Adobe Photoshop este eroul timpului nostru. Revizuirea programului, argumente pro, contra. Caracteristicile de bază ale editorului grafic Photoshop

FSBEI HPE „Statul Mordovian

Institutul Pedagogic numit după M.E. Evsevieva"

FACULTATEA DE FIZICĂ ȘI MATEMATICĂ

DEPARTAMENTUL DE INFORMAȚIE ȘI INGINERIE INFORMATICĂ

LUCRARE DE CURS

în informatică

PRINCIPALELE CARACTERISTICI ALE EDITORULUI GRAFIC CHIRPICI PHOTOSHOP

student cu normă întreagă Instruire

grupa MDI-110 A.A. Lukianov

Specialitate:050202.65 „Informatică” cu o specialitate suplimentară050203.65 "Matematică"

Șef de lucru:

Ph.D. ped. Sci., conferențiar

E.A. Molchanova

semnătură data inițiale, prenume

Nota __________________

Saransk 2014

Conţinut

INTRODUCERE………………………………………………………………………………………

1 INFORMAȚII DE BAZĂ DESPRECHIRPICIPHOTOSHOP……………….…………

1.1 Caracteristici generale…………………………………………….. …………………

1.2 Caracteristici principale………………………………... .... …………………

1.3 Domenii de aplicare………………………………………………………. …………………

2 CHIRPICIPHOTOSHOP

2.1 Interfață…………………………………………………………………………………………………………

2.2 FuncționareCufișiere………………………………………………………………………

2.3 …………………………………………………………

2.4 Instrumente de bază………………………………… …………………

2.5 Filtre…………………………………………………… …………………

CHIRPICIPHOTOSHOP…………

CONCLUZIE……………………………………………………………………...

LISTA SURSELOR UTILIZATE……………………………………………………

ÎN CONTROL

In prezent piata software aglomerat diverse programeși editori care vă permit să procesați și să editați fotografii digitale. Pentru o persoană care nu înțelege foarte bine caracteristicile anumitor software, uneori este foarte greu de înțeles această varietate de software. Cu toate acestea, alegerea corectă a software-ului pentru a rezolva o problemă specifică de procesare a fotografiilor este una dintre cheile succesului obținerii de fotografii finite. Vorbind despre editorii grafici, în primul rând, trebuie remarcat faptul că toate imaginile digitale sunt împărțite în vector și punct. În primul caz, imaginile sunt construite din diverse elemente geometrice sau primitive (segmente, triunghiuri, dreptunghiuri sau cercuri). Prin urmare, grafica vectorială face posibilă manipularea cu ușurință a dimensiunii imaginii fără distorsiuni geometrice și, prin urmare, sunt utilizate pe scară largă pentru construirea de fonturi, imagini desenate manual și în lucrările de proiectare și publicare.Dar într-o lucrare de cercetare, tot materialul va fi dedicat graficii raster.

Editor de grafică raster - program de specialitate, conceput pentru crearea și procesarea imaginilor. Similar produse software găsite aplicare largăîn munca ilustratorilor, la pregătirea imaginilor pentru tipărire în mod tipografic sau pe hârtie fotografică, publicare pe Internet. Editorii de grafică raster permit utilizatorului să deseneze și să editeze imagini pe ecranul computerului, precum și să le salveze în diverse formate raster, precum JPEG și TIFF, care vă permit să salvați grafica raster cu o ușoară scădere a calității datorită utilizării algoritmilor de compresie cu pierderi, PNG și GIF, care acceptă o compresie bună fără pierderi și BMP, care acceptă și compresia RLE, dar în general, care este o descriere necomprimată „pixel-cu-pixel” a imaginii. În contrast editori vectoriali, rasterele folosesc o matrice de puncte (bitmap ). Cu toate acestea, majoritatea editoarelor raster moderne conțin instrumente de editare vectorială ca instrumente auxiliare.

Toate acestea se reflectă în obiectul și subiectul studiului munca de curs.

Obiect de studiu -editor graficChirpiciPhotoshop. Subiectul cercetării – de bazăcapabilități, lucru cu imagini, editor graficChirpiciPhotoshop.

Scopul lucrării de curs este de a studia aspectele teoreticebazele munciieditor grafic, a luifuncţionalitateȘiia în considerare principalulmoduri.

Pentru a atinge acest obiectiv, a fost necesar să se rezolve următoarele probleme specifice:

Studiază principalele caracteristici;

Luați în considerare principalele caracteristici;

Identificarea domeniilor de aplicare;

Dezvăluie principalele funcții;

Studiați caracteristicile lucrăriiChirpiciPhotoshop

Luați în considerare exemple de sarcini,folosind elementele de bază ale unui editor grafic.Metode de cercetare: analiza literaturii educaționale, speciale și metodologice, studiul pachetului softwareChirpiciPhotoshop, stăpânirea abilităților perfecte pentru a lucraeditor grafic.

1 INFORMAȚII DE BAZĂ DESPRE CHIRPICI PHOTOSHOP

    1. caracteristici generale

ChirpiciPhotoshop este un program pentru crearea și procesarea graficelor raster, cu alte cuvinte, un editor grafic. Grafică raster- aceasta este orice imagine care constă din pixeli individuali de diferite culori - fotografii într-o cameră, imagini pe site-uri web, sprites în jocuri - în general, cea mai mare parte a tuturor graficelor sunt raster. Photoshop deschide toate acestea frumos și oferă un număr incredibil de instrumente pentru a lucra cu imagini. Photoshop în sine este doar un set de instrumente care sunt puse împreună. Dar totul este făcut atât de atent și de atent încât creează un adevărat laborator de lucru pentru un artist sau designer. Există instrumente de desen - diverse pensule și umpluturi, instrumente pentru inserarea și lucrul cu text, pt grafica vectorialaUltimele versiuni Acestea vă permit chiar să descărcați modele 3D în formate populare create în editorii de grafică 3D.

    1. Caracteristici cheie

Photoshop vă permite să editați rapid și eficient o fotografie, să creați un montaj și chiar să desenați o imagine cu tabula rasa" Ca instrument pentru un artist, poate să nu pară la fel de convenabil ca editorii grafici special conceputi pentru asta, dar acest lucru este doar la prima vedere. Programul are de toate fondurile necesare pentru desen, incepand de la cel mai simplu pix, cu o “pensa” variabila si usor personalizabila, pana la multe palete de culori, care vă permit să „amesteci” culorile în orice proporție. Există, de asemenea, instrumente de grafică vectorială care adesea vă pot face munca mult mai rapidă și mai ușoară. Și dacă începi desenul la nivel profesional, programul îți permite să te conectezi cu ușurință Tabletă graficăși realizează pe deplin fanteziile tale.Din prima versiuni Photoshop menit să fie un program ușor extensibil. Aceasta înseamnă că vă permite să conectați cu ușurință diferite module dezvoltate de programatori terți și există sute și mii de ele. Dacă nu există suficiente instrumente în setul standard Photoshop și, de obicei, sunt suficiente pentru orice solicitare, atunci puteți folosi câteva filtre, pensule și palete exotice. Toate acestea sunt disponibile în cantități mari pe mii de site-uri de pe Internet și multe dintre ele pot fi descărcate absolut gratuit.

1.3 Aplicații

Photoshop este atât de convenabil și program puternic că astăzi aproape fiecare persoană care are cumva legătură cu grafica are acest program pe computer. Designerii web dezvoltă toate graficele site-ului web în ea, programatori - toți cei care ne plac ochii icoane frumoaseși personaje de joc, fotografi - corect fotografii proaste, eliminând ochii roșii și corectând luminozitatea, contrastul sau echilibrul culorilor, Photoshop este adesea nevoie de aproape toată lumea.În acest sens, este clar că cunoașterea elementelor de bază ale Photoshop pentru cineva care folosește un computer nu numai pentru jocuri este la fel de importantă ca și cum să tastați text în Word. Aceste două programe sunt printre cele mai necesare din trusa oricărui „utilizator” mai mult sau mai puțin alfabetizat. Prin urmare, trebuie să stăpâniți acest program. Din fericire, prin comoditatea sa, Photoshop a câștigat atât de multă dragoste de la utilizatori încât au fost create mii de site-uri web dedicate acestuia, au fost scrise sute de cărți, atât pentru începători, cât și pentru profesioniști, și au fost filmate sute de ore de videoclipuri de antrenament. Toate acestea sunt ușor accesibile oricui, cu orice nivel de pregătire. Chiar și cineva care nu știe absolut nimic despre grafică o poate stăpâni și învăța multe. Trebuie doar să încerci să cunoști mai bine acest program și lumea graficii pe computer te poate captiva mult timp.

2 FUNCȚII DE BAZĂ, CAPACITĂȚI ȘI PRINCIPII DE OPERARE CHIRPICI PHOTOSHOP

2. 1 Interfață

Desen

1. Panoul principal. Aici sunt toate funcționalitățile incluse înPhotoshop. Pornind de la salvarea unui fișier la filtre și setări personalizate ale ferestrei.

2. Panoul de setări instrument. Responsabil pentru setarea proprietăților și setărilor utilizate în acest moment instrument.

3. Documente (fișiere) deschise în prezent.

4. Comutator media.

5. Bara de instrumente. Iată principalele instrumentePhotoshop.

Desen

6. Palete. Informații suplimentare, opțiuni, setări și, de asemenea, aici este panoul de straturi. Paletele sunt personalizate foarte flexibil pentru a se potrivi nevoilor utilizatorului.

2.2 Lucrul cu fișiere înChirpiciPhotoshop

Să începem cu cel mai simplu și mai banal lucru - crearea și salvarea unui document nou. Deci, am deschisPhotoshop, iar primul lucru pe care trebuie să-l faceți pentru a începe este să creați document nou. Acest lucru se face simplu, în meniul Fișier (Fișier) -> Nou (Nou)

Același lucru se poate face cu comanda rapidă de la tastatură Ctrl+N, care este mult mai rapidă și mai convenabilă. După aceasta, se va deschide o fereastră atât de simplă (Fig. 3).

Desen

Aici puteți seta numele fișierului, lățimea și înălțimea (lățimea și înălțimea), precum și unitățile de măsură (pixeli, centimetri, milimetri etc.). Apoi puteți seta rezoluția - aceasta determină calitatea viitoarei imagini. Standardul poate fi, de exemplu, 72 pixeli/inch, dar dacă trebuie să imprimați imaginea într-un format mare, va trebui să setați această valoare la 120 sau mai mult (în funcție de cât de mare va fi formatul). Color Mode setează modul de imagine: RGB, CMYK, Lab etc., iar Background Contents setează culoarea de umplere a fundalului.

Acum să trecem la procedura de salvare. Funcția de salvare se află în același meniu Fișier -> Salvare sau Salvare ca. Salvare ca diferă de Salvare numai prin aceea că de fiecare dată va afișa o fereastră cu setările de salvare, în timp ce Salvare va cere doar 1 dată – prima dată (Fig. 4).

Desen

Dacă doriți să salvați documentul curent cu toate straturile și formele pentru a putea reveni la editarea lui mai târziu, trebuie să salvați fișierul într-un format nativPhotoshop.psd

2.3

Straturile de ajustare din Photoshop dublează aproape complet meniul Imagine -> Ajustări. Cu o singură avertizare - straturile de ajustare aplică efecte și modificări deasupra imaginii fără a modifica imaginea în sine. Această caracteristică este un plus imens, deoarece puteți reveni oricând la un anumit efect și îl puteți ajusta. Desigur, dacă folosești Imagine -> Ajustări, atunci pentru a face orice modificări va trebui să te întorci prin istoric și să faci totul din nou, deoarece în cazul corectării obișnuite a imaginii, toate efectele sunt aplicate direct imaginii.

Figura 5

Puteți crea un strat de ajustare din panoul de straturi (Fig. 5).

2.4 Instrumente de bază Chirpici Photoshop

Să ne uităm la unul dintre instrumentele principale ale editorului . Unealta periePhotoshopsituat în bara de instrumente din stânga (Fig. 6).

Dacă pensula este activă, în partea de sus va apărea un meniu instalare rapida perii, arată astfel (Fig. 7).

Figura 6

Figura 7

Ce setari ne ofera acest meniu?

Primul lucru este tip perie. Faceți clic pe săgeata de lângă pictograma pensulă și veți vedea o listă de tipuri de pensule:

Figura 8

Figura 9

Selectați pensula Fuzzy Cluster Loose și trageți-o de mai multe ori pe pânză (Fig. 9).

Aceasta este o perie în formă de sârmă ghimpată. Standard înPHotoshop are puțin mai mult de o duzină de aceste tipuri de perii instalate. Sunt folosite destul de rar, dar, cu toate acestea, unele dintre ele sunt destul de interesante (Fig. 10).

Figura 10

Dacă facem clic pe săgeata din acest meniu, vom vedea o listă de opțiuni (Fig. 11). Aici putem selecta seturi de perii, fiecare stocând anumite tipuri, ca cele discutate mai sus. Făcând clic pe Manager de presetare, vom fi duși la editorul de presetări, unde puteți schimba setul curent de pensule înPhotoshop(Fig. 12).

Figura 11

Figura 12

Figura 13

Parametru de dimensiune este responsabil pentru dimensiunea periei. O putem schimba deplasând cursorul sau introducând manual valoarea în câmp. Parametrul Duritate ajustează duritatea periei. De asemenea, putem alege deja opțiuni gata făcute perii de la fereastră. Acum să luăm în considerare Optiuni Disponibile, se deschid făcând clic pe săgeată (Fig. 14).

Figura 14

În partea de jos a listei sunt seturi de perii standard și descărcate. Făcând clic pe Preset Manager ajungem la managerul pensulei (Fig. 15).

Figura 15

Aici sunt afișate pensulele din setul curent. Făcând clic pe butonul Încărcare, putem adăuga pensule dintr-un alt set la cel curent. Și dacă selectați mai multe pensule, atunci făcând clic pe Salvare set puteți crea propriul set de ele.

Acum să ne uităm la setările de opacitate și presiunea pensuleiPhotoshop(Fig. 16).

Figura 16

Parametrul Opacity setează opacitatea pensulei (Fig. 17). O valoare de 0% corespunde unei pensule complet transparente, 100% - o perie complet opaca.

Parametrul Flow setează forța de presiune asupra periei: 0% - abia se aplică presiune, 100% - se aplică forța maximă.

Figura 17

Instrument Marquee dreptunghiular (Selecție dreptunghiulară). Creează o selecție sub forma unui dreptunghi. Util în cazurile în care trebuie să selectați o zonă pătrată sau dreptunghiulară. De exemplu, o clădire simplă, o carte, o cutie și așa mai departe (Fig. 18).

Figura 18

Figura 19

Vă rugăm să rețineți că dacă ținem apăsată tasta Shift atunci când creăm o selecție dreptunghiulară, selecția va fi sub forma unui pătrat perfect (Fig. 19).

Instrument de marcaj eliptic (Selecție eliptică). Creează o selecție sub forma unei elipse sau a unui cerc. Util pentru selectarea obiectelor rotunde, cum ar fi irisul ochiului, de exemplu (Fig. 20).

Prin analogie cu o selecție dreptunghiulară, dacă țineți apăsat Shift, obțineți un cerc perfect uniform.

Figura 20

Instrument Marquee cu un singur rând (Evidențierea unui singur rând) și Instrument Marquee cu o singură coloană (Selectare pe o singură coloană). Aceste 2 instrumente creează o selecție dintr-un singur rând sau coloană de pixeli. În acest caz, lățimea este de 1px (Fig. 21).

Acum să ne uităm la proprietățile instrumentelor de selecție înPhotoshop.

Figura 21

Este necesar să spunem despre proprietățile importante care sunt inerente tuturor instrumentelor de selecție înPhotoshop:

1. Mutarea și transformarea selecțiilor

Pentru claritate, să creăm o selecție pătrată simplă (Anexa 1, Fig. 1). Acum, trecând mouse-ul peste el, îl putem muta după bunul plac, iar lângă cursor va apărea o pictogramă dreptunghi mică (Anexa 1, Fig. 2).

Să acordăm o atenție deosebită faptului că este posibil să mutăm selecția numai atunci când oricare dintre instrumentele de file este activ descărcare simplă. Dacă, de exemplu, Instrumentul de mutare este activ, atunci piesa deja selectată a imaginii se va muta, și nu selecția în sine (Anexa 1, Fig. 3).

2. Interacțiunea secrețiilor

La fel ca formele vectoriale, selecțiile pot interacționa între ele. Și este foarte convenabil. Setările de interacțiune sunt în meniul de sus instrument:

Figura 22

În primul mod de selecție nouă (Selecție nouă) Fiecare selecție nouă o va reseta pe cea veche. Acesta este modul standard. Dar atunci lucrurile devin mult mai interesante. În modul Adaugă la selecție (Adăugați la selecție) fiecare selecție nouă va fi adăugată la cea existentă. Sa vedem, sunt 2 selecție dreptunghiularăîn modAdăugați la selecție (Fig. 22). S-au contopit într-unul singur. Următorul mod Scădere la selecție. Acest mod funcționează exact opusul celui precedent. Scade fiecare selecție ulterioară din cea existentă (Fig. 23).

Figura 23

Ultimul mod Intersect with Selection lasă o selecție doar la intersecție (Fig. 24).



Figura 24

Capacitatea selecțiilor de a interacționa între ele este foarte utilă în practică.

3. Umbrirea

E dragut parametru important, care determină estomparea marginii zonei selectate. Este setat de parametrul Feather:

Să aruncăm o privire la imaginea decupată fără pene (0px) (Anexa 1, Fig. 4) și cu pene de 80px (Anexa 1, Fig. 5). Diferența este evidentă.

4. Stilul de selecție.

Folosind stilul de evidențiere înPhotoshopputeți fixa dimensiunea sau raportul.

Raport fix. Dacă setați raportul, de exemplu, 10 la 20, atunci selecția va fi creată exact în această proporție, putem ajusta doar dimensiunea (Fig. 25).

Figura 26

Figura 25

Marime fixa ( Marime fixa). Creează o selecție cu o dimensiune predeterminată (Fig. 26). Acești 2 parametri sunt utili atunci când trebuie să faceți mai multe selecții în aceleași proporții sau dimensiuni. Vă rugăm să rețineți că această setare este disponibilă numai pentru selecții simple (dreptunghi, elipsă, coloană, rând).

Continuăm să studiemselectând obiecte înPhotoshop, iar următorul pe rând este grupul de instrumente „Lasso”. Există în total 3 astfel de instrumente:


Figura 27

Instrumentul Lasso. Acesta este un lasso clasic. Cu ajutorul ei, creăm o selecție de orice formă și o desenăm noi înșine, așa cum o facem cu o pensulă (Fig. 27). Lasso-ul este conceput pentru munca pe îndelete. Fiecare îndoire trebuie trasă cu atenție. În plus, necesită o anumită abilitate. Cu toate acestea, dacă stăpânești bine lassoul, acesta va deveni unul dintre cele mai puternice instrumente de selecție din mâinile tale.Photoshop. Lasso-ul este util în special atunci când este combinat cu alte instrumente de selecție, cum ar fi Instrumentul de selecție rapidă șiMagic Wand Tool când trebuie să remediați defectele de automatizarePhotoshop.

Figura 28

Instrument lazo poligonal. Lasso poligonal – o formă de selecție este creată folosind linii drepte. Foarte instrument la îndemână să evidențieze clădirile și orice alte obiecte care nu au rotunjime (Fig. 28).

Instrument lazo magnetic ( Lasso magnetic ). Odată foarte populară și unealtă folositoare, acum, după introducerea Instrumentului de selecție rapidă, aproape că nu este folosit (de macar pe mine). Principiul de funcționare este că limitele de selecție par să fie atrase de obiectul pe care vrem să-l selectăm. Instrumentul face față bine zonelor contrastante, dar începe să facă greșeli atunci când limitele obiectului sunt neclare sau aproape același ton ca fundalul. Tot ceea ce este necesar pentru a selecta un obiect este să desenați de-a lungul conturului său (Anexa 1, Fig. 6).

Lasso magnetic are setări speciale:

Lățimea – zona de influență a lassoului magnetic. Determină acuratețea selecției. Dacă aveți nevoie de o selecție mai precisă, setați o valoare mai mică a lățimii. Exprimat în pixeli (px).

Contrast - Cu cât valoarea acestui parametru este mai mare, cu atât imaginea ar trebui să fie mai contrastată pentru evidențiere.

Frecvență – Determină cât de des puncte de referință. Cu cât această valoare este mai mică, cu atât vor fi create mai multe puncte. Și, în consecință, cu atât selecția va fi mai precisă. Cu toate acestea, nu este recomandat să faceți prea multe puncte. În continuare analizăm „Baghetă magică” și selecție rapidă.

1. Selectare rapidă. Cel mai progresiv și convenabil instrument. Își ridică pe deplin numele. Pentru o selecție rapidăPhotoshopNu m-am putut gândi la ceva mai bun. Bazat pe același principiu de contrast ca și Magnetic Lasso, dar selecția se face folosind o perie specială (a cărei dimensiune este reglabilă). În acest caz, nu este necesară o precizie specială,PhotoshopAcesta va „ajusta” marginile și cea mai mare parte a selecției în sine. Trebuie doar să începeți să pictați zona dorită. De exemplu, această selecție a durat exact 1,5 secunde (Anexa 1, Fig. 7).

În timp ce aceeași selecție cu un lasso magnetic durează aproximativ 15-20 de secunde. Ca să nu mai vorbim de restul instrumentelor pe care le-am revizuit.

Setările sunt destul de familiare:

Figura 29

Selecția rapidă are 3 moduri de operare: selecție nouă, adăugare la selecție, scădere din selecție. Sunteți deja familiarizat cu aceste moduri. Urmează setările periei. Totul aici este, de asemenea, destul de standard: dimensiunea și duritatea periei, intervale, unghi și formă. Totul este clar cu dimensiunea și rigiditatea. Spațierea (Intervalele) sunt folosite pentru a determina intervalele dintre mișcări de perie, cu cât această valoare este mai mică, cu atât instrumentul va funcționa mai ușor. Unghiul și forma sunt practic parametri inutili în munca de zi cu zi care stabilesc unghiul de rotație al periei și forma acesteia.

2. Bagheta magică. Funcționează pe principiul selectării pixelilor care sunt similari ca culoare și ton. Are un parametru special de toleranță, care determină gradul de similitudine a culorilor pixelilor. Cu cât valoarea sa este mai mare, cu atât vor fi selectați mai mulți pixeli. De exemplu, această selecție a fost făcută cu Toleranța 32 (Anexa 1, Fig. 8). Și asta cu Toleranța 120 (Anexa 1, Fig. 9).

Opțiunea Contiguous determină dacă vor fi selectați numai pixeli aflați în apropiere unul de altul sau dacă vor fi selectați pixeli de-a lungul perimetrului întregii pânze.

3.Refine Edge parametru

Opțiunea Refine Edge este disponibilă pentru orice selecție și este o opțiune foarte importantă. Îl puteți apela făcând clic pe butonul corespunzător:

Să ne uităm la acest parametru în acțiune folosind un exemplu specific. Deschideți orice imagine și selectați un obiect folosind oricare dintre metodele enumerate mai sus 120 (Anexa 1, Fig. 10).

Faceți clic pe butonul Refine Edge, vom vedea fereastra de setări. Acum să ne uităm la asta mai detaliat (Fig. 30).

Figura 30

Figura 31

În partea de sus este un grup de elemente ale modului de vizualizare. Setările din acest grup sunt doar pentru confortul dumneavoastră. Vizualizare specifică pe ce fundal va fi prezentat rezultatul (Figura 31).

    Marching Ants va afișa o previzualizare pe fundalul original.

    Suprapunerea va umple fundalul cu o culoare roșie translucidă.

    Pe negru – pe un fundal negru.

    Pe alb - pe alb.

    Alb-negru – face zona selectată albă și fundalul negru.

    Pe Straturi – fundal transparent.

    Reveal Layers - va afișa întreaga imagine.

Să alegem să afișam rezultatul pe un fundal alb (Anexa 1, Fig. 11).

Caseta de selectare Afișare rază va afișa raza selecției curente.

Urmează cel mai important parametru – Detectarea marginilor. Dacă bifați caseta de selectare Smart Radius și setați o altă valoare decât zero,Photoshopva face marginile selecției mai netede și mai regulate. Pentru comparație, să ne uităm la selecția fără acest parametru (Anexa 1, Fig. 12). Observați angularitatea? Și acum același lucru, dar cu o rază inteligentă de 1,5px (Anexa 1, Fig. 13).

Urmează parametri precum netezire (Netezire), pene (Feather), Contrast (Contrast) și Shift Edge (Mutați marginea). Netezirea face ca marginile selecției să fie mai moi; Contrastul dă efectul opus anti-aliasing-ului, adică. face marginile mai ascutite si mai dure. Și Shift Edge vă permite să mutați marginile unei selecții înăuntru sau în afara.

Decontaminate Colors îndepărtează resturile din jurul selecției (aureola albă, zonele de fundal etc.) (Anexa 1, Fig. 14).

Am demontat totul moduri posibile deversarePhotoshop, și aproape toate setările lor.

Să vorbim despre deformarea imaginii. Deformarea este o schimbare a proporțiilor și a poziției în spațiu. ÎNPhotoshopInstrumentele de deformare se află în meniul Editare -> Transformare (Fig. 32).

Figura 32

Să fim imediat atenți la 3 puncte - Rotiți 180, 90 CW și 90 CCW. Primul rotește imaginea la 180 de grade, al doilea la 90 de grade în sensul acelor de ceasornic, al treilea tot la 90 de grade, dar în sens invers acelor de ceasornic.

Flip Horizontal și Flip Vertical „reflectează imaginea” așa cum o vedeți într-o oglindă (Anexa 2, Fig. 1).

Instrumentul Scalare redimensionează imaginea:

Rotire vă permite să îl rotiți.

Skew (Skew) deformează imaginea sub forma unui paralelipiped (Anexa 2, Fig. 2).

Distorsionare vă permite să deformați imaginea în așa fel încât să creați un efect de perspectivă (Anexa 2, Fig. 3).

Perspectivă - aproape la fel, doar 2 puncte sunt scalate deodată.

Warp (Distorsiunea) este cel mai interesant tip de deformare, puteți muta orice parte a imaginii (Anexa 2, Fig. 4).

Acces rapid deformarea se realizează cu ajutorul tastei rapide Ctrl+T.

În continuare, să vorbim despre lucrul cu text.Să vorbim despre lucrul cu text înPhotoshop. Instrumentul de tip, care are mai multe varietăți, este responsabil pentru utilizarea textului:

Instrumentul de tip vertical – scrie pe verticală.

orizontalăȘiInstrument pentru mască de tip vertical -scriemasca.

Pentru a scrie ceva, trebuie mai întâi să definiți o zonă pentru text, pentru a face acest lucru, selectați Instrumentul de tip orizontal (text orizontal obișnuit), faceți clic stânga pe pânză și, fără a o elibera, creați un dreptunghi.

Acum putem scrie text în interiorul acestui dreptunghi. Să trecem la setările instrumentului de text.

Primul buton (Toggle Text Orientation) vă permite să schimbați direcția textului (orizontală sau verticală):

Figura 33

Apoi vine lista fonturile instalateși tipare (bold, italic etc.). Apoi dimensiunea textului (după dimensiunea fontului științific), care este indicată în puncte (60 pt) și metoda anti-aliasing.

În continuare, putem vedea alinierea obișnuită (stânga, dreapta sau centru) și culoarea textului. Pentru a schimba culoarea textului deja tipărit, trebuie să îl selectați și să faceți dublu clic pe pătratul colorat, după care va apărea o paletă de culori.

Următoarea opțiune este puțin mai interesantă - deformare:

Figura 34

Aici puteți seta forma în funcție de care textul este deformat și cantitatea de deformare. Este demn de remarcat faptul că textul poate fi plasat de-a lungul unei căi vectoriale, pentru a face acest lucru, trebuie doar să selectați instrumentul de text și să îl aduceți la linia raster.

Și ultimul lucru este setările de caracter și paragraf (Fig. 35).

Figura 35

Aici puteți seta distanța dintre linii și spațiul dintre litere(spațiu), întindeți fiecare caracter individual (folosiți cu atenție sau nu folosiți deloc), faceți toate caracterele în majusculă textului, setați superscripte etc. În setările de paragraf vom găsi astfel de lucruri standard precum indentarea de la margine și linia roșie.

Acum să luăm în considerare „peria de vindecare” și ștampila.

Peria de vindecare și ștampila sunt principalele instrumente de retuș.

Ambele instrumente sunt folosite pentru a reconstrui o parte a unei imagini folosind o altă bucată din ea. Cum functioneaza? Să ne uităm la un exemplu:

Să presupunem că trebuie să scoatem o găleată de vopsea dintr-o imagine. Luați instrumentul Clone Stamp Tool (Ștampilă), țineți-l apăsat Tasta Alt, cursorul ia forma unei vederi, faceți clic pe locul de lângă peria aflată în găleată. Eliberați Alt și faceți clic de câteva ori pe locul pe care vrem să-l ștergem (peria din găleată) (Anexa 3, Fig. 1).

După cum puteți vedea, a dispărut, iar în locul său este acum o textură de perete. Să încercăm acum să ștergem găleata în sine. În primul rând, luăm o probă din proeminența peretelui și înlocuim o parte a găleții cu aceasta.

Principala regulă a unui retușator este să nu folosești aceeași probă de mai mult de 3-4 ori, altfel va deveni vizibil. Este mai bine să luați mostre mai des și de la locuri diferite. Continuăm să spălăm găleata (Anexa 3, Fig. 2).

Găleata a fost îndepărtată, dar după cum puteți vedea, s-a întâmplat un dezastru cu textura: a dispărut și, în plus, trecerile dintre părțile luminoase și întunecate ale peretelui sunt prea evidente. Ce să fac? Instrumentul perie de vindecare va veni în ajutor. Diferența dintre o perie de vindecare și o ștampilă este că funcționează mult mai moale și, atunci când este folosită, păstrează textura și culoarea suprafeței. De exemplu, când retușăm fețele în fotografii, folosesc întotdeauna o perie de vindecare. Ștampila este necesară doar pentru lucrări brute, atunci când trebuie să eliminați un obiect din imagine. Așadar, luați o perie de vindecare și începeți să lucrați cu ea în același mod ca o ștampilă. Principiul este același (Anexa 3, Fig. 3).

Acum textura a fost mai mult sau mai puțin restaurată, iar tranzițiile s-au înmuiat. Dacă te uiți de departe și nu știi că aici a fost odată o găleată, atunci aproape nimic nu se observă (Anexa 3, Fig. 4).

Aceasta se încheie conversația despre pensula și ștampila vindecătoare.

Să vorbim despre umplere și gradient.Umplerea este un instrument important și în același timp simplu:

Figura 36

Are un singur scop - să umple zona selectată (sau neselectată). culoarea specificată. Utilizarea umplerii este foarte simplă, selectați o culoare (Fig. 36).

și faceți clic pe pânză. Gata, umplutura este gata. Umplerea zonei selectate se face în același mod: selectați o culoare, selectați o secțiune a imaginii și umpleți-o (Fig. 37).

Figura 37

Cu toate acestea, acest instrument are unele setări (Figura 38).

Figura 38

Prima opțiune vă permite să alegeți din lista derulantă cu ce să umpleți zona - culoarea sau textura primului plan. Urmează selectarea modului de amestecare. Apoi setați opacitatea umplerii. De fapt, asta este tot ce trebuie să știți despre instrumentul pentru găleată de vopsea.

Instrument Dodge/Burn (Instrument Dodge and Burn)

Un alt cuplu de instrumente care sunt importante pentru un retușător, al căror scop este de a lumina/întuneca o zonă a imaginii.

Să ne uităm la setările de bază ale acestor instrumente (Fig. 39).

Figura 39

Ca și în cazul oricărui instrument din clasa perie, dodge-ul și arzătorul pot fi modificate în dimensiune și duritate. Apoi vine parametrul Range, care vă permite să setați ce tonuri va afecta instrumentul (lumini-lumini, tonuri medii, umbre întunecate). Expunerea stabilește puterea de iluminare/întunecare. Și, în sfârșit, caseta de selectare Protect Tones setează păstrarea tonului imaginii.

2.5 Filtre Chirpici Photoshop

Mai întâi, să definim în ce filtre se aflăPhotoshop. Un filtru este un instrument pentru modificarea unei imagini. Schimbarea poate însemna estomparea sau ascuțirea, stilizarea, sporirea reliefului, schimbarea gamă de culori si multe altele. Toate filtrele sunt prezentate în meniul Filtru corespunzător (Fig. 40).

Mai mult, să fim atenți că în captura de ecran prezentată filtrele standard sunt marcate cu un cadru roșu, în timp ce cele albastre sunt cele care au fost descărcate și instalate suplimentar. Vom vorbi doar despre filtrele standard. Există un număr mare de altele suplimentare. Unii dintre ei sunt plătiți, alții nu.

Filtre artistice

Această secțiune conține 15 filtre (Fig. 41).

Figura 40

Toate filtrele din acest grup sunt concepute pentru a simula diverse metode desen. Faceți clic pe oricare dintre aceste filtre și va apărea o fereastră setări detaliate. În această fereastră, nu putem doar să configuram filtrul selectat, ci și să trecem la un alt filtru din grupul curent (sau chiar din alt). Cu toate acestea, nu toate grupurile de filtre sunt prezentate în această fereastră, unele au propria lor interfață.

Figura 41

Acum vorbim despre astfel de grupuri de filtre precum Blur (blur), Noise (Noise), Pixelate (Pixelization), Render (Vizualizare), Sharpen (Sharpen), Video (Video) și Others (Other).

3 EXEMPLU DE LUCRU CU IMAGINI ÎN CHIRPICI PHOTOSHOP

Folosind material teoretic, vom crea o „Invitație” pentru noii studenți la institut de la Facultatea de Fizică și Matematică, într-un editor grafic. Primul lucru de făcut este să creați un document nou în dimensiunea A4. Apoi vom umple fundalul cu un gradient pentru a face un fundal similar (Fig. 42) Vom insera textul care ne interesează și vom ajusta efectele astfel încât să se potrivească cu fundalul. Accesați - Layer Style - Stroke și ajustați culoarea și dimensiunea traseului nostru (Fig. 43). În continuare, vom introduce mai multe fotografii, așezându-le în unghiuri diferite. Apoi accesați – Layer Style – Outer Glow și ajustați culoarea și dimensiunea strălucirii noastre. Acum fotografiile noastre sunt evidențiate în violet (Fig. 44). În continuare, să adăugăm câteva efecte la fotografiile de top ale lucrării noastre și să desenăm o linie luminoasă. Luați unealta – Pix (Pix instrument) - și desenați curbe în fotografii.



Figura 44

Figura 43


Figura 42

Acum selectați – Brush – setați-l la „soft” - 2px. Înapoi la - Pen și clic Click dreapta de-a lungul îndoirii noastre, selectați – Mângâiați conturul, setați – Perie, faceți clic – OK și linia noastră este dezvăluită, pe care o ajustam – Strălucire externă, selectați dimensiunea și culoarea – Galben. Se dovedește așa (Fig. 45).



Figura 45

Figura 47

Figura 46

Acum să adăugăm puțină abstractizare. Să găsim câteva surse (Fig. 46, 47). Le inserăm în lucrarea noastră și în parametrii de inserare a stratului de pe prima imagine setăm parametrul - Overlay (Fig. 48). Pe a doua imagine de abstractizare, setați parametrul – Spot light (Fig. 49).



Figura 48

Figura 49

Astfel, lucrarea este complet gata și așa s-a întâmplat (Fig. 49)

Figura 50

CONCLUZIE

În acest studiu s-a lucrat pentru a explora aspectul teoreticbazele munciieditor grafic, a luifuncţionalitateȘiia în considerare principalulmodurilucrul cu imagini în practică.

Editor graficChirpici Photoshop- acesta este un set imensoportunități, ajutor în lucrul cu orice imagini și fotografii. Acesta este un program foarte atent, atât pentru utilizator obișnuit, și pentru un designer cu experiență. A lui interfață ușor de utilizat vă permite să reglați munca, economisind mult timp.Photoshopvă permite să lucrați cu foarte imagini de înaltă calitate care au destul Rezoluție înaltă, și vă permite să mențineți această calitate după editare. De asemenea, vă permite să deschideți și să salvați diferite formate de imagine, ceea ce este foarte important pentru orice lucrare de proiectare imprimată. Setările disponibile permit utilizatorului să personalizeze editorul grafic pentru el însuși, începânddinmărirea/micșorarea cu rotița mouse-ului, terminând cu culoarea și dimensiunea pictogramelor interfeței.

Toate acestea sunt ușor accesibile oricui, cu orice nivel de pregătire. Chiar și cineva care nu știe absolut nimic despre grafică o poate stăpâni și învăța multe, deoarece mii de site-uri web dedicateChirpici Photoshop, s-au scris sute de cărți, atât pentru începători, cât și pentru profesioniști, s-au filmat sute de ore de videoclipuri de antrenament.

LISTA SURSELOR UTILIZATE ru / produse/ photoshopfamily. html

  • Lecții video și instruireChirpici http://uroki-photoshop.com

  • "Adobe Photoshop. Oficial curs de pregatire„, Traducător: Reitman M. A. Editor: Obruchev V. Editura: Eksmo-Press, 2013 - 432 p.

  • „Photoshop. 100 tehnici simpleși sfaturi”, Lynette Kent, Editura: DMK Press, 2010 - 256 p.

  • „Introducere în Adobe Photoshop. Teorie", -

  • „Teorie și practicăAdobe Photoshop" -

    DesenDesen

    Figura 4


    Figura 3

    Figura 6



    Figura 5

    Figura 8

    Figura 7

  • Figura 10


    Figura 9


    Figura 11


    Figura 12

    Figura 14


    Figura 13

    Anexa 2

    Deformarea imaginii

    Figura 2



    Anexa 3

    Perie de vindecare și ștampilă

    Poza 1

    Figura 2

    Figura 4

    Figura 3

    Bara de instrumente este de obicei cel mai utilizat panou. Acest panou apare în partea stângă a ecranului când lansați Photoshop. În orice moment în timp ce lucrați cu programul, este selectat un instrument. Pentru a facilita lucrul cu paleta, am compilat o listă de instrumente de bază în limba rusă și limbi engleze. De asemenea, puteți citi în detaliu cum funcționează fiecare instrument și cum sunt formate în grupuri.

    Lista instrumentelor în rusă și engleză
    Este adesea nevoie de traducere rapidă termenii barei de instrumente în rusă. Aici am reunit numele în rusă și engleză ale comenzilor din bara de instrumente. Există, de asemenea, o tastă rapidă cu care puteți activa instrumentul.

    Micul triunghi negru din colțul din dreapta jos al pictogramei instrument indică prezența unui submeniu instrument. Dacă treceți cu mouse-ul peste o unealtă, va apărea un balon explicativ cu numele instrumentului și al acestuia cheie functionala pe tastatură.

    Toate instrumentele din paleta de instrumente pot fi grupate în mod logic în cinci grupuri mari. Acestea sunt grupurile „Selectare”, „Tăiere”, „Retușare”, „Colorare”, „Desen și text”. Să ne uităm la fiecare grup mai detaliat. Acesta este un set de instrumente pentru versiunea CS3 a Photoshop.

    1. Grup de instrumente „Selectare” (Instrumente de selecție)
    Acest grup conține instrumente pentru selectarea zonelor diferite forme, deplasând zona selectată, selectând rapid și precis zonele cu formă neregulată.

    Grupul de instrumente Marquee este utilizat pentru a selecta zone dreptunghiulare, ovale, cu un rând și cu o singură coloană.

    Instrumentul Mutare mută selecțiile, straturile și ghidurile.

    Grupul de instrumente Lasso este folosit pentru a crea zone de selecție cu mână liberă, poligonale (cu margini drepte) și magnetice (snap).

    Instrumentul de selecție rapidă vă permite să „pictați” rapid pe o selecție folosind un vârf rotund reglabil de perie.

    Instrumentul Bagheta magică selectează zonele care sunt colorate în mod similar.

    2. Grupul de instrumente pentru tăiere și tăiere
    Aici veți găsi instrumente pentru decuparea imaginilor și crearea de fragmente.

    Instrumentul Decupare decupează imaginile.

    Instrumentul Slice creează felii.

    Instrumentul Selectare felii selectează felii.

    3. Grup de instrumente „Retușare” (Instrumente de retușare)
    Folosind aceste instrumente, puteți elimina defectele din imagine, puteți șterge și restaura imaginea, puteți regla claritatea și neclaritatea, nuanța și saturația.

    Instrumentul Spot Healing Brush elimină petele și obiectele.

    Instrumentul Healing Brush elimină imperfecțiunile dintr-o imagine pictând peste ele cu mostre sau modele.

    Instrumentul Patch repară defectele dintr-o zonă selectată a unei imagini folosind un model sau un model.

    Instrumentul Ochi roșii elimină luminile roșii cauzate de fotografia cu bliț.

    Instrumentul Clone Stamp este folosit pentru a desena dintr-o imagine eșantion.

    Instrumentul Ștampila model vă permite să desenați folosind o parte a unei imagini ca model.

    Instrumentul Eraser șterge pixelii și restabilește părți ale imaginii la starea în care se afla când a fost salvată ultima dată. Puteți citi mai multe despre instrumentul Eraser în postarea „“.

    Instrumentul Eraser de fundal șterge zonele imaginii până când acestea sunt transparente prin glisare.

    Instrumentul Magic Eraser șterge zonele solid colorate ale unei imagini pentru a deveni transparență cu un singur clic.

    Instrumentul Blur înmoaie marginile dure ale unei imagini.

    Instrumentul Ascutire accentuează marginile moi ale unei imagini.

    Instrumentul Smudge pătează datele dintr-o imagine.

    Instrumentul Dodge luminează zonele imaginii.

    Instrumentul Inscripționare face zonele imaginii mai întunecate.

    Instrumentul Burete modifică saturația de culoare a unei zone.

    4. Grup de instrumente de pictură
    Aici sunt adunate tot felul de instrumente pentru colorat, înlocuirea culorilor și stilizarea imaginilor.

    Instrumentul Perie aplică mișcări de pensulă. Puteți citi mai multe despre instrumentul „Brush” în postarea „“.

    Instrumentul Creion desenează linii cu margini ascuțite.

    Instrumentul Înlocuire culoare înlocuiește culoarea selectată cu alta.

    Instrumentul History Brush pictează o copie a stării sau a instantaneului selectat în fereastra de imagine curentă.

    Instrumentul pensulă Istoria artei pictează linii stilizate care emulează diferite stiluri artistice folosind o stare sau un instantaneu selectat.

    Instrumentele Gradient creează tranziții drepte, radiale, conice, oglindă și diamant între culori.

    Instrumentul Paint Bucket umple zonele colorate similar cu culoarea primului plan.

    5. Grup de instrumente „Desen” și „Text” (instrumente pentru desen și tipare)
    Acest grup conține instrumente pentru selectarea unei căi, tipărirea textului și crearea de forme arbitrare.

    Instrumentul de selecție a traseului selectează forme sau segmente afișând puncte de ancorare, linii de direcție și puncte de direcție.

    Instrumentul Text creează text pe o imagine. Puteți citi mai multe despre instrumentele de lucru cu text în postarea „“.

    Instrumentul Mască de tipare creează zone de selecție sub formă de text.

    Grupul de instrumente Pen vă permite să desenați trasee cu margini netede.

    Grupul de instrumente Formă și instrumentul Linie desenează forme și linii strat obișnuit sau stratul de formă.

    Instrument " Figura liberă» (Formă personalizată) creează forme personalizate selectate dintr-o listă de forme personalizate.

    Salutări tuturor cititorilor și vizitatorilor blogului!

    După cum știți, în programul Photoshop puteți să editați fotografii și să vă creați propriile desene cu o grafică excelentă, făcându-le unice și vii. Pentru a stăpâni acest program aveți nevoie de anumite cunoștințe și abilități, datorită acestora puteți face față cu ușurință oricăror sarcini în Photoshop.

    Unde sunt instrumentele din Photoshop?

    În primul rând, trebuie să învățați instrumentele de bază Photoshop și să vă amintiți ce funcții îndeplinesc.

    Asadar, haideti sa începem!

    Instrument pentru pipetă

    Instrumentul pipeta este activat printr-o tastă rapidă "eu"

    Vom avea nevoie de o pipetă pentru a determina culoarea unui obiect, nuanța acestuia. De exemplu, vă place culoarea cerului din fotografie. Făcând clic pe el cu pipeta, vom vedea această culoare. Acest lucru se poate face cu orice lucru din zona deschisă a unei fotografii sau imagini.

    „Text” (Instrumentul de tipare)

    Funcția „Text” este apelată printr-o tastă rapidă "T"

    Probabil ai ghicit deja de ce ai nevoie. Este necesar să introduceți text oriunde în imagine, cu orice font și limbă.

    Instrument de ardere

    Dimmerul este activat prin taste rapide "O"

    Un instrument important pentru lucrul cu fotografii. Folosind-o, puteți crea umbre și puteți da relief obiectelor. Cu cât îl folosiți mai mult într-un singur loc, cu atât culoarea este mai închisă.

    „Clarifier” (Dodge Tool)

    Apelat de tasta rapidă „O”

    Brightener, antonimul lui dimmer. Face culoarea mai deschisă și mai clară. Se joacă excelent în contrast cu fotografiile cu cerul înnorat sau cu mările furtunoase. Înainte de a-l folosi, selectați dimensiunea pensulei și tonul de culoare.

    „Degetul” (Instrumentul pentru pete)

    Un instrument simplu și intuitiv în Photoshop. Cu ajutorul lui, putem unta cu vopsea imaginea în sine sau pe marginile acesteia ca degetul nostru și putem da imaginii un efect neclar.

    „Blur” (Instrumentul pentru estompare)

    Acest instrument este conceput pentru a funcționa mod manual pentru terminarea capodoperelor tale. Cu el, puteți face ca marginile ascuțite ale unui obiect să fie neclare. Cu cât lucrezi mai mult la imagine, cu atât aceasta devine mai neclară.

    "Galeata de vopsea"

    Apelat de tasta rapidă „G”

    Instrumentele din acest grup sunt folosite pentru a umple o zonă selectată cu culoarea principală sau un model selectat, precum și pentru a aplica un gradient pe o suprafață dată.

    Instrumentul de mutare

    Activat prin tasta rapidă „V”

    Acest instrument este necesar pentru a muta straturi, forme, zone selectate atât pe suprafața pânzei, cât și pentru a trage de la un obiect la altul.

    Instrumente Marquee dreptunghiulară și Marquee ovală

    Activat prin apăsarea tastei „M”.

    Instrumentele acestui grup sunt necesare pentru orice obiect sau parte din acesta pentru editare ulterioară.

    Instrumente de grup lasso

    Activat prin apăsarea tastei „L”.

    „Lasso”, spre deosebire de instrumentele de selecție ovale și dreptunghiulare, vă permite să selectați o zonă arbitrară cu mână liberă. Cel mai adesea, acest instrument este utilizat pentru selecția manuală și pentru tăierea ulterioară a unui obiect de-a lungul conturului.

    Instrument baghetă magică

    Apelat prin apăsarea tastei rapide „W”

    Folosind aceasta, puteți accelera semnificativ munca de selectare a unei zone specifice a unui obiect. Adică, acest instrument analizează întreaga imagine și selectează pixeli cu o singură culoare.

    Să aruncăm o privire la instrumentul Frame.

    Activat de tasta rapidă C.

    Folosind acest instrument facem și imagini.

    Mai simplu spus, decupăm imaginea de-a lungul marginilor sau din imagine mare decupați un fragment de o dimensiune dată.

    Să ne uităm la instrumentul de grup „Brush”.

    Peria este activată cu tasta „B”.

    Plănuiesc să scriu un articol separat despre acest instrument mai detaliat. Și aici voi spune doar că Photoshop este cel mai funcțional instrument și are un număr mare de capabilități și setări.

    Clone Stamp Tool

    Activat de tasta „S”.

    Folosind, ca și în cazul unei ștampile obișnuite, puteți transfera o imprimare a unei imagini dintr-o parte a imaginii în alta. Adică copiem o anumită parte a imaginii sau mutăm un obiect întreg și îl lipim într-o altă parte a imaginii.

    Folosind tasta „E” activăm instrumentul Eraser.

    La fel ca instrumentele grupului „perie”, acestea sunt destul de funcționale și au multe setări proprii. O gumă de șters, similară cu o gumă obișnuită de papetărie, este utilizată pentru a șterge părțile inutile ale unei imagini.

    Instrument pentru grup de stilouri

    Activat de tasta „P”.

    Utilizați instrumentul acestui grup pentru a selecta cu precizie obiecte sau forme, precum și pentru a crea contururi complexe.

    Unealta de mana

    Apelat de tasta „H” și este folosit pentru a muta documente mari în spațiul de lucru al programului Photoshop. De exemplu, pentru derularea layout-urilor paginii de destinație.

    Instrument de zoom

    Activat de tasta „Z”.

    Folosit acest instrument pentru a mări sau micșora un document sau o parte a acestuia în timpul procesului de editare.

    Acesta este un instrument nou care vă permite să eliminați elementele inutile dintr-o imagine pur și simplu ștergându-le.

    Fundalul sub aceste elemente va fi desenat ținând cont de conținut.


    Selectați partea din imagine pe care doriți să o umpleți. Va fi mai bine dacă selecția este puțin mai mare decât elementul pe care doriți să îl eliminați.

    Clic Ctrl+J pentru a tăia și a lipi imediat obiectul selectat pe un strat separat.
    Încărcați selecția din nou făcând clic stânga pe stratul superior în timp ce țineți apăsat Ctrl(miniatură activată).
    Ascundeți vizibilitatea stratului superior și selectați stratul inferior.

    Selecția trebuie extinsă puțin, deoarece acum vom folosi funcția Umplere în funcție de conținut (Umplerea ținând cont de conținutul imaginii), discutată astăzi în paragraful 1.

    După crearea unei zone dreptunghiulare pe imagine cu acest instrument, ar trebui să apară o grilă.

    Dacă grila nu apare, în panoul de setări din listă Suprapunere ghid de decupare(Modul de suprapunere grilă de decupare / Opțiuni de suprapunere) selectați - Regula treimilor(Regula treime/Regula 1/3).


    ⇐ . (Pagina anterioară manual)

    . (Pagina următoare manual)

    Încă o dată, Adobe ne-a mulțumit cu următoarea versiune îmbunătățită programe Photoshop. CS5 deschide un nou mod de lucru cu imagini digitale, combinând instrumente foto puternice, capacități superioare de evidențiere și colorare a imaginii și retușare inteligentă.

    1. Efecte excelente de pictură (nou)
    Instrumentul Mix Brush, care vă permite să amestecați culorile direct pe pânză și setări diverși parametri pensule pentru realizarea de traze care imită textura reală - toate acestea vă permit să creați efecte de pictură realiste.

    2. Evidențiați cu ușurință zonele complexe (nou)
    Acum puteți selecta zone individuale de imagini cu doar câteva clicuri de mouse. Veți putea evidenția zonele complexe precum părul, îndepărtați culorile de fundalîn jurul zonelor selectate și ajustați măștile folosind instrumente noi.

    3. Umplere pe baza conținutului imaginii (nou)
    Eliminați orice elemente ale imaginii umplând în mod inteligent zona goală pe baza conținutului zonelor înconjurătoare. Acesta este de înaltă calitate tehnologie nouă ia în considerare caracteristicile imaginii, cum ar fi iluminarea, tonurile și zgomotul și, în mod ideal, umple zona în care se afla obiectul îndepărtat.

    4. Urzeală marionetă (nou)
    Instrumentele de reglare fină a elementelor vă ajută să creați imagini mai atractive. De exemplu, poți corecta cu ușurință o curbă inestetică a brațului tău.

    5. Corecție automată distorsiunea lentilei (nou)
    Corecția automată a distorsiunii obiectivului, a aberației cromatice și a vignetării vă va ajuta să economisiți timp. Photoshop CS5 acceptă standardul EXIF, care vă permite să luați în considerare tipul camera digitalași lentile pentru reglaj fin.

    6. Corecția automată a distorsiunii lentilei (îmbunătățită)
    Efectuați eliminarea reversibilă a zgomotului de imagine menținând în același timp setările de culoare și claritatea elementului, adăugați granulație pentru a da imagini digitale Mai mult aspect natural, bucurați-vă de vignetare după decupare mai flexibilă și de alte funcții de procesare a imaginii - toate cu ajutorul unui plugin Adobe Photoshop Camera Raw 6.

    7. Procesare îmbunătățită a imaginii HDR (îmbunătățită)
    Creați imagini HDR fotorealiste sau fantastice, cu niveluri fără precedent de control, precizie și viteză incredibilă. Obțineți o calitate superioară cu eliminarea automată a imaginilor false, maparea și ajustarea tonurilor mai flexibile și faceți ca imaginile cu o singură expunere să arate ca imagini cu interval dinamic înalt.

    8. Management media îmbunătățit (îmbunătățit)
    Gestionați-vă cu ușurință media cu o redenumire mai flexibilă a loturilor și obțineți acces imediat la conținutul legat de conținutul la care lucrați în prezent, folosind panoul personalizabil Adobe Mini Bridge inclus în Photoshop.

    • Serghei Savenkov

      un fel de recenzie „scurtă”... de parcă s-ar grăbi undeva