Permisiune. Rezolutie maxima

Pentru ca computerul și monitorul să funcționeze și să o facă corect, trebuie să alegeți cablul potrivit care se potrivește cu conectorii de pe computer. În acest articol ne vom uita la conectorii monitorului.

Chiar și în ultima vreme, când domnea conectorul VGA, totul era puțin mai simplu. Această interfață analogică a fost folosită de toate tipurile de monitoare. În prezent, sunt lansate conectori mai noi și îmbunătățiți pentru conectarea monitoarelor: HDMI, DVI și DisplayPort.

Apariția de noi conectori a contribuit la dezvoltarea accelerată a tehnologiei. Când s-au născut primele monitoare LCD cu ecran plat, capacitățile conectorului VGA nu mai erau suficiente. Producătorii au început să facă diverse modificări structurii conectorilor pentru a obține imagini de cea mai bună calitate afișate pe ecranul monitorului. Așa a apărut conectorul DVI. Companiile de jocuri și divertisment au lansat standardul HDMI. După ceva timp, a apărut interfața DisplayPort.

Conectorii monitorului principal pentru conectarea la un computer

VGA (matrice grafică video)– conector analogic pentru conectarea monitoarelor. Standardul a fost dezvoltat în 1987 de IBM special pentru calculatoarele din seria PS/2. În sistemele acestei serii, a fost localizată o placă video cu același nume. Rezoluția unei astfel de plăci video nu era mare și era de 640x480 pixeli. Dacă întâlniți undeva termenul „rezoluție VGA”, puteți înțelege imediat că acestea sunt numerele care se referă.

În ciuda unui an de fabricație atât de lung, acest conector cu 15 pini este folosit și astăzi pe multe plăci video. Rezoluția maximă a conectorului VGA este de 1280x1024 pixeli, iar rata maximă de reîmprospătare a cadrelor este de 75 Hz.

Imaginile mai mari, atunci când sunt afișate pe un ecran de monitor printr-o interfață analogică, vor suferi pierderi de calitate. De aceea, interfețele ulterioare au început să folosească metoda de transmitere a datelor digitale.

DVI (interfață vizuală digitală)– a devenit prima interfață video digitală. Lansat în 1999, conectorul DVI a îmbunătățit semnificativ calitatea imaginii afișate pe ecran. Rezoluția maximă la utilizarea acestei interfețe este de 1920x1080 pixeli, dar când se folosesc plăci video mai scumpe care au capacitatea de a transmite date în modul dual-channel, rezoluția ajunge la 2560x1600 pixeli.

Conectorul DVI este disponibil în diferite serii, care sunt compatibile cu versiunea inversă. Conectorul DVI-I este capabil să transmită nu numai date digitale, ci și un semnal analog VGA.

De asemenea, merită remarcat faptul că DVI nu este cel mai compact conector și, prin urmare, Apple a lansat un Mini DVI special conceput pentru laptopuri.

HDMI (Interfață multimedia de înaltă definiție)– o interfață multimedia de înaltă definiție a apărut în 2003. Cel mai frecvent se găsește acum în dispozitivele noi, afișajele LCD, dispozitivele de home entertainment etc. HDMI, ca și DVI, folosea o metodă de transmisie digitală a datelor, astfel încât imaginile afișate pe ecran și-au păstrat calitatea. Aproape în fiecare an, sunt lansate versiuni noi și îmbunătățite ale standardului HDMI, care diferă în lățimea de bandă și rezoluția maximă a imaginilor afișate pe monitor.

La fel ca DVI, HDMI are o versiune mai mică numită Mini HDMI. Acest conector este, de asemenea, destul de popular și este folosit în laptopuri și alte dispozitive.

DisplayPort (DP)– cel mai nou conector de până acum. A fost dezvoltat în mai 2006. La fel ca și cele anterioare, această interfață vă permite să transferați date în pachete digitale fără pierderi de calitate. Acest conector a fost destinat să înlocuiască standardul DVI, deși acest lucru nu va fi atât de ușor. O caracteristică specială a interfeței este că vă permite să conectați mai multe monitoare conectate în serie la o unitate de sistem. Dar va fi ceva mai dificil să găsești monitoare cu un astfel de conector decât cu conectori DVI și HDMI. Spre deosebire de HDMI, dispozitivele conectate prin DisplayPort nu trebuie neapărat să plătească taxe de licență, în timp ce cu HDMI trebuie să plătiți 4 cenți pentru dispozitivele conectate.

Când achiziționați dispozitive cu un conector DisplayPort, este posibil să vedeți uneori inscripția „DP++”, ceea ce înseamnă că folosind adaptoare puteți conecta monitoare cu o interfață DVI sau HDMI la acești conectori.

