Creăm o aplicație pentru iOS. Cum să înveți să faci aplicații pentru iOS și macOS

În 2008, App Store s-a deschis în magazinul Apple iTunes. De atunci, peste 500.000 de cereri au fost aprobate de Apple. În plus, în fiecare zi, mii de aplicații apar ca idei și schițe în întreaga lume. Apare întrebarea, cum creează oamenii cu resurse tehnice și abilități limitate aplicații pentru iPhone?

Vestea bună este că oricine poate face o aplicație pentru iPhone, este doar o chestiune de a cunoaște o serie de pași pe care trebuie să-i faci. Acest articol vă va ghida prin procesul pas cu pas de creare a primei aplicații pentru iPhone, de la idee până la publicare în App Store.

Care este scopul tău?

Înainte de a începe dezvoltarea unui produs software, este necesar să se determine obiectivele proiectului. Prezența unor astfel de obiective chiar la începutul proiectului este un parametru important care va ajuta la răspunsul la întrebarea dacă proiectul se dezvoltă într-o direcție importantă.


Să ne uităm la un exemplu. Te-ai decis să creezi o aplicație care să genereze venituri pasive și, în același timp, să nu îți distrage atenția de la munca ta principală. Înțelegi că pentru a atinge acest obiectiv, trebuie să angajezi oameni care vor actualiza aplicația și vor răspunde la întrebările clienților. Dacă nu ți-ai fi definit obiectivul în avans, probabil ai:

Nu ar angaja oameni pentru sprijin;
- ar fi nemulțumit că suportul pentru aplicații necesită timpul dvs. personal.

Și dacă sunteți un antreprenor solo, un director de marketing sau un profesionist IT care creează aplicații pentru a fi utilizate în cadrul unei companii, definirea scopului proiectului va contribui la succesul procesului de dezvoltare.

Iată câteva exemple de obiective ale proiectului:

Creați o aplicație care nu necesită administrare zilnică;
- creează o aplicație care va deveni principala activitate zilnică pentru tine și echipa ta;
- creați o aplicație pentru a vă promova produsele sau serviciile;
- creați o aplicație de divertisment necomercială.

Exercita: Formulați obiectivele pe care doriți să le atingeți prin crearea aplicației dvs.

Care sunt așteptările tale?

Cea mai frecventă întrebare a persoanelor care au o idee pentru o aplicație pentru iPhone sau iPad este: „Cât pot câștiga?” Din păcate, este dificil să dai un răspuns clar la această întrebare. Următorii parametri sunt unici pentru fiecare aplicație:

Costul de creare;
- popularitate;
- persoanele responsabile cu gestionarea succesului acestuia.

Toți acești factori influențează succesul financiar al aplicației tale. Planificați-vă așteptările pe baza acestor cunoștințe.

Exemplele de venituri reale vor varia pentru fiecare aplicație, dar iată un exemplu important:

Aplicația „A”, a cărei funcționalitate se bazează pe o aplicație de succes comercial „B”, va arăta mult mai puțin profit decât aplicația „B”.

În zilele noastre, nu numai companiile, ci și persoanele fizice creează aplicații, dar procesul de creare a aplicațiilor nu este încă cunoscut de mulți. În continuare, vă vom ghida prin procesul de creare a aplicației pas cu pas pentru a transforma ideea dvs. personalizată în realitate.

De unde să încep?

Un sfat bun despre unde să începeți este mult diferit astăzi față de acum doi ani, când puteai lansa o aplicație fără prea mult efort și totuși să te faci remarcat. Concurența în App Store este acerbă în acest moment, cu zeci de aplicații noi, de înaltă calitate, fiind lansate în fiecare zi. Pentru a obține un succes maxim în mediul foarte competitiv App Store, ideile dvs. trebuie cântărite și dezvoltate.

Nu este ușor să evaluezi ceva în care nu ești expert. De exemplu, dacă un designer ar avea o idee pentru un design inovator pentru un scaun auto pentru copii, ar fi acea persoană calificată să-și evalueze propria idee? Probabil că nu. Ar trebui să ceară sfatul cuiva care este specializat în scaune auto pentru copii. Și doar un expert în domeniul său poate ajuta la îmbunătățirea și mai bine ideea, datorită cunoștințelor sale de specialitate.

Și cu aplicațiile mobile, pentru a vă evalua ideile, este mai bine să contactați oameni care sunt bine calificați în acest sens:

- Profesionişti în marketing de aplicaţii pentru iPhone
Acești oameni au cunoștințe specializate despre cât de succes au fost aplicațiile clienților lor în App Store, precum și despre ce tehnici de promovare funcționează și ce nu.

- Dezvoltatori de aplicații pentru iPhone
Mulți dintre dezvoltatorii independenți de succes sunt interesați să se conecteze cu comunitatea. Dacă le ceri sfaturi acestor oameni, cei mai mulți dintre ei vor fi bucuroși să ajute la analiza ideii tale.

- Conexiuni personale
Cunoașteți pe cineva personal care a conceput și creat o aplicație? Discută ideea ta cu ei.

Ce vă oferă evaluarea altcuiva?

Când obțineți opinia unui expert despre ideea dvs., veți afla următoarele:

Produsul dumneavoastră va avea o concurență dură;
- ideea are limite tehnice;
- modul de aplicare a unei abordări pas cu pas în procesul de dezvoltare;
- poți îmbunătăți în vreun fel ideea de a crește vânzările;
- cat de profitabila este ideea ta, tinand cont de costul creatiei;
- este ideea potrivită pentru utilizare în dispozitive mobile;
- dacă publicul țintă poate oferi profitul necesar.

Acest set de informații ar trebui să fie obținut de la un evaluator cu experiență. Și numai după ce ai primit aceste informații poți trece cu încredere la următorii pași ai proiectului, după ce ai primit încredere obiectivă atât în ​​viabilitatea ideii tale, cât și în capacitatea de a-ți atinge obiectivele.

Ce să faci dacă nu găsești pe cineva care să-ți aprecieze ideea?

Întrebați-vă dacă acești factori de succes se aplică aplicației dvs.:

- Aplicația dvs. rezolvă vreo problemă unică?
Oamenii doresc să poată rezolva multe probleme în timp ce sunt în mișcare. Aplicațiile de succes rezolvă adesea o problemă unică pentru contextul mobil.

- Ce nișă ocupă aplicația ta?
Găsiți o nișă care are o mulțime de utilizatori activi și creați o aplicație care să le rezolve problemele.

- Îi face pe oameni să râdă?
Ce se întâmplă cu aplicațiile amuzante? Ele devin populare.

- Faci ceva mai bun?
Există aplicații de succes care le lipsesc funcții importante sau un design bun? Dar acesta este un risc, deoarece aceste caracteristici sau modificări pot apărea în curând. Dar dacă ajungi primul acolo, norocul este al tău.

- Cât de interactivă va fi aplicația ta?
Majoritatea oamenilor își pierd rapid interesul. Jocurile sau programele de succes necesită interacțiune activă constantă din partea utilizatorului.

Exercita: Analizează-ți ideea.

Pasul 1: Elaborați un plan de monetizare și marketing

„Stai, suntem gata să desenăm prototipuri și tot?” De fapt, nu încă. Următorul pas înainte de a trece la proiectare sau dezvoltare este să vă dați seama cum va face bani ideea dvs.!

"De ce este asta atât de important? Nu pot să o fac mai târziu?" Poți, dar am chestionat peste 100 de dezvoltatori și pe baza asta spunem că 80% dintre aplicații nu generează suficiente venituri pentru a susține singur o afacere.

Și ar fi o prostie să presupunem că majoritatea acestor 80% nu și-au dezvoltat planul de monetizare și planul de marketing înainte de a crea aplicația. Citiți bloguri și vedeți cum le place să-și facă munca. Rezultatele vorbesc de la sine:


Iată un exemplu despre ceea ce se va întâmpla dacă nu te gândești la strategiile de generare de bani înainte de a-ți dezvolta aplicația:

„Am o idee grozavă!”
Schiţa.
Proiecta.
Dezvoltare.
"Cred că voi percepe 99 de cenți. Vom vedea cum funcționează."
Lansa. — Ura!
"Cudat. De ce nu plătesc oamenii 99 de cenți?!"
Aplicația se prăbușește în gaura neagră din App Store.
„Ar trebui să-l fac gratuit?!”
"Unde este dezvoltatorul meu? Trebuie să repar aplicația, să schimb modul în care este monetizată, pentru că 99 de cenți nu funcționează!"
„Ok, aplicația a fost remediată, a fost selectată o altă metodă de monetizare, dar acum cum îmi pot recupera pozițiile pierdute?”


Nu este un scenariu plăcut, dar foarte probabil. Dacă aveți nevoie de instrucțiuni pas cu pas despre cum să evitați greșelile de preț, utilizați.

Exercita: Elaborați un plan de monetizare.

Pasul 2: Înregistrați un cont de dezvoltator

Chiar dacă comandați dezvoltarea unei aplicații de la altcineva, în cadrul App Store veți conduce singur afacerea. Puteți înregistra un cont în Centrul de dezvoltare iOS. Va costa 99 USD pe an. În plus, trebuie să furnizați informații despre contul dvs. bancar. Pregătiți aceste informații înainte de a vă înregistra.


Puteți să nu vă înregistrați contul de dezvoltator numai dacă intenționați să vă publicați aplicația pe contul altei persoane sau companie. Dar, în acest caz, este necesar să se țină cont de faptul că Apple transferă toate veniturile din aplicație în contul bancar al proprietarului contului. Proprietarul contului este responsabil pentru transferul de bani către dvs.

Exercita:Înregistrați un cont de dezvoltator iOS.

Pasul 3: Schițați aplicația

Dacă aveți deja o idee, atunci cel mai probabil aveți deja o reprezentare vizuală a modului în care va arăta aplicația și va afișa informații. Nu trebuie să fii artist sau designer pentru a schița o interfață, așa că începe să-ți pui ideile pe hârtie. Dar înainte de a începe, întreabă-te:

Care sunt principalele acțiuni pe care utilizatorii le vor întreprinde în cadrul aplicației?
- Ce informații ar trebui să fie prezentate pe fiecare ecran?
- Care este succesiunea acțiunilor? Cum vor ajunge utilizatorii de la început până la sfârșit?
- Cât de mari vor fi elementele de pe ecran, care vor fi dimensiunile lor relative?


Desenați cel puțin o schiță pentru fiecare ecran al aplicației dvs. Încercați diferite aspecte pentru navigare și alte elemente.

Scopul principal al schițelor tale este de a oferi baza pentru următorul pas al proiectului. Dacă intenționați să externalizați cea mai mare parte a lucrării, atunci arătați-vă schițele designerului și dezvoltatorului pentru a obține o estimare a prețului.

Exercita: Desenați schițe ale tuturor ecranelor aplicației dvs.

Pasul 4: Determinați munca care urmează să fie externalizată

Ce aptitudini ai? Ești designer, dezvoltator sau doar o persoană cu o idee pe care vrei să o dai viață?

Când creați o aplicație pentru iPhone, începeți o afacere mică. Și este dificil pentru o persoană să-și asume responsabilitățile de cercetător, manager de proiect, contabil, manager de conținut, designer, dezvoltator, marketer, advertiser. Poți să-ți asumi toate aceste responsabilități? Puteți încerca, dar probabil veți pierde mult timp, energie și sănătate mentală în acest proces. Identificați zonele în care vă simțiți confortabil să luați inițiativa și în care vă simțiți confortabil să angajați angajați:

În cele mai multe cazuri, este logic din punct de vedere economic să angajezi freelanceri. Dar prin reducerea costurilor, rolul tău de manager de proiect devine și mai important. De cele mai multe ori veți gestiona părți ale proiectului. De asemenea, atunci când lucrați cu liber profesioniști, cereți-le să semneze un acord de confidențialitate și un contract de muncă care să prezinte responsabilitățile lor, cerințele dumneavoastră și termenii de plată.

Există o altă opțiune - contactați un studio care dezvoltă aplicații. În acest caz, studioul preia întreg managementul de proiect, iar tu le vei evalua și accepta munca. Lucrul cu un studio este o alegere bună dacă ai un buget mai mare sau nu poți dedica suficient timp procesului de producție.

Exercita: Stabiliți ce muncă sunteți gata să vă ocupați și pentru ce muncă aveți nevoie pentru a angaja angajați.

Pasul 5: Angajarea unei echipe

În ultimul pas, ați determinat ce activitate de creare a aplicației poate fi externalizată. Acum este timpul să aruncați o privire mai atentă la cine aveți nevoie și unde să găsiți oameni pentru echipa dvs.

Proiecta

Dacă sunteți designer, puteți utiliza , care conține o colecție mare de elemente UI iPhone. Acest șablon vă va economisi timp atunci când începeți. Pentru a afla mai multe despre designul mobil în general, consultați aceste resurse:

Dacă nu sunteți designer, atunci trebuie să știți că designul aplicației constă din trei componente: arhitectura informațională, designul de interacțiune și designul vizual. Este posibil să găsești o persoană cu toate aceste abilități, dar știi că toate cele trei componente sunt necesare pentru a crea un design. Dacă aveți propriile schițe, designerul poate începe să lucreze.

Arhitectura informației.
Dacă sunteți familiarizat cu designul site-ului web, atunci putem presupune că știți ce este arhitectura informațională în sensul mobil, aceste zone sunt similare. Arhitectura informației se referă la crearea și organizarea informațiilor în aplicația dvs.

Design de interacțiune.
Ați întâlnit vreodată o aplicație care nu necesită instrucțiuni de utilizare? Genul în care totul este atât de intuitiv încât nu te gândești la interfață? Acesta nu a fost un accident. Aceasta este treaba designerului de interacțiune, cel care decide cum va trece utilizatorul de la ecran la ecran pentru a finaliza sarcina cerută. Asigurați-vă că angajați un designer care are experiență în acest domeniu.

Design vizual.
Designul vizual este ultimul pas în procesul de proiectare a aplicației. Acesta definește cum va arăta aplicația. Designul vizual poate fi atât de simplu sau cât de complex credeți de cuviință; Principalul lucru este să vă amintiți ușurința de utilizare și sarcina principală a aplicației.

Este recomandabil să găsești un designer care să aibă experiență în designul mobil. Un astfel de designer va putea cu siguranță să vă îmbunătățească schițele.

Iată câteva site-uri unde puteți găsi un designer:

Când postați un loc de muncă, fiți clar cu privire la cerințele dvs. și fiți pregătit să revizuiți mai multe portofolii.

Dezvoltare

Dacă sunteți un dezvoltator Objective C sau Cocoa, deschideți Xcode și începeți! Vă recomand să vă înregistrați pe aceste forumuri:

Dacă nu sunteți un dezvoltator, atunci angajați un dezvoltator la fel cum ați făcut cu un designer. Cu cât comunicați mai devreme cu dezvoltatorul, cu atât mai curând va deveni clar cât de fezabil din punct de vedere tehnic este proiectul dvs. și în limita bugetului dvs.

Căutați un dezvoltator
Folosind schițele dvs., creați un document care descrie ce face aplicația dvs. și pentru cine. Veți preda schițele și acest document dezvoltatorului pentru a primi o estimare de timp și cost de dezvoltare.

Deținerea unui astfel de document vă va permite să angajați un dezvoltator care are abilitățile necesare pentru a vă crea aplicația. Dacă oferiți specificații tehnice pentru crearea unui joc unui dezvoltator care nu are o astfel de experiență, atunci el va putea înțelege imediat că un astfel de proiect nu este foarte potrivit pentru el.

Iată câteva site-uri unde puteți găsi un dezvoltator:

Dacă un copac cade în pădure, dar nu este nimeni în jur să-l audă, va ști cineva despre căderea acestui copac? Aplicațiile pot fi cu ușurință în App Store fără a fi observate. Nu lăsați acest lucru să se întâmple aplicației dvs. Trebuie să ai o strategie de promovare a aplicației tale, sau mai bine dacă există mai multe astfel de strategii. Fii pregătit să experimentezi; unele idei vor funcționa, iar altele nu.

Strategii de marketing si promovare:

Utilizați rețelele sociale.
Gândiți-vă la modul în care aplicația dvs. poate fi integrată cu rețelele sociale și implementați această funcționalitate în ea. Cel puțin, creați conturi Facebook și Twitter pentru aplicația dvs. și utilizați-le pentru a comunica cu utilizatorii și a primi feedback. Dezvoltatorii Angry Birds și Instagram au făcut o treabă bună în atragerea utilizatorilor către Facebook.

Promoție înainte de lansare.
Începeți să vă promovați aplicația din timp, înainte ca aceasta să fie gata. Folosiți jurnaliști și bloggeri și rugați-i să scrie despre aplicația dvs. Cu cât aplicația ta este mai interesantă, cu atât este mai probabil ca oamenii să scrie despre ea.

Utilizați aceste site-uri pentru promovare:

Planificați lansarea mai multor aplicații.
Nu ar trebui să includeți absolut toate caracteristicile cu care ați venit în prima versiune. Creați o listă de caracteristici și proiectați aplicația astfel încât aceste caracteristici să poată fi adăugate treptat. Datorită acestui lucru, puteți lansa periodic noi versiuni ale aplicației, iar acest lucru vă va crește vânzările.

Resurse de marketing pentru aplicații.



Exercita: Găsiți freelanceri sau un studio care să se ocupe de design, dezvoltare și marketing.

Concluzie

Transformarea ideii dvs. într-o aplicație de calitate este o sarcină interesantă și interesantă. Pentru aceasta, cel mai important lucru este să angajezi echipa potrivită care să-ți dea viață ideilor. iti doresc mult noroc!

Te-ai întrebat vreodată cum sunt create aplicațiile iOS și OS X pe care milioane de proprietari de iPhone, iPad și Mac le folosesc zilnic? Știm că mulți oameni s-au gândit să dezvolte programe pentru dispozitivele Apple, dar începătorilor, de regulă, le este frică de dificultățile din procesul de învățare și de a studia pe cont propriu manualele.

Profesia în sine „dezvoltator de aplicații pentru iOS și Mac” este universală: combină cunoștințele a două limbaje de programare - Objective C și Swift. Primul este limbajul principal, construit pe baza limbajului C și are o sintaxă simplă. Fără acest limbaj, oamenii nu vor fi angajați să lucreze într-un studio de aplicații mobile. Dar Swift este un limbaj relativ nou: Apple l-a introdus în 2014, este integrat cu C și rulează mai rapid decât Objective C și Python, permițându-vă să creați orice program - atât jocuri, cât și aplicații utile.

În zilele noastre sunt doar câțiva specialiști care cunosc Swift, așa că sunt la mare căutare pe piață. Doar accesați orice platformă de resurse umane pentru a vedea salariul mediu al dezvoltatorilor iOS - 100 de mii de ruble. Programatorii cu experiență au un salariu de câteva sute de mii de ruble + diverse bonusuri de la companie.

Pentru a obține cele mai bune rezultate într-un timp scurt și un stagiu garantat, poți folosi serviciul GeekBrains. Include atât Obiectivul C, cât și Swift, ceea ce înseamnă că, în esență, obțineți două specialități în loc de una. Companiile vând programatori inteligente iOS precum prăjiturile, așa că nu stau fără muncă nici măcar o săptămână.

Procesul de învățare este o difuzare online a lecțiilor, astfel încât să poți studia de oriunde în lume. Tehnologia unică dezvoltată special face învățarea la distanță și mai convenabilă decât învățarea față în față. Fă-ți temele și, dacă nu ai putut fi în clasă, urmărește-o în înregistrare. Iată cum arată o lecție tipică pe GeekBrains:

De ce cursuri online? Au un avantaj evident față de universități în ceea ce privește timpul petrecut și oferă în același timp posibilitatea de a câștiga experiență practică și de a obține o garanție a rezultatelor. 7 din 10 studenți de servicii își găsesc de lucru în timp ce studiază, deoarece GeekBrains oferă un stagiu garantat. În plus, studenții dobândesc o experiență neprețuită în dezvoltarea echipei și un caz de portofoliu. Fără acesta din urmă, este aproape imposibil să obții un loc de muncă acum.

De exemplu, așa ar putea arăta CV-ul tău după antrenament.

9 februarie 2015 la 17:54

Crearea unei aplicații iOS. De la idee la rezultat

  • Dezvoltare iOS
Totul a început când m-am uitat în jur și, nevăzând mașina visurilor mele, am decis să o proiectez eu.
Ferdinand Porsche

Bună, Habr. Vreau să vă spun cum am creat prima mea aplicație iOS și ce a rezultat din ea.

Idee

Ideea aplicației a apărut în mod natural: creați ceva pe care ați fi bucuros să îl utilizați. Scriu note tot timpul. La urma urmei, fiecare persoană ocupată are un anumit set de fapte pe care le primește în timpul zilei și care merită amintite. Și din moment ce toată lumea uită (și asta este normal!), nu există o soluție mai bună decât să o notezi. Am simțit întotdeauna un fel de inconvenient când lucram cu aplicațiile de luare de note prezentate în AppStore. Complexitatea excesivă în management, prezența unor categorii inutile, o mulțime de informații suplimentare - toate acestea împiedică aplicația să își îndeplinească funcția principală. În plus, multe dintre aceste lucruri pur și simplu arată urât.

Prin urmare, punând toate pariurile pe simplitate și comoditate, am început să creez un concept. Model de aplicație cu o singură listă de note. Totul într-un singur loc, ce poate fi mai simplu? Dacă ceva este de mare valoare sau relevanță, nu trebuie neapărat să-l etichetați, puteți pur și simplu să mutați elementul mai important în partea de sus a listei. Intrările vechi și inutile se vor muta treptat în jos și vor fi în cele din urmă șterse de utilizator.

Funcţional

După ce conceptul a fost gândit, am notat funcționalitatea principală - acele lucruri pe care aș dori să mă concentrez în management:

Funcționalitate destul de standard pentru acest tip de aplicație, veți fi de acord. Dar acesta este doar vârful aisbergului, diavolul este în detalii.

Instrumente

Înainte de a scrie codul în Xcode, am recreat complet aspectul aplicației în editorul vectorial Sketch. Acest program este excelent pentru a crea rapid machete. Există o mulțime de plugin-uri disponibile pentru această aplicație, printre acestea se numără Sketch Preview - vizualizarea graficului direct pe dispozitiv prin programul Skala Preview. Trebuie doar să descărcați programele gratuite Skala Preview pe computer și pe dispozitivul dvs. mobil și să instalați pluginul. După aceea, selectați graficul dorit, apăsați combinația Command+P și într-o secundă aspectul aplicației este transmis către dispozitiv.

În plus, aplicația este foarte convenabilă pentru crearea de capturi de ecran pentru publicare în AppStore. Pentru fiecare dimensiune a ecranului, a fost creat un set diferit de planșe, împreună cu utilizarea stilurilor, timpul petrecut cu formatare a fost minim. Dar despre publicarea ceva mai târziu.

Dezvoltare

În aplicație, am folosit doar două controlere - unul direct pentru toate, toate, toate notele, celălalt pentru a afișa un mic tutorial la prima lansare. Am organizat lucrul cu baza de date folosind framework-ul CoreData.

După ce am creat funcționalitatea de bază (crearea, ștergerea, editarea notelor), am decis să îmbunătățesc fiecare dintre aceste funcții.

De acord, editarea textului în iOS este implementată destul de incomod. Dacă faci o greșeală într-un cuvânt, pentru a muta cursorul în poziția dorită, trebuie să atingi și, fără să scoți degetul de pe ecran, să încerci să intri în zona selectată. În plus, după corectarea erorii, trebuie să întoarceți cursorul înapoi la sfârșitul liniei. În aplicația mea, am decis să reprocesez mecanismul de mutare a cursorului: pentru a face o modificare a unui cuvânt, trebuie doar să glisați în zona dintre tastatură și expresia care se tastează fără a bloca vizualizarea textului.

Am decis să implementez eu însumi animațiile de ștergere și deplasare în partea de sus și să aduc acompaniamentul vizual cât mai aproape de viața reală. Ceva a dobândit o prioritate mai mare - glisați spre dreapta și nota se mută în partea de sus a listei. Pentru a șterge, glisați spre stânga și animația barată va arăta cât timp trebuie să extindeți glisarea pentru a finaliza ștergerea. Dacă îl ștergeți accidental, trebuie doar să scuturați dispozitivul („Shake”), iar nota va reveni la locul inițial.

Pentru a evidenția nota, am folosit LongTapGesture și cele trei culori principale ale aplicației - alb, albastru și roșu, care au format paleta principală de culori.

Am decis să fac automată trecerea între temele de zi și de noapte - de ce nimeni nu s-a gândit încă să schimbe aspectul în funcție de poziția soarelui pe cer? Totul este foarte simplu - după întuneric și după răsăritul soarelui, tema se schimbă, iar utilizatorul nu trebuie să fie distras de la a lua notițe, deoarece aplicația se va adapta întotdeauna automat la condițiile din jur.

Denumire

Numele aplicației este cea mai importantă parte în timpul dezvoltării; este primul lucru pe care utilizatorul îl vede în magazin. Există informații despre asta pe Habré. Am decis să abordez cu atenție selecția numelui: mai întâi, am trecut prin lista celor 1000 de cuvinte cele mai populare în limba engleză și am notat tot felul de combinații care ar fi potrivite pentru numele unei aplicații mobile de luare de note; în plus, am vrut să-l păstrez în 8-10 caractere. Dar, în același timp, nu am vrut să aleg numele SuperNotes sau NotesPlus etc., am vrut ceva nou. Mi-a placut combinatia notă nebună, pe care am dat din greșeală în dicționarul urban:
notă nebună - excelent, distractiv, surprinzător, neașteptat sau minunat

Imediat a apărut sloganul: MadNotes - Notează-ți pasiunea. Deoarece aveam deja pregătită o paletă de culori primare (alb, albastru, roșu), am decis să vin imediat cu o pictogramă potrivită. Situația cu logo-urile pentru aplicații de acest fel este deplorabilă:

Deoarece notele pe hârtie sunt scrise cu un creion sau un stilou, am decis să afișez acest lucru pe pictogramă - un creion rotit la un unghi de 45 de grade. A ieșit așa:

Rezultat

Deoarece proiectul a fost conceput inițial ca un proiect de design, am decis să particip cu aplicația mea la competiția ucraineană Ukrainian Design Awards: The Very Best Of la categoria Digital Design. Au mai rămas câteva săptămâni până la competiție, timp în care am reușit să fac o publicație pe Behance, unde am arătat vizual toate funcțiile principale ale aplicației și am înregistrat și o previzualizare video.
Deoarece câștigătorii concursului nu sunt anunțați până în ultimul moment, a fost incredibil de plăcut să văd munca mea la expoziția lucrărilor câștigătorilor - juriul a văzut și apreciat conceptul principal - un minimalist și, în același timp, aplicație funcțională de luare a notelor.


Aplicația se află în AppStore de câteva luni, timp în care am făcut șase actualizări și am rescris codul în Swift. Cea mai recentă versiune (1.2) a adăugat sincronizarea cu iCloud, astfel încât notele au fost deja mutate în cloud.

Vă mulțumim pentru atenție.
Notează-ți pasiunea

Cum se creează o aplicație pentru Android sau iPhone?— aceste întrebări sunt puse din ce în ce mai mult nu numai de dezvoltatorii web, ci și de proprietarii obișnuiți de site-uri web de afaceri mici și bloggeri.

Această recenzie sugerează luarea în considerare , care sunt constructori pentru crearea rapidă și ușoară a aplicațiilor Android și iPhone. În același timp, fără a solicita utilizatorului să aibă abilități de programare sau alte cunoștințe IT speciale. Astfel de aplicații sunt indispensabile pentru diferite tipuri de afaceri - la urma urmei, sunt o modalitate excelentă de a extinde publicul țintă și de a atrage clienți.

Astfel, tot ceea ce s-a discutat în revizuirea pentru dezvoltarea aplicației poate fi unit sub sloganul: simplu, rapid si fara programare!

gratuit un serviciu web care vă permite să convertiți conținutul site-ului dvs. într-o aplicație Android și să îl distribuiți prin Google Play. În plus, aplicațiile create pot fi atât vândute, cât și reclame plasate în ele.
Puteți crea un număr nelimitat de aplicații Android din trei tipuri de conținut: un site web, o simplă pagină html și un videoclip YouTube. Pentru a crea o aplicație Android, AppsGeyser folosește un asistent de șablon simplu și intuitiv.

Site-uri web AppsGeyser: http://www.appsgeyser.com, http://www.appsgeyser.ru

gratuit serviciu online pentru crearea rapidă a aplicațiilor mobile. TheAppBuilder creează aplicații folosind un designer și șabloane standard - pentru afaceri, evenimente, educație, muzică, sport etc. Aplicațiile create sunt gratuite și pentru 5 USD pe lună Puteți dezactiva afișarea reclamelor de la terți în aplicația creată. TheAppBuilder vă permite să creați aplicații Android și Windows Mobile.

Site-ul web TheAppBuilder: http://www.theappbuilder.com

este un serviciu online care permite utilizatorilor să creeze și să publice propriile aplicații mobile în câteva clicuri pe Internet. Platforma Appsmakerstore creează aplicații mobile susținute de HTML5, iTunes, Android Market, Blackberry Marketplace, Windows Marketplace și Facebook fără abilități tehnologice profunde. Acesta este total 1 aplicație pentru 6 platforme diferite. Appsmakerstore este oferit în 23 de limbi, inclusiv rusă și ucraineană.

Particularitatea Appsmakerstore este că oferă o gamă de șabloane gata făcute pentru anumite industrii (de exemplu, servicii juridice, cluburi de noapte, restaurante și cafenele, comerț, saloane de înfrumusețare etc.)

  • DIY - 9,78 USD pe lună.
  • „Facem o cerere pentru tine” – 249 USD
  • „Reseller” este un preț special care trebuie găsit separat pe site.

Întotdeauna incluse în toate planurile:

  • Modificări nelimitate de conținut și actualizări ale aplicațiilor.
  • Actualizați conținutul aplicației pe iTunes și Google Play fără a fi nevoie să republicați.
  • Trimiteți un număr nelimitat de notificări push utilizatorilor.
  • Primiți și utilizați automat toate actualizările de sistem.
  • Gazduire sigura pe serverele noastre.
Site-ul web Appsmakerstore: http://appsmakerstore.com

— designer online plătit de aplicații mobile (iPad, Android, HTML5) pentru întreprinderile mici. Caracteristicile includ geolocalizarea, primirea și trimiterea de mesaje, un coș de cumpărături, notificări, integrarea cu rețelele sociale, postarea de informații despre meniu, gama de servicii, evenimente viitoare etc. Există șabloane pentru restaurante, agenți imobiliari, săli de sport etc.

Acest serviciu este reprezentat de următoarele planuri:

  • „Site mobil” – 29 USD pe lună.
  • „Aplicație mobilă” - 59 USD pe lună
  • « Etichetă albă Partener" crearea de aplicații pentru clienții dvs. - un preț special care trebuie găsit separat pe site.
Site-ul web Biznessapps: http://www.biznessapps.com

5. AppGlobus

AppGlobus este unul dintre designerii ruși de aplicații mobile online, cu plată, care permite utilizatorilor să creeze și să publice în mod independent aplicația în App Store și Google Play.

Utilizează noul design și capabilități ale Ionic Framework, care îmbunătățește semnificativ calitatea dezvoltării și face posibilă crearea de aplicații mobile pe HTML5, iOS, Android, chiar și fără cunoștințe de programare.

În acest moment, AppGlobus este oferit în 8 limbi, inclusiv rusă.

AppGlobus.com oferă următoarele pachete:

  • STARTAP - 900 rub./lună.
    • Aplicații: HTML5/Android, panou de administrare, magazin, fără restricții la Push, fără restricții la instalare, fără publicitate.
  • BASIC - 1500 rub./luna
    • Aplicații atât pentru Android, cât și pentru iOS, panou de administrare, magazin, fără restricții la Push, fără restricții la instalare, fără publicitate.
  • GARSONIERĂ - 2000 rub./lună
    • Aplicații: Windows/Android/iOS, panou de administrare, magazin, fără restricții la Push, fără restricții la instalare, fără publicitate.
  • PRO - 45.000 rub./o singură dată
    • Aplicații: Windows/Android/iOS, dezvoltare personalizată, îl vom publica în App Store și Google Play noi înșine, vom furniza codul sursă
Site-ul web AppGlobus: http://appglobus.com/

— un serviciu online plătit pentru crearea propriei aplicații mobile pentru afaceri sau uz personal. Nu sunt necesare abilități speciale. Potrivit pentru afaceri mici, cum ar fi magazinele online. Este nevoie de doar 5 minute pentru a vă crea aplicația - trebuie doar să selectați modulele și designul necesar. Există versiuni în engleză și rusă.

My-apps.com oferă următoarele pachete:

  • Începe - 599 rub.
    • /lună
  • aplicații numai pentru Android, acces la designer, șabloane și pictograme de aplicații gratuite, actualizări de conținut la fiecare 48 de ore, actualizarea singur a sursei aplicației în magazin nu mai mult de o dată la 2 luni. Lumina -
    • 990 rub.
  • /lună
    • aplicații atât pentru iOS, acces la designer, șabloane și pictograme de aplicație gratuite, capturi de ecran de bază ale aplicației, notificări push - 1 pe lună, actualizări de conținut la fiecare 24 de ore, actualizări ale sursei aplicației în magazine o dată la 2 luni.
  • Standard - 2490 rub. /lună
    • aplicații atât pentru Android, cât și pentru iOS, acces la designer, șabloane și pictograme de aplicație gratuite, capturi de ecran de bază ale aplicației, asistență Skype și e-mail, manager personal, notificări Push - 50 pe lună, actualizări instantanee de conținut, actualizări ale sursei aplicației în magazine - fără restricții.
  • VIP - 3999 rub. + /lună

    • 150.000 de ruble. plata instalatiei
aplicații atât pentru Android, cât și pentru iOS, acces la designer, șabloane și pictograme de aplicație gratuite, capturi de ecran de bază ale aplicației, asistență Skype și e-mail, manager personal, notificări Push - nelimitat, actualizări de conținut - instantaneu, actualizări sursei aplicației în magazine - fără restricții.

Site-ul web My-apps.com: http://my-apps.com oferă o platformă” fă-o singur , ” pentru a crea iPhone/aplicații

care, de asemenea, nu necesită abilități de programare. Acest serviciu oferă fiecărei organizații o modalitate ușoară de a crea aplicații mobile (iPhone, iPad, Android) și materiale de publicare. Clienții își pot crea propriile cataloage, fluturași, broșuri, rapoarte, CV-uri etc. și le pot livra folosind soluția SaaS. Există versiuni în engleză și rusă.

  • iBuildApp este furnizat în următoarele pachete:
Afaceri (2.400 de ruble pe lună) - 3.000 de instalări, vizualizări nelimitate ale site-ului mobil, fără publicitate încorporată, publicarea aplicației pe iTunes și Google Play.

Site-ul web iBuildApp: http://ibuildapp.com

  • — serviciu online pentru dezvoltarea aplicațiilor (iPhone, iPad, Android). Vă permite să creați o aplicație bazată pe unul dintre multele șabloane de aplicație. Elementele interfeței cu utilizatorul aplicației create pot fi asociate cu funcții precum trimiterea de e-mailuri, mesaje SMS, trimiterea către serviciile Facebook și Twitter.
  • Dezvoltator - 33 USD pe lună. (poate fi creată doar 1 aplicație)
  • Profesionist - 79 USD pe lună.
  • Premiun - 129 USD pe lună. intreprindere -.

Pretul trebuie solicitat separat

Toate pachetele acceptă următoarele platforme: IOS (iPhone/iPad) și Android (telefon/tabletă)

Site-ul Web Viziapps: http://www.viziapps.com

Există trei pachete plătite care includ o perioadă de încercare gratuită de 30 de zile:

  • Starter (49 euro pe lună) -1 aplicare.
  • Regular (199 euro pe lună) - până la 5 cereri.
  • Scalabil (de la 249 euro pe lună) - mai mult de 5 aplicații.
Site-ul web AppsBuilder: http://www.apps-builder.com

Cine nu a visat să-și creeze propriul joc pentru iPhone și iPad? Industria jocurilor de noroc se dezvoltă acum într-un ritm rapid, iar dorința de a se încerca singur în această direcție este destul de firească. Mulți se tem să devină profesioniști, deoarece cred că aceasta nu este o sarcină ușoară, care necesită o concentrare extremă și o experiență bogată. Cu toate acestea, îți poți începe călătoria către visul tău fără abilități de programare.

Unul dintre instrumentele pentru dezvoltarea de aplicații și jocuri bi- și tridimensionale este motorul de joc Unity. Cu ajutorul acestuia, sunt create aplicații pentru Windows și OS X, precum și pentru iOS, Android și . În plus, motorul este folosit pe PlayStation 4, Xbox 360, Wii și altele. Unity este foarte popular printre dezvoltatori precum Blizzard, EA, Ubisoft, deoarece lucrul cu motorul este destul de simplu, interfața este ușor de utilizat și există o versiune gratuită. Editorul este ușor de personalizat și are mai multe ferestre diferite, făcând posibilă depanarea jocului direct în el.

Proiectul în sine în Unity este împărțit în niveluri, care sunt numite și scene - acestea sunt fișiere separate cu lumi de joc care conțin propriile seturi de scenarii, obiecte și setări. Scripturile interacționează cu obiecte care conțin seturi de componente specifice. Și datorită suportului sistemului Level of Detail, modelele foarte detaliate sunt înlocuite cu altele mai puțin detaliate dacă jucătorul se află la distanță mare.

Editorul Unity este cu adevărat multifuncțional: un sistem de moștenire a obiectelor, scripturi sub formă de componente separate, suport pentru fizica corpului rigid și a țesăturii. Cunoașterea motorului pe două niveluri, inclusiv interfața, crearea de scripturi, dezvoltarea terenului și crearea unui joc multiplayer - acest lucru și multe altele sunt oferite de serviciul GeekBrains.

Această profesie are un rating de dificultate de 2/5, în timp ce este în cerere maximă pe piața modernă și poți stăpâni dezvoltarea în doar șase luni. Pentru a începe acest curs, nu aveți nevoie de abilități de programare: principalul lucru este interesul și dorința. În același timp, perspectivele, după cum am văzut, sunt impresionante - crearea de jocuri pentru iOS, Android, Xbox, PlayStation și alte platforme. Salariul mediu în Moscova și regiunea Moscovei pentru un dezvoltator de jocuri este de 102 mii de ruble pe lună. Angajații cu experiență pot crește cu ușurință această cifră cu un factor de doi sau trei.

Să fie meseria de „Developer de jocuri” să constea în formarea în C#, împărțită în două niveluri, apoi două niveluri de Unity îi așteaptă pe studenți, după care încep imediat dezvoltarea echipei în companii și proiecte. Drept urmare, absolventul nu numai că primește un CV și un certificat de absolvire a cursului, dar are și un portofoliu bun în spate (inclusiv crearea de jocuri multiplayer folosind Unity 3D) și abilități de dezvoltare a echipei.

Lecțiile au loc online, în timpul lecției profesorul explică materialul, elevii văd acțiunile lui pe ecran, pun întrebări și discută lecția în chat. La fel ca și offline, ei primesc teme, le completează și apoi sunt supuși unor teste pentru a consolida materialul pe care l-au acoperit. Cu ajutorul unui forum și al programatorilor experimentați, puteți discuta subiecte legate de formare.

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva