Ce este inclus în PC? Componentele unui computer personal

Dispozitivele principale ale computerului „trăiesc” în unitatea de sistem. Acestea includ: placa de baza, procesor, placa video, RAM, hard disk. Dar în afara ei, de obicei pe masă, „trăiesc” și dispozitive informatice nu mai puțin importante. Cum ar fi: monitor, mouse, tastatură, difuzoare, imprimantă.

În acest articol ne vom uita la, În ce constă computerul cum arată aceste dispozitive, ce funcție îndeplinesc și unde sunt amplasate.

Unitate de sistem.

În prima categorie, vom analiza acele dispozitive, sau sunt numite și componente, care sunt „ascunse” în unitatea de sistem. Ele sunt cele mai importante pentru munca lui. Apropo, puteți să vă uitați imediat în unitatea de sistem. Nu e greu. Este suficient să deșurubați cele două șuruburi de pe spatele unității de sistem și să mutați capacul în lateral, iar apoi vom vedea o vedere a celor mai importante dispozitive ale computerului, pe care acum le vom lua în considerare în ordine.

O placă de bază este o placă de circuit imprimat care este concepută pentru a conecta componentele principale ale unui computer. Unele dintre ele, de exemplu, un procesor sau o placă video, sunt instalate direct pe placa de bază în sine într-un slot dedicat. Și cealaltă parte a componentelor, de exemplu, un hard disk sau o sursă de alimentare, este conectată la placa de bază folosind cabluri speciale.

Un procesor este un microcircuit și, în același timp, „creierul” unui computer. De ce? Pentru că el este responsabil pentru efectuarea tuturor operațiunilor. Cu cât procesorul este mai bun, cu atât mai rapid va efectua aceleași operațiuni și, în consecință, computerul va funcționa mai repede. Procesorul, desigur, afectează viteza computerului și chiar foarte mult, dar viteza computerului va depinde și de hard disk, placa video și RAM. Deci, cel mai puternic procesor nu garantează o viteză mai mare a computerului dacă componentele rămase sunt deja depășite.

3. Placa video.

O placă video sau, în alt mod, o placă grafică, este proiectată pentru a afișa imagini pe ecranul unui monitor. Se instaleaza si pe placa de baza, intr-un conector special PSI-Express. Mai rar, o placă video poate fi încorporată în placa de bază însăși, dar puterea sa este de cele mai multe ori suficientă doar pentru aplicații de birou și pentru navigarea pe Internet.

RAM este o bandă dreptunghiulară, asemănătoare cu un cartuş de la vechile console de jocuri. Este destinat stocării temporare a datelor. De exemplu, stochează clipboard-ul. Am copiat ceva text pe site și a intrat imediat în RAM. Informațiile despre rularea programelor, modul de repaus al computerului și alte date temporare sunt stocate în RAM. O caracteristică specială a memoriei RAM este că datele din acesta sunt șterse complet după oprirea computerului.

Un hard disk, spre deosebire de RAM, este proiectat pentru stocarea pe termen lung a fișierelor. Altfel se numește hard disk. Stochează datele pe plăcuțe speciale. Unitățile SSD au devenit, de asemenea, răspândite recent.

Caracteristicile lor includ viteza mare de funcționare, dar există un dezavantaj imediat - sunt scumpe. O unitate SSD de 64 GB vă va costa același preț ca un hard disk de 750 GB. Vă puteți imagina cât va costa un SSD de câteva sute de gigaocteți? Vai, vai! Dar nu vă supărați, puteți cumpăra o unitate SSD de 64 GB și o puteți utiliza ca unitate de sistem, adică instalați Windows pe ea. Ei spun că viteza de lucru crește de mai multe ori. Sistemul pornește foarte repede, programele zboară. Intenționez să fac upgrade la un SSD și să stochez fișiere obișnuite pe un hard disk tradițional.

Este necesară o unitate de disc pentru a lucra cu discuri. Deși este folosit mult mai puțin frecvent, tot nu va strica pe computerele desktop. Cel puțin, unitatea de disc va fi utilă pentru instalarea sistemului.

6. Sisteme de răcire.

Sistemul de răcire este format din ventilatoare care răcesc componentele. De obicei sunt instalate trei sau mai multe răcitoare. Asigurați-vă că aveți unul pe procesor, unul pe placa video și unul pe sursa de alimentare și apoi după cum doriți. Dacă ceva este cald, este indicat să-l răciți. Ventilatoarele sunt instalate și pe hard disk-uri și în carcasă în sine. Dacă răcitorul din carcasă este instalat pe panoul frontal, atunci acesta ia căldură, iar răcitoarele instalate pe compartimentul din spate furnizează aer rece sistemului.

Placa de sunet emite sunet către difuzoare. De obicei este încorporat în placa de bază. Dar se întâmplă ca fie să se spargă și deci să fie achiziționat separat, fie inițial proprietarul PC-ului să nu fie mulțumit de calitatea celui standard și să cumpere alt sistem de sunet. În general, o placă de sunet are și dreptul de a fi pe această listă de dispozitive PC.

Este necesară o sursă de alimentare pentru ca toate dispozitivele computerizate descrise mai sus să funcționeze. Oferă tuturor componentelor cantitatea necesară de energie electrică.

8. Corp

Iar pentru a pune undeva placa de baza, procesorul, placa video, RAM, hard disk, floppy drive, placa de sunet, alimentare si eventual cateva componente suplimentare, avem nevoie de o carcasa. Acolo, toate acestea sunt atent instalate, înșurubate, conectate și începe viața de zi cu zi, de la pornire până la oprire. Temperatura necesară este menținută în carcasă și totul este protejat de deteriorare.

Ca rezultat, obținem o unitate de sistem cu drepturi depline, cu toate cele mai importante dispozitive de computer care sunt necesare pentru funcționarea acesteia.

Periferice.

Ei bine, pentru a începe să lucrăm pe deplin la computer și să nu ne uităm la unitatea de sistem „zâmbitoare”, vom avea nevoie de dispozitive periferice. Acestea includ acele componente ale computerului care se află în afara unității de sistem.

Un monitor este în mod natural necesar pentru a vedea cu ce lucrăm. Placa video furnizează imaginea monitorului. Sunt conectate între ele folosind un cablu VGA sau HDMI.

Tastatura este concepută pentru a introduce informații, bineînțeles, ce fel de lucru există fără o tastatură completă. Pentru a tasta text, a juca jocuri, a naviga pe internet și oriunde ai nevoie de o tastatură.

3. Mouse.

Mouse-ul este necesar pentru a controla cursorul de pe ecran. Mutați-l în direcții diferite, faceți clic, deschideți fișiere și foldere, apelați diverse funcții și multe altele. La fel ca fără tastatură, nu poți trăi fără mouse.

4. Difuzoare.

Difuzoarele sunt necesare în principal pentru a asculta muzică, a viziona filme și a juca jocuri. Cine altcineva folosește astăzi difuzoarele mai mult decât utilizatorii obișnuiți le reproduc zilnic în aceste sarcini.

Sunt necesare o imprimantă și un scaner pentru a imprima și scana documente și tot ce este necesar în domeniul imprimării. Sau MFP, dispozitiv multifuncțional. Va fi de folos tuturor celor care imprimă, scanează, fac fotocopii și îndeplinesc multe alte sarcini cu acest dispozitiv.

În acest articol am analizat doar pe scurt principalele dispozitive informatice, iar în altele, link-uri către care vedeți mai jos, vom lua în considerare în detaliu toate cele mai populare dispozitive periferice, precum și componentele care fac parte din unitatea de sistem, adică componente.

Bucură-te de lectură!

Deci, pentru a studia structura computerului și a vedea compoziția unității de sistem, trebuie să îndepărtați capacul lateral.

1. Corp

3. Alimentare

Una dintre cele mai importante componente care alcătuiesc unitatea de sistem, deoarece oferă energie tuturor părților computerului.

Puterea și calitatea sa afectează starea tuturor componentelor. O sursă de alimentare de calitate scăzută poate provoca o funcționare instabilă a computerului și poate duce chiar la arderea pieselor scumpe. Puterea este selectată în funcție de scopul și scopul computerului.

De exemplu, pentru un computer folosit în birouri, 300 W vor fi suficienți, dar pentru o mașină de jocuri, 500 W poate să nu fie de ajuns.

3. Procesor central

(CPU). Echipat cu radiator de răcire și ventilator (răcitor). Unitatea centrală de procesare este principalul dispozitiv de prelucrare a datelor. El este cel care realizează acțiunile care alcătuiesc succesiunea de programe.

Performanța computerului depinde în mare măsură de viteza procesorului central, care este determinată de viteza de ceas, adâncimea de biți, arhitectura și numărul de nuclee.

Astăzi, piața este dominată de doi producători principali: Intel și AMD.

4. Ventilator carcasă (răcitor)

5. Module RAM

6. Placa video (adaptor video, procesor video)

(Plăcă video, adaptor video, adaptor video, placă video) este un dispozitiv de computer care este responsabil pentru procesarea și transmiterea informațiilor grafice către monitor.

Adaptorul video are propriul procesor grafic, care procesează informațiile grafice 2D/3D. Acest lucru reduce sarcina de procesare pe unitatea centrală de procesare (CPU).

Pentru computerele de birou, aproape orice placă video (chiar și una încorporată în placa de bază) este potrivită, dar pentru aparatele de gaming va trebui să cumpărați ceva mai serios.

7-8. Dispozitive PCI

9-10. Unități CD/DVD

11. Hard disk

(Winchester, HDD, harddisk) este un dispozitiv de stocare pentru informații pe computer. Datele nu sunt șterse atunci când alimentarea este oprită. În comparație cu RAM, viteza de funcționare a HDD-ului este mult mai mică, iar volumul informațiilor stocate este mult mai mare.

Capacitatea hard disk-ului este măsurată în Gigabytes sau chiar Terabytes. Desigur, cu cât capacitatea hard disk-ului este mai mare, cu atât mai multe documente, programe, jocuri, filme, muzică etc. poți stoca pe computer.

12. Placa de baza

Înainte de a începe să alegeți și să cumpărați un computer nou sau să începeți să faceți upgrade și să actualizați unul vechi, trebuie să cunoașteți structura computerului, adică. din ce constă unitatea de sistem și cum este structurată? Cu alte cuvinte, trebuie să știm ce vom cumpăra sau ce vom face upgrade.

Descrierea structurii interne a unui computer (pentru începători).

Un computer de acasă sau de birou (în sensul comun - un computer obișnuit) este format dintr-o unitate de sistem și dispozitive periferice (monitor, tastatură, mouse, scaner, imprimantă etc.).

Nu voi descrie cum arată un monitor, imprimantă și tastatură cu un mouse, ci voi trece imediat la descrierea interiorului componentei principale a computerului - unitatea de sistem.

Scoatem capacul lateral al unității de sistem și vedem următoarea imagine:

Fotografie cu structura internă a computerului

Componentele principale ale unității de sistem:

1. Cadru- o parte foarte importantă a computerului. Ele vin în diferite dimensiuni și factori de formă. Alegerea carcasei unității de sistem trebuie abordată cu atenție. În principiu, cu cât carcasa este mai mare și mai grea, cu atât mai bine - va fi mai ușor să asigurați o răcire bună și un nivel scăzut de zgomot. Cumpărați huse doar de la mărci cunoscute, de exemplu: InWin, Thermaltake, Chieftec, Asus etc.

2. unitate de putere- una dintre cele mai importante componente ale unității de sistem informatic. Puteți economisi la orice, dar nu la sursa de alimentare. În mod ciudat, calitatea sursei de alimentare poate fi determinată indirect de greutate - cu cât este mai grea, cu atât mai bine. Luați o sursă de alimentare ieftină, fără nume într-o mână, și una scumpă de marcă în cealaltă, și veți înțelege totul. Radiatoarele și transformatoarele de înaltă calitate sunt destul de grele. Sursa de alimentare oferă energie tuturor componentelor unității de sistem, iar calitatea acestei puteri are un impact semnificativ asupra sănătății tuturor componentelor. O sursă de alimentare de calitate scăzută poate provoca o funcționare instabilă a computerului și chiar poate arde componentele scumpe. Carcasele de marcă sunt de obicei echipate cu surse de alimentare de înaltă calitate. Atunci când alegeți o sursă de alimentare, trebuie să acordați atenție puterii acesteia, de exemplu, 300 W va fi suficient pentru un computer de birou, dar 500 W poate să nu fie suficient pentru un computer de gaming.

3. Microprocesor(CPU - unitate centrala de procesare) cu radiator de racire si ventilator. Microprocesorul este principalul dispozitiv de calcul al computerului; este cel care execută în secvență comenzile care alcătuiesc programele. Performanța unui computer depinde în mare măsură de viteza procesorului. Viteza unui procesor este determinată de frecvența la care funcționează, de numărul de nuclee și de arhitectura acestuia. Acum există două mărci principale pe piață: Intel și AMD. Alegerea procesorului este determinată de sarcinile pentru care este achiziționat computerul. Modelele de top sunt de obicei necesare pentru jocuri, procesare video și sarcini similare. (site-ul web)

4. Ventilator carcasă. Necesar pentru crearea circulației aerului în interiorul unității de sistem: funcționează de obicei ca o suflantă, eliminând aerul cald din carcasa computerului și provocând un aflux de aer rece din exterior.

5. module RAM. Memoria cu acces aleatoriu (RAM - memoria cu acces aleatoriu, RAM) este memoria de mare viteză a unui computer. Procesorul lucrează direct cu această memorie. După oprirea computerului, informațiile stocate în acesta sunt șterse. Ținând cont de lăcomia programelor moderne, regula este: cu cât mai multă RAM, cu atât mai bine. În acest moment, cantitatea optimă de RAM va fi probabil de 4-8 Gigaocteți.

6. Placa video(adaptor video, placă video, placă video, adaptor video) - prelucrează și afișează informații grafice pe monitor. Placa video are propriul procesor grafic specializat, care procesează informații grafice 2D/3D. Acest lucru reduce sarcina de calcul a unității centrale de procesare (CPU). Pentru aplicațiile de birou, aproape orice placă video este potrivită (chiar și una încorporată în placa de bază), dar pentru jucării va trebui să scoateți mai mult. Cred că ar trebui să alegi o placă video pentru jocuri după ce te-ai decis mai întâi asupra setului de jocuri pe care ai vrea să le joci. Atunci când alegeți o placă video de top, asigurați-vă că puterea sursei de alimentare este suficientă.