Odată cu dezvoltarea tehnologiei, au fost lansate noi versiuni ale standardului DisplayPort. La fel ca HDMI, ele diferă prin rezoluție maximă și lățime de bandă și, în special pentru laptopuri și alte dispozitive, a fost lansat și un conector Mini DisplayPort compact pentru a economisi spațiu pe panoul dispozitivului.

Interfețele HDMI și DisplayPort vă permit să transferați nu numai date video, ci și audio pe monitor.

Cum se conectează un monitor și un computer cu conectori diferiți?

Înainte de a cumpăra orice monitor, ar trebui să verificați dacă îl puteți conecta la o unitate de sistem sau la alt dispozitiv. Un lucru este dacă conectorii de pe dispozitiv și monitor sunt la fel, dar alt lucru este dacă conectorii sunt diferiți. Pentru a evita problemele de conectare ulterioară a unui monitor care are un conector diferit de conectorul unității de sistem sau al dispozitivului, trebuie să aflați dacă există un adaptor pentru acești conectori.

Vor funcționa corect computerul și monitorul cu diferite versiuni ale conectorului HDMI?

Astfel de dispozitive vor funcționa, dar vor fi disponibile doar funcțiile din versiunea mai veche. Astfel, la conectarea unui computer a cărui placă video are un conector HDMI 1.4 și acceptă redarea 3D la un monitor a cărui versiune de conector este 1.2, care nu acceptă această funcție, imaginea va fi afișată pe monitor în format 2D.

Folosind ce interfețe, calitatea imaginii va fi mai bună?

După ce a trecut mai multe teste, VGA a fost remarcat printre toate interfețele, a căror calitate a imaginii a fost cea mai proastă. Conectorii rămași afișează imagini de aproximativ aceeași calitate bună pe monitor.

Pot conecta un monitor la un laptop? Și cum să faci asta?

Puteți conecta un monitor la un laptop dacă laptopul este echipat cu un conector pentru conectarea monitoarelor externe (majoritatea laptopurilor sunt echipate cu acesta). Pentru a opera un monitor extern, conectați-l la conectorul laptopului și selectați unul dintre cele trei moduri de operare:

1. Folosind un monitor extern ca principal. În acest caz, imaginea va fi trimisă prin cablu către monitorul conectat, dar display-ul laptopului va fi oprit.

2. Mod clonare. În acest caz, poza va fi afișată atât pe monitorul extern, cât și pe display-ul laptopului

3. Modul multi-ecran. Modul vă va permite să măriți dimensiunea desktopului atunci când utilizați mai multe monitoare.

Pot conecta un televizor la computer?

Calculatoarele moderne nu mai folosesc interfețe video analogice convenționale, așa că televizoarele analogice convenționale nu pot fi conectate la un computer. Dar multe televizoare plate au un conector DVI sau HDMI. Conectarea unui computer la astfel de modele de televizoare nu este dificilă, doar achiziționarea unui cablu adecvat. Cât despre netbook-uri, de cele mai multe ori au conector VGA, deci pot fi conectate doar la televizoare care au ieșire VGA.

Este posibil să conectați monitorul la un computer folosind o interfață USB?

Can. Pentru monitoarele obișnuite, există un adaptor special pentru un conector USB (DisplayLink). Astăzi există monitoare speciale care se conectează la un computer prin USB.

Care este lungimea maximă pentru un cablu de monitor?

De fapt, lungimea cablului va depinde de interfața utilizată. Astfel, la utilizarea interfeței HDMI sau VGA, lungimea cablului nu trebuie să depășească 5 metri. Când utilizați standardul DVI, cablul poate ajunge la zece metri lungime. Și când lucrați cu DisplayPort, lungimea maximă a cablului ar trebui să fie de 3 metri. Dacă aceste valori sunt depășite, rata de transfer de date se va pierde sau semnalul se poate pierde complet. Pentru a putea transmite semnale pe distanțe mai mari, se folosește un dispozitiv „repetor de semnal”.

Care sunt cei mai importanți factori atunci când alegeți un cablu video?

Majoritatea utilizatorilor moderni de computere, dispozitive mobile sau panouri de televiziune au dat peste conceptul de VGA. Ce este - un conector, adaptor video, monitor, driver, cablu sau adaptor? Din păcate, mulți dintre noi, de regulă, nu au o înțelegere clară a acestei probleme. Prin urmare, merită să insistăm asupra acestui standard mai detaliat.

VGA: ce este în sens general?

În primul rând, câteva cuvinte despre standardul în sine. În sensul cel mai larg, VGA nu este componentele individuale enumerate mai sus, ci o interfață video integrală de tip componentă, dezvoltată inițial de IBM pentru computerele sale.

Astfel, înțelegerea întregii tehnologii de reproducere sau transmitere a imaginilor include atât componente hardware, cât și componente software, iar funcționarea interfeței constă în interacțiunea acestora.

Istoria standardului

Acum câteva cuvinte despre apariția standardului video VGA. Ce este, ne-am dat seama puțin. Tehnologia a fost introdusă pentru prima dată de IBM în 1987 pe computerele PS/2.

Adaptorul VGA, spre deosebire de predecesorii și succesorii săi, a folosit (și folosește) un semnal analogic pentru transmiterea imaginii de înaltă calitate. Dar, pe parcurs, apare întrebarea de ce a fost necesară introducerea unui nou standard. Pentru a înțelege pe deplin această soluție, trebuie să vă referiți la parametrii de bază ai dispozitivelor în sine.

Caracteristici principale

Majoritatea experților spun că primul și unul dintre principalii factori în tranziția la acest standard a fost faptul că inițial a fost necesar să se reducă numărul de fire din cablul principal cu posibilitatea de a conecta unitățile de sistem printr-un adaptor grafic VGA la monitoare corespunzătoare, care erau capabile să transmită mult mai multe culori și nuanțe decât mai devreme. În același timp, a fost obținută o rezoluție mai mare a imaginii.

Astăzi are o structură care include următoarele elemente:

  • un controler grafic pentru schimbul de date între memoria video și procesorul central pe baza operațiunilor de date pe biți;
  • memorie video DRAM de 256 KB, împărțită în patru straturi de culoare;
  • Convertor serial de date de memorie video în biți pentru transferul de atribute către controler;
  • un controler de atribute pentru convertirea datelor de intrare în valori de culoare bazate pe paletă;
  • sincronizator pentru controlul straturilor de comutare și a parametrilor de sincronizare ai adaptorului grafic;
  • controler cu tub catodic pentru a genera semnale de sincronizare cu monitorul.

Cu condiția ca driverul VGA să fie instalat în sistem, rezoluția maximă este de 640x480 pixeli pe inch cu o adâncime de culoare de până la 32 de biți. Desigur, în momentul în care a apărut standardul, a fost cu adevărat o revoluție. Dar astăzi puteți găsi rezoluții mult mai mari, ceea ce se obține prin utilizarea tehnologiilor digitale. Dar, după cum se dovedește, chiar și în stadiul actual de dezvoltare a tehnologiei computerului, standardul VGA nu poate fi redus. Ce înseamnă? Singurul lucru este că, așa cum am menționat deja, pentru a transmite imaginea, se folosește un semnal analogic, care poate fi convertit în oricare altul. În plus, dimensiunea adaptorului în sine este redusă semnificativ și poate fi integrat direct în placa de bază sau suplimentar în placa video.

Aici merită să acordați atenție și faptului că semnalul digital are o lățime de bandă mai mare, iar tehnologia de codificare MPEG este utilizată pentru a transmite un astfel de semnal. Și acest lucru, la rândul său, duce la o pierdere a calității.

Monitoare și televizoare VGA

De la apariția standardului principal, au început să fie utilizate în mod activ monitoarele corespunzătoare și apoi panourile de televiziune ale acestei interfețe (de exemplu, dispozitivele LCD).

Astăzi, această abreviere este folosită pentru a desemna toate modurile grafice, inclusiv monitoarele care sunt capabile să suporte o rezoluție de 640x480 pixeli, indiferent de componenta hardware. În stadiul actual de dezvoltare, practic nu sunt utilizate, deși la un moment dat erau foarte populare.

Adaptoare grafice

Aproape toate acceleratoarele grafice moderne (plăci video), indiferent dacă sunt integrate sau discrete, acceptă principalele moduri ale interfeței descrise și sunt echipate cu ieșiri (porturi), care sunt uneori denumite și D-Sub.

Cu alte cuvinte, o placă video poate avea mai multe ieșiri video. Și este necesar un conector VGA. Apropo, astfel de conectori pot fi găsiți pe panourile din spate ale unităților de sistem staționare și pe pereții laterali ai laptopurilor.

Șoferii

Este de la sine înțeles că niciun accelerator grafic nu va funcționa dacă nu este instalat driverul corespunzător (inclusiv driverul VGA).

Dar pentru plăcile video moderne, astfel de programe de control trebuie instalate nu din bazele de date ale sistemului de operare, ci din kiturile de distribuție ale producătorilor de echipamente. În plus, utilitățile de gestionare sau de overclocking furnizate pentru cele mai populare plăci NVIDIA și Radeon sunt destul de folosite astăzi.

Mulți jucători pot verifica dacă driverul VGA funcționează corect setând modul video la 640x480 sau variațiile sale non-standard în setările jocului. De fapt, aceeași situație se observă la conectarea unui computer sau laptop la un panou TV de înaltă rezoluție dacă se folosește un cablu VGA (și nu numai cu același tip de conectori pe ambele părți).

Tipuri de cabluri și adaptoare

Deoarece există destul de multe opțiuni pentru conectarea la interfețe video complet diferite, merită să ne oprim separat la cablurile cu adaptoare care pot fi utilizate pentru a converti transmisia imaginii conform unei scheme care va fi recunoscută atât de dispozitivele de recepție, cât și de cele de transmisie.

Ca exemplu, luați în considerare un cablu VGA cu diferite opțiuni de tranziție. Printre principalele (pe lângă tipul obișnuit) se numără următoarele:

  • VGA-DVI (utilizat pe unele plăci video care nu au conector VGA, deși suportă modurile de funcționare corespunzătoare);
  • VGA-HDMI (poate fi folosit pentru a conecta computere sau laptopuri mai vechi la televizoare și proiectoare moderne);
  • VGA-RCA sau VGA-lalea (folosit pentru conectarea sistemelor informatice moderne care nu sunt echipate cu conectori VGA la televizoare sau monitoare vechi cu tuburi catodice);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (o variantă a combinării celor două adaptoare anterioare pentru conectarea cu transmisia audio - sunetul nu este transmis prin VGA);
  • VGA-S-Video (o opțiune mai puțin populară pentru conectarea la televizoare).

Conectorul principal al standardului, denumit și DE15F, în oricare dintre variante este un conector cu 15 pini pe o parte, care vă permite să transmiteți un semnal bazat pe tehnologia de scanare progresivă, în care o modificare a tensiunii corespunde unei modificări a luminozitatea ELP (intensitatea fasciculului pistolului de monitorizare sau a cinescopului).

Scurt rezumat și concluzii

Asta e pentru a înțelege VGA. Ce este? De fapt, este interfața, și nu componentele sale individuale, necesare pentru funcționarea corectă. Și după cum probabil ați observat deja, este prezent în majoritatea dispozitivelor computerizate moderne. Deși perspectivele de dezvoltare a unor astfel de tehnologii par foarte vagi, totuși, nimeni nu le va abandona încă.

Rămâne de adăugat că acest standard, în ciuda apariției adepților săi sub forma aceleiași interfețe Super VGA sau XGA, rămâne în continuare unul dintre cele mai populare și solicitate în întreaga lume și pe toate tipurile de dispozitive, inclusiv computere, laptopuri, panouri de televiziune sau chiar gadget-uri pentru dispozitive mobile.


Rezoluția analogică și digitală sunt concepte similare, dar există o diferență importantă în definiție. În sistemele video analogice, imaginea conține linii de televiziune deoarece tehnologia video analogică a evoluat din industria televiziunii. În sistemele digitale, imaginea este formată din pixeli.

Rezoluții PAL și NTSC

Rezoluții NTSC ( Comitetul Sistemului Național de Televiziune) și PAL (Phase Alternating Line) - standarde în sistemele video analogice. Ele sunt, de asemenea, importante pentru sistemele de rețea, digitale, video, deoarece codificatoarele video oferă exact astfel de rezoluții atunci când digitizează semnalele de la camerele analogice. Camerele moderne de rețea PTZ și camerele de rețea dom PTZ funcționează cu rezoluții PAL și NTSC, deoarece aceste tipuri de camere folosesc, împreună cu o placă de codificare video încorporată, o unitate de cameră (care combină camera, zoom-ul, autofocusul și irisul automat) concepută pentru camere video analogice.

În America de Nord și Japonia, NTSC este standardul video analogic predominant. În Europa și în majoritatea țărilor asiatice și africane, este utilizat standardul PAL. Rezoluția standard NTSC este de 480 de linii și utilizează o rată de reîmprospătare de 60 de linii întrețesute pe secundă (adică 30 de cadre complete). Conform noii convenții de denumire, acest standard se numește 480i60 (i înseamnă interscan). Standardul PAL are 576 de linii și utilizează o rată de reîmprospătare de 50 de linii întrețesute pe secundă (sau 25 de cadre complete). În noile denumiri - 576i50. Cantitatea totală de informații care este transmisă într-o secundă este aceeași în aceste standarde.

Când un semnal video analogic este digitizat, numărul maxim de pixeli care pot fi creați este limitat de numărul de linii de televiziune utilizate. Astfel, dimensiunea maximă a unei imagini digitizate este D1 și cea mai comună rezoluție este 4CIF.

Când informațiile video analogice digitizate sunt afișate pe ecranele computerului, pot apărea efecte întrețesute, cum ar fi neclaritatea și neclaritatea marginilor imaginii, din cauza nepotrivirii dintre pixelii generați și pixelii pătrați ai ecranului computerului. Aceste efecte de întrețesere pot fi reduse utilizând tehnici de dezintercalare.

Diferitele rezoluții NTSC sunt afișate în stânga, PAL în dreapta.

Rezoluții VGA

Toate sistemele de camere digitale de rețea folosesc rezoluții standard la nivel mondial, oferind o mai mare flexibilitate. Limitările standardelor NTSC și PAL nu sunt importante aici.

VGA (Video Graphics Array) este un ecran de grafică pentru computer dezvoltat inițial de IBM. Rezoluția VGA este de 640x480 pixeli și este folosită ca format principal pentru majoritatea camerelor de rețea fără megapixeli. Rezoluția VGA este, în general, mai potrivită pentru camerele de rețea, deoarece produsele video care utilizează această rezoluție produc pixeli pătrați care se potrivesc cu pixelii ecranului.

Rezoluții megapixeli

Camerele de rețea care oferă rezoluție megapixeli folosesc senzori foto corespunzători care conțin un milion sau mai mulți pixeli pentru a produce imagini. Mai mulți pixeli pe senzor înseamnă o capacitate mai mare de a extrage detalii și de a produce imagini video mai bune. Camerele de rețea megapixeli pot fi folosite pentru a permite utilizatorilor să acceseze mai multe detalii video (foarte bune pentru identificarea persoanelor și obiectelor) sau pentru a vizualiza o zonă mai mare. Acest avantaj este deosebit de important atunci când este utilizat în supravegherea video.

Rezoluția în megapixeli este un domeniu în care camerele de rețea sunt superioare camerelor analogice. Rezoluția maximă a camerelor analogice după digitalizarea de către un DVR sau un codificator video este D1 (720x480 pentru NTSC sau 720x576 pentru PAL). Rezoluția D1 corespunde la 414.720 pixeli, adică 0,4 megapixeli. Pentru comparație, formatul standard de 1280x1024 megapixeli corespunde unei rezoluții de 1,3 megapixeli. Aceasta este de peste 3 ori rezoluția oferită de camerele CCTV analogice. Există și camere de rețea de 2 și 3 megapixeli. În viitorul apropiat vor apărea pe piață camere cu rezoluție și mai mare.

Sistemele video de rețea vă permit să modificați raportul de aspect al imaginii furnizate, ceea ce reprezintă un avantaj semnificativ atunci când este combinat cu rezoluția înaltă oferită de camerele de rețea megapixeli. Raportul de aspect este raportul dintre lățimea unei imagini și înălțimea acesteia. Monitoarele de televiziune au un raport de aspect de 4:3. Camerele cu megapixeli Axis pot suporta diferite raporturi de aspect, cum ar fi 16:9. Avantajul raportului de aspect 16:9 este că detaliile mai puțin importante, care se găsesc de obicei în partea de sus sau de jos a unui ecran standard, nu sunt afișate și, prin urmare, nu irosesc lățime de bandă și spațiu de stocare.

Raport de aspect 4:3 și 16:9.



Rezoluție HDTV

HDTV oferă o rezoluție de până la cinci ori mai mare decât cea a sistemelor analogice standard. În plus, HDTV are o claritate mai mare a culorilor și un format 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) a definit două standarde principale HDTV: SMPTE 296M și SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definește o rezoluție de 1280x720 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16:9 folosind scanarea progresivă de 25/30 Hz, care corespunde la 25 sau 30 de cadre pe secundă în funcție de țară, și 50/60 Hz ( 50 /60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definește o rezoluție de 1920x1080 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16:9 utilizând scanarea progresivă întrețesată de 25/30 Hz și 50/60 Hz.

O cameră care îndeplinește standardele SMPTE oferă calitate HDTV cu toate beneficiile HDTV, cum ar fi rezoluția, claritatea culorilor și rata de cadre.

HDTV se bazează pe pixeli pătrați, ca un ecran de computer, astfel încât videoclipurile HDTV de la echipamentele video de rețea pot fi vizionate atât pe ecranele HDTV, cât și pe monitoarele de computer obișnuite. Cu scanarea progresivă a videoclipurilor HDTV, nu este necesară nicio conversie a imaginii sau dezintercalare pentru a procesa sau a vizualiza videoclipul pe un computer.

Rezoluția maximă a imaginii pe care o poate genera placa video.

Rezoluția determină numărul de pixeli orizontali și verticali din care se formează o imagine. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât imaginea de pe monitor este mai detaliată și informativă.

Poate fi necesară o rezoluție înaltă pentru a conecta un monitor cu diagonală mare sau pentru lucrări grafice profesionale. Placile video profesionale moderne ofera rezolutie maxima - pana la 3840x2400.

Trebuie remarcat faptul că rezoluția maximă pentru diferite ieșiri video poate diferi. De exemplu, multe adaptoare video moderne la ieșirea DVI pot genera o imagine cu cea mai mare rezoluție de 2560x1600, iar pentru D-Sub - 2048x1536.

Conectori pentru plăci video

Alegerea plăcii video poate fi influențată și de monitorul pe care îl aveți sau intenționați să îl achiziționați. Sau chiar monitoare (la plural). Deci, pentru monitoarele LCD moderne cu intrări digitale, este foarte de dorit ca placa video să aibă un conector DVI, HDMI sau DisplayPort. Din fericire, toate soluțiile moderne au acum astfel de porturi și adesea toate împreună. O altă subtilitate este că dacă aveți nevoie de o rezoluție mai mare de 1920x1200 prin ieșirea digitală DVI, atunci trebuie să conectați placa video la monitor folosind un conector și un cablu care acceptă Dual-Link DVI. Cu toate acestea, acum nu mai sunt probleme cu asta. Să ne uităm la conectorii principali utilizați pentru conectarea dispozitivelor de afișare a informațiilor.

Conector D-Sub analogic (cunoscut și ca ieșire VGA sau DB-15F), prezentat în figurile 4.2.1 și 4.2.2

Orez. 4.2.1 Conector VGA.

Orez. 4.2.2 Conector VGA.

Acesta este un conector cu 15 pini cunoscut și familiar pentru conectarea monitoarelor analogice. Abrevierea VGA înseamnă video graphics array (pixel array) sau adaptor video graphics (adaptor video).

Conector DVI (varianții: DVI-I și DVI-D), prezentat în figurile 4.2.3 și 4.2.4

Orez. 4.2.3 Conector DVI.

Orez. 4.2.4 Conector DVI.

DVI este interfața standard folosită cel mai des pentru a ieși video digital pe toate monitoarele LCD, cu excepția celor mai ieftine. Figura 6 prezintă o placă video destul de veche cu trei conectori: D-Sub, S-Video și DVI. Există trei tipuri de conectori DVI: DVI-D (digital), DVI-A (analogic) și DVI-I (integrat - combinat sau universal):

conector HDMI

Recent, s-a răspândit o nouă interfață casnică - High Definition Multimedia Interface. Acest standard oferă transmiterea simultană a informațiilor vizuale și audio printr-un singur cablu, este proiectat pentru televiziune și cinema, dar utilizatorii de computere îl pot folosi și pentru a ieși date video folosind conectorul HDMI.

HDMI este cea mai recentă încercare de a standardiza o conexiune universală pentru aplicațiile audio și video digitale. A primit imediat un sprijin puternic din partea giganților industriei electronice (grupul de companii implicate în dezvoltarea standardului include companii precum Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips și Silicon Image) și majoritatea dispozitivelor moderne de ieșire de înaltă rezoluție. au deși Ar exista un astfel de conector. HDMI vă permite să transmiteți audio și video protejat la copiere în format digital printr-un singur cablu, prima versiune a standardului se baza pe o lățime de bandă de 5 Gbps, iar HDMI 1.3 a extins această limită la 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 este o specificație standard actualizată, cu lățime de bandă sporită a interfeței, frecvență de ceas crescută la 340 MHz, care vă permite să conectați afișaje de înaltă rezoluție care acceptă mai multe culori (formate cu adâncimi de culoare de până la 48 de biți). Noua versiune a specificației definește și suportul pentru noile standarde Dolby pentru transmiterea audio comprimat fără pierderi de calitate. În plus, au apărut și alte inovații ca specificația 1.3 a descris un nou conector mini-HDMI, de dimensiuni mai mici în comparație cu originalul, prezentat în Figura 4.2.5 Astfel de conectori sunt utilizați și pe plăcile video.

Orez. 4.2.5 conector mini-HDMI.

HDMI 1.4b este cea mai recentă versiune nouă a acestui standard, lansată nu cu mult timp în urmă. HDMI 1.4 a introdus următoarele inovații majore: suport pentru formatul de afișare stereo (numit și „3D”) cu transmisie cadru cu cadru și ochelari de vizualizare activi, suport pentru conexiune Fast Ethernet Canalul HDMI Ethernet pentru transmisia datelor, canalul de returnare audio, care permite audio digital care urmează să fie transmis în sens invers, suport pentru formate de rezoluție 3840×2160 până la 30 Hz și 4096×2160 până la 24 Hz, suport pentru noi spații de culoare și cel mai mic conector micro-HDMI, prezentat în Figura 4.2.6

Orez. 4.2.6 conector micro-HDMI.

În HDMI 1.4a, suportul pentru afișaj stereo a fost îmbunătățit semnificativ, cu noi moduri Side-by-Side și Top-and-Bottom, în plus față de modurile de specificație 1.4. Și, în sfârșit, o actualizare foarte recentă a standardului HDMI 1.4b a avut loc în urmă cu doar câteva săptămâni, iar inovațiile acestei versiuni sunt încă necunoscute publicului larg și nu există încă dispozitive cu suportul său pe piață.

Conector DisplayPort

Treptat, pe lângă interfețele video comune DVI și HDMI, apar pe piață soluții cu interfață DisplayPort. Single-Link DVI transmite un semnal video cu o rezoluție de până la 1920x1080 pixeli, o frecvență de 60 Hz și 8 biți pe componentă de culoare, Dual-Link permite transmiterea de 2560x1600 la o frecvență de 60 Hz, dar deja 3840x2400 pixeli sub aceeași condițiile pentru Dual-Link Link DVI nu sunt disponibile. HDMI are aproape aceleași limitări, versiunea 1.3 acceptă transmisia semnalului cu o rezoluție de până la 2560x1600 pixeli la 60 Hz și 8 biți pe componentă de culoare (la rezoluții mai mici - 16 biți). Deși capacitățile maxime ale DisplayPort sunt puțin mai mari decât DVI-urile Dual-Link, doar 2560x2048 pixeli la 60 Hz și 8 biți pe canal de culoare, acesta are suport pentru culoare pe 10 biți pe canal la rezoluție 2560x1600, precum și 12 biți pentru formatul 1080p.

Prima versiune a interfeței video digitale DisplayPort a fost adoptată de VESA (Video Electronics Standards Association) în primăvara anului 2006. Acesta definește o nouă interfață digitală universală, fără licență și fără drepturi de autor, concepută pentru a conecta computere și monitoare, precum și alte echipamente multimedia. Grupul VESA DisplayPort care promovează standardul include mari producători de electronice: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Principalul concurent al DisplayPort este conectorul HDMI, care acceptă protecția la scriere HDCP, deși este destinat mai mult pentru conectarea dispozitivelor digitale de consum, cum ar fi playere și panouri HDTV. Un alt concurent se putea numi anterior Unified Display Interface - o alternativă mai puțin costisitoare la conectorii HDMI și DVI, dar principalul său dezvoltator, Intel, a refuzat să promoveze standardul în favoarea DisplayPort.

Pe baza compatibilității cu procesorul și a suportului pentru modulele de memorie de pe placa de bază, precum și pe baza recenziilor și evaluărilor clienților, am ales un set de două benzi Kingston HyperX

KHX16C9B1RK2/8 DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz. Modulele de memorie roșie HyperX de la Kingston au un radiator actualizat. La fel ca toate modulele de memorie HyperX, roșul este susținut de o garanție pe viață, suport tehnic gratuit și fiabilitatea legendară Kingston. Prețul acestui set este de 7.000 de ruble.

VGA a devenit primul standard de adaptoare, plăci video și monitoare care au acceptat această rezoluție, care puteau reproduce până la 256 de culori în paletă. Foarte curând, evoluțiile tehnice au dus la apariția unui standard VGA îmbunătățit, numit SVGA și UVGA, cu rezoluții de 800x600 și, respectiv, 1024x768.

Dispozitive care utilizează rezoluție VGA

Este logic să concluzionam că o rezoluție VGA mai mare transmite imaginile mai clar pe ecran. Acesta este motivul pentru care monitoarele care acceptă rezoluția VGA sunt excelente pentru jocuri, vizionarea videoclipurilor și imaginilor. În ceea ce privește vizualizarea textului pe un ecran VGA, puteți observa același lucru, textul pare mai digerabil ca aspect și lizibil pentru ochi.

Rezoluția VGA a fost de mult timp o parte a tehnologiei computerului. Plăcile video care nu sunt echipate cu un conector VGA sunt acum greu de găsit. Prin conectorul VGA, computerele sunt conectate la monitoare LCD care sunt utilizate pe scară largă astăzi.

Datorită versatilității sale, acest conector face posibilă utilizarea unui monitor cu cristale lichide cu un computer de orice generație. Principalul dezavantaj al conectării unui monitor LCD printr-un astfel de conector este conversia dublă a semnalului video din analog în digital și invers.

Pentru a înțelege avantajele standardului VGA, este logic să îl comparați cu alte rezoluții. De exemplu, să luăm comunicatoarele moderne cu rezoluție QVGA (320x240) și VGA. Unul dintre primele comunicatoare cu un afișaj care acceptă rezoluția VGA a apărut în 2007.

Diferențele dintre astfel de ecrane VGA și QVGA cu o rezoluție de 240x320 sunt evidente. Pe un afișaj VGA, ecranul în sine, pictogramele de pe acesta și inscripțiile sunt afișate mai clar și mai luminos. Pentru o calitate bună a imaginii și video, desigur, trebuie să plătiți cu costuri mari de energie. Deși comunicatoarele moderne au de obicei o baterie destul de încăpătoare, utilizarea lor activă (vizionarea videoclipurilor, folosirea unui navigator GPRS) necesită totuși încărcarea zilnică a bateriei.

Display-urile VGA au început să fie echipate și pe telefoanele mobile. Pentru încă câțiva ani, cineva s-ar putea întreba surprins dacă ar fi posibil într-o zi să achiziționați un telefon mobil cu ecran VGA. În 2006, operatorul japonez Vodafone KK a introdus primul model de telefon din lume cu un astfel de display. Modelul 904SH are un ecran cu o rezoluție de 640x480.

Acum mulți oameni spun că dispozitivele portabile echipate cu un afișaj cu rezoluție VGA sunt mai potrivite pentru utilizatorii pretențioși. Pentru cei care sunt obișnuiți să folosească un PDA sau un telefon mobil nu doar pentru a citi cărți electronice și a efectua apeluri, este cu siguranță important pentru ei să aibă un ecran bun, cu o rezoluție clară și strălucitoare, ceea ce face ca vizualizarea videoclipurilor și fotografiilor să fie o experiență plăcută. .

Cele mai avansate dispozitive portabile sunt acum realizate folosind tehnologia tactilă. Ecranul tactil ușor de utilizat al telefoanelor mobile, PDA-urilor și smartphone-urilor face utilizarea lor simplă și convenabilă pentru o gamă largă de utilizatori.

Și subiectul tehnologiilor tactile (panouri și ecrane) merită să discutăm separat.

Tehnologii tactile pentru fiecare zi

Touchpad-ul este o suprafață sensibilă la atingere. Principiul de funcționare al unui astfel de dispozitiv se bazează pe atingerea senzorilor cu un deget (sau alt obiect conducător), controlerul panoului transformă semnalul primit printr-o astfel de apăsare într-unul digital, care este perceput de un computer, laptop, afișaj, etc.

Panourile tactile moderne capacitive și acustice de suprafață le-au înlocuit pe cele rezistive și s-au dovedit a fi practic lipsite de deficiențele și imperfecțiunile acestora din urmă.

Dezavantajele panourilor tactile rezistive includ, în primul rând, sensibilitatea lor scăzută (până la 75-80%), claritatea și rezistența scăzută la uzură: cele mai high-tech panouri de acest tip permit până la 30 de milioane de clicuri. Cu toate acestea, acestea sunt cele mai accesibile și mai puțin costisitoare.

Panourile tactile capacitive mai avansate (de exemplu, afișajele ATM) sunt mai sensibile, dar pot fi operate doar cu degetul. Dar pentru a opera panoul tactil cu suprafață acustică, puteți folosi la fel de bine atât degetul, cât și stiloul. Astăzi, acesta este cel mai avansat tip de tehnologie de senzori care utilizează ultrasunetele pentru activitatea sa.

Tehnologiile tactile sunt convenabile și accesibile

Faptul că un touchpad este convenabil și ușor este dovedit clar de gama largă de aplicații pe care aceste tehnologii le-au găsit în lumea modernă: de la un touchpad de laptop până la monitoare mari instalate în fabrici.

Locuitorii orașelor mari s-au obișnuit de mult cu faptul că terminalele de informare sunt instalate în centrele comerciale și gările. Astfel de dispozitive au o interfață destul de simplă și chiar și cei mai „neavansați” utilizatori pot obține ușor și rapid toate informațiile necesare prin astfel de terminale.

Panourile tactile sunt, de asemenea, utilizate pe scară largă în sistemele de vânzare cu amănuntul. Vorbim despre case de marcat care vă permit să optimizați procesul de plată a facturilor și comenzilor, despre dispozitive care vă ajută să gestionați optim un restaurant sau alt furnizor de servicii publice.

Terminalele cu autoservire ajută, de asemenea, la economisirea timpului și la evitarea cozilor inutile, unde puteți face rapid și în timp real o rezervare sau efectua o comandă, puteți plăti facturile necesare sau puteți retrage fonduri de pe un card de plastic.

Dacă trecem de la locurile publice la cele private, atunci locul de aplicare a tehnologiilor senzorilor poate fi găsit și acolo. Primul lucru care merită menționat sunt laptopurile și computerele. Un touchpad este un mouse sensibil la atingere care este inclus în fiecare laptop și vă ajută să utilizați comenzile mouse-ului acolo unde este dificil să folosiți un mouse obișnuit. În plus, tastaturile tactile au fost inventate ca alternativă la cea obișnuită și există și o tastatură pe ecran, care facilitează foarte mult utilizarea unui computer pentru persoanele cu dizabilități.

Dispozitivele portabile răspândite în prezent, cum ar fi PDA-urile și comunicatoarele, telefoanele mobile și smartphone-urile se bazează pe tehnologii cu senzori.

În doar câțiva ani de dezvoltare, astfel de modele de telefoane mobile au primit un ecran complet tactil (de exemplu, merită menționat).

Există acum puțin mai mult de 10 mărci de telefoane mobile pe piața mondială care au modele de telefoane cu ecran tactil (de exemplu, sunt și altele).

Cu toate acestea, este ușor de prezis că cererea pentru astfel de dispozitive portabile va crește doar în viitor. Prin urmare, putem și trebuie să ne așteptăm la o extindere a gamei de modele de telefoane mobile cu ecran „orientat pe degete”.

În concluzie, merită spus că interfața tactilă a multor dispozitive portabile și staționare demonstrează dorința producătorului de a-și face produsele nu numai avansate din punct de vedere tehnologic și multifuncționale, ci și simple și accesibile pentru cât mai mulți clienți.

© Serghei Vasilenkov,
Data publicării articolului: 19 septembrie 2008

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva