Ce este contrastul dinamic. Ce sunt luminozitatea, contrastul și saturația și cu ce mănâncă. Timp de răspuns destul de mare

Toată lumea știe perfect că camerele nu sunt perfecte și nu selectează întotdeauna cu precizie culoarea (lumina) din fotografie. Uneori blițul nu are timp să se încarce și vedem un pătrat aproape negru de Malevich, uneori lucrează prea mult și vedem un pătrat alb de un artist necunoscut cu puncte roșii în mijloc (ochi de hamster), iar uneori încercăm să nu pentru a depinde de bliț, încercăm să filmăm fără el, iar fotografia se dovedește a fi o nuanță tulbure maro-gălbui. Toate acestea pot fi vindecate cu ușurință prin intermediul Photoshop (desigur, în limite rezonabile! Desigur, nu va fi posibilă restabilirea unui cadru complet negru sau complet supraexpus).

Cum să schimbați corect luminozitatea, contrastul și saturația

Să începem cu cele neconcise mai întâi și apoi definiții scurte sa intelegem ce schimbam.

Ce ne spun dicționarele despre acest subiect:

Luminozitate- lumina caracteristică a corpurilor. Raportul dintre intensitatea luminii emise de o suprafață și aria proiecției acesteia pe un plan perpendicular pe axa de observare.

Contrast- Distingerea obiectului de observație de fundalul care îl înconjoară (radiație monocromatică); contrast de culoare - un tip de contrast optic asociat cu diferența de nuanțe de culoare.

Saturare- în termeni fizici, saturația culorii este determinată de natura distribuției radiațiilor în spectrul luminii vizibile.

Hmm... Termeni nedigerabili... Voi încerca să-l formulez într-un mod mai simplu și referitor la acest subiect:

Luminozitate- cantitatea de alb din fotografia ta. Cu cât setați luminozitatea mai mare, cu atât cadrul devine mai ușor.

Contrast- diferența dintre culori diferite, adiacente. Cu cât contrastul este mai mare, cu atât mai clar vedem trecerea de la o culoare la alta (uneori contrastul funcționează ca ascuțire).

Saturare- cât de suculent și strălucitor arăți această sau alta culoare. Îl puteți crește în limite nemodeste - apoi fotografia începe chiar să „taie” ochiul.

Puteți, desigur, să notați fiecare dintre aceste caracteristici punct cu punct, dar ar fi greșit. Modificați corect și complex toate cele trei setări ale cadrului. Cum? Acum hai să ne dăm seama...

Să luăm în considerare o fotografie atât de întunecată, cu contrast redus...

Aceste comenzi sunt ascunse în meniul „Imagine”, apoi „Corecție”, apoi „Luminozitate/Contrast” și „Nuanță/Saturație”:

și

Când faceți clic pe butonul „Luminozitate / Contrast”, vedem această fereastră:

Atunci când alegeți „Culoare de fundal / Saturație” astfel:

Mai întâi, deschideți „Luminozitate / Contrast” și mutați calm și pașnic ambele glisoare spre dreapta la valoarea dorită de luminozitate și contrast (toate acestea se fac într-un mod pur intuitiv și în fiecare caz în felul său!). Nu ar trebui să setați întotdeauna exact aceleași valori ca pe acest cadru:

Mi s-a părut că mai întâi trebuie să setați luminozitatea la +120, iar contrastul la +30. Dar toată lumea observă că culorile sunt prea strălucitoare și nenaturale. Este bine că știm unde se află meniul Hue / Saturation, ceea ce ne va ajuta să remediem acest lucru:

Mi se pare că dacă resetați valoarea de saturație cu 13 puncte, iese bine. Asta, se pare, este tot, dar întotdeauna joc în siguranță și merg din nou la „Luminozitate / Contrast”, verificând dacă altceva ar trebui schimbat pentru a obține cel mai frumos rezultat și o fotografie realistă.

Contrastul imaginii caracterizează gradul de contrast dintr-o fotografie. Este o cantitate adimensională, cuantificată prin raportul dintre luminozitatea zonei celei mai luminoase a imaginii și cea mai întunecată.

Provine din raportul de contrast englezesc - termen tehnic, folosit pentru a determina raportul dintre cea mai puternică și cea mai slabă iluminare ecran de control atunci când proiectați culorile alb și negru pe acesta.

Contrast- una dintre principalele caracteristici ale imaginii, direct legată de luminozitatea pixelilor.

Pe măsură ce contrastul imaginii crește, zonele luminoase (pixelii) devin și mai luminoase, iar zonele întunecate mai întunecate. Rezultatul este o redistribuire a pixelilor datorită intervalului tonal mediu. Unele dintre ele se transformă în lumină, iar altele în umbră.

Cu o scădere a contrastului imaginii, dimpotrivă, intervalul tonal mediu se extinde datorită luminilor și umbrelor de delimitare. Pixelii întunecați devin mai lumini, iar pixelii lumini devin mai întunecați și trece parțial în tonuri medii.

Este posibil ca o imagine cu contrast ridicat să nu conțină deloc tonuri medii. În schimb, o imagine cu contrast redus va fi predominant gri.

Există destul de multe imagini făcute în condiții de iluminare nefavorabile, care au un aspect decolorat, plictisitor. Astfel de imagini trebuie îmbunătățite cu contrast.

Contrastul arată cât de distins vizual anumite zone (obiecte, obiecte) ale imaginii. Afectează direct vizibilitatea detaliilor, claritatea imaginii.

Cum să determinați contrastul unei imagini

Trebuie remarcat faptul că contrastul imaginii este o valoare subiectivă. O persoană îi place imagini de contrast, altul cu tonuri mai blânde.

Prin analogie cu contrastul optic, care caracterizează distingerea unui obiect de fundalul înconjurător, contrastul unei imagini poate fi definit cantitativ ca raportul dintre luminozitatea zonelor luminoase și întunecate față de lumină.

K \u003d (B 1 - B 2) / B 1

Aici K este contrastul imaginii, B 1 este luminozitatea zonei celei mai luminoase, B 2 este luminozitatea zonei celei mai întunecate.

Luminozitate puncte individuale imaginile pot fi definite în photoshop.

Dacă K=1, avem contrast absolut. La K=0, nu există contrast. Imaginea va reprezenta fundal gri. Detaliile vor fi imposibil de distins.

Adevărat, acest lucru este valabil numai pentru imaginile alb-negru. Ele sunt caracterizate de un contrast luminos.

Într-o imagine color, obiectele care au aceeași luminozitate pot fi distinse clar datorită contrastului de culoare.

Pentru a adăuga comentarii trebuie să vă înregistrați pe site.

Alegerea unui monitor trebuie abordată foarte responsabil. La urma urmei, el este cel care servește ca obiect principal al transferului de informații de la un computer la un utilizator. Cu siguranță, nimeni nu și-ar dori un monitor cu iluminare de fundal neuniformă, pixeli morți, reproducerea incorectă a culorilor și alte neajunsuri. Acest material va ajuta la clarificarea unor criterii care vă vor ajuta să înțelegeți exact ce aveți nevoie de la monitor.

Alegerea unui monitor bun este determinată de suma unor caracteristici precum: tip de folosit matrici, uniformitatea luminii, rezoluție matriceală, contrast(inclusiv dinamic) luminozitatea, raportul de aspect, Marimea ecranului, porturi de comunicațieși aspect . De asemenea, vor fi menționați acei factori care afectează negativ sănătatea ochilor.

Pentru început, merită să înțelegeți cum apare o senzație de culoare atunci când vă uitați la un monitor.

RGB (roșu,Verde,Albastru) - numărul de gradații și variații de culoare vizibile pentru ochiul uman, care pot fi compuse din culori de bază (roșu, verde, albastru). De asemenea, acestea sunt toate culorile primare pe care o persoană le poate vedea. Pixelii monitorului sunt formați din pixeli roșii, verzi și albaștri, care, la o anumită intensitate de luminozitate, pot crea culori mai complexe. Prin urmare, cu cât matricea monitorului este mai avansată, cu atât poate afișa mai multe gradații de culoare și cu atât are mai multe gradații posibile pentru fiecare dintre pixelii roșu, verde și albastru. Precizia afișajului color și nivelul contrastului static depind de calitatea și tipul matricei.

Matricele de cristale lichide constau dintr-un număr nu mic de straturi și b despre un numar mare cristale lichide, care poate construi mai multe combinații, răsturnând fiecare sub unghi diferit, sau schimbarea poziției sale într-o anumită perspectivă. De aceea, matricele mai simple funcționează mai rapid. Acest lucru se întâmplă din cauza faptului că, pentru a ocupa poziția necesară, trebuie să efectuați mai puține acțiuni și cu mai puțină precizie decât matricele mai complexe.

Să luăm totul în ordine.

Tip matrice LCD.

Ce tip de matrice să alegi?

Totul depinde de sarcinile atribuite monitorului, de preț și de preferințele tale personale.

Să începem cu cele mai simple și să terminăm cu cele mai complexe.

(răsucitnon-matic) matrice.

Monitoarele cu această matrice sunt cele mai comune. Mai întâi inventat LCD monitoare, s-au bazat pe tehnologie TN. Din 100 monitoare din lume, aproximativ 90 avea TN matrice. Sunteți cele mai ieftineși simplu de fabricat și, prin urmare, cel mai masiv.

Capabil să transfere culoarea 18 -și sau 24 -x interval de biți ( 6 sau 8 bit pe canal RGB), care, deși este un bun indicator în comparație cu primul LCD monitoare aprinse TN, în timpul nostru, acest lucru nu este suficient pentru reproducerea culorilor de înaltă calitate.

Monitoarele matrice TN au următoarele avantaje:

  • Viteză mare de răspuns.

  • Preț scăzut.

  • Nivel ridicat de luminozitate și capacitatea de a utiliza orice lumină de fundal.

Timp de răspuns al matricei mai rapid - afectează pozitiv imaginea în scenele dinamice ale filmelor și jocurilor, făcând imaginea mai puțin neclară și mai realistă, ceea ce îmbunătățește percepția a ceea ce se întâmplă pe ecran. În plus, atunci când frame rate scade sub o valoare confortabilă, nu se simte la fel de pronunțat ca pe matricele mai lente. Pentru matricele lente, cadrul actualizat este suprapus celui următor. Acest lucru cauzează clipirea și o „încetinire” mai pronunțată a imaginii de pe ecran.

Productie TN matricele sunt ieftine, deoarece au un preț final mai atractiv decât alte matrici.

Cu toate acestea, monitoarele cu matrice TN au următoarele dezavantaje:

  • Unghiuri mici de vizualizare. Distorsiunea culorii până la inversare când este privită dintr-un unghi ascuțit. Mai ales pronunțat când este privit de jos în sus.

  • Raport de contrast destul de slab.

  • Reproducere incorectă, inexactă a culorilor.

bazat pe TN monitoare, pot fi considerate mai mult prietenos cu mediul comparativ cu alte monitoare Matrice LCD Oh. Ei consumă cel mai puțin energie electrică, datorită utilizării luminilor de fundal cu putere redusă.

De asemenea, monitoarele iluminate din spate devin din ce în ce mai frecvente. LED diode, care sunt acum echipate cu cele mai multe TN monitoare. Avantaje semnificative LED iluminarea de fundal nu, cu excepția consumului de energie mai mic și a duratei de viață mai lungă a iluminării de fundal a monitorului. Dar nu se potrivește tuturor. Monitoarele de buget sunt echipate cu joasă frecvență ieftină PWM, care permit lumina de fundal clipind ceea ce este rău pentru ochi.

Consolă TN+film, indică faptul că în această matrice a fost adăugat încă un strat, care vă permite să extindeți ușor unghiurile de vizualizare și să faceți culoarea neagră, „mai neagră”. Acest tip matrice cu strat suplimentar, a devenit standard și caracteristicile sunt de obicei indicate simplu TN.

(Comutarea în plan) matrici.

Acest tip de matrice a fost dezvoltat de companii NECși Hitachi.

Scopul principal a fost acela de a scăpa de neajunsuri TN matrici. Mai tarziu, această tehnologie a fost înlocuit cu S-IPS(Super-IPS). Monitoarele cu această tehnologie produc Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUSși Samsung(va rog). Scopul principal al acestor monitoare este de a lucra cu grafică, procesare foto și alte sarcini care necesită reproducerea corectă a culorilor, contrastul și conformitatea cu standardele. sRGBși Adobe RGB. Folosit în principal în câmpuri munca profesionala cu grafică 2D/3D, editori foto, pre preparat tiparit, dar și popular printre cei care doresc doar să-și mulțumească ochii cu o imagine de înaltă calitate.

Principalele avantaje ale matricelor IPS:

  • Cea mai bună redare a culorilor din lume dintre panourile LCD TFT.

  • Unghiuri mari de vizualizare.

  • Nivel bun de contrast static și acuratețe a culorii.

Aceste matrici (majoritatea) sunt capabile să reproducă culoarea în 24 de biți a (conform 8 biți pentru fiecare RGB canal) fără ASCR. Desigur că nu 32 de biți ca CRT monitoare, dar destul de aproape de ideal. În plus, multe IPS matrici ( P-IPS, niste S-IPS), știu deja cum să transmită culoarea 30 de biți, cu toate acestea, sunt mult mai scumpe și nu sunt destinate jocurilor pe calculator.

Dintre minusurile IPS pot fi remarcate:

  • pret mai mare.

  • De obicei dimensiuni și greutate mai mari, în comparație cu monitoarele pe o matrice TN. Consum mai mare de energie.

  • Răspuns lent al pixelilor, dar mai bun decât matricele *VA.

  • Pe aceste matrice, mai des decât pe restul, există momente atât de neplăcute ca strălucire, « cârpă umedă' și sus decalaj de intrare.

Monitoare pornite IPS matrix au un preț ridicat datorită complexității tehnologiei lor de producție.

Există multe soiuri și nume create de producătorii individuali de matrice.

Pentru a evita confuzia, vom descrie cel mai mult tipuri moderne de matrice IPS:

LA FEL DE-IPS - versiune îmbunătățită S-IPS matrice, în care problema contrastului slab a fost parțial eliminată.

H-IPS – a îmbunătățit și mai mult contrastul și a eliminat flare Violet când este privit din partea laterală a monitorului. Odată cu intrarea ei în 2006 an, a înlocuit practic monitoarele cu S-IPS matrice. Poate avea like 6 cam asa 8 și 10 bit pe canal. Din 16.7 milioane la 1 miliard de culori.

e-IPS - varietate H-IPS, dar o matrice mai ieftină de fabricat, care oferă un standard pentru IPS gama de culoriîn 24 de biți(pe 8 la canalul RGB). Matricea este evidențiată în mod special, ceea ce face posibilă utilizarea LED lumini de fundal și mai puțin puternice CCFL. Destinat sectorului mediu și bugetar al pieței. Potrivit pentru aproape orice scop.

P-IPS - cel mai avansat IPS matrice sus 2011 ani, dezvoltare continuă H-IPS(dar în esență un nume de marketing de la ASUS). Are o gamă de culori 30 de biți(10 bit pe canal RGBși cel mai probabil se realizează prin intermediul a 8 biți + FRC), cea mai buna viteza răspuns comparativ cu S-IPS, raport de contrast îmbunătățit și cele mai bune unghiuri de vizualizare din clasa sa. Nu este recomandat pentru utilizare în jocuri cu frecvență redusă de cadre. Bâlbâiala devine mai pronunțată suprapusă vitezei de răspuns, ceea ce provoacă clipirea și neclaritatea.

UH-IPS- comparabil cu e-IPS. De asemenea, evidențiat pentru utilizare cu LED lumini de fundal. În acest caz, culoarea neagră a suferit puțin.

S-IPS II- similar ca parametri cu UH-IPS.

va rog - variație IPS din Samsung. Spre deosebire de IPS, este posibil să plasați pixeli mai dens, dar contrastul are de suferit (nu este un design de pixeli foarte bun pentru asta). Contrastul nu mai mare 600:1 - cel mai mic dintre LCD matrici. Chiar TN matrice, această cifră este mai mare. matrici va rog poate folosi orice fel de iluminat. După caracteristici, acestea sunt mai preferabile decât MVAPVA matrici.

AH-IPS (din 2011)cea mai preferată tehnologie IPS. Gama maximă de culori a AH-IPS pentru 2014 nu depășește 8 biți + FRC, care oferă în total 1,07 miliarde de culori în cele mai avansate matrice. Sunt utilizate tehnologii care permit producerea de matrici cu rezoluții mari. Cel mai bun transfer culorile din clasă (depinde puternic de producător și de scopul matricei). O mică descoperire a fost realizată și în unghiurile de vizualizare, datorită cărora matricele AH-IPS au ieșit aproape la egalitate cu panouri cu plasmă. Transmisia luminii a matricei IPS a fost imbunatatita, si de aici luminozitatea maxima, cuplata cu o nevoie redusa de iluminare puternica din spate, care are un efect benefic asupra consumului de energie al ecranului in ansamblu. Comparativ cu S-IPS, contrastul a fost îmbunătățit. Pentru jucători și în pușculița generală, puteți adăuga un timp de răspuns semnificativ îmbunătățit, care acum este aproape comparabil cu .

(Aliniere verticală cu modele cu mai multe domenii) matrici(*VA).

Tehnologia a fost dezvoltată de corporație Fujitsu.

Este un compromis între TNși IPS matrici. Pretul monitoarelor pt MVA/PVA variază de asemenea în cadrul prețurilor pentru matricele TN și IPS.

Avantajele matricelor VA:

  • Unghiuri mari de vizualizare.

  • Cel mai mare contrast dintre matricele TFT LCD. Obținut datorită pixelului, care constă din două părți, fiecare dintre acestea putând fi controlată separat.

  • Culoare neagră profundă.

Dezavantajele matricelor VA:

  • Timp de răspuns destul de mare.

  • Distorsiunea nuanțelor și o scădere bruscă a contrastului în zonele întunecate ale imaginii când priviți monitorul perpendicular.

Diferența fundamentală dintre PVAși MVA Nu.

PVA- este o tehnologie proprietară a corporației Samsung. De fapt, este pornit 90% la fel MVA, dar cu un aranjament schimbat al electrozilor și cristalelor. Explicit beneficiile PVA de mai sus MVA nu are.

Dacă economisiți bani pentru o matrice de înaltă calitate pe IPS tehnologie, eventual cea mai bună opțiune pentru tine, va fi un monitor pornit xVA matrici.

Sau poți privi în altă parte e-IPS matrice, care este foarte asemănătoare ca caracteristici cu MVA/PVA. Cu toate că e-IPS totusi de preferat, pentru ca are cel mai bun timp răspuns și nu are probleme cu pierderea contrastului atunci când este vizualizat direct.

Ce matrice să aleagă monitorul?

Depinde de cerința dvs.

TN

TN este potrivit pentru:

  • Jocuri
  • navigare pe internet
  • utilizator economic
  • Programe de birou

TN nu este potrivit pentru:

  • A se uita la filme(unghiuri de vizualizare slabe + negru neclar + reproducere slabă a culorilor)
  • Lucrul cu culoarea și fotografia
  • Programe profesionale și prepress

IPS

IPS este potrivit pentru:

  • A se uita la filme
  • Programe profesionale și prepress
  • Lucrul cu culoarea și fotografia
  • Jocuri(+-; numai E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • navigare pe internet
  • Programe de birou

IPS nu este potrivit pentru:

  • Jocuri(pentru P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA este potrivit pentru:

  • A se uita la filme
  • Programe profesionale și prepress
  • Lucrul cu culoarea și fotografia
  • navigare pe internet
  • Programe de birou

PVA/MVA nu este potrivit pentru:

  • Jocuri(răspuns prea lent)

Rezoluția monitorului, diagonala și raportul de aspect.

Fără îndoială decât mai multa rezolutie, cu atât imaginea este mai clară și mai netedă. Văzând mai mult piese mici iar pixelii sunt mai puțin vizibili. Totul devine mai mic, dar asta nu este întotdeauna o problemă. În aproape orice sistem de operare, puteți ajusta scara și dimensiunea tuturor elementelor, de la dimensiunea fontului la dimensiunea pictogramelor și a meniurilor derulante.

Este diferit dacă ai probleme de vedere sau nu vrei sa reglezi nimic, nu este recomandat sa folosesti un pixel foarte mic. Diagonala optimă pentru Full HD (1920x1080)23 24 inci. Pentru 1920x120024 inci, pentru 1680x105022 inci, 2560x1440 27 inci Păstrând aceste proporții, nu ar trebui să aveți probleme cu citirea, vizualizarea imaginilor și comenzile mici ale interfeței.

Cele mai populare și comune raporturi de aspect sunt - 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

LA acest moment raportul de aspect sub forma unui „pătrat” ( 4:3 ) este retras de pe piata din cauza inconvenientului si a neuniversalitatii sale. Acest format nu este convenabil în primul rând pentru vizionarea de filme, deoarece filmele au un format larg. 21.5/9 , care este cel mai aproape de 16:9 . Când este vizualizată, apar bare negre mari în partea de sus și de jos, în timp ce imaginea devine mult mai mică. Folosind 4:3 tot mai rău vedere vizibilăîn jocuri care nu vă permit să vedeți mai mult. În plus, formatul nu este natural pentru unghiurile de vizualizare umane.

16:9

Acest format este convenabil prin faptul că este mai standardizat sub HD filme și monitoare acest format au adesea permisiunea Full HD (1920x1080) sau HDready (1366x768).

Acest lucru este convenabil, deoarece filmele pot fi vizionate aproape pe tot ecranul. Dungile încă rămân, deoarece filmele moderne au un standard 21.5/9 . De asemenea, pe un astfel de monitor este foarte convenabil să lucrezi cu documente în mai multe ferestre sau programe cu interfețe complexe.

16:10

Acest tip de monitor este la fel de practic ca monitoarele 16:9, dar nu la fel de lat. Potrivit pentru cei care nu au făcut-o încă monitoare cu ecran lat, dar este destinat profesioniștilor. Monitoare profesionale, practic au exact acest format. Majoritate programe profesionale„Sharpened” special pentru formatul 16:10. Este suficient de larg pentru a lucra cu text, cod, build 3D/2D grafice în mai multe ferestre. În plus, pe astfel de monitoare este, de asemenea, convenabil să te joci, să vizionezi filme, să faci munca de birou, un fiu 16:9 monitoare. În același timp, sunt mai familiare cu unghiurile de vizualizare umane și pot fi considerate un compromis între ele 4:3 și 16:9 .

Luminozitate și contrast.

Înalt contrast este necesar pentru a afișa mai bine negrul, nuanțele și tonurile medii. Acest lucru este important atunci când lucrați cu monitorul în timpul zilei, deoarece contrastul scăzut are un efect dăunător asupra imaginii dacă există o altă sursă de lumină decât monitorul (deși luminozitatea este mai afectată aici). Un indicator bun este contrastul static - 1000:1 și mai sus. Calculat prin raportul dintre luminozitatea maximă ( culoare alba) la minim (culoare neagră).

De asemenea, există un sistem de măsurare contrast dinamic.

Contrast dinamic - aceasta este o reglare automată a lămpilor monitorului monitor, sub anumiti parametri afișate în prezent pe ecran.

Să presupunem că într-un film apare o scenă întunecată, lămpile monitorului încep să ardă mai puternic, ceea ce mărește contrastul și vizibilitatea scenei. In orice caz, acest sistem nu funcționează instantaneu și adesea incorect din cauza faptului că nu întotdeauna întreaga scenă de pe ecran are tonuri întunecate. Dacă există zone luminoase, acestea vor fi puternic iluminate. Un indicator bun pentru moment 2012 anul este un indicator 10000000:1

Dar nu acordați nicio atenție contrastului dinamic. Este foarte rar când aduce beneficii tangibile sau chiar funcționează adecvat. În plus, toate aceste cifre uriașe nu arată imaginea reală.

De ce raportul de contrast dinamic este întotdeauna mult mai mare pe un monitor cu decât pe un monitor cu?

deoarece LED Iluminarea de fundal se poate porni și opri instantaneu. Măsurarea începe cu iluminarea de fundal complet oprită, astfel încât indicatorul va fi uriaș, plus adăugați aici luminozitatea ridicată a LED-urilor și fundal alb ca punct final. CCFL este necesară lumina de fundal mai mult de 1 secundă pentru a porni, astfel încât măsurarea are loc cu iluminarea de fundal aprinsă în prealabil pe un fundal negru.

În primul rând, merită să acordați atenție contrastului static și nu dinamicului. Indiferent cât de mult îți plac valorile atât de uriașe în caracteristici. E doar truc de marketing .

Luminozitatea monitorului - nu este cel mai important parametru. Mai mult, este o sabie cu două tăișuri. Prin urmare, putem spune pe scurt - un bun indicator al luminozității este valoarea de 300cd / m2.

Și de ce o baghetă cu două tăișuri - se va spune puțin mai jos, parțial „Monitor și viziune”.

Porturi de comunicație.

Atunci când alegeți un monitor, nu ar trebui să vă bazați pe producător în acest moment. cel mai greseala comuna se întâmplă - cumpărarea unui monitor cu o intrare analogică și o rezoluție a ecranului mai mare decât 1680x1050. Problema este că această interfață îmbătrânită nu este întotdeauna capabilă să ofere viteza dorita transfer de date pentru permisiuni mai mari decât 1680x1050. Ecranul pare tulbure și neclar, ceea ce poate strica impresia monitorului. *pentru a spune blând



Trebuie să existe un port la bordul monitorului sau. Disponibilitate DVIși D-Sub acesta este standardul pentru un monitor modern. Nu e rău, ai doar un port HDMI, uneori poate fi util pentru vizionare video HD receptor sau player extern. Dacă există dar nu DVI- totul e bine. DVIși Compatibil HDMI printr-un adaptor.

Tipuri de lumini de fundal pentru monitor. Monitorul și efectul acestuia asupra vederii.

Ce se poate sfătui pentru ca ochii să fie mai puțin obosiți de monitor?

Luminozitatea luminii de fundal- una dintre cele mai factori importanți, care afectează oboseala ochilor tăi. Pentru a reduce oboseala, reduceți luminozitatea la valoarea minimă confortabilă.

Există o altă problemă și este inerentă monitoarelor cu . Și anume, dacă reduceți luminozitatea, poate apărea pâlpâire vizibilă , care afectează oboseala ochilor chiar mai mult decât luminozitatea ridicată. Acest lucru se datorează caracteristicii de reglare a luminii de fundal folosind. LA monitorii bugetari mai ieftin, de joasă frecvență PWM care creează pâlpâirea diodei. Rata de dezintegrare a luminii într-o diodă este mult mai mare decât în ​​lămpi, motiv pentru care LED lumina din spate mai vizibil. În astfel de monitoare, este mai bine să observați media de aur dintre luminozitatea minimă și începutul pâlpâirii vizibile a LED-urilor.

Daca ai vreuna probleme de oboseală oculară, este mai bine să cauți un monitor cu CCFL iluminare de fundal sau LED monitor cu suport 120 Hz. LA 3D monitoare, se folosesc frecvențe mai mari PWM regulatoare decât cele convenționale. Acest lucru este valabil pentru cum LED iluminare, și CCFL.

De asemenea, pentru a vă face ochii mai puțin obosiți, puteți seta monitorul la mai mult moaleși cald tonuri. Acest lucru vă va ajuta să petreceți mai mult timp pe computer și vă va ajuta ochii să „trece” mai bine la lumea reală.

Nu uitați că monitorul trebuie să fie strict la nivelul ochilor și să stea constant, fără a se legăna dintr-o parte în alta.

Există mit care este mai mult matrice de calitate da mai putina oboseala pentru ochi. Nu este, matrice nici un fel nu poti influențați-l. Oboseala este doar afectată intensitateși calitatea implementării iluminarea din spate a monitorului.

Concluzii.

Să repetăm ​​încă o dată cele mai importante caracteristici cărora ar trebui să le acordați atenție atunci când vă alegeți un monitor.

Una dintre cele mai importante caracteristici ale unui televizor la alegere este valoarea contrastului imaginii de pe ecranul televizorului. Dacă alegeți un televizor pentru calitatea imaginii, atunci asigurați-vă că acordați atenție valorii contrastului diferitelor modele.

Prin definitie contrastul este egal cu raportul de luminozitateîn punctul cel mai luminos de pe ecran până la luminozitatea punctului în care imaginea este cea mai întunecată. Cu alte cuvinte, împărțiți nivelul de alb la nivelul de negru și obțineți contrastul. Abia acum valorile acestor niveluri pot fi obținute numai cu verificare specială TV folosind dispozitive specializate. De aceea utilizator simplu trebuie să crezi fie producătorii, fie diverse recenzii pe site-urile unde sunt testate televizoare. În cine să ai mai multă încredere și cum să verificăm contrastul și vom vorbi în continuare.

Am spus că contrastul este unul dintre cele mai multe caracteristici importante TELEVIZOR. Prin urmare, producătorii încearcă să maximizeze această valoare pentru a îmbunătăți vânzările. Un producător poate măsura luminozitatea unui pixel în laborator atunci când este aplicat un semnal care nu este niciodată utilizat în condiții reale. Apoi măsurați luminozitatea acelui pixel în absența unui semnal, ceea ce nu este posibil cu vizualizarea normală. După aceea, se calculează valoarea contrastului. Și astfel valorile măsurate în astfel de condiții sunt incluse în pașaportul produsului. Din această cauză, vedem astăzi că valorile de contrast ale multor televizoare sunt pur și simplu la scară. Toate acestea sunt posibile deoarece nu există reguli obligatorii în lume pentru măsurarea contrastului afișajelor.


contrast mare

acțiune contrast static (natural) și dinamic. Contrastul natural depinde doar de capacitățile afișajului, în timp ce contrastul dinamic este obținut ca urmare a utilizării unor tehnologii suplimentare.

Contrastul static este măsurat prin luminozitatea punctelor din aceeași scenă (cel mai luminos și cel mai întunecat). Când se măsoară contrastul dinamic, se folosesc tehnologii pentru a-l mări. Televizorul însuși, când redă un videoclip, reglează contrastul în funcție de graficul care este afișat în prezent pe ecran. Adică, lumina de fundal din matricea LCD este reglată. Când este afișată o scenă luminoasă, fluxul luminos de la lumina de fundal crește. Și când scena se schimbă în întuneric (noapte, cameră întunecată etc.), atunci lumina de fundal începe să-și reducă fluxul luminos. Se dovedește că în scenele luminoase, din cauza creșterii luminii din fundal, nivelul de negru este rău, iar în scenele întunecate, nivelul de negru este bun, dar puterea de lumină va scădea. Ne este greu să observăm acest lucru, deoarece în scenele luminoase chiar și negrurile iluminate par complet negre. Și în scenele întunecate, luminozitatea obiectelor luminoase pare suficientă. O astfel de caracteristică a vederii umane.

O astfel de schemă de control al luminii de fundal crește contrastul, deși nu atât de mult pe cât pretind producătorii. Într-adevăr, multe televizoare cu contrast dinamic depășesc dispozitivele care nu au o astfel de schemă de reglare în ceea ce privește calitatea imaginii.

Dar totuși, afișajele cu contrast natural ridicat vor fi evaluate mai mult. Acest lucru poate fi demonstrat prin afișarea unei imagini cu text alb pe un fundal negru. La ecranul cu mare contrast static textul va fi într-adevăr alb, iar fundalul va fi negru. Dar afișajul cu contrast dinamic ridicat, dacă arată un fundal negru, literele vor fi deja gri. Prin urmare, atunci când joci video obișnuit pe un ecran cu contrast natural crescut, imaginea va fi cât mai aproape de imaginea reală. De exemplu, pe fundalul cerului de seară vor fi lumini strălucitoare. Și pe fundalul cerului luminos în timpul zilei, o mașină neagră va fi cu adevărat neagră. Aceasta este imaginea pe care o vedem în cinematografe.

Cât de real posibil, prin contrast, imaginea era pe ecrane televizoare cu kinescop. Dar odată cu apariția erei HDTV, aceste televizoare au făcut loc altor dispozitive de pe piață. Astăzi, valorile mari de contrast nativ sunt obținute cu proiectoarele de acasă LCOS. Primul loc printre aceste dispozitive este ocupat de dispozitivele JVC cu versiunea lor de D-ILA. Urmează Sony cu tehnologia SXRD. Televizoarele cu plasmă pot fi deja puse pe locul trei.

Producătorii de televizoare LCD au implementat anul trecut mai multe tehnologii pentru a atinge nivelul de contrast care este posibil la alte modele. Cele mai bune rezultate în creșterea contrastului sunt obținute prin utilizarea iluminării LED de fundal cu reglare locală. În acest caz, este imposibil să reglați iluminarea de fundal a fiecărui pixel și nu există control asupra fiecărui LED separat, dar rezultatul este totuși bun. Dar producătorii au abandonat cel mai mult formă eficientă iluminare de fundal, atunci când LED-urile sunt amplasate pe întreaga zonă a ecranului. O astfel de producție s-a dovedit a fi costisitoare. Astăzi, așa-numita iluminare laterală este folosită în principal. Aici LED-urile sunt situate în partea de sus și de jos. Pentru iluminarea laterală, au fost dezvoltate și scheme locale de reglare a luminii. Televizoarele cu astfel de lumină de fundal arată suficient rezultate frumoase prin valoare de contrast.

Când alegeți un televizor într-un magazin este dificil de evaluat calitatea contrastului afișajului. Iluminarea strălucitoare externă interferează, ecranele pot avea un strat diferit: antireflex sau lucios. Adevărata valoare a contrastului nu este întotdeauna scrisă în pașaport, deoarece producătorii o măsoară în laboratoare și atunci când pe ecran sunt aplicate semnale speciale. Chiar și după ce ați citit câteva recenzii pe Internet, nu este întotdeauna clar care este valoarea reală a contrastului. La urma urmei, fiecare măsoară în felul său.

Există mai multe metode de măsurare a contrastului. Mai întâi, un câmp negru este alimentat la intrare și luminozitatea este măsurată, apoi este alimentat un câmp alb și luminozitatea este măsurată. Se dovedește contrast bun, dar la vedere reală nu va exista niciodată o imagine complet albă sau complet neagră. În același timp, atunci când un semnal video obișnuit este afișat pe televizor, procesarea video este activată, ceea ce face și propriile modificări. Citiri mai veridice sunt date de testul conform metodei ANSI, atunci când o tablă de șah cu câmpuri albe și negre este alimentată pe ecran. Acest lucru este mai în linie imagine normală. Cu toate acestea, marginile albe vor afecta măsurarea valorii de luminozitate a marginilor negre. Deci unul metoda corecta nu există măsurarea contrastului.

Așa că recomandările pentru alegerea unui televizor cu contrast bun rămân aceleași. Dacă veți viziona mai ales filme într-o cameră umbrită, atunci plasma este cea mai bună. Într-o cameră luminată va da rezultate bune TV LCD cu iluminare de fundal LED datorită luminozității sale ridicate. Între aceste modele, puteți pune un televizor LCD dacă există o marjă de ieșire a luminii. Și trebuie să vă amintiți principalul lucru, orice televizor are nevoie setare corectă. Reglați corect luminozitatea și contrastul aparatului pentru a obține cea mai bună calitate a imaginii.

În plus:

Vorbind despre contrastul proiectorului, în primul rând, ar trebui să separați contrastul dispozitivului în sine și contrastul imaginii.

De exemplu, pentru a testa un proiector, trebuie să măsoare contrastul dispozitivului în sine și atunci când construiesc home theater trebuie să cunoașteți contrastul imaginii, care nu este doar contrastul proiectorului. În general, există mai multe moduri de a măsura contrastul, iar diferențele dintre ele nu sunt întotdeauna evidente și intuitive.

Ce este contrastul?

Introducere lungă din nou...

Când vorbim despre o imagine, contrastul este raportul dintre luminozitatea albului și luminozitatea negrului.

Pentru a fi pedant, „luminozitatea” imaginii (măsurată în foot-lamberts sau nits) este măsurată de pe ecran și există și fluxul luminos (lumeni) sau iluminarea (lux), atunci când este măsurat. Aparat de măsurăîndreptat spre proiector.

Toți acești parametri pot fi folosiți pentru a determina contrastul, dar fiecare are specificul său, despre care puțin mai târziu.

Principalul lucru deocamdată este să înțelegem principiul că împărțim „cel mai luminos” de „cel mai întunecat” - și obținem contrastul. Contrast ridicat înseamnă luminozitate maximă ridicată cu „negru adânc”. Contrastul scăzut este atunci când negrul arată ca gri, dar albul nu este suficient de strălucitor.

Caracteristicile viziunii noastre sunt astfel încât există o anumită gamă completă de luminozitate, percepută de ochi cu adaptare, și există o gamă de luminozitate, percepută fără adaptare. De exemplu, există o poveste că pirații ar fi folosit un plasture pentru ochi pentru a pătrunde în cală, având un ochi deja pregătit pentru condiții întunecate. Cu alte cuvinte, cu siguranță ochiul nu este capabil să acopere simultan intervalul de luminozitate care ar include întunericul calei și soarele strălucitor din Caraibe de pe punte - este necesară adaptarea.

Pentru a crea o scenă contrastantă la proiector, noi, slavă Domnului, nu trebuie să orbim privitorul, deși acest lucru este cerut de standardele HDR/UltraHD. Pentru SDR obișnuit, este suficient să repeți intervalul de luminozitate care ar fi perceput de ochi ca „contrast” fără adaptare. Merită să ne amintim aici că SDR presupune că 100% alb este culoarea față de care citiți în prezent acest text, și nu lumina orbitoare a unor reflectoare sau soarele deșertului în fața privitorului.

M-am întrebat pe scurt despre sensibilitatea ochiului. Există o părere că, fără adaptare, ochiul percepe, în limbajul fotografilor, „de la 10 la 14 opriri”, care, teoretic, ar trebui să corespundă unui raport de contrast (raportul luminos la întuneric) de la 1024: 1 la 16384. : 1 (deși nu știu care dintre ele condiții).

1024:1 nu este de obicei o problemă pentru un proiector de acasă DLP entry-level, dar 16000 sau mai mult este cu siguranță segmentul de vârf, deși este departe de limita capacităților proiectorului. În general, nu există nimic scandalos în a crea o imagine contrastantă.

Dar imediat notă importantă. Dacă, așa cum spuneam, propun să „interzic ochiului să folosească adaptarea”, atunci lasă nivelurile de contrast specificate pentru proiector să fie și „oneste” sau „native”. Opusul „nativ” este contrastul „dinamic”, care se realizează prin tehnici precum irisul automat. Cu alte cuvinte, nu putem vedea contrastul dinamic într-o singură imagine, ci doar secvenţial - mai întâi pe o scenă întunecată, apoi pe o scenă albă. Și ar trebui să putem vedea contrastul „nativ” pe o singură scenă.

Adâncimea Neagră

Dacă vorbim despre efecte de contrast, atunci, pentru început, putem menționa separat efectul de luminozitate și adâncimea negrului. Este clar că luminozitatea este necesară pentru a te face să crezi că ești pe o plajă însorită, sau că apa chiar îți aruncă reflexe în față. În special luminozitatea ridicată este importantă pentru a picta vreme însorită...

Problema este că în prezența unui obiect luminos, ochiul se va adapta la acesta și va fi mai puțin lizibil la negru. Pe o scenă luminoasă, chiar și „negrul rău” va arăta negru, nu numai datorită adaptării ochiului, ci și psihologic:

Se pare că luăm două proiectoare cu un raport de contrast de, de exemplu, 2000:1. Unul va avea negru adânc, celălalt nu, dar va avea un plus de luminozitate. Adică, nivelul de negru ar trebui discutat separat de contrast.

Acest lucru sugerează că proprietarul unui proiector prea luminos are două opțiuni simple: să se bucure luminozitate ridicată, sacrificând negrul sau reduceți luminozitatea, îmbunătățind negrul. Pentru conținutul HD clasic, există o luminozitate recomandată pentru imagine, care în majoritatea cazurilor se atinge la flux luminos 1000 lumeni sau mai puțin (în modul imagine adecvat). Dacă, de exemplu, proiectorul oferă 2000 de lumeni în modul precis, iar dimensiunea ecranului dvs. este de 90 de inci (adică mic), atunci probabil că ar trebui să aveți grijă să reduceți luminozitatea. Pentru proiectoarele bugetare, una dintre opțiuni este Lamp Mode (Normal/Eco), în timp ce pt modele de top prevăzut pentru aceasta setare manuală deschiderea sau reglarea fină a luminozității sursei de lumină - pentru „laser”. Dacă sunteți proprietarul unui proiector de buget și doriți să reduceți luminozitatea, atunci puteți privi ecranele gri sau chiar încercați să înșurubați un filtru ND (densitate neutră) pe obiectiv. Cu toate acestea, nu pot da niciun sfat definitiv.

contrast ANSI

Să trecem la măsurători.

Contrastul ANSI măsurat de pe ecranul proiectorului, acesta este vorbim despre el luminozitatea. Pentru a măsura contrastul folosind metoda ANSI, o imagine de test este afișată în formular tablă de şah(pătrate alb-negru). Pe parametrul dat O serie de factori, pe lângă capacitățile proiectorului, au un impact uriaș:

  • proprietățile pânzei ecranului;
  • distanța față de pereți și dimensiunea camerei;
  • lipsa luminii de fundal;
  • calitatea întunecării pereților și tavanelor etc.

În acest sens, este important să înțelegem că contrastul ANSI nu este folosit pentru a evalua proiectorul, ci home theater, adică proiector + ecran + sisteme de cameră.

Primul lucru care vă atrage atenția atunci când încercați să afișați o celulă alb-negru într-o cameră nepregătită este că lumina din celulele albe, reflectată de tavan, revine în celulele negre, înrăutățind semnificativ nivelul de negru și contrastul. nivel. În majoritatea filmelor, profunzimea simultană a negrului și luminozitatea albului este cea care conferă realismul imaginii și efectul de imersiune, creând impresia de volum, tridimensionalitate asupra conținutului de înaltă calitate. Prin urmare, contrastul ANSI este exact ceea ce aveți nevoie pentru a evalua home theater.

Totuși, comparați proiectoare utilizarea contrastului ANSI este dificilă. Dacă autorul comparației este gata să garanteze că toate condițiile de măsurare vor rămâne neschimbate în anii în care va face recenzii, atunci (probabil) îi puteți crede pe cuvânt. Cu toate acestea, contrastul ANSI al unui recenzent va fi dificil de comparat cu contrastul ANSI al altui recenzent.

De ce este acest parametru atât de popular când se testează proiectoarele? Răspunsul este că elimină complet factorul de contrast dinamic. Măsurând contrastul cu un model de șah, nu dăm proiectorului șansa de a utiliza irisul automat, care poate crește contrastul de 100 ori sau mai mult, întunecând negrul. Proiectoarele cu o sursă de lumină laser, de exemplu, vă permit să opriți complet lumina în orice moment, producând un negru perfect. Dar acest lucru va fi inutil atunci când se testează contrastul ANSI.

Contrast complet pornit/oprit (complet activat/dezactivat)

Dacă ANSI - contrast „simultan”, atunci Full On / Off - „secvențial”, adică alb-negru măsurată în succesiune. Acest lucru elimină influența albului asupra negru și în aproape orice cameră întunecată putem măsura luminozitatea negrului destul de precis și putem determina contrastul. proiectorul în sine, dacă contorul este îndreptat spre proiector (deși nici nu ar trebui să existe o diferență semnificativă în comparație cu măsurarea luminii reflectate de pe ecran).

Importanță fundamentală la utilizare aceasta metoda este dacă proiectorul are auto iris sau metode similare de îmbunătățire dinamică a contrastului (lampă, laser) activate. Dacă sunt pornite, atunci culoarea neagră poate fi de 100 de ori sau de mai multe ori mai închisă și vom măsura contrast dinamic. Dacă toate acestea sunt oprite, atunci primim nativ(„cinstit”) contrast. În orice caz, trebuie să fim 100% siguri dacă se folosește „îmbunătățirea neagră”.

Ce contrast este indicat de producător?

Cel mai probabil dinamic. Dacă sunt native, atunci cifrele vor părea prea mici. De exemplu, atunci când un proiector scump are un raport de contrast de 2000:1, atunci acesta este cel mai probabil raportul de contrast nativ.

Irisul dinamic este util dacă este bine implementat. Este util și pentru producător, deoarece vă permite să specificați orice contrast în specificații. În ceea ce privește, de fapt, funcționarea corectă a diafragmei, există multă incertitudine. De exemplu, la ce luminozitate începe să funcționeze? Sau se va porni dacă există o zonă foarte mică luminoasă pe ecran? Există o mulțime de nuanțe, iar deschiderile proiectoarelor scumpe funcționează de obicei mai discret și mai precis.

Raportul de contrast nativ al proiectorului depinde foarte mult de modul de culoare. Cel mai mare punctaj contrastul este de obicei realizat în modul cel mai luminos, deoarece corecția și calibrarea culorilor sunt inevitabil reduce luminozitatea maximă, dar luminozitatea negrului rămâne aceeași.

Iată un exemplu: în modul luminos, albul este ușor verzui, iar pentru a crea un mod precis de vizionare a filmului, reducem luminozitatea verzilor, care ajunge la nuanța corectă de alb (neutru, incolor). Ca urmare, luminozitatea albului a scăzut din cauza pierderii excesului de verde, în timp ce luminozitatea negrului a rămas aceeași (cât exces de lumină a fost lăsat să treacă de matricea proiectorului, atât de mult lasă să treacă). Ca urmare, modul pare a fi conceput pentru cinema, iar contrastul s-a dovedit a fi mai mic decât în ​​modul luminos, conceput pentru o cameră bine luminată.

Cameră iluminată

Camerele fără suprafețe pregătite afectează în mod semnificativ nivelul de negru, dar orice lumină exterioară îl distruge pur și simplu. În acest sens, dacă există o lumină de fundal în cameră, negrul (adâncimea neagră) produs de proiector în sine devine mai puțin semnificativ, cu cât lumina este mai strălucitoare, iar luminozitatea maximă devine mai semnificativă. Drept urmare, în proiectoarele de birou și de școală, dacă sunt acționate la lumină, totul se întoarce cu susul în jos. Contrastul proiectorului nu mai este important (pentru că se măsoară în întuneric), dar este importantă luminozitatea, ceea ce va crește nivelul de contrast ANSI real.

Uneori, contrastul în astfel de condiții este înțeles ca lizibilitate (de exemplu, text). Nivelul minim de contrast care oferă o lizibilitate relativă este de aproximativ 4:1, deși o imagine cu un raport de contrast de 7:1 sau 10:1 poate fi numită adecvată. Pentru proiectoarele de birou, calitatea culorii în cele mai luminoase moduri este de o importanță deosebită, deoarece reproducerea slabă a culorilor la luminozitate maximă poate forța utilizatorul să treacă la un mod mai puțin luminos, pierzând contrastul/lizibilitatea.

Este de remarcat faptul că, în ciuda faptului că negrul poate fi considerat pierdut în încăperile iluminate, acest lucru nu împiedică crearea unui aspect frumos și colorat. imagine strălucitoare cu accent pe obiectele iluminate.

Influența ecranului

Există mai multe moduri în care un ecran poate afecta nivelurile de negru. Apropo de cele mai multe decizii bugetare, este puțin probabil să mergem departe de alegerea între obișnuitele mat și ecran gri. Acesta din urmă absoarbe în mod egal „albul” și „negru” și, prin urmare, este potrivit doar pentru îndepărtarea luminozității în exces. Ca urmare, negrul devine mai închis, iar albul... - de asemenea, mai închis. Dacă proiectorul nu are un contrast foarte mare, atunci aceasta poate fi o opțiune bună dacă doriți să-l utilizați într-o cameră întunecată.

Următorul nivel sunt ecranele cu reflectivitate. Spre deosebire de ecranele mate convenționale, care împrăștie lumina în toate direcțiile în mod uniform, aceste ecrane au și un ușor „efect de oglindă”, sau „efect lucios”, în sensul că reflectă lumina incidentă la suprafață într-un mod mai direcționat, conform Principiul „unghiul de incidență este egal cu reflexiile unghiului”. Prin urmare, unghiul de vizualizare al acestor ecrane este mai mic, la fel ca și uniformitatea luminozității. Dar tind să reflecte lumina nedorită care cade din lateral nu către privitor, ci „în altă parte”, drept urmare nivelul de negru se îmbunătățește (mai ales în camerele care nu sunt ideale din punctul de vedere al unui home theater). Ca o pedeapsă pentru aceasta, spectatorii trebuie să fie amplasați într-o zonă mai îngustă.

În fruntea tehnologiei - ecranele multistrat ALR (Ambient Light Rejection). Ei „mănâncă” iluminarea laterală mai eficient, deși sunt semnificativ mai scumpe - aceasta nu este clar o soluție pentru un home theater cu buget redus. De regulă, esența se rezumă și la reflectarea sau absorbția luminii care cade din lateral și amplificarea luminii care cade din lateralul proiectorului.

demonstrație a efectului ecranului ALR pânză CineGrey 5D

Corecție gamma

Corecția gama este ceea ce se întâmplă cu luminozitatea proiectorului între alb-negru. Cu alte cuvinte, curba de răspuns a proiectorului la un semnal. De exemplu, ce procent din luminozitatea maximă va da proiectorul dacă i se comandă „să arate 10% luminozitate”? Răspuns: nu 10%.

Într-o cameră luminată, mai mult o creștere bruscă luminozitatea nuanțelor întunecate (umbre), astfel încât acestea să se distingă și să nu se îmbine. Dacă utilizați un set de proiector pentru o cameră luminoasă într-un mediu întunecat, detaliile din obiectele întunecate vor fi supraaccentuate și imaginea va fi arata cu contrast redus. Pentru ca imaginea să arate contrastantă și naturală, corecția gama trebuie setată corect. Puteți citi mai multe despre gama.

Concluzie

Am vrut doar să spun că subiectul este amplu și acest articol va fi actualizat. Dar deocamdată, asta-i tot. Vă mulțumim pentru atenție!

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „rare”... parcă s-ar grăbi undeva