programa.

Žinojimas 2.3 Programa skirta kurti ir testuoti mokinius ir studentus mokyklų, universitetų kompiuterių klasėse, taip pat namuose, tikrinti žinias įvairiose srityse.

Animacinių filmų padalijimo lentelė 1.0 Mokomoji programa vaikams matematikos srityje, leidžianti studijuoti padalijimo lentelę naudojant paveikslėlius ir melodijas iš vietinių ir užsienio animacinių filmų.

AnimalsBaby 1.0 Naudodami šią paprastą edukacinę programą galite išplėsti savo vaiko akiratį, pagerinti jo pasaulio suvokimą ir erudiciją. Programa – spalvingas gyvūnų pasaulio vadovas, kuriame vaikas turi atspėti įvairių gyvūnų jauniklių vardus.

Daugybos lentelė animaciniuose filmuose 1.0 Programa leidžia vaikams trimis skirtingais būdais studijuoti daugybos lentelę kartu su tėvais, naudojant paveikslėlius iš vietinių ir užsienio animacinių filmų.
Užduotys - atspėkite pavaizduotą animacinio filmo fragmentą, atidarykite vaizdą iki galo ir tuo pačiu padarykite minimalų klaidų skaičių.

HTML 2.0 pagrindai HTML kalbos pagrindai yra mokymo programa, kurios skiriamasis bruožas yra grafinis informacijos atvaizdavimas naudojant žinių žemėlapius (mind maps). Kiekviena pamoka baigiama testu su kruopščiai atrinktais klausimais ir praktinėmis užduotimis.

FlowersTest 1.0 Gėlių pavadinimų spėjimas pagal jų vaizdus.
Programa yra bandomoji ir edukacinė, skirta ikimokyklinio ir mokyklinio amžiaus vaikams. Skiepija vaikams meilę gamtai.

Revoliucijos kūnai 1.0 Automatinis sukimosi kūnų konstravimas ir peržiūra erdvėje. Sukonstravęs figūrą plokštumoje, vartotojas turi galimybę pamatyti sukimosi kūno konstrukciją bet kurios iš trijų koordinačių ašių atžvilgiu, ją pasukti ir išlaikyti testą.

Šiame puslapyje visos svetainės pamokos užsakomos tiksliai tokia tvarka, kokia patariame jas lankyti. Deja, šiuo metu pamokų sąraše yra spragų, kurios bus užpildytos be nesėkmių. Temos, kuriose jau yra straipsnių, yra nuorodos (paryškintos mėlynai su pabraukimu) – sekite jas ir mokykitės! Sąraše nėra žinios ir kai kurie straipsniai (pavyzdžiui, apie sprendžiant kompiuterio problemas), nes jie neturi prasmės mokytis, tačiau juos gausite, jei užsiprenumeruosite naujienlaiškį.

Savo pageidavimus galite laisvai rašyti komentaruose, tai labai sveikintina. Siūlomos temos įtraukiamos į straipsnių planą.

Sukurkime geriausią nemokamą žingsnis po žingsnio mokymosi sistemą kartu!

Tikslas: svetainėje sukurkite straipsnių sąrašą, kurį studijuodami tam tikra tvarka galėsite laisvai dirbti kompiuteriu.

Svarbu! Jei galite parašyti ekspertinį straipsnį bet kuria iš šių temų, parašykite mums, straipsniai yra mokami.

Kursas: Kompiuterio naudotojas – Bazinis

  1. Kas yra netbook
  2. Kas yra ultrabook
  3. Kas yra tabletė
  4. Kas yra planšetinis telefonas
  5. USB prievadas: kas tai yra ir ką per jį galima prijungti
  6. Kaip įjungti kompiuterį, kas šiuo metu vyksta
  7. Kas yra vairuotojas. Kas yra operacinės sistemos grafinis apvalkalas
  8. Kompiuterio darbalaukis.
  9. Pelė, žymeklis, kaip dirbti su pele.
  10. Kas yra spartusis klavišas, failas, programa, aplankas.
  11. Pagrindiniai failų tipai. Kas yra pratęsimas
  12. Kas yra kietasis diskas ir kaip jis veikia Apie paskelbimą)
  13. Kompiuterio standžiojo disko skaidiniai.
  14. Klaviatūra. Kaip dirbti su ja. Sukuriame tekstinį failą.
  15. Kas yra pradžios meniu
  16. Kas yra miego režimas ir kada jį naudoti
  17. Kas yra budėjimo režimas ir kada jį naudoti
  18. Mes įdiegiame programą. Pagrindiniai bet kurios programos diegimo etapai. Kur jis pasirodys, kaip rasti, kur jis įdiegtas, kaip jį rasti meniu Pradėti.
  19. Mes dirbame su programa. Standartiniai programos elementai: nustatymai, išskleidžiamasis meniu, greitos prieigos įrankių juosta.
  20. Sukuriame etiketę. Visais būdais.
  21. Kaip peržiūrėti kompiuterio charakteristikas.
  22. Kompiuterio ekranas. Rezoliucija, nustatymai, pakeiskite darbalaukio temą.
  23. Kaip įdiegti įrenginio tvarkyklę. Kur atsisiųsti tvarkyklę, jei ji neįdiegta automatiškai. ( Darbe)
  24. Kompiuterio paleidimas. Kaip išjungti programą nuo paleidimo. Kaip išjungti automatinį įkėlimą pačioje programoje. ( Darbe)
  25. Kas yra archyvas. Darbas su archyvavimo programa
  26. Kaip atidaryti vaizdo įrašą kompiuteryje
  27. Kaip atidaryti el. knygą (.pdf .djvu .pdf) ( Darbe)
  28. Kaip atidaryti pristatymą
  29. Kaip atidaryti dokumentą (.doc, .docx, .fb2)
  30. Kaip sužinoti, kokią vaizdo plokštę turiu
  31. Mėlynasis mirties ekranas (BSOD) – kas tai?
  32. Kas yra BIOS ir kam ji skirta?
  33. Kaip atidaryti.pdf
  34. Kaip atidaryti .mkv
  35. Kaip atidaryti .djvu
  36. Ekrano klaviatūra – kas tai yra ir kam ji skirta
  37. Kaip pakeisti kalbą kompiuteryje
  38. „Windows 10“ spartieji klavišai
  39. Kaip padidinti šriftą kompiuteryje

Kursas: Kompiuterių sauga

  1. Kaip įdėti slaptažodį Windows
  2. Kaip sugalvoti sudėtingą slaptažodį
  3. Kaip apsaugoti savo google paskyrą
  4. Kas yra antivirusinė
  5. Kas yra ugniasienė
  6. Kaip užblokuoti iššokančiuosius langus
  7. Kaip padaryti, kad failų plėtiniai būtų matomi sistemoje Windows
  8. Kaip apsisaugoti internete naudojant WOT plėtinį
  9. Kaspersky Anti-Virus apžvalga

Kursas: Kompiuterinės programos

  1. Punto Switcher
  2. Žadintuvas kompiuteriui
  3. Programa, skirta kurti vaizdo įrašus iš nuotraukų

Kursas: Google paslaugos

Kursas: Kompiuterio naudotojas: Vidutinis

  1. Kaip sukurti virtualią mašiną (virtualųjį kompiuterį)
  2. Kaip perkelti senas nuotraukas į kompiuterį
  3. Kaip įdėti slaptažodį į aplanką
  4. Kaip išvalyti Windows registrą
  5. Kaip įeiti į BIOS
  6. Kaip formatuoti standųjį diską
  7. Kaip defragmentuoti standųjį diską.

Kursas: nešiojamojo kompiuterio ir netbook naudotojas

  1. Kuo skiriasi nešiojamasis kompiuteris ir netbook
  2. Kaip išsirinkti nešiojamąjį kompiuterį
  3. Darbo su nešiojamuoju kompiuteriu ir netbook ypatybės
  4. Nešiojamasis kompiuteris, netbook įrenginys
  5. Nešiojamojo kompiuterio ir netbook klaviatūra - darbo ypatybės
  6. Kaip prailginti baterijos veikimo laiką
  7. Ką daryti, jei nešiojamasis kompiuteris (netbook) yra šildomas
  8. Stovai kompiuteriui: vėsina ir ne.
  9. Kaip įjungti WiFi nešiojamajame kompiuteryje

Kursas: Kompiuteris ir "greta kompiuterio" įrenginiai

  • Sergejus Savenkovas

    kažkokia “negana” apžvalga... lyg kur nors skubėtų