Ce se aplică fișierelor grafice. Fișiere grafice. Formate de fișiere grafice

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, întâlnește imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică (animație, animație etc.), ci și video. Ne vom opri separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării unuia sau altui tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier, care sunt destinate vizualizării datelor (afișarea lor pe un dispozitiv de redare cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de vizualizare, metoda de creare a unei imagini solide, statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și profunzimea culorilor și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și raster

Mai întâi, să vedem ce formate de imagine sunt folosite exclusiv în sensul standard al graficii. Ar trebui să existe o distincție clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială vă permite să vizualizați un obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt de obicei numite primitive. Acestea includ cele mai simple concepte care sunt familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este capacitatea de a descrie un număr arbitrar de mare de elemente individuale fără a crește semnificativ dimensiunea finală a fișierului. În plus, scalabilitatea este foarte evidentă aici, ceea ce vă permite să modificați dimensiunea fiecărui element individual sau a întregului lor set fără a pierde calitatea întregii imagini. Acest algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru graficele create manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Această metodă nu este aplicabilă pentru fotografii.

PCX - format de stocare imagini raster cu adâncime de culoare de 24 de biți. Comprimarea este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru convertirea graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

RAW este un format universal folosit pentru imaginile care provin direct de la camerele digitale. Putem spune despre acesta că acesta este cel mai bun format de calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial enorm pentru procesarea și aplicarea algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializați

Pe lângă tipurile standard, putem evidenția separat formatele de imagini grafice utilizate în editorii specializati.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format presupune utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în fișierul final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este un format vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat numai cu acest pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI - format de program Adobe Illustrator, susținut de majoritatea celorlalți editori. caracteristica principală- cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitate deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar la conversia de la unul la altul.

PSD este cel mai bun format de imagine din software-ul Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite utilizarea straturilor și a modurilor de amestecare, dar are o dimensiune mai mare în comparație cu alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim de formate mari în care trebuie luate în considerare detaliile ridicate, atunci merită să folosiți RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice la nivel de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate la cele mai comune tipuri de formate. Aici totul depinde doar de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne uităm pe scurt la videoclip, deoarece poate fi, într-un anumit sens, interpretat și ca o imagine sau, mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Factorul determinant aici este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial, în zorii dezvoltării video digital, a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate prin metode complet diferite (codec-uri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagine pentru un televizor de înaltă rezoluție, permițându-vă să redați fișiere cu HD , Full HD (2k) sau standarde de calitate Ultra HD (4k).

Când vine vorba de animație, cea mai cunoscută tehnologie de astăzi este Flash. Inițial, a fost dezvoltarea Macromedia Corporation, dar apoi a fost cumpărat de Adobe și modernizat semnificativ. Formatul unor astfel de fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru crearea de videoclipuri animate mici, animație pe computer, bannere sau jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete cu Bazat pe Android, iOS, Blackberry etc.), apoi formate specializate imaginile sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea va trebui să rezolvăm problema conversiei materialului sursă într-un alt tip.

De exemplu, telefoane obișnuite accept doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există suficiente opțiuni.

Modificarea setărilor de bază ale imaginii

Probabil că toată lumea înțelege perfect că editarea trebuie făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operațiuni de redimensionare, oglindire, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cel mai primitiv editor Paint, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă sunt necesare acțiuni mai complexe, de exemplu, schimbarea culorii, saturației, contrastului, editarea straturilor, împărțirea imaginii în componente separate etc., atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw menționat mai sus sau Adobe Photoshop.

Există utilități pentru editarea video, de exemplu, Vegas Pro. Pe lângă capabilitățile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care vă permit să transferați o imagine reală pe un model matematic prefabricat, similar cu modul în care a fost filmată lupta dintre Morpheus și Neo în prima parte a The Matrix.

Conversie de format

Conversia (conversia) se realizează folosind utilități numite convertoare. Una dintre cele mai Reprezentanți proeminenți- Xilisoft Convertor Video, care poate converti atât grafică, cât și video.

Pentru grafică, puteți prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize sau altceva. Astăzi puteți găsi o mulțime de astfel de programe.

Singurul lucru la care merită să acordați atenție este formatul final și posibila pierdere a calității (formatele de compresie a imaginii). Când vizionați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, acest lucru nu va fi atât de vizibil, dar pe un panou de televiziune diferența va deveni foarte vizibilă.

Ce format este de preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate în format universal JPG. Când le vizualizați pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Este o altă chestiune când fotografiile trebuie tipărite. Aici este mai bine să utilizați formate originale de cameră.

Când convertiți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, nu este recomandat să schimbați forma lor originală. Excepție dacă ai cunoștințe necesareși faceți singur editarea folosind software-ul profesional.

Același lucru este valabil și pentru video. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Formatele de imagine sunt numeroase și variate, inclusiv grafică și video. Articolul a discutat despre cele mai populare formate. Problemele de procesare și conversie a acestora, alegerea software-ului, formatul utilizat pentru stocarea datelor etc., sunt decise de fiecare utilizator însuși.

GIF(Format de schimb grafic)
Formatul GIF a fost dezvoltat în 1987 de către serviciul informatic CompuServe. Avantaje
  1. Dimensiune mică, care poate fi atinsă cu limitat schema de culori- nu mai mult de 256 de culori.
  2. Fundal transparent.
  3. Animaţie.
Și un alt factor important este că algoritmul de compresie LZW pentru formatul GIF este brevetat. Unisys deține brevetul din 1994 și a început să taxeze dezvoltatorii care folosesc formatul GIF. PNG(grafică de rețea portabilă)
Fructul comunității de programatori independenți - un răspuns la tranziția celui mai popular format GIF în categorie produse comerciale. Formatul PNG face aproape tot ceea ce face formatul GIF, cu excepția animației. Avantaje
  1. Cea mai bună compresie a datelor - comprimă imaginile raster nu numai pe orizontală, ci și pe verticală.
  2. Suportă imagini fotografice color de până la 48 de biți inclusiv.
  3. 256 de niveluri de transparență.
Dimensiunea unei imagini PNG va fi mai mică decât cea a unui GIF. Dar cele mai mici detalii vor fi mai ușor cu GIF, deoarece într-un fișier imagine PNG aproximativ 1 Kb este ocupat de o descriere a paletei de culori, care este uneori comparabilă cu dimensiunea imaginii în sine. PNG-24
Un format similar cu PNG-8, dar folosind o paletă de culori pe 24 de biți.
Acest lucru vă permite să salvați fotografii și desene complexe în acest format. Avantaje
  1. Paleta plina de culori.
  2. Transparența de înaltă calitate vă permite să suprapuneți designul pe orice fundal
GIF și PNG obișnuit sunt tăiate la margini și, prin urmare, transparența este potrivită pentru un anumit fundal - lumină. JPG, JPEG, JFIF(Format de schimb de fișiere JPEG)
Pentru a găsi o modalitate mai bună de a comprima imagini de calitate fotografică, două organizații de standardizare, Uniunea Internațională de Telecomunicații (ITU) și Organizația Internațională pentru Standardizare (ISO), au creat Joint Photographic Experts Group (JPEG).
Utilizează compresie cu pierderi. Cu această compresie, informațiile care nu sunt esențiale pentru percepția imaginii sunt eliminate. WBMP(WAP BitMap)
imagini monocrome (două culori).
Dimensiunea maximă a imaginii nu trebuie să depășească limita de dimensiune a cardului - 1,5 KB. BMP(BitMap)
Cel mai simplu format raster, BMP, este un format Windows nativ. BMP stochează datele de culoare numai în modelul RGB, ceea ce înseamnă că este un format conceput pentru a fi utilizat pe ecran. PCX(PCExchange)
Imaginile în format PCX pot fi vizualizate cu majoritatea programelor DOS. La fel ca VMR, acest format este în mare parte depășit și este susținut de modern programe grafice numai pentru compatibilitatea cu software-ul antic. TIFF, TIF(Format fișier imagine etichetat)
Dezvoltat inițial de Aldus pentru editorul său de grafică PhotoStyler. Ca format universal pentru stocarea imaginilor raster, TIFF este utilizat pe scară largă, în primul rând în sistemele de publicare care necesită imagini de cea mai bună calitate. Datorită compatibilității cu majoritatea software-ului profesional de procesare a imaginilor, formatul TIFF este foarte convenabil atunci când transferați imagini între computere tipuri variate(de exemplu, de la PC la Mac și invers). PSD(Photoshop)
Formatul Adobe Photoshop se distinge prin capacitatea de a stoca straturi. Convenabil doar pentru procesare în Photoshop și pentru stocarea sursei pentru editare în viitor. BRUT(Date imagini RAW)
Formatul este conceput pentru camere digitale. Acest copie exactă Imaginea capturată pe matrice în timpul fotografierii este formată din trei fotografii realizate în culorile roșu, albastru și verde.
Extensiile de fișiere RAW pot varia de la producător la producător și nu pot fi deschise întotdeauna folosind programe de procesare a imaginilor.
Deși, dacă o cameră acceptă salvarea RAW, atunci, de regulă, vine cu un fel de program pentru procesarea fișierelor din acest format.
În prezent, Adobe a propus formatul DNG (Digital Negative Specification), care a fost creat pentru a ușura viața producătorilor de instrumente grafice. Unele companii (Leica și Pentax) au inclus deja DNG în camerele lor, dar majoritatea vânzătorilor de camere continuă să-și folosească formatele.
Extensii Format RAW
.dng - Adobe (generic)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Fuji
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olimp
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Sigma
.arw - Sony

Grafică vectorială

CDR(Corel Draw)
Formatul popularului CorelDRAW, care este liderul incontestabil în clasa editorilor de grafică vectorială pe platforma PC. Având stabilitate relativ scăzută și probleme cu compatibilitatea fișierelor cu diferite versiuni ale formatului. A.I.(Adobe Illustrator)
Făcând parte din familia Adobe, acceptă aproape toate programele legate de grafica vectorială într-un fel sau altul. Cel mai bun intermediar pentru transferul imaginilor de la un program la altul, de la PC la Macintosh și invers. Se caracterizează prin cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu limbajul PostScript, care este folosit de aproape toate aplicațiile de publicare și tipărire. WMF(Metafișier Windows)
Un alt format Windows nativ, de data aceasta vector. Înțeles de aproape toată lumea programe Windows, într-un fel sau altul legat de grafica vectorială. EMF(Metafișier îmbunătățit)
Similar cu WMF.

ALTE FORMATATE

SWF(ShokWaveFlash)
Formatul Flash, un produs Macromedia, care permite dezvoltarea de aplicații multimedia interactive. Sfera de utilizare a Flash este diferită, poate fi jocuri, site-uri web, prezentări pe CD, bannere și doar desene animate. Când creați un produs, puteți utiliza fișiere media, sunet și grafice, puteți crea interfețe interactive și aplicații web cu drepturi depline cu folosind PHPși XML. SVG(grafică vectorială scalabilă)
Standard recomandat mondial Wide Web Consorțiu pentru descrierea graficelor vectoriale bidimensionale și combinate vector-raster folosind marcaj XML.
În browser, grafica SVG este redată folosind motoare raster. Suport pentru transluciditate în fiecare strat, gradienți liniari, gradienți radiali, efecte vizuale (umbre, nuanțe de deal, suprafețe strălucitoare, texturi, modele de orice design, simboluri de orice complexitate).
SVG este un format pentru grafică vectorială 2D, așa cum este definit în specificație, dar prin adăugarea de script (și anume JavaScript) în interiorul unui fișier SVG puteți crea imagini animate 3D.
SVG poate avea o imagine raster încorporată, care, ca orice alt obiect din SVG, poate avea transformare, transparență etc. aplicată. ICO(pictogramă)
Pictogramele sunt folosite în tot felul de programe de pe un computer și smartphone. Dar o persoană obișnuită poate avea nevoie, în general, să creeze sau să folosească o pictogramă pe site-ul său.
Mulți oameni încearcă să înceapă propriul lor site web. Chiar dacă utilizați un șablon de site web gata făcut, cu un stil care trebuie doar completat, tot ar fi bine să creați o pictogramă unică. O pictogramă pe Internet este folosită ca simbol al unui site, un logo. De exemplu, acum vedeți un pătrat roșu în bara de adrese. Dacă adăugați o pagină a site-ului nostru la favorite, pictograma noastră va apărea lângă link, ceea ce vă va ajuta să găsiți rapid linkul către site. De fapt, acesta este scopul principal al unei pictograme pe Internet.

PostScript

EPS(PostScript încapsulat)
Cel mai de încredere și într-un mod universal salvarea datelor. Utilizează o versiune simplificată de PostScript, nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru. EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică.

CE FORMAT SA ALEG?

Pentru Internet
fotografie sau desen cu tonuri fluide JPEG
poza cu linii drepte,
gamă mică de culori
cu umplere netedă (fără gradient)
GIF
PNG
imagine complexă cu fundal transparent PNG-24
animaţie SWF
icoane ICO
Pentru imprimare și depozitare
Pentru imprimare TIFF
Pentru depozitare PSD
Pentru logo EPS (CDR AI)
Logo pentru MS Office WMF
Pentru fotografie
Pentru stocarea și imprimarea fotografiilor, dar nu De calitate inferioară JPEG
Pentru imprimare și pentru original de cea mai bună calitate BRUT
Desigur, cel mai bun format pentru stocare, de ex. siglele sunt EPS. care acceptă vector și este la fel de potrivit atât pentru editorii vectoriali, cât și pentru editorii raster.

Astăzi vom vorbi despre formatele de imagine, caracteristicile acestora și trăsături distinctive. Mulți dintre noi știm că imaginile vin în formate diferite, dar nu toată lumea înțelege de ce sunt atât de multe și care sunt caracteristicile lor distinctive.

Orice imagine stocată pe un computer are propriul format grafic. Fiecare dintre formatele grafice are propriile sale proprietăți și scop. Astăzi există un număr mare de formate grafice. Vom lua în considerare majoritatea formatelor grafice pe baza uneia dintre cele mai populare grafice Editori Adobe Photoshop. De ce Photoshop, este simplu, acest editor grafic are cel mai mult o cantitate mare formate.

Dar, în plus, vom încerca să analizăm și alte formate de imagine cunoscute.

Asadar, haideti sa începem:

PSD- Acesta este un format proprietar al programului Adobe Photoshop, vă permite să salvați toată munca efectuată pe imagine. Și anume transparență, moduri de amestecare a straturilor, umbre, straturi, măști de straturi și toate celelalte lucruri mici făcute cu imaginea. Acest format este de obicei folosit dacă imaginea nu este complet terminată. De asemenea, este adesea folosit pentru a dezvolta un aspect al site-ului web, deoarece aspectul este realizat cu acest fișier văzând convenabil toate straturile și elementele. Și în toate celelalte cazuri, nu are rost să-l folosești, deoarece are o dimensiune semnificativ mare a fișierului în comparație cu alte formate.

TIFF– vă permite să salvați proiectul Photoshop pregătit cât mai precis posibil. Conține nu numai informații despre pixeli, ci și densitatea pixelilor pe imagine atunci când este imprimat în dpi. De asemenea, poate stoca mai multe straturi de imagine plus informații despre transparența canalului. Acest format a fost folosit în principal în tipărire.

BMP- Acesta este un model de puncte. O imagine în acest format constă dintr-o masă de puncte, fiecare dintre acestea având propria culoare. Acest format este foarte mare și poate fi ușor comprimat de către arhivatori. Pierderea calității în BMP nu este semnificativă, cu toate acestea, este inferioară TIFF.

JPEG este cel mai utilizat format. Este utilizat pe scară largă în tehnologia digitală (aparate foto). Motivul pentru o astfel de utilizare pe scară largă este calitatea sa destul de bună și dimensiunea mică a fișierului. Dar dimensiunea mică înseamnă că calitatea imaginii se pierde semnificativ. Totul ține de algoritmul de compresie a imaginii; acesta constă în faptul că, atunci când este comprimată, imaginea își pierde semnificativ acuratețea. Din aceste motive, nu este recomandabil să folosiți acest format în tipărire. Dar avantajul este că este convenabil să le trimiteți prin e-mail, să le postați pe Internet și să le stocați pe discuri.

GIF– Folosit în principal pentru a produce grafică pentru Internet. Nu este potrivit pentru salvarea fotografiilor, deoarece are o limitare în reproducerea culorilor; din aceleași motive, nu este potrivit pentru imprimare. Imaginea acestui format grafic este formată din puncte, care pot include de la 2 la 256 de culori. Redarea limitată a culorilor și suportul pentru transparență îl fac indispensabil pentru stocarea imaginilor cu culori minime, cum ar fi logo-urile. O altă caracteristică a formatului este capacitatea de a produce imagini animate. Folosit pe scară largă pentru crearea de gif-uri bannere (animate).

EPS– poate fi numit cel mai fiabil și universal format. Este destinat în principal transmiterii către edituri, posibilitatea creării și utilizării acestui format de către aproape toată lumea editori grafici. Este cel mai logic să utilizați acest format numai dacă rezultatul este pe un dispozitiv PostScript.

Acest format este unic; acceptă tot ce este necesar pentru imprimare, poate înregistra date în RGB, trasee de tăiere, precum și utilizarea fonturilor și multe altele. Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, dar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS.

PNG este un format grafic care a înlocuit recent formatul Gif și a devenit deja foarte popular datorită faptului că poate menține transparența și transluciditatea, ceea ce nu a fost posibil în GIF-ul predecesorului său. Aceasta înseamnă că png-ul menține transluciditatea în intervalul de la 1 la 99% folosind un canal alfa cu 256 de niveluri de gri. Transparența funcționează după cum urmează: informațiile de corecție gamma sunt scrise în fișier. Corecția Gamma este un anumit număr de luminozitate, contrast al monitorului. Acest număr este citit ulterior din fișier și vă permite să reglați afișarea imaginii prin ajustarea luminozității.

PICT este un format proprietar Macintosh. Formatul este capabil să includă atât informații raster, cât și vectoriale, text, precum și sunet și utilizează compresia RLE. Imaginile PICT pe biți pot avea absolut orice adâncime de biți. Imaginile Vector PICT, care au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme neobișnuite de grosime a liniilor și alte variații în timpul imprimării.

Formatul este folosit pentru Macintosh, iar atunci când se creează anumite prezentări numai pentru Mac. Pe calculatoare obișnuite(nu Mac) PICT - formatul este prezentat cu extensia .pic sau .pct, citit de anumite programe, lucrul cu acest format nu este adesea ușor.

PDF– formatul a fost propus și dezvoltat de Adobe ca format de documentare electronică, diverse prezentări și layout pentru trimiterea lui prin e-mail. Și caracteristica sa de design a fost de a oferi un format compact. Din aceste motive, toate datele din pdf pot fi comprimate, iar particularitatea acesteia este că se aplică diferite tipuri de compresie diferitelor tipuri de informații, mai potrivite pentru aceste tipuri de date: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– format de imagine raster. Fișierele pcx folosesc o paletă de culori standard, acest format a fost extins pentru a stoca imagini pe 24 de biți. Acest format depinde de hardware. Conceput pentru a stoca informații într-un fișier în aceeași formă ca și pe placa video. Pentru a combina acest format cu programe mai vechi, este necesar suportul pentru modul EGA al controlerului video. Algoritmul de compresie este rapid și ocupă o cantitate mică de memorie, dar nu este foarte eficient și nu este potrivit pentru comprimarea fotografiilor și graficii detaliate pe computer.

ICO– Acest format este conceput pentru stocarea pictogramelor fișierelor. Fișierele ico pot avea orice dimensiune, dar cele mai frecvent utilizate pictograme sunt cele cu laturile de 16, 32 și 48 de pixeli. De asemenea, sunt utilizate icoane cu dimensiuni de 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixeli. Datele pictogramelor nu sunt de obicei comprimate. Pictogramele vin în True Color, High Color sau cu o paletă clar fixată. În structura lor, fișierele ICO sunt cel mai apropiate de formatul BMP, dar diferă de bmp prin prezența unei măști aplicate pe fundal folosind operația „ȘI” pe biți, ceea ce face posibilă implementarea transparenței.

Suprapunerea SAU exclusivă a imaginii principale poate inversa chiar și pixelii acolo unde fundalul nu a fost mascat. Și deja cu Windows XP, pictogramele pe 32 de biți au început să fie acceptate - fiecare pixel corespunde unei culori de 24 de biți plus un canal alfa de 8 biți, ceea ce permite o transparență parțială a 256 de niveluri. Folosind canalul alfa, este, de asemenea, posibil să afișați pictograma cu margini netede și, de asemenea, cu o umbră, combinată cu fundaluri diferite, masca pictogramei în acest caz este ignorată.

CDR este o imagine sau un desen în format vectorial creat folosind CorelDRAW. Acest format dezvoltat de Corel pentru utilizare în sine produse software companiilor. Imaginile CDR nu sunt acceptate de mulți editori grafici. Dar aceasta nu este o problemă, fișierul poate fi exportat cu ușurință folosind același CorelDRAW în formate de imagine mai comune. Imaginile create în CorelDRAW cu extensia CDR pot fi deschise și în Corel Paint Shop Pro. Pentru cea mai bună compatibilitate, Corel recomandă salvarea fișierelor într-o versiune anterioară a formatului CorelDRAW CDR. Fișierele CDR ale versiunilor a zecea și anterioare pot fi deschise folosind Adobe Illustrator.

A.I. este un format de imagine vectorială, al cărui nume provine de la abrevierea numelui editorului vectorial AdobeIllustrator. Este suportat de aproape toate programele de grafică care sunt în vreun fel legate de grafica vectorială. Ai este unul dintre cei mai buni intermediari pentru transferul unei imagini de la un editor la altul. O caracteristică distinctivă și foarte importantă a formatului este cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu PostScript, care este de mare valoare pentru editurile de produse tipărite.

BRUT– acesta este un format de date care conține informații brute (sau procesate într-o măsură minimă), creat direct de informațiile primite din matricea unei camere (cameră video etc.). Acest format denotă nu numai datele foto, ci și datele audio sau video originale. Acest format stochează toate informațiile despre fișier și are un potențial mai mare de procesare a fotografiilor decât format JPG. RAW păstrează cea mai înaltă calitate posibilă. Datele din fișierele RAW pot fi necomprimate, comprimate fără pierderi sau comprimate cu pierderi.

Fișierele RAW de la un număr de producători de camere au propriul format de extensie, cum ar fi Canon - CR2, Nikon - NEF. Multe altele au formatul DNG oferit de Adobe, acestea sunt companii precum Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Dacă Photoshop nu are o cameră brută pentru camera dvs., atunci fișierele nu se vor deschide; au fost create în aceste scopuri de Adobe.

SVG– Format de grafică vectorială scalabil. Formatul a fost creat de W3C. Conform specificației, a fost creat pentru a descrie grafica vectorială bidimensională și grafică vectorială/raster mixtă în XML. Include trei tipuri de obiecte: forme, imagini și text. Suportă grafică statică, animată și interactivă. Puteți crea și edita atât în ​​editorele de text prin editarea codului, cât și în orice editor grafic pentru grafică vectorială (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG este un standard deschis și nu este proprietar.

Unele dintre avantajele formatului SVG includ: Scalabilitate fără pierderea calității imaginii. Textul din SVG este text, nu o imagine, deci poate fi selectat, copiat și indexat de motoarele de căutare (atunci când este utilizat pe un site web). Interactivitatea graficii face posibilă atașarea propriilor evenimente la fiecare dintre elemente. Disponibilitatea utilizării graficelor raster în cadrul unui document. Animație care este implementată în SVG folosind limbajul SMIL. Compatibil cu CSS, vă permite să setați proprietățile obiectului, cum ar fi culoarea, fundalul, transparența etc. SVG se integrează cu ușurință cu documentele HTML și XHTML. Reducerea numărului de solicitări HTTP. Greutate mică a fișierului în comparație cu grafica raster.

Care stochează orice tip de date grafice persistente („imagini”) destinate vizualizării ulterioare. Modalitățile de organizare a acestor fișiere se numesc formate grafice. Odată scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine în sine - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor acceptate, formatele de fișiere sunt clasificate ca unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - un format de metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; utilizat pentru înregistrarea și stocarea diferitelor tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) este un format raster care face parte din grafic Editor Photoshop Chirpici; utilizat de sistemele de publicare pe platforme PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu mai multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace, folosit pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și acceptate de Autodesk pentru CAD- programe AutoCAD, care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF-ului pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este acceptat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special pentru schimbul de date tipuri diferite: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format raster dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de literă (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format raster dezvoltat de Microsoft pentru sistemul de operare Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, capabili să stocheze atât culoarea indexată (până la 256 de culori) cât și culoarea RGB (16,7 milioane de nuanțe). Majoritate Fișierele BMP stocate sub formă necomprimată.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu versiunea a șaptea, CorelDRAW în fișierele CDR aplică compresie separat pentru grafica vectorială și raster; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportarea unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie și sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite crearea de fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini artistice complexe, de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Grupa 3 și Grupa 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT, oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; cunoscut și sub numele de SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux de date video; dezvoltat de Kodak Cineon, adoptat de ANSI și Societatea SUA de Ingineri de Film și Televiziune (SMPTE) cu modificări minore ca standard. Formatul este acceptat de programele Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD de la Autodesk, conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor ca o secvență de comenzi care duc la reproducerea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie a apărut o familie de viermi de internet. Infecția a apărut atunci când utilizatorii au vizitat un număr de site-uri care au folosit vulnerabilitatea WMF pentru a descărca troieni la o mașină de la distanță. Curând, au apărut versiuni de sine stătătoare ale virușilor, răspândindu-se sub formă de viermi de e-mail în fișierele imagine atașate. Microsoft a răspuns la această amenințare emitând avizul de securitate 912840 și (11 ianuarie 2005) corecțiile Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul asigură distribuția optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără restricții și nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia *.3ds și text cu extensia *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, iar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină într-un singur fișier și nu păstrează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, formatul EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de producție.

FH8 (FreeHand Document) este a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. Programul FreeHand în sine, Illustrator 7 și număr limitat programe de la Macromedia. Începând cu versiunea a șaptea, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) este un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor pe Internet și acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (obținute de vehicule orbitale) și terestre (în special, date de radioastronomie și digitizate). imagini fotografice) . Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diferite platforme hardware și aplicații software care nu acceptă un format de fișier comun. FITS este considerat suficient format simplu necomprimat cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format raster standard pentru prezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, eclipsând formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele în care există o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame), să înregistrați o imagine „prin linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți poate vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. Trăsătură distinctivă IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF a fost cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar a început să fie înlocuit cu formatele TIFF și TGA și apoi cu formatul JFIF. Câteva caracteristici ale formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64 K pe 64 K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; Formatul numeric „Major în Minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii *.iff și *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - un format raster de la C-Cube Microsystems, a devenit cel mai răspândit, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Folosind JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea și denaturarea datelor. imaginea originală.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate raster; conceput pentru stocarea ilustrațiilor în sistemele de publicare desktop. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, iar după încheierea unui acord OEM cu Microsoft Corporation, a început să fie utilizat în sisteme diferite lucrul cu grafica. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64 K cu 64 K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile în format PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au extensia corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vector și raster) care conține ilustrații și text cu un set mare de fonturi și link-uri hipertext în scopul transmiterii lor prin rețea sub formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor colectate de nave spațiale și observații la sol despre Soare, Lună și planete; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Baza formatului este limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; suportat pe toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, mai degrabă decât pixeli raster, ceea ce economisește spațiu pe disc și permite scalarea imaginii fără pierderi de rezoluție și alți indicatori de calitate. Formatul a fost transmis W3C (Consorțiul WWW) pentru a fi considerat standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak și conceput pentru stocarea și redarea imaginilor color (de obicei fotografii) înregistrate la diferite rezoluții pe CD-uri. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, o dimensiune maximă a imaginii de 2048x3072 pixeli, vă permite să stocați o singură imagine pe fișier, utilizează sisteme de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - un format raster dezvoltat de Paul Mace pentru programe de desen pe platforma MS-DOS, este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele adaptoare grafice Familiile IBM (CGA, EGA, VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX; numele fișierelor folosesc extensiile *.pic și *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard pentru clipboard-ul PC-ului Macintosh, care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC poate fi citit de o serie de programe, dar lucrul cu el este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia *.pic sau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare de până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritm de compresie dinamică a imaginii fără Pierdere PNG 10-30% mai eficient decât acest tip de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) - formatul limbajului de descriere a paginii PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) a fost dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate cu acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de redare independent de dispozitiv (inclusiv tip imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster utilizat în camere digitaleși susținerea imaginii direct în forma în care a fost surprinsă de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, în timpul compresiei JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de a procesa în continuare fotografiile (reglarea expunerii, schimbarea echilibrului culorilor, creșterea dimensiunii).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei caracteristici: pe aparatele de tipărire (Imagesetter) de la Scitex Dolev, fișierele în acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe un PC, numele fișierelor în format Scitex CT au extensia *.sct.

SWF ( Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash, folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) - un format Truevision dezvoltat pentru televiziunea color, acceptă compresia RLE, numele fișierelor au extensia *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format raster dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru imagini grafice mari, de înaltă rezoluție, obținute prin scanare. Formatul este caracterizat calitate superioară transferați și păstrați culoarea imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, utilizat pentru transferul de vectori prin clipboard. WMF este suportat de aproape toate programele care rulează sub Windows și într-un fel sau altul legate de grafica vectorială. În ciuda simplității și versatilității sale aparente, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transmiterea așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu salvează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale și nu este înțeles de programele care vizează computerul Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C. companiile Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

Un bun designer de layout trebuie să fie capabil să aleagă formatele de imagine potrivite pentru aspectul său, astfel încât imaginile să fie afișate fără erori și să aibă dimensiunea optimă la încărcare. Să ne dăm seama ce formate de imagine există și în ce situații este mai bine să alegeți unul sau altul.

Formate raster

Mai întâi, să ne uităm la formatele care se referă la grafică raster: GIF, JPEG, PNG și WebP. Puteți citi mai multe despre grafica raster în articol.

Principalele caracteristici care ne vor interesa atunci când alegem un format sunt calitatea imaginii, greutatea și numărul de culori. Pe web, imaginile grele sunt impracticabile, deoarece se încarcă mult timp. Pentru a reduce greutatea fișierului, se folosesc algoritmi de compresie. Compresia poate fi cu pierderi sau fără pierderi. Atunci când alegem formatul de imagine adecvat, trebuie să găsim un echilibru între greutatea fișierului și calitatea imaginii, deoarece unii algoritmi comprimă imaginile cu pierderea calității. Acum să ne uităm la fiecare dintre formate mai detaliat.

GIF (Format de schimb grafic)

Formatul a fost dezvoltat de CompuServe încă din 1987 pentru transmiterea imaginilor raster prin Internet. GIF are o paletă de culori de 256 de culori. Algoritmul GIF selectează cele 256 de culori cele mai utilizate în imaginea originală, iar toate celelalte nuanțe sunt create prin amestecare - selectând pixelii învecinați în așa fel încât ochiul uman să îi perceapă ca fiind culoarea dorită. Din acest motiv, GIF nu este potrivit pentru stocarea imaginilor și fotografiilor pline de culoare.

Formatul acceptă transparența - fiecare pixel al imaginii poate fi în două stări: transparent sau opac; transluciditatea nu este acceptată.

O caracteristică specială a GIF este suportul pentru animație, adică acest format poate stoca mai multe cadre care se înlocuiesc între ele la o anumită frecvență.

Exemplu de imagine GIF (sursa imagine: giphy.com)

Astfel, formatul GIF este potrivit dacă:

  • imaginea nu este multicoloră;
  • este nevoie de cea mai simplă transparență;
  • este nevoie de animație.

JPEG (Grupul mixt de experți fotografici)

Formatul JPEG își ia numele de la Comitetul mixt al experților fotografici, care a creat standardul la sfârșitul anilor 80 și începutul anilor 90. A fost conceput pentru a comprima și stoca fotografii color. Suportă peste 16 milioane de culori.

Formatul JPEG comprimă imaginile cu pierdere de calitate. Algoritmul de compresie se bazează pe împărțirea imaginii originale în pătrate de 8x8 pixeli și apoi gruparea acestora. Poți primi Imagini JPEG greutate foarte mică, dar numai în detrimentul deteriorării calității imaginii, puteți obține imagini JPEG de foarte înaltă calitate, dar apoi imaginea va fi prea grea. De aceea sarcina principală atunci când lucrați cu JPEG, alegeți un nivel de calitate, astfel încât greutatea să fie mică și calitatea imaginii să fie acceptabilă (de obicei, aceasta este în intervalul de la 60 la 70, dar trebuie să îl testați pe fiecare imagine).


Exemplu de imagine JPEG cu compresie suboptimă. Calitate: 10. Greutate: 20 kilobytes.

Prima imagine cântărește 20 de kiloocteți. Este misto, foarte mic, dar pentru asta am setat nivelul de calitate la 10 și imaginea arată prost.


Un exemplu de imagine JPEG cu compresie optimă. Calitate: 60. Greutate: 65 kilobytes.

A doua imagine cu nivel de calitate 60 cântărește puțin mai mult decât prima - 65 kilobytes, dar deja arată bine.


Un exemplu de imagine JPEG cu compresie minimă. Calitate: 95. Greutate: 169 kilobytes.

Pentru a treia imagine, am setat nivelul de calitate la 95, motiv pentru care greutatea sa a devenit 169 kilobytes. A doua și a treia imagine sunt aproape imposibil de distins ca aspect, dar a doua imagine cântărește cu 104 kiloocteți mai ușoară.

Deci formatul JPEG este mai bun potrivit pentru:

  • imagini color, fotografii;
  • imagini cu o tranziție lină de luminozitate și contrast;
  • desene cu multe detalii colorate.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ recent care a fost introdus ca alternativă la fișierele GIF.

PNG este un format de compresie fără pierderi care vă permite să salvați imagini care necesită o claritate extremă. De exemplu, desene și text tipărit.

Formatul are două variante: PNG8 și PNG24. PNG8 poate stoca doar 256 de culori, dar PNG24 poate stoca peste 16 milioane de culori.

Caracteristica principală a formatului PNG este suportul pentru transparența alfa, adică fiecare pixel individual poate fi setat la propriul grad de transparență.


Exemplu de imagine PNG (Sursa imagine: Wikimedia Commons)

Deci, formatul PNG este potrivit pentru:

  • imagini cu transparență și transluciditate;
  • atunci când este necesară o acuratețe sporită a imaginilor color;
  • imagini cu tranziții clare de culoare.

WebP

WebP este un nou format creat și dezvoltat din 2010 de Google.

Scopul principal al acestui proiect este reducerea în continuare a greutății, păstrând în același timp aceeași calitate.

Formatul folosește un nou algoritm de compresie care are distorsiuni diferite față de alte formate. Detaliile și structura sunt compromise, în timp ce marginile rămân clare.

Caracteristici WebP:

  • comprimă imaginile fără pierderi mai bine decât PNG (26% conform Google);
  • comprimă imaginile cu pierderi mai bine decât JPEG (25-34% conform Google);
  • acceptă transparența (canal alfa).

Uneori, WebP comprimă imaginile chiar mai bine decât susține Google.


JPEG: 44 kiloocteți WebP: 26 kiloocteți. Dacă imaginea nu este vizibilă, atunci browserul dumneavoastră nu acceptă formatul WebP.

Datorită noutății relative a formatului, nu toate browserele pot funcționa cu acesta. În prezent, WebP este acceptat doar de Chrome, Opera și Firefox.

Formate vectoriale

GIF, JPEG, PNG și WebP sunt formate raster bazate pe reprezentarea discretă (pixeli, puncte) a unei imagini, în timp ce formatele vectoriale se bazează pe formule matematice(reprezentarea geometrică a figurilor). Puteți citi mai multe despre grafica vectorială în articolul „Raster and vector graphics”.

SVG (grafică vectorială scalabilă)

SVG înseamnă grafică vectorială scalabilă. Formatul există din 1999.

Obiectele SVG au dimensiuni mult mai mici decât imaginile raster, iar imaginile în sine nu își pierd calitatea atunci când sunt scalate. Spre deosebire de formatele raster, putem interacționa cu imaginile SVG - când Ajutor CSS puteți modifica parametrii grafici: culoare, transparență sau margini și când Ajutor JavaScript- animați imaginea.

SVG este acceptat de aproape toate browserele, cu excepția Internet Explorer 8 și versiunile anterioare, dar acest lucru poate fi rezolvat și prin conectarea bibliotecilor JavaScript, de exemplu, SVGeezy.

Formatul SVG este excelent pentru modele, logo-uri și pictograme cu culori reduse.

Exemple SVG (surse imagini: Roundicons Freebies www.flaticon.com/authors/roundicons-freebies și HTML Academy) Exemple de animație SVG. Plasați cursorul peste imagine. (
  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva