Что значит gddr5. Современные типы видеопамяти

88 610 руб.

GigaByte GTX1080Ti GV-N108TTURBO-11GD 11Gb

Максимальный объем видеопамяти 11264 Мб. c выходом HDMI. Тип видеопамяти - GDDR5X . Частота памяти - 11010. Максимальное разрешение - 7680x4320. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Версия шейдеров - 5.0. c выходом DisplayPort. С поддержкой SLI/CrossFire. Тип слота - PCI-E. Количество видеопроцессоров - 1. c необходимостью дополнительного питания. Линейка - GeForce. Частота видеопроцессора - 1480. Длина: 270 мм.

купить в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

видеообзор фото

88 610 руб.

ASUS GeForce GTX 1080 Ti 1480Mhz PCI-E 3.0 11264Mb 11010Mhz 352 bit 2xHDMI HDCP Turbo

1480 МГц. Версия шейдеров - 5.0. С объемом памяти 11264 Мб. Поддержка SLI/CrossFire. Количество видеопроцессоров - 1. Необходимость дополнительного питания. Тип видеопамяти - GDDR5X . Выход HDMI. Тип слота - PCI-E. 11010 МГц. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Линейка - GeForce. Выход DisplayPort. Максимальное разрешение - 7680x4320. С высотой: 111 мм. С длиной: 267 мм.

купить в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

видеообзор фото

70 425 руб.

InnoVISION GTX1080Ti N108T-2DDN-Q6MN 11Gb

Количество видеопроцессоров - 1. Тип видеопамяти - GDDR5X . c выходом DisplayPort. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Линейка - GeForce. Максимальное разрешение - 7680x4320. Максимальный объем видеопамяти 11264 Мб. c необходимостью дополнительного питания. С поддержкой SLI/CrossFire. Частота видеопроцессора - 1480. c выходом HDMI. Частота памяти - 11010. Версия шейдеров - 5.0. Тип слота - PCI-E. Высота: 102 мм. Длина: 266 мм.

купить в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

фото

138 915 руб.

PNY Quadro P5000 VCQP5000-PB 8GB

Количество поддерживаемых мониторов - 4. Выход DisplayPort. Максимальное разрешение - 7680x4320. Тип слота - PCI-E. С объемом памяти 16384 Мб. Необходимость дополнительного питания. Тип видеопамяти - GDDR5X . Линейка - Quadro. Шина обмена с памятью 256 бит. Количество видеопроцессоров - 1. С высотой: 112 мм.

в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

фото

71 630 руб.

ZOTAC GTX1080Ti ZT-P10810B-10P 11Gb

Версия шейдеров - 5.0. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Максимальный объем видеопамяти 11264 Мб. Тип видеопамяти - GDDR5X . Максимальное разрешение - 7680x4320. С поддержкой SLI/CrossFire. c необходимостью дополнительного питания. c выходом DisplayPort. Тип слота - PCI-E. Частота памяти - 11010. Частота видеопроцессора - 1480. Линейка - GeForce. c выходом HDMI. Количество видеопроцессоров - 1. С длиной: 267 мм. С высотой: 111 мм.

в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

видеообзор фото

80 450 руб.

GigaByte GTX1080Ti GV-N108TAORUSX WB-11GD 11Gb

Версия шейдеров - 5.0. С объемом памяти 11264 Мб. Тип видеопамяти - GDDR5X . Максимальное разрешение - 7680x4320. 1607 МГц. Линейка - GeForce. Выход HDMI. Тип слота - PCI-E. Выход DisplayPort. Поддержка SLI/CrossFire. 11232 МГц. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Необходимость дополнительного питания. Количество видеопроцессоров - 1. Длина: 266 мм. Высота: 121 мм.

в интернет-магазине CompYou

возможен самовывоз

видеообзор фото

78 360 руб.

Видеокарта ASUS GeForce GTX 1080 Ti 11264Mb, Turbo-GTX1080TI-11G 1xDVI, 2xHDMI, 2xDP Ret (черный)

c выходом DisplayPort. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Тип видеопамяти - GDDR5X . Версия шейдеров - 5.0. Тип слота - PCI-E. Частота видеопроцессора - 1480. c необходимостью дополнительного питания. c выходом HDMI. Количество видеопроцессоров - 1. С поддержкой SLI/CrossFire. Максимальный объем видеопамяти 11264 Мб. Частота памяти - 11010. Линейка - GeForce. Максимальное разрешение - 7680x4320. С длиной: 267 мм. С высотой: 111 мм.

в интернет-магазине ОГО!Онлайн-гипермаркет

возможен кредит | возможен самовывоз

видеообзор фото

16 140 руб.

Видеокарта PCI-E Palit GeForce GTX 1070 4096Mb (PA-P104-100 4G) GDDR5X NEBP104117G2-1045D

С объемом памяти 4096 Мб. Тип видеопамяти - GDDR5X . Шина обмена с памятью 256 бит. Линейка - GeForce. 5000 МГц. С длиной: 252 мм.

в интернет-магазине Электрозон

возможен кредит | возможен самовывоз

фото

15 690 руб.

Частота памяти - 5000. Линейка - GeForce. Максимальный объем видеопамяти 4096 Мб. Шина обмена с памятью 256 бит. Тип видеопамяти - GDDR5X . Длина: 252 мм.

в интернет-магазине Flash Computers

возможен самовывоз

фото

17 620 руб.

Видеокарта PCI-E Palit GeForce GTX 1070 NEBP104117G2-1045D 4GB GDDR5X 256bit 16nm 180W 1607/10008MHz без видеовыводов Bulk

5000 МГц. С объемом памяти 4096 Мб. Линейка - GeForce. Шина обмена с памятью 256 бит. Тип видеопамяти - GDDR5X . С длиной: 252 мм.

в интернет-магазине XcomShop

возможен самовывоз

фото

45 296 руб.

7% 48 590 руб.

Видеокарта Gigabyte GeForce GTX 1080 Mini ITX 8GB, GV-N1080IX-8GD

Шина обмена с памятью 256 бит. c выходом DisplayPort. Линейка - GeForce. c выходом HDMI. Максимальное разрешение - 7680x4320. Максимальный объем видеопамяти 8192 Мб. Тип видеопамяти - GDDR5X . Количество видеопроцессоров - 1. Частота видеопроцессора - 1607. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Версия шейдеров - 5.0. Частота памяти - 10010. С поддержкой SLI/CrossFire. Тип слота - PCI-E. c необходимостью дополнительного питания. С высотой: 131 мм. С длиной: 169 мм.

в интернет-магазине OZON.ru

видеообзор фото

63 190 руб.

Видеокарта MSI GeForce GTX 1080 Ti ARMOR 11G OC 11Gb 1531Mhz NVIDIA GTX1080 Ti/-GDDR5X/-11016MHz/-352 bit/PCI-E/ DVI DP HDMI

С объемом памяти 11264 Мб. Выход HDMI. 11016 МГц. Максимальное разрешение - 7680x4320. Тип видеопамяти - GDDR5X . Количество видеопроцессоров - 1. Необходимость дополнительного питания. Поддержка SLI/CrossFire. Линейка - GeForce. Версия шейдеров - 5.0. 1531 МГц. Тип слота - PCI-E. Выход DisplayPort. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Длина: 290 мм. Высота: 143 мм.

в интернет-магазине Oldi.ru

видеообзор фото

41 146 руб.

Видеокарта MSI GTX 1080 Armor 8G OC 1080ARMOR8GOC

Линейка - GeForce. С поддержкой SLI/CrossFire. Версия шейдеров - 5.0. Шина обмена с памятью 256 бит. Частота видеопроцессора - 1657. Частота памяти - 10010. Тип видеопамяти - GDDR5X . c выходом DisplayPort. Максимальный объем видеопамяти 8192 Мб. Тип слота - PCI-E. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Количество видеопроцессоров - 1. c необходимостью дополнительного питания. Максимальное разрешение - 7680x4320. c выходом HDMI. С высотой: 140 мм. С длиной: 279 мм.

в интернет-магазине price-com.ru

видеообзор фото

16 150 руб.

Видеокарта Palit GeForce P104 (1070Ti Mining) 4096Mb GDDR5X (PA-P104-100 4G) NEBP104117G2-1045D (черный)

Шина обмена с памятью 256 бит. 5000 МГц. С объемом памяти 4096 Мб. Линейка - GeForce. Тип видеопамяти - GDDR5X . С длиной: 252 мм.

в интернет-магазине ОГО!Онлайн-гипермаркет

возможен кредит | возможен самовывоз

фото

40 310 руб.

Видеокарта PCI-E KFA2 GeForce GTX 1080 8192Mb, (80NSJ6DHL4EK) EX OC 8GB GDDR5X Ret

С поддержкой SLI/CrossFire. Частота памяти - 10000. Версия шейдеров - 5.0. Шина обмена с памятью 256 бит. Частота видеопроцессора - 1657. c выходом DisplayPort. Тип видеопамяти - GDDR5X . Максимальный объем видеопамяти 8192 Мб. Тип слота - PCI-E. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Линейка - GeForce. Количество видеопроцессоров - 1. c необходимостью дополнительного питания. Максимальное разрешение - 7680x4320. c выходом HDMI. Длина: 282 мм. Высота: 128 мм.

в интернет-магазине Электрозон

возможен кредит | возможен самовывоз

видеообзор

39 560 руб.

Видеокарта KFA2 GeForce GTX 1080 8192Mb, 80NSJ6DHL4EK EX OC 8GB DVI-D, HDMI, 3xDP Ret (черный)

С объемом памяти 8192 Мб. 1657 МГц. Версия шейдеров - 5.0. Шина обмена с памятью 256 бит. Необходимость дополнительного питания. Поддержка SLI/CrossFire. Тип видеопамяти - GDDR5X . 10000 МГц. Выход HDMI. Тип слота - PCI-E. Выход DisplayPort. Количество поддерживаемых мониторов - 4. Линейка - GeForce. Количество видеопроцессоров - 1. Максимальное разрешение - 7680x4320. С длиной: 282 мм. С высотой: 128 мм.

в интернет-магазине Flash Computers

возможен самовывоз


Ни для кого не секрет, что современным видеокартам для работы нужна собственная память, причем чем ее больше и чем она быстрее - тем лучше. И на сегодняшний день идет соревнование двух разных типов памяти - «традиционной» GDDR5 и новой HBM. Каждая из них имеет свои плюсы и минусы, и в этой статье рассмотрим, что лучше для игровой видеокарты.

История GDDR - как DDR, только быстрее

Когда видеокарты стали активно развиваться, создатели видеокарт особо не задумывались, какую память использовать - скоростей обычной ОЗУ вполне хватало для работы, поэтому ее они и использовали. Однако время шло, производительность видеокарт росла очень быстро, а вот скорость ОЗУ наращивалась медленно: к примеру, пропускная способность FPM RAM в 1990 году была порядка 200 МБит/с, а у DDR2 к 2005 году она была всего 3200 МБит/с, то есть за 15 лет рост был в 16 раз. Видеокарты же за то время прошли путь от простейшего ускорения 2D графики на разрешениях порядка 400х200 пикселей до полноценного вывода 3D на разрешениях около FHD, то есть рост производительности был на 2 порядка минимум. Поэтому скоростей обычной ОЗУ в видеокартах уже стало не хватать, и в 2006 году появились первые решения на GDDR2 памяти: по сути это была та же DDR2, но работающая на существенно более высоких частотах и использующая более короткую шину. В дальнейшем вышло улучшение в виде GDDR3, которая имела еще большие частоты. GDDR4 из-за небольшого прироста производительности в сравнении с GDDR3 широкого распространения не получила, и вот, в 2008 году, вышел первый видеоускоритель на GDDR5 памяти, которая уже была основана на DDR3 (она в среднем вдвое быстрее DDR2). И с тех пор прогресс ощутимо замедлился - лишь в 2016 году стали выходить решения на GDDR5X: да, этот тип памяти в теории может быть вдвое быстрее GDDR5, но вот ничего качественно нового он не привнес (по сути контроллер GDDR5X просто может выбирать за цикл 64 байта памяти против 32 у GDDR5, отсюда и идет рост в 2 раза):


В итоге, грубо говоря, за почти 30 лет существований видеоускорителей их память качественно не менялась - это все та же ОЗУ, просто очень быстрая.

HBM - как SSD в мире HDD

Итак, как мы выяснили, GDDR5 является по сути обычной оперативной памятью: быстрые чипы памяти, с эффективной частотой порядка 6-9 ГГц, соединяются с GPU по узкой шине, всего 128-512 бит. В случае с HBM AMD поступили по-другому: эффективные частоты памяти низкие, порядка 1 ГГц (сравнимо с GDDR2), но используется четыре стэка (stack - пачка, стопка) чипов памяти, каждый из которых имеет шину в 1024 бита - в итоге для связи с GPU получается шина в 4096 бит - до 8 раз шире, чем в случае с GDDR5. Однако это накладывает свои ограничения: даже шину в 512 бит подвести к GPU бывает достаточно трудно, а с шиной в 4096 бит это вообще было нереально, поэтому AMD пришлось пойти другим путем: разместить чипы памяти на одной подложке с GPU. Увы - это принесло как и плюсы, так и минусы: с одной стороны, такое близкое размещение чипов памяти к GPU позволяет существенно упростить конструкцию и ускорить взаимодействие памяти с видеочипом, с другой стороны - из-за технических проблем с реализацией больших чипов (и большого числа чипов) на одной подложке, пришлось ограничить размер памяти одного стэка одним гигабайтом, а так как стэка четыре - максимальный объем HBM памяти для одного видеочипа может быть 4 ГБ:

С учетом того, что эта память была очень дорогой, а производство трудным - AMD стали ставить ее только во флагманы (Fury X, Fury Nano), и тут объем в 4 ГБ сыграл над AMD злую шутку: производительность GPU у Fury была хорошая, местами сравнимая с референсной GTX 980 Ti, но вот у последней 6 ГБ памяти, и в играх, где нужно больше 4 ГБ памяти (Rise of Tomb Rider, Deus Ex: Mankind Divided), видеокарта от AMD вынуждена была использовать ОЗУ как часть видеопамяти, и поэтому итоговый fps был ощутимо ниже, чем у 980 Ti.

В 2016 году AMD представляет новую версию своей памяти, HBM2. Исправлений было много: во-первых, частота памяти возросла с 500 МГц (эффективные 1 ГГц для DDR) до 2 ГГц (соответственно 4 ГГц для DDR), во-вторых - стали использоваться так называемые псевдоканалы: один аппаратный канал памяти разбивается на два виртуальных, то есть один стек теперь может обслуживать вдвое больше памяти. Так же выросло само возможное число стеков - теперь их может быть не 4, а 8. В итоге, к одному GPU теперь можно «подключить» 1 ГБ х 2 х 8 = 16 ГБ памяти, что очень солидно (напомню - топовое пользовательское решение, Titan Xp, имеет 12 ГБ GDDR5X памяти).

Сравнение производительности - HBM2 vs GDDR5X

В итоге, на данный момент, HBM2 избавилась от, пожалуй, единственной «детской болезни» - объема памяти теперь с избытком хватает для современных игровых видеокарт. Остается один вопрос - и кто же все-таки быстрее? Для этого возьмем два топовых решения от компании PNY (которая известна своими профессиональными видеокартами).

Nvidia Quadro GP100 имеет 16 ГБ HBM2 (то есть теоретический максимум), и ее пропускная способность - 717 Гб/с:

Nvidia Quadro P6000 является топовым решением с GDDR5X, ее тут 24 ГБ, с пропускной способностью в 432 Гб/с:

Цифры говорят сами за себя. Даже с учетом того, что GDDR5X можно разогнать, самый потолок, который удастся получить - это 500 Гб/с, что все еще на 30% медленнее скорости HBM2. Что это означает для пользователей? Наконец-то, спустя несколько десятков лет, мы получаем действительно новую память, которая не будет сдерживать рост производительности GPU. А с учетом того, что в профессиональных решениях HBM2 уже используется, ее можно ожидать уже в следующем поколении пользовательских видеокарт от Nvidia (Volta) и в текущем от AMD (Vega).

На очереди у нас достаточно немаловажная характеристика видеокарты – это тип памяти. А немаловажная она потому, что две совершенно идентичные по характеристикам видеокарты, но с разным типом видеопамяти – будут очень существенно различаться по производительности.

Поэтому при выборе видеокарты , также нужно руководствоваться этим параметром. Это мы обязательно рассмотрим в рамках данной статьи на реальных примерах. Также, в очередной раз разрушим миф зависимости типа памяти видеокарты от типа оперативной памяти , в рамках одной системы.

Когда видеокарта настроена правильно, при ее поддержке можно выбрать желаемое количество цветов. Познакомьтесь с некоторыми стандартами на рынке! Это стандарт, который отображает разрешение видео плюс поддерживаемые цвета. Одно из существенных различий между ними - именно поддерживаемая резолюция.

Несмотря на многочисленные бренды и модели, покупка новой видеокарты не такая сложная. Следуя моим советам и выполняя хороший поиск, прежде чем принимать решение о новой модели, легче попасть в марку и модель, которая будет соответствовать вашим потребностям!

Видеопамять GDDRх. Что это?

GDDR (graphics double data rate memory) – это подвид энергозависимой динамической памяти, которая предназначена для использования в видеокартах. GDDR отличается от DDR (оперативной памяти), хотя принципы и технологии для них являются общими. Среди основных отличий можно выделить: более низкое потребление у GDDR, по сравнению с DDR, к тому же, в GDDR применяются специальные методы управления буфером ввода-вывода, для улучшения пропускной способности. А также масса других улучшений. То есть, можно назвать видеопамять GDDR более продвинутым видом памяти, нежели обычная оперативная память (DDR).

В этом небольшом учебнике мы объясним основные различия между этими двумя типами памяти. Это учебное пособие представляет собой расширенную тему в книге; для более глубокого понимания предмета мы рекомендуем прочитать. На видеокартах с более высокой производительностью встроенный графический контроллер в графическом процессоре использует несколько 32-битных каналов. На видеокарте с 256-битным дорожкой будут использоваться восемь чипов.

Эта конфигурация называется оболочкой. Однако такие чипы еще не существуют коммерчески. Существуют «внешние часы» памяти и «часы данных». «Внешние часы» используются для отправки команд и адресов. «Часы данных» в два раза превышают «внешние часы» памяти и используются для передачи данных.

На сегодняшний день, основным типом памяти для видеокарт является GDDR, а именно – версии GDDR3 и GDDR5.

Пожалуй, для наглядности пройдёмся по всем поколениям памяти GDDR, указывая их основные отличия. Это нужно для того, чтобы понимать, почему же стоит отдать предпочтение видеокарте с типом памяти GDDR5, а не GDDR3:

GDDR – первое поколение графической памяти с удвоенной скоростью передачи данных .

Эффективность потребления энергии

Это уменьшает информационный путь. Каждый дополнительный гигабайт в секунду полосы пропускания начинает потреблять слишком много энергии, чтобы представлять разумное, эффективное или экономически эффективное решение для дизайнеров и потребителей.

Наследие отраслевых инноваций

Объем памяти часто используется в качестве маркетингового инструмента брендами, потому что они знают, что широкая общественность вынуждена думать, что им нужно как можно больше.

Миф: карты с 2 ГБ памяти быстрее, чем у карт с одним ГБ. Неудивительно, что бренды оснащают свои карты начального уровня чрезмерным объемом памяти, потому что каждый может поверить, что плата с большей памятью будет быстрее. Давайте будем ясны: емкость памяти графической карты не влияет на ее производительность, если настройки игры не полностью ее насыщают.

GDDR2 – это версия, которая базируется на обычной оперативной памяти DDR 2 и отличается от нее, лишь вышеуказанными доработками. Имеет более высокие частотные показатели, по сравнению с GDDR. Аналогично сравнению оперативной памяти DDR и DDR2.

GDDR3 – это дальнейшее развитие графической памяти. Она также построена на модулях памяти DDR2. Технологически, данный тип памяти очень схож с GDDR2, но за счёт более эффективного потребления и тепловыделения, удалось увеличить тактовые частоты .

Что можно использовать для получения дополнительной видеопамяти? Чтобы ответить на этот вопрос, мы уже должны знать, что такое память. Путем упрощения мы приходим к следующим четырем применениям. Загрузить текстурыКоллективный буфер буфераКопируйте буфер глубины Примите другие элементы, необходимые для рендеринга изображения. Естественно, размер загружаемых в память текстур зависит не только от игры, но и от графических настроек . С другой стороны, текстуры, необходимые для рендеринга определенной сцены, должны оставаться в памяти.

Графический буфер используется для хранения изображения при его визуализации до или во время его отправки на устройство отображения. Поэтому его объем памяти зависит от определения экрана и количества буферов. Поскольку некоторые режимы сглаживания увеличивают количество пикселов, которые должны быть отображены, они пропорционально увеличивают объем требуемой видеопамяти. С этой точки зрения противодействие сглаживанию на основе рендеринга является особенно сложным, так как потребности увеличиваются с помощью выборки.

GDDR4 – тип памяти, который не набрал популярности и стал всего лишь переходной ступенью с GDDR3 на GDDR5. Опять же, базируется на всё той же DDR2. И в очередной раз из основных изменений – повышенные частоты и улучшенное энергопотребление.

GDDR5 – наконец наиболее продвинутый и последний мейнстрим-вариант, среди поколений видеопамяти. За счёт того, что он построен на памяти DDR3, количество передаваемых бит за такт увеличено в два раза (с 2 до 4) по сравнению с GDDR3 и GDDR4. С приходом GDDR5, стало возможным увеличить ПСП в два раза по сравнению с GDDR3, при этом не увеличивая шину.

Дополнительные буферы также занимают видеопамять. Таким образом, большое количество видеопамяти позволяет. Играйте в более высоких определениях Играйте с лучшими текстурами Играйте с сильным сглаживанием на основе рендеринга. Объем требуемой видеопамяти определяется прежде всего определением, к которому он играет: естественно, чем выше оно, тем больше потребностей происходит. Второй фактор - использование одного из описанных выше типов сглаживания. Если предположить, что один играет с эквивалентными настройками из одной игры в другую, другие факторы менее важны.

Выбор видеокарты GDDR3 или GDDR5

С учётом вышеуказанных факторов при выборе видеокарты, стоит, по возможности, отдавать преимущество именно видеокартам с GDDR5-памятью на борту, ибо при равной шине памяти, мы получаем удвоенную пропускную способность .

ОЗУ является важным компонентом, который играет на реактивности и простоте использования. В эквивалентном процессоре, чем больше объем оперативной памяти, тем больше ноутбук быстро справится с тяжелыми или несколькими задачами. Мы укажем в этом названии, что система имеет большое значение. До 3 ГБ ОЗУ, никаких проблем. Только первый может действительно полностью использовать 4 ГБ оперативной памяти и многое другое. В настоящее время, помимо нетбуков, стандартом является 3 ГБ. Последний потребляет немного меньше энергии, но это стоит дороже.

Возьмем парочку реальных видеокарт, у которых всё идентично, но разные типы памяти:

1. Asus Radeon HD 6670 GDDR5 (128 bit);

2. Asus Radeon HD 6670 GDDR3 (128 bit);
А вот результаты тестов easycom с участием этих двух видеокарт:

Довольно чётко прослеживается преимущество HD 6670 с GDDR 5, как в искусственных тестах 3Dmark, так и в реальной игровой нагрузке.

Частота ОЗУ также играет определенную роль. Но это также функция того, что поддерживает процессор. В противном случае вам нужно будет удалить уже установленный модуль и заменить его на более крупный. Обратите внимание, что некоторые марки аннулируют гарантию при замене компонента.

Графическая схема, конечно же, влияет на производительность графики, а также на автономию. Если вы никогда не играете, любая графическая карта подходит, даже те, которые встроены в набор микросхем материнской платы. Часто бывает сложно получить представление о производительности графических чипов. Зная, что встроенный набор микросхем менее эффективен, чем выделенная карта начального уровня, недостаточно. Чтобы дать вам представление, мы советуем вам взглянуть на наше сравнение цен и нажать «Определить критерии» в синем.

Независимость типов оперативной памяти от типа памяти GDDR5 в рамках одной системы

Была замечена тенденция вопросов относительно совместимости типов памяти видеокарты и типов оперативной памяти, в рамках одного компьютера. Хотелось бы в очередной раз развеять данные сомнения (у тех кто сомневается). Как таковой совместимости типов видеопамяти и оперативной памяти нет впринципе.

Вы увидите теоретическую классификацию графических чипов, от наименее мощных до самых мощных. Говоря о графической карте или наборе микросхем, часто речь идет о выделенной памяти и общей памяти. Специальная память - это та, которая интегрирована в графическую часть. Общая память часто соответствует спецификациям конструкторов выделенной памяти, добавленной к определенному количеству оперативной памяти из памяти произвольного доступа. Графические чипы, когда им нужна больше памяти, чем та, которую они интегрируют, мы действительно можем заимствовать немного из основной ОЗУ.

В системе может быть установлена видеокарта с типом памяти GDDR5 (как мы помним построенная на модулях DDR3) и оперативная память DDR2. Всё будет совместимо и прекрасно работать. Относительно видеокарты, может быть лишь несовместимость с более старой шиной AGP (и соответствующим слотом) на материнской плате, но таких материнских плат осталось очень мало, а про обратную совместимость PCI-express , я думаю, наслышаны практически все.

Например, для видеокарты с выделенным выделенным 512 МБ и общим объемом 79 ГБ общий общий объем 79 ГБ соответствует 512 выделенным 28 ГБ, взятым в ОЗУ. На данный момент, если ОЗУ составляет 3 ГБ, для остальной части системы доступно 72 ГБ, если, конечно, графическая часть потребляет все, что может. Одна и та же ссылка на графическую карту может иметь различную выделенную и общую память.

Но будьте осторожны, тип памяти не соответствует ссылке на видеокарту. Некоторые ноутбуки оснащены двумя графическими частями. В общем, это модели, ориентированные на мобильность или модели игроков. Во-первых, есть встроенный графический чипсет или графическая часть, встроенная в процессор, и выделенная видеокарта. Обычно это модель начального уровня, которая обеспечивает повышенную производительность по сравнению с интегрированным чипсетом или интегрированной графикой. Переключение в основном выполняется вручную.

GDDR5- тип видеопамяти, технологически соответствующий типу оперативной памяти DDR3 SDRAM.

Как видим из определений, разница между GDDR3 и GDDR5 заключается в технических особенностях каждого типа видеопамяти. Соответствие разным поколениям ОЗУ SDRAM создает основной набор отличий. GDDR - память графических систем, у которых имеется графический, и она физически распаивается на плате, а не расширяется дискретными планками. В остальном GDDR и DDR схожи, только с поправкой на поколения. Так, GDDR3 в работе идентична DDR2, а GDDR5 - DDR3.

Но в большинстве случаев речь идет о совместной работе двух выделенных видеокарт для повышения производительности, особенно в играх. Они, как правило, ультрапортативные, что сопровождается в качестве опции внешней видеокартой, встроенной в док-станцию. Таким образом, пользователь может воспользоваться автономным ультрапортативным автономным устройством и подключить внешнюю графическую карту, когда ей требуется повышенная производительность графики, например, дома. Вы можете проконсультироваться с нашим тестом на решение этого типа через.

Максимальная эффективная частота передачи данных у памяти GDDR3 составляет 2,5 ГГц, у GDDR5 - 3,6 ГГц, так что в ресурсоемких приложениях пятое поколение видеопамяти показывает заведомо лучшие результаты, естественно, при равенстве условий. За один такт GDDR5 передает вдвое больше бит данных, чем GDDR3: 4 против 2. Особенностью этого типа памяти можно считать и разделение частот передачи данных: за один такт передаются 2 бита адресов и команд на частоте CK и 4 бита данных на частоте WCK. Еще одно важное техническое отличие - напряжение питания: третье поколение требует 2 В, тогда как пятому достаточно 1,5 В. Так что GDDR5 представляется более энергоэкономичной и быстрой.

Классификация по скорости и пропускной способности

Каждый из них имеет свое собственное применение в области информатики и технологий. Он не очень популярен и использовался на банках видеокарт. У вашей видеокарты есть несколько функций. Но что такое пропускная способность памяти? Только у него есть собственное ОЗУ: память графической карты.

Чтобы вычислить, эти блоки должны связываться с памятью карты и использовать для этого шину памяти. Чем шире шина памяти, тем больше информации она может переносить одновременно. Это функция ширины шины, которую вы найдете везде на видеокартах. Таким образом, шина может одновременно иметь 32 байта.

С GDDR3 поступили в продажу в 2004 году и до сих пор остаются ходовым товаром с поправкой на обновления линеек. Видеокарты с GDDR5 появились на прилавках магазинов в 2008 году, и на сегодняшний день практически весь сегмент hi-end снабжен этим типом памяти. При равенстве объема памяти и функциональных возможностей видеокарты GDDR5 несколько дороже GDDR3.

Его читают повсюду, даже дома. Ну, это злоупотребление языком. Хорошо, и пропускная способность во всем этом? Ну, теперь, когда мы заложили основу, мы можем лучше объяснить это. И каждая передача включает не более определенного количества байтов. Кроме того, полезная память будет 4 ГБ, потому что данные дублируются, поэтому занимают в два раза больше места.

Как полоса пропускания памяти влияет на производительность видеоигры? Разница между 5% и 20%, в среднем около 13% меньше производительности и на 25% меньше автобусов. Но давайте не будем забывать, что переход от 192 до 256 бит обеспечивает больший выигрыш, чем, например, от 384 до 512 бит, потому что в первом случае пропускная способность намного более ограничена.

  • GDDR2(DDR2) – представляет собой самую обычную DDR2, выполненную в другом корпусе для достижения более высоких тактовых частот при работе в составе видеокарты. Впервые был использован в видеокарте GeForce FX5800Ultra, в настоящее время применяется только в видеокартах начального уровня
  • GDDR3 – электрические отличия от GDDR2 носят принципиальный характер и заключаются в наличии внутренней терминации и других усовершенствований, но к DDR3 эта память никакого отношения не имеет, поскольку по прежнему осуществляется четырёхкратная внутренняя предвыборка подобно DDR2 (т.е. сами ячейки памяти работают на вчетверо меньшей частоте, чем эффективная частота передачи данных, а тактовая частота интерфейса (которую обычно и считают тактовой частотой памяти) соответственно вдвое меньше этой частоты (также аналогично "обычной" DDR2).
    Несмотря на относительную "древность"(Впервые был использован в GeForce 6800Ultra), данный тип памяти до сих пор является основным для видеокарт nVidia (Включая новейшую GeForce GTX 285), а также применяется в качестве унифицированной оперативной памяти в игровой консоли Xbox360.
  • GDDR4 - отличается от GDDR3 в первую очередь наличием восьмикратной предвыборки, подобно «обычной» DDR3, и, следовательно, способностью работать на ещё больших тактовых частотах при одинаковой технологии изготовления. В настоящее время данный тип памяти практически снят с производства и заменён GDDR5. Применялся ограниченно и только в видеокартах ATI , в первую очередь - в Radeon HD3870.
  • GDDR5 - cамый современный и самый быстрый тип видеопамяти, радикальное отличие от GDDR4 заключается в раздельном тактировании линий передачи данных и адресов - адреса передаются в режиме DDR (Double Data Rate) на частоте CK, а данные передаются в режиме DDR на частоте WCK, которая в два раза выше первой, т.е. за один такт такая память передает 2 бита адресов и 4 бита данных. Также GDDR5 память отличается наличием эффективных средств снижения энергопотребления, и сейчас используется во всех производительных

Можно всегда увидеть большой выбор дискретных видеокарт как на основе GDDR3, так и на основе GDDR5. А вот «чистых» DDR3 или DDR5 – как ни ищи – не найти. На самом деле, все очень просто: DDR3 и DDR5 – это стандарты оперативной памяти. Соответственно, на их базе построены и видеокарты, использующие память GDDR3 и GDDR5.

Видеопамять и ОЗУ

Хотя эти две памяти схожи по своему функционалу и даже, как видно теперь, используют схожий стандарт, занимаются они разными вещами:

  • оперативная память сохраняет набор часто повторяющихся инструкций и процессорных команд для быстрого обращения к ним ЦП. Ведь оперативная память очень быстрая. Извлекать данные оттуда гораздо эффективнее, чем из внешнего хранилища или жесткого диска. Хотя увеличить объем памяти видеокарты DDR3 , например, можно и за счет планок ОЗУ;
  • в видеопамяти также хранятся данные для быстрого обращения к ним со стороны графического процессора. Только данные эти касаются исключительно видео – текстуры, результаты шейдерных и полигональных вычислений и т.д.

Как «оперативка» использует различные интерфейсы для подключения к материнской плате – DDR, DDR3, DDR5 и т.д., так и видеопамять – GDDR3, GDDR5. Разница между ними заключается в технических особенностях каждого типа видеопамяти, но, если объяснять совсем просто, то GDDR5 почти в два раза лучше по скорости работы, чем GDDR3. Ведь GDDR3 строится на базе DDR2 SDRAM, то есть, памяти DDR2 с увеличенной эффективной частотой, а GDDR5 – на базе «оперативки» DDR3 SDRAM.

Немаловажное отличие ОЗУ от видеопамяти заключается и в том, что для расширения видеопамяти она физически распаивается на плате, а не расширяется дискретными планкам, как это происходит с «оперативкой».

Основные отличия между GDDR3 и GDDR5

Конечно, рядовому пользователю может показаться излишним путаница в маркировках. Можно привести лишь некоторые основные отличия между этими типами видеопамяти:

  • видеокарты с памятью типа GDDR3 практически вдвое медленнее, чем видеокарты GDDR5;
  • эффективная частота GDDR5 выше, чем у GDDR3, отсюда и ее высокое быстродействие;
  • GDDR5 относится к более современным стандартам. Все топовые продукты в обязательном порядке имеют интерфейс GDDR5. А вот устройства среднего и бюджетного класса — GDDR3;
  • видеокарты с памятью типа GDDR3 дешевле;
  • зато видеокарты с памятью типа GDDR5 менее энергозатратны.

Конечно, опираясь на вышеприведенные данные, каждый пользователь может выбрать себе игровую видеокарту по вкусу. Окончательный выбор всегда остается за ним.

Сразу заметим, что искать отличия между DDR3 и DDR5 — дело бестолковое, потому как стандарта DDR5 в природе и планах не существует. Более того, в отношениях этих аббревиатур, обозначающих стандарты оперативной памяти, клубок путаницы только растет, потому как несуществующий физически DDR5 прекрасно существует на страницах каталогов комплектующих, в интернет-обсуждениях или ревью к играм. Чем отличается DDR3 от DDR5 В действительности же сравнивать между собой имеет смысл стандарты GDDR3 и GDDR5 — два поколения оперативной видеопамяти. DDR3 же — тип ОЗУ, на котором основан DDR5, то есть как бы родоначальник. Итак, GDDR3 и GDDR5 — есть ли разница?

GDDR3 — тип видеопамяти, технологически соответствующий типу оперативной памяти DDR2 SDRAM, но с более высокой эффективной частотой.
GDDR5 — тип видеопамяти, технологически соответствующий типу оперативной памяти DDR3 SDRAM.

Сравнение GDDR3 и GDDR5

Как видим из определений, разница между GDDR3 и GDDR5 заключается в технических особенностях каждого типа видеопамяти. Соответствие разным поколениям ОЗУ SDRAM создает основной набор отличий. GDDR — память графических систем, у которых имеется графический процессор, и она физически распаивается на плате, а не расширяется дискретными планками. В остальном GDDR и DDR схожи, только с поправкой на поколения. Так, GDDR3 в работе идентична DDR2, а GDDR5 — DDR3.
Максимальная эффективная частота передачи данных у памяти GDDR3 составляет 2,5 ГГц, у GDDR5 — 3,6 ГГц, так что в ресурсоемких приложениях пятое поколение видеопамяти показывает заведомо лучшие результаты, естественно, при равенстве условий. За один такт GDDR5 передает вдвое больше бит данных, чем GDDR3: 4 против 2. Особенностью этого типа памяти можно считать и разделение частот передачи данных: за один такт передаются 2 бита адресов и команд на частоте CK и 4 бита данных на частоте WCK. Еще одно важное техническое отличие — напряжение питания: третье поколение требует 2 В, тогда как пятому достаточно 1,5 В. Так что GDDR5 представляется более энергоэкономичной и быстрой.
Видеокарты с GDDR3 поступили в продажу в 2004 году и до сих пор остаются ходовым товаром с поправкой на обновления линеек. Видеокарты с GDDR5 появились на прилавках магазинов в 2008 году, и на сегодняшний день практически весь сегмент hi-end снабжен этим типом памяти. При равенстве объема памяти и функциональных возможностей видеокарты GDDR5 несколько дороже GDDR3.

Чем отличается DDR3 от DDR5

GDDR5 — последнее поколение графической памяти стандарта DDR SDRAM.
GDDR5 быстрее, чем GDDR3.
GDDR3 соответствует типу памяти DDR2, GDDR5 соответствует DDR3.
Максимальная эффективная частота GDDR5 выше.
GDDR5 энергоэкономичнее, чем GDDR3.
Видеокарты с GDDR5 дороже и принадлежат к среднему и высшему сегментам.

  • Сергей Савенков

    какой то “куцый” обзор… как будто спешили куда то