Creăm o aplicație pentru iOS de la zero. Crearea unei aplicații în Xcode. Crearea unei conexiuni între elementele grafice și cod

La sfârșitul lunii trecute, dezvoltatorul Richard Felix a publicat un articol distractiv în care încerca să explice cât mai clar și concis cum se poate crea o aplicație de succes pentru iOS. În special, a împărtășit sfaturi utile pentru dezvoltatorii începători, propriile sale observații în ceea ce privește proiectarea programelor și cele mai recente tendințe din App Store.

Richard cunoaște toate complexitățile dezvoltării din experiența personală, deoarece în ultimii ani a creat o serie de aplicații populare pentru platformele mobile moderne și web (Are My Sites Up, Stunning, Dispatch și altele).

Deci, la un moment dat în viața ta, ai decis să devii dezvoltator și să încerci să-ți creezi propria aplicație iOS. Ți-e teamă că vei cheltui mult timp (și bani) dezvoltând un program pe care nimeni nu-l va folosi. Visezi să creezi o aplicație care se va vinde în mod activ la un an de la lansare, dar nu ai idee cum să o faci. Sfaturile descrise mai jos vă vor ajuta să vă atingeți obiectivele.

Găsiți o idee originală

La fiecare prezentare, Apple anunță milioane de vânzări de dispozitive iOS și înregistrări fantastice din App Store. Ghidați de acest fapt, mulți dezvoltatori începători presupun în mod eronat că crearea unui alt client de e-mail banal sau editor foto le va permite să câștige milioane de dolari (în opinia lor, acest lucru nu necesită neapărat urcarea în topul topurilor Apple App Store).

Cu toate acestea, în ciuda prevalenței platformei iOS, aceasta este o mare concepție greșită. Desigur, în acest caz veți câștiga niște bani și veți recupera procesul de dezvoltare, dar pentru a realiza cu adevărat semnificativ succes, programul tău nu trebuie să îndeplinească numai funcțiile menționate, ci și să aibă un fel de caracteristică originală, un fel de poftă care l-ar distinge de sute de concurenți și ar atrage atenția pe fundalul general.

Cercetează-ți publicul țintă

Magazinul de aplicații oferă oricui o adevărată comoară sub formă de grafice ale aplicațiilor populare, pe baza cărora poți decide categoria programului, poți observa câteva puncte și poți găsi acea idee foarte originală.

În prezent, putem distinge următoarele trei categorii de cele mai populare programe din App Store:


  • Aplicații alternative pentru programele sistemului iOS (calculatoare îmbunătățite, calendare, clienți de e-mail, editori foto, liste de activități etc.). Sunt populare deoarece mulți oameni se confruntă cu limitările instrumentelor standard pentru iPhone/iPad și doresc să extindă funcționalitatea dispozitivelor lor. Apple creează programe pentru mase (sunt ușor de folosit și intuitive), motiv pentru care utilizatorii mai avansați au de suferit (dacă aveți nevoie de mai multe funcții, va trebui să utilizați o aplicație terță parte - și acest lucru este în avantajul nostru).

  • Jocuri și o varietate de ele. Mai ales cele care te obligă să partajezi aplicația prietenilor și colegilor, ceea ce este mult mai valoros decât orice banner publicitar.

  • Aplicații cu un număr minim de funcții care la prima vedere par asa de elementar că mulți dezvoltatori resping astfel de idei chiar și în stadiul de gândire la proiect. Un exemplu tipic este un program numit Over, care vă permite să adăugați subtitrări elegante la fotografiile dvs. Pentru un utilizator avansat, Over poate părea un instrument destul de limitat, dar mulți începători sunt complet mulțumiți de acest „editor foto”, care este confirmat de vânzări bune. Este uimitor cum implementarea corectă a unei singure funcții declarate poate duce la un program complet de succes.


Nu reinventați roata și actualizați des

Multe aplicații populare iOS și-au atins succesul datorită următoarei caracteristici - ele permit utilizatorului să efectueze rapid o anumită acțiune (editarea unei fotografii, de exemplu), dar nu-l împovărează cu funcții și butoane inutile. Nu este nevoie să reinventați roata și să creați un editor foto cu funcție de redare a muzicii.

Pune-te în pielea utilizatorului, încearcă să te concentrezi pe caracteristicile care vor într-adevăr util. Nu este deloc necesar să implementați toate ideile dvs. în prima versiune; lăsați idei minore pentru actualizările viitoare ale aplicației. După ce programul este lansat în App Store, veți avea o mulțime de recenzii ale utilizatorilor, pe baza cărora puteți trage concluzii despre necesitatea implementării cutare sau cutare funcție.

În plus, actualizările regulate ale aplicației permit ca produsul dvs. să fie auzit în mod constant, „flash” în fața ochilor potențialilor cumpărători din blogosferă.

Desenați o pictogramă colorată

O pictogramă frumoasă este cheia succesului oricărei aplicații ( deci cineva? - nota editorului). Ținând un iPhone sau iPad în mâini, utilizatorul dorește întotdeauna să vadă grafică de înaltă calitate și un design „delicios” pe ecran, care, după cum se spune, este plăcut ochiului. Oamenii vor fi mai susceptibili să acorde atenție programului dacă departamentul de design alocă suficient timp și efort creând o pictogramă atractivă a mărcii. În cele din urmă, acest lucru ar trebui să vă ajute aplicația să ajungă în partea de sus a topurilor din App Store.

Pe site-uri specializate precum

Fără investiții financiare și cunoștințe speciale.

Iată cele mai simple instrucțiuni despre cum să creați o aplicație de bază iOS și să o încercați pe dispozitivul dvs. Pe baza acestuia, puteți merge mai departe în subiect și puteți crea programe cu adevărat utile.

Notă pentru utilizatorii de Windows: pentru a crea aplicații pentru iOS trebuie să instalați OS X pe o mașină virtuală (VirtualBox, VMware). Acest proces nu este deloc simplu și necesită instrucțiuni separate.

1. Accesați App Store și instalați mediul de dezvoltare XCode:

Dacă aveți deja XCode, atunci trebuie să îl actualizați.

2. Lansați xCode și selectați elementul de meniu Fişier -> Nou -> Proiect:

3. Selectați platforma și tipul de aplicație:

4. Furnizați informații despre proiect. Vă rugăm să rețineți că am selectat tipul de aplicație „Universal”:

5. Faceți clic pe butonul Dosar nouși indicați numele folderului în care vom stoca fișierele aplicației:

6. Debifați caseta de selectare Creare depozit Git și faceți clic pe butonul Creare. Ca rezultat, ar trebui să ajungeți la ecranul de pornire pentru a lucra la aplicație:

7. Faceți clic pe element Main.storyboardîn meniul din dreapta, trageți elementul în câmpul principal Etichetași adăugați text la acesta Salut Lume:

8. Acum trebuie să facem o pictogramă pentru aplicație. Selectăm o imagine și o încărcăm pe mapappicon.com:

9. Așteptăm ca aplicația web să termine de funcționare și vă indicăm adresa de e-mail pentru a primi arhiva cu pictograme:

10. Reveniți la XCode și selectați secțiunea din meniul din stânga Active.xassets:

11. Deschideți arhiva din e-mail și trageți pictogramele de acolo în spațiul de lucru XCode:

12. Selectați unul dintre simulatoarele de dispozitiv, faceți clic pe butonul de lansare a aplicației (triunghi negru) și porniți-l pe Mac Modul Dezvoltator:

13. Încercăm să începem din nou. Așteptăm ca iOS să se încarce pe simulator:

14. Asigurați-vă că aplicația funcționează:

Ne uităm la aplicația terminată de pe dispozitiv

Acum puteți vedea cum funcționează aplicația pe dispozitiv. Înainte de a urma instrucțiunile, asigurați-vă că aveți cele mai recente versiuni de XCode și iOS.

1. Să mergem la xCode -> Preferințe -> Conturiși adaugă ID-ul tău Apple:

2. Conectați dispozitivul iOS la computer:

3. Selectați dispozitivul dorit din listă și faceți clic pe butonul de pornire. Așteptăm puțin.

4. Dacă apare un mesaj despre probleme de securitate, atunci pe dispozitivul iOS accesați Setări -> De bază -> Gestionarea dispozitivelorși permiteți aplicațiilor de la dezvoltator să ruleze cu ID-ul dvs. Apple:

5. Mergeți pe desktop și găsiți pictograma aplicației noi:

6. Lansare:

7. Deconectați dispozitivul de la computer. Acum aplicația poate fi folosită.

Ce să faci dacă vrei mai mult?

Folosind poking științific și Google, puteți extinde secvența de acțiuni de mai sus și puteți crea o aplicație mai funcțională. Dar îl puteți folosi doar pe propriile dispozitive.

La urma urmei, Apple cere aplicații foarte mari. Orientările de revizuire a App Store includ 29 de puncte și mai mult de o sută de subpuncte. Pentru ca o aplicație să le respecte și să fie acceptată pentru publicare în magazin, dezvoltatorul necesită o cantitate mare de cunoștințe tehnice.

Dacă doriți să creați aplicații iOS de înaltă calitate destinate utilizării în masă,

Totul a început când m-am uitat în jur și, nevăzând mașina visurilor mele, am decis să o proiectez eu.
Ferdinand Porsche

Bună, Habr. Vreau să vă spun cum am creat prima mea aplicație iOS și ce a rezultat din ea.

Idee

Ideea aplicației a apărut în mod natural: creați ceva pe care ați fi bucuros să îl utilizați. Scriu note tot timpul. La urma urmei, fiecare persoană ocupată are un anumit set de fapte pe care le primește în timpul zilei și care merită amintite. Și din moment ce toată lumea uită (și asta este normal!), nu există o soluție mai bună decât să o notezi. Am simțit întotdeauna un fel de inconvenient când lucram cu aplicațiile de luare de note prezentate în AppStore. Complexitatea excesivă în management, prezența unor categorii inutile, o mulțime de informații suplimentare - toate acestea împiedică aplicația să își îndeplinească funcția principală. În plus, multe dintre aceste lucruri pur și simplu arată urât.

Prin urmare, punând toate pariurile pe simplitate și comoditate, am început să creez un concept. Model de aplicație cu o singură listă de note. Totul într-un singur loc, ce poate fi mai simplu? Dacă ceva este de mare valoare sau relevanță, nu trebuie neapărat să-l etichetați; puteți pur și simplu să mutați elementul mai important în partea de sus a listei. Intrările vechi și inutile se vor muta treptat în jos și vor fi în cele din urmă șterse de utilizator.

Funcţional

După ce conceptul a fost gândit, am notat funcționalitatea principală - acele lucruri pe care aș dori să mă concentrez în management:

Funcționalitate destul de standard pentru acest tip de aplicație, veți fi de acord. Dar acesta este doar vârful aisbergului, diavolul este în detalii.

Instrumente

Înainte de a scrie codul în Xcode, am recreat complet aspectul aplicației în editorul vectorial Sketch. Acest program este excelent pentru a crea rapid machete. Există o mulțime de plugin-uri disponibile pentru această aplicație, printre acestea se numără Sketch Preview - vizualizarea graficului direct pe dispozitiv prin programul Skala Preview. Trebuie doar să descărcați programele gratuite Skala Preview pe computer și pe dispozitivul dvs. mobil și să instalați pluginul. După aceea, selectați graficul dorit, apăsați combinația Command+P și într-o secundă aspectul aplicației este transmis către dispozitiv.

În plus, aplicația este foarte convenabilă pentru crearea de capturi de ecran pentru publicare în AppStore. Pentru fiecare dimensiune a ecranului, a fost creat un set diferit de planșe, împreună cu utilizarea stilurilor; timpul petrecut cu formatare a fost minim. Dar despre publicarea ceva mai târziu.

Dezvoltare

În aplicație, am folosit doar două controlere - unul direct pentru toate, toate, toate notele, celălalt pentru a afișa un mic tutorial la prima lansare. Am organizat lucrul cu baza de date folosind framework-ul CoreData.

După ce am creat funcționalitatea de bază (crearea, ștergerea, editarea notelor), am decis să îmbunătățesc fiecare dintre aceste funcții.

De acord, editarea textului în iOS este implementată destul de incomod. Dacă faci o greșeală într-un cuvânt, pentru a muta cursorul în poziția dorită, trebuie să atingi și, fără să scoți degetul de pe ecran, să încerci să intri în zona selectată. În plus, după corectarea erorii, trebuie să întoarceți cursorul înapoi la sfârșitul liniei. În aplicația mea, am decis să reprocesez mecanismul de mutare a cursorului: pentru a face o modificare a unui cuvânt, trebuie doar să glisați în zona dintre tastatură și expresia care se tastează fără a bloca vizualizarea textului.

Am decis să implementez eu însumi animațiile de ștergere și deplasare în partea de sus și să aduc acompaniamentul vizual cât mai aproape de viața reală. Ceva a dobândit o prioritate mai mare - glisați spre dreapta și nota se mută în partea de sus a listei. Pentru a șterge, glisați spre stânga, iar animația barată va arăta cât timp trebuie să extindeți glisarea pentru a finaliza ștergerea. Dacă îl ștergeți accidental, trebuie doar să scuturați dispozitivul („Shake”), iar nota va reveni la locul inițial.

Pentru a evidenția nota, am folosit LongTapGesture și cele trei culori principale ale aplicației - alb, albastru și roșu, care au format paleta principală de culori.

Am decis să fac automată trecerea între temele de zi și de noapte - de ce nimeni nu s-a gândit încă să schimbe aspectul în funcție de poziția soarelui pe cer? Este foarte simplu - după întuneric și după răsăritul soarelui, tema se schimbă, iar utilizatorul nu trebuie să fie distras de la a lua notițe, deoarece aplicația se va adapta întotdeauna automat la condițiile din jur.

Denumire

Numele aplicației este cea mai importantă parte în timpul dezvoltării; este primul lucru pe care utilizatorul îl vede în magazin. Există informații despre asta pe Habré. Am decis să abordez cu atenție selecția numelui: mai întâi, am trecut prin lista celor 1000 de cuvinte cele mai populare în limba engleză și am notat tot felul de combinații care ar fi potrivite pentru numele unei aplicații mobile de luare de note; în plus, am vrut să-l păstrez în 8-10 caractere. Dar, în același timp, nu am vrut să aleg numele SuperNotes sau NotesPlus etc., am vrut ceva nou. Mi-a placut combinatia notă nebună, pe care am dat din greșeală în dicționarul urban:
notă nebună - excelent, distractiv, surprinzător, neașteptat sau minunat

Imediat a apărut sloganul: MadNotes - Notează-ți pasiunea. Deoarece aveam deja pregătită o paletă de culori primare (alb, albastru, roșu), am decis să vin imediat cu o pictogramă potrivită. Situația cu logo-urile pentru aplicații de acest fel este deplorabilă:

Deoarece notele pe hârtie sunt scrise cu un creion sau un stilou, am decis să afișez acest lucru pe pictogramă - un creion rotit la un unghi de 45 de grade. A ieșit așa:

Rezultat

Deoarece proiectul a fost conceput inițial ca un proiect de design, am decis să particip cu aplicația mea la competiția ucraineană Ukrainian Design Awards: The Very Best Of la categoria Digital Design. Au mai rămas câteva săptămâni până la competiție, timp în care am reușit să fac o publicație pe Behance, unde am arătat vizual toate funcțiile principale ale aplicației și am înregistrat și o previzualizare video.
Deoarece câștigătorii concursului nu sunt anunțați până în ultimul moment, a fost incredibil de plăcut să văd munca mea la expoziția lucrărilor câștigătorilor - juriul a văzut și apreciat conceptul principal - un minimalist și, în același timp, aplicație funcțională pentru luarea notițelor.


Aplicația se află în AppStore de câteva luni, timp în care am făcut șase actualizări și am rescris codul în Swift. Cea mai recentă versiune (1.2) a adăugat sincronizarea cu iCloud, astfel încât notele au fost deja mutate în cloud.

Vă mulțumim pentru atenție.
Notează-ți pasiunea

Oamenii vin în compania noastră pentru a-și aduce ideea la viață și pentru a automatiza procesele de afaceri. Oferim o consultație gratuită cu un analist InfoShell și rafinarea componentei ideologice a proiectului.

Idee și consultanță

Aproape întotdeauna, ideea cu care vin clienții la noi necesită analiză și rafinament. Acest lucru este necesar pentru a înțelege clar de la început ce avem și în ce direcție să ne mișcăm, precum și pentru a gândi o strategie de creare a celui mai bun produs.

În această etapă, efectuăm analize de piață a aplicațiilor/serviciilor web pe tema selectată, identificăm lideri și găsim exemple de implementare slabă și stabilim criteriile pentru succesul sau eșecul acestora. Studiem produsele concurenților din punctul de vedere al soluțiilor de interfață, al orientării către utilizatorul final, al modului în care serviciul își îndeplinește scopurile și obiectivele și identificăm avantajele și dezavantajele acestora.

Proiectăm cunoștințele dobândite asupra aplicației viitoare, ne formăm o idee despre produsul final, utilizatorii și obiectivele acestora și, ca urmare, obținem o viziune asupra viitorului proiect, consemnată în documentul de viziune a proiectului.

După consultarea specialistului nostru, veți avea o înțelegere precisă a modului în care proiectul să funcționeze.

Sa trecem la treaba!

Proiectul este evaluat de echipa de dezvoltare. După care clientul primește o ofertă comercială preliminară.

După întocmirea viziunii de proiect a proiectului, echipa noastră de dezvoltare estimează costurile aproximative cu forța de muncă pentru implementarea produsului. Pe baza sarcinilor atribuite și a limitărilor tehnologice, se face o estimare a numărului de ore necesare pentru crearea produsului dumneavoastră.

Pe baza evaluării primite, se formează o propunere comercială preliminară, care include o descriere a proiectelor similare implementate de compania noastră, componența echipei de dezvoltare și nivelul profesional al fiecărui participant, costul întregului proiect defalcat pe etape.

Contractul se va baza pe propunerea comercială în viitor.

Întâlnire cu proprietarul produsului, discutarea detaliilor proiectului. Echipa dezvoltă un backlog pentru întregul proiect împreună cu clientul. După aprobarea restanțelor, se semnează un acord cu clientul.


* proprietar de produs – manager de proiect


Proprietarul de produs este responsabil pentru conținutul restanțelor, comandarea acestuia și accesibilitatea pentru toți membrii proiectului. De asemenea, este responsabil pentru maximizarea valorii produsului și a muncii depuse de echipă, așa că analizează continuu progresul actual al produsului și caută modalități de a-l îmbunătăți. Acest rol poate fi îndeplinit fie de o persoană din partea clientului, fie de un angajat al companiei noastre.


**backlog – o listă de sarcini pentru echipa de dezvoltare care descriu complet proiectul


Documentul este o structură ierarhică a capabilităților utilizatorului și cerințelor tehnice, ordonate în funcție de prioritatea implementării; funcționalitatea mai importantă va fi implementată înaintea celorlalte. Fiecărui articol Backlog i se atribuie o descriere, un număr de serie, o estimare a volumului de muncă și o valoare. Acest lucru vă permite să calculați costul final al produsului.

Contractul, în primul rând, asigură pentru client transparența completă a lucrărilor care se desfășoară și îi permite acestuia să controleze procesul de la A la Z în fiecare etapă. Toate etapele sunt prescrise separat, ceea ce vă permite să plătiți pentru munca efectuată la livrare.

Backlogul este un document flexibil care permite Clientului să facă chiar și modificări majore asupra produsului în timpul dezvoltării, deoarece majoritatea ideilor inovatoare sunt inventate pe parcursul proiectului. Funcționalități suplimentare sunt furnizate sub formă de suplimente. acorduri la contract, care indică dacă implementarea modificărilor efectuate va modifica datele de finalizare a etapelor proiectului.

Un acord cu clientul asupra sarcinilor care vor fi finalizate în următorul sprint.

Inima Scrum* este Sprint**, care durează una sau două săptămâni, timp în care este creată o parte a produsului, potențial pregătită pentru producție.


*Scrum este o metodologie flexibilă de creație pe care o folosim pentru a conduce proiecte

** Etapa de sprint în cadrul căreia este implementată o anumită parte a proiectului


De obicei, durata Sprintului este constantă pe toată perioada de dezvoltare. Următorul Sprint începe imediat după încheierea celui precedent.

Un sprint constă dintr-o listă a caracteristicilor care trebuie dezvoltate și un plan flexibil care ghidează activitatea proiectului. Resursa pentru planificarea sprintului este Product Backlog.

Domeniul de activitate pentru viitorul Sprint este determinat în timpul planificării Sprintului prin colaborarea întregii echipe.

Când planifică un Sprint, echipa răspunde la următoarele întrebări.

Dacă ești un utilizator obișnuit de iOS, atunci probabil că ți-a venit ideea de a-ți crea propria aplicație mobilă pentru iOS. Mai mult, acum, odată cu dezvoltarea tehnologiei, nici nu trebuie să studiezi limbaje de programare pentru a dezvolta o aplicație iOS, trebuie doar să folosești constructori simpli.

Magazinul digital de aplicații este plin până la refuz cu conținut de divertisment - iar partea leului din conținutul disponibil este alocată aplicațiilor mobile iOS (urmate de muzică, cărți și filme): prin căutare este ușor să găsiți jocuri, browsere, clienți de rețele sociale, servicii care oferă posibilitatea de a comanda un taxi și mâncare, mesagerie instant, imagini de fundal animate și instrumente de e-mail. Este aproape imposibil să enumerați numeroasele aplicații mobile disponibile simultan și există mai multe motive pentru aceasta.

În primul rând, piața de conținut mobil iOS se schimbă tot timpul - de fiecare dată apar dezvoltatori noi care decid să creeze un produs pe care lumea nu l-a mai văzut până acum sau apar „începători” care încearcă să rescrie conținutul „profesioniștilor” cu cuvinte noi, influențate de tendințele moderne. Și în al doilea rând, biblioteca unui App Store constă dintr-un milion de oferte disponibile. Și aceasta este departe de limită, ținând cont de dezvoltarea tehnologiei și de nivelul puternic scăzut de intrare în dezvoltarea mobilă.

Da, limbajele de programare merită încă învățate (dacă doriți să schimbați șabloanele și să schimbați lumea), dar recent puteți dezvolta o aplicație fără cunoștințe - principalul lucru este să vă înarmați cu instrumentul potrivit și să utilizați serviciul potrivit. , designerul.

De ce ai putea avea nevoie de propria ta aplicație

Dezvoltarea unei aplicații pentru sistemul de operare mobil modern iOS ar trebui luată în considerare din mai multe unghiuri:

  • Instrument de afaceri. Este greu de imaginat un serviciu modern de livrare, un restaurant mare sau o companie de taxi care operează exclusiv prin apeluri pe telefoanele mobile și de acasă. Cine vrea să stea ore în șir la linie, în loc de card virtual, sună din când în când la adresele necesare, derutându-se, fie în trenuri, fie în aleile, și alege mâncare, cerând din nou posturi potrivite de la operatorul call center. În acest caz, „mobilitatea” aplicației este totul! Da, și aproape că nu există modalități de a interacționa mai eficient cu mulțimea, atrăgând publicul cu noi reduceri și oferte.
    Cu toate acestea, aplicațiile mobile nu ar trebui să fie întotdeauna considerate doar un instrument de promovare - uneori asistenții descărcați prin App Store simplifică pur și simplu interacțiunea cu anumite resurse. De exemplu, nu trebuie să folosiți browserul tot timpul pentru a citi mesajele primite recent. De ce să treci printr-o călătorie atât de lungă de fiecare dată când poți descărca o aplicație mobilă, te poți autentifica la sistem și apoi configura un sistem de notificare. Nu vei pierde nimic inutil, iar timpul rămas după verificarea e-mailului va fi suficient și pentru o ceașcă de cafea;
  • Divertisment. Al doilea aspect al conținutului care îi face pe dezvoltatorii începători să viseze să intre în App Store este încercarea de a crea conținut distractiv. Și există o mulțime de opțiuni aici - jocuri, parodii ale rețelelor sociale, servicii pentru comunicare virtuală, produse noi care au devenit „tendințe”. Conținutul din această secțiune este colectat exclusiv în scopuri de divertisment și nu este în niciun fel asociat cu o afacere existentă.

În consecință, există două opțiuni pentru care s-ar putea să aveți nevoie de o aplicație mobilă - fie ați acumulat idei interesante pe care doriți să le exprimați folosind mediul de dezvoltator, fie afacerea se mișcă de mult timp în sus și doriți să recompensați clienții care folosesc serviciile companiei cu ceva cu adevărat util și convenabil (de exemplu, un catalog mobil cu bunuri care vă permite să creați rapid o comandă, să selectați o metodă de livrare și să efectuați plata cu viteza fulgerului).

Ce ar trebui să facă un începător dacă nu vrea să învețe limbaje de programare?

Cu doar câțiva ani în urmă, drumul de la un începător la un dezvoltator profesionist de aplicații mobile a trecut printr-o grămadă de teste diferite. În primul rând, pentru a crea ceva, trebuia să înveți un limbaj de programare (dacă ai nevoie de dezvoltare pentru Android, atunci Java este potrivit, dacă pentru iOS - Objective-C sau acum popularul constructor Swift), și a trebuit să începi nu de la zgârie, dar imediat după un curs de matematică, logică și studii de markup.

În al doilea rând, fiecare dezvoltator de aplicații iOS trebuie să cunoască tehnologia Apple pentru a lucra pe deplin cu instrumente adecvate (cum ar fi Xcode) și pentru a utiliza direct App Store ca platformă pentru distribuirea conținutului dezvoltat.

Dacă te uiți cu atenție la sistemul de operare iOS, nu poți să nu remarci faptul că sistemul de operare este extrem de închis, ceea ce are ca rezultat tot felul de restricții în etapa de creare și dezvoltare a unei noi aplicații mobile iOS.

Succesul este foarte afectat de incapacitatea de a descărca anumite versiuni de iOS pe un computer pentru a testa versiunile și a verifica compatibilitatea. Dar fiecare dezvoltator este obligat să verifice cât de bine se descurcă noul produs atât cu iOS 11, cât și cu iOS 5, dacă altcineva mai are unul. Există și dificultăți întâlnite în etapa de adăugare a conținutului în App Store, unde moderarea este strictă - noul produs creat poate fi respins chiar și din cauza capturilor de ecran incorecte.

Recent, vremurile s-au schimbat foarte mult - orice computer, fie că este Windows sau Linux, este potrivit pentru dezvoltarea de aplicații mobile pentru produsele Apple. Nici nu va trebui să înveți limbi străine, pentru că există un loc pe Internet pentru „designeri” speciali care oferă, în câțiva pași, să creeze un magazin care să detalieze mărfurile disponibile în depozit, sau să dezvolte un platformă pentru apelarea unui taxi cu card virtual.

Dar ceea ce este surprinzător nu este nici măcar faptul că nu mai trebuie să înveți limbaje de programare, ci modul în care este structurată dezvoltarea aplicației iOS - totul este intuitiv, accesibil și vizual. Alegerile făcute la fiecare etapă de creație sunt vizibile pe ecran în timp real.

Care sunt serviciile pentru crearea de aplicații, care sunt avantajele și oportunitățile

Designerii de aplicații sunt servicii moderne, cu creștere rapidă, care permit începătorilor, chiar și fără cunoștințe de limbaje de programare și fără acces la echipamente speciale, să creeze o platformă (joc, instrument, utilitar) interesantă și perfecționată din punctul de vedere al tehnologiilor moderne. , simplificând unele acțiuni sau deschiderea unor caracteristici suplimentare (căutarea celor mai bune restaurante din zonă folosind geolocalizarea).

Care sunt avantajele constructorilor?

  • Investiție financiară minimă. Fără dezvoltatori „plătiți”, planificare lungă și termene vagi de dezvoltare. În doar câteva zile, poți dezvolta și aduce o idee în esență și să o lansezi într-un magazin digital potrivit;
  • Verificare rapidă a răspunsului. Dacă dintr-un anumit motiv clienții nu acordă atenție unui produs nou în App Store, chiar și cu o cantitate suficientă de publicitate, și sunt reticenți să accepte să-l descarce, atunci, cel mai probabil, este prea devreme pentru a transfera afacerea pe mobil platforme și merită să ne concentrăm pe alte idei;
  • Barieră scăzută la intrare. Fiecare designer disponibil pe Internet este gândit până la cel mai mic detaliu - oferă o interfață intuitivă, instrucțiuni speciale pentru începători și un set de sfaturi pentru prevenirea greșelilor;
  • Este ușor să alegi un șablon. Dacă ideea este tipică (dezvoltarea unei platforme pentru vânzarea mărfurilor, livrarea alimentelor, căutarea mașinilor disponibile), atunci începătorii nici măcar nu trebuie să vină cu nimic din punct de vedere tehnic - totul a fost deja făcut de profesioniști. Principalul lucru este să completați corect grila de produs în constructor și să rescrieți numele meniurilor și secțiunilor disponibile;
  • Nu trebuie să vă faceți griji pentru rezultat. Dacă se alege un șablon potrivit, practic nu se investesc bani, iar timpul petrecut abia durează câteva zile, atunci de ce să vă faceți griji? Rezultatul obținut în urma lansării aplicației poate fi considerat ca o altă încercare de evaluare a unei idei inventate sau a unei afaceri consacrate care a necesitat o repornire;
  • Suport total. Ei bine, unde am fi fără oameni cu cunoștințe care vă vor spune atât prin chat vocal, cât și prin text, unde să faceți clic și unde să căutați.

Din păcate, designerii nu sunt lipsiți de dezavantajele lor. Și șabloanele pot fi foarte limitate în capacități, iar funcționalitățile inutile nu pot fi atașate la prima solicitare și va trebui să plătiți pentru a dezactiva publicitatea și nu este întotdeauna posibil să eliminați linkul către constructor. În plus, nu este întotdeauna posibil să se efectueze teste în mai multe etape înainte de lansarea efectivă.

Cele mai bune servicii de designer

Lista de constructori potriviți pentru utilizare se extinde în fiecare an - identificarea celor „mai buni” în acest caz este foarte problematică, dar este totuși posibil să evidențiem trei constructori care merită cu siguranță aruncați o privire:

GoodBarber

Un constructor pentru cei care dețin o afacere mică de mult timp și au decis să-și extindă capacitățile. Designerul este conceput atât pentru începătorii înrăiți în dezvoltare (sunt disponibile instrucțiuni speciale, șabloanele sunt deschise, puteți discuta cu experți și puteți obține sfaturi utile), cât și pentru profesioniști adevărați - oricine poate deschide codul programului, poate intra în jungla creatului. Aplicație iOS și, cu ajutorul limbajelor de programare studiate pentru a obține rezultate perfecte.

Și încă ceva - designerul GoodBarber vă permite să utilizați toate aspectele smartphone-urilor și tabletelor - notificări, integrare în diverse servicii mobile (de la calendare la hărți), acces rapid. Apropo, atunci când doriți să publicați un proiect în App Store, nu trebuie să vă ocupați singur de astfel de chestiuni - principalul lucru este să contactați asistența, să plătiți suma specificată (trebuie să plătiți lunar pentru oportunitatea din App Store) și apoi așteptați rezultatul!

BuildFire

Un constructor similar ca funcționalitate cu GoodBarber, care vă permite să treceți de la etapa de înregistrare în constructor până la momentul în care funcționalitatea principală a aplicației a fost deja creată în doar zece minute. Aproape toate caracteristicile disponibile în serviciu necesită o evaluare pozitivă - șabloane, un editor grafic încorporat și o interfață grafică specială care vă permite să creați butoane, meniuri și secțiuni cu un singur clic și la prima solicitare.

Primul prototip obținut în timpul dezvoltării poate fi încărcat imediat într-un mediu special de testare și verificat cum va arăta dezvoltarea pe un smartphone sau o tabletă iOS.

Appy Pie

Un designer multiplatformă (puteți dezvolta pentru orice sistem de operare mobil - fie iOS sau Windows Phone), a cărui principală caracteristică este capacitatea de a crea o aplicație mobilă direct în browser! Trebuie să alegeți un design și culori adecvate, să adăugați linkuri, să decorați spațiul liber cu imagini și link-uri și puteți trimite dezvoltarea spre lansare. Nu mai mult de 30 de minute până la publicare!

Apropo, designerul poate fi configurat literalmente imediat - chiar și meniul de autorizare poate fi redefinit la prima solicitare. Dezavantajul este că totul este în engleză (la fel ca și concurenții săi) și trebuie să plătiți pentru posibilitatea de a elimina reclamele.

Ce ar trebui să faci în continuare cu aplicația ta?

Dacă doriți să creați aplicații și să experimentați nu de dragul rezultatelor, ci pentru propria dvs. plăcere, atunci vă puteți petrece toată ziua folosind designerii menționați mai sus și vă puteți proiecta propriile idei sub formă de aplicații mobile. Nu va trebui să plătiți pentru asta, iar rezultatul va rămâne pe hârtie.

Dacă este important să transmiteți totul publicului, atunci cea mai simplă opțiune este să apelați la magazinele digitale pentru ajutor. De exemplu, în App Store. Există un loc acolo pentru cei care îl doresc. Singurul negativ este tam-tam lung cu înmatriculările, nevoia de a obține certificate și obligația de a plăti eliberarea. În acest din urmă caz, va fi posibil să testați o aplicație mobilă și să câștigați atât audiență, cât și bani reali.

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva