Сколько оперативной памяти нужно компьютеру. Сколько компьютеру нужно оперативной памяти

Ну же, не делайте такие глаза. Не отмахивайтесь от этой статьи ради роликов на YouTube. Вместе мы выясним это. Я имею в виду не самый очевидный вопрос использования оперативной памяти, также известной как оперативка или RAM. Если конкретно, я остановлюсь на двух ключевых вопросах: важен ли тип памяти и сколько её требуется. Ну вы понимаете. Для игр. К счастью, эта тема легко поддаётся простым и доступным обобщениям, которые так любят патологически ленивые журналисты. Впрочем, это хорошо и для вас, так как всё не будет слишком запутанным и мы ответим на самые основательные вопросы. Цены указаны в долларах. Если лень читать весь текст, то ответим вот так:

  • 16 ГБ RAM всего на $40 дороже 8 ГБ.
  • Если вы собираете новый PC, берите 16 ГБ. Точные характеристики не сильно важны, главное совместимость.
  • Если у вас уже есть надёжная сборка, но памяти меньше 16 ГБ, задумайтесь об апгрейде, но имейте в виду постепенный переход с DDR3 на DDR4 для новых процессоров на архитектуре Skylake (Intel) и Zen (AMD).
  • В том маловероятном случае, если у вас только 4 ГБ, немедленно ставьте хотя бы 8 ГБ.

О чём нужно помнить

В большинстве случаев, когда дело касается производительности PC, то, что вам совершенно необходимо, и то, что сделает общение с компьютером приятнее в целом и повысит удовольствие от игр в частности – не одно и то же.

Есть минимум, которого в принципе хватает, но он постоянно заставляет вас нервничать. И есть величина, превышение которой не даёт ощутимой отдачи. Вот в этой величине я и заинтересован.

Подумайте об этом вот как. Технически, вы можете играть, имея 4 ГБ RAM, но уровни будут грузиться катастрофически долго, и вам будет обеспечена головная боль из-за задержек при переключении приложений и медлительности системы в целом. С другой стороны, если и существуют теоретические ситуации, где больше, скажем, 16 ГБ памяти дадут реальную выгоду, то они настолько редки, что их смело можно не принимать в расчёт.

Главное – объём

Почему количество памяти влияет на производительность главным образом по сравнению с её частотой?

Ответ довольно прост. Каждое запущенное приложение занимает определённое количество памяти. Будь то вкладка в браузере или навороченная игра, их данные должны где-то обитать. Для этого существует три места: кэш процессора (не очень велик, да и данные по большей части дублируются в RAM), оперативная память и жёсткий диск.

Программы, которые не запущены даже в фоне, могут спокойно пребывать в спячке на жёстком диске. Но все работающие приложения должны полностью помещаться в памяти, чтобы к ним был обеспечен быстрый доступ, потому что RAM в разы быстрее жёсткого диска, даже если речь идёт об SSD.

Когда место в оперативной памяти заканчивается, операционная система начинает кэшировать данные на жёстком диске, в так называемом «файле подкачки». Типичный пример такого случая – использование нескольких программ и переключение между их окнами. Когда RAM кончается, система частично или полностью перенесёт свёрнутое приложение на диск. Переключение обратно вызовет долгую задержку между возвращением в память свёрнутого приложения и перемещением предыдущего на диск.

А что насчёт игр?

В теории, когда программа уже заработала, всё прекрасно. Загрузка может затянуться, но когда место в памяти освобождается, то всё отлично, так? Да и большинство игр свободно поместятся в 8 ГБ, так же?

Во-первых, мне не очень нравится такой подход, даже если всё действительно так. Я довольно ленив, так что предпочитаю держать всё запущенным, пока оно хоть как-то может мне понадобиться. Прямо сейчас мой диспетчер задач отображает почти 7 ГБ занятой памяти. В основном это благодаря 50 открытым вкладкам, Скайпу и антивирусу. А ещё есть Photoshop с кучей сумасбродно больших изображений для одной из статей. И ещё немножко всякого. Это же нормально?

Сейчас у меня 16 ГБ памяти (пользуюсь стареньким компьютером на LGA1155 взамен сломанного на LGA2011), а было 8. Если надо запустить игру, не закрывая окон, приходилось чем-то жертвовать. Fallout 4 показывает 2,7 ГБ в диспетчере задач, а это не самая требовательная к памяти игра.

Но даже если игра и найдёт себе место, нужно оставить ещё немного для фоновых процессов и для дополнительных нужд самой игры. Каждый раз, когда вы превышаете имеющийся объём и обращаетесь к файлу подкачки, всё начинает работать рывками. В случае с играми, подгружающими открытый мир на лету вместо традиционной загрузки уровней, это может быть весьма неприятным.

Управление памятью в Windows

Всё ещё сильнее усложняется, если учитывать, как Windows управляет памятью. В системе есть физическая память, виртуальная память, используемая память, кэшированная память, выгружаемый и невыгружаемый пул. Мне совсем не хочется углубляться в подробности всех нюансов, так что объясню всё, жертвуя точностью определений, зато не раздувая статью до запредельных размеров.

Игре или приложению для работы требуется определённое количество физической памяти. Эту цифру вы и увидите в диспетчере задач рядом с конкретным процессом. Но Windows способна кэшировать дополнительные данные приложения, освобождая приличное количество памяти. Эти данные становятся частью общей кэшированной памяти, опять же, отображаемой в диспетчере задач.

Проще говоря, чем больше данных Windows будет кэшировать в памяти, тем меньше будет обращений к диску и быстрее будет работать компьютер в целом. Как это в подробностях относится к каждой конкретной игре, я точно не скажу.

Можно ли воздержаться от апгрейда?

Следует подчеркнуть, что всё мною сказанное не относится к экзотическим ситуациям, когда какие-нибудь моды для Skyrim сами по себе отъедают по 8 ГБ. Это даже не относится к тому факту, что новые игры, вроде Star Wars Battlefront, указывают 8 ГБ RAM в минимальных требованиях.

Точно так же можно оспорить мою ситуацию с обилием задач. Кто-то скажет, что и близко не подбирается к моим 10 ГБ, да и вообще – ничего не стоит закрыть несколько вкладок в Chrome. И это нормальные аргументы. Только вот какая штука. Разница между дешёвым набором 8 ГБ DDR3 и дешёвым набором 16 ГБ составляет порядка $40, и всё примерно так же для дорогих наборов. Так что теперь вопрос к вам: можете ли вы воздержаться от 16 ГБ RAM?

Возможно, минимальные 8 ГБ в требованиях Star Wars Battlefront наглядно обрисовывают картину ближайшего будущего?

Объём памяти можно наращивать, не избавляясь от старой. Исключением станет разве что переход от DDR3 к DDR4 для новых процессоров. Но даже в самом худшем сценарии, это обойдётся в дополнительные 40 долларов. Поэтому я не вижу, о чём тут можно думать. А вот скачок сразу на 32 ГБ, особенно если брать двумя модулями, уже заметно облегчит кошелёк, при этом не давая заметного прироста производительности.

Почему скорость не важна

Подождите, ещё не всё – я не сказал про подробные характеристики памяти. Частота, тайминги и всё такое. Не сказал, потому что это не важно. Главное – совместимость и объём. Последние годы это верно даже для разгона. Раньше, во времена разгона процессора по системной шине, память могла дать хотя бы скромный прирост. Но сегодня, когда есть множители и делители, она либо точно ничего не решает (в разблокированных чипах), либо скорее всего ничего не решает (последние Intel Skylake с разгоном по базовой частоте).

Допускаю, что мог упустить какие-то нюансы касательно последних Skylake, и возможно, я освещу их в будущем, если вам будет интересно. Но в общих случаях скоростные характеристики памяти малозначительны на современных платформах.

В любом случае, мой главный аргумент – это стоимость. Да, если расходовать память экономнее, вам хватит 8 ГБ для большинства игр. И если бы 16 ГБ стоили в сотни раз дороже, я был бы осмотрительнее в доводах. Но они столько не стоят. Так что и мне не надо изощряться.

Поставим вопрос проще – стоит ли заплатить $40 за возможность открывать сколько угодно программ и когда угодно запускать игры?

Я отвечу вместо вас. Стоит. Так что поставьте себе 16 ГБ памяти. И играйте вдоволь.

В состав практически любой компьютерной техники входят два вида памяти. Постоянная (энергонезависимая) память служит для хранения MP3-композиций, фотографий, видеороликов, документов и прочих важных файлов. А чем же отличается оперативная память? На что влияет ОЗУ, сколько нужно гигабайт современному смартфону? На все эти вопросы ответит данная статья.

Любой смартфон состоит из множества компонентов. Сильнее всего на быстродействие операционной системы влияет центральный процессор (CPU) . Второе место в этом рейтинге безусловно занимает оперативная память (ОЗУ) . Если данный компонент является очень медленным, а свободный объем получился очень низким, то в работе системы и большинства приложений будут наблюдаться подтормаживания. В качестве примера давайте вспомним самые первые смартфоны на базе Symbian, объем оперативной памяти у которых исчислялся считанными мегабайтами. На тех устройствах практически невозможно было поставить воспроизведение музыки на паузу, чтобы ответить на входящий звонок - при возвращении в музыкальный плеер трек начинался сначала, так как в ОЗУ не хватало места для хранения текущей позиции.

Главным отличием ОЗУ от постоянной памяти является энергозависимость. Когда питание отключается - оперативная память обнуляется. Но зато такой вид памяти является гораздо более скоростным, чем ПЗУ.

И тогда, и сейчас оперативная память делится на несколько условных секций:

  • Системная - здесь находится операционная система (Android, iOS), а также всяческие служебные модули, предустановленные производителем смартфона. В этом же сегменте может присутствовать и фирменная оболочка. Именно системная секция заполняется информацией самой первой. Чем более скоростная память используется в устройстве, тем быстрее происходит загрузка операционной системы.
  • Пользовательская - эта память доступна после того, как заканчивается загрузка «операционки». Именно в этой секции содержатся исполнительные файлы разных приложений - интернет-браузера, мессенджеров и прочих. Также здесь постепенно могут появляться дополнения для прошивок, выпускаемые производителем гаджета в виде обновлений.
  • Доступная - небольшая секция, зарезервированная операционной системой. Такая «бронь» нужна для предотвращения проблемных ситуаций и быстрого запуска новых приложений.

На что влияет оперативная память?

Какие выгоды получает пользователь, если смартфон имеет повышенный объем ОЗУ? На таком устройстве могут работать в фоне большее количество приложений. То есть, интернет-браузер не будет с нуля загружать страничку, если вы вернулись к нему после посещения множества других программ. Также при большом объеме оперативной памяти в фоне может работать огромное количество мессенджеров, торрент-клиент и приложения прочих видов. А вот быстродействие самой операционной системы зависит не столько от объема, сколько от скоростных характеристик оперативной памяти. Влияет на работу ОС Андроид или iOS и оптимизация операционной системы.

Когда-то Билл Гейтс заявлял, что любому компьютеру хватит 640 Кб ОЗУ. Теперь же даже мобильной «операционке» требуется примерно 1 Гб, а к этому ещё нужно прибавить фирменную оболочку и устанавливаемые затем приложения. А если код будет плохо оптимизирован, то тормоза и подвисания будут наблюдаться в любом случае. Хорошим примером являются смартфоны и планшеты Samsung , выпущенные до 2015 года. Оперативной памяти в таких устройствах было достаточное количество, но громоздкий и неоптимизированный интерфейс буквально заставлял гаджет время от времени подтормаживать.

От объема оперативной памяти зависит продолжительность автономной работы. Здесь всё банально. Большее количество фоновых процессов достаточно сильно нагружает CPU. А это, в свою очередь, влечёт повышенное энергопотребление. Производители смартфонов борются с этим за счёт более тонкого техпроцесса чипсета, более ёмкого аккумулятора и лучшей оптимизации предустановленного софта.

Сколько оперативной памяти нужно смартфону?

Как уже было сказано выше, операционная система Android может занимать от 512 Мб до 1 Гб ОЗУ. Также оперативная память нужна тем приложениям, которые будут устанавливаться по ходу использования устройства. Это значит, что сейчас не стоит покупать смартфон, в составе которого присутствует менее 2 Гб ОЗУ. И это уже минимальный параметр! Если требуется покупка девайса, который точно не будет выгружать из памяти недавно запущенные приложения, то нужно подумать об устройстве, в характеристиках которого значатся 4 Гб или даже больший объем ОЗУ.

Обратите внимание, перебарщивать тоже не стоит. 8 Гб оперативной памяти - это лишь маркетинговая уловка. Android пока попросту не может расходовать столь огромный объем. Научатся это делать лишь будущие версии операционной системы, которые на выбранный девайс, вполне возможно, никогда не поступят.

Как освободить оперативную память?

Многим владельцам смартфонов кажется, что для освобождения оперативной памяти достаточно открыть список запущенных ранее приложений, после чего нажать «Закрыть все». Отчасти это действительно помогает освободить некоторый объем ОЗУ, что поспособствует, например, более качественному запуску игры. Но иногда требуются более действенные методы.

Многие фирменные оболочки имеют встроенные средства для освобождения оперативной памяти. Выгрузка из неё приложений может происходить автоматически, раз в определенный промежуток времени. Но гораздо чаще освобождать память приходится вручную. Рассмотрим порядок действий пользователя на примере смартфона от компании Samsung:

Шаг 1. Перейдите в «Настройки ».

Шаг 2. Нажмите на пункт «Оптимизация ».

Шаг 3. Дождитесь окончания проверки устройства, после чего нажмите на пункт «ОЗУ ». Либо нажмите на кнопку «Оптимизировать », если хотите заодно освободить постоянную память.

Шаг 4. В подразделе «ОЗУ» будет запущена дополнительная проверка. Затем нужно нажать кнопку «Очистить ». Система предварительно подскажет, какой именно объем оперативной памяти будет освобожден.

На смартфонах и планшетах других компаний встроенная утилита-оптимизатор может находиться где-то в меню, посещение «Настроек» в таком случае не потребуется. Существуют фирменные оболочки и без встроенной возможности освобождения оперативной памяти. К счастью, никто не мешает пользователю скачать из Google Play специальное приложение, занимающееся тем же самым. На сайт есть отдельная статья о лучших оптимизаторах для Android - остается выбрать подходящий вариант. Давайте попробуем скачать и установить CCleaner .

Шаг 1. Запустите установившееся приложение. При первом запуске потребуется нажатие кнопки «Начать ».

Шаг 2. Также программа может предложить обновиться до платной версии. Она лишена рекламы и дополнена некоторыми полезными функциями. Если пока тратить деньги не хочется, то нажмите кнопку «Продолжить бесплатно ».

Шаг 3. В главном окне приложения указан заполненный объем ПЗУ и ОЗУ. Чтобы программа поняла, какой именно объем можно освободить, следует нажать кнопку «Анализ ».

Шаг 4. При первом запуске на свежих версиях Android возникнет предупреждение о том, что утилите нужны разрешения на работу с определенными разделами операционной системы. Нажмите кнопку «Ясно » и предоставьте запрошенные разрешения.

Шаг 5. Анализ может длиться достаточно длительное время - всё зависит от того, как давно CCleaner запускался в последний раз. Когда процесс будет завершен - нужно проставить галочки около тех элементов, которые можно удалить с постоянной и оперативной памяти. После этого остается лишь нажать кнопку «Очистить ».

Шаг 6. В дальнейшем можно приказать программе автоматически очищать ОЗУ и ПЗУ. Делается это в отдельном разделе. Однако для активации данной функции потребуется покупка платной версии приложения.

Очистка оперативной памяти в современных версиях Android требуется достаточно редко. В основном данное действие может понадобиться перед запуском какой-то очень тяжелой игры. В целом, об ОЗУ можно не думать, если объем этого типа памяти равняется или превышает 4 Гб.

Подведение итогов

Данная статья дала понять, что такое оперативная память смартфона. ОЗУ значительно скоростнее флэш-памяти, но при этом требует постоянной подачи энергии, без которой вся информация попросту удалится. Советуем ознакомиться и с тем, как увеличить постоянную память - эта статья тоже весьма актуальна для обладателей бюджетных смартфонов.

Казалось бы, не так уж и остро стоит для современного потребителя. ОЗУ не относится к дорогостоящим комплектующим (в среднестатистическом современном ПК дешевлее ее — только корпус да DVD дисковод, если его кто-то еще ставит). Тем не менее, вопрос о том, сколько оперативной памяти нужно для Windows, работы, игр, веб-серфинга компьютеру или ноутбуку — поднимается часто. Этот материал призван помочь разобраться и выбрать нужное количество планок ОЗУ для ПК.

Сколько оперативной памяти нужно для Windows

Официальные системные требования ОС Microsoft Windows почти неизменны уже лет 10. С появлением версии системы Vista в 2006 году разработчики рекомендовали для комфортной работы ПК не менее 1 ГГц частоты процессора (о многоядерности тогда еще никто и не говорил: такие процессоры относились к топовому сегменту и их возможностей хватало для всех задач) и 1 Гб оперативной памяти для 32-разрядной версии системы. Для платформы x86-64 советовали не менее 2 гигабайт ОЗУ. Не изменились эти требования с выходом Windows 7, 8, 8.1, а теперь — и 10.

Системные требования Windows 10: скриншот с официального сайта Microsoft

Но если в 2006 году компьютер с 1 Гб памяти относился к среднему классу и стоил около 400 долларов, то состоянием на 2016 эти характеристики выглядят смехотворно. Учитывая прогресс, нельзя отрицать, что “аппетиты” программного обеспечения существенно выросли.

Сколько оперативной памяти нужно для Windows сейчас — зависит от версии системы и поставленных задач. Для 32-битной ОС объем менее 2 Гб — по современным меркам мелочь. Да и планку ОЗУ такой емкости найти в магазине нужно еще постараться. 3 Гб — тот минимум, ниже которого опускаться не стоит. Данный материал был создан на ПК с 2 Гб ОЗУ, но при этом на приведенном скриншоте можно видеть: 85 % ОЗУ заняты. И это при том, что в системе открыты только браузер с десятком вкладок и, собственно, “Ножницы”. А переход между вкладками в “Опере” занимает от 3-5 секунд.

На компьютере с 2 Гб оперативной памяти ощущается ее дефицит

Есть у 32-разрядной Windows одно неприятное ограничение: сколько бы памяти не было установлено в системе, ни одна задача не может использовать более 2 Гб из них, а сама ОС “не видит” больше 3-4 Гб ОЗУ. Таким образом, если ПК предназначен для веб-серфинга или игр, то даже между 4 и 32 Гб на архитектуре x86 разницы не будет видно. Именно этим и обусловлен переход на 64-битную адресацию.

В 32-разрядной ОС Windows доступно только 3 Гб оперативной памяти из 8

В x86-64 все немного иначе: ограничений нет (на самом деле они есть, но исчисляются терабайтами), память используется на полную. Но само 64-разрядное ПО расходует больше ОЗУ, и памяти нужно запасти поболее. 4 Гб — минимальный рекомендуемый объем. Для постоянной работы в “Офисе” и веб-серфинга рекомендуется 6 или 8 Гб (можно и больше, но рост быстродействия незаметен и вложений может не оправдать).

Аналогичная нагрузка на компьютере с 4 Гб ОЗУ и Windows x86-64

Игры являются наиболее ресурсоемкой задачей для компьютеров в потребительском сегменте. Именно они нуждаются в задействовании всего потенциала ПК. Но есть и тут подвох: чем старее игра, тем сложнее заставить компьютер выкладываться по полной. Большинство игрового софта, созданного до 2010-2012 годов — является написанным для 32-битных платформ. На ПК с Windows 7 x86-64 такие игры исполняются без задействования 64-разрядных инструкций и не могут адресовать (занимать) более 2 Гб ОЗУ. Таким образом, для них увеличение памяти не даст существенного прироста. Радует, что большинство подобных игр (тот же “Сталкер”) демонстрируют хорошую производительность даже задействуя, от силы, половину мощностей современного ПК. Поэтому для старого софта и 4 Гб будет достаточно.

Чуть сложнее ответить на вопрос, сколько оперативной памяти нужно компьютеру для игр нового поколения. Порой разработчики не спешат тратить силы на тщательную оптимизацию своего детища, оставляя часть недостатков неисправленной. В такой ситуации на оперативной памяти лучше не экономить. 2 планки по 8 Гб целиком оправдают затраты для геймера. Можно установить даже 32 Гб, но это уже задел на будущее, а не срочная потребность.

Сколько оперативной памяти нужно для ноутбука

Ноутбук по сути — тот же персональный компьютер, но в переносном исполнении. Перед ним ставятся те же задачи, что и перед настольным ПК. Отличаться может только масштаб и интенсивность. Поэтому все вышесказанное можно применить и в отношении лэптопа. Единственная поправка, которую следует внести — тот факт, что даже 8 Гб для игр будет достаточно. Больший объем не даст заметной выгоды, так как все упирается в другие узкие места — процессор, видеокарту, жесткий диск. Исключение составляют разве что геймерские модели, но они создаются с учетом оптимальной производительности в играх (насколько это возможно для ноутбука) и оснащены достаточным количеством ОЗУ.

Ноутбуки потребляют меньше ОЗУ: скриншот лэптопа с 3 Гб RAM. Нагрузка близка к предыдущим примерам

Всем доброго времени Поговорим о том, сколько нужно оперативки для игрового компа, сколько нормально и сколько минимально должно быть. Значит смотрите, сегодня идет 2016 год (а у вас может быть другой год, ну на момент чтения), и уже совсем не то время, когда на все про все хватало 4 гига оперы. А о чем это я? Ну это я о очень древнем времени, когда царствовал Pentium 4. Хотя что-то далеко в прошлое ушел я..

Ну так вот, сегодня игровой компьютер должен иметь минимум 8 гигов оперативной памяти. При этом не важно, это будет DDR3, DDR4 или даже DDR2, этот типа памяти, если я не ошибаюсь, то идет только на 775-том сокете. Кстати, топовые процы на 775-того сокете уже не со всеми современными играми могут справится..

Но когда я написал 8 гигов, это я имел ввиду только 64-битную винду, ибо в 32-битной, программа, в том числе и игра, не может взять себе больше чем 2 гига оперы. Ну так устроена винда. Да и больше чем 3.5 гига 32-битная винда не увидит, это тоже очень важно

Итак, смотрите, вы в интернете также можете прочитать, то можно играть и на 4 гигах ОЗУ. Я не говорю что это неправда, но просто при таком обьеме ОЗУ будет также использоваться и файл подкачки. Нет, не для игры, а для фоновых программ, ну, хотя и для игры тоже может. В итоге у вас будут тормоза если не в игре, то потом в запущенных программах. Но я думаю вы понимаете, что при 4 гигах во все современные игры вы уже спокойно не поиграете.

Дело в том, что пользователи не совсем верно оценивают то, сколько потребляет программа или игра оперативки. Бывает что игра требует 4 гига оперы, а в диспетчере задач вы видите что она использует только 3 гига или даже меньше. Это не означает что игре на самом деле нужно оперативки меньше, это просто часть данных винда взяла и кинула в файл подкачки, ей ведь лучше знать как распоряжаться оперативкой. Windows 10 вообще очень хорошо оптимизирована в плане работы с памятью

Для того чтобы у вас современные игры более-менее работали нормально, нужно, как я уже написал, не менее 8 гигов памяти. Если у вас 4 гига, то некоторые игры может быть и будут работать нормально, но не все, это точно. Ну то есть могут быть глюки и для уверенности, я советую иметь именно 8 гигов. Лучше всего чтобы было 16 гигов. Этого хватит с запасом на будущее, ну на годика три точно хватит.

Кстати я советую именно DDR4 память, она не только быстрее, но и планки идут большего размера чем у DDR3. Можно взять одну планку DDR4 на 16 гигов, хотя тут есть еще такой косяк. В общем смотрите, для игрового компа это НЕ ОСОБО ВАЖНО, но если есть возможность, то лучше чтобы память работала в многоканальном режиме. То есть если собираетесь ставить 8 гигов, то лучше чтобы это было две планки по 4 гига, одна планка на один канал и другая на другой. Но, как вы понимаете, это не совсем экономно получается в том плане что слот под оперативку будет занят так бы сказать не на весь свой потенциал..

Также для игр не особо важен SSD. Да, если у вас стоит SSD, то игра будет загружаться быстрее, уровни в ней также будут быстрее загружаться, текстуры будут быстрее подгружаться. Все это хорошо, но на саму игру, то есть на ФПС это влиять будет минимально, если вообще как-то будет влиять. Куда лучше много оперативы

Вернемся к оперативке, почему я советую 8 гигов, а то и все 16? Современные игры требуют все больше и больше. Сама виндовс использует оперативку не только экономно но и грамотно: чем больше ее, тем меньше экономии, ну думаю что это логично. Но, что происходит с простаивающей оперативкой? Она используется для кэширования (ну если это конечно не отключено). Кэшируется все что только можно, в том числе и данные игры. Для чего этого все? Это все для того, чтобы процессор был занят только игрой, чтобы он минимум вообще что на либо отвлекался, чтобы не было просадок ФПС из-за чтения или записи каких-то файлов. Все это будет кэшироваться. Вообще кэшируется многое что, не только файлы.

Поэтому, подводя итоги, можно сказать, что для игрового компьютера в 2016 году, даже в будущем 2017 году, лучше всего чтобы было установлено 16 гигов оперы. Минимум, как я уже написал, это 8. Ну 4 гига я даже не знаю, некоторые игры хоть и будут работать, но конечно все это будет на низком разрешении, ну может на среднем. Но особо на 4 гигах разогнаться не получится. Учитывайте вы и то, что сама винда тоже хочет оперативки. В общем идеально это 16 гигов

Лучше 16 гигов, чем 8 гигов + SSD. Это мое мнение. Чем больше оперативки, тем больше винда оптимизирует все так, чтобы все у вас открывалось быстро и чтобы не было глюков.

Ну все ребята, на этом все, надеюсь что все вам тут было понятно. Удачи вам и хорошенского настроения

17.11.2016

На сегодняшний день, вопрос об оптимальном выборе является немного размытым, но таким острым, как раньше, он уже не является. Существуют недорогие компьютеры с 4 Гб ОЗУ и это является практически стандартом. Раньше это казалось немыслимым. Но все же, возникают некоторые вопросы по поводу оперативки, например, сколько памяти нужно для нормальной работы компьютера или сколько нужно добавить, для того, чтобы увеличить .

На данный момент существуют объемы памяти: 4, 8 16, 32 и более гигабайт оперативной памяти и разница в них конечно же есть, но не только это главное, ведь еще существуют и другие нюансы. В общем, в этой статье мы попробуем разобраться, какой оптимальный объем оперативной памяти нужен компьютеру или ноутбуку и нужно ли ставить дополнительные модули.

Немного о RAM (Random Access Memory)

Существуют понятия локальная и оперативная память , так вот, многие пользователи часто путают их. Самое интересное, измеряются они в одни и тех же единицах, например, в ГБ.

Локальная и оперативная память различаются лишь сроком хранения данных, а так, они оба предназначены для временного хранения данных, но оперативная память намного быстрее локальной. Локальная память, к которой относятся жесткие диски или , позволяет хранить файлы даже после выключения компьютера, а вот в оперативной памяти данные исчезают. Поэтому, говорят, что оперативная память является энергозависимой, а локальную энергонезависимой.

С использование оперативной памяти можно создавать так называемые , которые по скорости могут превосходить даже SSD. О понятии RAM-диска вы можете почитать по указанно ссылке.

Оптимальный объем оперативной памяти для ПК

В начале 80-х годов, такое количество оперативной памяти, как 100-200 Мб, считалось огромным, сейчас же, самые дешевые компьютеры имеют по 4 Гб оперативки. Локальное же хранилище может вообще измеряться в терабайтах.

Существуют много различных конфигураций, которые имеют по 4, 6 или 8 Гб, они являются базовыми. А вот предложенные 12, 16, 32 или 64 Гб неплохо подойдут для игр и мультимедиа. Поэтому вопрос об оптимальном выборе оперативной памяти является довольно запутанным и точный ответ дать нельзя. Все зависит от того, каким видом деятельности Вы занимаетесь на своем компьютере.

Даже, если Вы не играете в игры, на сегодняшний день, казалось бы обычные программы, легковесные, потребляют больше памяти, чем некоторые игры. Например, сама Windows может потреблять до 1 Гб памяти, плюс установленный антивирус, потребляющий от 100 до 300 Мб, а также различные браузеры. А это ведь не все программы. Тогда, можно смело сказать, что 2 или 3 Гб нам уже будет недостаточно.

Для современных игр может понадобится просто куча оперативной памяти. Лично у меня стоит 6 Гб и для некоторых игр это казалось мало. А все потому, что почти 2 Гб занимает сама ОС и установленные программы, а все остальное может занимать игра. В пример можно привести RUST или Call of Duty.

Если говорить о ноутбуках, то в них используют интегрированную в процессор графику (видео ядра), которые тоже потребляют немало памяти, а все потому, что не располагают своей. Короче говоря, у меня уже есть статья, там указаны все важные сведения, которые помогут вам приобрести оперативку правильно.

Выводы и соображения

Нужно запомнить один небольшой аспект, заключающийся в том, что в 32-х разрядных системах не поддержки более 4 Гб оперативной памяти, даже если у Вас на компьютере будет стоять, например, 32 Гб, то такая система попросту будет стоять на своем и показывать 4 Гб, если не меньше. Чтобы такого не было, рекомендуется использовать 64-х разрядные операционные системы.

Часто может возникать вопрос, а что делать, если память полностью заполнена, например, на 80-90%. На самом деле повода для беспокойства здесь нет, так как, Майкрософт над этим уже давно поработала. Для решения проблемы используется технология SuperFetch , которая появилась еще в Windows Vista о ней мы писали . Если объем оперативной памяти будет загружен до 90 и более процентов, то Windows будет продолжать работать в штатном режиме. А дело в том, что на локальном диске используется выделенная область для виртуальной памяти, на нее Windows записывает некоторые данные из оперативной памяти, которые не используются.

Главное запомнить одну вещь, что локальная память намного медленнее оперативной памяти, а если система часто обращается к виртуальной памяти, компьютер может начать тормозить, тогда стоит задуматься о расширении оперативки.
  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то