Programmas apmācības programmas. Programmas mācībām Lejupielādēt programmu datora apguvei

Mūsdienās daudzi interesējas par to, vai ir iespējams iemācīties programmēt no nulles.

Mēs visi esam dzirdējuši stāstus, ka cilvēki, kas nodarbojas ar šo biznesu, ir ar milzīgiem ienākumiem, katru nedēļas nogali dodas uz Bali un pirmajos darba mēnešos varēja iegādāties dzīvokļus visiem saviem radiniekiem.

Principā tas nav tālu no patiesības, bet Lai sasniegtu šādus rezultātus, ir nepieciešama pieredze un reputācija. Un jums jāsāk ar visvienkāršāko. Apskatīsim soļus, kas jāveic cilvēkam, kurš neko nezina par programmu rakstīšanu, lai turpmāk dotos uz Bali un iegādātos nekustamo īpašumu.

Saturs:

Pirmais solis. Apmācība

Bieži vien iesācējiem programmētājiem neizdodas gūt panākumus tā vienkāršā iemesla dēļ, ka viņiem sākotnēji nav izdevies pareizi noteikt prioritātes.

Viņi šo arodu pasniedz kā kaut ko romantisku, dinamisku - tikai kaut kādu pastāvīgu darbību.

Filmās šis process tiek parādīts pavisam savādāk, nekā tas ir patiesībā.

Turklāt kopumā ir kodēšana netiek rādīta, mums tiek rādīti tikai notikumi, kas griežas ap to.

Arī filmās viņi parāda, ka par programmētāju var kļūt jebkurš cilvēks bez zināšanām, pieredzes un pat bez pelēkās vielas smadzenēs. Šajā gadījumā mēs varam atsaukt atmiņā filmu "Personāls".

Tātad, ja jūs tikko iejuties visu veidu filmu garā un vēlaties sākt sevi “kodēt”, Programmēšana acīmredzami nav priekš jums.

Lūk, patiesība par attiecīgo arodu - programmēšana ir:

  • stundas un dažreiz dienas monotons darbs kura laikā jūs nevarat atpūsties, jums vienmēr jābūt koncentrētam;
  • bezgalīgas mācības, tiecoties pēc jaunākajām tendencēmšajā jomā;
  • līdzīgi projekti ar klientiem kuri nezina, ko viņi vēlas un kā tam vajadzētu izskatīties.

Kas attiecas uz pēdējo, jums tas ir jādara ir vērts noskatīties video par septiņām sarkanām dažādu krāsu līnijām, no kuriem viens ir kaķēna formā. Principā tas ir tuvu patiesībai, jo klienti bieži pieprasa neiespējamo. Gadās arī, ka viņi kaut ko pasūta, bet rezultāts viņiem pastāvīgi neatbilst.

https://youtu.be/nU0Fy5JXOtY

Ja jūs to visu saprotat un esat gatavs ienirt brīnišķīgajā programmēšanas pasaulē, pēc tam pārejiet pie nākamās darbības.

Otrais solis. Pirmās valodas izvēle

Ir milzīgs skaits programmēšanas valodu. Pēc dažām aplēsēm to skaits jau sasniedzis vairākus tūkstošus.

Kopumā C ir viena no vienkāršākajām valodām, kas nodrošina pamatu visam pārējam. Turklāt tā elementi tiek izmantoti daudzās citās sistēmās un programmās.

Bet interesanti, ka labās izglītības iestādēs, kā arī Kursos studenti apgūst valodas šādā secībā:

1 Paskāls.

2 C++.

3 PHP un viss, kas saistīts ar tīmekļa programmēšanu, kā arī SQL(šī ir sistēma, kas paredzēta darbam ar datu bāzēm, izmantojot vaicājumus).

  1. Web(vietņu, tiešsaistes sistēmu un visa ar to saistītā izstrāde) – html(lai gan to nevar saukt par pilnvērtīgu programmēšanas valodu), PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy un ASP.NET tehnoloģija.
  2. Lietotāja programmatūra(visa veida programmas, piemēram, katalogi, pārlūkprogrammas, tūlītējie kurjeri utt.) - Delphi, C, C++, C#.
  3. Lietotāja programmatūra mobilajām ierīcēm- Java, Objective-C.
  4. Mašīnu izstrāde(darbs ar mikroprocesoriem un citām ierīcēm, robotikas dizains) - Assembler, modifikācijas C.

Kāds šim sarakstam var pievienot arī tā saukto 1C programmēšanu. Neuzticieties lajiem un nezinātājiem! Tā nemaz nav programmēšana.

Iepazīstoties ar attiecīgā darba pamatiem, sapratīsi, kāpēc tā var teikt.

Izvēlieties to, kas jums patīk visvairāk.

Padoms: Izdari savu izvēli tūlīt! Jums precīzi jāzina, kādā virzienā attīstīsities un ko studēt nākotnē.

Arī lielākā daļa ekspertu ir ieteicams sākt studijas ar Pascal.Šī opcija ļaus

Jūs rakstīsit vienkāršākās programmas un jums būs vispārējs priekšstats par attiecīgo amatniecību kopumā.

Var teikt, ka Paskāls ir sava veida tilts. Cilvēks, kurš vienkārši labi zina matemātiku, var to iedziļināties programmēšanas pasaulē.

Uzmanību! Neatkarīgi no tā, kurā uzņēmumā jūs saņemat darbu pēc apmācības, tu tiksi pārkvalificēts priekš sevis. Tāpēc jums vienkārši vajadzētu saprast pašu programmu rakstīšanas principu. Un par šo nav nekā labāka par Paskāls.

Trešais solis. Mācību kompilatori

Uzziņai: Kompilators- Šis ir tehnisks risinājums, kas paredzēts, lai ievades komandas pārvērstu mašīnas instrukcijās, rupji runājot, nullēs un vieniniekus, tas ir, tādā interpretācijā, kurā iekārta sapratīs, kas jādara.

Patiesībā jūs rakstīsit visas savas programmas un izpildīsit tās kompilatoros.

Ja nolemjat sekot mūsu ieteikumiem un sākt ar Pascal, jums vajadzētu lejupielādēt Free Pascal. Šis kompilators ir absolūti bezmaksas un tiek izplatīts oficiālajā vietnē.

Kā redzat, tas izskatās diezgan "vecmodīgs", bet programmēšana sākas ar to. Starp citu, C++ kompilators izskatās gandrīz tāds pats.

To sauc par Turbo C++ (to var lejupielādēt).

Kas attiecas uz Pascal, ir arī GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal un Virtual Pascal. Un C++ varat izmantot Borland C++, +, Dev C++, GCC un Eclipse.

Bet tas, kā mēs teicām iepriekš, ir tikai sākums. Jūs nevarat apstāties pie tā. Kad esat izdarījis izvēli par savu virzienu, varat pāriet uz sarežģītākiem kompilatoriem.

Šeit ir saraksts ar populārākajiem kompilatoriem šodien atkarībā no darbības jomas:

    Kas attiecas uzDelfos, tad tur tiek izsaukts kompilators. Ir arī Embarcadero Delphi un dažas citas modifikācijas. Delphi 7 var lejupielādēt no daudzām vietnēm, piemēram,. Ja izvēlējāties C, C++ vai C#, tad jums ir nepieciešams Microsoft Visual Studio. To var lejupielādēt tieši oficiālajā ražotāja vietnē.

    Ja runājam parAssembler un citas valodas, kuras tiek praktizētas robotikā, tad šeit jums nekavējoties jālejupielādē MASM, ja strādājat ar Windows. Kopumā, atkarībā no jūsu izvēlētās darbības jomas un uzņēmuma, kurā jūs saņemat darbu, sastādītāji var būt ļoti dažādi. Daži uzņēmumi raksta savus koda apstrādes risinājumus. Tāpēc, ja esi izvēlējies robotiku, labāk papēti attiecīgās grāmatas un dari visu, kā saka. Mēs par to runāsim vēlāk.

Ir arī daudz tiešsaistes kompilatoru. Tie ir noderīgi, jo tie apkalpo daudzas programmēšanas valodas un neprasa instalēšanu - ļoti ērti!

Šeit ir populārākie:

Šis ir unikāls pakalpojums, kas ļauj izveidot vairākus virtuālos datorus un darīt tajos visu, ko vēlaties, tostarp apkopot šifrus.

Virtuālās mašīnas darbosies. Tajos jūs varat vismaz izdzēst sistēmas mapi, instalēt absolūti jebkuru programmu utt.

Tagad sāksim rakstīt savu pirmo šifru (kodu). To var izdarīt pat bez grāmatām un garām instrukcijām.

Ceturtais solis. Pirmais kods

Pirmajam kodam mēs izmantosim pirmo valodu un pirmo kompilatoru, ko ieteicām izvēlēties iepriekš. Tie ir Pascal un Free Pascal.

Viena no vienkāršākajām programmām ir rakstīts šādi:

1 Lejupielādēt bezmaksas Pascal no iepriekš esošās saites un palaidiet to savā datorā.

2 Ievadiet šo: "programma [nosaukums];". Tas ir, ja vēlaties, lai programma tiktu saukta par "sveiki", jums jāievada "programma hello;".

3 Ievadiet instrukciju "sākt". Tas nozīmē, ka kods, kas vēlāk būs jāizpilda, ir sācies.

4 Mēs izmantojam vienu no visizplatītākajām Pascal konstrukcijām "writeln('[dažs teksts]');". Tas tikai parāda tekstu ekrānā. Kas ir ietverts iekavās un pēdiņās. Mēs iepazīstināsim ar kombināciju "Sveika pasaule!". Parasti viņi ar to sāk savu ceļu lielajā programmatūras izstrādes pasaulē. Tātad nākamā rinda izskatīsies "writeln('Sveika, pasaule!');".

5 Lai pabeigtu izpildāmo šifru, ievadiet "beigas".(obligāti ar punktu beigās).

6 Tagad nospiediet pogu F9 lai palaistu to, ko uzrakstīji. Jūs redzēsit vārdus, kas parādās ekrānā "Sveika pasaule!". Tas bija tas, kas bija vajadzīgs!

Lai sāktu darbu ar citām valodām, grāmatās parasti ir arī norādījumi, kā rakstīt "Sveika, pasaule!" , tas ir, instrukcija, kas vienkārši parāda tik vienkāršu tekstu ekrānā.

Tātad, jūs esat apguvis savu pirmo šifru! Sākums. Tagad pārejiet uz intensīvu apmācību.

Piektais solis. Apmeklējiet tiešsaistes apmācību

Tiešsaistes nodarbību priekšrocība ir tā, ka jūs visu redzat skaidri no sākuma līdz beigām.

Tāpēc iesācējiem labāk ir sākt savu ceļojumu ar tiešsaistes apmācībām. Šeit labākie krievu valodas kursi:

Ja izvēlējāties Python, skatiet McGrath Python programmēšanu iesācējiem.

Septītais solis. Esiet lietas kursā

Kad esat pietiekami apguvis materiālu izvēlētajā virzienā un jau ir zināma pieredze, jums pastāvīgi jāseko programmatūras tirgus attīstības tendencēm.

Lūk, par ko ir runa:

Tas viss ir nepieciešams, lai jūs varētu laikus atjaunot.

Pieņemsim, ka esat nolēmis veikt noteikta veida programmēšanu, esat apguvis tehnoloģiju un esat gatavs doties uz darbu, lai iesniegtu savu CV.

Jūsu dati tiek izskatīti, bet viņi saka, ka uzņēmumam ir nepieciešams cita profila speciālists.

Lai jums būtu pēc iespējas mazāk šādu situāciju, vienmēr jāzina, kuras attīstības jomas šobrīd ir vispopulārākās.

Svarīgs! Izpētiet gan globālās tendences, gan situāciju savā pilsētā, kurā dodaties strādāt. Ja vēlaties būt ārštata darbinieks, izpētiet pasūtījumus dažādās biržās un forumos.

Tas viss ļaus jums attīstīties un strādāt pareizajā virzienā, netērējot dārgo laiku.

Mūsu laikā tas ir ļoti svarīgi, jo programmēšanas tendences mainās ne tikai dažu mēnešu, bet dažu dienu laikā!

Ja pirms diviem vai trim gadiem apguvāt dažas programmēšanas metodes, Tagad tam visam noteikti nav nozīmes.

Astotais solis. Atrodi skolotāju

Vislabāk ir atrast personīgo mentoru, kurš pastāstīs, ko un kā vislabāk darīt konkrētajā gadījumā.

Šai opcijai ir daudz pozitīvu aspektu, no kuriem galvenais ir personiskas pieejas klātbūtne jums personīgi.

Turklāt, ja rodas problēmas, skolotājs palīdzēs tās atrisināt. BET Jūs varat atrast mentoru šādos veidos:

1 Ienāc universitātē. Jā, apmācības programmas postpadomju valstīs var būt diezgan novecojušas, bet jūs noteikti varat saprast pamatus, pašu programmēšanas principu, kaut kādu pamatu visam

2 Dažādi kursi. Ir milzīgs skaits kursu, kur cilvēki pulcējas kādā kabinetā un pasniedzējs, gluži kā augstskolā, izskaidro šo vai citu jēdzienu. Parasti šādi kursi ir ļoti intensīvi, un studenti ātri apgūst nepieciešamo informāciju.

Protams, skolotāja pakalpojumi maksās naudu, taču mācības būs ļoti produktīvas, un jūs varēsiet uzzināt daudz nepieciešamās informācijas.

Devītais solis. Analizējiet citu cilvēku darbu

Šī ir ļoti interesanta metode, kas ļauj ļoti ātri attīstīties. Fakts ir tāds, ka ir ļoti grūti saprast kāda cita kodu, tikai daži pat profesionāli programmētāji to spēj.

Ja jūs to darīsit pašā savas darbības sākumā, noteikti varēsiet gūt lieliskus rezultātus nākotnē.

Turklāt tas ļaus jums nākotnē kļūt par projektu vadītāju, jo jums būs iespēja labot citu cilvēku darbu.

Konkrētāk, jums ir jāveic šādas darbības:

  • padomājiet par to, kā jūs varētu optimizēt šifru, tas ir, samazināt sarakstu;
  • meklēt kļūdas un nepilnības bez kompilatora un ar to;
  • Darbs un attiecīgi arī peļņa kabatā! Un, ja tā nenotiek, turpiniet vingrināties. Jūs vismaz zināt, kādi uzdevumi jums jāveic, lai pieņemtu darbā.

    Jebkurā gadījumā veltiet tam pietiekami daudz laika, un tad jums izdosies!

Lim KeyBoard Pro 3.2 Programma palīdzēs ātri apgūt skārienrakstīšanas metodi uz tastatūras. Ar tās palīdzību ātri apgūsi tastatūras taustiņu izkārtojumu, gan krievu, gan angļu valodas izkārtojumus.

Pilsētas auto vadīšana 1.5.7 Reālistisks automašīnas braukšanas simulators, kas iemācīs jums braukšanas prasmes pilsētas, lauku un kalnu apvidos dažādos laika apstākļos un diennakts laikā.

PascalABC.NET 3.4.2 Ērts un bezmaksas rīks Pascal programmēšanas mācīšanai. Paredzēts vidusskolēniem un augstskolu studentiem. Tajā ir uzdevumu kolekcija dažādu programmēšanas pamatprasmju praktizēšanai.

Ceļu satiksmes noteikumu eksāmena biļetes 2016 (A, B) 4.0 Sagatavošanās programma eksāmenam ceļu policijā "A" un "B" kategorijas tiesību iegūšanai. Programmā ir visas 2012. gada 19. jūlija noteikumu izmaiņas un papildinājumi.

Schulte tabulas Schulte tabulas tiek izmantotas, lai palielinātu personas perifēro redzes lauku un trenētu ātru teksta lasīšanu un informācijas iegaumēšanu. Nodarbības ar tabulām labvēlīgi ietekmē arī atmiņas un koncentrēšanās spējas attīstību.



Angļu valodas prakse 7.2 Ērta un viegli lietojama programma angļu valodas pašmācībai. Programma ievērojami papildinās jūsu vārdu krājumu un iemācīs jums pārliecinošu angļu valodas runas izpratni.

Angļu valodas simulators 1.12 Angļu valodas simulators: pilnībā izrunāti vārdi, frāzes un dialogi, uzlabota pārbaudes un novērtēšanas sistēma, ļoti viegli lietojama

PerfectBrain 2.1 Pro Training programma ātrlasīšanas prasmju, uzmanības un intelekta trenēšanai un attīstīšanai. Tas var uzlabot atmiņu un reakcijas ātrumu. Tas noderēs skolēniem, studentiem un tiem, kas vēlas uzlabot savu intelektuālo sniegumu.

Keyboard Trainer 2.0.2 Neliela bezmaksas programma ātras rakstīšanas un datora tastatūras izkārtojumu apguvei. Programmā ir daudz nodarbību gan krievu valodas izkārtojumā, gan angļu valodas tastatūras izkārtojumā.

Testdel 2.4.7 Testdel testēšanas programma ir paredzēta, lai nokārtotu, izveidotu testus. Atbalsta formulas, attēlus. Saglabā darba rezultātus, katru darbu eksportē uz teksta dokumentu, visus darbus eksportē uz Excel.


Mapsmaker 1.0 Programma Mapsmaker ir izstrādāta, lai palīdzētu jums izveidot un saglabāt procesu kartes GEF nodarbībai. Ar vienkāršu peles klikšķi tiek atlasīti visi nodarbības elementi no programmas piedāvātajiem elementiem.

EGE GIA pasniedzējs un problēmu grāmata "EksāmensL 16.2.7 Sagatavošanās eksāmeniem un GIA eksāmeniem 9.-11.klašu skolēniem šādos priekšmetos: Matemātika, Krievu valoda un literatūra, Sociālās zinības, Vēsture, Ģeogrāfija, Fizika, Bioloģija. Satur 4500 jautājumus no plkst. 150 kontroldarbi 2012 -4 gadi un 4150 skolas uzdevumi.

Total Recall 2.0 Programma ir izstrādāta, lai ātri iegaumētu 3500 visbiežāk lietotos angļu valodas vārdus saskaņā ar Ginesa rekordu grāmatas rekordistu svešvārdu iegaumēšanai - Samvel Gharibyan.

MemoryUp 1.1 Vai esat aizmirsis savus pieteikumvārdus, paroles, savu tālruņa numuru, dzimšanas gadu? Tad nepretenciozā MemoryUp programma ir paredzēta jums. Ar tās palīdzību jūs pēc iespējas īsākā laikā uzlabosiet jebkuras sarežģītības simboliskas un figurālas informācijas iegaumēšanas procesu.

Atmiņas treniņš 2.1 Bezmaksas programma cilvēka vizuālās atmiņas un garīgo spēju attīstīšanai. Jūsu uzmanība tiek aicināta uz ierobežotu laiku, lai atcerētos dažus vārdus un pēc tam, ja iespējams, atcerieties katru no tiem.



Test Yourself 2.0 Programma skolu vai augstskolu studentu testēšanai. Testu priekšmetu nosaka kompilators ar iespēju jautājumam pieslēgt grafisku (jpg, bmp), audio (wav, mp3) vai video failu (avi, mpeg).

Examenator Education Pack Programma izglītojošu materiālu organizēšanai par noteiktu priekšmetu, apkrāptu lapu izveidošanai. Izmantojot eksportēšanas funkciju, jūs varat saglabāt apkrāptu lapas dažādos veidos, sākot no teksta failiem līdz savai Android lietojumprogrammai

Zināšanas 2.3 Programma ir paredzēta, lai izveidotu pārbaudes darbus un pārbaudītu skolēnus un studentus datorklasēs skolās, augstskolās, kā arī mājās, lai pārbaudītu zināšanas dažādās jomās.

Dalījuma tabula multfilmās 1.0 Izglītības programma bērniem matemātikā, kas ļauj izpētīt dalījuma tabulu, izmantojot attēlus un melodijas no pašmāju un ārvalstu multfilmām.

AnimalsBaby 1.0 Ar šo vienkāršo izglītības programmu jūs varat paplašināt sava bērna redzesloku, uzlabot viņa pasaules uztveri un erudīciju. Programma ir krāsains ceļvedis dzīvnieku pasaulē, kurā bērnam jāuzmin dažādu dzīvnieku mazuļu vārdi.

Reizināšanas tabula multfilmās 1.0 Programma ļauj bērniem kopā ar vecākiem trīs dažādos veidos pētīt reizināšanas tabulu, izmantojot pašmāju un ārvalstu multfilmu attēlus.
Uzdevumi - uzmini attēloto multfilmas fragmentu, atver attēlu pilnībā un tajā pašā laikā pieļauj minimālo kļūdu skaitu.

HTML 2.0 pamati HTML valodas pamati ir apmācību programma, kuras atšķirīgā iezīme ir informācijas grafiskais attēlojums, izmantojot zināšanu kartes (prāta kartes). Katra nodarbība beidzas ar testu ar rūpīgi atlasītiem jautājumiem un praktiskiem uzdevumiem.

FlowersTest 1.0 Ziedu nosaukumu uzminēšana no to attēliem.
Programma ir testēšanas un izglītojoša, paredzēta pirmsskolas un skolas vecuma bērniem. Ieaudzina bērnos mīlestību pret dabu.

Revolūcijas ķermeņi 1.0 Automātiska apgriezienu ķermeņu konstrukcija un apskate kosmosā. Pēc figūras konstruēšanas plaknē lietotājam ir iespēja redzēt rotācijas ķermeņa uzbūvi attiecībā pret jebkuru no trim koordinātu asīm, pagriezt to un nokārtot testu.

Šajā lapā visas vietnes nodarbības ir sakārtotas tieši tādā secībā, kādā mēs iesakām tās apgūt. Diemžēl šobrīd nodarbību sarakstā ir nepilnības, kuras tiks aizpildītas nekļūdīgi. Tēmas, par kurām jau ir raksti, ir saites (izceltas zilā krāsā ar pasvītrojumu) - sekojiet tām un mācieties! Sarakstā nav iekļauts ziņas un daži raksti (piemēram, par datoru problēmu risināšana), jo tiem nav jēgas mācīties, tomēr jūs tos saņemsit, ja abonēsit biļetenu.

Savas vēlmes varat brīvi rakstīt komentāros, tas ir ļoti apsveicami. Ieteiktās tēmas ir iekļautas rakstu plānā.

Izveidosim labāko bezmaksas soli pa solim mācību sistēmu kopā!

Mērķis: vietnē izveidojiet rakstu sarakstu, pētot tos noteiktā secībā, jūs jutīsities brīvi strādāt pie datora.

Svarīgs! Ja varat uzrakstīt eksperta rakstu par kādu no šīm tēmām, rakstiet mums, raksti tiek apmaksāti.

Kurss: Datorlietotājs – Pamata

  1. Kas ir netbook
  2. Kas ir ultrabook
  3. Kas ir tablete
  4. Kas ir planšetdators
  5. USB ports: kas tas ir un ko caur to var savienot
  6. Kā ieslēgt datoru, kas notiek šajā brīdī
  7. Kas ir vadītājs. Kas ir operētājsistēmas grafiskais apvalks
  8. Datora darbvirsma.
  9. Pele, kursors, kā strādāt ar peli.
  10. Kas ir saīsne, fails, programma, mape.
  11. Pamata failu tipi. Kas ir pagarinājums
  12. Kas ir cietais disks un kā tas darbojas Par publicēšanu)
  13. Datora cietā diska nodalījumi.
  14. Tastatūra. Kā ar viņu strādāt. Mēs izveidojam teksta failu.
  15. Kas ir sākuma izvēlnē
  16. Kas ir miega režīms un kad to izmantot
  17. Kas ir gaidīšanas režīms un kad to izmantot
  18. Mēs instalējam programmu. Jebkuras programmas instalēšanas galvenie posmi. Kur tas parādīsies, kā atrast, kur tas ir instalēts, kā to atrast izvēlnē Sākt.
  19. Mēs strādājam ar programmu. Programmas standarta elementi: iestatījumi, nolaižamā izvēlne, ātrās piekļuves rīkjosla.
  20. Mēs izveidojam etiķeti. Visos veidos.
  21. Kā apskatīt datora īpašības.
  22. Datora ekrāns. Izšķirtspēja, iestatījumi, mainiet darbvirsmas motīvu.
  23. Kā instalēt ierīces draiveri. Kur lejupielādēt draiveri, ja tas nav instalēts automātiski. ( Darbā)
  24. Datora palaišana. Kā atspējot programmu no startēšanas. Kā atspējot automātisko ielādi pašā programmā. ( Darbā)
  25. Kas ir arhīvs. Darbs ar arhivēšanas programmu
  26. Kā datorā atvērt video
  27. Kā atvērt e-grāmatu (.pdf .djvu .pdf) ( Darbā)
  28. Kā atvērt prezentāciju
  29. Kā atvērt dokumentu (.doc, .docx, .fb2)
  30. Kā uzzināt, kāda videokarte man ir
  31. Blue Screen of Death (BSOD) - kas tas ir
  32. Kas ir BIOS un kam tas paredzēts?
  33. Kā atvērt.pdf
  34. Kā atvērt .mkv
  35. Kā atvērt .djvu
  36. Ekrāna tastatūra - kas tā ir un kam tā paredzēta
  37. Kā nomainīt valodu datorā
  38. Windows 10 karstie taustiņi
  39. Kā palielināt fontu datorā

Kurss: Datoru drošība

  1. Kā ievietot paroli operētājsistēmā Windows
  2. Kā izdomāt sarežģītu paroli
  3. Kā aizsargāt savu Google kontu
  4. Kas ir antivīruss
  5. Kas ir ugunsmūris
  6. Kā bloķēt uznirstošos logus
  7. Kā padarīt failu paplašinājumus redzamus sistēmā Windows
  8. Kā pasargāt sevi internetā, izmantojot WOT paplašinājumu
  9. Kaspersky Anti-Virus pārskats

Kurss: Datorprogrammas

  1. Punto Switcher
  2. Modinātājs datoram
  3. Programma video veidošanai no fotoattēliem

Kurss: Google pakalpojumi

Kurss: Datorlietotājs: Vidējs

  1. Kā izveidot virtuālo mašīnu (virtuālo datoru)
  2. Kā pārsūtīt vecās fotogrāfijas uz datoru
  3. Kā ievietot paroli mapē
  4. Kā tīrīt Windows reģistru
  5. Kā ievadīt BIOS
  6. Kā formatēt cieto disku
  7. Kā defragmentēt cieto disku.

Kurss: klēpjdatoru un netbook lietotājs

  1. Kāda ir atšķirība starp klēpjdatoru un netbook
  2. Kā izvēlēties klēpjdatoru
  3. Funkcijas darbam ar klēpjdatoru un netbook
  4. Klēpjdators, netbook ierīce
  5. Klēpjdatoru un netbook tastatūra - darba iezīmes
  6. Kā pagarināt akumulatora darbības laiku
  7. Ko darīt, ja klēpjdators (netbook) ir uzkarsēts
  8. Apzīmē datoru: dzesēšana un nē.
  9. Kā klēpjdatorā ieslēgt WiFi

Kurss: Dators un "pie datora" ierīces

  • Sergejs Savenkovs

    kaut kāds “trūcīgs” apskats ... it kā kaut kur steigtos