Revizuirea Nintendo Switch după o lună de utilizare activă. ⚡️ Iată tot ce trebuie să știi despre consola Nintendo Switch

Switch-ul arată că inovația și jocurile sunt încă în centrul Nintendo.

La lansare, am oferit Nintendo Switch o recenzie de patru stele. La acea vreme, argumentul nostru a fost că, deși era o consolă fantastică, îi lipsea o gamă care să justifice pe deplin prețul. La lansare, nu era clar cum va evolua Nintendo Switch și cât de mult asistență terță parte va primi. Am avut grijă să lăudăm consola, care încă nu era încurajatoare, mai ales având în vedere cât de proaste erau consolele anterioare ale Nintendo, Wii U.

Acum a trecut puțin peste un an de când Nintendo Switch a ieșit pe piață, ne-am întors pentru a face o analiză și a oferi Switch 2018 o evaluare corectă.

Revizuirea Nintendo Switch: Ce trebuie să știți

Nintendo Switch constă de fapt din două console. Este un hibrid de jocuri care vă permite să aveți o consolă TV „tradițională” cu un controler wireless și jocuri. Când trebuie să pleci din casă sau să dai telecomanda televizorului altcuiva, poți să închizi stația de andocare și să o iei cu tine ca pe o consolă portabilă puternică.

Este o combinație a două dintre cele mai mari puncte forte ale Nintendo: hardware de jocuri portabil de neegalat și jocuri complete, fără compromisuri, grozave, care sunt mai distractive decât oricare altele.

Revizuirea Nintendo Switch: preț și concurență

Pentru că Nintendo Switch are un loc unic în lumea jocurilor și nu are concurenți cu adevărat puternici. Desigur, sub forma unei console de acasă, acestea sunt PS4 și Xbox One. Pe piața de handheld, există concurență din partea smartphone-urilor și a propriei familii 3DS a Nintendo. Dar Switch-ul nu concurează cu adevărat cu niciunul dintre ei.

Switch-ul oferă o experiență complet diferită de ceea ce veți găsi pe orice smartphone, tabletă Android cu controler sau 3DS. Poate funcționa cu unele versiuni ale unor jocuri PS4 și Xbox One, dar atractia constă în transformarea fiecărui joc din consolă de acasă într-o componentă portabilă, schimbându-ți experiența de interacțiune și de joc.

În ceea ce privește prețul, câștigă, de asemenea, cu ușurință, în ciuda faptului că costă mai mult decât alte console. Costă în medie 23 de mii de ruble, ceea ce este mai mult decât cele mai ieftine Xbox One S și PS4 Slim. Această cheltuială suplimentară poate fi parțial justificată de faptul că este un dispozitiv mai nou și - în cazul 2DS XL - mai puternic și din nou că este vorba de două console într-una.

Revizuirea Nintendo Switch: Design

Nintendo Switch este diferit de orice altceva de pe piață. Unii ar putea vedea asemănarea cu Wikipad, o consolă Android nefericită cu ecran detașabil, dar dispozitivul Nintendo este o ofertă mult mai fluidă.

După cum v-ați aștepta de la Nintendo, compania japoneză s-a gândit la toate. Fiecare element al designului Switch-ului funcționează impecabil și, de la lansarea sa inițială, Nintendo a început principiile de design prin lansarea ingenioasei Nintendo Labo.

Construit folosind material similar cu Nintendo New 3DS și New 2DS XL, Switch-ul are o senzație de construcție solidă, care rămâne moale și caldă la atingere. Este construit pentru a fi folosit în deplasare și conceput pentru a rezista suferinței pe care utilizatorii mai tineri o pot pune asupra lui.

Corpul principal al Nintendo Switch este o unitate de consolă. Are un ecran de 6,2 inchi în față și un slot pentru cartuș de joc, mufă pentru căști, buton de pornire și balansoar de volum situat pe marginea de sus. În partea de jos, veți găsi un conector USB Type-C pentru încărcare rapidă și, de asemenea, îl veți putea reda prin ieșirea HDMI de pe stația de andocare Switch conectată, ceea ce facilitează conectarea la televizor.

Există două Joy-Con-uri pe ecran și un controler Wiiote. Aceste controlere alunecă și ies din două șine încorporate în corpul principal al comutatorului. Veți primi, de asemenea, o carcasă din plastic cunoscută sub numele de Joy-Con Grip pentru a vă permite să vă înfigeți controlerele în timp ce vă jucați în timp ce Switch-ul este în modul TV pentru o experiență mai tradițională de consolă.

Fiecare Joy-Con este, de asemenea, un controler de sine stătător, astfel încât să puteți da o parte unui prieten și să jucați jocuri pentru doi jucători pe același dispozitiv, indiferent unde mergeți. Pentru a face acest lucru, Nintendo a ascuns două butoane pe marginea de conectare a SL și SR etichetate - Joy Con, pentru a înlocui butoanele L și ZL (sau R și ZR) care ocupau anterior butoanele de umăr în modul manual. Odată cu adăugarea unei perechi de curele Joy-Con, acele două butoane mici devin dintr-o dată butoane obișnuite, iar un Joy-Con capătă aspectul unui panou SNES mic.

Este clar că Nintendo a proiectat cu atenție Switch-ul pentru a fi complet portabil, multiplayer.

Revizuirea Nintendo Switch: Hardware

La nivel hardware, Switch-ul în mod clar nu poate concura nici cu Xbox One, nici cu PS4 - darămite cu Xbox One X sau PS4 Pro. Cu toate acestea, este încă o consolă de jocuri portabilă uriașă datorită cipului Nvidia Tegra X1, același procesor care se găsește în Android TV-ul ecranat al Nvidia. Nintendo nu a lansat oficial câtă memorie RAM are, dar scurgerile sugerează că sunt 4 GB împărțiți între procesor și cipul grafic.

Tegra X1 este capabil de 60 fps pe LCD-ul încorporat de 1280 x 720 și 30 fps pe un televizor 1080p. De asemenea, va produce 60 de fps pe un televizor, dar majoritatea jocurilor Switch nu rulează la acea rezoluție și rată de reîmprospătare. Cu toate acestea, mutarea la o stație de andocare are ca rezultat mai multă putere de la cipul Tegra, ceea ce ajută la îmbunătățirea performanței funcțiilor de economisire a energiei în modul manual.

Cu toate acestea, cel mai impresionant aspect al hardware-ului consolei este capacitatea sa de a se adapta perfect între camera de zi și jocul mobil. Treceți la o sesiune în mijlocul televizorului și aceasta apare instantaneu pe ecranul LCD luminos, fără nicio întârziere. Funcționează și invers: lasă-l în stația de andocare TV când ajungi acasă și poți relua imediat de unde ai rămas.

Dacă vă faceți griji că trebuie să trageți Switch-ul împreună cu dvs. din mers, nu o faceți. Este suficient de robust pentru a fi pus într-o geantă, deși vă recomandăm cu siguranță să luați carcasa Switch. Poate că nu este la fel de ușor ca 3DS, dar greutatea de 398 g (cu Joy-Cons atașat) îl face mai ușor decât Apple iPad Air 2.

Joy-Con-urile sunt puteri de buzunar în sine. Atât Joy-Con-urile din stânga, cât și cele din dreapta vin cu capacități de detectare a mișcării care sunt incredibil de precise. Depășind abilitățile giroscopice ale Wii și Wii U, Joy-Cons pot simți chiar și cea mai mică înclinare sau întoarcere, înțelegând viteza și netezimea mișcării. Ambele vin și cu un sistem de feedback haptic.

Singura dezamăgire reală cu Nintendo este 32 GB de stocare la bord și durata de viață relativ scurtă a bateriei, de patru până la șase ore. Vă puteți extinde spațiul de stocare printr-un microSD care este situat convenabil sub suport, dar fără un abonament Nintendo Switch Online (setat să se lanseze în 2018), nu veți putea transfera fișiere de pe consolă pe o unitate flash.

Revizuirea Nintendo Switch: Jocuri și experiențe

Când a fost lansat pentru prima dată când a fost lansată consola Nintendo Switch, varietatea de jocuri a fost foarte slabă și am fost dezamăgit de acest lucru. Dar un an mai târziu, situația s-a schimbat dramatic, au apărut jocuri și consola în sine a fost terminată la un nivel acceptabil.

Nintendo nu are absolut nicio intenție de a încetini dezvoltarea Switch-ului. Am văzut deja relansarea Bayonetta 2 și aproximativ zece noi titluri pe Nintendo eShop (piața digitală a lui Switch) în fiecare săptămână, iar Nintendo Labo este cel mai creativ produs de la Nintendo de ani de zile.

În 2018, Switch va continua să ofere conținut interesant, cu mai multe prime jocuri care vor veni pe platformă. Cel mai notabil dintre acestea este sosirea lui Super Smash Bros pentru Switch, Bayonetta 3 și confirmarea Metroid Prime 4, fie la sfârșitul acestui an, fie în 2019.

Nintendo Switch 2018 este o ofertă foarte diferită din martie 2017. La acea vreme am crezut că este o consolă grozavă, dar din cauza lipsei de jocuri puternice, nu eram siguri că merită să investim în ea.

Deloc surprinzător, Switch a depășit deja așteptările pentru Wii U și nu dă semne de oprire. S-ar putea chiar să bată vânzările Xbox One în primii doi ani.

Am așteptat un astfel de prefix timp de 7 ani - și nu știam despre el. A primit Nintendo ceea ce Apple nu a primit?

Cum am sperat la iPad (și am fost dezamăgit)

Primul lucru pe care l-am făcut cu iPad-ul în 2010 a fost rulat jocuri.

Nu pentru că sunt un jucător cu mama mea. Dintr-un motiv oarecare mi s-a părut: iată-l, un miracol din viitor cu un display uriaș care va aduce revoluţie divertisment. Am văzut deja cum sunt portate în el cele mai tari RPG-uri, shootere și curse de la cele mai faimoase studiouri și editori. Joystick-urile vin cu diferite tipuri.

Imaginația a pictat în general imagini roz: jocuri de ultimă generație pe dispozitive portabile Apple și abandonul iminent al consolelor. Și în plus, funcții multimedia - filme, internet, cărți. Doar jumătate s-au adeverit.

LA Nintendo s-a uitat la toate acestea și a hotărât să meargă pe altă cale. 2 saptamani folosesc noua consola Nintendo Switch, pe care l-a luat de la începutul oficial al vânzărilor.

Nicio consolă modernă nu mi-a provocat astfel de emoții puternice.

Parcă m-au auzit în 2010 și au decis să corecteze toate greșelile pe care le-a făcut Apple. Luați Switch-ul în mâinile voastre, chiar experimentați încântare și confuzie: De ce Cupertino încă nu s-a gândit la asta? Asta e, rezolvarea problemelor.

Dacă comparăm Nintendo Switch, atunci numai cu iPad mini este cea mai portabilă tabletă de dimensiunea Switch de la Apple și este cea mai convenabilă modalitate de a juca ceea ce iOS numește „jocuri”.

În general, să mergem. Revizuire-comparație iPad vs Switch - cine câștigă?

Care este esența Nintendo Switch. Și de ce este mai convenabil să joci pe el

Împreună, ambele joystick-uri alcătuiesc un gamepad wireless tipic, care are o mulțime de butoane pentru acțiuni tipice de joc. Consola vine cu un suport de andocare asortat, perfect pentru mâinile mai mici (cum ar fi a mea).

Înainte de lansare, m-am gândit că gamepad-urile în sine ar fi slabe sau grele. Uite, este un fleac, dar au băgat atât de mult în asta! Nici unul nu era justificat.

Gamepad-urile sunt puternice, aproape monolitice. Sunt foarte ușori pe cont propriu. Suprafața este „mată”, astfel încât să nu cadă din mâini. Pentru a fi sigur, două sunt incluse în kit. atașamente bucle la îndemână, cu care nu puteți scăpa deloc de JoyCon-uri. Vă amintiți curelele Loop pentru iPod touch? Principiul este același.

Interesant este că JoyCon din stânga și din dreapta sunt diferite din punct de vedere tehnic. De exemplu, cel din dreapta are un cititor de cod Amiibo NFC (acestea sunt echipate cu jucării și suveniruri Nintendo) și un receptor infraroșu.

Fiecare JoyCon are un giroscop și propriul motor de vibratii capabile să reproducă semnale compozite complexe. Acest lucru se vede cel mai bine în jocul 1-2 Switch, în care motorul reușește să imite o bilă de metal virtuală care se rostogolește „înăuntru” – toate impacturile ei, zgârieturi de plastic, bufnituri. Serios, trebuie să simți asta, după un astfel de „clic” Motorul Taptic pe iPhone 7 par să vorbească.

Nintendo Switch nu poate fi luat în considerare fără JoyCon, fără ele este pur și simplu imposibil să ne imaginăm această consolă. Datorită gamepad-urilor unice, la fel LIBERTATEA DE JOCARE, la care utilizatorul iPad nici nu poate visa.

Exemple de situații în care Switch-ul face iPad-ul cu unul rămas

Iată-te în fața mesei. Poate lucrezi. Sau zbori, mergi cu trenul. Ai pus întrerupătorul suport incorporat(un pic subțire, dar își face treaba), iei joystick-ul în mâini. Totul, poți tăia chiar și cele mai complexe jucării.

Sau stai pe canapea. Ambele JoyCon-uri se agață de tabletă(cu un clic grozav) - și obțineți un „mega-gamepad”, cu care vă puteți juca chiar și în picioare, chiar și stând, chiar cu susul în jos. Acesta este un format cheie pentru utilizarea Nintendo Switch, atât pentru mine, cât și, de fapt, pentru toți proprietarii.

Când este andocat cu JoyCons, consola minunat se află în mâini. Nu găsesc niciun minus pentru aceste 2 săptămâni de testare. Puternic, încrezător, toate butoanele sunt accesibile, greutatea este distribuită uniform. Poți lupta astfel ore întregi fără să obosești, lucru pe care l-am testat în mod repetat prin multe ore de intrare în Zelda: Breath of the Wild, jocul cheie pentru Switch pentru următoarele șase luni.

În cele din urmă, comutatorul se conectează rapid la televizor. Nu AirPlay, ci și convenabil. Pune-ți tableta înăuntru stație de andocare din kit, conectat prin HDMI - și obțineți o poză pentru tot televizorul.

Imaginea de pe afișajul extern este afișată instantaneu, nu trebuie configurat nimic. Puteți controla jocul prin JoyCon-uri atât individual, cât și împreună într-un suport pentru gamepad.

E ceva în el futurist: ca o consolă cu drepturi depline, dar complet mobilă. Te tai din mers, ai pus-o în bancă = a continuat la televizor, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat. S-a jucat suficient la televizor, a pus JoyCon pe laterale, l-a scos de pe andocare și s-a dus la canapea = a luat jocul cu mine din același loc.

Aici este acela libertate despre care vorbeam.

În Switch, mă tai într-un taxi, într-un tren, întins și stând, în mișcare, în fața televizorului - și în general, peste tot. Întotdeauna convenabil. Nu există gânduri la formatul „Aș fi implementat această caracteristică altfel”, pentru că este evident: cazurile de utilizare au fost deja gândite și au găsit cea mai bună opțiune.

Nintendo a înțeles consola-transformator, care se va adapta oricăror condiții atunci când vrea brusc să joace. Ce nu se poate spune despre iPad.

Ce poate oferi iPad-ul în schimb?

La prima vedere, destul de putine. Tableta Apple poate fi folosită în orice poziție și te poți juca și tu. Este mai ușor, mai subțire decât Switch și, per total, puțin mai portabil dacă contează doar din punct de vedere al grosimii (este mai larg).

De asemenea, nu are nevoie de un gamepad, deoarece jocurile iOS sunt construite pentru controale tactile. Dacă doriți, puteți cumpăra un suport, o „bucurie” fără fir, un cablu cu o ieșire de semnal către HDMI - și mai mult sau mai puțin să repetați funcționalitatea Switch-ului, după ce a cheltuit aproximativ 10 mii de ruble deasupra Pret iPad.

Pe hârtie arată bine. Dar mulți utilizatori de iPad - inclusiv eu - știu că jocul de fapt pe iPad nu este deloc atât de convenabil.

Performanța, calitatea jocului și alte puncte sunt secundare. Principala problemă cu iPad-ul este fără butoane fizice, și aici nu voi deschide America. De la RPG-uri la shootere, butoanele de pe ecran au fost și sunt încă înlocuitori slabi pentru cele fizice:

  • imposibil corectțintire și control
  • nu puteți face mai mult de 2 acțiuni în același timp (maximum 2 degete)
  • butoane nu poate fi pipăit, le cauți constant cu privirea
  • fără feedback tactil clar, există întotdeauna rateuri

Cel mai adesea, ținem iPad-ul cu ambele mâini în timp ce jucăm jocuri pentru a accesa întreaga zonă de afișare. Dacă pe ecran sunt mai mult de două butoane, trebuie să-ți miști degetele, să le cauți mai întâi vizual, apoi fizic. Te poți obișnui cu ea, dar nu o poți compara cu agilitatea gamepad-urilor reale.

cont iPad transfer manual pentru a lucra în meniu, pentru a confirma acțiuni, pentru a selecta unități și așa mai departe. Nu există alte opțiuni deoarece nu există butoane de navigare.

Prin urmare, jocurile fie sunt simple în mod intenționat, fie vin cu scheme de control în mai multe etape - mult mai puțin intuitive decât pe consolele convenționale cu un gamepad.

Nu trebuie să cauți departe pentru exemple. De exemplu, în GTA San Andreas pentru iOS, dezvoltatorii sunt nevoiți să folosească butoane contextuale de pe ecran: acestea apar și dispar în funcție de evenimente. Am trecut prin acel joc pe PS2, PC și iPad mini - și sincer să fiu, în acest din urmă caz ​​a fost de 3 ori mai greu, deci o tabletă fără butoane nu este adaptat pentru un joc serios jocuri de consolă completă.

Rătăcire constant, privind - unde să apăs acum? Pierzi butoanele mici, nu poți intra normal în viraj.

Și bine, taste de context și alte trucuri. Multe acțiuni din jocuri, în special cele cu un număr mare de meniuri și ferestre, trebuie confirmate prin atingerea altor zone - și pentru aceasta, scoateți mâna de pe tabletă. Dacă stai întins cu iPad-ul în greutate sau mergi pe jos, este incomod să apeși pe tot ecranul. Îți distrage atenția de la proces, te face să te eschivezi, distruge imersiunea în joc, în cele din urmă.

Sunt parțial de acord cu scepticii care au citit toate acestea și au început să obiecteze. Într-adevăr, puteți cumpăra un joystick wireless de bună calitate. De asemenea, standul. Este foarte posibil să te obișnuiești cu schema de control complicată într-un joc serios. De 7 ani suntem alaturi de tine adaptat la tablete și cu greu observăm câte mișcări inutile facem doar pentru că iPad-ul nu are butoane.

Dar. Dacă astfel de butoane ar fi sau ar fi prinse la fel de ușor ca pe Switch, chiar le-ai refuza? aș fi numai binevenit. Pot continua argumentul mult timp, dar adevărul rămâne: Butoanele fizice sunt mai bune decât niciunul.

Deci, în ceea ce privește utilizarea în jocuri, iPad-ul este o scurgere completă, fără nicio speranță de reabilitare.

Mai mult, lipsa butoanelor de pe iPad duce la o mulțime de consecințe. Unul dintre ele, asupra căruia mă voi opri, este calitatea și seriozitatea jocurilor în sine.

Desigur, afișajul de pe Switch nu ține până la iPad

Nintendo Switch are un ecran pornit 6,2 inci cu permisiunea 720p- puțin mai mult fizic decât iPhone 7 Plus și semnificativ mai puțin ca densitate și rezoluție a pixelilor.

Ecranul își îndeplinește sarcina la un nivel acceptabil: acesta panou IPS cu unghiuri bune de vizualizare și culori contrastante. Imaginea este clară, nu este nimic neclar în jocuri. Dar, în același timp, astfel de afișaje sunt acum puse pe smartphone-uri de gamă medie - și cu siguranță nu și pe produsele Apple. IMHO, că s-ar putea face puțin mai bine. Pixelii sunt vizibili.

Ecranul saturat și aproape de culoare al oricărui iPad din ultimii ani depășește Switch-ul în orice. Motivul alegerii unei rezoluții scăzute este de înțeles, este în mare măsură tehnic. Rezoluție mai mică - performanță hardware necesară mai puțin. Nintendo a găsit un echilibru între calitatea imaginii și capacitățile procesorului. Judecând după Respirația sălbăticiei, in general, se respecta asa cum trebuie.

Apropo, tableta este sensibilă la atingere, dar o poți folosi doar în meniul de sistem al consolei. Jocuri 95% din timp nu utilizați ecranul tactilși o fac intenționat. Dacă îți amintești, acest lucru este logic - să vezi ecranul în timp ce ții consola este complet neintuitiv. De ce este necesar acest lucru când există butoane.

Bonusul ecranului Switch este că, deși sticla de deasupra este moderat lucioasă, în interior este o matrice cu mat un strat care mărește lizibilitatea la soare. Puteți juca în lumina directă a soarelui, principalul lucru este să nu prindeți strălucire puternică.

Performanța nu este chiar comparabilă, dar vizual totul este mișto

Nintendo Switch rulează pe propriul sistem de operare - fără Android. Sistemul se bazează pe un procesor Nvidia Tegra X1 de ultimă generație, a cărei performanță este adaptată pentru jocuri și sarcini mari consumatoare de resurse.

Pentru a compara obiectiv performanța Switch-ului, aveți nevoie de un fel de punct de plecare: un benchmark sau un joc care funcționează pe alte platforme. Nu există o primă opțiune, dar a doua este aceeași.

Cert este că jocul a fost lansat, inclusiv pentru Nintendo Wii U- o consolă de acasă staționară din generația trecută, pe care Switch o înlocuiește de fapt.

Prin diferența de capabilități hardware dintre ele, puteți evalua superioritatea „comutatorului”: stabilitate mai mare a ratei de cadre (30 FPS peste tot, dar mai puține frâne), iar jocul în sine rulează la o rezoluție mai mare (900p în loc de 720p pe Wii). U) când este conectat la un televizor. Există, de asemenea, o serie de îmbunătățiri vizuale, cum ar fi distanța de tragere mărită, calitate mai bună a texturii și prezența sunetului surround de înaltă rezoluție.

Din punct de vedere pur tehnic, diferența este foarte mare: Switch are 4 GB RAM(2 GB în WiiU și iPad mini), iar versiunile de bază ale Tegra X1 sunt de cel puțin 1,5 ori mai puternice decât procesorul WiiU din toate punctele de vedere.

Dacă totul este clar cu generația anterioară de console Nintendo, atunci compararea performanței Switch și iPad este extrem de problematică. Nu există încă jocuri identice între ei. IMHO meu: chiar dacă iPad mini are un avantaj de putere, se va arde din cauza afișajului de înaltă definiție solicitant din punct de vedere tehnic.

Cât despre Switch, nu am observat nicio încetinire în meniuri sau întârzieri. Ceea ce până acum spune puțin, pentru că de fapt nu există aplicații pe consolă în care să se poată verifica capabilitățile hardware-ului. Nici măcar un browser! Acesta, precum și alte aplicații, pot apărea ulterior cu actualizări de firmware.

Comutatorul poate fi folosit astăzi numai ca o consolă de jocuri, ceea ce este dezamăgitor.

Apropo, bateria din Switch oferă aproximativ 3,5 ore autonomie atunci când joci pretențiosul Zelda. Dacă ar fi și o tabletă multimedia cu browser web, atunci un astfel de timp ar fi inacceptabil. iPad mini câștigat oferă 8-10 ore de autonomie, iar în jocuri 5-7 ore. Dar pentru o consolă de jocuri, așa cum am aflat pe cont propriu, cifra este normală.

Nu toată lumea poate juca un joc serios timp de trei ore și jumătate. Chiar și în timpul zilei, nu toată lumea va găsi atât de mult timp pentru a se concentra pe tăiere. Prin urmare, Switch-ul meu nu a fost niciodată descărcat complet: până la maxim 20%, după care pur și simplu l-am pus la încărcare sau în dock, pentru că era seara târziu.

Încarcă Switch-ul prin USB tip C, pe care Apple l-a recunoscut în noile MacBook-uri și îl va prezenta în curând parțial proprietarilor de iPhone. E bine că au ales un standard binecunoscut și nu și-au pus propriul conector complicat, ca pe Nintendo 3DS.

Singurul lucru rău este că portul este pornit fund marginea consolei și, prin urmare, nu poate fi jucat sau încărcat prin plasarea consolei vertical pe o masă.

Există puține jocuri Switch, dar unul dintre ele merită să cumpărați întreaga consolă

Până acum au fost lansate aproximativ 20 de jucării pentru Switch și mai mult de 20 sunt așteptate până la sfârșitul anului - inclusiv o nouă parte a lui Mario. Le puteți cumpăra pe suport fizic în orice magazin de electronice din Federația Rusă. Sau puteți obține versiunea digitală din Nintendo eShop.

Costul jocului pentru Switch - de la 1000 la 4500 de ruble. Cel mai scump, desigur, este același Legend of Zelda: Breath of the Wild. Un alt joc de pornire de la Nintendo, 1-2 Switch, va costa 2.500 de ruble. Există jucării mai simple, acestea vor costa în medie 1000-1400 de ruble.

Adică jocuri pentru consolă, din păcate, vizibil mai scump decât orice este popular pe iPad App Store. Nu aș spune că acesta este un minus, pentru că nu vorbim despre o tabletă, ci despre o consolă cu drepturi depline.

Dintre toate jocurile de atenție reală și bani, puține sunt demne. În primul rând, aceasta 1-2 comutatoare, distracție pentru mai multe persoane care scoate în evidență cele mai tari caracteristici ale controlerelor JoyCon.

Ce să nu faci acolo: mulsul vacilor, descurcă lanțurile, fă yoga, deschide seifurile pentru un timp... Jocul din sarcina lui seamănă cu Wii Sports - de fapt, un set de mini-jocuri pentru câteva ore. Trebuie să cumpărați 1-2 Switch dacă doriți să tăiați cu cineva și să arătați noua consolă. Dacă intenționați să jucați singur, cel mai bine este să o ocoliți.

Mărturisesc că am o slăbiciune pentru jocurile cu lumi mari deschise. Mii de ore am lăsat cândva Morrowindși Skyrim, explorând lumile lor vaste, învățând secrete, completând misiuni și aruncându-se cu capul înainte în mecanismele de nivelare a caracterelor.

Sentiment Aventuri, care oferă astfel de jucării, se află în centrul noii părți din Zelda. Acesta este primul joc din serie cu o lume de joc complet deschisă: poți ajunge la șeful final chiar și în primele 15 minute (și mori pentru că nu te descurci).

Nimeni nu se ține de mână. Încă din primele minute ești cufundat într-o lume uriașă cu sute de personaje, misiuni, secrete și oportunități ascunse, în care poți face orice - și abia apoi mergi la finalizarea sarcinii principale.

Notă: acest joc complet în rusă. Atât text, cât și actorie vocală - fără restricții. Super mutare, Nintendo.

Eroul se leagănă încet cu tine nu conform sistemului tradițional de câștig de experiență (XP), dar exclusiv prin imbunatatindu-si arsenalul. Linkul nu poate deveni asa de puternic astfel încât niciunul dintre dușmani să nu fie periculos. Mai degrabă, până la sfârșitul poveștii, vei fi mai bine pregătit pentru a face față oricărei provocări - și aceasta nu este doar esența seriei Zelda, ci și motivul pentru care jocul nu se plictisește nici după zeci de ore.

Vreau să întind plăcerea și să nu trec până la finalul complotului. Spune multe despre cât de reușită a avut noua parte din „Zelda”. Nu e de glumă, pe site-ul de rating Metacritic, a intrat în TOP-20 cele mai bune jocuri din istorie!

Până în prezent am jucat mai mult de 75 de oreîn acest Zelda, nu s-a apropiat încă de sfârșit și nici măcar nu a deschis toate zonele de pe hartă, ca să nu mai vorbim de sanctuarele ascunse, a căror trecere vă permite să pompați personajul principal. Și cu greu mă pot forța să ratez consola cu prima ocazie.

Cel mai frapant lucru la noul Zelda este sa scară după standardele unui joc portabil. Nu există nimic care să-ți amintească: prietene, ții o tabletă, acest lucru este imposibil pe ea. Urmăriți acest videoclip, este mai bine decât o mie de cuvinte.

Acest lucru ar putea fi realizat doar de Nintendo prin abordarea sa meticuloasă de a crea jucării de cea mai înaltă calitate. Fiecare problemă are cel puțin 2 soluții posibile. Și dacă nu aveți chef să faceți nimic, puteți pur și simplu să vă plimbați prin întinderile nesfârșite ale lumii jocului și să găsiți mici secrete locale. Există aproape o mie de ele aici - informații oficiale.

Chiar și în noul Zelda există un motor fizic cu drepturi depline pe care sunt construite puzzle-uri. Există sisteme de deplasare pe hartă, inclusiv cai (care trebuie mai întâi liniștiți, apoi să-i câștige încrederea pentru o lungă perioadă de timp) și parașutism (care trebuie mai întâi câștigat). Chiar și focul este ca și real: se răspândește în mod realist la iarbă, copaci, obiecte și inamici. Intriga nu este altceva decât previzibilă.

Zeci de ore mai târziu, continui să descopăr noi trucuri, trucuri și oportunități. Și simt o încântare pură. Cred că acest joc va dura până în vară - și apoi noi proiecte pentru Switch vor sosi în timp.

Apropo, chiar dacă aveți puțin timp pentru jocuri, nu contează - noul Zelda poate fi întotdeauna întrerupt, salvat și returnat în același loc.

Editorii și cu mine ne-am gândit mult timp ce fel de joc pentru iOS – exact cel original, neportat – oferă aceeași lume deschisă uriașă, același număr de secrete și cel puțin o profunzime comparabilă de joc.

Nu există astfel de jocuri. Și nu a fost niciodată. Și aici, vai, iPad-ul nu are nimic de oferit. Când niciunul dintre cele 1 milion de jocuri din App Store nu se potrivește cu cel de pe Switch, ce comparație există?

P.S. Dacă există întrebări

Am încercat să fac atât o recenzie, cât și o comparație cu iPad-ul - la urma urmei, nu suntem un site de jocuri, trebuie să corespundă subiectului. Multe lucruri pe care aș dori să le spun au fost lăsate peste bord: de exemplu, pot vorbi ore întregi despre cât de tare a ieșit Legend of Zelda: Breath of the Wild. Asta e corect bombă, pentru care poți lua Switch-ul chiar și acum.

Nu am găsit niciun defect tehnic la consola mea, dar am observat că corpul ei mat este ușor de zgâriat. Dacă cumpărați, vă sfătuiesc să luați imediat o husă de marcă - dau și un film pe ecran cu ea, dar acesta este deja un amator :)

Oricine vrea să afle impresii sincere despre consolă - întrebați în comentarii, voi răspunde tuturor.

Nintendo Switch m-a făcut fericit atât ca copil, cât și ca iubitor de gadgeturi și doar ca iubitor de jocuri bune. Dacă ar mai fi cel puțin 1-2 dintre acestea din urmă, aș țipa Masthevîn primele rânduri.

Cu toate acestea, aceeași Zelda guvernează atât de mult încât recomand

3 martie mult asteptata consola Nintendo a intrat în vânzare. Disponibil în două culori: negru și color. Variația de culoare diferă de cea standard doar prin colorarea controlerelor - una este vopsită roșu neon, al doilea - in albastru neon. Live, aceste culori par bogate și strălucitoare, albastrul neon trece mai mult în albastru deschis, iar roșu neon dă o nuanță coral-morcov. Versiunea neagră este mai probabil făcută pentru un public mai adult, în timp ce versiunea color este probabil concepută pentru a-ți mulțumi copilul sau iubita sau pentru a dilua gama plictisitoare de negru de pe televizor. Am observat, de asemenea, că atunci când jucați jocuri cooperative cu prietenii, este mai ușor din punct de vedere vizual să spuneți cine ține ce controler.

Versiunea neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui nou nivel de dispozitiv portabil premium de la prima atingere. Calitatea materialelor set-top box-ului depășește semnificativ generația Nintendo 3DS- mai ales primele versiuni ale consolei.

După intrerupator toate dispozitivele portabile anterioare Nintendo sunt resimțite, dacă nu mai rău, atunci mai puțin serios și calitativ. Elegantele frunze hibride portabile Nintendo 3DSși controler pentru tabletă Nintendo Wii U mult în urmă atât în ​​ceea ce privește parametrii tehnici, cât și senzațiile tactile. parte tabletă intrerupator, parte a set-top box-ului fără joystick-uri, are o carcasă compozită din plastic și metal cu un strat moale la atingere. Este greu de spus cu exactitate ce fel de metal este, cel mai probabil un aliaj de aluminiu, cu toate acestea, ii sunt atașați magneți și de multe ori un răcoare plăcut vine de la consolă, ca din orice altă carcasă metalică. Tableta este foarte usoara si compacta. Probabil alegerea inginerilor Nintendo a căzut pe metal datorită proprietăților îmbunătățite de disipare a căldurii în timpul funcționării, iar set-top box-ul chiar nu se încălzește în modul portabil.

Pe partea din spate, există și găuri active de răcire cu un grătar îngropat în corpul consolei cu câțiva milimetri. Crestătură pentru atașarea stabilă a tabletei la stația de andocare și un suport din plastic. Acesta din urmă, în ciuda faptului că este subțire la prima vedere, încă stă bine și are inserții metalice. Si daca faci putin efort se desprinde de consola. O soluție competentă care vă va permite să evitați defectarea acesteia a fost deja testată în practică.

Sub suport se afla un conector pt microSD-carduri de memorie. acceptă unități flash de până la doi teraocteți. Cu toate acestea, acest volum nu va deveni curând disponibil pentru utilizatorii obișnuiți. Acum puteți găsi cu ușurință microsd-ul 128 GBîn aproape orice magazin la un preț de 3 până la 5 mii de ruble, în funcție de producător. Dar vă sfătuim să cumpărați un format puțin mai rar pe 200 GB- cea mai acceptabila solutie atat ca marime cat si ca pret. Cumpărați o unitate flash de la SanDisk posibil pentru 5600 de ruble. Pentru prima dată din viața consolei, dacă intenționați să cumpărați jocuri în formă digitală, acest volum vă va fi suficient, deoarece jocurile de pe intrerupator cântăresc semnificativ mai puțin decât pe alte sisteme. Legenda lui Zelda- cel mai mare joc la început - doar ia 13,5 GB. În același timp, dispozitivul în sine are 32 GB Memorie Încorporată.

Cu toate acestea, nimeni nu a anulat opțiunea de a cumpăra jocuri pe cartușe și, în acest caz, jocurile nu ocupă deloc spațiu în memoria consolei, cu excepția unora care vor necesita încă instalarea parțială, cum ar fi Dragon Quest Heroes I-II lansat până acum doar în Japonia.

Din partea de jos a tabletei - fără bibelouri - conector de tip C și nișuri pentru atașarea set-top box-ului la stația de andocare.

În partea de sus vedem un alt grătar pentru răcire activă, un slot pentru un cartuş de joc, un balansoar de volum, un buton de pornire şi o intrare mini-jack de 3,5 mm pentru căşti standard.

Pe partea din față - un ecran capacitiv diagonal 6,2 inci cu matrice IPS de înaltă calitate și suport tehnologic atingere multiplă, indicator luminos și două difuzoare. Ecranul are o rezoluție 1280x720 pixeli la o densitate de 237 pixeli pe inch. Este echipat cu unghiuri de vizualizare destul de largi, fără prea multă distorsiune sau inversare a culorii. Ușor îngropat în corpul consolei, așa că uneori se simte ca imaginea nu este pe suprafața de sticlă. Ecranul este destul de luminos, și chiar și într-o zi însorită puteți vedea imaginea fără prea mult efort, cu condiția ca razele soarelui să nu cadă pe ecran în sine. Nivelul de luminozitate al ecranului este departe de a fi nou iPhone, dar mult mai bine decât ceea ce a fost la generație Nintendo 3DS.

Dar absența completă a unui strat oleofob a dezamăgit. Cu toate acestea, lipirea foliei de protecție care vine cu carcasa oficială rezolvă parțial această problemă. După aceea, ecranul devine protejat de zgârieturi și este plăcut să conduci pe el cu degetele. Pe viitor, aș dori să pot lipi sticlă de protecție. Sperăm că producătorii și distribuitorii vor aduce soluții interesante pentru sistem în Rusia.

Difuzoarele sunt puternice și de înaltă calitate, nu șuierează și sunt echilibrate în frecvențe. Nu surprind, dar nici nu enervează. Cel mai bun sunet în modul portabil poate fi obținut utilizând un set de căști de gaming sau căști bune. În modul staționar - suport complet pentru sunetul surround, deși va trebui să căutați intrarea pentru acesta în televizor (receptor) - nu există nicio intrare pentru un cablu optic în stația de andocare.

Controlere - joy-con's - au un set identic de butoane unul față de celălalt: A, B, X, Y în dreapta și butoane săgeți în stânga, două stick-uri, un buton Acasă și un „+” în dreapta și un buton pentru captură de ecran în oglindă și „-” pe controlerul din stânga. Toată lumea o are joy-con’a are propria bara de protectie si declansator. Dacă joystick-urile sunt deconectate, atunci în lateral există acces la încă două butoane - SRși SL pe fiecare dintre ele - funcționează ca barele de protecție dacă țineți joystick-ul ca controler de la NES.

Corpul controlerelor este din plastic cu un strat moale la atingere, joystick-urile sunt foarte confortabile în mână. Bastoane - din cauciuc moale cu bare de protectie la margini. Este demn de remarcat zonele moarte tangibile, în comparație cu DualShock 4 sau controlor Xbox One, și în general, bastoanele nu sunt la fel de precise ca cele ale concurenților. Cu toate acestea, probleme la joc Legenda lui Zelda: Breath of the Wild practic nu s-a produs. În plus, pentru fotografii ușoare în cap, puteți porni giroscopul, ceea ce vă permite să faceți o țintire mai precisă prin simpla mișcare a consolei în mâini. Ei bine, dacă doriți mai multă capacitate de răspuns în controlul în modul TV, un nou controler foarte reușit și precis este la vânzare.

Prefixul este livrat într-o cutie mică de culoare roșu și alb corporativ, cu o descriere a capabilităților consolei și un logo pe ea. Deschizând cutia, întâlnim imediat, fără deșeuri inutile, o tabletă și controlere atașate. În spatele stratului de carton sunt accesorii mai puțin interesante, dar nu mai puțin importante.

Suport din plastic pt joy-con'ov - Prindere. În ciuda primei impresii înșelătoare, nu există umplutură electronică în ea. Chiar și indicatoarele de putere ale joystick-ului sunt afișate pe panoul frontal printr-o lentilă obișnuită din interiorul Grip-ului și nu printr-un fel de conector, așa cum ar părea la început. Utilizarea acestuia este destul de normală, dar vă sfătuim să cumpărați imediat un nou controler, care este vizibil mai convenabil.

În continuare, așteptăm duze-stuburi pentru joystick-uri (pentru ca acestea să fie mai confortabile în circumferință pentru a juca proiecte și jocuri mobile în care joystick-ul trebuie așezat orizontal). Ele constau din șine de fier cu care se interfață joy-con’ohm și o carcasă din plastic cu extensii pentru apăsarea mai confortabilă a butoanelor SR și SL de la capetele joystick-urilor. De asemenea, în partea de jos se află un comutator de blocare pentru a preveni detașarea accidentală a dopurilor de la joystick-uri și un ochi pentru o curea. Aș dori să remarc că primele câteva ori mufele sunt introduse în joystick-uri foarte strâns și chiar îți este frică să spargi ceva când le folosești, dar în timp acest lucru trece și totul începe să funcționeze așa cum trebuie.

În plus, o parte importantă și unică a prefixului de la Nintendo- stație de andocare. Plasticul din care este fabricat este vizibil mai simplu și mai ieftin. Stația de andocare are două sarcini pe care le face bine. Primul este să afișați imaginea pe televizor, ceea ce se întâmplă instantaneu și fără întârziere (în timpul jocului sau al meniului - nu contează). Al doilea este să vă încărcați consola și joy-con lui. Stația de andocare are trei intrări USB (două în exterior și una în interior sub un capac de protecție în spate), precum și un HDMI la televizor și Type-C pentru alimentare. Deși interiorul stației de andocare are un strat de cauciuc în partea de jos, există șansa de a zgâria ecranul set-top box-ului de sus, așa că vă recomandăm insistent să nu fiți leneși și să lipiți interiorul stație de andocare cu o cârpă sau tampoane de cauciuc la sania de deasupra și, de asemenea, lipiți o folie de protecție pe ecran. Nintendo este conștient de problemă și chiar a rechemat un lot de stații de andocare - se pare că acum corectează această greșeală de calcul. Dacă doriți să cumpărați consola acum, atunci puteți îmbunătăți acest punct chiar și destul de repede.

Setul include, de asemenea, două cabluri: HDMI și un cablu de încărcare cu o sursă de alimentare mică care face parte din mufă. După cum am menționat mai sus, cablul de alimentare are un conector de tip C, iar de ce să nu faci un USB detașabil la celălalt capăt este complet de neînțeles. Pentru power bank-uri, va trebui să cumpărați un cablu separat, neoriginal, sau să utilizați cel care vine împreună cu controlerul, dacă ați achiziționat unul.

În plus, este de remarcat faptul că îți poți încărca consola chiar și în timpul jocului cu doar doi amperi. Pentru a încărca consola de la un amper este într-adevăr doar în modul de așteptare. Prin urmare, dacă luați decoderul cu dvs. și nu aveți un power bank, atunci încărcătorul de pe tabletă se va potrivi. Nu există nicio funcție de încărcare rapidă - de la 0 la 100% va fi posibilă încărcarea set-top box-ului în aproximativ 3 ore.

Interfața este simplă și destul de elegantă, dar puțin plictisitoare. În acest moment, tot ce putem face este să ne jucăm, să ne autentificăm și să cumpărăm versiuni eShop, citește știri și urmărește videoclipuri care sunt publicate într-o secțiune specială Nintendoși sunt difuzate într-o formă scurtă pe ecranul principal. De asemenea, puteți adăuga prieteni, puteți face capturi de ecran cu butonul acțiuneși trimiteți-le pe rețelele de socializare Facebookși Stare de nervozitate.

La început, nu am văzut proiecte cu capacitatea de a crea un lobby online din joc, iar sistemul în sine nu implică încă acest lucru. Comunicarea cu camarazii tăi este, de asemenea, redusă la nimic. Este de așteptat ca funcționalitatea să se extindă până în toamnă. Cu toate acestea, tabloul de bord funcționează la viteza fulgerului - și acesta este principalul său plus. Jocul este minimizat instantaneu, la fel ca și intrarea în orice secțiuni, cu excepția eShop, care se încarcă în 5-10 secunde. Puteți merge la orice secțiune și chiar eShop fără a fi nevoie să închidă jocul.

RMX rapid (0,9 GB) descărcat în 6 minute la o rată de 100 Mbps. 1-2 comutator (1,3 GB) - in 10 minute. Prima actualizare de sistem și patch pentru Legenda lui Zeldaîncărcat în aproximativ 1 minut fiecare. Ei bine, un punct foarte important - compania a refuzat o instalare separată: după descărcarea jocului, îl puteți porni imediat - și acesta este un progres foarte vizibil după Wii U, în care unele jocuri au fost instalate mult mai mult decât descărcate de pe eShop.

După cum sa menționat mai sus, consola vă permite să faceți capturi de ecran apăsând un buton special. Se întâmplă instantaneu. Imaginile sunt salvate într-un folder separat din meniul principal al consolei. Trebuie remarcat faptul că capturile de ecran sunt întotdeauna create în format 720p chiar dacă jocul rulează la o rezoluție mai mare în modul TV. Imaginile sunt de slabă calitate - semnificativ mai proaste decât cele care au fost fotografiate Wii U. Așteptăm cu nerăbdare ca Nintendo să facă posibilă crearea de capturi de ecran .png normale în viitor, sau cel puțin să îmbunătățească calitatea .jpg.

Din fericire, din cutie, oriunde cumperi consola, limba rusă este acceptată. De asemenea, prefixul vă va cere să conectați contul său de joc cu un cont de pe site. Nintendo pentru a lua în considerare toate achizițiile dvs., inclusiv atunci când jucați proiecte mobile Nintendo pentru a acumula premii. Puteți chiar să adăugați prieteni de la Super Mario Run. Trebuie spus că susține WiFi 5G, aceasta nu poate decât să se bucure.

Un sistem convenabil de schimbare a profilurilor din mers vă permite să creați și să utilizați mai multe conturi pentru a cumpăra conținut din magazinele americane, europene și japoneze. Deoarece consola nu are diviziune regională, puteți rula proiecte sau aceleași demonstrații de oriunde. De asemenea, puteți schimba regiunea profilului dvs. principal, dar este mult mai dificil să faceți acest lucru și, din această cauză, unele setări pe care trebuie să le editați pe site se blochează constant.

Este convenabil să jucați atât în ​​modul portabil, cât și în modul staționar. În modul portabil, este foarte confortabil să îl țineți în mâini - datorită materialelor frumoase, dimensiunilor bune, butoanelor convenabile, analogilor și declanșatoarelor. Datorită răcirii active (folosind un răcitor), consola nu se încălzește și nu face zgomot chiar și în timpul unui joc lung.

În același timp, îl scoți din carcasă pentru o perioadă relativ lungă de timp și îl pui la loc când este timpul să cobori, de exemplu, dintr-un autobuz sau tren. Cu Nintendo 3DS in acest sens, totul a fost mult mai simplu – doar ai pliat cele doua ecrane ca la carte si ai bagat rapid consola in buzunar. Datorită designului mai complex, cu diferite orificii de ventilație, nu este deloc de dorit să te joci în aer liber pe vreme umedă și rece, în timp ce 3dsîn acest sens, totul era mult mai sigur pentru ca consola să funcționeze.

Am fost foarte surprins de oportunitatea de a juca cu fiecare joy-con-controler în mână. La început, acest lucru a provocat emoții negative din cauza obiceiului - am vrut să țin în mâini un gamepad familiar, în loc de două. Și a existat chiar și o mică confuzie în butoane, dar după câteva zile începi să ai o adevărată plăcere din acest stil de joc. Stai cu adevărat confortabil pe canapea cu controlere în fiecare mână. joy-conȚine o taxă foarte mult timp și vei avea suficient chiar și pentru cele mai lungi sesiuni de joc. De o lună de joc cu noi, nu au fost niciodată externați.

Trebuie remarcat faptul că reacția joy-con'ov este încă acolo. Unii în Prindere'e, unele cu o consolă, dar întotdeauna mici.

S-a dovedit a fi cel mai convenabil să joci pe noul controler. Calitatea plasticului este foarte mare, ergonomia este la cel mai înalt nivel, ciupercile sunt precise și există toate butoanele necesare - inclusiv cele pentru meniuri și capturi de ecran. Încărcarea durează foarte mult timp, iar sistemul o detectează instantaneu. Vine cu USB-Type-C, datorită căruia poți să faci prima sincronizare, să încarci pad-ul și să folosești firul pentru a încărca consola de la baterii externe.

În modul staționar, când joci mult timp în timp ce încărcați și descărcați un joc nou din magazin, consola se încălzește. Și dacă asculți într-o cameră liniștită, cu sunetul oprit, stând lângă consolă, poți auzi sunetul răcitorului.

Senzația de a juca un proiect AAA cu drepturi depline în lumea deschisă în modul portabil este cu adevărat uimitoare - este un sentiment cu adevărat nou. Legenda lui Zelda arată grozav pe ecranul sistemului. Acest lucru este real următoarea generație portabil fără compromis. În acest mod, jocul este cel mai bine optimizat și funcționează cât mai stabil posibil.

În modul TV pe un televizor 4K, imaginea nu va fi la fel de clară și revoluționară ca parte a formatului de consolă de acasă, dar în același timp, spre deosebire de versiunea pentru Wii U, nu am observat niciun pixel - jocul arată bine pe un panou modern (și asta în ciuda faptului că funcționează în 900rîn regim staţionar). Este de remarcat faptul că în acest mod, am observat și scăderi FPS destul de frecvente în scenele deosebit de încărcate. De exemplu, în timpul bătăliilor în ploaie. Nu sunt la fel de critici ca în versiunea pentru Wii U, unde frame rate-ul este constant scăzut în orașe, dar este totuși evident că compania a reușit să optimizeze bine doar modul de joc portabil înainte de începere. Cu toate acestea, problema poate fi remediată prin actualizările viitoare ale firmware-ului consolei, așa cum au sugerat creatorii. RMX rapid. Va fi interesant de văzut cum evoluează tehnologia de-a lungul timpului, pe măsură ce programatorii se pricep la hardware.

Cât despre glitch-uri. Din cele șapte console pe care le-am luat pentru editorial la început, am luat una cu o căsătorie. Am găsit o problemă cu desincronizarea stângii joy-con după desprinderea de pe ecran. Teribil de enervant când se pierde conexiunea și consola se oferă să se sincronizeze din nou, sau încep probleme serioase cu întârzierea de intrare și uneori chiar plecă bucurie-conîncetează să funcționeze. Judecând după comentariile de pe Internet, utilizatorii experimentează problema în moduri diferite: unii chiar și atunci când folosesc consola în modul portabil. Cu toate acestea, pe consola noastră problematică, aceasta apare numai când se joacă în modul staționar folosind Prindere'a sau cu doi bucurie-con separat. Dacă aveți o astfel de problemă, atunci ar trebui să duceți consola la magazin și să o schimbați în garanție. Comentariu oficial al diviziei ruse Nintendo spune că puteți contacta oricând asistența tehnică.

Un ecran zgâriat nu este acoperit de garanție, dar acest lucru se poate face foarte simplu pe o stație de andocare în care ai uitat să faci plăcuțe de cauciuc deasupra. Problema este ușor de ocolit cu o folie de protecție și căptușeli realizate manual - am descris acest lucru în detaliu mai sus.

Nintendo Switch s-a dovedit a fi o consolă distractivă care poate deja acum, într-o formă foarte trunchiată în ceea ce privește funcționalitatea și numărul de jocuri, să ofere noi emoții și senzații diferite de alte platforme de pe piață. Refuzul de a împărți publicul în portabil și staționar - posibilitatea de a juca toate proiectele Nintendoși partenerii săi pe aceeași platformă - în modul portabil și cu opțiunea de conectare instantanee la televizor - acesta este un concept cu adevărat nou, care funcționează. Nou Legenda lui Zelda deja la început (și câteva jocuri drăguțe, cum ar fi un puzzle cooperant distractiv cleme de lunetist, muzical VOEZși dinamică cursă frumoasă RMX rapid) și tone de proiecte interesante de înaltă calitate Nintendoîn viitor, inclusiv o versiune actualizată Mario Kart 8,Splatoon 2, Arme,Xenoblade 2și Super Mario Odyssey, vorbiți despre sprijinul puternic planificat. Și apoi vor fi noi emblema de foc, Shin Megami Tenseiși mult mai mult. Asteptam urmatoarele lansari vanator de monstriși Pokemon.

Am petrecut suficient timp singuri cu Nintendo Switch pentru a spune totul despre el.

Jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Nou atașament hibrid de la companie Nintendo a apărut la vânzare abia astăzi, 3 martie, dar deja am reușit să-l încercăm... inclusiv pentru un dinte! Și acum vă vom spune despre tot ce trebuie să știți înainte de a cumpăra. Nintendo Switch.

Aceasta este cutia care a venit în mâinile noastre.

Ce e inauntru?

Într-o cutie mare și drăguță am găsit o stație de andocare, controlere Joy-Con cu suporturi pentru ele, o sursă de alimentare, un cablu HDMI, Nintendo Switch în sine și instrucțiuni pentru toate acestea.

Și iată ce am găsit înăuntru.

Acesta este un set standard, dar puteți cumpăra mult mai multe lucruri interesante: un controler Nintendo Switch Pro (la fel ca un gamepad Xbox One), un suport Joy-Con de încărcare, o carcasă cu folie de protecție și joycon-uri suplimentare. Și vă reamintim că nu există cartușe cu jocuri în configurația de bază.

Un gamepad suplimentar și o carcasă de marcă sunt o achiziție opțională, dar foarte utilă.

Punctul culminant al programului

Ce este o consolă? Ecran tactil, sloturi pentru controlere la dreapta și la stânga acestuia, mai mulți conectori pe fețele de sus și de jos. În partea de sus veți găsi butonul POWER, comenzile de volum, mufa audio standard și slotul pentru cartuș, iar în partea de jos este mufa de încărcare. Consola este echipată și cu difuzoare.

Panoul din spate are spațiu pentru carduri de memorie și un suport retractabil, datorită căruia nu trebuie să ții Switch-ul în mâini tot timpul. Pe cont propriu, adăugăm că consola este perfect fixată în poziție verticală: piciorul nu alunecă și nu lasă ecranul să cadă. Și chiar dacă îl deconectați accidental de la Switch în sine, nu vă faceți griji - este menit să fie. Pentru a preveni ruperea prematură a suportului, Nintendo a făcut-o astfel încât să se „elibereze” cu presiune excesivă.

Pentru asta suntem cu toții aici!

Specificații

Au existat experimente în istoria Nintendo. Unul dintre ele a fost dispozitivul Virtual Boy, care funcționează cu grafică tridimensională. De fapt, consola s-a dovedit a fi un fel de cască de realitate virtuală. Adevărat, nu avea prea multă simț din partea lui în acel moment - nu existau suficiente tehnologii adecvate. Nu este surprinzător că dispozitivul nu s-a vândut atât în ​​Japonia, cât și în SUA.

După eșecul Virtual Boy, editorul japonez a continuat să experimenteze, dar nu la o asemenea scară. În 1996, Nintendo 64 a apărut cu un gamepad cu formă neobișnuită. Pe acest controler, puteai juca în orice fel: fie cu butoanele obișnuite și un D-pad, fie cu un joystick (a fost util în jocurile în care trebuia să controlezi ceva care zboară). Nintendo 64 a avut mult mai mult succes decât Virtual Boy și le-a adus proprietarilor săi legendari Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Star Fox 64 , Ochiul de Aur 007 , Legenda lui Zelda: Ocarina of Time , Banjo Kazooieși Super Smash Brothers.

În 1998, noua consolă portabilă a Nintendo, Game Boy Color, a fost lansată, având un afișaj LCD cu o gamă de culori la nivelul NES. Unul dintre cele mai populare jocuri de pe acest dispozitiv a fost partea următoare Pokemon, împărțit în mod tradițional în două jocuri - Aurși Argint.

În 2001, Nintendo GameCube a fost lansat în Japonia și Statele Unite (și în Europa șase luni mai târziu), prima consolă a gigantului japonez care nu suporta cartușe. Adevărat, nici aici nu a fost fără „inovații”. În timp ce concurenții – PlayStation 2 și Xbox – „citeau” DVD-uri, GameCube era prieten cu mini-DVD-urile. Dar acest lucru a afectat cu greu calitatea jocurilor pentru consola Nintendo. Proprietarii dispozitivului au primit în momente diferite Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: Șerpii gemeni , Tony Hawk's Pro Skater 3și Taxi nebun .

Tot în 2001, Nintendo a lansat o altă consolă portabilă, Game Boy Advance, succesorul Game Boy Color. Noul dispozitiv a prezentat jucătorilor Pokemon Rubyși Pokemon Safir, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Sezonul de gheață , Grand Theft Auto Advanceși Sonic Advance .

Așa că am ajuns la cea mai recentă istorie a Nintendo. În 2004, a apărut pe piață portabilul Nintendo DS - o „consolă cu clapetă” cu două ecrane, dintre care unul este touchscreen. Câțiva ani mai târziu, compania japoneză va reveni la un factor de formă similar pentru a crea un alt handheld, iar la mijlocul anilor 2000, proprietarii DS s-au bucurat de un simulator de îngrijire a animalelor de companie. Nintendogs si magnific Pokemon Negruși pokemon alb.

Între timp, în domeniul consolelor de acasă, se pregătea o adevărată revoluție - numele de funcționare al noii console Nintendo suna ca Revolution. Adevărat, pentru lansarea în 2006, consola a fost încă redenumită Wii. Frumusețea dispozitivului se afla în telecomenzile Wii, care le urmăreau poziția în spațiu. Acest lucru a dus la apariția unui număr mare de jocuri în care jucătorii trebuiau să sară, să alerge pe loc, să-și fluture brațele - totul pentru a câștiga.

Ideile din spatele Nintendo DS au fost dezvoltate în Nintendo 3DS, o altă consolă portabilă lansată în 2010. Numele vorbește de la sine - dispozitivul diferă puțin de predecesorul său ca aspect, dar suporta 3D. Nici măcar ochelari speciali nu au fost necesari pentru a vedea imaginea tridimensională. 3DS și până în prezent este mai viu decât toți cei vii și are o bibliotecă uriașă de jocuri minunate: din următoarea Pokemon la nou (și actualizat) Legenda lui Zelda.

Apoi a fost upgrade-ul la 3DS New, dar știți asta.

În sfârșit, ultima (până astăzi) consolă de acasă Nintendo este Wii U. Ideea în spatele căreia funcționează acum Switch-ul este vizibilă și în consola anterioară, care a intrat pe piață în 2012. Wii U are un gamepad special cu un ecran separat pe care te poți juca fără să te uiți la televizor. Desigur, este imposibil să numim Wii U o consolă complet hibridă, dar, fără îndoială, și-a jucat rolul în apariția Switch-ului.

Stație de andocare

Una dintre cele mai frecvente întrebări este „cât timp va dura un nou dispozitiv portabil?”. Nintendo susține că cu siguranță poți juca trei ore. Apropo, despre încărcare! Aici au fost găsite două opțiuni: reîncărcare printr-un cablu sau printr-o stație de andocare. Să luăm în considerare ambele.

Dacă conectați consola la o priză, puteți continua să jucați pe ea fără probleme. Da, se va încălzi mai mult, dar nu este înfricoșător. Lucrurile sunt mult mai interesante cu stația de andocare. După ce ați introdus comutatorul în el, nu mai vedeți ecranul.

Așa arată stația de andocare cu consola înăuntru.

Aici ne amintim cablul HDMI și îl folosim pentru a conecta stația și televizorul (sau monitorul, dacă există conectorul potrivit). Și iată-ne pe marele ecran! Apoi sunetul ajunge automat la difuzoarele televizorului sau la căști. Adevărat, editorii noștri au fost derutați de faptul că Switch-ul nu rămâne în stația de andocare. Consola intră și iese complet liber, ceea ce înseamnă că la orice înclinare poate zbura afară și, ce bine, se sparge pe o suprafață dură. Și în timpul încărcării, nu este puternic, dar bate vizibil cu curentul. Un fleac, dar neplăcut!

Stația de andocare vă permite să aduceți jocul preferat pe ecranul mare în timp ce Switchul se încarcă.

Joycon-urile pot fi reîncărcate împreună cu consola prin simpla introducere a acestora în sloturile laterale. Urmăriți nivelul de încărcare al telecomenzilor dvs. și nu uitați că există două dintre ele, ceea ce înseamnă că pot fi descărcate în moduri diferite.

Bun venit la Meniu

Interfața Switch este intuitivă. În colțul din dreapta sus al ecranului sunt afișate ora, conexiunea Wi-Fi și nivelul bateriei, în partea opusă - pictograma contului tău. Vi se va solicita să creați un avatar din două părți: un fundal cu o singură culoare și un personaj Nintendo pe el. Aici puteți alege dintre Mario și Link și Inklings Splatoon! Puțin mai jos, pictogramele jocului aliniate într-o linie, iar în partea de jos - cercuri minimaliste cu articolele „Știri”, „Nintendo eShop”, „Album”, „Controle”, „Setări de sistem” și „Modul de așteptare”. .

În secțiunea „Știri”, Nintendo publică sfaturi utile și informații suplimentare despre consolă. „Nintendo eShop” este un magazin local. În „Album” veți găsi capturile de ecran. Elementul „Controllere” vă va permite să aflați nivelul de încărcare al joycon-urilor. Aici veți găsi, de asemenea, o listă cu toate controlerele conectate la consola dumneavoastră. În secțiunea „Setări de sistem”, puteți activa controlul parental, puteți modifica luminozitatea ecranului și, de asemenea, puteți activa „modul avion”. Setările simplificate pot fi accesate ținând apăsat butonul ACASĂ. Ei bine, numele ultimului element de meniu - „Standby” - vorbește de la sine. Este greu să te încurci într-un astfel de meniu, ca și cum totul ar fi la locul lui, așa cum ar trebui să fie. Vizual, de asemenea, nu irită.

Gustă jocul!

Una dintre caracteristicile distinctive ale noii console sunt cartușele mici. Pentru ca copiii să fie mai puțin tentați să le roadă (se pot sufoca!), au decis să acopere dreptunghiuri de plastic cu o compoziție amară. Desigur, nu am rezistat tentației de a încerca noutatea pentru un dinte.

Din motive de igienă, un cartuș a fost testat de doi, fiecare având partea lui. Opinia Annei a fost deja consemnată în recenzie (uitați-vă puțin mai jos în text). Dar unui alt tester... i-a plăcut. Deci, dacă vă place sucul de aloe nediluat și cafeaua fără zahăr, este foarte posibil ca amărăciunea cartuşelor să nu vă sperie, ci, dimpotrivă, să devină un plus plăcut. Doar nu te lăsa dus! Și apoi amărăciunea cartușului poate fi amestecată cu durerea de la distrugerea accidentală a unui transportator cu un joc în valoare de mai mult de patru mii de ruble!

Sentimente ale jocului

Mai jos vă vom descrie impresiile noastre despre jocul de pe Nintendo Switch. Tratează asta ca pe opinia subiectivă a autorilor, pentru că totul poate fi complet diferit pentru tine! Am jucat noul Zelda și ne vom baza pe această experiență.

Opinia Annei Braslavets, redactorul Igromania

Locațiile sunt încărcate în medie în zece secunde. Nu atât de mult, dar gândul reușește să fulgeră: "Ei bine, când deja?!" Dar nu am observat decalaje. Iar temperatura consolei nu crește mult.

În prima oră de joc, controalele par al naibii de incomode. Am încercat să jucăm în toate pozițiile joycon-urilor (legate de mâini, introduse în suport și așa mai departe), iar acest lucru nu a grăbit în niciun fel dependența. Dar după „aclimatizare” totul a mers ca un ceas! Există un „dar”: încă se simte prost când ții controlerele în mâini și nu sunt conectate la nimic. Anii petrecuți cu un gamepad fac creierul să se îndoiască că faci totul corect. Cu toate acestea, colegul meu Dmitry are o altă părere despre această problemă...

Și mai departe. Toată lumea a citit deja despre protecția cartuşelor de copii. Nintendo a făcut cărțile de joc foarte amare, astfel încât jucătorii mici să nu le mestece sau să le înghită. Și știi, chiar au un gust dezgustător. Deci nici nu incerca! Nu repeta greselile mele!

Opinia lui Dmitri Shepelev, editorul Igromania

Fie ceva nu era în neregulă cu ochiul meu, fie a fost filmat în unghiuri speciale, dar Switch-ul s-a dovedit a fi mult mai lung decât mi-am imaginat. Aceasta este o placă impresionantă. Scânduri îngrămădite pentru douăzeci și cinci de mii de ruble. Este destul de justificat numit cel mai mare și mai puternic dintre portabile.

Nintendo Switch a fost pus în vânzare la începutul lunii martie 2017. Aceasta este prima consolă hibridă de acest fel de la Nintendo, capabilă să servească drept platformă staționară și portabilă. De mai bine de un an de existență și-a demonstrat succesul comercial. Atât exclusivitățile, cât și porturile de jocuri celebre sunt lansate pe Switch.

Revizuirea completă a consolei Nintendo Switch

Specificații

Deci, Switch are următoarele caracteristici:

Comprimat

  • Ecran: LCD, 6.2", 1280×720, ecran tactil capacitiv (până la 10 clicuri)
  • Procesor: Quad-core ARM Cortex A57
  • Accelerator grafic: NVIDIA Tegra X1, 256 de nuclee GPU cu arhitectura NVIDIA Maxwell
  • Sistem de operare: proprietar
  • RAM: 4 GB Samsung LPDDR4
  • Memorie încorporată: 32 GB
  • Suport card de memorie: microSD, microSDHC și microSDXC până la 2TB
  • Interfețe wireless: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.1
  • Senzori: senzor de lumină, senzor de mișcare, giroscop, accelerometru
  • Baterie: 4310 mAh
  • Dimensiuni: 102x239x13.9mm (cu controlere Joy-Con atașate)
  • Greutate: 297 grame (398 cu controlere Joy-Con atașate)

Stație de andocare

  • Dimensiuni: 104x173x54 mm
  • Greutate: 326 grame

Controlere Joy-Con

  • Dimensiuni: 102x36x28 mm
  • Greutate: 48 grame (stânga), 51 grame (dreapta)
  • Senzori: giroscop, accelerometru (stânga); giroscop, accelerometru, cameră de mișcare în infraroșu cu funcție de detectare a distanței (dreapta)

Suport Joy-Con

  • Dimensiuni: 101x144x40 mm
  • Greutate: 95 grame

Consola acceptă tehnologie NFC(folosit în principal pentru figurine interactive), are un modul încorporat Bluetoothși afișează o imagine Full HD dacă este conectat la un televizor. Are încorporat un giroscop, un accelerator și un senzor de luminozitate.

Ambalaje si echipamente

Nintendo Switch vine standard cu:

  • de fapt, Switch și 2 controlere Joy-Con;
  • statie de andocare pentru incarcare si conectare la un televizor;
  • atașamente pe Joy-Con pentru o utilizare mai convenabilă a butoanelor de sus;
  • cablu HDMI;
  • sursa de alimentare pentru conectarea stației de andocare;
  • Joy-Con Grip - baza în care sunt introduse Joy-Con-urile pentru a forma un controler într-o formă mai standard și mai convenabilă;

Pe lângă setul principal Nintendo, se oferă să cumpere:

  1. Cutie de depozitare cu compartiment pentru cartușe de joc. Ajută la depozitarea compactă a consolei și a accesoriilor pentru aceasta în timpul călătoriei;
  2. folie de protecție pe ecran;
  3. Joy-Con cu reîncărcare;
  4. Controller Pro.

Aspect

Comutatorul fără controlere conectate la acesta are dimensiuni similare cu o tabletă mică. În partea de jos este o intrare USB pentru încărcare și conectarea la o stație de andocare. Deasupra se află butonul de pornire, controlul volumului, radiatorul, mufa pentru căști și orificiul pentru cartuș. În spate există un picior pe care poți pune consola, iar sub picior există un slot pentru card de memorie.

Controlerele sunt montate pe părțile laterale ale comutatorului. Sunt gri sau portocaliu-albastru (controlerul din dreapta și din stânga sunt realizate în culori diferite). Alte culori pot fi achiziționate separat (sau la pachet).

Ergonomie

Nintendo Switch este foarte confortabil de utilizat: este durabil, fiabil și ergonomic. Partea sa cea mai slabă este conexiunea la Joy-Con, ceea ce este logic: dacă consola este scăpată, controlerele vor fi deteriorate, iar „tableta” în sine va supraviețui cel mai probabil. A fost conceput așa de la început, motiv pentru care controlerele nu par să se lipească foarte ferm de tabletă.

Este Switch mai convenabil decât, de exemplu,? Dacă vorbim despre modul portabil, atunci cu greu. Este mai mare și mai masiv și este mai dificil să îl jucați în picioare. Cu toate acestea, încă funcționează excelent ca portabil. Vă puteți obișnui cu plasarea neobișnuită a butoanelor de-a lungul timpului, deși pentru un joc lung pe televizor este mai bine să cumpărați un magnific în toate sensurile Controler Pro.

Afişa

Afișaj tactil al consolei, rezoluție imagine: 1280x720 pixeli. Dimensiunea ecranului 6,2 inchi. În ciuda caracteristicilor modeste conform standardelor moderne, afișajul are o luminozitate excelentă și culori bogate.

Interfață și funcții

Interfața consolei este, să spunem, inconsecventă. Pe de o parte, este dificil să-i găsești greșeli: totul este foarte îngrijit și minimalist. Intuitiv, interfața de utilizare este clară și este puțin probabil să supere pe cineva: locul central, așa cum era de așteptat, este ocupat de comenzi rapide cu jocuri, care seamănă puțin cu PS4. Mai jos - pictograme pentru setări, magazin, album și așa mai departe. Mai sus poți accesa profilul tău.

Pe de altă parte, interfața este foarte diferită de orice a fost lansat înainte: este foarte... rezervată și nu oferă nicio personalizare în afară de teme negru și luminoase. Nu există nici un acompaniament muzical - doar sunete plăcute când dai clic pe pictograme. Gândește-te doar la 3DS, cu sute de teme și muzică unică în fiecare aplicație.

Versiunea actuală de firmware pentru Nintendo Switch

În acest moment, versiunea 5.1.0 este relevantă
Compania nu stă pe loc și lansează în mod regulat actualizări care, practic, fac consola să funcționeze mai stabil. Sperăm să adăugăm suport pentru browser în viitor.

Setari posibile

  • posibilitatea de a crea mai multe conturi și de a trece de la un profil la altul. Deoarece consola nu are o restricție regională, puteți cumpăra jocuri din magazinele din alte regiuni la prețuri reduse;
  • alegerea setărilor de fundal ale ecranului: deschis sau întunecat;
  • abilitatea de a face capturi de ecran și videoclipuri și de a le partaja pe rețelele sociale.

Controlere Joy-Con

Controlerele Joy-Con sunt caracteristica principală a consolei Nintendo Switch. Fiecare joy-con este un controler separat care vă permite să jucați împreună. Controlerul drept este echipat butonul Acasă pentru a ieși în meniul principal. Cel din stânga are un buton asemănător cu acțiune pe DualShock - cu acesta puteți face capturi de ecran și puteți înregistra un scurt videoclip al jocului.

Vă rugăm să rețineți că controlerele Joy-Con vândute împreună cu consola pot avea defecte. Cel mai comun este un modul Bluetooth slab, din cauza căruia controlerul din stânga pierde comunicarea cu consola. Nu există multe soluții: dacă actualizarea Joy-Con-ului nu ajută, atunci nu rămâne decât să-l predai pentru reparație în garanție.

Avantaje și dezavantaje ale Nintendo Switch

Ca orice dispozitiv modern, Nintendo Switch are avantajele și dezavantajele sale.

Minusuri

  • unii utilizatori s-au plâns că ecranul se zgârie atunci când plasează consola în dock;
  • pentru reîncărcare, trebuie să atașați Joy-Con la consolă sau să cumpărați suplimentar o stație cu un dispozitiv pentru reîncărcare;
  • picior suport nu foarte stabil;
  • 32 GB de memorie internă este foarte mică;
  • lipsa caracteristicilor suplimentare. Switch-ul este ca o tabletă, dar nu aici: un browser, vizualizatoare video, YouTube, un calendar, o cameră și așa mai departe.

pro

  • capacitatea de a conecta jocuri la un cont. În consolele anterioare, jocurile erau legate de dispozitivul în sine;
  • hibriditate. Conceptul unic vă permite să jucați o consolă cu drepturi depline atât acasă, cât și în deplasare;
  • un set imens de jocuri exclusive remarcabile;
  • design frumos.

Prețul Nintendo Switch

Deci, dacă ați decis cu siguranță să cumpărați această consolă, atunci ar trebui să vă aprovizionați cu o sumă echitabilă de bani.

  • Schimbați prețulîn Rusia este despre 20 000 de ruble este aproximativ 350 USD.
  • Prețul în Belarus este de aproximativ 750 de ruble.
  • Pretul in Europa este de aproximativ 280 de euro.

Costul poate varia în funcție de kitul pe care doriți să îl achiziționați. De multe ori puteți găsi un set-top box cu un joc inclus în vânzare, o astfel de achiziție va fi mult mai profitabilă decât cumpărarea unui set-top box separat și a unui joc separat.

Trailer video Nintendo Switch

Avantaj Nintendo Switch față de alte console

Avantajul principal intrerupator pe fundalul tuturor concurenților - originalitatea sa. Nintendo a încercat întotdeauna să fie diferit, dar aici a realizat un adevărat progres. Deși platforma nu este suficient de puternică pentru a concura direct cu PS4, este totuși suficient de puternică pentru a rula titluri solicitante precum Wolfenstein 2.

Datorită designului unic, kitul are deja două controlere pentru a juca împreună. Totodată, te poți juca atât cu comenzile tradiționale, cât și cu ajutorul gesturilor sau chiar a unui ecran tactil.

Spre deosebire de toate celelalte console Nintendo, Switch nu este limitat de regiune, adică puteți fie să comandați un joc din străinătate (de exemplu, un JRPG nelansat în Europa din Japonia), fie să îl cumpărați în eShop alte țări în care prețurile pot fi mai mici.

Unicitatea Joy-Con face ca Switch nu numai să fie convenabil, ci vă permite și să realizați experimente unice, cum ar fi Nintendo Labo.

Cele mai bune jocuri pentru Nintendo Switch

Principalul avantaj al oricărei console Nintendo sunt jocurile exclusive. Compania este cunoscută pentru francizele sale super-populare și pentru cerințele sale de calitate. În acest moment, există mai multe titluri remarcabile:

Probabil cel mai bun joc cu localnicii multiplayer in lume.

  • Skyrim este portat frumos pe Nintendo Switch.
  • Fortnite, care are un mod de joc multiplatform.
  • Minecraft, care are și un joc încrucișat.
    • Serghei Savenkov

      un fel de recenzie „rare”... parcă s-ar grăbi undeva