เอฟเฟกต์สเตอริโอใน Photoshop การสร้างภาพสามมิติใน Photoshop การรวมรูปภาพและการครอบตัดรูปภาพ
ด้วยสภาพแวดล้อม 3 มิติใน Photoshop คุณสามารถสร้างสิ่งที่น่าสนใจมากมายได้ ด้วยการใช้การตั้งค่าและเครื่องมือ คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ 3D ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว บทช่วยสอนนี้จะแสดงวิธีสร้างเอฟเฟกต์ข้อความที่เรียบง่ายและสนุกสนานโดยใช้ความสามารถ 3 มิติ และให้คำแนะนำและเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ซึ่งคุณสามารถใช้ในการสร้างสรรค์ของคุณได้
สื่อการสอน:
ซอฟต์แวร์ที่ใช้ Photoshop CS6
แบบอักษร - PoetsenOne
สร้างเอกสารใหม่ที่มีขนาด 1150 x 825 พิกเซล เขียนข้อความ 200 พอยต์ สีดำ โดยใช้แบบอักษร PoetsenOne
ต่อไป เราต้องสร้างคำแนะนำบริเวณด้านบนและด้านล่างของข้อความ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เปิดไม้บรรทัดในเมนู ดู - ผู้ปกครอง(ดู -> ไม้บรรทัด) และเลือกตัวเลือกนี้ จากนั้นคลิกเมาส์ในพื้นที่มาตราส่วนไม้บรรทัดและโดยไม่ต้องปล่อยเมาส์ให้ลากคำแนะนำโดยวางตำแหน่งตามในภาพหน้าจอ รูที่เราจะสร้างภายในข้อความจะอยู่ในคำแนะนำเหล่านี้
ทำซ้ำเลเยอร์ข้อความและทำให้ต้นฉบับมองไม่เห็นโดยคลิกที่ตาถัดจากภาพขนาดย่อของเลเยอร์ จากนั้นคลิกขวาที่สำเนาแล้วเลือกตัวเลือก แปลงเป็นเส้นโค้ง(แปลงเป็นรูปร่าง)
ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาว เปิดใช้งานเครื่องมือ วงรี(เครื่องมือวงรี) ในแผงการตั้งค่าด้านบน ให้คลิกไอคอนที่ระบุและตั้งค่าในเมนู ขนาดที่ระบุ(ขนาดคงที่) 7 พิกเซล ทำเครื่องหมายในช่องฟังก์ชันด้วย จากศูนย์กลาง(จากศูนย์).
จากนั้นคลิกและลากไปตามเส้นบอกแนวด้านบนเล็กน้อยเพื่อสร้างวงกลมตรงกลางขอบของตัวอักษรตัวแรก
คลิกที่ไอคอนในแถบตัวเลือก ผสานรูปร่าง(รวมรูปร่าง) แล้วเพิ่มวงกลมตามเส้นบอกแนวทั้งสองของตัวอักษรทั้งหมดต่อไป เมื่อเสร็จแล้ว คุณสามารถลบคำแนะนำออกจากเมนูได้ ดู - ลบคำแนะนำ(ดู -> ล้างคำแนะนำ)
ตอนนี้เรามาดูเมนูกันดีกว่า การแก้ไข - กำหนดรูปร่างที่กำหนดเอง(แก้ไข -> กำหนดรูปร่างแบบกำหนดเอง) และป้อนชื่อของรูปร่างใหม่ (เช่น Dots)
เปิดใช้งานเครื่องมือ รูปฟรี(เครื่องมือรูปร่างแบบกำหนดเอง) เลื่อนลงไปตามรายการการเลือกรูปร่างและเลือกรูปร่างที่คุณเพิ่งสร้างขึ้น หลังจากนั้นในแผงการตั้งค่าด้านบนให้คลิกฟังก์ชั่น ลบรูปด้านหน้า(ลบรูปร่างด้านหน้า) และยังเปิดใช้งานตัวเลือก บันทึกมิติ(ขนาดที่กำหนด) และยกเลิกการเลือกฟังก์ชัน จากศูนย์กลาง(จากศูนย์). ซึ่งจะสร้างจุดที่มีขนาดเท่าเดิม
เลือกเลเยอร์ข้อความรูปร่าง จากนั้นคลิกและลากรูปร่างจุดเพื่อให้จุดแรกของรูปร่างอยู่ในตำแหน่งเหมือนกับจุดวงกลมที่คุณมีอยู่แล้ว หลังจากที่คุณปล่อยปุ่มเมาส์ คะแนนจะถูกลบออกจากรูปร่างทดสอบ
ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็น #b7b7b7 เปิดใช้งานเครื่องมือ สี่เหลี่ยมผืนผ้า(เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า) สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ใหญ่กว่าตัวเอกสารเล็กน้อยและวางไว้ใต้ข้อความโดยตรง
ลบรูปร่างจุดออกจากสี่เหลี่ยมผืนผ้าเหมือนที่คุณทำก่อนหน้านี้ ในภาพด้านล่างของภาพหน้าจอ เลเยอร์ต่างๆ จะมองไม่เห็นเพื่อให้คุณเห็นผลลัพธ์ได้
ในการเข้าถึงการตั้งค่า 3D คุณต้องเปิดสองแผง - 3 มิติและแผง คุณสมบัติ(คุณสมบัติ). แผง 3D มีส่วนประกอบทั้งหมดของฉาก 3D และเมื่อคุณคลิกที่ชื่อขององค์ประกอบใดๆ คุณจะสามารถเข้าถึงการตั้งค่าได้ในแผงคุณสมบัติ ดังนั้น อย่าลืมเลือกชื่อขององค์ประกอบที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลงในแผง 3D ก่อนที่จะเปลี่ยนการตั้งค่าในแผงคุณสมบัติ
เลือกสี่เหลี่ยมผืนผ้าในแผงเลเยอร์และชื่อตาข่ายในแผง 3D ที่จะเปลี่ยนแปลง ความลึกของการอัดขึ้นรูป(ความลึกของการอัดขึ้นรูป) สูงสุด 10 แผ่นต่อแผง คุณสมบัติ(คุณสมบัติ).
เลือกเลเยอร์ที่มีรูปร่างข้อความในแผงเลเยอร์และชื่อของตาข่ายในแผง 3D แล้วเปลี่ยน ความลึกของการอัดขึ้นรูป(ความลึกของการอัดขึ้นรูป) สูงสุด 5
คลิกที่ไอคอน เมืองหลวง(Cap) ที่ด้านบนของแผงคุณสมบัติและเปลี่ยนแปลง ความกว้างของการลบมุม(ความกว้างเอียง) สูงสุด 2
เลือกเลเยอร์ที่มีจุดในแผงเลเยอร์และชื่อของตาข่ายในแผง 3D คลิกไอคอน เมืองหลวง(แคป)แล้วจึงเปลี่ยน ความกว้างของการลบมุม(ความกว้างเอียง) ถึง 20 แล้วเลือก เซอร์กิต(คอนทัวร์) กรวยคว่ำ(กรวย - คว่ำ)
ทำซ้ำเลเยอร์รูปร่างข้อความสองครั้งเพื่อให้คุณมีเลเยอร์รูปร่างข้อความสามชั้น จากนั้นเลือกเลเยอร์ 3D ทั้งหมดที่คุณมีแล้วไปที่เมนู 3D - การรวมเลเยอร์ 3D(3D -> รวมเลเยอร์ 3D) การกระทำนี้จะรวม 3D mesh ทั้งหมดไว้ในฉากเดียว คุณสามารถเปลี่ยนชื่อเลเยอร์ 3D ที่ผสานเข้าด้วยกันได้ตามต้องการ เช่น Final Scene
เปิดใช้งานเครื่องมือ การย้าย(ย้ายเครื่องมือ) ที่มุมขวาบนของแผงการตั้งค่า คุณจะพบแถบที่มี โหมด 3 มิติ(โหมด 3 มิติ) เมื่อคุณเลือกรายการใดรายการหนึ่ง คุณสามารถย้ายรายการดังกล่าวได้ ซึ่งจะเป็นการเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบที่เลือกในแผง 3D
เลยเลือกแท็บ มุมมองปัจจุบัน(มุมมองปัจจุบัน) ในแผง 3D จากนั้นคลิกและลากที่ใดก็ได้ในฉาก 3D เพื่อเปลี่ยนมุมมองกล้อง แต่อย่าเพิ่งขยับตาข่ายใดๆ
เลือกวัสดุทั้งหมดในตารางของรูปร่างข้อความแรกในแผง 3D จากนั้นในแผงคุณสมบัติ คลิกไอคอนพื้นผิวถัดจากตัวเลือก การแพร่กระจาย(กระจาย) และเลือก ลบพื้นผิว(ลบพื้นผิว)
เปลี่ยนการตั้งค่าที่เหลือตามที่แสดงด้านล่าง สี กระจัดกระจาย(กระจาย) #d83054, ไฮไลท์สี(พิเศษ) #bbb798, เรืองแสง(การส่องสว่าง) #1d0000 และ แสงสว่าง(โดยรอบ) #454545. แต่คุณสามารถเลือกสีอื่นเพื่อการแพร่กระจายตามที่คุณต้องการได้
ทำตามขั้นตอนเดียวกันเพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าวัสดุสำหรับรูปร่างข้อความอื่นๆ คุณต้องเปลี่ยนค่า กระจัดกระจาย(กระจาย) หากคุณต้องการสีที่แตกต่างกันในแต่ละเลเยอร์ข้อความ ในบทช่วยสอนสำหรับข้อความที่สอง ผู้เขียนใช้สี #32dae5
สำหรับชั้นที่ 3 สี #bde640
สำหรับตารางที่มีจุด หลังจากที่ลบพื้นผิวในไอคอนพื้นผิวที่อยู่ตรงข้ามตัวเลือกแล้ว การแพร่กระจาย(กระจาย) เปลี่ยนการตั้งค่าตามที่แสดงในภาพหน้าจอด้านล่าง สี กระจัดกระจาย(กระจาย) #e8dfca, ไฮไลท์สี(Specular) #fff7e5 สี เรืองแสง(การส่องสว่าง) และ แสงสว่าง(โดยรอบ) ตั้งค่า #000000
ตอนนี้เลือกตาข่ายสี่เหลี่ยมในแผง 3D และ วัสดุนูนด้านหน้า(วัสดุพองลมด้านหน้า) ติดตั้ง ไฮไลท์สี(Specular), สี เรืองแสง(การส่องสว่าง) และ แสงสว่าง(โดยรอบ) ถึง #000000 จากนั้นเปลี่ยนค่าที่เหลือตามที่แสดงด้านล่าง
คลิกที่ไอคอนพื้นผิวถัดจากตัวเลือก การแพร่กระจาย(กระจาย) และเลือกตัวเลือก แก้ไขพื้นผิว(แก้ไขพื้นผิว)
หลังจากนี้คุณสามารถเปลี่ยนพื้นผิวได้ วางภาพพื้นผิวไว้เหนือเลเยอร์สี่เหลี่ยมผืนผ้า ปรับขนาดหากจำเป็น จากนั้นคลิกขวาที่เลเยอร์แล้วเลือก สร้างคลิปปิ้งมาสก์(สร้างรูปแบบการตัดภาพ) นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้พื้นผิวถูกนำไปใช้กับสี่เหลี่ยมเท่านั้นและไม่ครอบคลุมรูในนั้น
ต่อไปเราจะไปที่เมนู รูปภาพ - การปรับแต่ง - ฮิว/ความอิ่มตัว(Image -> Adjustments -> Hue/Saturation) และเปลี่ยนค่า ความอิ่มตัว(ความอิ่มตัว) ถึงลบ 100 และ ความสว่าง(Lightness) ถึง 13. ตอนนี้ให้บันทึกไฟล์ในเมนู ไฟล์ - บันทึก(ไฟล์ -> บันทึก) จากนั้นคลิก บันทึกเป็น(บันทึกเป็น) เพื่อบันทึกไฟล์นี้ในโฟลเดอร์ของไฟล์ต้นฉบับที่คุณใช้งานอยู่และตั้งชื่อให้ว่า Bump จากนั้นปิดและกลับสู่เอกสารที่คุณกำลังทำงานด้วย
คลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์ถัดจากตัวเลือก การบรรเทา(ชน) เลือก โหลดพื้นผิว(โหลดพื้นผิว) และโหลดไฟล์ Bump ที่คุณบันทึกไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
คลิกที่ไอคอนโฟลเดอร์ถัดจากตัวเลือกอีกครั้ง การบรรเทา(ชน)แล้วเลือก แก้ไขพื้นผิว(แก้ไขพื้นผิว)
สร้างเลเยอร์ใหม่เหนือสิ่งอื่นใดในพาเล็ตเลเยอร์ เปิดใช้งานเครื่องมือ แปรง(เครื่องมือแปรง) แล้วเลือกแปรง สาดน้ำ 46 พิกเซล(โปรยลงมา 46 พิกเซล)
เปิดแผงการตั้งค่าแปรงจากเมนู หน้าต่าง - แปรง(หน้าต่าง -> แปรง) และเข้า พลวัตของรูปร่าง(Shape Dynamics) ใส่ ความผันผวนของขนาด(Size Jitter) ได้ถึง 25% และ ความผันผวนของมุม(มุมกระวนกระวายใจ) ที่ 100%
คลิกขวาที่เลเยอร์ที่สร้างขึ้นใหม่แล้วเลือก สร้างคลิปปิ้งมาสก์(สร้าง Clipping Mask) จากนั้นทำให้มองไม่เห็นเลเยอร์พื้นผิว ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีดำ ตั้งค่าขนาดปลายแปรงเป็น 25 px จากนั้นคลิกหนึ่งครั้งที่ตรงกลางแต่ละจุด การตั้งค่าไดนามิกของรูปร่างจะช่วยสร้างผลลัพธ์ที่มีขนาดและมุมแตกต่างกันเล็กน้อย
สีแปรงสีเข้มจะทำให้พื้นผิวดูเหมือนพื้นผิวที่เรียบขึ้นในบริเวณที่ดูลึกกว่าพื้นผิวเดิม บันทึกไฟล์และปิดเพื่อกลับสู่เอกสารต้นฉบับ
เลือกชื่อตารางของเลเยอร์ข้อความด้านหน้าแล้วไปที่เมนู 3D - แบ่งการอัดขึ้นรูป(3D -> การอัดขึ้นรูปแบบแยกส่วน) การดำเนินการนี้จะแบ่งตัวอักษรออกเป็นตารางแยกกันสำหรับตัวอักษรแต่ละตัว และให้คุณย้ายแต่ละตัวอักษรแยกกันได้ ปรับกล้องเพื่อให้ข้อความพอดีกับเอกสารและในมุมที่คุณต้องการ
เลือกกลุ่มตาข่ายทั้งหมดในแผง 3D ยกเว้นกลุ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้า จากนั้นเปิดใช้งานเครื่องมือ การย้าย(ย้ายเครื่องมือ) และหมุนข้อความเล็กน้อยราวกับว่ามันตกลงมาจากผนัง
คุณสามารถเปลี่ยนมุมมองกล้องเพื่อดูว่าข้อความมีลักษณะอย่างไร และตรวจสอบให้แน่ใจว่าด้านข้างของตัวอักษรที่อยู่สูงกว่าติดอยู่กับรูในผนัง
หากจำเป็น คุณสามารถเปลี่ยนความลึกของการอัดขึ้นรูปบน ellipse mesh ในแผงคุณสมบัติได้
เมื่อเสร็จแล้ว ให้สรุปมุมมองกล้องที่ต้องการเพื่อเรนเดอร์ในภายหลัง จากนั้นในแผงคุณสมบัติในแท็บ ดู(มุมมอง) เลือกที่ด้านล่างของเมนูแบบเลื่อนลง บันทึก(บันทึก) เพื่อบันทึกตำแหน่งกล้อง
ป้อนชื่อและคลิกตกลง
ตอนนี้เมื่อใดก็ตามที่คุณเปลี่ยนมุมมองกล้องและต้องการกลับไปยังมุมมองสุดท้าย คุณสามารถเลือกได้ในแผง 3D หรือในแผงคุณสมบัติในเมนูแบบเลื่อนลงในแท็บ ดู(ดู).
ตอนนี้เลือกตำแหน่งกล้องจากเมนูแบบเลื่อนลง ด้านหน้า(ด้านหน้า).
ซูมเข้ากล้องจนเห็นตัวอักษรชัดเจน เลือกตัวอักษรบางตัวในเลเยอร์ข้อความด้านหน้า จากนั้นหมุนตัวอักษรจากตำแหน่งเดิม ด้วยมุมมองของกล้องปัจจุบันนี้คงไม่ใช่เรื่องยาก
สำหรับตัวอักษรบางตัว ให้ใช้การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ไม่ใช่ทุกตัวอักษรที่ต้องเปลี่ยนตำแหน่งโดยสิ้นเชิง แต่แน่นอนว่ามันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าท้ายที่สุดแล้วคุณอยากให้งานของคุณออกมาเป็นอย่างไร เมื่อคุณแปลงร่างเสร็จแล้ว ให้กลับกล้องกลับไปเป็นรูปลักษณ์ที่คุณบันทึกไว้ก่อนหน้านี้
ถึงเวลาทำงานกับแสงสว่างแล้ว คลิกที่เลเยอร์ในแผง 3D แสงอันไม่มีที่สิ้นสุด 1(Infinite Light) จากนั้นในแผง คุณสมบัติ(คุณสมบัติ) เลือกสี #ffffdf5, ความเข้ม(ความเข้ม) 80% และ การลดรอยหยักเงา(ความนุ่มนวลของเงา) 30%
คลิกที่ไอคอน พิกัด(พิกัด) ในแผงคุณสมบัติแล้วป้อนค่าที่แสดงด้านล่าง
คุณยังสามารถใช้เครื่องมือเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแสงในฉากได้ การย้าย(ย้ายเครื่องมือ)
คลิกที่ไอคอนที่ด้านล่างของแผง 3D เพิ่มแสงใหม่ให้กับฉาก(เพิ่มแสงใหม่ให้กับฉาก) แล้วเลือก สปอร์ตไลท์ใหม่(ไฟจุดใหม่).
ในแผง คุณสมบัติ(Properties) เปลี่ยนสีเป็น #fff8ea, ความเข้ม(ความเข้ม) 100% และ การลดรอยหยักเงา(ความนุ่มนวลของเงา) 30%
แสงอาจดูสว่างมากและคุณจะต้องขยับให้แตะผนัง วางตำแหน่งไว้เหนือข้อความตามที่คุณต้องการ
ตอนนี้ในตารางสี่เหลี่ยมผืนผ้าให้เลือกเลเยอร์ วัสดุอัดขึ้นรูป(วัสดุอัดขึ้นรูป) ลบพื้นผิวในโฟลเดอร์ตรงข้าม กระจัดกระจาย(กระจาย) เหมือนเช่นเคย และทำการตั้งค่าตามที่แสดงด้านล่าง สี กระจัดกระจาย(กระจาย) #676767, ไฮไลท์สี(พิเศษ) #333333, เรืองแสง(การส่องสว่าง) #000000 และ แสงสว่าง(โดยรอบ) #000000 นี่จะทำให้รูมืดลง
เลือกเลเยอร์พื้นหลังแล้วเติม #362f2d
หากไม่มีสิ่งอื่นที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลง ให้เลือก Final Scene ของเลเยอร์ 3D อีกครั้งแล้วไปที่เมนู 3 D - การเรนเดอร์(3D -> เรนเดอร์) การเรนเดอร์อาจใช้เวลาสักครู่ แต่คุณสามารถหยุดการเรนเดอร์ได้ตลอดเวลาโดยคลิกที่ใดก็ได้ภายในฉาก หรือกดปุ่ม Esc
เมื่อการเรนเดอร์เสร็จสมบูรณ์ ให้คลิกที่ไอคอนที่ด้านล่างของพาเล็ตเลเยอร์เพื่อเพิ่มเลเยอร์การปรับแต่งใหม่ แผนที่ไล่ระดับสี(แผนที่ไล่ระดับสี)
ตั้งค่าการไล่ระดับสีโดยใช้สี #4b0082 ทางด้านซ้ายและ #00a86b ทางด้านขวา จากนั้นเปลี่ยนโหมดผสมผสานของเลเยอร์การปรับเปลี่ยนเป็น แสงนุ่มนวล(แสงนวล) และลด ความทึบ(ความทึบแสง) ได้ถึง 50% วิธีนี้จะปรับปรุงการสร้างสีและความเปรียบต่างของภาพ
มาสรุปกัน ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าเครื่องมือ 3D ใน Photoshop CS6 เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างเอฟเฟกต์ 3D ที่น่าทึ่ง ด้วยการเล่นกับสีและตำแหน่งตัวอักษร คุณสามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกันได้
เดิมทีฉันวางแผนจะเขียนบทความนี้เกี่ยวกับวิธีสร้างเอฟเฟกต์ 3D ย้อนยุคที่เคยพบเห็นในภาพยนตร์ 3D การ์ตูน และโปสเตอร์เก่าๆ แต่แล้วฉันก็คิดว่า ทำไมไม่ลองสร้างภาพสามมิติแบบแอนะกลิฟดูล่ะ?
เตรียมพร้อมสำหรับเอฟเฟกต์ 3D แบบเก่าและทำตามบทช่วยสอนนี้เพื่อเรียนรู้วิธีสร้างภาพ 3D anaglyph ของคุณเองใน Photoshop:
เพื่อให้ได้ผล คุณจะต้องซื้อแว่นตา 3 มิติพร้อมเลนส์สีแดงและสีน้ำเงิน:
ภาพ Anaglyph 3D สามารถสร้างได้สองวิธี วิธีแรกเกี่ยวข้องกับการต่อภาพจากกล้องสองภาพเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง:
วิธีที่สองช่วยให้คุณสร้างเอฟเฟ็กต์ขึ้นมาใหม่จากภาพเพียงภาพเดียว ทำให้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับภาพถ่ายที่ไม่สามารถถ่ายภาพโดยใช้อุปกรณ์สเตอริโอได้
การสร้างภาพสามมิติจากภาพถ่ายสองภาพ
วิธีสองภาพจะช่วยให้เราเข้าใจทฤษฎีเบื้องหลังภาพสามมิติ Anaglyphs ถูกสร้างขึ้นโดยการรวมภาพสองภาพจากมุมที่ต่างกัน ( คล้ายกับการทำงานของดวงตาของเรา- ลองมองวัตถุด้วยตาข้างหนึ่งก่อนแล้วจึงมองด้วยตาอีกข้างหนึ่ง สังเกตว่าวัตถุมีลักษณะอย่างไร มันเคลื่อนตัวไม่ใช่เหรอ? วิธีนี้ใช้หลักการเดียวกัน
ถ่ายภาพสองสามภาพโดยเลื่อนกล้องไปด้านข้างสองสามนิ้ว หรือเดินไปด้านข้างสองสามก้าวหากวัตถุอยู่ไกล:
เปิดทั้งสองภาพใน Photoshop ฉันถ่ายภาพสองภาพจาก Shutterstock - ภาพเหล่านี้พร้อมที่จะแปลงเป็นคู่สเตอริโอ คัดลอกและวางพื้นหลังของภาพถ่ายหนึ่งไปยังอีกภาพหนึ่ง ดับเบิลคลิกที่พื้นหลังเพื่อแปลงเป็นเลเยอร์ปกติ จำไว้ว่าภาพไหนคือ "ซ้าย" และภาพไหนคือ "ขวา" ตั้งชื่อเลเยอร์ตามนี้:
ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์รูปภาพ "ซ้าย" เพื่อเปิดหน้าต่าง "สไตล์เลเยอร์" ยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก "ช่องสีแดง" แล้วคลิก "ตกลง":
เปิดหน้าต่าง "Layer Styles" สำหรับเลเยอร์รูปภาพ "right" และยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากช่อง "Green" และ "Blue" คุณจะเห็นเอฟเฟกต์ anaglyph ปรากฏขึ้นทันที:
จัดแนวเลเยอร์ตามวัตถุบางอย่างในเบื้องหน้าหรือพื้นหลัง สิ่งนี้ทำเพื่อลดผลกระทบของการแยกวัตถุ:
ใช้เครื่องมือครอบตัดเพื่อครอบตัดพื้นที่ของเอกสารที่มีสองชั้นทับซ้อนกัน:
ความลึกของฉากเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติเนื่องจากการเลื่อนระหว่างภาพสองภาพ คุณจะไม่รู้ว่าคุณจะได้เอฟเฟกต์อะไรจนกว่าคุณจะซ้อนภาพทั้งสองภาพ
การสร้างภาพสามมิติจากภาพเดียว
Anaglyphs สามารถสร้างได้จากภาพเดียว วิธีนี้ต้องมีการประมวลผลเพิ่มเติมใน Photoshop แต่จะให้การควบคุมภาพสุดท้ายได้มากขึ้น หากต้องการทำสิ่งนี้ ให้ใช้แผนที่เชิงลึกของ Photoshop พร้อมตัวกรอง Displace ด้วยเครื่องมือนี้ เราสามารถย้ายรูปภาพที่สองและสร้างเอฟเฟกต์ 3D ได้:
เปิดภาพใน Photoshop ก่อนอื่น เราต้องสร้างแผนที่เชิงลึกที่ใช้ขาวดำ ด้วยความช่วยเหลือเราจะพิจารณาว่าต้องเลื่อนแต่ละพื้นที่ของภาพมากน้อยเพียงใด สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกพื้นที่สี่เหลี่ยมยาวๆ แล้วเติมด้วยการไล่ระดับสีขาวดำ นี่จะเป็นช่วงโทนเสียงตัวอย่างของเรา:
เราจะเริ่มต้นด้วยการเลือกพื้นที่ที่ใกล้กับกล้องมากที่สุด สร้างเลเยอร์ใหม่และร่างองค์ประกอบทั้งหมดในเบื้องหน้าโดยใช้เครื่องมือ Magnetic Lasso (หรือปากกา) จากนั้นเติมสีขาวในส่วนที่เลือก:
เลือกเครื่องมือ "ทำให้เข้มขึ้น" ตั้งค่า "ช่วง" เป็น "โทนสีสูง" และลดความทึบลงเหลือ 50% ทาสีบริเวณที่เป็นรูปทรงสีขาวซึ่งอยู่ห่างจากกล้องเล็กน้อยด้วยแปรงขนนุ่มเปลี่ยนสีเป็นสีเทาอ่อน การเปลี่ยนแปลงโทนเสียงนี้จะกำหนดการเปลี่ยนแปลงเชิงลึกทีละน้อย:
สร้างเลเยอร์ใหม่และวางไว้ใต้เลเยอร์ "สีขาว" สร้างการเลือกรอบๆ องค์ประกอบที่อยู่ด้านหลังวัตถุเบื้องหน้า ใช้ส่วนสีเทาจากตรงกลางของตัวอย่างการไล่ระดับสีและเติมเลเยอร์ด้วยการเปลี่ยนสีทีละน้อยเป็นโทนสีเข้ม:
ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันสำหรับเลเยอร์ใหม่ สร้างเลเยอร์ใหม่ โดยย้ายไปไว้ใต้เลเยอร์ก่อนหน้า จากนั้นจึงร่างและเติมองค์ประกอบฉากด้วยโทนสีที่ตรงกับความลึกของเลเยอร์นั้น ยิ่งองค์ประกอบอยู่ไกลออกไป โทนสีก็จะเข้มขึ้น ซึ่งจะสร้างเอฟเฟกต์สเตอริโอเมื่อรับชมด้วยแว่นตา 3 มิติ:
เลเยอร์สุดท้ายที่ด้านล่างสุดของจานสีควรเป็นสีดำ เนื่องจากจะมองเห็นได้ในพื้นที่ห่างไกลของภาพ:
กด Ctrl+A เพื่อเลือกทั้งหมด จากนั้นกด Ctrl+Shift+C เพื่อคัดลอกเลเยอร์ที่ผสาน วาง (Ctrl +V) ภาพที่ผสานไว้ที่ด้านบนของเลเยอร์ทั้งหมดแล้วใช้ตัวกรอง " เกาส์เซียนเบลอ", "รัศมี" - 10 พิกเซล สิ่งนี้จะทำให้ขอบแข็งเรียบขึ้นหลังจากย้ายภาพ:
บันทึกเอกสารเป็นไฟล์ .PSD และตั้งชื่อไฟล์ว่า "displace.psd":
จากนั้นเปิดรูปภาพต้นฉบับอีกครั้งแล้วกด Ctrl + Shift + U เพื่อลดความอิ่มตัวของสี นี่เป็นขั้นตอนที่ไม่บังคับ แต่จะทำให้เอฟเฟ็กต์แอนากลิฟมีรูปลักษณ์ย้อนยุค:
กด Ctrl + J เพื่อทำซ้ำเลเยอร์ จากนั้นดับเบิลคลิกที่พื้นหลังเพื่อแปลงเป็นเลเยอร์ปกติ:
ดับเบิลคลิกที่ชั้นบนสุดเพื่อเปิดหน้าต่าง Layer Styles ยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่อง "ช่องสีแดง" แล้วคลิก "ตกลง":
เปิดหน้าต่าง Layer Styles สำหรับเลเยอร์ด้านล่าง และยกเลิกการเลือกช่องสีเขียวและสีน้ำเงิน
ในบทช่วยสอนนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างภาพด้วยเอฟเฟกต์สามมิติสามมิติใน Photoshop หากต้องการชื่นชมเอฟเฟกต์นี้อย่างเต็มที่ คุณต้องซื้อแว่นตาแอนาไกลฟพร้อมเลนส์สีแดงและสีน้ำเงิน คุณสามารถค้นหาและซื้อแว่นตาเหล่านี้ทางออนไลน์ได้ในราคาไม่กี่ดอลลาร์ซึ่งใช้งานได้ดี
คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอฟเฟกต์นี้ได้ใน Wikipedia สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ โปรดดูตัวอย่างด้านล่าง
ภาพถ่ายสเตอริโอสามารถสร้างได้หลายวิธี ฉันจะแสดงวิธีที่ง่ายและรวดเร็วที่สุดในการสร้างเอฟเฟกต์แอนากลิฟโดยใช้รูปภาพเพียงรูปเดียว
ขั้นตอนที่ 1: เตรียมภาพถ่าย
http://studioelephant.com.ua/semejnaya-fotosessiyaฉันใช้ภาพเหมือนของเด็กผู้หญิงเป็นรูปถ่ายต้นฉบับ:
เปิดรูปภาพของคุณใน Photoshop ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์เพื่อปลดล็อค
จากนั้นตั้งชื่อเลเยอร์ว่า “ซ้าย” (โดยดับเบิลคลิกที่ข้อความเลเยอร์ 0)
ไปที่แท็บเลเยอร์ -> สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกันหรือกดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl + J เปลี่ยนชื่อเลเยอร์ที่ซ้ำกันเป็น "ขวา"
ขั้นตอนที่ 2: มาเริ่มสร้างเอฟเฟกต์ Anaglyph กัน
เปิดสไตล์เลเยอร์ "ซ้าย" และปิดช่องสีแดง โดยไปที่เลเยอร์ -> สไตล์เลเยอร์ -> ตัวเลือกการผสม หรือดับเบิลคลิกที่เลเยอร์
เปิดสไตล์เลเยอร์ "ขวา" และปิดช่องสีเขียวและสีน้ำเงิน
เลื่อนเลเยอร์ "ขวา" ไปทางด้านข้างเล็กน้อยเพื่อดูเอฟเฟกต์แอนะกลิฟ โดยกดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วกดลูกศรขวาบนแป้นพิมพ์ คุณสามารถปรับความลึกของการเปลี่ยนได้ตามต้องการ ไม่ต้องกด Shift ค้างไว้ เพียงกดลูกศรสองหรือสามครั้ง
ขั้นตอนที่ 3: การครอบตัดรูปภาพ
เมื่อคุณผสมเสร็จแล้ว คุณจะต้องครอบตัดรูปภาพในบริเวณที่ทั้งสองเลเยอร์ตัดกัน ในกรณีของฉัน ฉันตัดขอบทั้งสองข้างออก หากต้องการครอบตัด ให้ใช้เครื่องมือ Frame
ผลลัพธ์สุดท้าย
แค่นั้นแหละ! สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดเกี่ยวกับเทคนิคนี้คือคุณไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะออกมาเป็นอย่างไรก่อนประมวลผล
สิ่งที่เหลืออยู่คือการสวมแว่นตา 3D anaglyph และเพลิดเพลินกับผลลัพธ์ของคุณ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ทราบ เอฟเฟกต์นี้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในวิดีโอ นี่คือวิดีโอหนึ่งเกี่ยวกับน้ำตกที่มีเอฟเฟกต์แอนากลิฟ ดูสิมันสวยมาก!
สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ทุกครอบครัวมีคือรูปถ่ายครอบครัว เหล่านี้คือช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่ถ่ายไว้นานๆ เมื่อดู เราก็ได้อารมณ์ดีๆ มากมาย เพื่อให้แน่ใจว่าภาพถ่ายของคุณสวยงามและมีคุณภาพสูงอย่างแท้จริง เราขอแนะนำให้ติดต่อผู้เชี่ยวชาญ พวกเขาจะถ่ายภาพคุณภาพสูงพร้อมองค์ประกอบที่สวยงามให้กับคุณ
เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นผลของคุณอย่าลืมแสดงในความคิดเห็น
ต้องขอบคุณอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ทำให้โรงภาพยนตร์สเตอริโอได้รับการฟื้นฟูและได้รับชื่อที่ทันสมัยว่า 3D วิธีที่ง่ายที่สุดในการรับภาพสามมิติคือภาพสามมิติ เราจะไม่ลงรายละเอียดว่าเทคโนโลยีทำงานอย่างไร แม้ว่ามันจะค่อนข้างง่ายก็ตาม เรามาดูวิธีการจำลองเอฟเฟ็กต์แอนากลิฟในการถ่ายภาพกันดีกว่า ตามกฎแล้ว ตาซ้ายจะใช้สีแดงและสีเทอร์ควอยซ์ทางด้านขวา การเปลี่ยนสีเมื่อมองด้วยแว่นตาพิเศษพร้อมฟิลเตอร์จะสร้างภาพลวงตาของภาพสามมิติ
มีฟิลเตอร์และแอพพลิเคชั่นมากมายที่ช่วยให้คุณได้รับภาพสเตอริโอ เราจะพิจารณาตัวเลือกในการสร้างภาพถ่ายดังกล่าวใน Photoshop
จุดที่ 1: เตรียมภาพถ่าย
ภาพถ่ายต้นฉบับอาจเป็นอะไรก็ได้ แต่ภาพบุคคลจะดูดีที่สุด
เปิดภาพถ่ายใน Photoshop แล้วดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ หน้าต่างจะเปิดขึ้นซึ่งคุณต้องคลิก "ตกลง" การดำเนินการนี้จะปลดล็อกเลเยอร์
ตอนนี้ เพื่อไม่ให้สับสนในกระบวนการประมวลผลในเลเยอร์ ให้ตั้งชื่อว่า "ซ้าย" เพียงดับเบิลคลิกที่ชื่อของเลเยอร์แล้วป้อนชื่อของคุณ ถัดไปคุณต้องทำซ้ำเลเยอร์นี้ ในการดำเนินการนี้ ให้เปิดเลเยอร์ - สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกัน คุณยังสามารถใช้ปุ่มลัด Ctrl + J เปลี่ยนชื่อรายการที่ซ้ำกันเป็น "ขวา"
จุดที่ 2: มาเริ่มสร้างแอนะกลิฟกันดีกว่า
เลือกเลเยอร์ "ซ้าย" และเปิดสไตล์ ในการดำเนินการนี้ไปที่เมนู เลเยอร์ - สไตล์เลเยอร์ - ตัวเลือกการผสม คุณยังสามารถดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ได้อีกด้วย ในช่องที่เราปิดสีแดง
ตอนนี้เราต้องทำการเปลี่ยนสี เลือกเลเยอร์ "ขวา" กดปุ่ม Shift ค้างไว้แล้วคลิกที่ลูกศรขวา การคลิกหลายครั้งที่ลูกศรจะเปลี่ยนเลเยอร์เป็นค่าที่ต้องการ คลิกสองหรือสามครั้งก็เพียงพอแล้ว
จุดที่ 3: การวางกรอบ
หลังจากสร้างเอฟเฟ็กต์สีเสร็จแล้ว คุณจะต้องครอบตัดรูปภาพ ทั้งสองด้านชั้นต่างๆ จะไม่ทับซ้อนกันเท่าๆ กัน ต้องตัดขอบด้านซ้ายและขวา
นั่นคือการประมวลผลทั้งหมด มันทำได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ไม่มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับช็อตนั้น ดังนั้นการกระทำทั้งหมดจึงสามารถบันทึกในช็อตนั้นและนำไปใช้ได้ในคลิกเดียว
เอฟเฟ็กต์แอนากลิฟเป็นเรื่องธรรมดามากในวิดีโอ คุณจะพบวิดีโอจำนวนมากที่มีเอฟเฟกต์นี้ ในโรงภาพยนตร์สมัยใหม่ วิธีการรับ 3D ก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน แต่ตอนนี้มันจางหายไปในพื้นหลัง ทำให้มีเทคโนโลยีสมัยใหม่ที่ล้ำหน้ามากขึ้น
บ่อยครั้งที่เอฟเฟกต์สามมิติถูกสร้างขึ้นโดยใช้กลอุบายที่ไม่ธรรมดาของช่างภาพ แต่วันนี้เราจะบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการแก้ไขภาพที่เสร็จแล้ว ส่วนแรกของบทความจะพูดถึงวิธีถ่ายภาพ 3 มิติแบบง่ายๆ แม้แต่มือใหม่ก็สามารถจัดการได้ ส่วนที่สองมีไว้สำหรับผู้ใช้มืออาชีพ โดยจะบอกวิธีทำให้ภาพดูมีชีวิตชีวามากขึ้น
ส่วนที่หนึ่ง สำหรับผู้เริ่มต้น: เอฟเฟกต์ 3D อย่างง่าย
มีเทคนิคพิเศษในการสร้างภาพ 3 มิติ - แอนาไกลฟ ซึ่งโดยปกติเกี่ยวข้องกับการนำวัตถุจากจุดต่างๆ แล้วรวมภาพเข้าด้วยกัน แต่วันนี้เราจะได้เอฟเฟกต์เดียวกันนี้โดยใช้ช่องสีของภาพถ่าย เปิดภาพที่เหมาะสมมาเริ่มกันเลย
คุณสามารถใช้ภาพใดก็ได้ แต่คุณต้องเปลี่ยนไปใช้โหมดสี RGB แน่นอน หากคุณอยู่ในโหมดโทนสีเทา สีที่จัดทำดัชนี หรือ CMYK คุณจะต้องสลับไปใช้ RGB (Photoshop: รูปภาพ > โหมด > สี RGB)
หมายเหตุ: วิธีนี้เหมาะสำหรับโปรแกรมแก้ไขรูปภาพที่อนุญาตให้คุณปรับแต่งช่องสี เช่น Photoshop หรือ GIMP Photoshop Elements และ Paint.NET ไม่อนุญาตให้ใช้วิธีแก้ไขภาพนี้
ขั้นแรก ให้ทำสำเนาภาพถ่ายหลายชุด (ภาพหน้าจอด้านซ้าย) วิธีที่ง่ายที่สุดคือคลิกขวาที่ "Background Layer" แล้วคลิก "Duplicate Layer" หลังจากทำสำเนา 2 ชุดแล้ว ให้เลือกอันบนสุดแล้วไปที่แผงช่อง คุณสามารถดูได้โดยคลิก Window > Channels ในแผงช่อง ให้เลือกช่องสีแดง ดังที่แสดงในภาพหน้าจอด้านขวา
กด Ctrl+A (ทั้งใน Photoshop และ GIMP) เพื่อเลือกผืนผ้าใบทั้งหมด ภาพถ่ายควรออกมาเป็นโทนสีเทา หากภาพถ่ายของคุณดูเหมือนภาพนี้ แสดงว่าคุณมาถูกทางแล้ว
กด V เพื่อเลือกเครื่องมือย้าย (ใน GIMP กด M) และย้ายเลเยอร์ช่องสีแดงไปทางซ้ายตามที่แสดง
เมื่อคุณย้ายเลเยอร์ช่อง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพื้นหลังเป็นสีดำ ดังที่แสดงทางด้านซ้าย คุณสามารถตั้งค่าสีพื้นหลังได้โดยคลิกสวิตช์ในแถบเครื่องมือ
GIMP มีเครื่องมือที่คล้ายกันในกล่องเครื่องมือ เช่นเดียวกับ Photoshop
ใน Photoshop CS5 การกด Ctrl+2 จะนำคุณกลับสู่โหมด RGB ในเวอร์ชันอื่นๆ เพียงกลับไปที่แผงเลเยอร์แล้วเลือกเลเยอร์ใหม่ที่ใช้งานอยู่ คุณสามารถหยุดที่นี่ได้ เนื่องจากคุณมีภาพ 3 มิติที่ดีอยู่แล้ว แต่คุณสามารถทำงานเพิ่มอีกนิดและเพิ่มความลึกลงไปได้
ส่วนที่สอง เพิ่มความลึกให้กับภาพถ่ายของคุณ
ณ จุดนี้ คุณควรมีสำเนาภาพถ่ายต้นฉบับของคุณหลายชุด กลับไปที่ชั้นบนสุดที่เราสร้างเอฟเฟกต์ 3D กัน
สร้างมาสก์ตามที่แสดงในภาพหน้าจอทางด้านขวาโดยเลือกเลเยอร์แล้วคลิกที่ปุ่มที่ด้านบนของแผงเลเยอร์ ใน GIMP คลิกขวาที่เลเยอร์แล้วเลือก "เพิ่มเลเยอร์มาสก์" และ "สีขาวเพื่อความทึบเต็มที่"
ใช้แปรงขนอ่อนเพื่อปกปิดบางพื้นที่ในชั้นบนสุด เป้าหมายคือการทำให้พื้นหลังบางส่วนกลับมามีรูปลักษณ์ดั้งเดิม
นี่คือภาพก่อนและหลัง ในเลเยอร์ที่มีเอฟเฟกต์ 3D พื้นหลังจะมาจากเลเยอร์ที่ไม่มีเอฟเฟกต์ 3D
ในภาพคุณจะเห็นว่าหน้ากากมีลักษณะอย่างไร
ตอนนี้ไปที่เลเยอร์ล่างสุดแล้วแก้ไข เรามาเลือกช่องสีแดงสำหรับเลเยอร์นี้กัน
ตอนนี้เรามาทำสิ่งที่คล้ายกัน มาเลือกผืนผ้าใบทั้งหมด (Ctrl+A) แต่ใช้เอฟเฟกต์ที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยกับพื้นหลัง
ใช้ปุ่ม Ctrl + T เลือกฟังก์ชัน "การแปลงแบบอิสระ" และเปลี่ยนเลเยอร์ช่องสีแดงได้อย่างอิสระ คุณสามารถบิดเบือน ขยาย หมุนได้ โดยทั่วไปคุณต้องทำให้พื้นหน้าและพื้นหลังแตกต่างจากกัน
ใน GIMP เครื่องมือนี้เรียกว่า "Scale Tool" ปุ่มลัด: Shift + T
แค่นั้นแหละ! รูปภาพพร้อมแล้ว ใส่แว่นตา 3 มิติแล้วเพลิดเพลินไปกับผลลัพธ์! และถ้าคุณไม่มีพวกมันก็ลองดูสิ วิดีโอยูทูปเกี่ยวกับวิธีทำแว่นตา 3 มิติด้วยตัวเอง