7. Modem. (Probabil un dispozitiv învechit la Moscova)

8. card LAN. Printr-o placă de rețea, computerul se conectează la o rețea locală sau globală (Internet). În zilele noastre, plăcile de rețea sunt de obicei integrate în plăcile de bază.

9, 10. unitate CD sau DVD(CD/DVD-ROM). Sunt și cei care scriu și cei care nu scriu. Vitezele de citire și scriere pot diferi.

11. HDD(hard magnetic disk drive, harddisk, HDD) este un dispozitiv de memorie pe termen lung, datele nu sunt șterse atunci când alimentarea este oprită, viteza de operare este mult mai mică decât cea a memoriei RAM și capacitatea este mult mai mare. Toate programele, documentele, muzica și filmele instalate sunt stocate pe hard disk. Capacitatea sa se măsoară în Gigabytes - cu cât mai mulți, cu atât mai bine, deși 40-80 Gigabytes sunt suficienți pentru majoritatea aplicațiilor de birou.

12. Placa de baza- componenta principală a unității de sistem, deoarece combină toate dispozitivele enumerate și conține și componente suplimentare: adaptor de rețea, placă video, placă de sunet, dispozitive de intrare/ieșire etc.

Concluzie:

Atunci când alegeți componente, trebuie să vă asigurați că acestea sunt compatibile între ele. Nu vă zgâriți cu carcasa și sursa de alimentare - este mai bine să economisiți pe o placă video și apoi să cumpărați una nouă în timp. De asemenea, este mai bine să cumpărați o placă de bază „cu rezervă” pentru a actualiza procesorul, memoria etc. în viitor.

Fiecare copil cunoaște cuvântul computer!

Iată computerul: monitor, mouse, tastatură și unitatea de sistem:

Principalele părți ale computerului - procesorul și memoria - sunt conținute în interiorul unității de sistem. Iar monitorul, tastatura și mouse-ul sunt dispozitivele de intrare și ieșire ale computerului.

De la tastatură și mouse-ul computerului intra text și comenzi. Pe monitorul unui computer afișează text și desene. Acesta este motivul pentru care aceste dispozitive sunt numite dispozitive de intrare și ieșire ale computerului.

Acesta este un monitor.

Arată ca un televizor. Calculator afișează texte și desene pe ecranul său. Un monitor este un dispozitiv de ieșire.

Litera „K” din figură desemnează în mod convențional un computer, iar săgeata arată că informațiile este afisat de la computer la monitor.

Aceasta este o tastatură.

Este folosit pentru a seta ( intrare) text:

De la tastatură poți introduce comenzile, de exemplu, folosesc tastele săgeți pentru a controla eroul de pe ecran:

Tastatura este un dispozitiv de intrare.

Săgeata din figura din stânga indică faptul că informațiile de la tastatură introdus la calculator.

Acesta este un mouse de computer.

Mișcarea mouse-ului este repetată de o săgeată pe ecranul monitorului. Această săgeată este cursorul. Mouse-ul are butoane pe care le puteți face clic - setați ( introduce) comenzi. Un mouse este un dispozitiv de intrare.

Aceasta este o unitate de sistem.

Contine:

  • procesor („creierul” computerului);
  • dispozitive de stocare(„memoria” computerului).

Dacă deschideți unitatea de sistem, puteți vedea procesorul

și memoria computerului.

Figura arată aproximativ acele informații de la tastatură și mouse introdus la computer și de la computer - este afisat la monitor.

Tastatura și mouse-ul sunt dispozitivele de intrare ale computerului. Monitorul este un dispozitiv de ieșire.

Vorbim despre introducerea informațiilor într-un computer și scoaterea lor de pe un computer. Apare întrebarea: unde exact sunt introduse informațiile și unde sunt scoase?

Ce dispozitiv de pe computer stochează informații?

Desigur ca este memoria calculatorului!

Informațiile intră în memoria computerului de la tastatură și mouse. Din el este afișat pe monitor.

1.2.2 Arhitectura PC-urilor moderne.

Calculator personal - electronic

mașină de calcul cu mici

dimensiuni, cost relativ redus și versatilitate de utilizare.

Unul dintre principalele avantaje ale PC-urilor este principiul arhitecturii deschise, care face posibilă asamblarea acestora din componente și piese individuale dezvoltate și fabricate de producători independenți. Din punct de vedere structural, fiecare model de PC are un set de bază (principal) și dispozitive externe (Fig. 1).

1.2.2.1 Configurare hardware de bază.

  1. Tastatură

    Unitate de sistem

Setul de bază include:

Monitorizați(afișaj) – principalul dispozitiv de ieșire a informațiilor, un dispozitiv pentru monitorizarea rezultatelor acțiunilor sistemului informatic.

Monitoarele moderne pot fi împărțite în patru clase în funcție de principiul lor fizic de funcționare:

1. Monitoare bazate pe tub catodic (CRT). Elementul principal al unui astfel de afișaj este un tub catodic. Imaginea se formează pe suprafața interioară a ecranului, acoperită cu un strat de fosfor. Seturile de puncte formează o triadă, iar triada formează puncte-pixel, din care se formează o imagine. Distanța dintre pixeli se numește „dimensiunea granulelor”.

2. Monitoare cu cristale lichide (LCD). Baza panoului cu cristale lichide sunt două plăci de sticlă plan-paralele. Între plăci este plasată o substanță organică (cristal lichid), capabilă să rotească planul de polarizare al radiației care trece prin aceasta.

3. Monitoare cu plasmă de gaz. Principiul de funcționare al modelului cu plasmă este de a controla descărcarea la rece a gazului rarefiat în starea de plasmă rece.

4. Ecran tactil. Reacționează la atingerea unui deget într-un anumit loc de pe ecran.

Principalele caracteristici ale monitorului sunt:

    Rezoluția ecranului - numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală (de exemplu 1024768)

    Frecvența de regenerare – numărul de imagini generate pe 1 secundă (standard 75 Hz și mai sus)

    Diagonala ecranului monitorului (15, 17)

Cele mai cunoscute companii producătoare de monitoare: Samsung, LG, ViewSonic, Sony, Panasohic.

înseamnă: un monitor produs de Sony, marca CPD - G 200, cu granulație de 0,25 mm, diagonală ecran de 17 inchi, rezoluție maximă de 12801024 și frecvență de generare de 75 Hz, respectând standardul TCO99 .

Tastatură- un dispozitiv pentru introducerea de informații într-un computer, permițând anumite caractere sau semnale de control să fie transmise către computer.

Tastatura modernă este o tastatură cu 101 de taste cu un aspect QWERTY. Tastatura este împărțită în patru părți.

Unitate de sistem- o carcasă care conține părțile hardware componente ale unui PC.

Unitatea de sistem poate avea un aspect orizontal sau vertical.

ÎN Unitatea de sistem conține:

1) Sursa de alimentare

2) Placa de baza

3) Memoria internă

4) Unitate centrală de procesare (microprocesor)

5) Placa de sunet

7) Unitate de hard disk

Unitate de dischetă

Unitatea CD ROM

8) Placă de rețea

9) Adaptor video.

    O sursă de alimentare este un dispozitiv care convertește tensiunea alternativă a electricității în tensiune continuă de polaritate și magnitudine diferite, necesară pentru alimentarea plăcii de sistem și a dispozitivelor interne. Sursa de alimentare conține un ventilator care creează fluxuri de aer circulant pentru a răci unitatea de sistem.

    Placa de bază (placa de sistem) este un dispozitiv pentru montarea altor dispozitive interne ale computerului pe ea.

    Memoria internă (Fig. 1) -

Memorie cu acces aleatoriu (RAM) – cel puțin 16 MB. Un dispozitiv de stocare rapid conectat direct la procesor și folosit doar pentru stocarea temporară a datelor. Când computerul este oprit, conținutul memoriei RAM nu este salvat.

Memoria cache este o memorie cu acces ultra-aleatoriu, care este utilizată la schimbul de date între microprocesor și RAM.

Memoria doar citire (ROM) este o memorie nevolatilă utilizată pentru stocarea datelor. Aici sunt stocate programe pentru controlul funcționării procesorului, memorie externă, dispozitive de testare etc.. ROM-ul include Flash Memory, o memorie nevolatilă care poate fi rescrisă de mai multe ori de pe o dischetă. Cel mai important cip de memorie Flash este modulul BIOS. Acesta este un set de programe concepute pentru:

    Testarea automată a dispozitivelor după pornirea computerului

    Încărcarea sistemului de operare în RAM.

RAM CMOS (alimentat cu baterie) este folosită pentru a stoca informații despre configurația și compoziția hardware-ului computerului, precum și modurile de funcționare ale acestuia. Conținutul CMOS este modificat printr-un program special de configurare situat în BIOS.

4) Unitate centrală de procesare (microprocesor) - efectuează operații aritmetice și logice specificate de program, controlează procesul de calcul și coordonează funcționarea tuturor dispozitivelor informatice. Microprocesorul este caracterizat de următorii indicatori: tip, frecvență de ceas, tensiune de operare, adâncime de biți, dimensiunea memoriei cache. Frecvența ceasului este setată de generatorul de ceas și este măsurată în Herți (o frecvență de 1 Hertz înseamnă că se efectuează o acțiune pe secundă).

Procesorul este format din patru părți: ALU, CU, registre de uz general (RON), memorie cache. O unitate aritmetică logică realizează operații aritmetice și logice asupra datelor. Rezultatele intermediare sunt stocate în lei. Dispozitivul de control este responsabil pentru generarea adreselor comenzilor următoare, adică. pentru ordinea de executare a comenzilor care alcătuiesc programul. Memoria cache este folosită pentru a îmbunătăți performanța computerului.

Liderul în crearea de microprocesoare moderne este Intel.

înseamnă: un procesor model Pentium III cu o frecvență maximă de operare de 600 MHz, fabricat de Intel, un volum cache secundar de 256 Kb, o frecvență magistrală de sistem de 133 MHz.

5

Parametrul principal al unei plăci de sunet este adâncimea de biți, care determină numărul de biți utilizați la conversia semnalelor din analog în digital și invers. Cu cât adâncimea de biți este mai mare, cu atât eroarea asociată digitizării este mai mică, cu atât calitatea sunetului este mai mare. Cele mai comune dispozitive sunt pe 32 de biți și 64 de biți.

) Placa de sunet este un dispozitiv pentru lucrul cu informații de sunet.

6) Un autobuz este o autostradă pentru transmiterea datelor de la un dispozitiv PC la altul. Funcția principală a magistralei de sistem este de a transfera informații între procesor și alte dispozitive computerizate. Busul este format dintr-un anumit număr de fire care determină lățimea magistralei și care, în funcție de funcțiile pe care le îndeplinesc, se numesc magistrală de date, magistrală de control, magistrală de adrese, magistrală de instrucțiuni și magistrală de alimentare. Autobuzul de date (64 de biți) trimite date și comenzi către locuri ale căror adrese sunt indicate pe magistrala de adrese (32 de biți). Busul de control (32 de biți) asigură că datele și comenzile nu interferează între ele atunci când se deplasează și se deplasează pe rând. Principiul modular al coloanei vertebrale al organizării computerului vă permite să conectați dispozitive suplimentare de intrare/ieșire fără modificări structurale la placa de bază. Acest lucru se poate face folosind anvelope de diferite standarde.

Standarde locale de autobuze specializate în deservirea anumitor tipuri de dispozitive.

standarde vechi, neutilizate în prezent

standard pentru conectarea dispozitivelor externe, este independent de procesor

un standard de magistrală folosit pentru a comunica între procesor și memorie, începând cu procesorul Intel Pentium Pro. Lățimea de bandă a magistralei la 100 MHz este de 800 MB pe secundă.

standard de magistrală utilizat pentru conectarea adaptorului video.

Un standard de magistrală folosit ca interfață numai pentru dispozitivele de stocare externe.

Standard de magistrală I/O care oferă flexibilitate în configurarea dispozitivelor periferice fără a modifica organizarea procesorului principal.

7) Dispozitiv de stocare - un dispozitiv care oferă înregistrarea informațiilor pe un mediu, precum și căutarea, citirea și redarea acestuia în RAM. Unitățile sunt împărțite în interne și externe, iar după metoda de scriere și citire: magnetice, optice și magneto-optice. Unitățile interne includ:

N Un hard disk (HDD) sau un hard disk este un dispozitiv de stocare de mare capacitate în care suporturile de informații sunt plăci dure rotunde, ambele suprafețe sunt acoperite cu un strat de material magnetic. Principalele caracteristici ale șurubului includ:

    capacitate, adică cantitatea de informații aflată pe disc

    performanță, adică timpul de acces la informații

    interfață, adică tipul de controler la care ar trebui să se conecteze

hard disk (de exemplu: IDE/EIDE; SCSI).

N unitate de dischetă (FDD) - unitate de disc. Baza procesului de înregistrare magnetică este interacțiunea dintre mediul de stocare magnetic (dischetă) și capetele magnetice. Unitatea HDD pornește motorul de rotație, verifică dacă decupajul care interzice operația de scriere este închis sau deschis și instalează capul de citire/scriere în locul dorit.

N unitate de disc optic - unitate.

Înregistrarea și citirea informațiilor în dispozitivele optice de stocare se efectuează fără contact folosind un fascicul laser.

8
) O placă de rețea este un dispozitiv (placă de computer) care este instalat în interiorul unității de sistem și servește la conectarea unui fir de rețea locală la computer. Placa de rețea este un intermediar între PC și rețea și transmite date de rețea prin sistemul de magistrală către CPU și RAM-ul serverului sau stației de lucru. Placa de rețea este echipată cu propriul procesor și memorie. Rata datelor este numărul de biți transmiși pe unitatea de timp. (1 baud = 1 bit pe secundă). În funcție de tehnologia și placa de rețea utilizată, viteza maximă de transfer de date în rețea este de 10, 100, 1000 Mbit/sec.

9) Adaptorul video (placa video, placa video) este un dispozitiv care coordoneaza schimbul de informatii grafice intre procesorul central si monitor, integrat in placa de baza, sau existent ca componenta independenta. Adaptorul video a preluat funcțiile controlerului video, procesorului video și memoriei video. Una dintre proprietățile unui adaptor video este accelerarea video, care constă în faptul că unele dintre operațiunile de construire a imaginilor pot avea loc fără efectuarea de calcule matematice în procesorul principal al computerului, ci doar prin hardware - conversia datelor în cipuri acceleratoare video.

          Dispozitive externe.

Dispozitivele externe (sau periferice) reprezintă 50-80% din compoziția totală a PC-ului. Pentru a coordona interfețele, dispozitivele periferice sunt conectate prin controlerele lor (adaptoare) și porturile la magistralele externe ale microprocesorului.

Dispozitivele externe pot fi împărțite în următoarele clase:

    Memorie externă (șurub, dischetă, CD, unitate flash, casetă cu bandă magnetică).

    Dispozitive de intrare (mouse, trackball, trackpoint, trackpad, joystick, scanner, pix, digitizer, microfon, modem, camere digitale).

    Dispozitive de ieșire (imprimantă, plotter, modem, difuzoare, streamer).

1) Memoria externă este concepută pentru stocarea pe termen lung a programelor și datelor și pentru transferul de informații de la un PC la altul.

Purtător este un obiect material capabil să stocheze informații.

ÎN int(hard disk) este un set de 4 până la 9 plăci din aluminiu, alamă, ceramică, sticlă, acoperite cu material magnetic și interconectate printr-un ax (ax). Informațiile sunt înregistrate pe disc în locuri strict definite - piste concentrice (piese). Piesele sunt împărțite în sectoare. Piesele de hard disk cu aceleași numere de serie situate pe discuri diferite se numesc cilindru.

Dischetă(disc magnetic flexibil, dischetă) - o dischetă de 3,5 inci cu o capacitate de 1,44 MB, marcată cu literele HD, ceea ce înseamnă densitate mare de înregistrare pe suprafața magnetică. Discheta are o carcasă din plastic dur cu o clapă metalică.

Primul disc a fost dezvoltat în 1980 de Sony.

CD-disc(disc optic, CD-ROM) este conceput pentru înregistrarea și stocarea datelor, informațiilor audio și video în volume mari. Există patru straturi principale în structura unui CD: baza este policarbonat, stratul activ este cianit sau ftalocianit, stratul reflectorizant este aluminiu sau argint, iar stratul protector este lac. Capacitatea discului este de până la 3 GB, diametrul poate fi de 5,25 sau 3,5 inci.

Printre varietatea de discuri compacte, se pot distinge principalele formate: CD - R - doar citire, CD-RW - citire și rescrie,

DVD - R – cu înregistrare unică, DVD - RW – cu înregistrare multiplă.

DVD-urile sunt discuri optice cu două fețe de înaltă densitate care pot stoca până la 17 GB de informații.

F leshka(Flash Drive USB, yusbishka) - un mediu de stocare conectat la un computer sau alt dispozitiv de citire printr-o interfață USB standard. În dicționarul englez-rus, cuvântul flash este tradus ca: cadru scurt, flash, flash, clipire, pâlpâire. Numele a fost dat de Toshiba în timpul dezvoltării primelor cipuri de memorie flash (la începutul anilor 1980) ca o caracteristică a vitezei de ștergere a cipului de memorie flash. "într-o clipă"- într-o clipită. Suportul flash este nevolatil, adică datele din el nu dispar după o întrerupere a curentului și, teoretic, pot fi stocate până la 100 de ani. Dispozitivele de memorie flash sunt miniaturizate, ușoare, foarte fiabile și au un consum redus de energie. Unități flash au câștigat o mare popularitate în anii 2000 datorită compactității, ușurinței de rescriere a fișierelor și volumului mare (până la 64 GB).

LA bun bandă magnetică- un mediu de stocare pentru streamere, similar unei casete dintr-o casetă audio obișnuită. Caseta are o capacitate de până la 60 GB. Aceste volume vă permit să salvați informații de pe întregul hard disk pe o casetă.

LA Activul este inserat într-o unitate internă sau externă - streamer.

Streamer este un magnetofon care înregistrează informații la o viteză foarte mare - până la zeci de MB pe secundă. Streamer-ul este utilizat pentru arhivarea și copierea de rezervă a unor cantități mari de date.

2) Dispozitivele de introducere a informațiilor sunt concepute pentru a introduce date și programe, pentru a face corecții programului și datelor stocate în memoria PC-ului.

M da - un manipulator pentru introducerea de informații într-un computer. Dispozitivul de intrare al mouse-ului este format din două taste și o rotiță de defilare. Când deplasați mouse-ul pe suprafață și apăsați butoane, un program special de control al mouse-ului convertește secvențele de impulsuri în acțiuni specifice. În funcție de metoda de mișcare și control, există șoareci mecanici, optici, în infraroșu și radio.

T recball(Trackball manual) este un dispozitiv în care cursorul se mișcă prin rotirea unei bile care iese parțial deasupra unei suprafețe plane. Ca urmare a rotației bilei, senzorii optici generează impulsuri corespunzătoare vitezei și direcției de rotație a bilei. Un trackball este un mouse electromecanic inversat în care mingea este rotită cu mâna.

T recpoint-uh apoi un mouse și trackball într-o sticlă. Îl poți folosi ca un mouse sau îl poți întoarce cu susul în jos, ca un trackball. Invenția aparține IBM. Punctele de urmărire din această configurație nu au primit deloc distribuție. Un alt dispozitiv, TrackPoint II/III, este folosit în laptopuri.

Trackpad- un dispozitiv pentru cel mai rapid mod de a derula pe ecran. Puteți derula conținutul pe verticală, pe orizontală, pe diagonală, punând două degete pe trackpad și deplasându-vă în direcția dorită.

D joystick-ul(pârghia) este un dispozitiv de intrare care a luat o poziție puternică în domeniul jocurilor pe calculator. Joystick-urile digitale sunt folosite în consolele de jocuri și computerele de jocuri și sunt echipate cu un conector cu 9 pini. Joystick-urile analogice oferă un control mai precis al jocului, sunt folosite la PC-uri și sunt echipate cu un conector cu 15 pini care se conectează la portul de joc.

Scanner– folosit pentru a introduce imagini color sau alb-negru din hârtie sau film în computer. Imaginea scanată este primită și convertită în formă digitală de către cipul CCD. În funcție de domeniul de aplicare, există scanere manuale, cu tambur, cu alimentare cu foi și cu plată.

Pix usor - un dispozitiv sub formă de pix, în care este montată o fotocelulă în locul unei mingi de scris. Stiloul luminos funcționează numai cu un monitor special sau împreună cu un digitizer. Creionul luminos este folosit pentru a introduce informații în cele mai mici computere personale - microcalculatoare de buzunar. De asemenea, este utilizat în diferite sisteme de proiectare și proiectare.

D
aprindere
(tabletă grafică, digitizer) este un dispozitiv pentru introducerea desenelor de mână și a desenelor direct într-un computer. Constă dintr-un stilou injector (pen) și o tabletă plată care este sensibilă la presiune. Cu ajutorul programelor adecvate, vă permite să convertiți mișcările mâinii în format de grafică vectorială. Pentru activități profesionale se folosesc tablete în format A-1 și A-3.

M microfon este un dispozitiv suplimentar de introducere a informațiilor și nu aparține setului de dispozitive de introducere necesare. Pentru comunicarea telefonică și pentru mesageria vocală este utilizat un computer cu software de recunoaștere vocală încorporat. Microfonul este folosit pentru a amplifica si transmite sunete foarte slabe, pentru a inregistra melodii si voci.

M rochie(modulator-demodulator) este un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice.Funcționarea unui modulator de modem constă în transformarea fluxului de biți de la computer în semnale analogice adecvate pentru transmiterea printr-un canal de comunicație telefonică. Demodulatorul realizează sarcina inversă. Ambele calculatoare pot face schimb de informații simultan în ambele direcții, în așa-numitul mod de transfer de date full-duplex. Modemurile diferă unele de altele prin metode de modulare, viteza de modulare (bit/s), software, companii de dezvoltare și pot fi interne sau externe.

C camera digitala este unul dintre cele mai bune instrumente pentru introducerea imaginilor de înaltă calitate într-un computer. Imaginea scanată este primită și convertită în formă digitală de un cip CCD - un dispozitiv care transformă un semnal optic într-un semnal electric, un semnal electric într-un semnal analog și un semnal analogic într-un semnal digital.

3) Dispozitivele de ieșire sunt concepute pentru a scoate informații de pe computer, rezultatele prelucrării datelor sub formă de text, grafic, multimedia sau digital-analogic.

O imprimantă- un dispozitiv pentru afișarea informațiilor pe hârtie. Imprimantele sunt împărțite în clase în funcție de mecanismul de aplicare a printurilor. Există imprimante de mușețel, matrice, inkjet, laser, LED și sublimare termică.

Imprimante de musetel

Imprimante matriciale

Particularități

Avantaje

Defecte

ÎN La astfel de imprimante, capul de imprimare este o matrice de mn ace de imprimare (diferitele modele au 9 sau 24 de ace de impact). Acest lucru vă permite să formați pe hârtie orice tip de simboluri sau imagini grafice pe care matricea de imprimare utilizată le poate reproduce.

Un alt avantaj al imprimantelor cu matrice sau cu ac este capacitatea de a imprima pe formulare multistrat (tipărirea a până la 6 copii simultan pe coli așezate prin hârtie carbon).

Cost redus de imprimare

nepretențios față de hârtie

Viteză mică de imprimare

Nivel ridicat de zgomot în timpul funcționării

Calitate slabă a imprimării

Fără culoare

Imprimante cu jet de cerneală

Imprimante laser

Particularități

Avantaje

Defecte

La aceste imprimante, un fascicul laser creează o imagine pe o pagină întreagă sub formă de puncte electrificate pe un tambur special.

Viteză mare de imprimare

- consumabile ieftine

Consum mare de energie

Scump

Aceste puncte atrag pulberea colorantă, care este apoi transferată pe hârtie atunci când tamburul este rulat peste foaie. Foaia este apoi încălzită pentru a fixa pulberea în hârtie, iar tamburul este curățat pentru următoarea foaie.

Resursă mare de muncă

Calitate ridicată de imprimare

Voluminos

Electrificare mare a aerului

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva