Echipamente periferice etc. Perifericele computerului

Perifericele computerelor personale sunt toate echipamentele care simplifică interacțiunea dintre utilizator și computer.

De fapt, singurele elemente ale unui PC care nu pot fi numite „periferice” ale acestuia sunt și RAM.

În primul rând, pentru că reprezintă computerul în sine și, de asemenea, datorită faptului că este imposibil să utilizați un dispozitiv de calcul fără un chipset și o placă de bază.

În timp ce fără restul este destul de posibil să faceți acest lucru - și fără un monitor și fără o placă video și chiar și fără un hard disk (când este înlocuit cu o altă unitate), sistemul va porni, deși nu va putea a interacționa cu o persoană.

După locație, toate perifericele pentru un PC pot fi împărțite în două grupuri:

  1. Dispozitive interne instalate în interiorul unității de sistem. Acestea includ unități încorporate pentru citirea discurilor, unități hard și solid state, plăci video și chiar microfoane și când vine vorba de elemente de laptop;
  2. Hardware extern situat în afara computerului. Printre astfel de dispozitive, puteți găsi și unități de disc și hard disk - dar conectate doar din exterior. Perifericele externe sunt numite și, și, și dispozitive de intrare, cum ar fi o tastatură și un mouse.

O altă opțiune de clasificare este în funcție de scop.

Toate dispozitivele periferice pot fi împărțite în trei categorii - periferice de intrare (manipulatoare, tastaturi și scanere), de ieșire (afișaj și imprimantă) și stocare de date (și alte tipuri de unități).

Dispozitive de intrare

Perifericele de intrare sunt echipamente concepute pentru a introduce date într-un computer electronic. Există mai multe tipuri de astfel de dispozitive:

În plus, dispozitivele pentru introducerea informațiilor grafice și sonore se disting separat.

Pe lângă indicarea (coordonată) și jocurile - în timp ce, de exemplu, joystick-urile sunt clasificate atât ca primul, cât și ca al doilea tip.

În timp ce gamepad-urile și volanele sunt doar pentru dispozitive concepute pentru jocuri.

Orez. 2. Principalele dispozitive de introducere a informațiilor într-un computer.

Tastaturi și manipulatoare

Șoarecii de computer sunt proiectați să controleze cursorul și să emită comenzi către computer folosind tastele și roțile situate pe manipulatoare.

Tastaturile vă permit să faceți același lucru prin introducerea mecanică a caracterelor.

Sistemele de operare moderne practic nu pot funcționa fără aceste dispozitive - cu excepția monoblocurilor cu ecrane tactile.

Iar pentru conectarea lor, pot fi folosite trei opțiuni de conector (com-port învechit, PS / 2 mai modern și USB universal).

Deși unele modele se pot conecta la un PC (în primul rând laptopuri).

Anumite tipuri de periferice de coordonate pentru intrare includ dispozitive de jocuri - volane, joystick-uri.

Și chiar platforme speciale de dans și pistoale ușoare. În aceeași listă se află trackball-ul, al cărui principiu seamănă cu un mouse de computer.

Orez. 3. Un gamepad care combină funcționalitatea unei tastaturi, gamepad și tabletă.

Transmiterea de sunet și informații grafice

Pentru a simplifica introducerea graficelor, există un tip special de dispozitive periferice - tablete grafice.

Cu ajutorul lor, puteți transfera informații pe un computer desenând pe suprafață, ca pe hârtie. Utilizarea acestor periferice este importantă pentru dezvoltarea desenelor și crearea proiectelor de proiectare.

Pentru a aduce o imagine gata făcută și chiar text pe un computer, o folosesc.

Scanerele pot fi alb-negru și color, manuale și desktop (care, la rândul lor, sunt împărțite în role și flatbed).

Trebuie să știți: Un scaner plat vă permite să scanați orice imagine plată - dintr-o carte, dintr-o coală de aproape orice dimensiune (dacă formatele nu se potrivesc, scanarea se efectuează pe părți). Versiunea cu role oferă scanare continuă, dar este potrivită numai pentru materialele din tablă.

Orez. 4. Dispozitiv tabletă de scanare.

Pentru a transfera informații pe un PC sub forma unei înregistrări video, se folosesc camere web care se conectează la unitatea de sistem prin USB sau fără fir.

Sunt potrivite și pentru crearea de rețele.

Camera poate fi echipată pentru a înregistra nu numai imaginea, ci și sunetul.

Dacă această posibilitate nu este oferită, înregistrarea trebuie efectuată folosind un dispozitiv extern.

Orez. 5. Cameră web cu rezoluție 1080p.

Necesitatea de a folosi microfoane apare atunci când se transmit informații audio și lipsa opțiunilor încorporate care sunt tipice pentru laptopuri.

Cu toate acestea, chiar și computerele mobile trebuie uneori să conecteze un dispozitiv extern printr-o mufă specială de 3,5 mm. De exemplu, pentru a obține un sunet mai bun.

Dispozitivele de joc pentru ieșire includ căști și - deși pot fi folosite nu numai pentru jocuri.

Orez. 7. Periferia pentru ieșirea informațiilor.

Ieșirea informațiilor grafice

Dispozitivul principal pentru afișarea informațiilor grafice de la un computer este o placă video. Cu ajutorul acestuia, datele pot fi convertite într-o imagine statică sau video.

Orez. 8. Placa video externa cu doua coolere.

Placa video transmite imaginea către monitor, care constă dintr-un ecran, o sursă de alimentare și mai multe plăci de control.

Pentru a conecta acest periferic la un PC, pot fi utilizate diferite porturi situate direct pe placa grafică:

  • pe computere vechi - ;
  • pe altele mai moderne - DVI;
  • pe cele mai recente modele - și DisplayPort.

Orez. 9. Tipuri de conectori pentru conectarea unui monitor.

Trebuie să știți: diferența dintre monitoare și televizoare este lipsa difuzoarelor (deși unele modele au difuzoare încorporate). Prin urmare, le puteți folosi pentru a primi un semnal de televiziune numai dacă aveți un tuner pe computer (placă video). În același timp, majoritatea televizoarelor pot fi folosite ca monitoare.

Pentru a mări imaginea transmisă de la computer, se folosesc dispozitive periferice precum proiectoarele.

Cu ajutorul lor, o imagine sau un videoclip este proiectat pe orice suprafață plană (și de preferință simplă și ușoară).

Unele modele de proiectoare au difuzoare încorporate și un cititor de carduri pentru citirea informațiilor de pe medii externe, deși majoritatea necesită o conexiune la un computer prin USB, intrare video și chiar Wi-Fi pentru a funcționa.

Există și dispozitive de proiecție care acceptă tehnologia 3D.

Orez. 10. Proiector compact cu conexiune USB.

În timp ce versiunile de top sunt aproape un computer cu drepturi depline - chiar și cu sistemul de operare instalat.

Orez. 11. Ochelari de realitate virtuală AIO VR Sky CX-V3 cu sistem de operare Android 5.1.

Perifericele destinate ieșirii statice a imaginilor includ imprimante (și carcasa lor specială - plotere).

Cu ajutorul lor, un text sau o imagine este aplicat pe un mediu solid - hârtie sau film.

Dispozitivele mai moderne vă permit să obțineți nu o imagine plată, ci o imagine tridimensională.

Perifericele sunt conectate la computer fie folosind porturi speciale (LPT1), fie printr-un conector USB universal, fie fără fir.

Orez. 12. Imprimantă 3D compactă pentru acasă.

Iesire audio

Difuzoarele sunt folosite pentru a converti informațiile într-un semnal audio.

Acestea includ difuzoare, care sunt un atribut aproape indispensabil al unui computer desktop modern, de regulă, care nu sunt echipate cu difuzoare încorporate.

Laptopurile nu au nevoie de dispozitive externe din cauza prezenței difuzoarelor lor în carcasă.

Cu toate acestea, pentru a crește volumul și calitatea sunetului, chiar și computerele mobile pot fi conectate (prin intermediul unei mufe de 3,5 mm sau, în cazuri rare, prin USB) difuzoare externe.

Vă puteți descurca fără un sistem suplimentar de difuzoare și atunci când este folosit ca monitor.

Cu toate acestea, pentru a transmite sunetul unui singur utilizator (pentru a nu deranja alte persoane), ar trebui să folosiți varietatea lor mai miniaturală - căști.

Dispozitivele sunt conectate la un PC staționar printr-un conector standard.

În același timp, unele modele pot fi echipate și cu microfon, ceea ce le face mai convenabile pentru comunicarea în rețea sau înregistrarea sunetului.

Orez. 13. Difuzoare și căști.

Dispozitivele periferice ale unui computer personal sunt conectate la interfețele sale și sunt proiectate pentru a efectua operații auxiliare. Datorită acestora, sistemul informatic capătă flexibilitate și versatilitate.

De programare Perifericele pot fi împărțite în:

Dispozitive de intrare;

dispozitive de ieșire a datelor;

Dispozitive de stocare a datelor;

Dispozitive de schimb de date.

Dispozitive de introducere a caracterelor

Tastaturi speciale. Tastatura este principalul dispozitiv de intrare. Tastaturile speciale sunt concepute pentru a crește eficiența procesului de introducere a datelor. Acest lucru se realizează prin schimbarea formei tastaturii, a dispoziției tastelor sau a metodei de conectare la unitatea de sistem.

Se numesc tastaturi care au o formă specială, concepute pentru a satisface cerințele ergonomiei tastaturi ergonomice. Este recomandabil să le folosiți la locurile de muncă destinate introducerii unei cantități mari de informații despre semne. Tastaturile ergonomice nu numai că măresc productivitatea tastării și reduc oboseala generală în timpul zilei de lucru, dar reduc și probabilitatea și severitatea unui număr de boli, cum ar fi sindromul de tunel carpian și osteocondroza coloanei superioare.

Dispunerea tastelor tastaturilor standard este departe de a fi optimă. S-a păstrat din vremea exemplelor timpurii de mașini de scris mecanice. În prezent, este posibil din punct de vedere tehnic să se producă tastaturi cu un aspect optimizat și există mostre de astfel de dispozitive (în special, acestea includ tastatura Dvorak). Cu toate acestea, implementarea practică a tastaturilor cu un aspect non-standard este îndoielnică din cauza faptului că trebuie să învățați cum să lucrați cu ele în mod special. În practică, doar stațiile de lucru specializate sunt echipate cu astfel de tastaturi.

În funcție de metoda de conectare la unitatea de sistem, se disting cu firși fără fir tastaturi. Transmiterea informațiilor în sistemele fără fir se realizează printr-un fascicul infraroșu. Raza tipică a unor astfel de tastaturi este de câțiva metri. Sursa semnalului este tastatura.



Dispozitive de comandă. manipulatori speciali. Pe lângă mouse-ul obișnuit, există și alte tipuri de manipulatoare, de exemplu: trackball-uri, șoareci stilou, șoareci cu infraroșu.

trackball Spre deosebire de șoarece, acesta este staționar, iar mingea sa este condusă de palma mâinii. Avantajul unui trackball este că nu necesită o suprafață de lucru netedă, motiv pentru care trackball-urile sunt utilizate pe scară largă în computerele personale portabile.

Penmaus este un analog al unui pix, la capătul căruia, în loc de un nod de scris, este instalat un nod care înregistrează cantitatea de mișcare.

mouse cu infraroșu diferă de cel obișnuit prin prezența unui dispozitiv de comunicare fără fir cu unitatea de sistem.

Pentru jocurile pe calculator și în unele simulatoare specializate se folosesc și manipulatoare de tip lever-push. (joystick-uri) si asemanatoare joypad-uri, gamepad-uriși cârmă-pedală dispozitive. Dispozitivele de acest tip sunt conectate la un port special de pe placa de sunet sau la port USB.

Dispozitive de intrare grafică. Pentru a introduce informații grafice, utilizați scanere, tablete grafice (digitizatoare)și camere digitale. Este interesant de remarcat că informațiile despre semne pot fi introduse și folosind scanere. În acest caz, materialul sursă este introdus într-o formă grafică, după care este procesat de un software special. (programe de recunoaștere a modelelor).

Scanere plat. Scanerele plat sunt concepute pentru a capta informații grafice din material transparent sau opac. Principiul de funcționare al acestor dispozitive este că un fascicul de lumină reflectat de suprafața unui material (sau care trece printr-un material transparent) este fixat prin elemente speciale numite dispozitive cuplate de încărcare (CCD).

Principalii parametri de consum ai scanerelor plat sunt:

Rezoluţie;

Performanţă;

interval dinamic;

Dimensiunea maximă a materialului scanat.

scanere de mână. Principiul de funcționare al scanerelor portabile este practic același cu cel al scanerelor cu plată. Diferența constă în faptul că tragerea liniei CCD în acest caz se face manual. Uniformitatea și acuratețea scanării sunt furnizate în mod nesatisfăcător, iar rezoluția unui scaner portabil este de 150-300 dpi.

scanere cu tambur. La scanerele de acest tip, materialul sursă este fixat pe suprafața cilindrică a tamburului, care se rotește cu viteză mare. Sunt folosite pentru a scana imagini originale de înaltă calitate, dar dimensiuni liniare insuficiente (negative foto, diapozitive etc.)

Scanere de formulare. Proiectat pentru introducerea datelor din formulare standard completate mecanic sau „de mână”. Necesitatea acestui lucru apare atunci când se efectuează recensămintele populației, se prelucrează rezultatele alegerilor și se analizează datele cu caracter personal.

Scanerele de formulare nu necesită o precizie mare de scanare, dar viteza joacă un rol sporit și este principalul parametru al consumatorului.

Scanere de coduri de bare. Acest tip de scaner portabil este conceput pentru a introduce date codificate sub forma unui cod de bare. Astfel de dispozitive sunt utilizate în rețeaua de comerț cu amănuntul.

Tablete grafice (digitizatoare). Aceste dispozitive sunt concepute pentru a introduce informații grafice artistice. Există mai multe moduri diferite în care funcționează tabletele grafice, dar toate se bazează pe fixarea mișcării unui stilou special față de tabletă. Astfel de dispozitive sunt convenabile pentru artiști și ilustratori, deoarece le permit să creeze imagini pe ecran cu tehnici familiare dezvoltate pentru instrumente tradiționale (creion, stilou, pensulă).

Camere digitale. La fel ca scanerele, aceste dispozitive percep datele grafice folosind dispozitive cuplate la sarcină, combinate într-o matrice dreptunghiulară. Parametrul principal al camerelor digitale este rezoluția, care este direct legată de numărul de celule CCD din matrice.

Dispozitive de ieșire a datelor. Dispozitivele de imprimare sunt folosite ca dispozitive de ieșire a datelor, în plus față de monitor ( imprimante), permițându-vă să faceți copii ale documentelor pe hârtie sau pe suporturi transparente. După principiul de funcționare, se disting imprimantele cu matrice de puncte, laser, LED și inkjet.

Imprimante matriciale. Acestea sunt cele mai simple imprimante. Datele sunt imprimate pe hârtie sub forma unei amprente formate prin impactul unor tije cilindrice („ace”) prin banda de cerneală. Calitatea imprimării imprimantelor cu matrice de puncte depinde direct de numărul de ace din capul de imprimare. Cele mai răspândite sunt 9-aceși 24 de ace imprimante matriciale.

Imprimante laser. Imprimantele laser oferă o imprimare de înaltă calitate, care nu este inferioară și în multe cazuri chiar superioară tipăririi. De asemenea, se disting prin viteza mare de imprimare, care se măsoară în pagini pe minut. (ppt -pagină pe minut). Ca și în imprimantele cu matrice de puncte, imaginea finală este formată din puncte individuale

Principiul de funcționare al imprimantelor laser este următorul:

În conformitate cu datele primite, capul laser emite impulsuri de lumină, care sunt reflectate de oglindă și cad pe suprafața tamburului fotosensibil;

Scanarea orizontală a imaginii se realizează prin rotirea oglinzii;

Zonele suprafeței tamburului fotosensibil, care au primit un impuls de lumină, capătă o sarcină statică;

Tamburul, atunci când este rotit, trece printr-un recipient umplut cu o compoziție colorantă (toner), iar tonerul este fixat pe zonele cu încărcare statică;

Odată cu rotirea ulterioară a tamburului, suprafața acestuia intră în contact cu foaia de hârtie, drept urmare tonerul este transferat pe hârtie;

O coală de hârtie acoperită cu toner este trasă printr-un element de încălzire, ceea ce face ca particulele de toner să se topească și să adere la hârtie.

La parametrii de bază imprimantele laser includ:

Rezoluţie, dpi (dots per inch - dots per inch);

productivitate (pagini pe minut);

Dimensiunea hârtiei utilizată;

Cantitatea de memorie RAM proprie.

Atunci când alegeți o imprimantă laser, trebuie să țineți cont și de parametrul costului de imprimare, adică de costul consumabilelor pentru obținerea unei coli tipărite în format standard A4. Consumabilele includ toner și un cilindru, care își pierde proprietățile după imprimarea unui anumit număr de imprimări. Unitatea de măsură este cent pe pagină(adică cenți SUA). În prezent, limita teoretică pentru acest indicator este de aproximativ 1,0-1,5. În practică, imprimantele laser produse în serie oferă valori de la 2,0 la 6,0.

Principalul avantaj al imprimantelor laser este capacitatea de a produce printuri de înaltă calitate. Modelele de gamă medie oferă rezoluții de imprimare de până la 600 dpi, iar modelele profesionale de până la 1200 dpi.

Imprimante LED. Principiul de funcționare al imprimantelor LED este similar cu principiul de funcționare al imprimantelor laser. Diferența este că sursa de lumină nu este un cap laser, ci o linie de LED-uri. Deoarece această riglă este situată pe toată lățimea paginii tipărite, nu este nevoie de un mecanism pentru formarea unei scanări orizontale, iar întregul design este mai simplu, mai fiabil și mai ieftin. O rezoluție tipică de imprimare pentru imprimantele LED este de aproximativ 600 dpi.

Imprimante cu jet de cerneală. La imprimantele cu jet de cerneală, imaginea pe hârtie este formată din pete care se formează atunci când picături de colorant cad pe hârtie. Eliberarea micropicăturilor de colorant are loc sub presiune, care se dezvoltă în capul de imprimare din cauza vaporizării. La unele modele, picătura este aruncată cu un clic ca urmare a efectului piezoelectric - această metodă permite o formă mai stabilă a picăturii aproape de sferică.

Calitatea imprimării unei imagini depinde în mare măsură de forma picăturii și de dimensiunea acesteia, precum și de natura absorbției de colorant lichid de către suprafața hârtiei. În aceste condiții, proprietățile de vâscozitate ale colorantului și proprietățile hârtiei joacă un rol deosebit.

Proprietățile pozitive ale imprimantelor cu jet de cerneală includ relativ scăzute un numar mare de piese mecanice mobile și, în consecință, simplitatea și fiabilitatea părții mecanice a dispozitivului și costul relativ scăzut al acestuia. Principalul dezavantaj, în comparație cu imprimantele laser, este instabilitatea rezoluției rezultate, ceea ce limitează posibilitatea utilizării acestora în imprimarea semitonuri alb-negru.

În același timp, astăzi imprimantele cu jet de cerneală sunt utilizate pe scară largă în imprimarea color. Datorită designului lor simplu, acestea depășesc cu mult imprimantele laser color în ceea ce privește calitatea/prețul. La rezoluții de peste 600 dpi, acestea produc printuri color care sunt de calitate superioară printurilor color produse prin metode fotochimice.

Atunci când alegeți o imprimantă cu jet de cerneală, asigurați-vă că țineți cont de costul tipăririi unei imprimări. În ciuda faptului că prețul imprimantelor cu jet de cerneală este vizibil mai mic decât al celor cu laser, costul tipăririi unei imprimări pe acestea poate fi de câteva ori mai mare.

Dispozitive de stocare. Nevoia de dispozitive de stocare externe apare în două cazuri:

Când pe un sistem de calcul sunt procesate mai multe date decât pot fi stocate pe un hard disk de bază;

Atunci când datele sunt de mare valoare și este necesar să se efectueze backup-uri regulate pe un dispozitiv extern (copierea datelor de pe hard disk nu este o copie de rezervă și creează doar iluzia de securitate).

În prezent, mai multe tipuri de dispozitive care utilizează medii magnetice sau magneto-optice sunt folosite pentru stocarea externă a datelor.

streamers Acestea sunt unități de bandă magnetică. Se disting printr-un preț relativ scăzut. Dezavantajele streamer-urilor includ productivitate scăzută(este conectat, în primul rând, cu faptul că banda magnetică este un dispozitiv de acces în serie) și fiabilitate insuficientă (cu excepția pickup-urilor electromagnetice, benzile streamer suferă sarcini mecanice crescute și pot defecta fizic).

Capacitatea casetelor magnetice (cartușe) pentru streamere este de până la câteva sute de MB. Creșterea în continuare a capacității prin creșterea densității de înregistrare reduce fiabilitatea stocării, iar creșterea capacității prin creșterea lungimii benzii este constrânsă de timpii mici de acces la date.

Unități ZIP sunt produse de Iomega, o companie specializată în crearea de dispozitive de stocare externe. Dispozitivul funcționează cu suporturi de disc puțin mai mari decât dischetele standard și au o capacitate de 100/250 MB. Unitățile ZIP sunt disponibile în versiuni interne și externe. În primul caz, acestea sunt conectate la controlerul de hard disk al plăcii de bază, iar în al doilea, la un port paralel standard, care afectează negativ viteza de schimb de date.

Unități HiFD. Principalul dezavantaj al unităților ZIP este lipsa lor de compatibilitate cu dischetele standard de 3,5". Dispozitive care sunt compatibile HiFD Compania Sony. Acestea vă permit să utilizați atât medii speciale cu o capacitate de 200 MB, cât și dischete convenționale. În prezent, distribuția acestor dispozitive este constrânsă de prețul crescut.

JAZ conduce. Acest tip de unitate, precum unitățile ZIP, este produs de Iomega. Conform caracteristicilor sale, suportul JAZ este aproape de hard disk, dar, spre deosebire de acestea, este înlocuibil. În funcție de modelul de unitate, o unitate poate stoca 1 sau 2 GB de date.

dispozitive magneto-optice. Aceste dispozitive sunt utilizate pe scară largă în sistemele informatice high-end datorită versatilității lor. Cu ajutorul lor, sarcinile de backup, schimb de date și acumularea acestora sunt rezolvate. Cu toate acestea, costul destul de ridicat al unităților și suporturilor nu permite ca acestea să fie clasificate ca dispozitive cu cerere în masă.

Dispozitive de schimb de date. Modem. Un dispozitiv conceput pentru a face schimb de informații între computere la distanță prin canale de comunicație este denumit în mod obișnuit modem(MODulator + DEModulator). Totodată, un canal de comunicație este înțeles ca linii fizice (cablate, fibră optică, cablu, frecvență radio), modalitatea de utilizare a acestora (comutată și dedicată) și metoda de transmitere a datelor (semnale digitale sau analogice). În funcție de tipul de canal de comunicație, dispozitivele de recepție și transmisie sunt împărțite în modemuri radio, modemuri prin cablu și altele. Cele mai utilizate sunt modemurile orientate spre conectarea la canalele de comunicații telefonice dial-up.

Datele digitale care vin la modem de la computer sunt convertite în acesta prin modulație (amplitudine, frecvență, fază) în conformitate cu standardul ales (protocol) și trimise la linia telefonică. Un modem receptor care înțelege acest protocol efectuează conversie inversă (demodulare) și trimite datele digitale recuperate către computerul său. Astfel, se asigură comunicarea la distanță între calculatoare și schimbul de date între acestea.

La parametrii de bază pentru consumatori modemurile includ:

Performanță (bps);

Protocoale de comunicare și corectare a erorilor acceptate;

Interfață magistrală dacă modemul este intern (ISA sau PCI).

Cantitatea de date transmisă pe unitatea de timp depinde de performanța modemului. Protocoalele suportate determină eficiența interacțiunii unui modem dat cu modemurile adiacente (probabilitatea ca acestea să interacționeze între ele cu setări optime). În prezent, doar ușurința instalării și configurației modemului depinde de interfața de magistrală (în viitor, odată cu îmbunătățirea generală a canalelor de comunicație, interfața de magistrală va începe să afecteze și performanța).

Perifericele sunt acele dispozitive externe ale unui computer care sunt conectate la acesta folosind un conector USB. Sunt considerate opționale, deși fără multe dintre ele, utilizatorii moderni pur și simplu nu ar putea lucra sau s-ar confrunta cu mari dificultăți. Toate cele existente sunt de obicei împărțite în două mari categorii: adaptate pentru intrarea și ieșirea de informații. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare dintre aceste grupuri.

Dispozitive de intrare de bază

Tastatură

Gadget-urile pot avea o varietate de funcții, dar scopul general rămâne același - de a controla funcționarea mașinii prin introducerea de informații și oferirea de semnale speciale. Prin urmare, poate cele mai importante și indispensabile dispozitive ale unui computer personal sunt diverse tastaturi, care sunt în mod necesar atașate la acestea din urmă la vânzare. Ele sunt mai des externe la modelele staționare, deoarece laptopurile, netbook-urile și alte modele compacte au de obicei o tastatură încorporată.

Principalii parametri pentru astfel de dispozitive sunt următorii: confort, design și numărul maxim de apăsări de taste înainte de a eșua. În prezent, există un număr mare de modele pentru toate gusturile, chiar și cele futuriste. Una dintre cele mai interesante noutăți este Acest model arată ca o proiecție luminoasă pe un avion, motiv pentru care arată ca un dispozitiv dintr-un film științifico-fantastic.

Alte periferice de calculator (asemănătoare ca funcție cu cele anterioare) sunt șoarecii. Sunt laser, optice și mecanice. Șoarecii, precum și tastaturile pot fi fără fir. De regulă, au o roată sau un buton din mijloc care îl înlocuiește. Există chiar și șoareci speciali de gaming - pentru jucători. Sunt echipate cu un număr mare de butoane suplimentare și au, de asemenea, opțiuni de răspuns îmbunătățite. Puțin deoparte, o subspecie separată este trackball-ul.

Acesta din urmă este adesea folosit în computerele militare, deoarece vă permite să mențineți controlabilitatea sub vibrații puternice și interferențe externe. Mouse-urile au aceiași parametri de bază ca și tastaturile. În plus, viteza de răspuns la mișcarea mâinii utilizatorului și rezoluția sunt importante. Aceste gadget-uri sunt un alt dispozitiv de control al computerului indispensabil. De fapt, mouse-ul și tastatura sunt setul standard pentru majoritatea operațiunilor efectuate pe un PC.

Aceste dispozitive externe de computer sunt concepute în principal pentru laptopuri. Acestea funcționează prin mișcarea unui deget peste zona activă. Există și două butoane, similare ca semnificație cu cele pe care le are mouse-ul. Prin dimensiunile lor standard, touchpad-urile sunt mici, ceea ce poate economisi spațiu semnificativ.

În plus, ar trebui să enumerați astfel de periferice de computer ca joystick-uri și ambele au o focalizare mai restrânsă. Tabletele sunt folosite în mod activ de artiști și designeri, în timp ce joystick-urile sunt cele mai populare printre jucători.

Există și o altă subspecie de tehnologie. Acestea sunt periferice pentru computere personale concepute pentru a introduce imagini grafice întregi. Spre deosebire de o tabletă, nu este nevoie să desenați nimic aici, este suficient să plasați informațiile necesare în zona de lucru a dispozitivului. Apoi îl va analiza el însuși și, transformându-l în formă digitală, va afișa o copie pe monitor. Scanerele sunt disponibile color și alb-negru. După tip și dimensiune, aceste dispozitive sunt împărțite în portabile, portabile, de rețea, de birou (tabletă) și cu ecran lat.

Principalele periferice ale computerului pentru ieșirea de informații

Ceea ce cu siguranță nu poți face fără atunci când lucrezi la un computer este fără un mijloc de afișare grafică a informațiilor. Monitoarele sunt la fel de indispensabile ca șoarecii și tastaturile. Sunt grafice și alfanumerice. În plus, există dispozitive cu cristale lichide monocrome și colorate: cu matrice activă și cu matrice pasivă.

Astfel de dispozitive sunt proiectate pentru conversie și imprimare. Cel mai adesea, datele sunt afișate pe hârtie, dar pot fi și, de exemplu, un disc laser. Există modele de matrice - primul dintre cele care au apărut și mai moderne - modele de imprimante laser și cu jet de cerneală.

Pe lângă dispozitivele de mai sus, perifericele includ difuzoare, modemuri, camere web, diverse streamere și plotere.

Ce este tehnologia computerelor? Care sunt tipurile sale diferite? Pentru exemple de hardware și periferice pentru computer, citiți acest articol.

Prin definiție, diferite părți ale unui computer fac parte din hardware-ul său. Hardware-ul computerului include unitatea centrală de procesare, placa de bază, cipurile și perifericele computerului, cum ar fi I/O și dispozitivele de stocare care au fost adăugate la un computer pentru a-și îmbunătăți performanța. Iată o prezentare generală a diferitelor tipuri de hardware de computer cu fotografii.

Componentele calculatorului

Iată o listă a principalelor componente ale unui computer împreună cu o listă de dispozitive multimedia, componente hardware de rețea și periferice ale computerului. Împreună formează un set de componente hardware ale computerului.

Componentele principale

Bus de sistem: Este un subsistem care transmite date în interiorul unui computer. O magistrală de computer oferă o conexiune logică între diferite periferice ale computerului. Procesoarele folosesc magistrala de control pentru a comunica cu alte dispozitive din computer. Autobuzul de adrese este utilizat pentru a specifica o adresă fizică. Procesorul, atunci când determină locația memoriei, citește sau scrie pe magistrala de adrese. Valorile de care are nevoie pentru a citi sau scrie sunt trimise magistralei de date. Astfel, magistrala de date livrează datele procesate. Autobuzul paralel este capabil să transporte date multiple în paralel, în timp ce magistrala serială transmite date sub formă de biți. Busul intern conectează componentele interne ale computerului la placa de bază, în timp ce magistrala externă conectează perifericele externe la placa de bază.

  • AGP: Prescurtare pentru portul grafic accelerat, este punctul de atașare pentru placa video la placa de bază a computerului.
  • HyperTransport: Este o magistrală de computer cu latență scăzută care utilizează lățime de bandă mare și funcționează într-o manieră bidirecțională.
  • PCI:(Component Interconnect - interacțiunea componentelor periferice) se referă la conexiunea magistrală a computerului a dispozitivelor periferice la placa de bază.
  • PCI Express: Acesta este un format de interfață pentru cardul computerului.
  • USB:(Universal Serial Bus - magistrala serială universală), acționează ca o interfață cu un computer. USB este cel mai popular dispozitiv pentru conectarea dispozitivelor externe.
  • Calea rapidă: Cunoscut și ca interfața comună a sistemului, QuickPath este un procesor de interconectare punct-la-punct care este în strânsă concurență cu HyperTransport.
  • SerialATA: Este o magistrală de computer care permite transferul datelor între dispozitivele de stocare și placa de bază.
  • SCSI atașat în serie: Aceasta este o interfață serială punct la punct. Oferă transfer de date de pe dispozitive de stocare, cum ar fi hard disk-uri.

Este un set de mașini logice care pot executa programe de calculator. Funcția fundamentală a unui procesor este execuția unei secvențe de instrucțiuni stocate cunoscute sub numele de programe. În timpul primului său pas de funcționare, procesorul preia instrucțiuni din memoria programului. Această etapă este cunoscută ca etapa de „încărcare”. În etapa de „decodare”, procesorul împarte instrucțiunile în părți, apoi le execută. În timpul celei de-a patra etape a scrierii înapoi, procesorul scrie rezultatele instrucțiunilor procesate în memorie.

Este atașat la procesor și este folosit pentru a-i scădea temperatura. Ventilatoarele din carcasa computerului ajută la menținerea unui flux constant de aer, răcind astfel componentele computerului.

Firmware: Este un program de calculator care este încorporat într-un dispozitiv hardware. Este undeva între hardware și software. Făcând parte dintr-un program de calculator, este similar cu software-ul, dar în același timp este strâns legat de hardware și îl face aproape de componentele hardware.

Este placa centrală de circuit imprimat, pe scurt PCB, care formează sistemul electronic complex al unui computer. Placa de bază oferă sistemului computerului toate conexiunile electrice, circuitele de bază și componentele necesare pentru ca acesta să funcționeze.

Această componentă este responsabilă pentru alimentarea cu energie a computerului. Acesta convertește puterea AC de la rețea în DC de joasă tensiune pentru componentele interne ale computerului.

Memoria cu acces aleatoriu, abreviată ca RAM, este memoria fizică a unui computer. Este folosit pentru a stoca programe care rulează și este atașat la placa de bază.

Aceasta este o placă de expansiune pentru computer care permite intrarea și ieșirea semnalelor audio către și de la computer. Plăcile de sunet permit aplicațiilor multimedia să lucreze cu componente audio.

Un adaptor video, cunoscut și ca placă grafică, este o componentă hardware care generează și afișează imagini pe un afișaj.

Controlere de stocare: Sunt amplasate pe placa de baza sau pe placile de expansiune. Controlerele de stocare includ controlere pentru hard disk-uri, CD-ROM-uri și alte dispozitive.

dispozitive media

Dispozitivele precum CD-urile, DVD-urile, Blu-ray-urile și unitățile flash sunt unele dintre cele mai populare medii de stocare amovibile care pot stoca date digitale. Unitățile de bandă și dischetele sunt învechite. Pentru stocarea internă se folosesc hard disk-urile și unitățile SSD.

Disc compact: Cunoscut ca CD, Dispozitiv de stocare digitală a datelor. CD-urile standard pot stoca aproximativ 80 de minute de audio. CD-ROM-ul conține date care pot fi citite și nu pot fi modificate. CD-ROM-urile sunt folosite pentru a distribui programe de calculator și aplicații multimedia. Inscripționarea CD-urilor folosește o unitate optică care utilizează lumină laser sau unde electromagnetice pentru a citi și scrie date pe discuri.

Disc Versatil Digital: cunoscut în mod obișnuit ca disc video digital și abreviat ca DVD, discul digital versatil este unul dintre mediile de stocare foarte populare. Cu dimensiuni fizice asemănătoare unui CD, DVD-urile pot stoca de șase ori mai multe date decât CD-urile. Unitatea DVD-ROM este folosită pentru a citi date de pe un DVD. DVD RW este folosit pentru a citi și scrie date pe DVD. Discurile DVD-RAM vă permit să înregistrați informații pe ele de mai multe ori. HD DVD este un format de disc optic de înaltă densitate.

Controller de matrice de discuri: Controler de matrice de discuri, gestionează unitățile fizice și le reprezintă pe computer ca unități logice. Aproape întotdeauna implementează RAID hardware, de aceea este uneori denumit controler RAID. De asemenea, oferă cache suplimentară pe disc.

Este un disc format dintr-un suport de date magnetic subțire acoperit cu o carcasă de plastic. Odată cu apariția dispozitivelor optice de stocare, dischetele au devenit învechite.

Unitate de banda: Acest dispozitiv de stocare citește și scrie datele stocate pe bandă magnetică. Unitățile de bandă au capacități de stocare care variază de la câțiva megaocteți la câțiva gigaocteți. Sunt utilizate în principal pentru stocarea datelor de arhivă.

Este un dispozitiv de stocare nevolatil care stochează date digitale pe o suprafață magnetică. Este folosit pentru stocarea datelor pe termen mediu.

Unitate solidă: abreviat SSD, cunoscută și sub numele de unitate SSD. Acest dispozitiv de stocare folosește memoria solidă pentru a stoca date persistente. Poate înlocui un hard disk în multe aplicații, dar costă mult mai mult.

Acesta este formatul optic al suportului de stocare a discului. Își trage numele de la laserul albastru care este folosit pentru a citi și scrie astfel de discuri. Datorită lungimii de undă scurte, discurile Blu-ray pot stoca cantități mari de date. Unitatea BD-ROM este folosită pentru a citi date de pe discuri Blu-ray, BD-ROM-ul poate fi folosit atât pentru citire, cât și pentru scriere.

Mai bine cunoscut ca unitate flash. Este un dispozitiv de stocare mic, detașabil și reinscriptibil, cu capacități de stocare cuprinse între 64 MB și 64 GB. Datorită capacității mari, durabilității și designului compact, au câștigat o popularitate imensă în vremurile moderne.

Unitatea de dischetă de capacitate medie pentru stocarea informațiilor, dezvoltată de Iomega în 1994, avea o capacitate de aproximativ 100 MB, versiunile ulterioare au mărit capacitatea de stocare la 250 MB, iar apoi 750 MB. Formatul a devenit cel mai popular produs care a umplut nișa de stocare portabilă la sfârșitul anilor 1990. Cu toate acestea, nu a fost niciodată suficient de popular pentru a înlocui dischetele de 3,5 inci și nu a putut egala cantitatea de stocare disponibilă pe CD-urile reinscriptibile și pe DVD-urile reinscriptibile ulterioare. Unitățile flash s-au dovedit în cele din urmă a fi cele mai bune medii de stocare reinscriptibile în rândul publicului larg, datorită utilizării aproape omniprezente a porturilor USB pe computerele personale, iar dimensiunea mare a unităților Zip a căzut curând în disfavor pentru stocarea portabilă în masă la începutul anilor 2000.

Hardware și componente de rețea

Iată o scurtă prezentare generală a unora dintre componentele hardware care fac posibil ca un computer să facă parte dintr-o rețea.

Card de retea: Este una dintre cele mai importante componente hardware, deoarece permite unui computer să comunice cu alte computere printr-o rețea. Acesta servește ca purtător de rețea și oferă computerului un sistem de adrese MAC. O placă de rețea este cunoscută și ca adaptor de rețea, placă LAN (rețea locală) sau NIC (placă de interfață de rețea).

Modem: Acest dispozitiv este utilizat pentru conexiuni dial-up. Demodulează semnalele analogice pentru a decoda informațiile purtătoarelor digitale și modulează semnalele analogice pentru a codifica informațiile transmise.

Routerele nu sunt tocmai un echipament. Mai degrabă, sunt dispozitive care sunt folosite pentru a interconecta mai multe rețele de computere cu fir și fără fir.

Perifericele computerului

Pe lângă componentele hardware ale unui computer, există multe dispozitive externe care sunt la fel de importante pentru funcționarea acestuia. Tastatura, mouse-ul și monitorul sunt principalele dispozitive de intrare și ieșire. Joystick-urile, controlerele de joc și alte dispozitive de indicare sunt utilizate în mod obișnuit pentru aplicațiile de jocuri de pe un computer. Căștile, difuzoarele, microfoanele și camerele web sunt utilizate pe scară largă pentru a rula aplicații multimedia. Să ne uităm la câteva exemple ale acestor periferice.

Este un dispozitiv de intrare al cărui design este derivat de la mașina de scris. Tastatura este formată din mai multe taste instalate într-un anumit mod. Fiecare tastă acționează ca un comutator electronic, producând o literă, un număr sau un simbol introdus într-un procesor de text sau efectuând o anumită operațiune de calculator.

afişa: Cunoscut ca monitor, este un dispozitiv electric care afișează imagini rezultate din ieșirea video de la un computer.

Un mouse de computer este un dispozitiv de indicare care detectează mișcarea bidimensională. Mișcarea mouse-ului este tradusă în mișcarea pointerului pe afișajul computerului, permițând utilizatorului să controleze grafic interfața cu utilizatorul.

Acesta este un dispozitiv de indicare care conține un cursor împreună cu o minge cu senzori de rotație. Trackball-urile și-au găsit utilizare în stațiile de lucru cu scop special și jocurile video.

Acestea constau dintr-o pereche de difuzoare mici care pot fi ținute aproape de urechi. Acestea pot fi conectate la o sursă de frecvență audio, cum ar fi un amplificator sau un CD player.

Acesta este un traductor acustic care convertește semnalele sonore în semnale electrice. De obicei, microfoanele sunt alcătuite dintr-o diafragmă care vibrează ca răspuns la sunet. Vibrațiile sunt traduse în semnale electrice.

Acest periferic produce copii pe hârtie ale documentelor electronice. Este atașat la computer cu un cablu periferic sau un cablu USB. Imprimanta este adesea produsă în combinație cu un scaner, care servește ca instrument de copiere.

Este un dispozitiv periferic care poate scana imagini, scrie de mână sau obiecte și le poate converti în imagini digitale.

Acesta este un dispozitiv de intrare care este utilizat în jocurile video sau sistemele de divertisment pentru a furniza intrare la un joc video, de obicei pentru a controla un obiect sau un personaj dintr-un joc.

Vorbitor: Difuzoare externe ale computerului care permit utilizatorilor computerului să asculte fișiere audio.

O cameră web este o cameră mică care este utilizată pe scară largă în timpul conferințelor video și al mesageriei instantanee. Sunt camere digitale care pot încărca imagini pe un server web.

A fost o introducere în diferitele tipuri de hardware de computer. Cu dezvoltarea tehnologia calculatoarelor, putem aștepta cu nerăbdare dezvoltarea multor alte componente hardware care traduc tehnologia în acțiune!

Scopul principal al PU este acela de a se asigura că programele și datele pentru prelucrare intră în PC din mediul înconjurător, precum și ieșirea rezultatelor PC-ului într-o formă adecvată pentru percepția umană sau pentru transferul pe un alt computer, sau într-un alt forma necesara. Dispozitivele periferice pot fi împărțite în mai multe grupuri în funcție de scopul lor funcțional:

    Dispozitive de intrare-ieșire - concepute pentru a introduce informații într-un PC, a ieși în formatul necesar operatorului sau a face schimb de informații cu alte PC-uri. Acest tip de PU poate include unități externe (bandă, magneto-optice), modemuri.

    Dispozitive de ieșire - concepute pentru a scoate informații în formatul necesar operatorului. Acest tip de dispozitive periferice include: imprimantă, monitor (display), sistem audio.

    Dispozitive de intrare - Dispozitivele de intrare sunt dispozitive prin care informațiile pot fi introduse într-un computer. Scopul lor principal este de a implementa impactul asupra mașinii. Acest tip de dispozitive periferice include: o tastatură (inclusă în configurația de bază a PC-ului), un scanner, o tabletă grafică etc.

    PU suplimentare - cum ar fi manipulatorul „mouse”, care oferă doar control convenabil al interfeței grafice a sistemelor de operare pentru PC și nu poartă funcții pronunțate de intrare sau ieșire a informațiilor; Camere WEB care facilitează transmiterea de informații video și audio pe Internet sau între alte PC-uri.

Capitolul 2. Dispozitive periferice de intrare

2.1 Unități externe

Unități de bandă (magnetice) - streamere. Datorită volumului destul de mare și fiabilității destul de ridicate, acestea sunt cel mai adesea utilizate ca parte a dispozitivelor de backup a datelor în întreprinderi și companii mari (ele stochează copii de rezervă ale bazelor de date și alte informații importante). Unitatea de bandă nu numai că salvează o copie de rezervă a datelor, dar creează și o imagine a unității de date. Acest lucru permite utilizatorului să restabilească o anumită stare sau să folosească această imagine ca bancă de date de referință, de exemplu atunci când datele au fost modificate. Principiul înregistrării pe suport magnetic se bazează pe o modificare a magnetizării secțiunilor individuale ale stratului magnetic al suportului. Înregistrarea se realizează cu ajutorul unui cap magnetic, care creează un câmp magnetic. La citirea informațiilor, secțiunile magnetizate creează curenți slabi în capul magnetic, care se transformă într-un cod binar corespunzător celui scris.

Unități magneto-optice - unități CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW. Pot fi folosite și ca dispozitive de rezervă, dar spre deosebire de unitățile de bandă, au o capacitate de date mult mai mică (CD-R, CD-RW de până la 700 MB de date, DVD-R, DVD-RW de până la 4,7 GB de date) . Informațiile despre dispozitivele de stocare magneto-optice precum CD-R sunt reprezentate de depresiuni și vârfuri alternante. Acest relief este creat în timpul producției prin mijloace mecanice. Informațiile sunt aplicate de-a lungul pistelor subțiri. Citirea are loc prin scanarea pistelor cu un fascicul laser, care reflectă diferit de depresiuni și vârfuri. Pe discurile care permit suprascrierea multiplă, se folosește un principiu magneto-optic, care se bazează pe o proprietate fizică: coeficientul de reflexie a unui fascicul laser din secțiuni magnetizate diferit ale unui disc cu o acoperire magnetică special aplicată este diferit.

2.2 Carduri flash

De îndată ce computerele au învățat cum să proceseze matrice de date, a apărut problema unde și cum să stocheze și să transfere aceste date. Au existat multe soluții - de la carduri perforate pe hârtie până la benzi magnetice și discuri. Fiecare dintre tehnologii a avut multe avantaje și, ca de obicei, chiar mai multe dezavantaje. Cu toții suntem predispuși la lene, căutăm cele mai plăcute și confortabile condiții și nu suntem pregătiți să facem sacrificii dacă acest lucru nu este cerut de modă. Și, prin urmare, de îndată ce computerul personal și-a pierdut statutul de jucărie prestigioasă și scumpă, utilizatorii au început să sugereze producătorilor într-un mod mai exigent despre inconvenientul de a le manipula. Astăzi subiectul conversației noastre este memoria amovibilă. Utilizatorii au câteva cerințe modeste pentru acest tip de memorie:

    Independenta energetica - i.e. nu au nevoie de baterii, a căror descărcare neașteptată va duce la pierderea de informații.

    Fiabilitate - să nu piardă datele sub influența unei furtuni, căderea sau căderea într-o băltoacă.

    Compact - pentru a nu te gândi dacă merită să tragi toate acestea cu tine.

    Durabil – pentru a nu alerga lunar la magazin pentru unul nou, pentru că. cel vechi și-a împlinit vremea.

    Versatil - compatibil cu multe dispozitive care pot necesita date.

2.3 Modemuri

În prezent, există două tipuri de modemuri: analogice și digitale (tehnologie xDSL).

Modemurile analogice sunt mai populare din cauza ieftinității lor și sunt folosite în principal pentru a accesa Internetul și doar uneori (datorită ratei scăzute de transfer de date (până la 56 Kbps)) pentru a comunica cu alte PC-uri. Modemurile digitale sunt destul de scumpe și sunt folosite pentru conexiuni de mare viteză la Internet, sau pentru organizarea unei rețele locale pe distanțe lungi (modemurile xDSL vă permit să trimiteți și să primiți informații la viteze de până la 5Mbps la o distanță de 5-7 km) .

Modemurile au mai multe tipuri de conexiuni la un PC: COM, USB sau (pentru modemurile digitale) prin intermediul unei plăci de rețea. Un modem conectat printr-un port COM necesită o sursă de alimentare suplimentară (sursă de alimentare), iar atunci când este conectat printr-un port USB, nu este nevoie de o sursă de alimentare. Modemurile xDSL necesită, de asemenea, o sursă de alimentare suplimentară.

Capitolul 3. Dispozitive periferice de ieșire a informațiilor.

Dispozitivele periferice de ieșire sunt proiectate pentru a scoate informații în formatul cerut de operator. Printre acestea se numără dispozitive obligatorii (incluse în configurația de bază a PC-ului) și opționale.

3.1 Monitoare

Monitorul este un dispozitiv necesar de ieșire a informațiilor. Monitorul (sau afișajul) vă permite să afișați informații alfanumerice sau grafice într-o formă care este ușor de citit și controlat de către utilizator. În conformitate cu aceasta, există două moduri de operare: text și grafic. În modul text, ecranul este prezentat în rânduri și coloane. În format grafic, parametrii ecranului sunt specificați prin numărul de puncte pe orizontală și numărul de linii punctate pe verticală. Numărul de linii orizontale și verticale de pe ecran se numește rezoluție. Cu cât este mai mare, cu atât mai multe informații pot fi afișate pe unitatea de suprafață a ecranului.

    Monitoare digitale. Cel mai simplu - un monitor monocrom vă permite să afișați doar o imagine alb-negru. Monitoarele digitale RGB (roșu-verde-albastru) acceptă atât modul monocrom, cât și modul color (cu 16 nuanțe de culoare).

    monitoare analogice. Transmisia semnalului analogic are loc sub formă de diferite niveluri de tensiune. Acest lucru vă permite să creați o paletă cu nuanțe de diferite grade de adâncime.

    monitoare multifrecventa. Placa video generează semnale de ceas care se referă la rata de linie orizontală și rata de cadre verticală. Monitorul trebuie să recunoască aceste valori și să intre în modul corespunzător.

Monitor CRT În funcție de posibilitățile de setare, se pot evidenția: monitoare cu o singură frecvență, care percep semnale de o singură frecvență fixă; multifrecventa, care percep mai multe frecvente fixe; multi-frecvență, reglarea la valori arbitrare ale frecvențelor semnalelor sincrone într-un anumit interval.

    Afișaje cu cristale lichide (LCD). Aspectul lor este asociat cu lupta de a reduce dimensiunea și greutatea computerelor portabile.

Principalul dezavantaj este incapacitatea de a schimba rapid pozele sau de a muta rapid cursorul mouse-ului etc. Astfel de ecrane necesită iluminare suplimentară sau iluminare externă. Avantajele acestor ecrane sunt o reducere semnificativă a spectrului de efecte nocive.

    monitoare cu plasmă de gaz. Nu au limitările ecranelor LCD. Dezavantajul lor este consumul mare de energie electrică.

Este deosebit de necesar să se evidențieze grupul de ecrane tactile, deoarece acestea permit nu numai afișarea datelor pe ecran, ci și introducerea acestora, adică se încadrează în clasa dispozitivelor de intrare / ieșire. Această tehnologie relativ nouă nu este încă utilizată pe scară largă. Astfel de ecrane oferă cea mai simplă și mai scurtă cale de a comunica cu un computer: indicați doar ceea ce vă interesează. Dispozitivul de intrare este complet integrat în monitor. Folosit în sistemele informatice și de referință.

3.2 Imprimante

O imprimantă este un dispozitiv larg răspândit pentru imprimarea informațiilor pe hârtie, numele său este derivat din verbul englezesc a imprima - a imprima. Imprimanta nu este inclusă în configurația de bază a PC-ului. Există diferite tipuri de imprimante:

    O imprimantă tipică funcționează similar cu o mașină de scris electrică. Avantaje: o imagine clară a caracterelor, capacitatea de a schimba fonturile atunci când înlocuiți un disc obișnuit. Dezavantaje: zgomot în timpul imprimării, viteză mică de imprimare (30-40 de caractere pe secundă), imprimarea unei imagini grafice este imposibilă.

    Imprimantele cu matrice de puncte (dot) sunt cele mai ieftine dispozitive care oferă o calitate satisfăcătoare a imprimării pentru o gamă largă de operațiuni de rutină (în principal pentru pregătirea documentelor text). Sunt utilizate în casele de economii, în condiții industriale în care este necesară tipărirea pe rulouri, tipărirea pe cărți și carduri groase și alte suporturi din material dens. Avantaje: calitate acceptabilă a imprimării, sub rezerva unei benzi de cerneală, posibilitatea de imprimare în copie. Dezavantaje: viteza de imprimare destul de redusa, mai ales pentru imaginile grafice, nivel de zgomot semnificativ. Printre imprimantele matriciale, există și dispozitive destul de rapide (așa-numitele imprimante Shattle).

    Imprimantele cu jet de cerneală oferă printuri de calitate superioară. Sunt utile în special pentru ieșirea grafică color. Utilizarea de cerneluri de diferite culori oferă o imagine relativ ieftină de o calitate acceptabilă. Modelul de culoare se numește CMYB (Cyan-Magenta-Yellow-Black) după numele culorilor primare care formează paleta.

Imprimantele cu jet de cerneală sunt mult mai puțin zgomotoase. Viteza de imprimare depinde de calitate. Destul de eficient atunci când creați broșuri, calendare, felicitări. Acest tip de imprimantă ocupă o acumulare intermediară între imprimantele cu matrice de puncte și laser.

    Imprimante laser – au o calitate și mai mare de imprimare, apropiată de cea fotografică. Sunt mult mai scumpe, dar viteza de imprimare este de 4-5 ori mai mare decât imprimantele cu matrice de puncte și cu jet de cerneală. Dezavantajul imprimantelor laser este cerințele destul de stricte pentru calitatea hârtiei - trebuie să fie suficient de groasă și să nu fie liberă, imprimarea pe hârtie acoperită cu plastic etc. este inacceptabilă.

Imprimantele laser sunt deosebit de eficiente în producerea de machete originale pentru cărți și broșuri, scrisori de afaceri și materiale care necesită o calitate înaltă. Acestea vă permit să imprimați grafice, desene la viteză mare.

    Imprimantele LED sunt o alternativă la imprimantele laser. Dezvoltatorul este OKI.

Imprimante termice. Folosit pentru a produce imagini color de calitate fotografică. Necesită hârtie specială. Astfel de imprimante sunt potrivite pentru grafica de afaceri. Imprimanta pe tehnologie Micro Dry. Aceste imprimante oferă fotografii complete culori naturale, au cea mai mare rezoluție. Aceasta este o nouă direcție competitivă. Mult mai ieftin decât imprimantele laser și cu jet de cerneală. Dezvoltatorul este Citizen. Imprimă pe orice hârtie și carton. Imprimanta funcționează la un nivel scăzut de zgomot.

3.3 Plottere (plottere).

Acest dispozitiv este utilizat numai în anumite zone: desene, diagrame, grafice, diagrame etc. Ploterele și-au găsit o aplicație largă în legătură cu programele sistemelor automate de proiectare, în care proiectarea sau documentația tehnologică devine parte a rezultatelor programului. Plotterele sunt indispensabile în dezvoltarea proiectelor de arhitectură. Câmpul de desen al plotter-ului corespunde formatelor A0-A4, deși există dispozitive care funcționează cu rolă care nu limitează lungimea desenului de ieșire (poate avea câțiva metri lungime). Adică există plotere de tabletă și tambur.

    Ploterele cu plată, în principal pentru formatele A2-A3, fixează foaia și desenează un desen folosind o unitate de scris care se mișcă în două coordonate. Acestea oferă o precizie mai mare a tiparelor de tipărire și a graficelor în comparație cu tipărirea cu tambur.

    Plotter cu rolă (tambur) - rămâne de fapt singurul tip de plotter în curs de dezvoltare cu o alimentare cu role și o unitate de scris care se mișcă de-a lungul unei coordonate (hârtia se mișcă de-a lungul unei alte coordonate).

Ploterele de tăiere sunt obișnuite pentru desenarea unui desen pe film; în loc de o unitate de scris, au un tăietor. Ploterele comunică de obicei cu un computer printr-o interfață serială (COM), paralelă (LPT) sau SCSI. Unele modele de plotere sunt echipate cu un buffer încorporat (1 MB sau mai mult).

3.4 Tehnologia de proiecție

Un proiector multimedia vă permite să redați pe un ecran mare informații primite dintr-o mare varietate de surse de semnal: un computer, un VCR, o cameră video, o cameră, un DVD player, o consolă de jocuri. Imaginea dintr-un proiector multimedia este formată în mai multe moduri principale: folosind panouri cu cristale lichide (tehnologie LCD) și folosind cipuri de microoglindă DMD (tehnologie DLP). La proiectoarele LCD, lumina de la lampă trece printr-un panou cu cristale lichide, pe care, ca la filmul obișnuit, dar cu ajutorul unui circuit electronic digital, se creează o imagine. Lumina trece prin panou și lentilă și, ca rezultat, o imagine mărită de mai multe ori este proiectată pe ecran. La proiectoarele DLP, lumina de la lampă este reflectată de multe microoglinzi controlate electronic și, de asemenea, intră pe ecran prin lentilă.

3.5 Sistem audio

În calculatoarele personale, se utilizează o mare varietate de scheme pentru generarea de semnale sonore - de la simplu la complex. Se pare că problema cu sunetul pentru computerele personale este în sfârșit rezolvată. Rareori vezi plăci de bază care nu sunt echipate cu controler audio. Cu toate acestea, chiar dacă luăm în considerare problema plăcilor audio închisă, subiectul sistemelor acustice rămâne aprins. Această întrebare rămâne aprinsă, deoarece mulți utilizatori nu se limitează la vizionarea videoclipurilor și la jocuri cu sunet surround. Adevărații audiofili preferă sunetul stereo de înaltă calitate cu sunet surround și bas profund, ca să nu mai vorbim de entuziaștii care creează muzică folosind computerele lor personale. Pentru ei, în general, un element obligatoriu al unui home studio este acustica stereo de înaltă calitate, chiar dacă restul rolului este atribuit unui computer cu o placă de sunet. În zilele noastre există pe piață o mulțime de sisteme acustice, formate din două difuzoare active, și realizate după sistemul 2.1. Astfel de sisteme sunt numite popular „tweetere” deoarece nu sunt capabile să ofere un sunet de înaltă calitate chiar și la un nivel de volum scăzut. Mai recent, idealul în lumea sistemelor de difuzoare computerizate (și nu numai) era un sistem 5.1 (cinci sateliți și un subwoofer), dar recent producătorii de acustice au extins capacitățile sistemelor lor, ceea ce a dus mai întâi la apariția unui 6.1, iar mai târziu 8.1

Capitolul 4. Dispozitive periferice de intrare.

Dispozitivele de intrare sunt acele dispozitive prin care informațiile pot fi introduse într-un computer. Scopul lor principal este de a implementa impactul asupra PC-ului.

4.1 Tastatură

Dispozitivul principal de intrare al majorității sistemelor informatice este tastatura. Până de curând se folosea o tastatură standard, 101/102 taste (primul model de tastatură conținea doar 83 de taste), dar odată cu dezvoltarea computerelor personale, producătorii au încercat să dezvolte și dispozitivul principal de intrare. Acest lucru a dus la crearea unor tastaturi multimedia, cu mult mai multe butoane, care câștigă din ce în ce mai multă popularitate în zilele noastre.

Tastele suplimentare includ grupuri de taste pentru gestionarea aplicațiilor multimedia (de exemplu, apelarea și gestionarea vizualizatoarelor video), tastele de volum ale sistemului, un grup de taste pentru lansarea rapidă a aplicațiilor de birou (Word, Excel), calculator, Internet Explorer etc. Tastaturile diferă în două moduri: metoda de conectare și design. Tastatura poate fi conectată la un computer prin portul PS/2, portul USB și prin portul infraroșu (infraroșu) pentru modelele fără fir. În ultima metodă de conectare, tastatura necesită o sursă de alimentare suplimentară, cum ar fi baterii.

4.2 Scanner

Pentru citirea directă a informațiilor grafice de pe hârtie sau alte suporturi, scanere optice sunt utilizate într-un computer. Imaginea scanată este citită și digitizată de elementele unui dispozitiv special: CCD - cipuri. Există multe tipuri și modele de scanere. Pe care să o alegeți depinde de sarcinile pentru care este destinat scanerul. Cele mai simple scanere recunosc doar două culori: alb și negru. Aceste scanere sunt folosite pentru a citi coduri de bare.

    Scanerele portabile sunt cele mai simple și mai ieftine. Principalul dezavantaj este că persoana însăși mută scanerul peste obiect, iar calitatea imaginii rezultate depinde de priceperea și duritatea mâinii. Un alt dezavantaj important este lățimea mică a benzii de scanare (până la 10 cm), ceea ce face dificilă citirea originalelor largi.

    Scanerele cu tambur sunt utilizate în activitățile profesionale de imprimare. Principiul este că originalul de pe tambur este iluminat de o sursă de lumină, iar fotosenzorii transformă radiația reflectată într-o valoare digitală.

    Scanere de foi. Diferența lor principală față de cele două anterioare este că în timpul scanării, rigla cu elemente CCD este fixată, iar foaia cu imaginea scanată se mișcă în raport cu aceasta cu ajutorul unor role speciale.

    Scanere plat. Acesta este cel mai comun tip pentru munca profesională acum. Obiectul scanat este așezat pe o foaie de sticlă, imaginea este citită linie cu linie la o viteză uniformă de un cap de citire cu senzori CCD amplasați dedesubt. Scanerul plat poate fi echipat cu un accesoriu special pentru diapozitive pentru scanarea foliilor transparente și a negativelor. Scanerele de diapozitive au fost folosite anterior pentru a scana diapozitive și microimagini.

    scanere de proiectie. Tendință relativ nouă. Scanerul de proiecție color este un instrument multifuncțional puternic pentru introducerea oricăror imagini color într-un computer, inclusiv cele tridimensionale. Poate înlocui camera.

În zilele noastre, scanerele au o altă aplicație - citirea textelor scrise de mână, care sunt apoi convertite în coduri ASC II prin programe speciale de recunoaștere a caracterelor și pot fi ulterior procesate de editorii de text.

Interfața poate fi diferită:

    Interfață proprie - scannerul vine cu propriul card unic și funcționează numai cu acesta. Este posibil ca acest card să nu funcționeze în computerul dvs. personal sau să nu defețe.

    SCSI - dacă nu utilizați scanerul cu cardul furnizat, atunci nu se obține întotdeauna o compatibilitate ușoară.

    LPT (și variantele sale, cu suport sau cerințe pentru EPP, ECP sau Bi-Directional) - poate fi necesar ca scanerul să accepte unul dintre protocoalele de mare viteză de pe port. Dacă EPP este de obicei întotdeauna acolo, atunci opțiunea bidirecțională pe 8 biți necesară pentru scanerele Epson nu este implementată peste tot.

    USB este cea mai comună opțiune de conectare astăzi. Doar conectați-vă și, cu toate driverele și programele, funcționează întotdeauna.

4.3 Tabletă grafică

Calculatoarele desktop pentru lucrări de construcție și proiectare sunt echipate cu tablete grafice de mai bine de un deceniu. Acest dispozitiv simplifică foarte mult introducerea de desene, diagrame și desene într-un PC. La început, tabletele erau dispozitive scumpe și, prin urmare, erau concepute pentru uz profesional pur. Dar de cinci ani au fost produse modele de casă ieftine. Chiar și cu abilități bune de desen cu mâna liberă, este puțin probabil să poți desena ceva util într-un editor grafic prin mișcarea mouse-ului. Stiloul și tableta fac diferența. Dacă la aceasta adăugăm și apariția de noi oportunități pentru editorii grafici. Este vorba despre sensibilitatea la presiune. În funcție de cât de greu desenați linia, grosimea și transparența acesteia se schimbă în fereastra programului. Folia transparentă care acoperă platforma vă permite să urmăriți originalele – de exemplu. puteți pune o imagine sub ea și, trasând liniile acesteia cu vârful stiloului, repetați desenul în fereastra editorului.

Capitolul 5. Periferice suplimentare.

5.1 Manipulatori

Un mouse este unul dintre dispozitivele de intrare cu indicare care oferă o interfață utilizator cu un computer. Există două tipuri de șoareci: bile și optici.

    La manipulatoarele cu bile se folosește o metodă mecanică de transfer a direcției de mișcare (bila situată în partea de jos a manipulatorului rotește două role situate în interior când se mișcă).

    La șoarecii optici, un LED este folosit în loc de o minge.

Manipulatorul mouse-ului are mai multe tipuri de conexiune: COM, PS/2, USB, IR (port infrarosu). „Șoarecii” cu tipul de conexiune care utilizează un port COM sunt unul dintre primii manipulatori. Practic au fost furnizate cu doi nasturi. Este pe piață de ceva timp. PS/

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „rare”... parcă s-ar grăbi undeva