Cum să scazi ping-ul în World of Tanks? Instrucțiuni detaliate. Încă o dată despre performanță: ping și fps Ce este fps pl ping

FPS (cadru pe secundă) sau numărul de cadre pe secundă este un indicator al performanței grafice în jocurile pe calculator, în special în lumea jocurilor online a tancurilor. Fps-ul curent este afișat în colțul din stânga sus al ecranului.

Cumva întâmplător sunt în acest articol de pe www.. Dar nimic, mai sunt subiecte de discuție, pentru că printre ele va fi o evaluare a indicatorului fps care este confortabil pentru joc, precum și metode de creștere a acestuia, îmbunătățirea performanței clientului wot, ce să faci greșit - asta e simplu. Cert este că performanța grafică a acestui joc pe computer este departe de a fi ideală.

De câte fps aveți nevoie în World of Tanks pentru un joc confortabil?

În mod ideal, cu cât fps-ul este mai mare, cu atât mai bine. O valoare de 80 fps este un indicator foarte decent în acest caz, jocul va fi aproape perfect, nimic nu va încetini; Cu toate acestea, doar cei cu computere puternice au astfel de indicatori, deși alte tancuri pot obține cu ușurință o astfel de performanță. Cu toate acestea, în acest caz, 80 de fps pot fi obținute doar prin degradarea semnificativă a parametrilor grafici și chiar și atunci nu întotdeauna.

Limita inferioară este de 30 fps, iar contabilizarea trebuie făcută folosind valoarea minimă. Desigur, dacă îndreptați camera către cerul gri al World of Tanks, fps-ul va fi mai mare decât într-o luptă reală. Mulți tancuri, în ciuda acestui fapt, reușesc să joace atât la 15 fps, cât și la 10 fps și chiar câștigă în condiții atât de limitate. În ciuda dăruirii lor, personal le repet faptele pe www..

Jocul și lupta nu numai cu adversarii, ci și cu propria ta grafică nu este un lucru plăcut. Grafica se va zvâcni și va încetini, ceea ce înseamnă secunde pierdute și incapacitatea de a ținti corect. Pe scurt, plăcerea unui astfel de joc va fi îndoielnică, iar momentele ratate ale jocului vor afecta în mod semnificativ eficiența generală a luptei. Cu toate acestea, toată lumea determină nivelul de joc confortabil pentru ei înșiși, nu toată lumea își va actualiza computerul special pentru lumea tancurilor.

Creșterea fps-ului

Dar numărul de cadre pe secundă în wot poate fi crescut folosind metode mai puțin radicale. Cea mai simplă și eficientă metodă de creștere a performanței este configurarea corectă a setărilor grafice. Simplificați grafica în wot până când condițiile de joc devin confortabile, iar calitatea imaginii este cât se poate de frumoasă. În mod ideal, ar trebui să realizăm un compromis între calitate și performanță.

În primul rând, puteți pune umbre și iluminare sub cuțit și efectele suplimentare de la explozii pun mult stres pe computer, dar nu pot fi numite obligatorii. Această curățare a rândurilor va crește semnificativ fps-ul în joc pe același computer. Deși această metodă are și limitările ei fundamentale, atunci când toate setările au fost deja reduse la minimum, încă nu ești mulțumit de performanță.

Există programe suplimentare pentru wot, care sunt concepute pentru a simplifica și mai mult grafica, astfel încât să fie confortabil de jucat chiar și pe computere vechi sau laptopuri bugetare. Personal, nu le-aș supraestima capacitățile în modul normal, setările standard ale clientului de joc sunt destul de suficiente. Dacă acest mijloc de creștere a fps-ului nu este suficient, atunci trebuie să luați în considerare posibilitatea de a îmbunătăți hardware-ul.

Total

Fps în joc nu ar trebui să scadă sub 30, acest lucru vă va permite să jucați relativ confortabil și să arătați tot ce ești capabil în joc. În mod ideal, cadrele pe secundă ar trebui să fie de 80-100, dar este mai bine să vă evaluați propriile sentimente din joc. La urma urmei, nu toată lumea este pregătită să joace în condiții prea spartane, când toate bibelourile grafice, dintre care sunt puține în wot, vor fi dezactivate. Amintiți-vă că modificările suplimentare afectează negativ performanța și stabilitatea clientului de joc, așa că este mai bine să nu le abuzați.

Reveniți la secțiune Lumea tancurilor
pe forum


tancuri - coduri bonus - Întrebări frecvente - mods

Ping-ul ridicat și FPS scăzut sunt cele mai frecvente probleme ale jucătorilor în jocurile online chiar și în 2018. Ambele fenomene provoacă întârzieri, deconectare și pierdere a nervilor, ceea ce nu este deloc bun nici pentru jucător, nici pentru echipă - atunci când Fortnite rămâne în întârziere chiar și la setările minime, nu există nicio dorință de a-l juca. Și jocul poate încetini atât pe un laptop, cât și pe un computer puternic. Acest articol vă va sugera cele mai bune modalități de a rezolva aceste probleme.

Cum să scazi ping-ul

Ping este nivelul de conexiune la internet sau, mai precis, timpul necesar pentru a trimite o solicitare de la computer la server și înapoi. Timpul este măsurat în milisecunde. Deci, de exemplu, o rată de ping de 120 va fi un adevărat dezastru pentru joc, în timp ce o rată de 10 - 20 este suficientă pentru o distracție confortabilă și convenabilă. Mai întâi, trebuie să activați ping-ul în Fortnite și să vă uitați la indicatorul curent. Pentru a face acest lucru, intrați în sesiunea de joc în Fortnite și accesați meniul de setări. În fila interfață, va apărea „Statistici pentru depanarea rețelei”, pe care o schimbați în „activat”. Ping-ul tău va fi apoi afișat în colțul din stânga sus. Acum să vorbim despre cum să reduceți ping-ul.

Cum să crești FPS

FPS este numărul de cadre pe secundă pe care le produce orice joc video. În termeni simpli, cu cât este mai mare FPS (până la 60), cu atât este mai puțin lag și jocul este mai plăcut. Cum să eliminați întârzierile dacă computerul produce 10 - 20 de cadre pe secundă sau scade periodic? Introducerea modalităților de a crește FPS în Fortnite.


Așa că ne-am dat seama cum să maximizăm performanța PC-ului pentru jocul tău confortabil și să ne asigurăm că Fortnite nu întârzie. Și vă recomandăm să faceți totul numai conform primei opțiuni din fiecare secțiune - nu va trebui să săriți cu o tamburină de fiecare dată.

1. Concepte de ping și FPS

Ping (Ping) este timpul petrecut pentru transmiterea unei cereri (pachet de informații) de la client la server și înapoi de la server la client. Ping-ul este măsurat în milisecunde.

Milisecundă este 1/1000 de secundă (o miime de secundă).
Tradus din engleză cuvântul "
ping „ se traduce prin „fluier.” Pentru a înțelege mai bine ce înseamnă ping, ping-ul poate fi considerat pur și simplu ca timp de răspuns.
În jocul Counter-Strike, ping-ul este adesea numit: Latența(Latență, Latență). Latența este practic sinonimă cu ping.
Ping (latență) direct în jocul Counter-Strike puteti vizualiza in "
Statistici de omucidere/deces" (Scoruri) . Acest meniu este de obicei apelat prin apăsarea tastei TAB. În timpul jocului, valoarea ping-ului este afișată în meniul „Scoruri” în linia cu porecla în coloana „ Latența ".
În afara procesului de joc, dar cu Counter-Strike rulând, ping-ul poate fi vizualizat în meniul de căutare a serverului "
Găsiți servere" în coloana Ping .
Dar ping-ul către un anumit server de joc poate fi verificat chiar și fără a avea sau a rula jocul Counter-Strike. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să vă verificați ping-ul folosind funcțiile standard Windows disponibile pentru toată lumea. În plus, această metodă este cea mai precisă modalitate de a verifica ping-ul.
Pe sistemul Windows Puteți verifica cu ușurință ping-ul folosind această metodă. Faceți clic pe butonul
Start>Run , în câmpul de text care apare, introduceți următoarele în câmpul de text:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (unde xxx.xxx.xxx.xxx - va fi adresa IP a serverului de joc)
sau
ping cs.host-adres.ru (unde cs.host-adres.ru - va fi adresa gazdă a serverului de joc).
Dar acest format al comenzii ping nu face posibilă monitorizarea modificărilor ping pentru o lungă perioadă de timp.
Pentru a vedea modificările ping-ului de-a lungul timpului într-un sistem Windows, după adresa IP sau adresa gazdă, adăugați parametrul separat printr-un spațiu:
-t . De exemplu astfel:
ping 213.179.244.25 -t După cum se arată în acest exemplu (Figura nr. 1):

2. Conceptul de FPS

FPS „este o abreviere pentru expresia engleză” Cadre pe secundă ", care tradus în rusă înseamnă " Cadre pe secundă ".
Acum să trecem la însuși conceptul de FPS.
FPS (FPS) este numărul de cadre pe secundă de pe ecranul monitorului produs de placa video și computer. FPS caracterizează de obicei performanța unui computer și a unei plăci video.
Cu alte cuvinte, cu cât computerul produce mai multe fps, cu atât imaginea dinamică va fi afișată mai bine pe ecranul monitorului.
În jocul Counter-Strike, fps-urile pot fi verificate folosind următoarele comenzi pentru consolă:
cl_showfps 1 sau net_graph 1 (comandă din consolă net_graph poate lua următoarele valori: 0 , 1 , 2 , 3 ).
Cu cât sunt afișate mai multe fps în joc, cu atât va fi mai bine pentru tine.

3. Interacțiunea dintre ping și FPS

Mulți ar putea întreba: „Cum pot interacționa ping-ul și FPS-ul?” Pot să răspund imediat că o parte din FPS din jocul Counter-Strike poate depinde de ping. De exemplu: dacă conexiunea este slabă și pachetele de rețea sunt pierdute (din cauza ping-ului slab), fps-ul din joc poate scădea cu un ordin de mărime. În acest scop, dezvoltatorii de CS au inclus în mod special monitorizarea rețelei

net_graph numărând nu numai pachetele de rețea, ci și fps.
Ping-ul poate depinde și de FPS în unele cazuri.
Astfel, am ajuns la concluzia că scăderea ping-ului și creșterea FPS-ului este cel mai bine luată în considerare într-un articol.

4. Modalități de a reduce ping-ul

Această secțiune a articolului discută aproape toate modalitățile de a reduce ping-ul în jocul Counter-Strike. Toate modalitățile teoretice și practice de a reduce ping-ul sunt discutate aici.

Modalități de a reduce ping-ul în Counter-Strike: 1) Îmbunătățiți-vă canalul de internet . Dacă aveți Dial-up Conexiune la internet (prin un modem obișnuit) sauinternet prin satelit- vă recomandăm insistent să treceți la alte tipuri de conexiune la Internet (recomandăm LAN sau ADSL conexiune). Chiar și cu cea mai bună conexiune dial-up și cel mai bun internet prin satelit, ping-ul în joc va fi de cel puțin 200 de milisecunde. Următoarele tipuri de conexiune sunt bune pentru jocuri cu ping bun:linii închiriate (LAN); ADSL și xDSL - conexiuni modem; ISDN ; si unele tipuriacces wireless (Wi-Fi).
2) Reduceți numărul de routere intermediare . Un router intermediar este un dispozitiv de rețea, bazat pe informații despre topologia rețelei și anumite reguli, care ia decizii cu privire la redirecționarea pachetelor de nivel de rețea între diferite segmente de rețea. După cum știți, întregul Internet este construit pe routere intermediare - servere de Internet. Cu cât sunt mai puține routere intermediare, cu atât este mai bună condiția de ping la joc. Dacă vă conectați la Internet printr-un număr mare de servere sau switch-uri, atunci este timpul să vă gândiți cum să le reduceți. Există o astfel de posibilitate - cu cât distanța până la serverul de joc este mai mare, cu atât mai multe routere intermediare sunt pe cale de a conecta jocul la serverul de joc.
Pentru a verifica câte routere intermediare sunt pe calea de conectare la serverul de joc, există o comandă a sistemului de operare Windows foarte simplă și utilă. Această comandă este numită
tracert . Calea către serverul de joc se numește o rută de rețea. Pentru a verifica această rută de rețea și numărul de routere, trebuie să faceți clic pe butonul din WindowsStart>Programe>Accesorii>Prompt de comandă, sau în Windows 95, 98: Start>Programe>Prompt de comandă MsDOS. În linia de comandă care apare, trebuie să scrieți următoarele:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (unde xxx.xxx.xxx.xxx va fi adresa IP sau adresa gazdă a serverului de joc).
De exemplu astfel:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Un exemplu de urmă în figura 2:


3) Reduceți distanța până la serverul de joc . Cu alte cuvinte: alegeți servere de jocuri cât mai aproape de furnizorul dvs. de internet. Pentru a juca cu un ping mai mic, cel mai bine este să jucați pe servere care sunt situate în orașul dvs. sau în țara dvs. sau în țările din apropiere. Teoretic, această metodă de scădere a ping-ului poate fi atribuită metodei anterioare, dar în practică pot fi găsite diferențe. De exemplu, situația din Ucraina nu este pe deplin ideală. Există două rețele globale de internet în Ucraina: UkrtelecomŞi UA-iX. Adică, traficul pe internetul ucrainean poate fi împărțit în două părți:Ukrtelecom-traficși pe traficul UA-iX . Cel mai interesant lucru este că aceste două puncte de schimb de trafic nu sunt conectate între ele. Traficul dintre două puncte de schimb este trimis printr-o țară complet diferită - prin Germania. După părerea mea, acest lucru a fost făcut foarte irațional. Astfel, toți utilizatorii de Internet din Ucraina, precum și serverele de jocuri din Ucraina, se află în 2 puncte de schimb de trafic diferite: în zona UA-iX și în zona Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Ei trebuie să aleagă în mod constant un server de joc ucrainean care să respecte pe deplin traficul lor de internet. În caz contrar, ping-ul va fi peste 100 ms.
Spre deosebire de Ucraina, situația din Rusia este complet diferită. Există un sistem unificat de schimb de trafic și se numește RU-net.
Pentru a verifica ruta și distanța aproximativă a traficului de rețea până la serverul dvs. de joc, consultați metoda nr. 2 de mai sus.
4) Măriți-vă viteza conexiunii . Ping-ul într-un joc CS este practic independent de viteza internetului. Ping este un concept complet diferit. Deși într-un joc CS, ping-ul poate depinde de viteză doar într-un caz - dacă, de exemplu, viteza conexiunii este mai mică de 32 kbps. Dar acum, aproape peste tot, de la orice furnizor, viteza Internetului nu este mai mică de 128 kbps. Apoi, vă întrebați: de ce trebuie să creșteți mai mult viteza? raspund eu. Viteza atunci când jucați online în Counter-Strike poate fi văzută din această perspectivă: cu cât este mai mare viteza canalului dvs. de internet, cu atât mai realist și mai bine puteți configura setările de rețea ale jocului dvs. - raportul de ping scăzut și un aspect plăcut, joc confortabil. Prin joc plăcut și confortabil mă refer la punctajul și geometria cartuşelor de tragere (precizie, distanță) la tragerea în inamic.
Comenzile de consolă care sunt concepute pentru a schimba setările de rețea ale jocului sunt explicate în următoarea a 5-a metodă de reducere a ping-ului.
5) Optimizați corect setările de rețea ale jocului dvs . Puteți dedica un articol întreg acestei metode, dar puteți scrie și pe scurt despre ea. Setările principale de rețea ale jocului sunt reglementate de următoarele 4 comenzi de consolă: rate, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (a patra ultima comandă, de regulă, nu se modifică și ar trebui să aibă valoarea 9999, dar când se joacă pe unele servere de jocuri poate fi schimbată). Deci, trebuie să învățați cum să potriviți valorile în 3 comenzi principale de rețea:.
Acum puțin mai multe despre aceste comenzi.
rata este o comandă de consolă care setează dimensiunea informațiilor transmise pe 1 secundă în octeți.
cl_updaterate este o comandă care setează numărul de pachete pe care clientul le primește de la server. Pentru a determina dimensiunea unui pachet primit în octeți, împărțiți rata la această sumă.
cl_cmdrate este o comandă care setează numărul de pachete de rețea care sunt trimise de la client la server (calculatorul dvs.). Pentru a determina dimensiunea unui pachet trimis în octeți, împărțiți cl_rate la această sumă.
Sensul comenzii
rata ar trebui să fie întotdeauna mult mai mare decât valorile din comenzile cl_cmdrate și cl_updaterate. Cele mai utilizate valori pentru această comandă, în funcție de viteza și încărcarea canalului dvs. de Internet: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Modalități de a crește FPS

Această parte descrie toate modalitățile posibile de a crește FPS. Pentru o prezentare generală a acestor metode, mai jos este afișată pe scurt o listă a tuturor metodelor posibile. Și mai jos este descrierea lor completă.

1) Dezactivați Vsync în setările plăcii video dacă utilizați LCD (LCD, TFT) monitor. Acest necesar pentru a atinge 100 fps și mai mult. Acest articol nu este destinat proprietarilor de monitoare CRT. Dacă aveți un monitor CRT, atunci FPS-ul din joc poate fi mărit fără a elimina sincronizarea verticală.
2) Lansați jocul în modul dezvoltator (în modul dezvoltator ). Pentru a face acest lucru, va trebui să adăugați parametrul-dev în proprietățile comenzii rapide ale jocului.
3) Adăugați mai multe FPS în joc . Puteți înregistra mai multe FPS utilizând comanda consolei fps_max (în modul normal valoarea sa maximă este 101 , pentru dezvoltator - oricât de mult scrii, principalul lucru este că computerul tău poate reproduce atât de mult).
4) Creșteți frecvența monitorului în joc . În setările comenzii rapide ale jocului, setați valoarea frecvenței maxime pentru monitorul dvs. (hz). Hertz pentru un monitor în CS este setat de parametru-frecventa , care este înregistrat în proprietățile comenzii rapide către jocul Counter-Strike. Inainte de a scrie aceasta valoare este recomandat sa aflati caracteristicile tehnice ale monitorului si anume valoarea maxima Hz pentru monitorul dvs. De obicei, pentru un monitor LCD aceasta este 75 hz, dar există și excepții. De asemenea, rețineți că, de exemplu, pentru un monitor CRT pentru o anumită rezoluție a ecranului, poate exista o valoare maximă hz.
5) Optimizează (accelerează) sistemul de operare Windows (9x, XP, Vista);
6) Actualizați la drivere mai noi sau asigurați-vă că instalați driverele necesare pentruplaca video, monitor si placa de baza.
7) Overclockați procesorul și placa video . Recomandăm overclockarea numai utilizatorilor experimentați.
8) Îmbunătățiți configurația tehnică a computerului dvs (Hardware). De exemplu: achiziționați componente mai bune.
9) Înregistrați anumite comenzi de consolă , care optimizează jocul grafic. După aceasta, jocul poate să nu arate atât de frumos.

Metodele #1, #2, #3, #4 și #6 de mai sus sunt metode care se referă la setările configurabile prin software ale sistemului dumneavoastră de operare și ale jocului CS. Chiar și cu cel mai puternic computer fără aceste setări, veți avea Counter-Strike care rulează cu valori fps și hz scăzute. Metodele rămase: nr. 5, nr. 7, nr. 8, nr. 9 sunt recomandate pentru utilizare atunci când echipamentul tehnic al computerului este slab pentru un joc mai convenabil de Counter-Strike.

Și acum mai detaliat despre metodele de mai sus de creștere a FPS.

Cum să eliminați sincronizarea verticală

Dacă aveți un monitor LCD și decideți să utilizați metoda nr. 1 - eliminați sincronizarea verticală: atunci pentru a face acest lucru va trebui să eliminați sincronizarea verticală din setările plăcii video.
Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe o zonă goală a desktopului, apoi în meniul contextual care apare, selectați „
Proprietăți ". În fereastra care apare " Proprietăți ecran „mergi la marcaj” Opțiuni ". În continuare, pe această filă, faceți clic pe butonul "În plus „. În fereastra care apare, accesați fila cu numele plăcii video (NVIDIA, ATI sau alte plăci video). De regulă, această filă va fi cumva evidențiată sau proiectată colorat. Apoi, în fereastra de setări a dvs. placa video (pe panoul de control al plăcii video) - veți depinde de numele plăcii video ( NVIDIA GeForce sau ATI Radeon) du-te laSetări de grafică 3D sau doar in opțiuni grafice sau în Setările aplicației 3D. Apoi, după ce ați accesat setările de grafică 3D din lista de setări, trebuie să găsiți elementul corespunzător sincronizării (în funcție de interfața panoului de control al plăcii video): acesta poate fi sau "Sincronizare verticală", sau " Puls de sincronizare verticală", sau pur și simplu "Sincronizare ".
Mai departe, în acest element de setări veți avea nevoie
dezactivați sincronizarea verticală . Modificați valoarea din pe pe oprit sau cu Controlul aplicației 3D pe Dezactivați(în funcție de interfața de setări).
Ține minte că dezactivarea sincronizării verticale va afecta setările grafice ale tuturor jocurilor tale care rulează pe acest sistem de operare. Toate vor rula fără sincronizare verticală.
Un exemplu de dezactivare a sincronizării verticale în setările panoului NVIDIA (Figura nr. 3):


Dacă aveți un monitor LCD și decideți să utilizați metoda nr. 1 pentru a crește FPS-ul la 99 sau 100 (tot până la 101 - 110), dar nu mai mult, atunci amintiți-vă: dacă eliminați sincronizarea verticală, veți întâlni o astfel de minoră probleme, dar acestea sunt toate, precum și punctele negative:
a) Actualizările verticale nesincrone ale ecranului vor fi abia vizibile pe ecran (adică veți vedea dungi orizontale din actualizările ecranului).
b) Dacă monitorul dvs. LCD are o valoare maximă admisă de hertzi mai mică decât valoarea fps de 100, atunci când jucați la 99 - 101 fps, veți întâmpina problema unor smucituri grafice vizibile, abia vizibile. Ceea ce, de asemenea, nu este foarte plăcut.
c) Când sincronizarea verticală este dezactivată în setările plăcii video, toate celelalte jocuri de pe computer se vor lansa și fără sincronizare verticală.
Dar, desigur, puteți returna întotdeauna rapid toate valorile înapoi. Pentru a face acest lucru, citiți jumătatea superioară a acestei secțiuni.
Deci, înainte de a seta 99 - 101 fps pentru monitorul LCD, gândiți-vă dacă veți sacrifica frumosul proces dinamic și grafic al jocului Counter-Strike de dragul creșterii fps-ului cu doar 27-28 de cadre. Jocul s-ar putea potrivi cu ușurință cu valori de 75 fps și 75 hz.
Dacă decideți să returnați valoarea implicită de sincronizare verticală, atunci citiți informațiile despre aceasta din prima jumătate a acestei secțiuni și readuceți toate setările plăcii video la locul lor inițial. Apoi, în setările corespunzătoare de control al sincronizării verticale, selectați valoarea Utilizați setarea aplicației 3D. Dacă nu există un astfel de element în setările plăcii video, atunci pur și simplu selectați valoarea pe sau Porniți.

Cum să crești numărul de hertzi de pe monitor în jocul Counter-Strike

Pentru o afișare mai corectă și în timp util a procesului de joc și, în unele cazuri, chiar pentru a crește FPS-ul, vă recomandăm să aruncați o privire mai atentă la metoda nr. 4 de creștere a FPS-ului. Această metodă este strâns legată de metoda nr. 1.
De regulă, atunci când FPS-ul crește, se recomandă creșterea valorii Hertz pentru a reîmprospăta ecranul monitorului cât mai repede posibil.
Pentru a maximiza Hertz pe ecran, vă recomandăm să instalați sau să actualizați driverele pentru monitor. De exemplu, dacă utilizați un monitor LCD, atunci este recomandabil să creșteți hz la o valoare de 75. Dacă utilizați un monitor CRT (monitor tubular), atunci este recomandabil să creșteți valoarea hz la 100 sau mai mare.
Amintiți-vă că valoarea maximă a hertziului poate depinde de diferite rezoluții ale ecranului din sistemul Windows (de regulă, această teză de creștere a hertziului pentru o anumită rezoluție a ecranului 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - se aplică numai pentru monitoare CRT).
Pentru a afla ce valoare maximă admisă în Hz poate fi afișată într-o anumită rezoluție a ecranului pe monitorul dvs. CRT, vă sfătuim să vedeți lista valorilor Hz permise pentru o anumită rezoluție în documentația monitorului dvs. De asemenea, puteți vizualiza această listă în modul standard Windows. Pentru a face acest lucru, conectați-vă la sistemul Windows la
Proprietăți afișare accesați fila Setări și accesați Setări suplimentare.
Așadar, pentru a vizualiza valorile maxime permise de hertzi în modul standard Windows, urmați acești pași secvențial: Faceți clic pe un spațiu gol de pe desktop
clic dreapta, apoi în meniul contextual care apare, selectați „ Proprietăți ". În fereastra care apare " Proprietăți ecran „mergi la marcaj” Opțiuni ". În continuare, pe această filă, faceți clic pe butonul "În plus ". În fereastra care apare, accesați fila Monitorizați(pentru Windows XP) și marcaj Adaptor(pentru Windows 95, 98). În fereastra care apare, asigurați-vă că caseta de selectare este bifată.Ascundeți modurile pe care monitorul nu le poate folosi". Mai departe, în aceeași fereastră sub "Rata de reîmprospătare a ecranului" în meniul derulant, vizualizați toate valorile Hz maxime permise pe care le acceptă monitorul dvs.
Dar amintiți-vă, că, dacă utilizați rezoluția maximă a ecranului atunci când lucrați în Windows, atunci valorile hertzi maxime admise pentru o rezoluție mai mică vor fi ascunse în acest meniu derulant. Pentru a face acest lucru - pentru a verifica în mod corespunzător frecvențele permise, înainte de a vizualiza valorile maxime permise de hertzi pentru o anumită rezoluție a ecranului - vă sfătuim să reduceți pur și simplu rezoluția ecranului la cea pe care jucați jocul Counter-Strike. După această verificare, puteți modifica rezoluția ecranului Windows la valoarea inițială.
Și astfel, pentru a crește valoarea maximă a hertzului monitorului în jocul Counter-Strike - pentru aceasta va trebui să adăugați un parametru
-frecvență în fila „Comandă rapidă”. " în proprietățile comenzii rapide către jocul Counter-Strike.

De exemplu, pentru un monitor LCD, este recomandabil să specificați următoarele valori în proprietățile comenzii rapide (detaliat folosind exemplul de hz și fps):

C:\Jocuri\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 75
Dar dacă tot decideți să jucați pe un monitor LCD cu 100 fps, atunci trebuie să introduceți următoarele valori (în detaliu folosind exemplul de hz și fps):
C:\Jocuri\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 75 +fps_max 101

Și pentru un monitor CRT, este recomandabil să specificați următoarele valori în proprietățile comenzii rapide (în detaliu folosind exemplul de hz și fps):

C:\Jocuri\CS1.6FULv33\hl.exe -game cstrike -freq 100 +fps_max 101Un exemplu de modificare a proprietăților unei comenzi rapide este prezentat în Figura 4:

6. Reducerea și optimizarea ping-ului în sistemul de operare Windows 7

Din moment ce, relativ recent, la sfârșitul anului 2009, a fost lansat un nou sistem de operare

7. Coborâți simultan ping-ul și creșteți FPS-ul

Vă prezentăm atenției o metodă unică de scădere simultană a ping-ului și de creștere a FPS-ului (o metodă de scădere a Latenței și de creștere simultană a FPS-ului peste 101 fps). Dacă jucați Counter-Strike prin Internet sau într-o rețea locală de acasă (prin LAN sau Internet), atunci puteți utiliza constant și des această metodă în practică. Dar această metodă va fi eficientă doar pentru cei care dețin computere puternice pentru a rula jocuri HL și CS.
Această metodă de a reduce simultan ping-ul și de a crește FPS-ul este unică prin faptul că valorile PING și FPS sunt îmbunătățite semnificativ simultan pe partea de joc a clientului Counter-Strike. De asemenea, această metodă este unică prin faptul că noi (administratorii site-ului http://site) am fost primii care, prin teste repetate pentru creșterea FPS-ului și scăderea ping-ului, am ajuns la concluzia că această metodă este cea mai bună dintre software-ul existent- metode personalizabile de scădere a ping-ului și de creștere semnificativă a FPS-ului în jocul Counter-Strike.
Deci, să începem o analiză mai detaliată a metodei universale de scădere a ping-ului și de creștere a FPS.
Această metodă se bazează pe metoda nr. 2 din secțiunea nr. 5 de creștere a FPS (citiți mai sus). Constă în creșterea FPS și scăderea ping-ului prin rularea jocului Counter-Strike

dezvoltator (în modul dezvoltator).
Modul dezvoltator- acesta este un mod pentru lansarea jocului Half-Life, Counter-Strike, precum și a altor mod-uri HL într-un mod deschis mai productiv, cu unele caracteristici ascunse ale jocului accesibile, care sunt de obicei necesare pentru testarea și crearea de componente software suplimentare pentru joc Half-Life și Counter-Strike. În acest mod, în jocurile Half-Life și modurile sale, există singura oportunitate de a crește numărul de fps peste 100.
Dar cel mai important lucru este că în modul dezvoltator este posibilă și reducerea latenței (ping) de 1,1 - 2 ori atunci când joci pe diverse servere de jocuri Counter-Strike și Half-Life.
Și așa, pentru a putea lansa jocul în modul dezvoltator (în modul dezvoltator). Pentru a face acest lucru, va trebui să adăugați un parametru de lansare în proprietățile comenzii rapide la jocul în care veți juca cu modul dezvoltator (în CS, HL și alte moduri)
-dev . Va arata asa (vezi exemplul din figura nr. 5):


După lansarea jocului în modul dezvoltator, primul simptom al lansării corecte a jocului este o schimbare parțială a culorii marii majorități a fontului din consola de jocuri (de obicei, un font galben). De asemenea, principala proprietate a lansării corecte a jocului este afișarea informațiilor detaliate în consolă după fiecare acțiune din timpul jocului. Această proprietate, la viteză mare de afișare, vă poate împiedica parțial să citiți informațiile care sunt importante pentru dvs. în consolă (de regulă, acesta este chat, cine a fost ucis, cine a aruncat o grenadă).

Exemplu de consolă după lansarea jocului în modul dezvoltator (Figura 6):

Pentru a vizualiza numărul de FPS - introduceți parametrul pentru consola de jocuri

cl_showfps 1 . Vedere Counter-Strike după lansarea jocului în modul dezvoltator (Figura 7):

Probabil vă întrebați acum - cum puteți reduce ping-ul și crește numărul de FPS?
Răspundem în ordine (punct cu punct):
1) Pentru început, după ce ați intrat în joc în modul dezvoltator - nu uitați să afișați vizual numărul de FPS - introduceți parametrul în consola de joc:

cl_showfps 1 .
2) Apoi trebuie să începeți să creșteți numărul de fps în joc peste 101. Acest lucru se poate face prin introducerea parametrului în consola de jocuri
fps_max - intreb-l categoricvaloare mai mare decât 101. Vă recomandăm să creșteți valoarea maximă fps_max cât mai sus: este indicat să faceți acest lucru până la punctul în care jocul Valoarea FPS cu greu va fluctua semnificativ. Pentru a face acest lucru, este recomandat să utilizați comanda fps_max pentru a selecta valoarea maximă FPS pentru diferite cărți în mod diferit, deoarece atunci când jucați pe cărți diferite, jocul dvs. poate produce valori FPS diferite.Exemple de creștere și afișare a FPS în figurile 8 și 9:

3) Apoi, în consola de jocuri, trebuie să setați valoarea ping optimă folosind comenzile consolei:

. Mai detaliat decât aici, puteți citi despre aceste comenzi din consolă de rețea în articolul: Optimizing CS with high ping.
Acum mai multe despre metoda nr. 3. La selectarea valorilor în comenzile consolei
rate, cl_cmdrate, cl_updaterate- aceste valori ar trebui setate pe baza parametrului principal al rețelei rata. Parametru rata este responsabil pentru cantitatea de flux de informații în 1 secundă - în octeți. În mod implicit în joc, această valoare este 7500 (octeți). Dar, dacă aveți un internet destul de bun și rapid (256 kbps și peste), vă recomandăm să îl ridicați la cel puțin 10.000 - 25.000.
După creșterea valorii în parametru
rata - vă recomandăm să mergeți la selectarea valorilor din parametri cl_cmdrate și cl_updaterate . Aceste comenzi sunt responsabile pentru numărul de pachete de informații transmise și primite în decurs de 1 secundă. Pentru un ping bun, nu vă sfătuim să le ridicați prea sus. Valorile implicite pentru aceste comenzi sunt: cl_cmdrate 25 , cl_updaterate 20 . Puteți verifica singuri valorile standard ale tuturor comenzilor de rată de rețea în consolă, pentru aceasta, trebuie doar să descărcați Counter-Strike (versiunea completă 6) și să o actualizați la cea mai recentă versiune instalând cel mai recent patch CS.
Dar, cu valori standard foarte scăzute, tot nu va fi convenabil de jucat, deoarece precizia împușcării și scorul în jocul Counter-Strike pot depinde de acești parametri. Când selectați ultimii 2 parametri, vă recomandăm să utilizați întotdeauna aceleași valori în parametrii cl_cmdrate și cl_updaterate. De exemplu:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45. Și acum mai detaliat despre aceste două echipe. Valorile parametrilor cl_cmdrate și cl_updaterate sunt responsabili pentru încărcarea serverului și a canalului. Cu cât trimiteți mai multe pachete de informații, cu atât computerul dvs. și computerul server sunt mai încărcate. Pentru o înțelegere mai eficientă a acestor semnificații, poate fi dat un exemplu simplu. Când curățați un cartof, dar mare, îl puteți manipula ușor și rapid, dar când înlocuiți un cartof mare cu 5 cartofi foarte mici (dar la aceeași greutate ca unul mare) - curățarea lor va dura cu un ordin de mărime mai mult decât dacă ai curăța 1 cartof mare o dată. Același lucru se întâmplă cu serverul și cu computerul atunci când încercați să procesați corect un număr mic, dar foarte mare de pachete de rețea cu informații și, de asemenea, să oferiți un răspuns în timp util. Cu cât numărul de pachete este mai mare, cu atât timpul de răspuns al serverului crește și, în consecință, ping-ul tău.
Și astfel, pentru a reduce eficient ping-ul la selectarea valorilor
cl_cmdrate și cl_updaterate - trebuie să încercați să creșteți raportul acestor valori cât mai mult posibil în raport cu rata . Dar pentru a înțelege cum să determinați corect raportul dintre aceste valori, mai întâi vă recomand să aflați intervalul acestor valori, deoarece intervalul de valori de comandă rate din comenzile cl_cmdrate și cl_updaterate foarte diferit.
Gama de valori
rate, cl_cmdrate și cl_updaterate (in cifre):
1) Echipa
rata interval: de la 1000 - 25000 (octeți) (dar poate fi mai mare). Nu se recomandă utilizarea valorilor de mai sus.
2) Pentru echipe
cl_cmdrate , cl_updaterate interval de la 10 - 101 (pachete). Valorile maxime pot fi mai mari, dar este foarte recomandat să nu le creșteți.
Gama acestor două, s-ar putea spune, diferite subtipuri de comenzi trebuie să fie comparate în mod figurat între ele (rata în comparație cu cl_cmdrate, cl_updaterate). De exemplu, raportul dintre valorile rate 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 poate fi numit același. Deoarece valorile tuturor comenzilor de mai sus sunt în același raport cu domeniul lor (jumătate din interval - 1/2). Pe baza intervalului de valori pentru o anumită comandă de consolă, rata valorii 12500 poate fi echivalată cu valorile cl_cmdrate 50 și cl_updaterate 50. Deoarece valorile 12500, 50, 50 pot fi echivalate cu jumătate din intervalul de o anumită comandă. (12500 este jumătate din intervalul comenzii rate. 50 este jumătate din intervalul comenzilor cl_cmdrate și cl_updaterate).
Acum să revenim la scăderea ping-ului. Dacă echivalați toate intervalele de valori între ele, atunci cu cât diferența dintre valoarea ratei și valorile cl_cmdrate și cl_updaterate este mai mare, cu atât ping-ul dvs. va fi mai mic.
Pentru a reduce eficient ping-ul, cel mai important lucru este să nu uitați, înainte de a selecta valorile cl_cmdrate și cl_updaterate - selectați valoarea corectă a parametrului
rata . Această valoare ar trebui să depindă de viteza de internet și, uneori, de încărcarea canalului dvs. Deoarece valoarea ratei este măsurată în octeți și este responsabilă pentru trafic.
Apoi, folosind comenzile cl_cmdrate și cl_updaterate, trebuie să selectați și să setați cât mai multă diferență în intervalul dintre valori.
rate și cl_cmdrate, cl_updaterate . În acest caz, valoarea intervalului rata trebuie să fie întotdeauna mai mare decât comenzile cl_cmdrate și cl_updaterate.
Dau un exemplu, în opinia mea, al valorilor corecte pentru reducerea eficientă a ping-ului:
rate 14000 , cl_cmdrate 35 , cl_updaterate 35.Un exemplu de creștere a fps și scădere a ping-ului în figurile 10 și 11:

Testați ca exemplu de reducere a latenței în CS de 1,5 - 2 ori

Pentru a efectua testul, înainte de lansarea jocului, ping-ul către serverul de joc Ukrtelecom a fost testat folosind comanda sistemului ping (cu parametrul -t). Ca rezultat, a variat între 13 - 18 mc. Dar, în cea mai mare parte, ping-ul a rămas la aproximativ 14-16 ms.

Un exemplu de verificare a ping-ului în Windows utilizând comanda sistemului ping este prezentat în Figura 12:

După aceasta, jocul a fost lansat în mod

dezvoltator (în modul dezvoltator), după care ne-am alăturat imediat serverului de jocuri Ukrtelecom de mai sus la următoarea adresă: 213.179.244.25:27017 .
Imediat după conectarea la server, următoarele comenzi de consolă au fost înregistrate în consola de jocuri:
fps_max 350, rata 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 . În meniul statistici de joc (Scoruri), Latența (ping) a scăzut imediat de aproape 2 ori. De la 16-19 ms la 7-10 ms. Și în meniul net_graph, latența a sărit constant de la 0 la 9 ms.Un exemplu de reducere simultană a ping-ului și creștere FPS (Figura nr. 13):

După cum puteți vedea, rezultatul scăderii ping-ului este pozitiv și foarte impresionant. Latența în joc poate fi redusă de aproape 2 ori. Probabil vă întrebați: „De ce este atât de diferit rezultatul unui test ping printr-un sistem Windows și printr-un joc?” Cel mai probabil, deoarece Latența nu reflectă cu exactitate valoarea ping-ului rețelei. Latența (ping), din punctul de vedere al dezvoltatorilor de jocuri, este cel mai probabil (dimpotrivă) timpul de reacție al computerului clientului la solicitarea serverului. Și valorile de latență care sunt afișate în grafic

net_graph 1 - poate diferi semnificativ și de valoarea afișată în meniul de statistici de joc (Scoruri). Acest lucru se datorează în primul rând timpului de actualizare a meniului de statistici de joc (meniul de statistici de joc este actualizat la fiecare 2 secunde, iar meniul no_graph este actualizat mult mai des). În al doilea rând, diferența poate consta în alte caracteristici ale jocului la transferul de pachete și la actualizarea fps-urilor. Din acest motiv, Latența în jocul Counter-Strike diferă de ping-ul de rețea cu care suntem obișnuiți. Deși Latența este foarte aproape de ea ca valoare aproximativă.
Dar, cu toate acestea, oricât de bună este această metodă de reducere, această metodă are nu numai avantaje, ci și dezavantaje (această metodă de reducere a ping-ului și de creștere a FPS). Pentru a le lua în considerare și a decide singur dacă merită sau nu să folosiți această metodă de scădere a ping-ului în practică, vă sugerăm să luați în considerare toate avantajele și dezavantajele utilizării acestei metode (laturile sale pozitive și negative: pro și contra).

Pro (puncte pozitive):
1) Reducerea ping-ului de 1,2 - 3 ori;
2) Abilitatea de a juca pe acele servere de jocuri care folosesc un nivel limitat de ping (limită de ping);
3) Creșterea numărului de FPS (cadre pe secundă afișate pe monitor);
4) „Numărarea” loviturilor asupra inamicului se îmbunătățește (scorajul în jocul CS este din ce în ce mai bun).
5) Recul și pulverizarea sunt reduse (răspândirea cartuşelor la tragerea dintr-o armă este redusă).

Contra (puncte negative):
1) O ușoară încetinire a mișcării (mișcarea modelului tău uman pe hartă). Dar, în principiu, nu este atât de vizibil.
2) Schimbarea dinamicii săriturii (săritul devine neobișnuit în comparație cu modul obișnuit). Deși, în timpul verificărilor noastre, s-a dovedit că săritul într-un mod nou poate fi și învățat, dar asta necesită timp.
3) Este posibil ca atunci când jucați într-un club de computere sau în timp ce participați la unele turnee și competiții în jocuri pe calculator, să nu aveți acces la sistemul de operare și la setările CS, și poate că acest lucru va fi interzis de regulile clubului sau turneu. Ca urmare, există posibilitatea ca această metodă să nu poată utiliza într-un club de computere sau la un campionat de computere.

Dar într-un fel sau altul, dacă cântăriți argumentele pro și contra, credem că această metodă de scădere a ping-ului are mai multe avantaje decât dezavantaje, prin urmare, această metodă poate fi folosită în practică. Cel puțin atunci când este necesar.

Rezumând

Acum că ați citit și ați înțeles pe deplin metoda noastră universală de a reduce semnificativ ping-ul și de a crește numărul de fps în Counter-Strike cu un ordin de mărime, putem acum să rezumam. După cum probabil ați ghicit deja. Latența în Counter-Strike depinde parțial de numărul de fps. Cu cât fps-ul este mai mare, cu atât valoarea Latensi devine parțial mai mică. Acest lucru poate fi verificat cu ușurință. Accesați jocul CS în modul dezvoltator, alăturați-vă serverului - mai întâi înregistrați-vă în consolă

cl_showfps 1 apoi fps_max 101 . Verificați care va fi ping-ul dvs. După aceasta, începeți să creșteți constant (pas cu pas) cantitatea fps folosind comanda fps_max și în același timp monitorizează ping-ul. Ping-ul este actualizat în tabelul de scor în 2 secunde după aplicarea noii valori. Țineți cont de acest lucru când vă verificați ping-ul.
Această metodă de scădere a ping-ului și de creștere a FPS poate fi utilă în multe cazuri. În primul rând, FPS crește și ping-ul scade în același timp. În al doilea rând, vă poate fi util când jucați pe servere de jocuri care au o limită de Latență (ping). De exemplu, puteți alege valoarea setărilor de rețea, astfel încât pe serverele pe care anterior ați fost dat afară în mod constant, acum să nu fiți dat automat și să puteți juca calm și pentru o lungă perioadă de timp.
Probabil aveți următoarele întrebări: "
Ei bine, ce legătură are ping-ul cu FPS?", " Cu ce ​​este legat asta?"- întrebați. Și acest lucru este legat de motor și de particularitatea jocului Counter-Strike. Cu faptul că în jocul Counter-Strike, atunci când sarcina pe procesorul computerului crește, latența (ping) în jocul poate scădea semnificativ. Acest lucru poate fi demonstrat cu ușurință pe un server dedicat Counter-Strike (pe hlds.exe) Când lansați un server dedicat, apoi conectați clientul Counter-Strike, ping-ul de pe partea clientului nu va fi. foarte bine și când, după lansarea serverului dedicat, lansați și playerul video și îl lansați și video - clientul Counter-Strike alăturat va avea un ping mult mai scăzut decât înainte ca videoclipul să fie lansat pe același computer. cu serverul în funcțiune.

De aici rezultă concluzia. Cu cât creșteți mai mult valoarea fps în joc, cu atât procesorul este încărcat mai mult și cu atât ping-ul scade. Dar nu ar trebui să abuzați de încărcarea computerului în joc. Totul ar trebui să fie cu moderație.

Noroc...

În jocul World of Tanks, există doi parametri cei mai importanți care sunt responsabili pentru viteza și confortul jocului, precum și pentru absența decalajului și a . Dacă totul este mai mult sau mai puțin clar cu numărul de cadre pe secundă, de obicei totul este decis de setările clientului și de performanța computerului, atunci cu ping totul nu este atât de clar. Așa că acum vom analiza acest subiect cât mai detaliat posibil și vom face jocul mai confortabil prin scăderea ping-ului la valoarea optimă.

Ce este ping-ul în World of Tanks?

Ping-ul în orice joc online, inclusiv World of Tanks, este timpul necesar pentru ca datele să călătorească de la server la client, adică la tine și înapoi. Acest timp este măsurat în milisecunde și cu cât indicatorul este mai mic, cu atât transferul de date este mai rapid, cu atât jocul este mai fluid.
În World of Tanks, aveți ocazia să vă urmăriți rata de ping, deoarece valoarea acesteia este afișată constant în timpul luptei în colțul din stânga sus al ecranului, așa cum se arată în captură de ecran.

După cum puteți vedea, valoarea ping-ului este acum destul de scăzută, doar 25 de milisecunde. Acest indicator este considerat foarte bun și, în general, dacă timpul de transmitere a pachetelor de date de la dvs. la server și invers nu depășește 100-130 de milisecunde (cu cât mai puțin, cu atât mai bine), nu ar trebui să existe întârzieri în joc.

Serverele și ping-ul cresc

Acum că ați învățat ce este ping-ul și condițiile pentru modificările acestuia, să luăm în considerare de ce ping-ul dvs. în joc poate crește și cum să preveniți acest lucru.

În primul rând, aș dori să spun că viteza de transfer de date depinde direct de cât de departe se află serverul World of Tanks pe care joci. În ceea ce privește serverele din zona RU, acestea au următoarea locație:
RU-1 - Moscova (Rusia);
RU-2 - Moscova (Rusia);
RU-3 - Frankfurt (Germania);
RU-4 - Ekaterinburg (Rusia);
RU-5,6,7 - Moscova (Rusia);
RU-8 - Krasnoyarsk - (Rusia);
RU-9 - Khabarovsk (Rusia).
RU-10 - Pavlodar (Kazahstan)

Rezultă că, cu cât locuiți mai aproape de un anumit server, cu atât rata de ping și rata de transfer de pachete de date vor fi mai mari. Aceasta înseamnă că, dacă, să zicem, locuiți în Ucraina sau Belarus, cel mai bine este să alegeți serverele Moscova pentru joc, același lucru este valabil și pentru locuitorii din Sankt Petersburg, Yaroslavl, Saratov și așa mai departe.

De exemplu, pentru rezidenții din Kazahstan (sectorul Astana) sau regiunile rusești din Novosibirsk, cea mai bună alegere ar fi RU-8, deoarece este situat în Krasnoyarsk, care este destul de aproape. Dar recent a fost lansat serverul RU-10, care se află în Pavlodar, așa că alegerea serverului pentru rezidenții din Kazahstan a devenit mai evidentă.

În ceea ce privește locuitorii din nord-estul Rusiei, de exemplu, Yakutsk sau Petropavlovsk-Kamchatsky, alegerea optimă pentru ei ar fi serverul RU-9, situat în Khabarovsk.

Serverul RU-3, situat în Frankfurt, se adresează mai mult locuitorilor din regiunile europene care doresc să joace în clusterul în limba rusă fără a întâmpina niciun inconvenient.

Viteza internetului

Un alt factor din spatele ping-ului ridicat în World of Tanks este viteza conexiunii la internet. Faptul este că, dacă furnizorul dvs. sau tariful actual nu vă permite să primiți și să trimiteți pachete de date suficient de repede, jocul dvs. va încetini. Chiar dacă sunteți la Moscova și jucați pe serverul RU-2, dar aveți un internet lent, ping-ul poate crește foarte mult și poate fi instabil.

Pot exista mai multe soluții pentru această situație:
1. Schimbați-vă furnizorul sau treceți la un tarif de viteză mai mare. Aceasta este soluția cea mai corectă și radicală, care, dacă nu îți rezolvă toate problemele, cu siguranță va îmbunătăți situația în bine.
2. Verificați volumul de trafic și, în timpul jocului, dezactivați serviciile și programele care vă consumă viteza. Acestea ar putea fi tot felul de descărcări pe torrente, videoclipuri care rulează sau muzică pentru redare online, poate chiar un antivirus.
3. Sapă în setările jocului și reduce grafica din client. Acest lucru va reduce parțial încărcarea, deoarece cu cât setările grafice sunt mai mari, cu atât procesele computerului sunt mai complexe și pachetele mai mari de fișiere trebuie să fie transferate. De asemenea, puteți descărca și instala modificarea WoT Tweaker și o puteți folosi pentru a dezactiva unele efecte grafice.

Dacă după aceste ajustări ping-ul în World of Tanks rămâne foarte mare, puteți întreprinde alte acțiuni.

Alte moduri de a reduce ping-ul

Puteți reduce ping-ul în joc utilizând software terță parte (software). Adică, instalați programe care, într-un fel, vă ajută parțial să faceți față problemei cu viteza de transfer de date.

Primul și cel mai simplu dintre aceste programe este WOT Pinger, un software special care vă permite să urmăriți ping-ul către serverele World of Tanks. Faptul este că încărcarea de pe server îi afectează și performanța și chiar dacă stând la Moscova și jucând pe RU-2, ping-ul de pe acesta poate să nu fie cel mai bun, iar trecerea la serverul RU-6 va da roade.

O altă soluție la problemă este programul cFosSpeed ​​​​. Nu are nimic în comun cu software-ul anterior și acționează complet diferit. cFosSpeed ​​​​vă permite să prioritizați absorbția traficului. Cu alte cuvinte, cu setările potrivite, te poți asigura că cea mai mare prioritate este acordată jocului World of Tanks, iar dacă traficul scade, toate resursele vor merge către tancuri, astfel încât ping-ul să rămână optim scăzut și stabil.

Configurarea programului are loc în mai mulți pași:
1. Descărcați și instalați cFosSpeed ​​​​pe computer;
2. Acum lansați programul și găsiți pictograma acestuia în colțul din dreapta jos al ecranului. Faceți clic dreapta pe el și accesați „Opțiuni” - „Setări”.

3. În fereastra de setări a programului care se deschide, mergeți în jos și bifați cele două casete de selectare de jos, așa cum se arată în captura de ecran de mai jos.

4. Acum, în aceeași fereastră de setări, acordați atenție la partea stângă a ferestrei, evidențiată în albastru, și selectați „Programe” - „Jocuri” acolo. În directorul jocului, trebuie să găsiți două inscripții World of Tanks și să mutați glisoarele de lângă ele cât mai mult posibil spre dreapta, așa cum se arată în captură de ecran.

5. Mai rămâne un ultim pas. Închideți „Setări generale” ale cFosSpeed ​​​​și din nou faceți clic dreapta pe pictograma programului din tava de lângă ceas și selectați „Prioritizarea traficului”. În el, bifați casetele de lângă elementele „Ping minim” și „Activați prioritizarea traficului”. După toate aceste setări, ping-ul din World of Tanks ar trebui să scadă de mai multe ori.

În acest moment, putem închide subiectul scăderii ping-ului, deoarece dacă niciunul dintre aceste sfaturi nu vă ajută, atunci toate împreună ar trebui să dea un rezultat bun și veți putea juca cu ping scăzut și confort ridicat.

Pentru a găsi o soluție la problemă, să înțelegem mai întâi care este subiectul întrebării noastre. În jocurile online, care includ Lumea tancurilor, ping este timpul necesar pentru ca datele să circule de la server la client. Acest parametru este măsurat în milisecunde (1000 ms = 1 secundă), iar cu cât acest număr este mai mic, cu atât jocul tău va fi mai fluid și mai rapid.

În jocurile de la Joc de război Există, de asemenea, un astfel de parametru precum ping. Prezența întârzierilor și a frizelor va depinde de dimensiunea acestuia. În termeni simpli, cu cât ping-ul este mai mic, cu atât mai bine. Dacă performanța sa este ridicată, veți întâmpina probleme cu experiența dvs. de joc și vor apărea netezimea jocului;

De ce fluctuează ping-ul în World of Tanks?

Motivele modificărilor frecvente ale FPS și ping pot fi:

  • Canal de comunicare ocupat de alți utilizatori
  • Supraîncărcarea routerului în drum spre serverul de joc
  • Un număr mare de jucători sau sesiuni de joc supraîncarcă serverul de joc.

Puteți determina motive specifice utilizând programe speciale, cum ar fi PingPlotter, permițându-vă să găsiți rapid principalele cauze ale întârzierilor și frânării.

De ce depinde ping-ul în World of Tanks?

Mulți factori pot determina încetinirea sau accelerarea sesiunii dvs. de jocuri, dar ping-ul depinde în principal de furnizorul dvs. de conexiune la internet. De ce este ping-ul mare? WoT?

  • Programe de optimizare, protectie sau accelerare care supraincarca sistemul. De exemplu, diverse firewall-uri, firewall-uri, unele antivirusuri.
  • Starea cablului dvs.
  • Serverul care acceptă cererea de la utilizator.
  • Specificațiile computerului.
  • Distanța până la serverul de la distanță
  • Alegerea intenționată de către un jucător a unui server non-regional
  • Calitatea comunicării pentru un anumit utilizator
  • Supraîncărcarea serverului cu un număr mare de utilizatori simultan în joc
  • Motive externe

Valoarea ping poate varia de la server la server. Pentru a afla care server are cel mai mic ping, puteți:

  • Vizualizați în joc în sine atunci când selectați un server
  • Utilizați programul Wot Ping Server
  • Prin utilizarea aplicației Wot Ping Clusters

Cum să scazi ping-ul în World of Tanks?

Există mai multe moduri de a reduce ping-ul în joc. Ne vom uita la cele mai eficiente dintre ele.

  • Vizitați doar acele servere care sunt situate în apropierea dvs. De exemplu, pentru utilizatorii din Ucraina sau Belarus, cea mai rapidă conexiune va fi la un server din Moscova, iar jucătorii din Novosibirsk ar trebui să încerce un server în Krasnoyarsk. Dacă aveți probleme cu serverul dvs., puteți încerca să treceți la altul ajuta la eliminarea ping-ului. Serverele și domeniile lor situate în Europa și Rusia sunt enumerate mai jos:
Nume Locaţie Domeniu
RU1 Rusia, Moscova login.p1.worldoftanks.net
RU2 Rusia, Moscova login.p2.worldoftanks.net
RU3 Olanda, Amsterdam login.p3.worldoftanks.net
RU4 Rusia, Novosibirsk login.p4.worldoftanks.net
RU5 Rusia, Moscova login.p5.worldoftanks.net
RU6 Rusia, Moscova login.p6.worldoftanks.net
RU7 Rusia, Moscova login.p7.worldoftanks.net
RU8 Rusia, Krasnoyarsk login.p8.worldoftanks.net
RU9 Olanda, Amsterdam login.p9.worldoftanks.net
  • Problemele pot apărea și din cauze externe : praf din interiorul unității de sistem; prezența unor programe inutile; contaminarea hard diskului.
  • Schimbarea ISP-ului poate fi răspunsul la problema dvs. Încercați să vă întrebați prietenii/vecinii/cunoscuții, cei care s-au confruntat cu problema ping-ului ridicat și au reușit să o rezolve. După care puteți începe să identificați problema cu cunoașterea tuturor problemelor.
  • Reducerea setărilor grafice. Dacă nu aveți cel mai puternic computer și nu sunteți mulțumit de calitatea conexiunii la server, atunci poate fi necesar să vă gândiți la schimbarea setărilor grafice. Acest lucru va reduce cantitatea de date necesare pentru a fi trimise către server. Puteți găsi mai multe modificări pentru jocul World of Tanks, cum ar fi WoT Tweaker, care vă vor ajuta să îmbunătățiți performanța prin dezactivarea unor efecte, cum ar fi nori pe cer, fum de la o armă după o împușcătură etc., care vă vor ajuta și ele. eliminați ping-ul în „tancuri”.
  • Instalarea de software special , care vizează creșterea performanței, vă va permite să stabiliți prioritate maximă unor procese, reducând în schimb fluxul de trafic către altele. Unul dintre cele mai cunoscute astfel de programe este cFosSpeed.
  • Experimentare cu setările sistemului poate avea un impact negativ nu numai asupra jocului în sine, ci și asupra performanței computerului dvs. Ar trebui să abordați acest lucru cu precauție, iar dacă nu aveți încredere în abilitățile dvs. și nu aveți încredere totală în stabilitatea computerului dvs., atunci nu merită deloc.
  • Verificarea computerului pentru viruși poate fi, de asemenea, utilă. Probabilitatea ca un virus consumator de trafic să intre pe computer este extrem de scăzută, dar verificarea nu va fi de prisos, mai ales dacă, pe lângă problemele cu Internetul, aveți și alte erori.

Toate aceste sfaturi vă vor ajuta să reduceți valoarea ping-ului din joc și să normalizați procesul jocului.

Care ar trebui să fie ping-ul World of Tanks?

Gamă 10 până la 40 de milisecunde este cel mai optim indicator din WoT. Dacă ping-ul tău este mai mare 40 , dar mai jos 100 – poți fi sigur că opțiunea ta nu depășește media. Pornind de la indicatorul în 100 milisecunde Este posibil să întâmpinați ușoare întârzieri și întârzieri. Când numărul depășește 200, ești sfătuit să cauți modalități de a-l reduce, deoarece cel mai probabil jocul nu va fi confortabil pentru tine.
Pentru a demonstra mai clar:

  • de la 10 la 40 este un indicator excelent, cu el puteți obține experiența completă de joc
  • 40~100 – valoare medie, confortabilă pentru majoritatea jucătorilor
  • 100+ cu acest indicator, experiența ta de joc va fi inferioară
  • Dacă indicatorul este peste 200, merită să vă gândiți la rezolvarea problemei.

Sarcina ta este să alegi serverul care este cel mai apropiat din punct de vedere geografic de tine, lucru care va fi ajutat de tabelul de mai sus și de sfaturile descrise în articol.

Cum se măsoară ping-ul într-un joc?

Există mai multe moduri de a vă ajuta să faceți acest lucru.

  • Folosind linia de comandă. Această metodă binecunoscută este folosită nu numai pentru a determina valoarea ping-ului în jocul în sine, ci este utilizată pe scară largă în diverse scopuri, de exemplu, în configurarea unei rețele.
  • Utilizarea serviciilor de servicii speciale de Internet. Câteva zeci speciale site-urile vă vor oferi servicii pentru a vă măsura conexiunea la Internet, viteza de descărcare, ieșirea și ping-ul.
  • Vizualizați-l în jocul în sine. Instrumente pentru măsurarea valorii parametrului dorit pot fi găsite în majoritatea jocurilor, ceea ce vă va permite să aflați valoarea acestuia direct în timpul jocului în sine. Contorul poate fi găsit în colțul de sus, lângă afișajul valorii FPS.

Mai jos am încercat să enumerăm câteva dintre cele mai populare întrebări pe această temă și să oferim răspunsuri la ele.

Am încercat sfaturile oferite în articol, dar tot nu am reușit să-mi scad ping-ul. Ce ar trebuii să fac?

Dacă niciuna dintre metodele prezentate nu reușește să vă rezolve problema, nu disperați, încercați să mergeți pe forumul oficial al jocului, unde atât utilizatorii obișnuiți, cât și specialiștii competenți de la asistența tehnică Wargaming vă vor ajuta să vă rezolvați problema individuală.

Nu locuiesc în Rusia sau în țările învecinate, ce server ar trebui să folosesc?

Pe lângă serverele situate în CSI, există și reprezentanți localizați în Coreea, SUA și Europa. Dacă sunteți rezident într-una dintre aceste regiuni, atunci cea mai bună soluție pentru dvs. ar fi să vă conectați la serverul care vă este cel mai apropiat.

Am un furnizor bun și un computer puternic, dar ping-ul încă fluctuează, interferând cu jocul, care ar putea fi motivul?

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva