Introducere în lucrul cu formatul .dds. Pluginuri utile pentru Adobe Photoshop CS6 Descărcați pluginul DDS pentru Photoshop

S-a terminat! După câțiva ani de așteptare, Nvidia a fost onorată să-și actualizeze Plug-in-uri NVIDIA pentru Adobe Photoshopși a introdus suport pentru versiune în el CS4, CS5 și x64 sisteme (deși ar fi mai corect să spunem  pe 64 de biți versiuni de software). Acum, amatorii și profesioniștii din întreaga lume se pot opri în sfârșit să sari de la versiunea pe 64 de biți a Photoshop la versiunea pe 32 de biți și înapoi pentru a crea hărți normale.

Nvidia Normal Map Filter și DDS Plug-in pentru Photoshop pe 64 de biți (x64)

Plug-in-urile NVIDIA pentru Adobe Photoshop includ două componente principale:
  • NormalMapFilter  - un filtru pentru Photoshop care poate transforma orice imagine într-o hartă normală. Algoritmul funcționează pe principiul Height2Normal, adică. în imaginea originală, zonele întunecate ar trebui să corespundă depresiunilor, iar zonele luminoase ar trebui să corespundă cotelor. Cu alte cuvinte, pentru o procesare corectă, poate fi necesară modificarea manuală a imaginii originale (dacă vă pasă de calitatea rezultatului, desigur). Există multe opțiuni de personalizare disponibile pentru filtru și există și posibilitatea de a previzualiza în modul Vizualizare 3D.

  • Plug-in DDS  - vă permite să deschideți și să salvați texturi comprimate folosind algoritmul DXTC (formatul .dds), să selectați profilul de compresie utilizat etc. Formatul DDS (Direct Draw Surface) este utilizat pe scară largă pentru dezvoltarea jocului și este adesea folosit pentru a comprima texturile jocului modele.


În NVIDIA Developer Zone poți descărcați Nvidia Plug-in-uri pentru Adobe Photoshop si altele utile unelte sau utilizați linkuri directe pentru a descărca versiunea 8.5 a pluginului:

Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (32 de biți) (8.51.0301.0345)
Plug-in NVIDIA pentru Adobe Photoshop (64 de biți) (8.51.0301.0345)

P.S. Fii atent la toate manipulările cu texturile tale și salvează-ți întotdeauna locul de muncăînainte de a aplica unul dintre filtre. În general, salvarea mai des și în fișiere diferite este o formă bună.

Versuri:

Toate texturile pentru jocurile de la Bethesda și, în special, Skyrim sunt prezentate în format .dds. Acest format poate conține mai multe dimensiuni ale aceleiași texturi. Nu se poate folosi orice dimensiune de textură, doar: 8 , 16 , 32 , 64 , 128 , 256 , 1024 , 2048 și așa mai departe. Toate resursele sunt ambalate .bsa arhive cu nume adecvate. Texturile sunt numite și hărți. Fiecare hartă difuză(textura de culoare) este însoțită de cel puțin hartă normală - hartă normală , excepția fac texturile pentru efecte și altele asemenea. Există un articol bun despre hărțile normale la Vicky. Pe scurt, hărțile obișnuite fac ca un model low-poly să arate high-poly adăugând tot felul de mici denivelări și denivelări, și este, de asemenea, violet și are un marker _n(numele texturii_n.dds) sau, acum, de asemenea, _msn, deci este imposibil să faci o greșeală atunci când îl identifici. Mai sunt ceva hartă strălucitoare , care determină care zone ale texturii vor străluci și care nu, are un marker _g. Și, de asemenea, exclusiv pentru Skyrim, a fost introdusă o nouă hartă - o mască lucioasă, are un marker _m, determină, atunci când este utilizat (adică dacă nu este adăugat, atunci nu va exista luciu nicăieri pe model), care parte a texturii va reflecta mediul și în ce măsură. Motorul Oblivion în sine găsește și încarcă hărți etichetate corect, dar pentru Skyrim trebuie să forțați toate hărțile în model și fiecare în propriul slot special. Asta, în general, este tot.

Instrumente:

1. Adobe Photoshop
2. Un plugin pentru Photoshop de la Nvidia pentru lucrul cu formatul .dds și crearea hărților normale.
3. Un fel de despachetare pentru arhivele .bsa. De exemplu [b]BSA Browser
de Fawzib Rojas .
4. Important! Brațe drepte.
5. Cunoaște puțin engleză. Putin.

Practică:

Se presupune că Photoshop este deja instalat și putem comunica cu el mai mult sau mai puțin tolerabil.
Instalați pluginul NVidia , va adăuga posibilitatea ca Photoshop să lucreze cu formatul .dds și un element din meniu Filtru -> Instrumente NVIDIA -> NormalMapFilter.
La extrage textura din arhiva BSA , deschideți fișierul descărcat Browser BSA, în ea vom deschide (Meniu -> Fișier -> Deschide...) arhiva BSA de care avem nevoie (Cale către folderul Skyrim\Skyrim\Data\ Skyrim - Textures.bsa), selectați fișierele de care avem nevoie și extrageți-le. Acest dispozitiv de despachetare oferă două opțiuni de extragere: într-un folder aleatoriu (Meniu -> Acțiune -> Extragere în ...) sau direct în folderul Date (Meniu -> Acțiune -> Extragere). O ierarhie de foldere, în ambele cazuri, va fi creată automat.
Deschideți textura în Photoshop. Când este deschis, pluginul va cere setările de citire în următoarea fereastră:


Este mai bine să bifați totul ca în imagine, cu excepția ultimei casete de selectare, aici este la discreția dvs.: dacă doriți să vedeți această fereastră de fiecare dată, lăsați caseta de selectare, dacă nu doriți, eliminați-o. Paragraf Încărcați Hărți MIP este responsabil pentru deschiderea tuturor sau a unei dimensiuni a texturii, recomand să o dezactivați. Nu este nevoie să deschidem toate dimensiunile; acestea vor fi generate automat când textura este salvată.
Schimbarea texturii. Nu voi extinde acest articol acum, ne interesează doar setările.
Acum Salvați . Aici va apărea o fereastră puțin mai complicată:


Să ne uităm la asta mai detaliat:
Lista derulantă de sus conține setări de optimizare și prezența/absența unui canal alfa și tipul acestuia. Nu ne interesează toate punctele, doar 4

DXT1 RGB- selectați-l pentru toate texturile fără un canal alfa
DXT5 ARGB- pentru toate texturile cu canal alfa
8.8.8 RGB- salvare fără compresie și canal alfa
8.8.8.8 ARGB- fara compresie cu canal alfa

Ultimele 2 puncte nu merită exploatate în mod deosebit, deoarece greutatea texturii va fi mult mai mare sunt justificate pentru texturi cu tranziții de culoare foarte netede pe suprafețe mari (de exemplu, o hartă normală pentru fețe, dacă este salvată cu compresie; artefacte urâte vor apărea pe fețele personajelor)

Generați hărți MIP- cu suplimentar dimensiune (cea mai comună opțiune)
Utilizați Hărți MIP existente- selectați suplimentar dimensiuni de unul singur
Fără hărți MIP- fara suplimentar dimensiuni

Când salvați cu generare suplimentară. dimensiunile pot fi selectate în lista derulantă de lângă: Toate (toate posibile) sau specificați cantitatea dorită. Întotdeauna am pus Toate.

Dacă nu aveți chef de experimente, lăsam totul ca în imaginea atașată mai sus, pentru scopurile noastre, nu are nevoie de ajustare.

Utilizarea suplimentelor speciale - plugin-uri - vă poate simplifica și accelera semnificativ munca în Photoshop. Unele plugin-uri vă permit să efectuați aceleași acțiuni mai rapid, altele adaugă diverse efecte sau au alte funcții auxiliare.

Să ne uităm la câteva pluginuri utile gratuite pentru Photoshop CS6.

Acest plugin vă permite să obțineți rapid coduri de culoare HEX și RGB. Funcționează împreună cu instrumentul Eyedropper. Când faceți clic pe orice culoare, pluginul plasează codul în clipboard, după care datele pot fi introduse într-un fișier de stil sau alt document.

Size Marks creează automat un semn de dimensiune dintr-o selecție dreptunghiulară. În plus, marca este plasată pe un nou fundal translucid și ajută în munca designerului, permițându-vă să determinați dimensiunile elementelor fără manipulări și calcule inutile.

Un plugin foarte util care vă permite să căutați, să descărcați și să inserați imagini într-un document. Totul se întâmplă chiar în spațiul de lucru Photoshop.

Acest plugin a fost întrerupt.

DDS

Dezvoltat de Nvidia. Pluginul DDS pentru Photoshop CS6 vă permite să deschideți și să editați texturi de joc în format DDS.

Un alt plugin pentru web designeri. Include multe șabloane și grile standard. Modulele încorporate vă permit să creați rapid elemente de pagină care se repetă.

Așa-numitul „generator de pește”. Peștele este un text lipsit de sens folosit pentru a umple paragrafe în aspectul paginilor web create. Este analog cu generatoarele de pește online, dar funcționează direct în Photoshop.

Acest plugin a fost întrerupt.

Aceasta este doar o picătură în oceanul de pluginuri pentru Photoshop CS6. Toată lumea va găsi setul necesar de suplimente care vor crește confortul și viteza de lucru în programul preferat.

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva