Descărcați programul pentru a crea flash. Crearea de animație flash

Pe acest web Pe aceasta pagina va prezentam atentiei programe pentru crearea si editarea animatiei flash. Cu ajutorul lor, puteți implementa propriile idei în videoclipuri animate pentru site-ul dvs. web.

Editor flash este un program de creare animație flashși editarea deja bliț gata făcut role.

format FLA este documentul sursă al clipului dvs. Deschiderea acestuia vă duce la program. Macromedia Flashși puteți edita în continuare clipul.

format SWF - acesta este executabil Fișier flash, când „dați clic” pe el, aveți posibilitatea de a vizualiza clipul folosind programul Macromedia Flash Player.

Animație folosind Adobe Flash Professional

Chirpici Flash Professional CS3– avantajele și funcționalitatea acestui program pot fi descrise foarte mult timp. Acest program este liderul incontestabil în mediul tehnologiei flash. Adobe Flash Profesional bucura ca dezvoltatori profesionisti Site-uri web și designeri flash.

Cu ajutorul acestui program, poți realiza chiar și cea mai bolnavă fantezie în flash. În general, dacă decideți să creați fișiere animate profesionale Flash, atunci Adobe Flash Professional este exact programul de care nu vă puteți lipsi.

Volumul depinde de versiunea de la 500 Mb.

Pe acest moment Adobe Flash Professional CS5 - o noua versiune programe de lucru cu animație și multimedia.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:

descărcați Adobe Flash Professional CS3

Posibil pentru un incepator web masters crearea de animație flash folosind programe Adobe Flash Professional va părea oarecum complicat și inaccesibil.

În acest caz, nu ar trebui să disperi și să renunți la ceea ce ai început. Încearcă-ți ideile flash cu programul Swishmax.

Swishmax – editor flash

SwishMAX- Acest program alternativ cu un prietenos şi interfață simplă pentru a crea animație flash, care este mai puțin funcțională decât cea anterioară, dar vă permite totuși să obțineți un rezultat de bună calitate. Principalul avantaj al editorului flash inferior este ușurința în utilizare. Chiar și un utilizator începător, având lecții video la îndemână, un timp scurt va putea crea videoclipuri flash profesionale cu ajutorul acestuia.

Volum: 9,27 MB.

Limba interfeței este rusă.

sistem de operare: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Captură de ecran a programului:


descarcă Swishmax

Aligator Flash Designer

Următorul program flash este și mai simplu, atât în ​​funcționalitate, cât și în conținutul interfeței. Capacitățile acestui editor flash facilitează crearea unui banner flash pentru un site web în câteva minute.

Există mai mult de 130 de efecte: dispariție, mărire, rotire. Imaginile animate, formele sau textul și chiar sunetul pot fi adăugate cu ușurință la animația dvs. Flash.

Aici puteți specifica și OnClick sau OnOver.

Volum: 5,3 MB.

Limba interfeței este rusă.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:


descărcați Alligator_Flash_Designer_7.0

Un alt program care nu este editor flash animație, dar capacitățile sale sunt necesare pentru un designer web începător.

Flash Decompiler Trillix

Flash Decompiler Trillix - scopul principal al acestui program este de a exporta fișiere SWF înapoi în format FLA cu un singur clic. Preia toate obiectele Flash din fișier SWFși le salvează într-un fișier FLA, care poate fi editat ulterior în Flash.

Avantajul Flash Decompiler este editarea de sunete, imagini, culori, degrade, linii, texte dinamice și link-uri fără a fi convertite în FLA.

Volum: 7,27 MB.

Limba interfeței este rusă.

OS: Windows XP/Vista/7

Captură de ecran a programului:


descărcați Flash Decompiler Trillix

13 octombrie 2014

Întâlnim constant animații flash – pe internet și în emisiunile de televiziune. Crearea unei animații Flash simple folosind tehnologia Flash este destul de ușoară sarcină simplă, deoarece Flash oferă multe instrumente utile, care simplifică întregul proces. Dacă doriți să creați o animație flash sau un desen animat, o puteți schița în doar câteva ore.

Pași

Partea 1

Animație flash cadru cu cadru

    Elementele de bază ale animației stop-motion. Această metodă este considerată metoda principală de creare a animației „tradiționale”, în care fiecare cadru ulterior include aceeași imagine, dar ușor modificată. Când toate cadrele sunt redate, imaginea „prinde viață”. Aceasta este aceeași metodă folosită de animatorii de desene animate desenate manual și necesită mai mult timp decât înfrățirea (vezi secțiunea următoare).

    • În mod implicit, Flash se redă la 24 de cadre pe secundă (FPS). Aceasta înseamnă că 24 de cadre vor fi afișate într-o secundă, dar nu toate trebuie să fie diferite. Puteți modifica această setare (dacă doriți) la 12 cadre pe secundă, dar la 24 de cadre pe secundă animația se va reda mai ușor.
  1. Instalați Flash Professional. Există multe programe pentru crearea animației Flash, dar cel mai puternic este Adobe Flash Professional CC. Puteți instala gratuit versiune de încercare acest program sau folosiți alt produs (dacă nu doriți să vă înregistrați cu Adobe Nor creativ). Restul acestui articol descrie cum să utilizați Flash Professional.

    Deoarece animația cadru cu cadru necesită mai multe imagini (care sunt ușor diferite unele de altele), trebuie să creați aceste imagini manual. Pentru a face acest lucru, utilizați Adobe Flash Professional sau desenați imagini în orice editor grafic.

    • Dacă doriți ca imaginile dvs. să fie redimensionate cu ușurință, fără a pierde calitatea, creați-vă imaginile în vector, mai degrabă decât grafică raster. Imagini vectoriale se vor redesena pe măsură ce sunt redimensionate (ceea ce înseamnă că veți evita pixelarea sau anti-aliasing). Imagini raster– acestea sunt imagini tradiționale, de exemplu, fotografii, imagini desenate și așa mai departe. Dacă încercați să măriți astfel de imagini, veți ajunge la o imagine foarte distorsionată.
  2. Creați primul cadru. La primul Lansare Adobe Flash Professional, veți vedea o pânză goală (strat) și o cronologie goală. Pe măsură ce se adaugă cadre, cronologia se va completa automat. Puteți lucra cu straturi la fel ca în Photoshop.

    • Înainte de a adăuga o imagine, creați un fundal de bază pentru animație. Redenumiți „Layer 1” în „Background” și apoi fixați-l. Creați un al doilea strat și denumiți-l după cum doriți. Acesta va fi stratul pe care veți crea animația.
    • Adăugați un desen la prima pânză cadru. Puteți importa desenul de pe computer sau puteți utiliza instrumentele de desen pentru a crea desenul direct în program.
    • Primul cadru este cadrul „cheie”. Un cadru cheie este un cadru care conține o imagine și formează coloana vertebrală a unei animații. Veți crea un nou cadru cheie de fiecare dată când modificați imaginea.
    • Cadrele cheie din cronologia sunt indicate printr-un punct negru.
    • Nu aveți nevoie de un cadru cheie pentru fiecare cadru ulterior. Creați un cadru cheie la fiecare patru până la cinci cadre pentru a face o animație bună.
  3. Convertiți imaginea într-un simbol.În acest caz, puteți adăuga imaginea în cadru de mai multe ori. Acest lucru este util mai ales dacă trebuie să adăugați rapid mai multe imagini similare într-un singur cadru (de exemplu, pești într-un acvariu).

    • Selectați desenul. Clic Click dreapta mouse-ul peste desen și selectați „Convertire în simbol”. Imaginea va fi adăugată în bibliotecă, făcând-o mai ușor de utilizat în viitor.
    • Ștergeți desenul. Nu vă faceți griji - îl puteți adăuga la cadru pur și simplu trăgându-l din bibliotecă. În acest fel, puteți adăuga același desen într-un cadru de mai multe ori.
  4. Adăugați cadre goale. Odată ce primul cadru cheie este gata, inserați cadre goale și apoi începeți să creați al doilea cadru cheie. Apăsați F5 (de patru sau cinci ori) pentru a adăuga cadre goale după primul cadru cheie.

  5. Creați un al doilea cadru cheie (după ce ați adăugat câteva cadre goale). Sunt două căi diferite pentru a face acest lucru: puteți copia un cadru cheie existent și îl puteți pune în el modificări minore, sau puteți crea un cadru cheie gol și adăugați o nouă imagine la acesta. Dacă utilizați un desen creat într-un alt program, utilizați a doua metodă. Dacă inserați o imagine creată folosind instrumentele de desen Adobe Flash Professional, utilizați prima metodă.

    • Pentru a crea un cadru cheie folosind conținutul cadrului cheie anterior, apăsați F6. Pentru a crea un cadru cheie gol, faceți clic dreapta pe ultimul cadru din cronologia și selectați Inserare cadru cheie necompletat.
    • Odată ce ați creat al doilea cadru cheie, trebuie să faceți modificări imaginii acestuia pentru ca animația să prindă viață. Dacă ați folosit instrumentele de desen Adobe Flash Professional, selectați instrumentul Transformare pentru a selecta un element din desen (cum ar fi mâna unui personaj) și modificați-l.
    • Dacă inserați o nouă imagine la fiecare cadru cheie, asigurați-vă că este în in locul potrivit(după o succesiune logică de cadre).
  6. Repetați procesul. După ce ați creat două cadre cheie, repetați procesul - adăugați câteva cadre goale între fiecare cadru cheie și asigurați-vă că animația este redată fără probleme.

    • Faceți mici modificări. Cu cât modificările sunt mai mici (mai subtile), cu atât animația va fi mai fină. De exemplu, dacă doriți ca un personaj să ridice mâna, al doilea cadru cheie nu ar trebui să includă un desen al personajului cu mâna deja ridicată. În schimb, utilizați mai multe cadre cheie pentru a trece de la o mână coborâtă la o mână ridicată. În acest caz, animația va fi mai fluidă.
  7. Transformați desenul. Dacă ați creat cadre cheie și o cale, puteți transforma imaginea astfel încât să se schimbe fără probleme pe măsură ce vă deplasați de-a lungul căii interpolare. Puteți schimba forma, culoarea, înclinarea, dimensiunea și orice alt aspect al imaginii.

    • Selectați un cadru în care desenul va fi transformat.
    • Deschideți panoul de proprietăți a desenului. Pentru a face acest lucru, apăsați F3.
    • Modificați setările din fereastra de proprietăți a desenului. De exemplu, puteți schimba nuanța sau culoarea, adăugați filtre, modificați dimensiunea.
    • De asemenea, puteți utiliza instrumentul Transformare gratuită pentru a schimba desenul după cum doriți.
  8. Adăugați finisajul. Testați animația creată apăsând Ctrl + Enter. Asigurați-vă că desenul (personajul) se modifică corect și că animația este redată la viteza corectă. Dacă animația se redă prea repede, reduceți Valoarea FPS sau să mărească durata tween-ului.

    • FPS implicit este 24, așa că încercați să reduceți această valoare la 12. Schimbați valoarea FPS în panoul de proprietăți. Cu toate acestea, la FPS = 12, este posibil ca animația să nu fie redată suficient de lin.
    • Pentru a modifica durata unei interpolari, selectați stratul care conține interpolarea și utilizați glisorul pentru a modifica durata interolarii. Dacă doriți să dublați durata gemenului, mutați glisorul la 48 de cadre. Nu uitați să introduceți fundalul în cadrele goale, astfel încât fundalul să nu dispară în mijlocul animației. Pentru a face acest lucru, selectați stratul de fundal, faceți clic pe ultimul cadru al animației (pe cronologia), apoi apăsați F5.
02/07/15 5.3K

Te-ai întrebat vreodată ce se află în spate? frumoasa animatie bannere pe internet? Sau vizionarea desenelor animate noi create cu ajutorul lui tehnologia calculatoarelor? Cel mai adesea ele se bazează pe „carne”, sau sunt traduse mai precis din nume englezesc Tehnologii flash. Astăzi vom vorbi despre animația flash pentru site:

Tehnologia flash

Cadrul multimedia a fost dezvoltat de Macromedia. Dar după absorbția sa (fuziunea), toate drepturile asupra tehnologiei au fost transferate noului proprietar - Adobe Systems.

Regiune aplicație modernă Adobe Flash:

În comparație cu resursele convenționale bazat pe html Site-urile flash au unele caracteristici care limitează utilizarea lor. Acestea includ costul ridicat de dezvoltare, cerințele pentru resursele serverului, pentru o lungă perioadă de timp incarcare la conectiune inceata cu internetul și alte câteva aspecte:

  • În publicitatea online, tehnologia este folosită cel mai adesea pentru a crea bannere animate. Ele implică nu numai redarea de publicitate multimedia, ci și un fel de interacțiune cu utilizatorul pe bază de joc.

Noțiuni de bază și instrumente de dezvoltare Flash

Pentru a crea animație flash, instrumentele tradiționale de la Adobe sunt cele mai des folosite:

  • Adobe Flash Professional – un program pentru crearea de animație interactivă (animator);
  • Adobe Flash Builder – un mediu pentru crearea de interfețe de aplicații web;
  • Adobe Flash Player este un player integrat în browser pentru redarea Flash.

În plus, o serie de dispozitive pot reda conținut multimedia de acest tip. aplicații terță parte. Cele mai populare sunt Gnash, QuickTime și altele:


Această tehnologie vă permite să afișați orice tip de grafică ( raster, vector, 3D). De asemenea, acceptă transmiterea în flux a datelor audio și video. In special pentru dispozitive mobile un ușor Versiune flash Lite.

Principalul standard pentru fișierele Flash este Extensie SWF. Abrevierea înseamnă Small Web Format. Videoclipul înregistrat în Flash are extensii de fișiere FLV, F4V.

Dezvoltarea animației interactive în Flash se bazează pe Grafică vectorială. Datorită acestui fapt, a fost posibilă implementarea suportului pentru o platformă multimedia și independența calității animației față de rezoluția ecranului.

Dimensiunea fișierului aplicației flash este aceeași pentru toți utilizatorii, indiferent de caracteristici tehnice rezolutia ecranului).

Animația interactivă în Flash se bazează pe morphing ( tip de vector), în care există un flux lent între cadrele cheie. Pentru a reda datele, se folosește un player flash, a cărui funcționare este în multe privințe similară cu cea a mașină virtuală JavaScript. Componenta software a tehnologiei este implementată folosind limbajul ActionScript.

Dezavantajele tehnologiei includ următoarele puncte:

  • Sarcină grea pornită CPU mașină client. Acest lucru se datorează eficienței scăzute a mașinii virtuale Flash, care este încorporată în browserul utilizatorului împreună cu playerul;
  • Probabilitate mare de erori - redarea animației Flash poate apărea cu o probabilitate mare de erori. Mai mult, eșecurile în redarea Flash afectează negativ funcționarea tuturor aplicație client(browser). Acest lucru se datorează controlului insuficient al toleranței la erori codul programului la crearea aplicațiilor flash;
  • Incapacitatea de a indexa - toate continutul textului, afișat în conținutul Flash, nu participă la procesul de indexare. Această limitare Acest lucru este deosebit de problematic pentru acele resurse care sunt create pe baza acestei tehnologii.

Revizuirea software-ului de creare Flash de la terți

Ca o aplicație prototip pe care vom demonstra elementele de bază Creare flash, a fost luat de Sothink SWF mai rapid. Potrivit multor profesioniști, programul este cel mai ușor de înțeles și cel mai ușor de învățat.

Pe lângă crearea și editarea, editorul flash „poate” funcționa cu toate celelalte tipuri de animație web (GIF, HTML și alte standarde):


După instalare, accesați interfața prietenoasă a programului. Din păcate, după ce am rătăcit prin toate colțurile, nu am găsit un comutator de limbă a interfeței.

Pentru a înțelege cum să faci animație flash în această aplicație, vom folosi șabloanele încorporate. Caseta de dialog „Nou din șablon” apare imediat după pornirea programului. În plus, poate fi apelat prin elementul din meniul principal „Fișier”. Printre opțiunile oferite, am ales să creăm un banner:


În următoarea fereastră a expertului, din lista derulantă trebuie să selectați un șablon în funcție de care va fi creată animația. Mai jos este un mic cadru în care este redat șablonul selectat:


În următorii pași, trebuie să setați dimensiunile bannerului și să introduceți 5 fraze de text care vor fi redate în animație. În plus, trebuie să specificați adresa resursei către care va fi condus utilizatorul făcând clic pe banner:


După compilarea proiectului și închiderea ferestrei expertului, puteți vizualiza videoclipul rezultat în playerul încorporat. Pentru a face acest lucru trebuie să faceți clic pe săgeată verde sus:


După închiderea playerului, să aruncăm o privire mai atentă asupra interfeței aplicației. Vă rugăm să rețineți că acesta constă din două ferestre principale: cea de sus este pentru editarea perioadei de timp a videoclipului, iar cea de jos este o fereastră obișnuită. editor grafic. Fiecare dintre elemente este situat pe strat separat, care poate fi schimbat folosind unelte standard situat pe bara laterală:

Un program gratuit pentru crearea de videoclipuri flash de aproape orice grad de complexitate! Include aproape totul instrumentele necesare pentru lucrul de zi cu zi cu flash și poate fi folosit atât de începători, cât și de profesioniști. Principala diferență și avantajul acestui program este suportul pentru ActionScript 2.0, fără de care este pur și simplu imposibil să ne imaginăm crearea de conținut Flash profesional.

Se pare că Dima Bilan are dreptate când spune că imposibilul este posibil :). Recent, dezvoltatorii web au trebuit fie să pirateze, fie să plătească destul de mulți bani pentru oportunitatea de a lucra cu animația Flash. Și acum, în sfârșit, a venit momentul când a apărut o a treia opțiune cu drepturi depline - să folosești un editor flash gratuit.

Anterior, exista deja un program similar pe site-ul nostru, dar dezavantajul acestuia era că era oarecum învechit, avea un set limitat de instrumente și nu suporta limbajul de programare ActionScript, care este atât de necesar pentru crearea de site-uri web, jocuri oarecum funcționale, etc.

Astăzi vă voi prezenta un editor flash complet modern, care poate concura aproape pe picior de egalitate cu faimosul Adobe Flash - Vectorianul Giotto.

Comparație a Vectorian Giotto cu un analog plătit

După cum puteți vedea, dezvoltatorii Vectorian Giotto au făcut tot posibilul și au încercat să încadreze în programul lor setul maxim posibil de funcții similare cu Adobe Flash. În plus, majoritatea tastelor rapide sunt, de asemenea, aceleași, astfel încât cei care sunt obișnuiți să lucreze cu editorul Adobe nu vor avea prea multe dificultăți să comute la platformă gratuită Vectorianul Giotto!

Ei bine, și pentru „desert” în editor gratuit există, de asemenea, ceva care îi lipsește „fratele mai mare” uneori - o bibliotecă încorporată efecte de animație, care va atrage în special cei care creează bannere flash.

Pregătirea pentru muncă

Pentru a începe să lucrăm cu Vectorian Giotto, trebuie să descarcăm arhiva cu programul de instalare, care, apropo, cântărește doar 8 megaocteți! Când arhiva este descărcată, deschideți-o și rulați fișierul VectorianGiotto.exe.

În ciuda faptului că instalarea (și programul în sine, din păcate :)) este în engleză, nu ar trebui să provoace dificultăți, deoarece nu este necesar să se schimbe nimic în setările implicite. Doar faceți clic pe butonul „Următorul” de mai multe ori și așteptați finalizarea procesului de instalare;).

Prima cunoaștere cu interfața

La finalizarea instalării, dacă nu am schimbat nimic în setări standard, va apărea în fața noastră pe ecran complet fereastra de lucru Vectorian Giotto:

După cum am spus deja, interfața programului este în limba engleză, așa că pentru a evita neînțelegerile și zvonurile atunci când efectuați actiunile urmatoare descris în articol, aș dori să introduc câteva aparate conceptuale :). Să începem, ca de obicei, de sus în jos și de la stânga la dreapta.

Bară de meniu. Acesta este panoul pe care se află toate meniurile programului Vectorian Giotto. Când lucrați cu animație, este posibil să aveți nevoie de secțiuni precum „Fișier” (pentru salvarea și exportarea animației în SWF), „Vizualizare” (pentru setarea parametrilor de afișare). Zona de lucru), „Modificare” (pentru a gestiona parametrii documentului curent și a lucra cu biblioteca de efecte) și „Fereastră” (pentru a configura modulele afișate și panourile de programe).

Bara de instrumente principală. Iată butoanele pentru gestionarea acțiunilor proiectului și un panou de redare a animației.

Panoul de desen (ocupă întregul partea stanga fereastra programului). Aici veți găsi toate instrumentele necesare pentru crearea oricăror obiecte dorite ale animației dvs., precum și butoane care vă permit să configurați parametrii instrumentelor necesare.

Storyboard (sau cronologie). Vă permite să gestionați celulele cadru și straturile create.

Panou de control color. Cu ajutorul acestuia, puteți schimba rapid culoarea formelor create anterior. De asemenea, este folosit pentru a selecta tipul de umplere pentru obiectele dvs. de animație (solid, gradient etc.).

Spațiul de lucru. Este o foaie virtuală de „hârtie” concepută pentru desenarea animațiilor tale :).

Editor ActionScript. Dacă trebuie să creați bannere simple, dar ceva mai complex, inclusiv butoane și tot felul de obiecte interactive, atunci nu te poți lipsi de un editor de scripturi.

Panou cu structură a clipurilor. Afișează toate formele care sunt „în cadru” și vă permite să comutați rapid între ele și să gestionați secvența lor.

Panoul de proprietăți. Fiecare obiect din flash are anumite proprietăți. Acest panou este folosit pentru a le gestiona.

Panoul de transformare. Vă permite să schimbați rapid dimensiunea și poziția elementului de animație selectat.

Biblioteca de elemente. Reprezintă o listă de obiecte create sau importate care pot fi (și sunt în mod repetat!) inserate într-o animație.

  • Serghei Savenkov

    un fel de recenzie „scurtă”... de parcă ne-am grăbi pe undeva